Kilpailu

Tervetuloa Kinect Sports Rivalsin pariin! Nauti urheilusta tyrmäävän upeissa, toiminnantäytteisissä puitteissa: tarunhohtoisella saarella, joka toimii areenana eri puolilta maailmaa saapuville kilpailijoille, kun nämä ottavat toisistaan mittaa huippuluokan välienselvittelyissä.


Tällä uudella huipputeknologian aikakaudella kilpailijat saapuvat saarelle virtuaalisten mestarien muodossa. Nyt on sinun vuorosi. Johdattaako kunnianhimosi sinut maineeseen yhdessä aikasi huippujen kanssa vaiko vieläkin pidemmälle? Nostetaanko sinut jalustalle yhtenä kaikkien aikojen ylistetyimmistä mestareista?


Joukkueet

Kun liityt yhteen saaren kolmesta johtavasta joukkueesta Kinect Sports Rivalsin juonitapahtumien lopuksi, pääset samanhenkisten joukkuetovereiden seuraan.


Kotkalegioona: lojaali, kunniallinen ja omistautunut. Auta kunnianhimoisia Blakea ja Carmenia vahvistamaan Kotkalegioonan kovalla työllä ansaittua mainetta. He vastaavat huhupuheisiin ja likaiseen taktikointiin suoraselkäisyydellä ja puhtaalla urheilutaidolla.


Susiklaani: ylpeä, alkukantainen ja estoton. Liity Vargun ja Even joukkoon. Tämä isä-tytär-tiimi pyrkii saamaan toisensa ymmärtämään vastakkaisia johtamistaktiikoitaan ja pysyy raivokkaan uskollisena kotinaan pitämälleen saarelle.


Kyytiimi: ovela, terävä ja opportunistinen. Astu kyiden bisnesmaailmaan, tutustu harmaan eri sävyihin ja voita luonnostaan epäluuloisen tiimin luottamus kylmän viileän kapteenin Zaran ja matalaa profiilia pitävän toimitusjohtajan Maxin avulla.


Mestarisi

Kinect Xbox One:lla skannaa kasvosi ja vartalosi ja päästää sinut sitten seikkailemaan saarelle mahtavana, ainutlaatuisena mestarina. Sitten ottelet toisia eri puolelta maailmaa saapuvia mestareita vastaan - osaa hallitsee suoraan pelaaja, osa kilpailee pelaajan poissa ollessa tämän puolesta.


Jos valitset jakaa mestarisi toisten kanssa, ystäväsi voivat nähdä mestarisi kilpailemassa kisoissa sinun pelityyliäsi mahdollisimman tarkasti jäljitellen silloinkin, kun et ole itse paikalla!

Pelin aloittaminen

Kun Kinect Sports Rivalsia asennetaan, voit käynnistää sen ensimmäistä kertaa valitsemalla sen Aloitusnäytöltä. Se löytyy myös kohdasta Omat pelit ja sovellukset.


Valikot ja asetukset
Aloitusnäyttö: Tästä voit optimoida Kinect-asetuksesi ennen pelaamista. Kun olet valmis liittymään mukaan toimintaan, tuo esiin käsikuvake ojentamalla kätesi, liikuta kuvake kohtaan Pelaa ja valitse työntämällä ja vetämällä kätesi takaisin.


Sisäänkirjautumisnäyttö: Peliä pelatessa käytetään pääpelaajan pelitietoja ja asetuksia. Lisää toinen pelaaja valitsemalla tyhjä painike ja valitse sitten profiili tai vieras. Vaihda pääpelaajaa valitsemalla tämän painike ja valitse sitten profiili, jolla haluat tämän korvata. Poista pelaaja valitsemalla tämän painike ja valitse sitten Kirjaudu ulos. Pääpelaajan poistaminen tuo sinut takaisin Aloitusnäytölle.


Valinnat-näyttö: Pääset myöhemmin takaisin tähän saaren kartalta korostamalla kohdan Oma peli ja valitsemalla Valinnat-suosituksen. Sen avulla pystyt katselemaan uudelleen valmentajan harjoituksia, ottamaan tekstitykset käyttöön tai pois käytöstä, käynnistämään Pelin ohjeet ja paljon muuta!


