In Zikkurat ist das Ziel jede Etage des Dungeons abzuschließen und den Endgegner der letzten Etage zu besiegen.

Jede Ebene wird von einem Boss bewacht und um ihm gegenüberzutreten, musst du zuerst den Portalschlüssel finden.

Auf deiner Reise wirst du auf Herausforderungen, Überraschungen und schwere Entscheidungen treffen. Der Tod in diesem Spiel ist endgültig, also sei vorsichtig und pass auf wo du hin trittst.

Nach jedem Spiel werden neue Inhalte wie Charaktere, Waffen und Nebenleistungen freigeschaltet, die die Vielseitigkeit deiner Spiele erweitert und jeden Durchlauf zu einer neuen herausfordernden Erfahrung macht. Viel Glück!
Steuerung:
Bewegen (drücke um zu sprinten)
Zielen (drücke um zu zoomen)
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Die Steuerung kann in den Spieleinstellungen angepasst werrden.
Zikkurat verfügt über die folgenden Modi:

Einfach: Ideal für Anfänger, Gegner fügen weniger Schaden zu und hinterlassen mehr Items. Die Items bringen dir mehr Mana und Gesundheit. Der Dungeon verfügt über 5 Etagen.

Normal: Ausgewogener Schwierigkeitgrad für die meisten Spieler. Der Dungeon verfügt über 5 Etagen.

Schwer: Dieser Modus wird freigeschaltet, nachdem du das Spiel im Normal-Modus durchgespielt hast. Hier sind Mana, Gesundheit und Erfahrung knapper und der Dungeon hat 6 Etagen.

Endlos: Wird nach dem Durchspielen im Normal-Modus freigeschaltet, in diesem Modus endet das Spiel erst, wenn du stirbst und die Gegner werden stärker je weiter du in der Zikkurat voran kommst.
Zikkurat Dungeons verfügen über verschiedene Raumtypen:

Start: Du startest jede Etage hier. Du findest eine neue Waffe in diesem Raum.

Standard: Die meisten Räume sind Kampf-Räume. Türen schließen sich, wenn du einen Raum betrittst und öffnen sich erst wieder, wenn du alle Gegner besiegt hast. Der Minions-Balken zeigt an, wie viele Gegner du noch besiegen musst.

Schlüssel: In diesem Raum findest du den Portal-Schlüssel, den du brauchst, um mit dem Endgegner zu kämpfen.

Endgegner: In diesem Raum wartet der Endgegner auf dich. Wenn du den Schlüssel gefunden hast, kannst du ihm gegenüber treten. Wenn du ihn besiegst, öffnet sich ein Portal. Gehe durch das Portal um auf die nächste Etage zu gelangen.

Gefahr: Dieser Raum ist voller tödlicher Fallen und Gefahren. Sei vorsichtig, wenn du durch diesen Raum gehst.

Herausforderung: Diese Zimmer sind optional, und haben härtere und schwerere Fallen. Eine interessante Belohnung wartet am Ende des Raumes.

Schatz: In Schatz-Räumen findest du eine Mystery Box. Darin kann sich alles befinden, von Gesundheitstränken zu Fallen!

Schriftrolle: Bibliotheksräume verfügen über nützliche Informationen über die Zikkurat. Das Lesen dieser Schriftrollen bringt dir zusätzliche Erfahrung.

Obelisk: Die Obelisken in diesem Raum werden Gegner spawnen bis du sie zerstörst.

Schrein: In diesen heiligen Bereichen kannst du die alten Götter um Hilfe bitten. Sie werden deine Wünsche nicht immer erfüllen, und du kannst sie sogar verärgern. Bringe jeder Statue verschiedene Opfergaben. Je höher die Gabe, desto wahrscheinlicher wirst du eine gute Belohnung bekommen.

Geheimnisse: Es wird gesagt, dass die Zikkurat geheime Räume hat, die Geschichten einer anderen Zeit und einem anderen Ort erzählen, aber niemand hat dies bis jetzt bestätigen können. Wirst du der erste sein?
Waffen sind in 4 Kategorien unterteilt. Du kannst nur eine Waffe aus jeder Kategorie tragen. Angriffe mit Waffen verbrauchen Mana.

Zauberstäbe (lila): Du beginnst immer mit einem Zauberstab. Sie sind schwächer im Vergleich zu anderen Waffen, aber sie haben unbegrenzte Energie, so dass du dich immer auf sie verlassen kannst.

Zauber (blau): Zauberbücher sind in der Regel entweder leistungsstarke Kurzstrecken-Angriffe, oder weisen unvorhersehbares Verhalten auf.

Stäbe (grün): Sie schießen in der Regel präzise Angriffe mit hoher Geschwindigkeit, haben jedoch einen hohen Mana-Verbrauch.

Alchemie (Orange): Alchemie Waffen sind langsam, aber ihre Angriffe verursachen große Explosionen und können Gegner-Gruppen Schaden zufügen.
Wenn du einen Feind besiegst, können diese nützliche Gegenstände droppen. Sie verschwinden nach einer Weile, also warte nicht zu lange damit sie einzusammeln.

Erfahrung: Wissenskugeln gewähren dir Erfahrung. Sobald du genug hast, steigst du eine Level auf, deine Gesundheit- und Mana-Pools werden verbessert und eine neue Vergünstigungs-Wahl wird dir gewählt.

Gesundheit: Du regenerierst etwas Gesundheit. Die Menge hängt vom Spielemodus, deinem Charakter und anderen Faktoren ab, aber es ist in der Regel 10.

Mana: Mana-Kristalle werden Energie für den entsprechenden Waffentypen wiederherstellen.

Kelche: Kelche werden deine endgültige Punktzahl verbessern. Sie verschwinden schneller als andere Items.
Wenn du ein Spiel startest, kannst du den Charakter, den du nutzen möchtest auswählen.

Am Anfang ist nur der Lehrling verfügbar, aber wenn du die Anforderungen erfüllst, werden weitere freigestellt.

Jeder Charakter hat seine eigenen Fähigkeiten und Eigenschaften, einen bestimmten Spielstil, sowie verschiedenen Schwierigkeitsgrade. Experimentiere und finde heraus, welche Charaktere am Besten zu deinem Spielstil passen!
Wenn du ein Level aufsteigst, kannst du eine Vergünstigung wählen, und deine Fähigkeiten in verschiedener Weise verbessern.

Einige von ihnen haben sofortige Auswirkungen, die einsetzen, sobald du sie wählst, während die meisten passiv sind und für das gesamte Spiel wirken.

Karten mit einer Zahl in der oberen rechten Ecke können mehr als einmal gewählt werden und erhöhen ihre Effekte bis zu Level 5.
In der Zikkurat findest du Amulette. Sie können verwendet werden, um verschiedene Effekte auszulösen.

Amulette speichern genug Energie für eine Aktivierung, danach musst du ihre Energie neu auffüllen, indem du Gegner tötest.

Je stärker das Amulett ist, desto mehr Energie benötigst du, um sie aufzufüllen.
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