Si vous jouez à ce jeu pour la première fois, commencez par créer vos données de système.
• Toutes les données de système préalablement sauvegardées sont chargées et le jeu passe au menu principal.

REMARQUE : toutes les commandes décrites dans ce manuel partent du principe que vous utilisez le stick analogique gauche (par défaut) pour déplacer les joueurs. Toutes les actions associées au stick analogique gauche peuvent être transférées au BMD
Veuillez vous référer à la "Liste des commandes" dans le menu de pause pour plus de détails.

Commandes de base des menus

  • Stick analogique gauche / BMD : selection des options
  • : annuler
  • : confirmer

SI VOUS JOUEZ POUR LA PREMIÈRE FOIS

• Si une icôneest visible à l'écran, cela signifie qu'un texte d'aide qui explique le fonctionnement du jeu ou les fonctions de l'écran peut être affiché. Pour le faire apparaître, appuyez sur. • La description détaillée de chacun des modes de jeu ne se trouvant que sur ces écrans d'aide, nous vous conseillons de les lire chaque fois que vous le pouvez. • Lorsque vous lancerez le jeu pour la première fois et que vous aurez choisi vos paramètres, vous pourrez vous entraîner aux commandes principales du jeu sous Entraînement de techniques.

SAUVEGARDE DES DONNÉES

Les données sont automatiquement sauvegardées à certains moments du jeu, y compris après le coup de sifflet final.

Sélectionnez le mode de jeu ou la compétition à laquelle vous désirez participer.

ÉCRAN DE MENU PRINCIPAL

Utilisez et ou pour faire défiler les écrans du menu principal et sélectionner le mode voulu. Dans "STATS DES JOUEURS", vous pouvez voir combien de GP et de pièces myClub vous avez, ainsi que votre avatar créé dans les PARAMÈTRES EN LIGNE.

• Pour plus de détails sur les pièces myClub, consultez la section "myClub".
1MENU PRINCIPAL
2STATS DES JOUEURS
3MENU MOSAϏQUE
Placez le curseur sur les différentes options pour plus de détails.
4IMAGE DE JOUEUR
Un joueur de votre équipe préférée sera affiché.

QUE SONT LES GP?

Les GP sont une monnaie virtuelle utilisée dans myClub.

ACCUEIL

Voici le premier écran que vous voyez lorsque vous lancez le jeu. Les modes récemment utilisés et tout mode que vous avez sélectionné en tant que favori seront affichés sur le menu Mosaïque.
Pour ajouter des éléments à votre liste de favoris, appuyez sur.

MATCH

Sélectionnez "MATCH" si vous souhaitez juste jouer un match de football rapide. Connectez-vous en ligne si vous souhaitez jouer contre d'autres utilisateurs.

MATCH D'EXHIBITION Sélectionnez l'équipe voulue pour une partie rapide contre un ami ou l'I.A.
Dans le pack de données 3.0, nous avons ajouté un format de compétition avec les équipes nationales européennes appelé "UEFA EURO 2016".
PARTIE RAPIDE (EN LIGNE) Jouez en 1 contre 1 contre des adversaires en ligne au hasard. Les résultats ne seront pas enregistrés.
DIVISIONS EN LIGNE (EN LIGNE) Participez à des séries de saisons de 10 matchs. Selon votre classement final, vous pouvez être promu, relégué ou rester dans la ligue actuelle.
LOBBY MATCHMAKING D'AMIS (EN LIGNE) Sélectionnez un adversaire parmi les utilisateurs dans le lobby et défiez-le à un match amical ! Les résultats ne seront pas enregistrés.
LOBBY DE JEU EN ÉQUIPES (EN LIGNE) Créez ou rejoignez une salle de match où d'autres utilisateurs se réunissent pour jouer. Le nombre maximal de participants est de 22, dans une formation à 11 contre 11.
COMPÉTITION EN LIGNE (EN LIGNE) Mettez vos aptitudes à l'épreuve en participant à des compétitions en ligne exclusives.
COMPÉTITION

Prenez part à différentes compétitions de ligues et de coupes ayant toutes des règles uniques.

UEFA CHAMPIONS LEAGUE Tentez d'atteindre le sommet du football des clubs européens.
UEFA EUROPA LEAGUE Menez votre club vers le gloire en UEFA Europa League !
COPA LIBERTADORES Frottez-vous à la crème des clubs d'Amérique latine !
COPA SUDAMERICANA Luttez pour la victoire finale en Copa Sudamericana.
AFC CHAMPIONS LEAGUE Combattez pour le titre de meilleure équipe d'Asie.
LIGUE Prenez la tête de l'équipe de votre choix et guidez-la jusqu'à la victoire à travers une saison entière.
COUPE Participez à l'une des glorieuses coupes majeures du football.
Dans le pack de données 3.0, la Coupe européenne du mode Coupe a été rebaptisée "UEFA EURO 2016".
FOOTBALL LIFE

Devenez une partie intégrante du monde du football en tant que manager ou joueur.

myClub Créez votre propre club. Faites venir les joueurs adéquats et affrontez les meilleures équipe en ligne qui existent.
LIGUE DES MASTERS Prenez les rênes d'un club et faites-le triompher en signant et développant les bons joueurs.
VERS UNE LÉGENDE Laissez votre marque sur l'histoire du jeu en incarnant un joueur depuis ses débuts jusqu'à sa retraite.

Une Ligue des Masters retravaillée

La Ligue des Masters, un des modes les plus populaires de PES, revient en force ! La négociation des contrats est encore plus réaliste grâce au système de négociation des contrats avancé. De plus, la nouvelle fonction "Rôle d'équipe" affecte fortement le développement des joueurs tout au long de leur carrière. Découvrez le style de gestion idéal pour votre club dans le monde de la Ligue des Masters qui a subi une complète refonte !

• Qu'est-ce que ce nouveau "Rôle d'équipe" ?

Certains joueurs particulièrement talentueux, ou certains jeunes joueurs qui montent, peuvent développer leur propre rôle dans le collectif. Ils peuvent alors avoir divers effets positifs sur votre effectif.