Pysäytysnäyttö: Kinect Sport Rivals voidaan pysäyttää painamalla Xbox One Langaton Ohjain Valikkopainiketta. Täältä voit Jatkaa tämänhetkistä tapahtumaa, Aloittaa alusta tai Lopettaa tapahtuman suorittamatta sitä loppuun.


Keskeiset eleet
Kinect Sports Rivalsin pelaamiseen ei tarvita ohjainta. Kinect Xbox One:lla tunnistaa liikkeesi ja sallii sinun hallita mestariasi eleiden avulla.


Navigointieleet: Tuo käsikuvake näkyviin näytölle kurkottamalla eteenpäin toisella kädelläsi. Varmista, että kämmenesi näkyy, jotta Kinect tunnistaa eleen.


Tee valinta liikuttamalla käsikuvake haluamasi vaihtoehdon päälle, työnnä sitten eteenpäin ja vedä kätesi takaisin aivan kuin painaisit painiketta.


Voit vierittää suosituksia tai kääntää saaren karttaa tarttumalla haluamaasi alueeseen siten, että suljet kätesi nyrkkiin, ja pyyhkäisemällä sitten sivulle.


Supertaitoele: Supertaitoelettä käytetään pelissä ja se on sama kaikissa lajeissa. Kun supertaitosi on ladattu täyteen (pelaamalla hyvin ja suorittamalla yleisön suosikkeja), aktivoi se nostamalla polvesi korkealle ja polkaisemalla jalallasi.


Pelaaminen istuen: Joitain Kinect Sports Rivalsin alueita (kuten saaren karttaa tai vesijetteilytapahtumia) voi pelata istuen, kun käyttää samoja navigaatio- ja ohjauseleitä kuin seisten.


Äänikomennot
Monia valintoja, henkilökohtaiset suositukset mukaan lukien, voidaan valita käyttämällä ääntä. Näet listan kulloinkin käytössäsi olevista äänikomennoista sanomalla "Kuuntele".


Äänikomennot eivät toimi kaikissa sijainneissa. Katso lista tuetuista alueista osoitteesta xbox.com.

Mestarin luominen
Oman mestarin luominen on ensimmäinen asia, jonka teet Kinect Sports Rivalsissa. Seuraa vain ohjeita, siirry paikoillesi ja pysy siinä, kun näin neuvotaan, jotta vartalosi ja kasvosi voidaan skannata tarkasti ja hahmostasi voidaan luoda mahdollisimman paljon sinun näköisesi. Jos haluat hienosäätää yksityiskohtia, voit vielä muokata mestariasi prosessin loppupuolella.


Voit palata mestarin luomiseen saaren kartalta koska tahansa, kun haluat luoda mestarin toiselle pelaajalle tai skannata omasi uudelleen.


Aula
Seuraava pysäkkisi on saari, jolla kaikki toiminta tapahtuu (katso Saaren kartta -osiota nähdäksesi kaikki yksityiskohdat). Tapahtuman valitseminen vie sinut yleensä aulanäytölle, josta saat lisää tietoja. Voit vaihtaa varusteita (jos niitä on käytössä) valitsemalla mestarin ja menemällä tämän pukuhuoneeseen. Voit vaihtaa vain samassa huoneessa olevien pelaajien varusteita.


Kaikki tapahtumat eivät tue neljää samassa huoneessa olevaa pelaajaa. Määrää seuraavaan tapahtumaan osallistuvat pelaajat valitsemalla Vaihda pelaajia. Huomaa, että tämä saattaa myös vaihtaa vastustajiasi, jotta kilpailu pysyy reiluna kaikille! Jotkut tapahtumat, kuten kilpailijan esittämät haasteet, edellyttävät tietyn mestarin osallistumista.


Harjoitukset ja juonitapahtumat
Ennen kuin voit sukeltaa uuteen lajiin, valmentaja varmistaa, että tiedät mitä teet johdattamalla sinut harjoitustapahtuman läpi. Katso lyhyt video, että ymmärrät kyseisen lajin keskeiset eleet ja tavoitteet, ja ota sitten ohjat käsiisi. Läpäise harjoitukset, niin avaat lisää pelivaihtoehtoja kyseiselle lajille.


