如果您是首次玩本遊戲,請選擇儲存位置,然後建立您的系統資料。
• 任何之前儲存的系統資料將被自動載入,遊戲將進行到「頂端選單」。

注意:本說明書中描述的所有控制項均假定您使用左操作桿(預設)來控制球員的移動。所有左操作桿操作均可使用 D-Pad 輸入來替代。

關於在其他設定的操作,請參考暫停選單的操作一覽。

選單畫面的基本操作

  • 左操作桿 /D-Pad:選擇選項
  • 取消
  • 確認

初玩者提示

・如果您在螢幕上看到一個 ,這意味著您可以按下,顯示關於如何玩遊戲或目前螢幕的作用的「說明文字」。

・由於只能在這些說明螢幕上找到每種遊戲模式的詳細說明,我們強烈建議您只要有機會便閱讀它們。 ・當您首次啟動遊戲並選擇您的設定後,您將能夠在「遊戲訓練」中練習基本操作。

儲存資料

遊戲進行到特定時刻時將會自動儲存資料,包括在終場哨聲之後。

選擇您想要的遊戲模式或比賽。

頂端選單螢幕

使用,在頂端選單螢幕之間切換,然後選擇您想要玩的模式。在「使用者資訊」中,您可以查詢您擁有多少GP(EXGP 和 EXLv)和 myClub 硬幣,以及關於您在編輯模式中建立的任何球員的詳情。

・有關 myClub 硬幣的詳情,請參考「myClub」。
1頂端選單
2球員資訊
3拼塊選單
用游標醒目提示以了解詳情。
4球員影像
將顯示您最喜愛的球隊中的一名球員。

什麼是 GP?

GP 是一種用於 myClub 中的一種遊戲內貨幣。GP 可以透過成績獲得,您獲得的 GP 越多,您的 EXGP 增加越多。一旦 EXGP達到設定的水準,您的 EXLv 就會提高。

主螢幕

這是您啟動遊戲後出現的第一個螢幕。最近玩的模式或被新增到您的我的最愛的任何模式均將顯示在拼塊選單上。要新增項目到您的收藏清單,請按

比賽

如果您喜歡快速啟動足球遊戲,請選擇「比賽」。如果您想要和其他使用者對戰,則請連線。

EXHIBITION MATCH 選擇您喜歡的球隊,以便和朋友或 COM 進行快速比賽。
在資料包3.0中,我們為歐洲國家隊加入了一種新的比賽形式,名為「UEFA EURO 2016」。
快速比賽(線上) 和隨機的線上對手玩 1 對 1 比賽。不記錄結果。
線上分組(線上) 玩 10 場比賽為一個賽季的遊戲。根據最終排名,您可能晉級、降級或留在目前的聯賽。
玩家比賽大廳(線上) 從大廳中的所有使用者中選擇一名對手,邀請其比賽!不記錄結果。
TEAM PLAY LOBBY(線上) 建立或加入一個使用者聚集到一起比賽的比賽室。允許的最多使用者數是 22,雙方各 11 名。
ONLINE COMPETITION(線上) 參加獨一無二的線上競賽,測試您自己。
競賽

參加各種使用獨特規則和規定的聯賽及杯賽。

UEFA CHAMPIONS LEAGUE 瞄準歐洲俱樂部足球的最高層次。
UEFA EUROPA LEAGUE 引導您的俱樂部走向 UEFA Europa League 的輝煌!
COPA LIBERTADORES 將其與拉美最好的俱樂部混合!
COPA SUDAMERICANA 在 Copa Sudamericana 領導您的球隊走向勝利。
AFC CHAMPIONS LEAGUE 為了 Master of Asia 的稱號而拼搏。
LEAGUE 掌控您選擇的一個俱樂部,引導他們度過艱苦的賽季,走向勝利。
CUP 帶領您的球隊參加重大賽事,為榮耀而戰。
在資料包3.0中,杯賽模式中的「歐洲杯」已重新命名為「UEFA EURO 2016」。
足球生活

以俱樂部經理或球員身份參加競猜的比賽。

myClub 建立屬於您自己的俱樂部。引進合適的人才,充分利用網路世界提供的資源。
MASTER LEAGUE 掌控一個俱樂部,透過簽約和培養合適的球員,將俱樂部發展壯大。
一球成名 作為一名球員,從入門一直到退休,力爭載入遊戲史冊。

重生的大師聯賽

PES 中最受歡迎的模式之一,大師聯賽,已重生!憑藉進階談判系統,合約談判甚至更加真實。而且,新特性「團隊角色」深刻影響球員在職業生涯中的發展。在激烈變化的大師聯賽世界中找到您理想的俱樂部管理風格!