Jeune pousse Joueur de l'équipe espoirs, se développe rapidement et reste fidèle au club.
Joueur star Un joueur star, très populaire auprès des supporters, augmente les recettes du club.
Général Un général inspire toujours ses coéquipiers et améliore leur niveau de jeu.
Maestro Un maestro possède des capacités et une expérience hors-norme, et accélère le développement de ses coéquipiers.
Joueur emblématique Un joueur emblématique du club, ou "bandiera" en italien, est immensément populaire auprès des fans, fidèle, talentueux et influe de manière très positive sur le club.
EXTRAS

Perfectionnez votre maîtrise des commandes dans le mode "ENTRAÎNEMENT" ou personnalisez le jeu comme vous l'entendez dans les menus "RÉGLAGES SYSTÈME" et "OPTIONS".

ENTRAÎNEMENT Maîtrisez les commandes du jeu en jouant à divers didacticiels ou dans un entraînement libre qui vous permet de simuler les situations de match de votre choix.
MODIFIER Modifiez les équipes, les joueurs et les stades.
Vous pouvez importer ou effacer les données d'images depuis "Gestion des données".
STATISTIQUES Passez en revue toutes les informations importantes en ligne.
PARAMÈTRES EN LIGNE Configurez vos paramètres en ligne.
RÉSUMÉ Revivez vos meilleurs moments en revoyant un ralenti que vous avez sauvegardé.
RÉGLAGES SYSTÈME Choisissez la vitesse du jeu ainsi que les paramètres de son et de langue.
OPTIONS Choisissez votre équipe favorite et personnalisez le menu principal Vous pouvez également écouter les pistes audio du jeu dans ce menu.

Contrôle de zones

Dans "Contrôle de zones", les équipes sont divisées en 3 sections : ATTAQUE, MILIEU et DÉFENSE. Une même équipe peut donc être contrôlée simultanément par 3 joueurs. Pour jouer en Contrôle de zones, appuyez sur () lors de la sélection des équipes (disponible uniquement dans les matches hors ligne).

Modifiez votre feuille de match, votre formation ou votre stratégie en sélectionnant Plan de jeu sur l'écran d'avant-match ou depuis le menu de pause.

ÉCRAN DE PLAN DE JEU

Utilisez les paramètres de soutien pour créer des plans de jeu automatiquement avec l'aide de l'I.A. Une fois que vous vous y serez habitué, essayez de créer votre propre plan de jeu, modifiable dans les moindres détails.

• Le joueur qui choisit le plan de jeu est appelé le leader de l'équipe.
Dans un match à plusieurs joueurs, ce sera celui dont le numéro est le plus petit (par exemple le Joueur 1). (Pendant les matchs, le joueur qui met le jeu en pause pour afficher l'écran de plan de jeu sera désigné leader.)

• En sélectionnant un joueur, vous pouvez voir un aperçu de ses capacités sous forme de graphique. Vous pouvez aussi nommer un de vos joueurs capitaine en appuyant sur la touche .
1TERRAIN
2MENU DU PLAN DE JEU
3REMPLAÇANTS
AFFICHAGE DU TERRAIN

Appuyez sur ou sur l'écran de plan de jeu pour voir les informations suivantes :

• Les icônes affichées dans l'icône de maillot et sur les écrans de Forme et d'Endurance sont les suivantes : : carton jaune : carton rouge : blessure : indisponible
ICÔNES DE JOUEURS Indique les noms des joueurs ainsi que leurs positions. Un joueur avec un (C) derrière son nom est le capitaine de l'équipe.
ICÔNES DE FORME La forme des joueurs est indiquée par les flèches suivantes :
...Excellente ...Bonne ...Normale ...Mauvaise ...Exécrable • En fonction de leurs performances, les joueurs peuvent gagner ou perdre 1 niveau au cours d'un match. Par exemple, inscrire un but ou réussir une passe décisive améliorera leur forme globale, tandis qu'encaisser un but ou être à l'origine d'un but adverse provoquera l'effet inverse. • En modes "LIGUE DES MASTERS" et "VERS UNE LÉGENDE", les joueurs en formepeuvent obtenir une augmentation supplémentaire de leurs stats s'ils jouent bien.* En Ligue des Masters, les joueurs dont l'icône de forme brille ont vu leur forme améliorée grâce à leur rôle d'équipe.
POSTE ET NOTE GLOBALE Indique le poste de chaque joueur et sa compétence générale pour l'occuper. La note globale des remplaçants est calculée selon le principe qu'ils occupent leur poste normal.

* En Ligue des Masters, l'esprit d'équipe est également affiché. En "myClub", le niveau du joueur sera ajouté à côté de l'esprit d'équipe. L'esprit d'équipe est affiché avec l'icône du joueur tandis que le niveau du joueur est indiqué sur la page suivante.

TACTIQUES DÉFINIES

L'option [Tactiques définies] vous permet de sélectionner des formations d'équipe, de modifier des positions individuelles de joueurs et des paramètres de marquage ainsi que de donner des "Instructions à l'équipe" (c'est à dire définir la façon de jouer de l'équipe selon qu'elle possède le ballon ou non). Choisissez sur quelles zones du terrain construire votre jeu en attaque, ou contenir vos adversaires en défense. Vous pouvez aussi ajuster la hauteur de votre ligne défensive.

Utiliser 3 tactiques définies

Lorsque l'option "Changer de tactique définie" est activée dans les "Paramètres de soutien" dans le menu de plan de jeu, vous pouvez sélectionner et régler 3 tactiques (Principal (Offensif), Défensif et Personnalisé) à utiliser en fonction de la situation en match.

Profiter pleinement des formations fluides

En activant la "Formation fluide" dans les tactiques définies dans le menu de plan de jeu, vous choisirez votre formation i) au coup d'envoi, ii) lorsque vous avez le ballon, iii) lorsque vous n'avez pas le ballon.

Vous pouvez choisir votre formation et l'activation des formations fluides pour chacune de vos tactiques définies. sont affichés si une équipe possède une formation fluide par défaut.

• Formation fluide (ÉQUIPE NATIONALE D'ESPAGNE)

  • Au coup d'envoi

  • En possession

  • Sans possession

  • Pour sélectionner l'une des trois tactiques définies PRINCIPAL [OFFENSIF] , DÉFENSIF et PERSONNALISÉ au cours des matchs, appuyez sur HAUT et BAS sur.
  • Lorsque la "Formation fluide" est activée, votre formation se modifie automatiquement entre COUP D'ENVOI , QUAND L'ÉQUIPE A LE BALLON et QUAND L'ÉQUIPE N'A PAS LE BALLON pendant les matchs.

Il y a tellement plus à faire dans un match que de regarder ce qui se passe autour de vous.
Apprenez à saisir toutes les informations importantes affichées sur l'écran de match.