Kotkalegioonan, susiklaanin ja kyytiimin juonitapahtumia alkaa myös ilmestyä suosituksiisi saaren kartalla. Seuraava tulee esiin vasta, kun olet suorittanut kesken olevan juonitapahtuman loppuun. Juonitapahtumaan osallistuminen ei aluksi aseta sinua yhdenkään joukkueen kannalle - pääsette vain tutustumaan toisiinne. Valmentaja ilmoittaa sinulle kyllä, kun on aika valita puolesi!


Tapahtumien tulokset
Tapahtuman lopuksi näet kaikkien kilpailijoiden lopulliset sijoitukset. Yleensä tavoitteesi on kisan voitto, mutta joskus saavutettavana on muitakin päämääriä!


Ansaitut kokemuspisteet jaetaan myös tapahtuman loputtua. Jokaisella lajilla on oma kokonaiskokemuspistemääränsä, joka paranee kilpailemalla, voittamalla ja suorittamalla yleisön suosikkeja. Kokemuspisteiden kerääminen on ratkaisevan tärkeää, että saat käyttöön uusia varusteita, pääset avaamaan uusia tapahtumareittejä ja -kuvioita ja pääset ylipäätään kokeilemaan uusia tapoja pelata.

Kartta toimii keskuspaikkanasi, josta voit seurata henkilökohtaista etenemistäsi ja pelattavissa olevia tapahtumia. Näet pian ponnahdusikkunoita, joita ilmestyy saaren eri tapahtumapaikkoihin. Kartan kääntäminen paljastaa teemoittain luokiteltuja suosituksia, kuten vesijetteilyä satamassa tai valintojesi vaihtamista Oma peli -kohdassa.


Kun aloitat pelin, kartta näyttää sinulle Valitut palat. Nämä ovat suosituksia, jotka riippuvat pelihistoriastasi, kilpailijoidesi toiminnasta ja huoneessa olevista pelaajista.


Suositukset
Suosituksesi näkyvät saaren yläpuolella ja näyttävät valikoiman sinulle avoinna olevista tapahtumista. Ojenna kätesi ja korosta yksi niistä. Valitse se sitten työntämällä ja vetämällä kätesi takaisin. Jos tapahtumia on useampia kuin mahtuu näkyville, voit vierittää niitä sulkemalla nyrkkisi suosituslistan kohdalla ja pyyhkäisemällä sivulle.


Jotkut suositukset voivat olla aluksi suljettuja, mutta valmentajan harjoitukset korjaavat yleensä tilanteen. Huomaa, että suositukset eivät välttämättä ole heti käytettävissä, jos Kinect Sports Rivalsia vielä asennetaan Xbox One -konsolillesi.


Pelaajaprofiili
Pelaajaprofiili-painike kartan oikeassa alareunassa toimii yhteenvetona etenemisestäsi pelissä ja näyttää kolikkosi, liigafanisi ja mihin joukkueeseen kuulut. Valitse painike, jos haluat vaihtaa pääpelaajaa tai lisätä/poistaa ylimääräisiä pelaajia.


Huomaa, että sinun pitää tapahtumia pelatessasi olla yhteydessä Xbox Liveen kerätäksesi liigafaneja, muuten fanilaskuria ei näytetä. Kolikoita ja kokemusta voi ansaita milloin vain.


Pukuhuone
Kaikki mestarit tarvitsevat valttikortteja, ja pukuhuone on paikka, josta niitä löytyy! Jokaisella lajilla on oma valikoimansa varusteita ja paketteja. Pakettien avulla erotut massasta ja varusteet määräävät supertaitosi: punaiset jalokivet näyttävät supertaidon voimakkuuden ja siniset miten nopeasti se voidaan ladata uudelleen yleisön suosikeilla (erityisiä liikkeitä, kuten hyppyjä vesijetteilyssä).


Kaikki pukuhuoneessa olevat kohteet ovat sinun ja ne voi ottaa heti käyttöön. Voit selata paketteja ja varusteita sulkemalla kätesi rivin kohdalla ja pyyhkäisemällä sivulle. Pitele käsikuvaketta paketin päällä, niin näet esikatselukuvan. Kun löydät kohteen, josta pidät, valitse se ja se siirtyy käyttöösi!


Pääset pukuhuoneeseesi Oma mestari -kohdasta saarelta tai valitsemalla mestarin aulasta.