■ 什麼是新的「團隊角色」?

某些天賦異稟的球員和前途無量的年輕球員甚至可以發展自己的「團隊角色」。他們會對您的球隊產生各種積極影響。

潛力年輕球員 來自青年隊的一位球員,提高很快,對俱樂部忠心耿耿。
明星球員 一位明星球員,極受球迷歡迎,推動俱樂部收入增長。
將軍式球員 將軍式球員總是激勵隊友並提升其比賽能力。
大師級球員 大師級球員技藝高超,經驗豐富,可加快隊友的提高速度。
旗幟式球員 旗幟式球員是極受歡迎、忠心耿耿,球技高超,對俱樂部發揮著重大的積極影響。
額外選項

嘗試在「訓練」中練習一些遊戲內操作,或者在「系統設定」和「選項」中按您的喜好自訂遊戲。

TRAINING 透過教程或自由訓練掌握遊戲內控制,在自由訓練中,您可以模擬您選擇的任何比賽情形。
EDIT 變更球隊、球員和體育場。
STATISTICS 大略地看任何重要的線上資訊。
ONLINE SETTINGS 確認您的線上設定。
HIGHLIGHTS 觀看您儲存的遊戲,重播您的精彩瞬間。
SYSTEM SETTINGS 選擇遊戲速度、音訊和語言設定。
OPTIONS 選擇您最喜愛的球隊,並自訂您的頂端選單螢幕。您也可以收聽本遊戲的音樂。

角色控制

在「角色控制」中,球隊被分為 3 部分,即進攻、中場和防守,每邊最多可分配 3 名球員。要進行「角色控制」,您只需在選擇主客隊時按下 ()(僅僅適用於離線比賽)。

要修改您的陣容、隊形或策略,請從賽前螢幕或暫停選單選擇「遊戲方針」。

遊戲方針畫面

利用 COM 協助,使用協助設定自動建立遊戲方針。一旦您習慣了它,嘗試建立您自己的、可以自訂每個細節的遊戲方針。

• 選擇遊戲方針的使用者被稱為「控制方領袖」。
在對抗賽中,這將是使用者編號最低的使用者(例如使用者 1)。
(遊戲過程中,暫停遊戲以開啟遊戲方針螢幕的使用者將成為領袖)
• 選擇選手後,便能透過圖表確認他的各能力強度。
1足球場
2遊戲方針選單
3替補選手
場上顯示

按遊戲方針螢幕上的以檢視下列資訊:

•「 球衣圖示」及「狀況・體力」會因應情況以下列標誌顯示。 :黃牌 :紅牌 :受傷 :無法參賽
球員圖示 指示球員姓名和位置。姓名之後接 (C) 的球員是球隊的隊長。
狀態圖示 球員狀態由下面的箭頭指示
…最佳狀態 …良好狀態 …正常 …狀態不佳 …狀態糟糕 • 球員隊形可能在賽場上上下波動(1 個層級),具體取決於表現。例如,破門得分或記錄某助攻會導致隊形改善,而導致對手破門的烏龍球和失誤會導致隊形惡化。 • 在「大師聯賽」和「締造傳奇」中,狀態的球員如果表現好,則可以獲得額外的統計資料改善。
職位及綜合值 各選手的職位以及對目前職位的適性值。如果是替補選手,就會顯示其預設職位的適性值。
預設戰術

[預設戰術] 選項使您能夠選擇隊形、個別球員位置、標記設定以及「球隊指令」(球隊踢球的方式取決於他們是否控球)。使用在球隊指令(當球隊控球或不控球時就會發出球隊指令)之間切換。選擇在球場的哪個區域進行中後場組織進攻,或在防守時牽制對手。您也可以調整防守線所處的深度。

戰術選項

開啟「流動隊形」後,您將可以在下列時刻選擇您的隊形:i) 開球時,ii) 控球時,iii) 不控球時。隊形形成的方式自動切換,取決於遊戲情況,使您能夠在戰術上非常有創造力。例如,當球隊控球時,您可以讓邊路球員自己定位在球場上的位置,但如果丟球,則退後以形成 5 人防守的一部分。

■球隊指令(荷蘭國家隊)