L'ÉCRAN DE MATCH

Les options suivantes peuvent être activées ou désactivées dans Réglages système > Réglages d'écran de match. À la fin de chaque mi-temps, vous pouvez revenir sur les performances de votre équipe jusqu'à ce moment du match.

. Les informations affichées peuvent différer suivant le mode auquel vous jouez.
1SCORE
2TEMPS ÉCOULÉ
3TEMPS ADDITIONNEL
Temps ajouté à la fin de chaque mi-temps.La durée varie selon les matchs.
4ICÔNE DE STRATÉGIE
Appuyez sur HAUT et BAS sur pour changer entre les tactiques prédéfinies OFFENSIF, DÉFENSIF et PERSONNALISÉ.
. Disparaît peu de temps après le changement.
5CURSEUR DU JOUEUR
6RADAR
Il indique la position du ballon et des joueurs sur le terrain.
7FENÊTRE DU JOUEUR
Jauge d'endurance (au-dessus du nom du joueur) et jauge de puissance (sous le nom du joueur).
CURSEUR DU JOUEUR

Le curseur du joueur s'affiche au-dessus du joueur que vous contrôlez. Ce curseur change de couleur en fonction de la forme du joueur. Les paramètres du curseur, comme le nom, et la manière de changer les curseurs peuvent être configurés dans Paramètres d'assistance.

Icône de joueur standard Une icône de carton jaune sera affi chée à côté du nom du joueur s'il a été averti.
Indique que le joueur que vous contrôlez est hors jeu (Ne s'applique que si le curseur est "Fixe" dans les réglages de curseur.)
QUE SIGNIFIENT LES DIFFÉRENTES JAUGES ?

La jauge de puissance s'affiche au pied du joueur lorsqu'il fait une passe ou une frappe.

. Durant les coups de pied arrêtés, la jauge de puissance s'affiche au-dessus du radar. • Pour afficher les guides d'aide, tels que le guide directionnel pendant les passes manuelles, le guide de cible qui indique le joueur visé ou le guide de placement qui indique la position idéale pour le joueur, activez les paramètres correspondants dans Paramètres d'assistance.
1JAUGE D'ENDURANCE
Indique le niveau de condition physique du joueur. Quand le joueur est épuisé, la jauge devient rouge et les caractéristiques du joueur baissent.
2JAUGE DE PUISSANCE
Faites monter la jauge lorsque vous frappez (ou lancez) le ballon. Le joueur frappera (ou lancera) le ballon dès que vous relâchez la touche ou que la jauge atteint son maximum.
. Peut être désactivée dans le menu "Réglages d'écran de match" à l'écran de "Réglages système".

1ICÔNE DE COMMANDES AVANCÉES
Elle s'affiche lorsque les commandes avancées sont utilisées pour les passes et les frappes.
ICÔNE DE REMPLACEMENT

Les icônes suivantes s'afficheront à l'écran lors d'un remplacement.

Joueur ENTRANT
Joueur SORTANT

L'endurance des joueurs diminue au cours du match. Sprinter en permanence épuisera rapidement l'endurance des joueurs, qui perdront alors en vitesse et en puissance en attaque comme en défense. La meilleure solution est de remplacer les joueurs fatigués dès que possible.

MENU DE PAUSE

Vous pouvez ouvrir le menu de pause en appuyant sur pendant un match. Pour une explication détaillée de chaque option disponible, veuillez lire le texte d'aide correspondant affiché à l'écran. Pour revenir au match depuis le menu de pause, il suffit d'appuyer soit sur le touche soit sur le touche.

Effets d'un changement d'état du gazon

Changer de direction à pleine vitesse peut entraîner une glissade ou une chute de la part d'un joueur, particulièrement lorsque la pelouse est mouillée. Le mouvement de la balle est aussi modifié d'après l'état du gazon. Gardez toujours cela à l'esprit pendant un match pour jouer de façon adéquate et prendre l'avantage.

Lisez ceci pour des détails sur la Manette sans fil Xbox One et les commandes de jeu principales.

Pour plus de détails sur les commandes du jeu, veuillez vous référer au menu de pause.

Toutes les commandes utilisant le stick analogique gauche peuvent être changées pour utiliser le BMD en modifiant le paramètre de "Mouvement du joueur" à l'écran "Configuration des touches".

Commandes en possession
Commandes sans la possession

1GÂCHETTE GAUCHE
2
CHANGEMENT DE CURSEUR
3STICK ANALOGIQUE GAUCHE
DRIBBLE
COURIR
4STICK ANALOGIQUE GAUCHE (APPUYEZ SUR LE STICK ANALOGIQUE GAUCHE)
5BMD
6TOUCHE AFFICHAGE
7TOUCHE MENU
8GACHETTE DROITE
9
DRIBBLE ACCÉLÉRÉ
ACCÉLÉRATION
10TOUCHE
PASSE EN PROFONDEUR
SORTIE DU GARDIEN
11TOUCHE
PASSE LOBÉE / CENTRE
TACLE GLISSÉ
12TOUCHE
PASSE À TERRE
PRESSING
13TOUCHE
TIR
DÉGAGEMENT / ORDRE DE PRESSING
14STICK ANALOGIQUE DROIT
COMMANDES DES GESTES TECHNIQUES
15STICK ANALOGIQUE DROIT (APPUYEZ SUR LE STICK ANALOGIQUE DROIT)
16TOUCHE Xbox
• Toutes les commandes indiquées dans ce manuel partent du principe que la configuration 1 des touches a été sélectionnée. • Ce jeu n'est pas compatible avec la fonction de vibration de la Manette sans fil Xbox One.

= stick analogique gauche,= stick analogique droit. = direction soit sur / soit sur. • Toutes les commandes utilisant peuvent être appliquées au (sous Paramètres de données personnelles). • Les descriptions partent du principe que le joueur regarde dans la direction de .

Les commandes (avec ou sans le ballon) s'appliquant au joueur unique contrôlé par l'utilisateur. Vous voulez dribbler n'importe quel adversaire Apprenez à les maîtriser !

COMMANDES EN POSSESSION DU BALLON

PASSES / FRAPPES

Utilisez pour orienter vos frappes et vos passes. Notez que la trajectoire du ballon est très différente pour chaque type de passe.

PASSE À TERRE
PASSE EN PROFONDEUR À RAS DE TERRE
PASSE AÉRIENNE EN PROFONDEUR +
PASSE LOBÉE / CENTRE
CENTRE À RAS DE TERRE X 2
TIR

Les joueurs disposant de la compétence "Passes dosées" peuvent donner un effet rétro aux longs ballons pour en améliorer la précision. Si vous repérez des espaces derrière la défense adverse, essayez de les exploiter à l'aide de passes aériennes en profondeur.