Kauppa
Täällä voit käyttää tapahtumista tienaamiasi kolikoita. Selaa myynnissä olevia paketteja ja varusteita aivan kuin omassa pukuhuoneessasikin, ja valitse sitten mikä tahansa hinnoiteltu kohde ostaaksesi sen. Jos kohde on lukittu, valitse se, niin näet mitä sen avaamiseen vaaditaan. Ostetut kohteet ilmestyvät pukuhuoneeseesi.


Pääset ostoksille navigoimalla saaren Kauppa-alueelle tai valitsemalla Kauppa-pikakuvakkeen pukuhuoneestasi.


Kilpailijasi
Xbox Live -ystäviäsi edustavat mestarit merkitään automaattisesti kilpailijoiksesi, jotta voit otella heitä vastaan ainutlaatuisissa kilpailijahaasteissa. He ilmestyvät myös saaren kartalle ponnahdusikkunoina. Valitse kilpailija, kun haluat katsoa tämän viimeisimmän toiminnan, ottaa osaa haasteisiin tai lähettää tälle Xbox Live -kutsun. Mene Oma peli -kohtaan, kun olet yhteydessä Xbox Liveen, niin näet koko ystävälistasi.


Xbox Live -pelaaminen
Valitse ystävä ystävälistaltasi tai saaren kartalta, ja näet Kutsu pelaamaan -vaihtoehdon tämän viimeisimmän toiminnan alapuolella. Jos toinen kanssasi samassa huoneessa oleva pelaaja haluaa mukaan neljän pelaajan otteluun, kutsuttua ystävää pyydetään lisäämään mukaan neljäs pelaaja.


Kun pelataan yhdessä Xbox Liven välityksellä, kutsun lähettänyt pelaaja (isäntä) valitsee tapahtuman suosituslistalta. Voit lopettaa ottelun milloin tahansa valitsemalla Lopeta istunto.


Kilpailijaliiga
Jos haluat mukaan oikeaan liigatoimintaan, mene Xbox Liveen ja lataa Kinect Sports Rivals Hub!


Täältä voit katsoa ja jakaa mestarisi kuvia käyttämällä galleriaa, vertailla etenemistäsi kilpailijoidesi kanssa ja katsoa uusimpia uutisia ja voitettuja palkintoja. Paranna liigasijoitustasi osallistumalla usein käytäviin kilpailijaliigan haasteisiin, samalla kun keräät aina vain lisää faneja matkallasi maineeseen.


Kaikki tämä yhdessä paketissa. Kun olet asentanut Hubin, käynnistä se valitsemalla ponnahdusikkuna saarelta.


Tulossa pian
Kinect Sports Rivalsin maailmaa leimaa jatkuvasti muuttuva kilpailu. Käy Hubissa säännöllisesti, kun olet yhteydessä Xbox Liveen, ja näe, mitkä uudet tilaisuudet odottavat mestariasi!

Kiihdyttäminen
Nopeus ja ohjaaminen ovat tärkeimpiä tekijöitä, kun yrität päästä maaliin. Voit ohjata pitämällä molempia käsiä ojennettuina edessäsi, aivan kuin pitäisit kiinni vesijetin ohjaustangosta. Kiihdytä sulkemalla oikea kätesi. Hidasta ja pysähdy avaamalla kätesi.


Ohjaaminen
Voit ohjata vasemmalle tai oikealle vetämällä yhden käden lähemmäs vartaloasi ja työntämällä toista kauemmas. Pidä molemmat kätesi samassa linjassa vaakatasolla. Mieti ohjaustankoa, älä rattia. Voit tehdä tiukempia käännöksiä nojaamalla sivulle, samalla kun ohjaat.


Hyppääminen
Rampilta ajaminen sinkauttaa sinut luonnollisesti ilmaan. Tämä on tilaisuutesi suorittaa temppu ja tehdä vaikutus katsojiin nojaamalla eteen- tai taaksepäin, niin että vesijettisi tekee voltin. Varmista vain, että viet tempun loppuun asti ja laskeudut oikeinpäin!


Nouseminen
Kurota otepaikkaa kohti käsi avoinna, ja tartu siihen sulkemalla käsi nyrkkiin. Kiipeä sitten vetämällä alaspäin, samalla kun kurotat vapaalla kädelläsi kohti seuraavaa otepaikkaa. Kisko itsesi ylös vetämällä kätesi kokonaan alas aina vyötäröllesi asti. Ylitä pystysuora kuilu hyppäämällä ja tarttumalla otepaikkaan yläpuolellasi.