  • 在開球時

  • 控球

  • 不控球

  • 要在比賽過程中於 3 種預設戰術 主 [進攻] , 防守自訂之間切換,請按上的向上或向下按鈕。
  • 開啟「流動隊形」後,比賽過程中,您的隊形自動在 開球 , 在控球時不控球時 之間切換。

比賽中要做的事情遠不止觀察您身邊的動作。
務必要掌握比賽螢幕上顯示的所有其他重要資訊。

比賽螢幕

透過選擇「系統設定」 >「 比賽螢幕設定」可開啟或關閉下列選項。每半場結束時,您可以重播您的球隊在這半場的表現。

・顯示情報及可變更項目會因模式及設定上的不同而有所差異。
1分數
2比賽的經過時間
3加時
每半場結束時的加時。加時時間長度因比賽而異。
4戰術圖示
上的向上和向下箭頭,在進攻、防守和自訂預設戰術之間切換。
• 執行任何變更後消失一會兒。
5玩家遊標
6雷達
顯示球和所有球員的位置。
7球員盒子
體力計量表(在球員姓名上面)和力量計量表(在球員姓名下面)。
玩家遊標

玩家游標將顯示在您目前控制的球員的上方。玩家遊標會因應目前操作中選手的狀況而改變顏色。諸如游標名稱及如何變更游標等游標設定可在「支援設定」裡配置。

標準球員圖示 如果某球員被判犯規,一個黃牌圖示將顯示在該球員姓名旁邊。
指示該球員越位 (只有在游標設定中將游標設定為「固定」時才適用)。
各種計量表計量的是什麼?

當球員傳球或射門時,力量計量表將顯示在該球員的足部。

・踢定位球時,力量計量表會顯示在雷達上方。 ・在「支援設定」裡開啟各指引項目的顯示後,就會顯示手動傳球等行動的方向(路徑指引)、選擇中選手(目標指引)、最適合職位(職位指引)。
1體力計量表
顯示選手的體力。剩餘體力不多時,計量表會變紅,選手的能力也會下降。
2力量計量表
踢球(或投球)時,建立計量表。一旦您鬆開按鈕或者計量表讀數達到最大值,球員將會踢球(投球)。
• 可以透過選擇「系統設定」 >「 比賽螢幕設定」開啟或關閉。

1進階操作圖示
實行射門及穿越傳球的進階操作時會顯示。
替補圖示

當標記替補時將會顯示下列圖示。

球員開
球員關

球員的精力在比賽過程中逐漸下降。不斷全速奔跑會很快耗盡精力,當精力水準低時,球員在射門或搶球時速度變慢,變得虛弱。最好儘快換下疲勞的球員。

暫停選單

比賽過程中按可以開啟暫停選單。要獲得每個選項的作用的詳細說明,請閱讀螢幕上的相關「說明文字」。要從暫停選單返回比賽,只需按

在這裏檢視 Xbox One 無線控制器和重要遊戲內操作的詳情。

有關遊戲內操作的詳情,請參考遊戲的「暫停選單」。

可以在「按鈕配置」中變更「球員動作」設定,從而用 D-Pad 來取代左操作桿進行所有輸入。

控球時的操作
不控球時的操作

1
2
切換游標
3左搖桿
盤球
移動
4左操作桿按鈕(按左操作桿)
5方向鍵
6視圖按鈕
7選項按鈕
8
9
衝刺盤球
衝刺
10按鍵
直傳球
指示守門員撲出
11按鍵
空中傳球/吊中
鏟球
12按鍵
滾地傳球
施壓
13按鍵
射門
指示我方壓迫防守/
清球
14右搖桿
技巧控制
15右操作桿按鈕(按右操作桿)
16Xbox 按鈕
・本說明書中顯示的所有操作假定選擇了「按鈕配置類型 1」。 • 本遊戲與 Xbox One 無線控制器的振動功能不相容。

= 左搖桿, = 右搖桿。 = /上的方向。
・使用的所有操作均可用來代替。(在個人資料設定中)。
・本說明書中的所有操作均假定球員面對 方向。

適用於受使用者控制的單一球員的操作(控球和不控球時)。認為您擅長以智取勝?那麼就嘗試一下吧!