Les joueurs très doués peuvent adresser une passe flottante par-dessus les défenseurs.

DRIBBLE

Lorsque vous dribblez, appuyez sur pour accélérer avec le ballon. Cependant, cela réduit votre contrôle de la balle. Servez-vous des deux types de dribbles au bon moment.

DRIBBLE
DRIBBLE ACCÉLÉRÉ +

Si un adversaire vous court droit dessus à pleine vitesse, un petit changement de direction suffit souvent à l'esquiver. Lorsque vous essayez de contourner un tacle adverse à l'aide d'un dribble accéléré, les joueurs les plus doués piqueront parfois la balle par-dessus le défenseur pour le passer.

COMMANDES DES GESTES TECHNIQUES

Utilisez et pour exécuter des feintes (par exemple, faites pivoter à 360 °). Servez-vous au mieux de votre perception de l'espace pour utiliser la meilleure feinte !

CHANGEMENT D'APPUI
DÉPLACER LE BALLON

Certains joueurs effectuent des gestes distinctifs lorsque vous réalisez des gestes techniques avec eux. Essayez avec un large panel de joueurs, vous pourriez bien avoir des surprises.

CONTRÔLE RAPPROCHÉ

Si vous voulez garder le ballon très proche, appuyez sur tout en dribblant pour maintenir un CONTRÔLE RAPPROCHÉ. Cette compétence vous permet de rester constamment face au but adverse tout en gardant votre adversaire à distance pour pouvoir le passer ou bien maintenir le contrôle du ballon dans un espace réduit.

CONTRÔLE RAPPROCHÉ +
EXPLOSION DE VITESSE

Appuyez rapidement surdeux fois en dribblant pour accélérer brutalement. Bien que ce soit un bon moyen de semer le joueur qui vous marque, une mauvaise exécution peut vous coûter cher.

EXPLOSION DE VITESSE + x 2

Lorsque vous faites face à un adversaire, appuyez sur (L) tout en effectuant une explosion de vitesse. Cela vous permettra de réaliser un petit pont ou de le contourner.

COMMANDES SANS LA POSSESSION DU BALLON

PRESSING

Appuyez sur pour faire le pressing sur un joueur ayant le ballon. En appuyant simultanément sur et ,vous pouvez faire courir votre joueur pendant qu'il s'approche de son adversaire.

PRESSING
PRESSING RAPIDE +

Lorsqu'ils effectuent un pressing, les joueurs tendront leur jambe pour tenter de bloquer les tirs et les passes des adversaires. Toutefois, ils auront aussi davantage tendance à se faire prendre par les feintes. Essayez autant que possible d'anticiper les mouvements de votre adversaire pour éviter de vous livrer de la sorte.

TACLE GLISSÉ

Appuyez sur pour effectuer un tacle glissé vers l'adversaire et tenter de récupérer le ballon. C'est un mouvement aussi efficace que risqué, et un mauvais timing peut facilement provoquer la concession d'une faute...ou bien pire.

TACLE GLISSÉ

Reprendre le ballon à la suite d'un tacle glissé sur votre adversaire permet d'enchaîner rapidement sur l'action suivante.

TACLE

Appuyez rapidement sur deux fois pour que votre joueur tende la jambe et tente de récupérer le ballon. C'est un mouvement aussi effi cace que risqué, et un mauvais timing peut facilement provoquer la concession d'une faute...ou bien pire.

TACLE x 2

Si vous essayez de tacler un joueur adverse en étant à côté de lui, vous entrerez en contact épaule contre épaule. Vous lui ferez perdre l'équilibre et récupérerez la balle, mais si vous n'êtes pas bien placé à cet instant, vous pourrez être sanctionné. Assurez-vous d'avoir un bon placement et un bon timing pour réussir votre coup d'épaule.

PRESSION DÉFENSIVE

En défense, appuyez sur + pour vous fixer sur l'adversaire et le suivre de près.

PRESSION DÉFENSIVE +

Exercer une PRESSION DÉFENSIVE sur un joueur améliore aussi quelque peu vos tacles. Cela permet de gérer plus facilement les adversaires faisant preuve de CONTRÔLE RAPPROCHÉ ou qui changent brusquement de direction.

Duels aériens

Quand la balle est en l'air, utilisez pour contrôler le joueur situé le plus près de la retombée du ballon. Tentez de remporter le duel aérien en faisant le bon choix entre reculer et prendre de l'élan pour décocher une tête puissante ou placer votre corps en opposition au joueur adverse pour contrôler le ballon.

Réussir une célébration de but

Après avoir marqué un but, contrôlez le déplacement de vos joueurs avec et faites-les célébrer leur but de manière personnelle en appuyant sur des touches. Vous pouvez également les envoyer vers une zone spécifique du stade, où ils se livreront à diverses gesticulations joyeuses. À vous de découvrir quelles célébrations sont disponibles !

Techniques des joueurs

Certains joueurs sont capables de réaliser des techniques spéciales. Dans PES2016, 6 nouvelles techniques ont été ajoutées : "Tête", "Talonnade", "Coup du foulard", "Passe lobée basse", "Roublardise" et "Dégagement acrobatique". Pour les découvrir en détail, consultez le menu d'aide en jeu qui s'y rapporte.

ACTIONS DES JOUEURS (en jeu)

Les joueurs disposent de toute une panoplie de réactions et de réponses aux situations auxquelles ils doivent faire face au cours d'un match. Par exemple, ils peuvent essayer de sauter au-dessus d'un tacle ou de s'interposer sur la trajectoire d'un tir ou d'une passe.

Vous trouverez ici une liste de mouvements d'équipe exécutés en tandem avec un coéquipier comme des appels ou un pressing à plusieurs.

COMMANDES EN POSSESSION DU BALLON

PASSE ET APPEL

Appuyez sur au moment où le joueur s'apprête à passer le ballon si vous voulez qu'il se mette à courir dès qu'il fait la passe.

PASSE ET APPEL Passe +
UNE-DEUX

Maintenez en effectuant une passe à terre. Appuyez sur

UNE-DEUX +
UNE-DEUX AÉRIEN + +
COMMANDES D'ÉQUIPIERS (ASSISTÉES)

Appuyez sur , et poussez vers le joueur de votre choix. Relâchez pour faire courir le joueur en ligne droite.

