Never Alone är det första datorspelet som har utvecklats i samarbete det arktiska iñupiat-folket. Spelet är inspirerat av Kunuuksaayuka, en historia som har berättats i tusentals år. I den här berättelsen beger sig iñupiaq-flickan Nuna och hennes fjällräv ut för att hitta källan till en serie ändlösa snöstormar som är ett hot mot överlevnaden i hennes avlägset belägna by.
Med fjällräven vid sin sida kommer Nuna att färdas över frusen tundra, hoppa mellan förrädiska isflak, möta både välbekanta och främmande fiender och kämpa för att rädda allt som hon håller kärt.
Never Alone kan spelas av en spelare som då kan växla mellan Nuna och räven genom att trycka på , eller så kan en andra spelare när som helst gå med och spela lokalt i samarbetsläget.
Jag vet en annan historia. Jag hörde den berättas av Panik. Det var en gång två vänner. En av dem var en duktig kämpe i Iñupiaq-spelen och en bra jägare. En av dem var en mycket god simmare. De två vännerna var tappra. När de var tvungna att korsa vattnet från Deering till Kotzebue använde de endast vide som paddlar.
Nuna och räven är tillbaka i Never Alone: Foxtales -- den första expansionen till 2014 års prisvinnande indiespel Never Alone (Kisima Ingitchuna).
Klättra ombord i din umiak (en kanot av sälskinn) och färdas längs kuster, floder och sjöar i nordvästra Alaska. Paddla genom vågor, strömmar och bland isflak, eller dyk under vattnet och färdas längs havsbotten, i mystiska grottor och genom en sjunken by.
Växla mellan Nuna och räven i enspelarläge eller spela ihop med en vän i samarbetsläget. i tre helt nya nivåer. Endast genom att samarbeta kan Nuna och räven rädda en vän och besegra en oväntad fiende.
Foxtales är utvecklat ihop med medlemmar i Alaskas ursprungsbefolkning, och påminner oss om att även de minsta ibland oss förtjänar respekt.
Både Nuna och räven kommer ofta att behöva springa och hoppa under sina äventyr. Och de kommer att behöva hålla ned för att kura ihop mot de kraftiga vindbyarna från den ändlösa snöstormen. Nuna och räven har även unika förmågor som de kan använda för att hjälpa varandra längs vägen.
När Nuna har skaffat en bola siktar hon genom att föra bakåt och sedan snabbt föra i den riktning hon vill kasta. Hennes andra unika förmåga inkluderar förmågan att klättra uppför stegar och rep – och svinga sig i vissa rep genom att föra åt vänster eller höger. Hon kan även interagera med vissa föremål genom att hålla ned .
Räven är lättare och rörligare än Nuna, så han kan klättra uppför väggar genom att trycka på . Han kan även ut från väggar genom att hålla bakåt och trycka på . Räven kan ta sig igenom trånga passager dit Nuna inte når och sänka ned rep som hon kan klättra upp på genom att trycka på .
I läget för en spelare trycker du på för att växla mellan Nuna och räven. Men en andra spelare kan när som helst gå med genom att trycka på valfri knapp på den andra handkontrollen. Om den andra spelaren vill lämna spelet markerar spelaren "Hoppa av" på pausmenyn. Då återgår spelet till läget för en spelare.
I Foxtales använder Nuna och räven en båt för att ta sig runt. Nuna kan plocka upp paddeln genom att hålla nere när hon är i båten. När hon håller nere kan hon ro genom att göra en halvcirkelrörelse med .
Hjälpande andar kan släppa stenar som Nuna kan plocka upp, släppa och kasta med . Dessa stenar kan användas till att krossa isen som blockerar vägen.
Under resans gång kommer Nuna och räven att träffa på ugglor på platser av stor betydelse. När de två kamraterna träffar på en uggla kommer den att söka skydd någon annanstans och en kulturell inblick kommer att låsas upp.
Kulturella inblickar presenterar personer från Alaskas ursprungsbefolkning. De delar med sig av sina visdomar, berättelser och perspektiv från iñupiaq-kulturen. Du kan titta på dem direkt efter upplåsning genom att trycka på , eller när du vill från avsnittet "Kulturella inblickar" på huvudmenyn.
Tryck på när som helst för att pausa spelet och visa en meny med flera valmöjligheter:
Gör att Nuna och räven återvänder till sin resa.
Om en andra handkontroll är ansluten kan den första spelaren växla mellan läget för en spelare och samarbetsläget här.
Det här alternativet återställer spelet till den senaste sparpunkten och alla framsteg sedan dess går förlorade.
Här finns den kompletta listan över de kulturella inblickarna. Inblickar som redan har låsts upp kan öppnas från listan eller från huvudmenyn.
Markera det här föremålet för att öppna en undermeny som innehåller alternativ för inställningar så som ljudvolym och visning av undertexter.
Tillvaron i Arktis är hårt. Här är några tips som kan hjälpa nya äventyrare på resan.
Tryck på för att få Nuna och räven att hoppa. Om du håller ned längre kommer de att hoppa längre.
Även om räven har vinterpäls och Nuna en tjock renskinnsanorak, så kan ingen av dem överleva i Norra ishavets kalla vatten. Håll er på land för att överleva.
När räven är tillräckligt nära en hjälpande ande visar den sig för Nuna och hjälper dem på resan. Men innan Nuna kan interagera med anden måste den ta fast form. Håll koll på andens blinkande ljus. Det skvallrar om när du kan hoppa upp på anden.
Den ändlösa snöstormen är inte alltid till nackdel. Under deras resa kommer Nuna och räven ibland att behöva vänta tills de får vinden i ryggen för att kunna nå platser de annars inte skulle ha nått.
När Nuna har skaffat bolan kan hon använda den i flera olika situationer. Glöm inte bolan om ett pussel är för svårt eller en förföljare för ihärdig.
Nuna plockar upp paddeln genom att man håller nere när hon är i båten. Gör en halvcirkelrörelse med samtidigt som du håller nere för att ro båten.
Hjälpande andar kan släppa stenar som Nuna kan plocka upp, släppa och kasta med . Dessa stenar kan användas till att krossa isen som blockerar vägen.