控球時的操作

傳球 / 射門

使用調整射門及傳球的方向。注意,傳球彈道則會因按下按鈕而異。

滾地傳球
低直傳球
高空直傳球 +
空中傳球/吊中
地面橫傳球 X 2
射門

擁有「加重傳球」技能的球員可以對長球運用反轉技巧,以提高準確性。如果您在對方後衛後面發現任何空間,則嘗試踢切球來利用這些空間。

盤球

盤球中按下便可提升移動速度。但是,這會降低對球的控制力。在適當的時機運用兩種類型的盤球。

盤球
衝刺盤球 +

如果一名對手全速向你沖來,稍微調整方向通常足以成功躲避他。
運用轉彎和技巧控制,以避免標記造成的任何不必要的注意力分散。認為您了解您的盤球?那麼,完成這些動作,擺脫對手的追逐。

技巧控制

使用完成假動作(例如旋轉一整圈)。充分利用您的空間意識來完成合適的假動作!

調整重心
盤球方向

某些球員在運用技巧控制時完成截然不同的動作。嘗試將其應用於各種不同的球員。您每次都可能發現新的東西。

嚴密控制

如果您需要嚴密控球,則在盤球時按以應用「嚴密控制」。此技能使您能夠不斷面對對方目標,同時在嘗試於有限的空間內繞過對手或者保持控球時,使您的對手與您保持近距離。

嚴密控制 +
速度爆發

盤球中迅速連按按鈕兩次,就能瞬間提升盤球的移動速度。成功時可以迅速拉開與對手之間的距離,但失敗時很容易導致球被搶走。

速度爆發 +x 2

當面對對手時,嘗試在執行速度爆發時按下 。這將使您把球穿過對方兩腳之間,或者在其周圍跑動。

不控球時的操作

施壓

壓制控球的球員。同時按,您可以在您的球員接近對手時全速奔跑。

施壓
追擊 +

施加壓力時,球員將嘗試透過伸腿來阻擋射門和傳球。但是,他們也可能因為假動作而摔倒,從而讓他們追逐影子。在讓自己迎接挑戰之前,嘗試認真判讀對手的下一個動作。

鏟球

首先對一名對方球員實施鏟球動作,以嘗試將球奪回。回報高時,風險也很高,不合時機的挑戰很容易以犯規或更糟糕的結果而告終。

鏟球

鏟球的目的不必限於將球從控球的對手奪回。嘗試滑鏟低傳球和穿過兩腿之間的球,以進行截球。

鏟球

快速按兩次,讓您的球員伸出他的腿,以圖將球奪回。回報高時,風險也很高,不合時機的挑戰很容易以犯規或更糟糕的結果而告終。

鏟球 x 2

對控球的對手實施鏟球動作是冒險舉動,因為他可以輕易避開你。當全速奔跑或轉彎時,始終要在球離開對手時實施鏟球動作。

耍花招

防守時,按下 +鎖定您的對手並追蹤他。

耍花招 +

JOCKEYING 也稍稍增強了您的鏟球技巧。這使得應付那些應用嚴密控球或急轉彎的對手變得更加輕鬆。

拼搶頭球

在球被踢到空中時,您可以使用 來控制距離球落點最近的球員。採用正確的動作,例如退後幾步然後助跑來頂出強力的頭球,或者讓您球員的身體倚住對手來掌握球權,從而在頭球拼搶中勝出。

作出的進球慶祝動作

在進球後,您可以使用 來控制球員的方向,並按動按鈕讓球員作出自己獨特的進球慶祝動作。您還可以讓球員進入球場的特定部分,他們將在那裡進行各種慶祝性表演。您可以發現有哪些慶祝動作可選!

球員技能

特定球員具有執行特殊能力的技能。在 PES2016 中,增添了 6 大新技能:「頭球」、「腳後跟技巧」、「剪刀腳」、「低平長傳」、「拖延時間」和「花式解圍」。有關每種技能的詳細資訊,請參閱遊戲中相關的説明功能表。

球員動作(遊戲中)

比賽過程中,球員對面臨的情況做出各種反應。例如,他們可能嘗試跳過鏟球或者阻擋傳球和射門。

在這裏檢視和隊友一起執行的團體動作(例如不控球時的動作和包夾壓迫防守)清單。

控球時的操作

傳球即走

實行傳球後在踢球前按下按鈕,使出傳球的選手就會在傳出球後立刻朝前方移動。

傳球即走 傳球 +
往返傳球

按下按鈕的同時使出滾地傳球。在隊友接到傳球的瞬間按下按鈕,隊友就會立刻將球傳回原本的選手。這項行動可以擺脫對手的盯,還能讓球回到自己的手中。

往返傳球 +
弧線往返傳球 + +
隊友控制(輔助)