COMMANDES D'ÉQUIPIERS (ASSISTÉES) +
COMMANDES D'ÉQUIPIERS (MANUELLES)

Maintenez , et poussez puis relâchez . Maintenez , et poussez de nouveau pour contrôler la direction de la course de votre coéquipier.

COMMANDES D'ÉQUIPIERS (MANUELLES) +

Un joueur à court d'endurance arrêtera sa course, même si vous effectuez des "Commandes d'équipier". Toutefois, cela ne s'applique pas aux joueurs disposant de la compétence "Mental".

CONTRÔLES SANS LA POSSESSION DU BALLON

DIRE À UN COÉQUIPIER D'APPLIQUER LE PRESSING

Le coéquipier contrôlé par le système le plus proche du joueur adversaire ayant le ballon applique le pressing.

DIRE À UN COÉQUIPIER D'APPLIQUER LE PRESSING Maintenez
PRESSING À PLUSIEURS

Appuyez deux fois sur et maintenez-le pour que 2 ou 3 joueurs fassent le pressing sur votre adversaire. Bien que ce soit un moyen efficace de récupérer le ballon, cela peut créer des espaces que votre adversaire n'hésitera pas à exploiter.

PRESSING À PLUSIEURS x 2 (puis maintenu)
CONTRÔLE DE LA LIGNE DÉFENSIVE

Vous pouvez placer votre ligne défensive aussi haut ou aussi bas que vous le voulez. Les commandes peuvent changer en fonction du côté/de l'angle de vue. L'ampleur de déplacement de la ligne défensive dépend du plan de jeu de l'équipe.

CONTRÔLE DE LA LIGNE DÉFENSIVE Gauche / Droite sur
HORS-JEU

Poussez momentanément la défense vers l'avant. Remarque : les commandes peuvent changer en fonction du côté/de l'angle de vue.

HORS-JEU Droite sur X 2

Gestes du joueur

Les joueurs sans ballon font souvent des appels ou indiquent un joueur démarqué. Vous pouvez vous servir de ces précieuses indications pour décider à qui passer la balle.

L'anticipation est la clé des coups de pied arrêtés. Utilisez les guides d'aide afin de développer les meilleures combinaisons possibles.

GUIDES D'AIDE

Appuyez sur pour afficher le guide d'aide lorsque vous devez tirer un coup franc ou un penalty.

  • Coup franc

    Appuyez sur pour montrer / cacher les guides d'aide. Les guides vous donnent une idée générale de la direction prévue du ballon.

  • Penalty

    Maintenez pour afficher le guide d'aide. Les guides indiquent la direction que prendra probablement votre tir.

COMMANDES SUR COUP FRANC

Le guide d'aide affiché lors des coups de pied arrêtés près du but sera plus précis pour les joueurs doués dans ce type d'exercice.

TIREUR DE COUPS FRANCS

Utilisez pour orienter votre coup franc, et pour la hauteur de frappe et l'effet donné au ballon. Si vous désirez juste placer le ballon, ne faites qu'une courte pression sur . Si vous souhaitez plus de puissance, appuyez plus longtemps sur la touche et laissez la jauge de puissance se remplir. Pour afficher les guides qui vous indiqueront la trajectoire prévue du coup franc, appuyez sur . En appuyant sur , vous pouvez fixer la puissance et la trajectoire de votre coup franc et ignorer toute commande ultérieure.

PASSES / /
TIRS
AJUSTER LA TRAJECTOIRE Bas / Haut / Effet à gauche / Effet a droite
DIRECTION
GUIDE D'AIDE
MODIFIER LA TRAJECTOIRE

Les joueurs ayant la compétence "Frappe du cou-de-pied" peuvent exécuter des frappes flottantes en appuyant de nouveau sur juste au moment où ils vont frapper le ballon. Certains peuvent aussi parfois réussir des tirs en feuille morte qui plongent fortement.

ALIGNER 2 TIREURS DE COUPS FRANCS

Alignez 2 tireurs de coups francs pour laisser votre adversaire dans l'incertitude. Un tireur peut faire une courte passe au second ou bien enjamber le ballon ! Ces deux tactiques peuvent être très efficaces.

• Maintenezpour contrôler le second tireur.
FEINTE DE COUP FRANC
POUSSER LÉGÈREMENT LE BALLON
DÉFENDRE CONTRE LES COUPS FRANCS

Les joueurs du mur peuvent sauter (appuyez sur ) ou charger le tireur (appuyez sur ). Observez la hauteur du ballon avant de décider.

SAUTER au moment où le ballon est frappé
CHARGER au moment où le ballon est frappé
PLACEMENT DU GARDIEN

Poussez en maintenant pour déplacer le gardien dans la direction voulue. Cela peut se faire jusqu'au moment où le ballon est frappé.

PLACEMENT DU GARDIEN +

PENALTIES

TIREUR DE PENALTY

Comme pour les coups francs, la jauge de puissance sert d'indicateur de vitesse et de précision de la frappe. Si un penalty lobé peut être facilement lu par le gardien, il peut produire un bel effet de surprise.

PENALTY STANDARD
PENALTY LOBÉ +
GUIDE D'AIDE
GARDIEN

Poussez pour ajuster sa position jusqu'au moment où le tireur frappe. Poussez avant la frappe pour réagir à un tir puissant, ou après la frappe pour réagir à une frappe plus lente.

PLACEMENT DU GARDIEN

Le rôle d'un gardien ne se limite pas aux sauvetages et à la récupération des centres. Ce qu'il fait des ballons récupérés est tout aussi important. Essayez de lancer des attaques avec de bons dégagements et feintez l'adversaire avec de fausses passes.

COMMANDES DE DÉFENSE

À l'exception de la sortie du gardien, toutes ces commandes s'appliquent uniquement si le curseur est placé sur le gardien.

SORTIE DU GARDIEN

Le gardien court vers la balle et s'en empare. Un moyen efficace de récupérer le ballon qui vous laissera exposé si vous ratez votre coup.

SPRINT DU GARDIEN + Maintenez
SORTIE DU GARDIEN Maintenez

Les joueurs disposant de la compétence "Gardien offensif" ont tendance à sortir davantage lorsqu'un ballon est joué dans le dos de leur défense.

PLACEMENT AUTOMATIQUE

Maintenez pour ajuster automatiquement la position du gardien.

PLACEMENT AUTOMATIQUE Maintenez
BLOQUER/TACLER

Poussez puispour faire plonger le gardien ou puis deux fois pour le faire tacler.

