Never Alone

Never Alone es el primer videojuego desarrollado en colaboración con el pueblo Iñupiat del Ártico. Este juego se basa en una historia llamada Kunuuksaayuka, que ha sido transmitida de generación en generación desde hace miles de años. Esta historia trata sobre una niña iñupiaq llamada Nuna y un zorro ártico, su compañero, que parten para descubrir el origen de una serie de ventiscas constantes que están poniendo en peligro la supervivencia de su aldea.

Con la ayuda del zorro, Nuna recorrerá gélidas tundras, saltará entre traicioneros trozos de hielo, se enfrentará a enemigos conocidos y extraños y se lanzará a una aventura maravillosa.

Never Alone puede disfrutarse en modo Un jugador cambiando entre Nuna y el zorro al pulsar , pero también se puede unir un segundo jugador en cualquier momento para jugar una partida cooperativa.

Never Alone: Foxtales

Conozco otra historia. Esta me la contó Panik. Había una vez dos amigos. A la chica se le daba bien luchar en los juegos Iñupiaq, y también cazar. Y al chico se le daba bien nadar. Los dos amigos eran muy valientes. Siempre que tenían que cruzar el mar de Deering a Kotzebue, solo usaban sauce como remos para el barco.

Nuna y el zorro vuelven en Never Alone: Foxtales, la primera expansión del reconocido juego independiente de 2014 Never Alone (Kisima Ingitchuna).

Súbete a tu umiaq (una canoa de piel de foca) y viaja por las aguas de las costas, los ríos y los lagos del noroeste de Alaska. Rema a través de olas, témpanos de hielo y rápidos o sumérgete bajo el agua y explora el fondo marino, misteriosas cavernas y una aldea hundida.

Alterna entre Nuna y el zorro en el modo para un jugador o juega con un amigo en el modo cooperativo local a través de tres nuevos niveles. Nuna y el zorro solo podrán salvar a su nuevo amigo y derrotar a un enemigo inesperado si trabajan en equipo.

Desarrollado en colaboración con la comunidad nativa de Alaska, Foxtales nos recuerda que incluso el más pequeño de nosotros merece respeto.

Moverse
Saltar
Cambiar de personaje (en modo Un jugador)
Protegerse del viento (Never Alone) / Sujeta El Remo (Foxtales)
Interactuar
Boleadora (Never Alone)
Ver relato cultural
Pausa

Never Alone

Tanto Nuna como el zorro tendrán que correr y saltar con frecuencia durante su aventura y también deberán mantener pulsado para protegerse contra los violentos azotes de la eterna ventisca. Pero ambos cuentan con habilidades únicas con las cuales se ayudarán entre sí.

Cuando Nuna se haga con una boleadora, podrá apuntar con ella si mantienes hacia atrás; luego podrá lanzarla si sueltas en la dirección deseada. Entre sus otras habilidades especiales están la de subir por escalerillas o cuerdas con y balancearse en las cuerdas moviendo a la izquierda o la derecha. Puede interactuar con algunos objetos si mantienes pulsado .

El zorro es más ágil que Nuna, así que puede subir por las paredes al pulsar . También puede rebotar en una pared si mantienes hacia atrás y pulsas . El zorro puede meterse en pequeños espacios por los cuales no cabe Nuna, además de lanzarle cuerdas (pulsando ) para que ascienda.

En el modo Un jugador, puedes cambiar entre Nuna y el zorro si pulsas . En cualquier momento de la partida, se puede unir un segundo jugador con tan solo pulsar cualquier botón del segundo mando. Si el segundo jugador quiere dejar la partida, puede seleccionar Abandonar en el menú de pausa para que la partida pase a ser de un jugador.

Foxtales

En Foxtales, Nuna y el zorro usan una barca para desplazarse. Nuna puede coger un remo manteniendo pulsado mientras está en la barca. Mientras mantiene pulsado , puede hacer un movimiento de semicírculo con para remar la barca.

Los espíritus ayudantes pueden lanzar piedras que Nuna puede recoger, soltar y lanzar pulsando . Puedes usar estas piedras para romper el hielo que bloquea el camino.

Durante el transcurso de su aventura, Nuna y el zorro se toparán con búhos que se han reunido en lugares de gran importancia. Cuando los compañeros de aventuras se encuentren a un búho, este amigo plumífero buscará refugio en otro lugar y se desbloqueará un relato cultural.

Los relatos culturales los presentan miembros de la comunidad de nativos de Alaska, que comparten aspectos culturales de los Iñupiaq, como su sabiduría e historias. Se pueden ver inmediatamente nada más desbloquearlos. Para ello, pulsa o accede en cualquier momento a la sección Relatos culturales desde el menú principal.

Pulsa en cualquier momento para poner la partida en pausa y mostrar un menú con diferentes opciones:

Regresar a la partida

Retoma la aventura de Nuna y el zorro.

Modo de juego

Si hay un segundo mando conectado, el primer jugador podrá alternar aquí entre los modos Cooperativo y Un jugador.

Empezar desde punto de control

Esta opción recupera el último guardado de datos, por lo que se perderá el progreso posterior.

Relatos culturales

Aquí tienes disponible la lista completa de relatos culturales. Los relatos que ya hayas desbloqueado los puedes ver desde esta lista o desde el menú principal.

Opciones

Selecciona esta opción para acceder a un submenú donde podrás configurar el volumen de audio, los subtítulos, etcétera.

La vida en el Ártico es dura. Aquí se ofrecen consejos para aventureros noveles.

Mantén pulsado para saltar.

Pulsa para que Nuna y el zorro salten y mantenlo pulsado más tiempo para que salten más lejos.

No te acerques al agua

Aunque el zorro esté cubierto de pelo y Nuna lleve un abrigo gordo de pelaje de caribú, ni uno ni otra pueden sobrevivir a las gélidas aguas del Ártico. No te sumerjas en el agua si quieres sobrevivir.

Espíritus auxiliadores

Cuando el zorro esté lo suficientemente cerca de un espíritu auxiliador, este se mostrará ante Nuna y ayudará a ambos durante su aventura. Sin embargo, ha de materializarse antes de poder ayudar a Nuna. Fíjate bien en la luz indicadora sobre la superficie del espíritu antes de saltar sobre él.

Saltos con viento a favor (Never Alone)

La incesante ventisca es siempre una molestia. Durante su aventura, Nuna y el zorro tendrán que esperar de vez en cuando a que el viento sople a su favor para poder alcanzar ciertos lugares.

Usa la boleadora (Never Alone)

Cuando Nuna se haga con la boleadora, podrá usarla de diversas formas. Si un puzle es muy complicado o un enemigo demasiado tenaz al perseguirte, ¡no te olvides de la boleadora!

Remo (Foxtales)

Mientras está en la barca, Nuna puede mantener pulsado para coger un remo. Haz un movimiento de semicírculo con mientras mantienes pulsado para remar la barca.

Coger Un Objeto (Foxtales)

Los espíritus ayudantes pueden lanzar piedras que Nuna puede recoger, soltar y lanzar pulsando . Puedes usar estas piedras para romper el hielo que bloquea el camino.

¿Tienes alguna pregunta sobre el juego? Envía un correo electrónico a support@neveralonegame.com o pásate por la página web http://neveralonegame.com.