,然後將朝您選擇的一名球員推動。鬆開,使之能夠跑直線。

隊友控制(輔助) +
隊友控制(手動)

按住,然後推,然後鬆開。按住不放,然後再次推,以控制您的隊友的跑動方向。

隊友控制(手動) +

即便當您嘗試執行「隊友控制」時,精疲力盡的球員也會停止奔跑。然而,這並不適用於擁有「頑強」技能的球員。

不控球時的操作

指示一名隊友施壓

距離控球的對方球員最近的由 Com 控制的隊友將施壓。

指示一名隊友施壓 按住
指示包夾壓迫防守

按下兩次,然後繼續按住該按鈕,以讓 2 到 3 名球員對您的對手施壓。儘管這是奪回球的十分有效的途徑,但這可能導致您的對手有機可乘。

指示包夾壓迫防守 x 2(然後按住)
防線控制

將防守線向前場或後場推,達到您認為合適的位置。操作可能根據側面/相機角度而變化,防線每次的移動幅度取決於球隊的遊戲方針。

防線控制 上的左/右
越位戰術

將防線朝前場推進一小會。注意,操作可能根據側面/相機角度而變化。

越位戰術 上的右 X 2

球員手勢

不控球的球員通常可以要球,或者指向一名位於自由空間的球員。這是當考慮下一步傳球給誰時的一個有用的指示。

定位球的操作就是預測。使用支援指引,制訂出完美的繼續開賽的操作例行程序。

支援指引

當發任意球或點球時,按以顯示支援指引。

  • 任意球

    顯示/隱藏支援指引。該指南使您對足球的預期軌跡有一個大致的了解。

  • 罰球

    按住以顯示支援指引。該指南顯示射門的可能方向。

任意球操作

對於具備更佳死球技能的球員,短距離定位球過程中顯示的協助指南傾向於更加準確。

任意球發球隊員

使用指引您的任意球,同時使用選擇球的彈道高度和旋轉速度。如果您想要去放球,則短暫按下。類似地,如果您想要更大的力量,則多按一會兒該按鈕,讓力量計量表讀數增加。要顯示可顯示您的任意球的預計飛行軌跡的支援指引,則按下。按下之後,您就可以固定您的任意球的力量和軌跡,並略過所有其他輸入。