Kiipeäminen sivuttain
Kurota sivulle ja tartu otepaikkaan sulkemalla kätesi. Vedä sitten kätesi takaisin kiinni rintaasi ja tartu samaan otepaikkaan vapaalla kädelläsi. Jatka kiipeämistä kurottamalla sivulle kohti seuraavaa otepaikkaa.


Hyökkääminen
Voit tarttua vastustajiisi ja vetää heidät alas seinältä. Jos taas sinuun tartutaan, kiipeä nopeasti, että pääset vapaaksi!


Putoaminen ja palautuminen

Pidä silmällä kestävyysmittariasi. Pysy paikallasi ja lepää tarvittaessa. Jos kestävyytesi loppuu, putoat. Jos näin pääsee käymään, toimi nopeasti ja tartu otepaikkaan, ennen kuin putoat liian pitkälle. Ole varovainen, jos tuuli yltyy tai tartut sähköistettyyn otepaikkaan. Jos putoat tällaisessa tilanteessa, et pysty pelastautumaan!


Tähtääminen
Ojenna kätesi ja tartu pistooliin sillä kädellä, jota haluat käyttää. Osoita näyttöä kohti käsivarsi olkapääsi tasolla ja ammu automaattisesti liikuttamalla tähtäimesi kohteen päälle.


Pisteiden kerääminen
Kohteet tulevat näkyviin aalloissa. Ammu niin montaa kuin ehdit, ennen kuin ne katoavat. Erilaiset kohteet ovat eri arvoisia ja ne vaativat eri strategioita: jotkut tulevat sarjoissa, jotka pitää ampua tietyssä järjestyksessä maksimipisteiden keräämiseksi, joillain on suoja, joka pitää hajottaa ja jotkut kohteet ovat sellaisia, ettei niitä pidä ampua ollenkaan.


Tykkitornit
Tykkitornisi latautuu aikanaan. Käynnistä tykkitorni ja tulita vastustajaasi ampumalla aktivointipainiketta. Jos hän ei väistä, varastat osan hänen pisteistään! Jos vastustajasi aktivoi oman tykkitorninsa, väistä vasemmalle tai oikealle välttääksesi osumat ja omien pisteittesi menetyksen.


Potkaiseminen
Heilauta jalkaasi siihen suuntaan, mihin haluat pallon menevän. Hallitse laukauksen kovuutta ja korkeutta käyttämällä jalkateräsi sisäreunaa mataliin vetoihin ja nostamalla jalkasi ylös korkeita vetoja varten.


Syöttäminen
Syötä palloa eri paikkoihin lähestyäksesi vastustajan maalia tai kiertääksesi vastustajan puolustajat. Hyppäät itse aina uuteen paikkaan valmiina laukomaan seuraavan vedon.


Maalille laukominen
Tietyistä paikoista voi laukoa suoraan maalille. Voit tehdä mielettömän lentopotkun ottamalla pallon vastaan jalallasi (tai tehdä huikean pukkauksen). Voit kokeilla lisätä jälkiohjausta heilauttamalla jalkaasi eri suuntiin laukoessasi.


Voimistaminen
Voit voimistaa palloa monta kertaa syöttämällä sen erityisiin paikkoihin. Kun voimistat pallon kyllin monta kertaa, vastustajasi jää hoipertelemaan avuttomana, kun tykität pallon ilmaan!


Maalin vahtiminen
Vuorosi päättyy, kun teet maalin, lauot ohi tai menetät pallon tai jos pelikello menee nollille. Kun on vastustajasi vuoro, sinä siirryt maalivahdin rooliin. Käytä käsiäsi ja jalkojasi puolustamaan maalia kohti tulevilta laukauksilta. Ole kaiken aikaa valppaana, sillä jotkut vastustajasi vedot voi kääntää vastahyökkäykseksi nyrkkeilemällä! Onnistunut maalin vahtiminen pitää pallon voimistettuna, kun seuraava vuorosi alkaa.


Valmistautuminen
Ojenna jompikumpi kätesi, ja sulje se sitten tarttuaksesi keilapalloon. Pidä kätesi suljettuna. Tähtää astumalla sivulta toiselle.