BLOQUER
TACLE DU GARDIEN x 2
AMORTI DU GARDIEN

Le gardien contrôle le ballon au pied plutôt qu'à la main.

AMORTI DU GARDIEN Maintenezavant de recevoir leballon

COMMANDES AVEC LA BALLE

DÉGAGEMENT / LANCER

Poussezdans la direction désirée au moment de frapper ou lancer le ballon.

DÉGAGEMENT
LANCER
LANCER DANS L'ESPACE

Les joueurs disposant de la compétence "Trajectoires courbes" peuvent donner à leurs dégagements une trajectoire tendue et précise. Servez-vous en pour lancer des contre-attaques rapides après avoir récupéré le ballon dans votre moitié de terrain.

COURSE / ACCÉLÉRATION

Course du gardien, ballon en main. Appuyez sur pour sprinter

COURSE
ACCÉLÉRATION +
AUTRES COMMANDES

Avant de passer le ballon, appuyez sur juste avant que le gardien ne frappe ou lance le ballon pour feinter une passe.

POSER / RAMASSER LE BALLON
FEINTE DE PASSE Passe →

Votre aptitude à garder les buts est représentée par ces 5 statistiques : "Au but", "Capter", "Dégager","Réflexes" et "Dévier". Pour plus de détails relatifs à ces statistiques, consultez le menu d'aide approprié en jeu.

Vous trouverez ici d'autres commandes avancées du jeu. Elles peuvent sembler compliquées au premier abord, mais leur maîtrise ajoutera de nouvelles dimensions à votre jeu ! La section en vert indique les commandes partagées (attaque et défense).

Annuler une passe ou un tir

En appuyant sur les touches , ou puis sur la touche pendant que la jauge de puissance est affichée, vous pouvez annuler l'action entreprise. Plus la jauge était remplie et plus la feinte et le changement de direction indiqué par la touche seront prononcés.

Annuler une passe ou un tir Touche / touche / touche → touche
TIR CONTRÔLÉ

Maintenez au moment du tir pour sacrifier de la puissance au profit de la précision. À utiliser si vous vous trouvez dans une surface embouteillée ou si vous devez chercher l'angle des poteaux.

TIR CONTRÔLÉ +

Les tirs contrôlés sont plus précis mais moins puissants. Ils sont particulièrement efficaces jusqu'à une distance de 15 m, mais ne sont pas assez puissants pour tromper le gardien au-delà de cette distance.

FEINTE D'AMORTI

Appuyez sur + au moment de faire un amorti pour laisser passer le ballon et le poursuivre (au lieu de le contrôler).

AMORTIR
FEINTE D'AMORTI +
TIR LOBÉ

Appuyez sur et pour lober le ballon au-dessus du gardien et marquer dans le but vide.

TIR LOBÉ +
ARRÊT RAPIDE FACE AU BUT

Relâchez et appuyez sur pour faire face au but adverse. À faire en dribblant pour s'arrêter net tout en faisant face au but adverse.

ARRÊT RAPIDE FACE AU BUT
POUSSER UN PEU LE BALLON

Lorsque vous êtes à l'arrêt, appuyez sur , puis inclinez dans la direction souhaitée pour ajuster votre position pour un tir ou une passe d'une simple touche de balle. Ainsi, vous améliorerez la précision de votre tir ou de votre passe.

POUSSER UN PEU LE BALLON + * lorsque vous êtes à l'arrêt
CHANGEMENT DE CURSEUR MANUEL

Appuyez sur pour déplacer le curseur et prendre automatiquement le contrôle du joueur le plus proche du ballon. Poussez dans la direction d'un joueur pour prendre le contrôle manuellement.

CHANGEMENT DE CURSEUR
CHANGEMENT DE CURSEUR MANUEL

Comment varier vos tirs

Les joueurs ayant la compétence "Frappe du cou-de-pied" frappent parfois des tirs flottants à la trajectoire imprévisible, ou des feuilles mortes qui plongent subitement. Essayez de tirer lorsquez vous courez face au but et que vous êtes peu pressé par la défense.

Si un dégagement (par exemple après un corner) revient vers vous, vous pouvez tenter de reprendre le ballon de volée. Cela vous permettra de donner beaucoup d'effet sur le dessus du ballon, ce qui le fera plonger.

Lorsque vous tentez de reprendre un centre de la tête, appuyez en avance sur la touche de tir pour propulser le ballon vers le sol avec force.

Ces commandes sont utilisées en attaque comme en défense. Apprenez à les utiliser, elles peuvent toujours être utiles.

ANNULATION

Appuyez sur +pour annuler l'action que le joueur devait entreprendre et récupérer le contrôle. Fonctionne avec les tirs et les passes.

ANNULATION +
CHANGEMENT DE STRATÉGIE

Appuyez sur Haut / Bas du pour changer de stratégie. Les touches peuvent changer en fonction de l'angle de vue.

CHANGEMENT DE STRATÉGIE Haut / Bas sur
CHANGER LA VUE (CAMÉRA FIXE)

Appuyez sur pour changer l'angle de vue par rapport au ballon et aux joueurs sur le terrain.

CHANGER DE CAMÉRA
CHAT EN JEU (LOBBY DE JEU EN ÉQUIPES UNIQUEMENT)

Lorsque vous n'avez pas le ballon, maintenezpuis appuyez sur, , , pour communiquer avec vos coéquipiers en utilisant des messages préenregistrés. Ceci concerne uniquement les matchs de LOBBY DE JEU EN ÉQUIPES.

CHAT EN JEU +

Depuis le menu "Options" puis "Paramètres des données personnelles", vous pouvez choisir d'utiliser des commandes avancées en définissant "Type de tir" et "Type de passe en profondeur" sur "Avancé".

TIR (AVANCÉ)

Les frappes avancées vous donnent le contrôle total de la puissance et du placement. Poussez pour placer votre frappe tout en vous servant de la jauge de puissance pour doser la force du tir.

TIR (AVANCÉ)
VISER LE COIN INFÉRIEUR GAUCHE
VISER LE COIN SUPÉRIEUR GAUCHE
VISER LE COIN INFÉRIEUR DROIT
VISER LE COIN SUPÉRIEUR DROIT

PASSE EN PROFONDEUR (AVANCÉE)

Les passes avancées vous permettent de placer précisément vos passes au lieu de leur donner une direction générale. Utilisez et la jauge de puissance pour placer vos passes là où vous le voulez.