傳球 //
射門
調整彈道 低 / 高/ 向左旋轉 / 向右旋轉
方向
支援指引
固定彈道
以兩名選手踢任意球

以兩名選手踢任意球可以讓您的對手拿不定把握。一名球員短暫地將球讓給隊友甚至跨過球如何?兩種做法都非常有效。

• 要控制第二名任意球發球員,按
由球員 2 踢球
將球讓給隊友 +
守備方的操作

人牆球員就會跳起來(按下)或者前撲截球(按下 )。請視對手的射門彈道搭配使用。

起跳 對手踢球瞬間
朝前方撲出 對手踢球瞬間
守門員位置

按下的同時推 ,就能讓守門員往該方向移動。請預測對手的移動決定守門員位置,在踢球員開始助跑前都可以調整。

守門員站位 +

罰球

點球手

和任意球一樣,力量計量表可用來指示射門速度和準確度。如果守門員判斷準確,弧線點球很容易被撲救,但弧線點球仍然是破門的有效途徑。

標準點球
弧線點球 +
支援指引
守門員

來調整位置(直至點球手踢中球)。在踢球之前推以應對速度快的射門,在踢球之後推以應付速度慢的射門。

守門員站位

守門員的角色不僅僅限於救球或接住吊球。守門員在救球或接住吊球之後的操作也十分重要。嘗試透過投球和大腳開球觸發進攻,並使用假傳球動作令對手捉摸不定。

防守操作

只有將游標放置在守門員身上,才能執行除撲出之外的所有操作。

撲出

守門員朝球的方向撲出並用手搶球。雖然有很高的機率取得球,但要注意失敗時會有極大風險。

守門員衝刺 + 按住
撲出守門員的操作 按住

具備「防守守門員」技能的球員傾向於在球位於其身後時跑開更遠的距離。

自動調整位置

按住按鈕後,守門員就會自動調整位置。

自動調整位置 按住
阻擋/阻截

,然後推,令守門員進行魚躍救球,或推,然後推兩次,以俯身阻截。

防守
守門員身體救球 x 2
停球

讓守門員停球,而不是接住它。

停球 接球時按住

持球時的操作

懸空踢/擲球

踢球或擲球時,請朝想要的方向推

懸空踢
擲球
穿越擲球

擁有「低踢懸空球軌跡」技能的球員可以透過讓球保持低空飛行,準確踢球。在於您的半場贏回球之後,運用它來觸發反擊。

奔跑/衝刺

持球跑動。按下便可衝刺。

奔跑
衝刺 +
其他操作

實行傳球後,在踢球或擲球前一瞬間按下按鈕,就會使出假傳球而讓對方錯過防守時機。

放下球/撿起腳邊的球
假傳球 傳球 →

在此介紹一部分的其他應用操作。雖然這些都是有點複雜且適合進階玩家的操作,但當習慣本作的操作方式後,還請務必挑戰看看。 綠色的部分為共用的(進攻和防守)操作。

取消傳球/射門

在顯示了力量槽時按 按鈕、 按鈕或 按鈕,然後按 按鈕,就可以取消此動作。力量槽越長,球員朝著 的方向轉身踢球的力量就越大。

取消傳球/射門 按鈕 / 按鈕 / 按鈕 → 按鈕
控制射門

射門時按住使您能夠提高射門準確度,但令射門力度下降。如果您在擁擠的 18 碼範圍內射門,或如果您不得不讓球出界時,則使用它。

控制射門 +

有控制的射門讓您在大力射門時更加準確。在距離球門 15 米,您可以選擇射門點位時,這特別有效,但如果長於該距離,您應當嘗試用大力踢球,從而讓守門員失守。

停球假動作

在您停接球、使之通過您時,按 +,然後追逐(而不是停球來控制它)。

停球
停球假動作 +
弧線射門

,使球飛過守門員,進入球網。

近距離傳球 +
面對球(球門)並停住

放開,然後按下就會面對球並停住。另外如果在盤球中實行這項操作,就會面對球門並停住。

面對球(球門)並停住
敲球

靜止不動時,按 ,然後朝想要的方向推 ,執行停球動作,讓自己準備射門或傳球。這樣做可以提高後續射門或傳球的準確性。

敲球 * 靜止不動時敲擊 +
手動變更遊標

按下按鈕後,就會將遊標切換到位於球附近的選手。如果您想要手動覆蓋它,則朝特定球員的方向推

遊標變更
手動變更遊標

如何讓射門多樣化

擁有「膝關節射門」技能的球員有時可以撞擊晃動的球,讓守門員無法預測球的飛行軌跡,從而破門。當您周圍有很小的壓力時,嘗試在奔跑時射門。

如果有軌跡清晰的球朝您飛來(例如從某個角落飛來),嘗試在其下降時踢它。這使您能夠應用力度強的上旋球,令球產生垂蕩運動。

嘗試頭球攻門時,提前按下射門按鈕,大力將球朝地面頂。

此處介紹的是進攻與防守通用的操作方式。為了讓遊戲過程更順利,也為了在比賽中發揮策略成效,請務必善加利用。

超級取消

按下 +以取消球員將要採取和完全控球的任何行動。這包括射門或傳球。

超級取消 +
切換戰術方針

上的向上 / 向下按鈕來切換戰術方針。隨著鏡頭的方向不同,方向按鈕的輸入方向也會跟著改變。

切換戰術方針 上的向上/向下按鈕
切換鏡頭(固定鏡頭)

變更球場上球與球員之間的鏡頭角度。

切換鏡頭
遊戲內聊天(僅限團體行動大廳)

不控球時,按住不放,然後推 , , , 使用預選聊天語言與您的隊友交流。這僅適用於「團隊行動大廳」中的比賽。

遊戲中聊天 +

選擇「選項」,然後選擇「個人資料設定」,您可以將「射門類型」和「直塞球類型」設定為「進階」,從而使用「進階控制」來玩遊戲。

直傳球(進階)

若以進階操作實行射門,玩家就能自由調整射門時的方向與力道。請以的推動方位調整射門方向,以力量計量表的蓄積量調整射門力道,藉此決定射門彈道。

直傳球(進階)
瞄準球門左下方
瞄準球門左上方
瞄準球門右下方
瞄準球門右上方

穿越傳球(進階)

若以進階操作實行傳球,不僅可以指定方向,還能指定想把球傳到哪個位置。請以的推動方位與力量計量表的蓄積量決定傳球位置。

• 以圓弧路徑移動進階操作圖示的同時使出傳球就能踢出曲球。在即將傳球時向後拉就能踢出向後旋轉的球(請參考「比賽螢幕」了解進階控制圖示)。
穿越傳球(進階)
方向控制