Pallon heittäminen
Heilauta kättäsi eteenpäin ja vapauta pallo avaamalla nyrkkisi. Kun keilaat, heilauta kättäsi siihen suuntaan, mihin haluat pallon menevän. Lisää kierrettä kääntämällä rannettasi, kun vapautat pallon, ja liikuta kättäsi siihen suuntaan, mihin haluat kierrettä lisätä.


Pisteiden kerääminen
Keilailuottelut kestävät yleensä 10 ruudun ajan. Yritä keilata kaatoja (kaada kaikki keilat yhdellä heitolla) tai paikkoja (kaada kaikki keilat kahdella heitolla) kerätäksesi mahdollisimman paljon pisteitä ja voittaaksesi ottelun.


Syöttäminen
Tartu mailaan kurottamalla vasenta tai oikeaa kättäsi. Heitä pallo ilmaan vapaalla kädelläsi ja heilauta toista kättäsi, niin että lyöt palloa mailallasi.


Lyönnin ajoittaminen
Iske palloa, kun se saavuttaa sweet spot -alueen, jotta vastustajasi on vaikeampi vastata lyöntiin. Punainen vana pallon perässä tarkoittaa huonosti ajoitettua lyöntiä, sininen hyvää ja kultainen täydellistä.


Lyönnin suunta
Heilauta vasemmalle tai oikealle tähdätäksesi lyöntisi siihen suuntaan ja pannaksesi vastustajasi juoksemaan pallon perässä. Pidä lyöntisi vastustajasi pelialueen valkoisten viivojen sisäpuolella!


Lyöntityypit
Lisää yläkierrettä heilauttamalla kättäsi alhaalta ylöspäin. Lisää alakierrettä heilauttamalla ylhäältä alas. Kun vastustajasi on verkolla, lyö kohopallo tuomalla kätesi kaaressa ylös.


Kestävyys
Jos väsyt, lyönteihin vastaaminen käy vaikeammaksi. Kun kestävyytesi käy vähiin, lyö pehmeämpiä lyöntejä ja käytä alakierrettä, niin saat hieman lepoaikaa.


Taktiikka
Mitä kovempaa heilautat mailaasi, sitä vaikeampi vastustajasi on vastata lyöntiin, mutta jos ajoituksesi on pielessä, pallo menee ulos. Pehmeämmät lyönnit pysyvät luultavammin sisällä, mutta vastustajasi on helpompi vastata niihin. Tuo peliisi vaihtelua käyttämällä molempia.


Pelialueen kalibrointi
Jos siirryt pois Kinect-sensorin näkyvistä pelin aikana, peli pysähtyy ja näyttää yleiskuvan pelialueestasi. Punaiset pisteet esittävät pelialueen ulkopuolella olevia pelaajia. Varmista, että kaikki pelaajat ovat pelialueella, ennen kuin valitset Jatka.

Yleiset vinkit
Jos haluat apua yleisistä eleistä, joita käytetään navigointiin Kinect Sports Rivalsissa, katso näiden Pelin ohjeiden Näin pääset alkuun -osiota.


Jos tarvitset muistutusta tietyssä lajissa käytettävistä liikkeistä ja niitä vastaavista eleistä, katso Lajien pelaaminen -osiota ja valitse laji, jonka taitoja haluat kerrata. Voit myös palata valmentajan opetusvideoiden pariin pelin sisällä korostamalla Oma peli -kohdan saarella ja valitsemalla Valinnat-suosituksen.


Yhteystiedot
Jos tarvitset apua tämän pelin, Xbox Liven tai Xbox One -konsolisi kanssa, käy verkossa osoitteessa xbox.com/support tai Twitterissä osoitteessa @XboxSupport.


Yhteisön tukea saat osoitteesta forums.xbox.com.

Jos sinulla on yleistä palautetta Kinect Sports Rivalsista, voit lähettää sitä pelin kehittäjälle Facebookissa sivulla KinectSportsOfficial tai Twitterissä osoitteella @KSRivals.


Verkkolähteet
http://www.xbox.com/xbox-one/games/kinect-sports-rivals
http://www.rare.co.uk/games/kinect-sports-rivals
http://support.xbox.com


Käyttöoikeusehdot
Tämä ohjelmisto sisältää NVIDIA Corporationin toimittaman lähdekoodin.