・Déplacez l'icône de commandes avancées dans un arc circulaire pour mettre un effet brossé, ou bien vers l'arrière pour mettre un effet rétro (Veuillez vous référer à l'"Écran de match" pour l'icône de commandes avancées).
PASSE EN PROFONDEUR (AVANCÉE)
CONTRÔLE DE LA DIRECTION

Pourquoi ne pas affronter d'autres joueurs du monde entier à PES 2016 en jouant en ligne Pour plus de détails, reportez-vous au site portail officiel (www.konami.jp/we/online), ou reportez-vous à l'aide du jeu.

QUE FAIRE AVANT DE SE CONNECTER EN LIGNE ?

Paramétrez votre Xbox One pour accéder au réseau. Pour voir les étapes nécessaires, reportez-vous à son manuel de l'utilisateur. Pour plus de détails sur la politique d'utilisation, l'accord d'utilisation en ligne, les remarques importantes ainsi que les informations relatives aux équipements et environnement réseau, veuillez vous reporter au site portail en ligne ci-dessus.

Xbox Live

Xbox Live est le service de jeu et de divertissement en ligne de votre Xbox One. Connectez-vous au Xbox Live gratuitement pour profiter au maximum de votre Xbox One grâce à des démos de jeux gratuites, des films en HD instantanés et des contenus de jeux additionnels comme des nouveaux personnages ou des chansons. Un compte Xbox Live Gold vous fournit la meilleure expérience de divertissement possible. Jouez facilement en ligne avec vos amis du monde entier. Le Kinect rend votre console encore plus extraordinaire. Imaginez-vous contrôler des films et de la musique d'un mouvement de la main ou grâce au son de votre voix, ou bien encore discuter avec votre télévision grâce au Video Kinect. Xbox Live est votre connexion vers plus de jeu, de divertissement et de fun. Pour plus de détails, visitez www.xbox.com/live.

SE CONNECTER AU Xbox Live

Pour vous connecter au Xbox Live, veuillez connecter votre console Xbox One à Internet et vous inscrire au Xbox Live. Pour plus d'informations sur ce service et savoir comment connecter votre console Xbox One à Internet, veuillez vous référer au manuel d'instructions ou au site officiel www.xbox.com.

CONTRÔLES PARENTAUX

La console Xbox One vous permet de personnaliser et de gérer l'accès de votre famille aux jeux, aux films et au contenu télévisuel. Les contrôles parentaux Xbox One peuvent être utilisés pour contrôler la console elle-même ainsi que son accès au Xbox Live. Les contrôles parentaux vous permettent de :

  • Choisir quels jeux peuvent être joués.
  • Définir combien de temps chaque membre de la famille peut utiliser la console de manière quotidienne ou hebdomadaire.
  • Définir si quelqu'un peut avoir accès, ou pas, au Xbox Live.

Veuillez visiter www.xbox.com pour plus d'informations.

CONTENU TÉLÉCHARGEABLE

Afin de pouvoir utiliser le contenu téléchargeable fourni avec ce titre, veuillez noter que :

  • Vous devrez posséder un compte et vous enregistrer afin d'être connecté au Xbox Live.
  • Pour obtenir des informations sur l'enregistrement au Xbox Live, veuillez visiter le site officiel Xbox. ( http://www.xbox.com/en-GB/ live/ )
  • Tous les contenus téléchargés peuvent uniquement être utilisés avec ce jeu.
  • Veuillez noter que pour l'utilisation des services reseau, votre fournisseur Internet peut vous facturer des frais supplémentaires.
  • Ce jeu comporte des contenus téléchargeables payants et gratuits. Le contenu téléchargeable payant peut être acheté avec une carte de crédit, des "Cartes cadeaux Xbox" et des "Cartes cadeaux Windows Store". Vous aurez également besoin d'un compte Xbox Live.
  • Le contenu sera sauvegardé sur le disque dur interne de votre console Xbox One. Veuillez vous assurer par avance de l'espace disponible sur votre disque.
  • Pour plus d'informations sur les achats de contenu sur le Xbox Live, veuillez visiter le site officiel Xbox ( http://www.xbox.com/en-GB/) live/ .
  • Ce service peut être interrompu à l'avenir. Veuillez vous tenir au courant des dernières informations en visitant notre site Internet officiel.

NIVEAU DE COURTOISIE

À chaque utilisateur est assigné un niveau de courtoisie s'appuyant sur son comportement en ligne. Tous les utilisateurs démarrent avec une note de "A" qui peut être réduite suite à des déconnexions répétées. "C" est la plus mauvaise note. L'obtention d'un C est synonyme d'interdiction d'accès aux compétitions. À l'inverse, un haut niveau d'achèvement de matchs et un bon niveau de fair-play peuvent augmenter votre note à AA ou même AAA. Ainsi, si vous jouez honnêtement et que vous terminez vos matchs, vous verrez votre note progresser.

Pour plus d'informations sur le jeu en ligne, veuillez visiter notre portail en ligne officiel (www.konami.jp/we/online) ou bien vous référer à l'option d'aide dans le jeu.

myClub est un mode en ligne fournissant une plateforme pour construire votre propre équipe et défier l'I.A. ou des joueurs humains.

QU'EST-CE QUE myClub ?

Construisez votre propre équipe en y faisant venir les bons joueurs et les bons managers. Créez votre effectif (l'équipe qui participera aux matchs) en y amenant les managers et les joueurs les plus adaptés. Affrontez tous les adversaires qui se présentent, qu'ils soient contrôlés par l'I.A. ou par un joueur, et entraînez vos joueurs pour rendre votre équipe plus forte.

COMMENT FONCTIONNE myClub ?

1RECRUTER DES JOUEURS ET DES MANAGERS

Engagez des managers et procurez-vous les services de recruteurs qui vous permettront de faire signer des joueurs.

2GESTION D'ÉQUIPE

Créez une équipe basée sur ses coûts et le niveau d'alchimie entre les joueurs. Les stratégies et tactiques disponibles varient en fonction du manager que vous placez à la tête du groupe. Entraîner ses joueurs fait aussi partie du jeu !

3MATCHS

Jouez des matchs contre l'I.A. ou des humains. Obtenez de nouveaux agents et des GP qui vous permettront de renforcer votre équipe.