何不連線挑戰周圍的其他 PES 2016 使用者?詳情,請瀏覽我們的官方線上入口 (www.konami.jp/we/online) ,或參考遊戲內說明功能。

使用連線之前

設定您的 Xbox One 以便連線。有關必要步驟,請參閱其使用者指南。有關操作政策、線上服務協定、重要通告的詳情以及有關必要裝置和網路環境的資訊,請瀏覽我們的官方線上入口網站。

Xbox Live

Xbox Live 是面對您的 Xbox One 的線上遊戲和娛樂服務。免費連接 Xbox Live,免費觀看遊戲展示、即時高清視訊和遊戲附加項目(例如歌曲和人物)以充分利用您的 Xbox One。Xbox Live 金牌會籍讓您獲得最佳娛樂體驗。與世界各地的朋友輕鬆地玩線上遊戲。Kinect 令您的娛樂體驗更加美好。設想用手指或語音控制電影和音樂,或者在您的電視上借助 Video Kinect 來聊天。Xbox Live 讓您能夠獲得更多遊戲、娛樂和樂趣。詳情,請瀏覽 www.xbox.com/live。

連接到 Xbox Live

要連接到 Xbox Live,請將您的 Xbox One 控制臺連接到網際網路並訂閱 Xbox One。關於該服務的詳情以及如何用您的 Xbox One 控制臺聯網的資訊,請參考說明書或官方網站 www.xbox.com。

監護人控制

Xbox One 控制臺使您能夠自訂和管理您的家庭的遊戲、電影和電視內容瀏覽許可權。Xbox One 家長控制功能可用來控制控制臺本身以及瀏覽 Xbox Live 的許可權。家長控制使您能夠控制許多項目,例如:
• 可以玩哪些遊戲。
• 每名家庭成員每天或每週可以使用控制臺多久。
• 某人是否可以瀏覽 Xbox Live。
詳情,請瀏覽 www.xbox.com。

下載內容

為了利用針對本遊戲提供的下載內容,請注意下列事項:

  • 您需要註冊一個帳戶以便簽入和連接到 Xbox Live。
  • 有關如何訂閱 Xbox Live 的資訊,請瀏覽 Xbox 官方網站。( http://www.xbox.com/en-GB/live/)
  • 所有已下載資料只會用於本遊戲。
  • 請注意,要使用網路服務,您的網路服務供應商會向您收取單獨的連接費用。
  • 本遊戲提供付費的和免費的下載內容。可使用信用卡、「Xbox 禮品卡」和「Windows Store 禮品卡」購買付費下載內容。您需要一個 Xbox Live 帳戶。
  • 內容將被儲存在您的 Xbox One 控制臺的內置硬碟上。請事先確保您有足夠的磁碟空間。
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關於舉止等級

連線中參賽以及顯示使用者詳細資訊時,畫面上會顯示舉止等級。舉止等級的預設值是「A」,如果網路連線中斷的狀況層出不窮,等級就會降低。C 是最低等級,獲得該等級後,您就會被禁止參加比賽。相反的,在比賽後獲得愈多「公平比賽」的評價,或者網路連線中斷的狀況很少時,就會按照「AA」→「AAA」的順序提升等級。請注意當舉止等級降低至「C」以後,不僅無法參加競賽,參賽時也會受到種種限制。

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myClub 是本系列的新功能,您的主要目標是建立一支您可以利用所有人類和 COM 加入者的線上球隊。

什麼是 myClub

透過引進合適的經理和球員來建立您自己的球隊。利用將可以讓您了解您的球隊有多麼優秀的人類和 COM 對手。

myClub 如何執行

1簽入球員和經理

招募經理和獲得獵人頭的服務將使您能夠簽入球員。

2球隊管理

根據成本和球員之間的默契程度建立一支球隊。您可以選擇的策略和戰術取決於您指定的經理。

3比賽

與人類和 COM 對手比賽。獲得將協助您進一步增強球隊實力的新代理和 GP。

轉變為助理教練並訓練球員

您可以將球隊中的一位球員轉變為一個助理教練。您可以在 myClub 的「訓練」功能表中使用一個助理教練來訓練球員。訓練可提升球員的水準。隨著球員的水準提高,他的能力將改進並增強您球隊的實力。
請注意,一旦訓練完成,助理教練將離開俱樂部。