Reconvertir un joueur en entraîneur et entraîner vos joueurs

Vous pouvez reconvertir un joueur de votre équipe en entraîneur. Entraînez vos joueurs avec un entraîneur dans le menu "Entraînement" de myClub pour qu'ils augmentent leur niveau de jeu et renforcent l'équipe dans son ensemble.
Veuillez remarquer que l'entraîneur quittera le club une fois l'entraînement terminé.

DURÉE DES CONTRATS

Le nombre de matchs auxquels les joueurs comme les managers peuvent participer dépendent des termes de leurs contrats. Les contrats peuvent être renouvelés à l'aide de GP, de pièces myclub ou de billets de renouvellement de contrat. De plus, chaque contrat de manager contient une option d'extension de contrat. Si vous remplissez les conditions dans l'une des catégories définies ici, le contrat pourra être renouvelé gratuitement.

• Les joueurs resteront dans les registres du club même si leur contrat expire, mais seront incapables de participer à des matchs. Les managers, eux, quitteront votre club si vous ne leur offrez pas un nouveau contrat à la fin de leur contrat en cours.
• Les joueurs en prêt partiront une fois leur période de prêt terminée.
FATIGUE DES JOUEURS

Les joueurs se fatiguent à force de jouer des matchs. Vous pouvez les aider à récupérer en les faisant se reposer pendant quelques matchs ou en utilisant des objets de récupération instantanée.

ESPRIT D'ÉQUIPE

L'esprit d'équipe indique l'état des relations au sein de l'équipe. L'esprit d'équipe augmente quand vous choisissez des joueurs ayant une affinité avec les instructions d'équipe du manager. Un bon esprit d'équipe entraîne naturellement un meilleur collectif.
Les managers ont un niveau de "Talent de gestion" alors que les joueurs sont catégorisés par "Coût". Si le coût total dépasse le talent de gestion du manager, l'esprit d'équipe diminuera très fortement.

GP ET PIÈCES myClub

Les "pièces myClub" et les "GP" sont une forme de monnaie virtuelle. Ils servent à embaucher des agents, des managers, à se faire prêter des joueurs, à renouveler les contrats des joueurs et managers ainsi qu'à aider les joueurs à récupérer de la fatigue.

PIÈCES myClub Monnaie du jeu achetée avec de l'argent réel. Ouvrez le menu "Boutique myClub" et sélectionnez "Acheter des pièces myClub" pour en acheter.
GP Monnaie du jeu remportée principalement dans les récompenses de matchs. Elle peut aussi être gagnée en déverrouillant certains trophées du jeu (pas nécessairement en mode myClub).
WARRANTY

KONAMI guarantees that this Blu-ray Disc™ is supplied by them in full working order and free from defect. If this Blu-ray Disc™ fails to work or develops a fault, either return it to the place of purchase or KONAMI will guarantee to replace it (if within 90 days of purchase). In such cases, return your Blu-ray Disc™ by post to the address below together with a till receipt or other proof of purchase. Please describe the problem as fully as possible. Do not forget to include your name, address and telephone. This guarantee applies only within the UK and Eire and does not apply if the Blu-ray Disc™ has been damaged by misuse, tampering or through any reason other than a manufacturing fault.

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AVERTISSEMENT

Avant de jouer à ce jeu, veuillez lire le manuel d'utilisation de la console Xbox One et des accessoires concernés pour obtenir toutes les informations importantes relatives à la santé et à la sécurité. www.xbox.com/support.

AVERTISSEMENT DE SANTÉ : CRISE D'ÉPILEPSIE LIÉE À LA PHOTOSENSIBILITÉ

Un faible pourcentage de personnes est susceptible de souffrir d'une crise d'épilepsie en cas d'exposition à certains visuels pouvant apparaître dans les jeux vidéo, comme les stimulations lumineuses fortes ou la répétition de figures géométriques. Même les personnes sans antécédents médicaux de crises d'épilepsie ou qui n'y ont jamais été sujettes peuvent souffrir d'une condition non diagnostiquée pouvant provoquer ces "crises d'épilepsie photosensible" lorsqu'elles jouent à certains jeux vidéo

Les symptômes peuvent comprendre les suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles du visage, mouvement involontaire des bras ou des jambes, trouble de l'orientation, confusion, perte momentanée de connaissance. Les crises peuvent également entraîner la perte de conscience ou des convulsions susceptibles de causer des blessures en tombant ou en se heurtant à des objets avoisinants.

Si vous présentez un de ces symptômes, cessez immédiatement de jouer et consultez un médecin. Les parents doivent être particulièrement attentifs ou questionner leurs enfants ou adolescents, plus vulnérables à de telles crises, quant à l'apparition de ces symptômes. Les précautions suivantes peuvent réduire le risque de crises épileptiques de photosensibilité :

• S'asseoir loin de l'écran
• Utiliser un écran plus petit
• Jouer dans une pièce bien éclairée
• Ne pas jouer en état de fatigue ou d'étourdissement.

Si vous-même ou un membre de votre famille avez présenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation.

NON-RESPONSABILITÉ

KONAMI travaille en permanence à l'amélioration de ses produits. Il peut par conséquent exister de légères différences entre deux produits selon leur date d'achat. Merci de prendre note que KONAMI peut être dans l'impossibilité de vous informer au sujet de ces améliorations.

. Veuillez noter qu'en fonction du type de téléviseur que vous utilisez pour jouer à ce jeu, il peut se produire un décalage entre l'affichage à l'écran et l'action commandée. Si cela se produit, veuillez prendre contact avec le fabricant de votre appareil de télévision afin de savoir s'il est compatible avec la pratique des jeux vidéo.

MISES À JOUR

Des mises à jour en ligne peuvent être effectuées régulièrement sur ce jeu afin d'en améliorer l'expérience, nous recommandons donc à tous nos utilisateurs d'avoir une connexion Internet. KONAMI ne saura être tenu pour responsable des utilisateurs ne pouvant pas récupérer de mises à jour en ligne à cause de leur absence de connexion Internet.


Ce jeu est présenté en son surround Dolby® Digital 5.1. Connectez votre Microsoft® Xbox One à un système audio équipé de la technologie Dolby Digital à l'aide d'un câble optique numérique ou HDMI. Dans le tableau de bord Xbox One, choisissez Settings (Paramètres), Display & Sound (Affichage & son). Dans le menu "Digital Audio", sélectionnez "Bitstream Out" pour "Audio" et "Optical Audio". Enfin, sélectionnez "Dolby Digital" dans le menu "Bitstream Format" pour profiter du son surround.

Dolby et le symbole double-D sont déposées des marques de Dolby Laboratories.

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