合約期限

球員和經理可以參加的比賽次數由他們的合約期限決定。一旦合約到期,球員/經理便不能繼續參加比賽。
可透過消費 GP 或 myClub 硬幣來續約。

• 即便合約將要到期,球員也會保留在俱樂部的名冊上,但他們將無法參加比賽。但是,如果在主教練合約終止時您不為他們提供續約合約,他們就會離開您的俱樂部。 •一旦借用的球員的借用期限結束,他們就會離開。
球員疲勞度

球員參加比賽會變疲勞。您可以讓球員在下列比賽中休息來協助他們恢復,或使用項目來瞬間恢復。

團隊精神

「團隊精神」是描述球員與經理之間(以及球員之間)關係的術語。強烈的團隊精神自然會導致更高效率的團隊協作。
經理有既定的「管理能力」水準,而球員則按「價格」分類。如果球員價格高於經理的管理能力,則團隊精神將受到極大的損害。

myClub 硬幣和 GP

「myClub 硬幣」和「GP 」是一種遊戲內貨幣,當雇用經理、簽入球員(永久性和借用)、續約以及協助球員從疲勞恢復時,需要用到它們。

myClub 硬幣 用現實貨幣購買的遊戲內貨幣。請切換到選單,然後從「myClub 商店」選擇「購買 myClub 硬幣」以購買。
GP 和其中的 myClub 硬幣類似,它也是一種遊戲內貨幣,但它可以透過解鎖遊戲中的各種成績來獲得(不僅僅是 myClub)。

客戶服務查詢

http://www.konami-asia.com/support/contactus.php?lang=cn-t

警告

玩本遊戲之前,請先閱讀 Xbox One 系統和附件說明書,了解重要的安全和健康資訊。www.xbox.com/support。

重要健康警告:光敏性癲癇發作

極少數人可能在暴露於特定視訊影像( 包括可能出現在視訊遊戲中的閃光燈或圖案)時,疾病突然發作。即便是沒有疾病或癲癇發作

史的人也可能在觀看視訊遊戲畫面時,出現非診斷出的狀況。

這些疾病發作可能有各種症狀,包括頭暈、視力變化、眼睛或面部顫搐、上肢或下肢顫動、迷失方向、意識混淆或短暫失去意識。疾病發作也可能導致意識喪失或抽搐,進而導致跌落或撞擊附近物體,從而受傷。

如果您出現上述任何症狀,請立即停止遊戲並詢醫。家長應留意或詢問有關上述症狀的情況,因為兒童和青少年比成人更有可能出現疾病發作。光敏性癲癇的風險可透過採取下列預防措施來降低:
• 遠離螢幕就坐
• 使用較小的螢幕
• 在光線良好的室內玩遊戲
• 當您昏昏欲睡或疲勞時,請勿玩遊戲。

如果您或您的任何親屬有癲癇發作史,請在玩遊戲之前詢醫。

通告

KONAMI 不斷地努力改善其產品。即使是相同的商品,也會因本公司透過網路連線改善品質以及購買時期不同而有些許差異,還請見諒。另外關於商品的改善內容,KONAMI 謝絕回答。

• 請注意,根據您玩本遊戲時使用的電視類型,您可能發現您的控制器輸入可能與螢幕影像不同步。如果出現這種情況,請向電視製造商諮詢您的電視是否適合用來玩視訊遊戲。

關於更新

為了讓本遊戲的遊玩過程更順利以及讓玩家享受到更多樂趣,敝公司將定期透過網路推出更新檔案,為此敝公司建議玩家盡量於具備可連線網路的環境下遊玩。若玩家發生因無法連接網路而無從享受更新內容的情形,恕 KONAMI 不負任何責任。


本遊戲支援 Dolby® Digital 5.1 環場音效。請使用數碼光纖纜線或 HDMI 纜線連接您的 Microsoft® Xbox One 與具備 Dolby Digital 技術的音響系統。在 Xbox One 儀表板中,選擇 [Settings (設定)] > [Display & Sound (顯示與音效)],然後在「Digital Audio (數碼音效)」選單的「Audio (音效)」和「Optical Audio (光纖音效)」中選取 [Bitstream Out (位元流輸出)]。最後,在「Bitstream Format (位元流格式)」選單中選取 [Dolby Digital (Dolby 數碼)],即可體驗環場音效的刺激快感。

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