Wählen Sie beim ersten Spielen bitte einen Ort zum Speichern und erstellen Sie Ihre Systemdaten.
• Zuvor gespeicherte Systemdaten werden automatisch geladen und das Spiel wechselt zum Hauptmenü.

HINWEIS: Bei allen in diesem Handbuch beschriebenen Steuerungen wird davon ausgegangen, dass Sie den linken Stick (Standard) zur Bewegung der Spieler verwenden. Alle Aktionen mit dem linken Stick können durch Eingaben des Steuerkreuzes ersetzt werden.
Sehen Sie bitte im Pausenmenü in der "Liste der Steuerungen" für weitere Details nach.

Grundlegende Steuerung in Menübildschirmen

  • Linker Stick/Steuerkreuz: Option wählen
  • Abbrechen
  • Bestätigen

NOTIZ FÜR ERST-SPIELER

• Wenn Sie ein -Symbol auf dem Bildschirm sehen, können Sie Hilfetexte über das Spiel oder den aktuellen Bildschirm aufrufen, indem Sie drücken.

• Da ausführliche Beschreibungen zu den Spielmodi nur in diesen Hilfebildschirmen zu finden sind, empfehlen wir Ihnen, Sie möglichst oft in Anspruch zu nehmen.
• Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal starten und Ihre Einstellungen abgeschlossen haben, erhalten Sie die Möglichkeit, die wichtigsten Steuerungen bei "Training" zu üben.

DATEN SPEICHERN

Daten werden an bestimmten Stellen automatisch gespeichert, Auch nach dem Schlusspfiff.

Wählen Sie einen Modus oder Wettbewerb aus, den Sie spielen möchten.

HAUPTMENÜ-BILDSCHIRM

Benutzen Sie und oder, um zwischen Hauptmenü-Bildschirmen zu wechseln. Unter "Spielerinfo" können Sie nachsehen, wie viele GP und myClub-Münzen Sie haben und sich den Avatar ansehen, den Sie in den ONLINE-EINSTELLUNGEN erstellt haben.

Weitere Informationen zu myClub-Münzen finden Sie in "myClub".
1HAUPTMENÜ
2SPIELERINFO
3LIEBLINGSMODI-MENÜ
Markieren Sie mit dem Cursor für weitere Details.
4SPIELERBILD
Ein Spieler Ihres Lieblingsteams wird angezeigt.

Was ist GP?

GP ist eine Art spielinterne Währung, die bei myClub verwendet wird. GP erhält man durch Erfolge. Je mehr man erringt, desto höher steigt Ihr EXGP. Sobald Ihr EXGP ein bestimmtes Level erreicht, erhöht sich Ihr EXLv.

STARTBILDSCHIRM

Diesen Bildschirm sehen Sie zuerst, wenn Sie das Spiel starten. Kürzlich gespielte Modi oder alle anderen Modi, die Sie zu Ihren Favoriten hinzugefügt haben, werden im Lieblingsmodi-Menü angezeigt.
Um etwas Ihrer Liste von Favoriten hinzuzufügen drücken Sie

SPIEL

Wählen Sie SPIEL, wenn Sie in einem schnellen Spiel antreten möchten. Gehen Sie Online, wenn sie gegen andere Benutzer antreten möchten.

FREUNDSCHAFTSSPIEL Wählen Sie ein Team, das Sie mögen, um ein schnelles Spiel gegen Freunde oder den COM zu spielen.
Im Datenpaket 3.0 haben wir für europäische Nationalmannschaften ein neues Spielformat namens „UEFA EURO 2016“ eingeführt.
SCHNELLES SPIEL (ONLINE) Spielen Sie 1 gg. 1 gegen zufällige Online-Gegner. Die Ergebnisse werden nicht gespeichert.
ONLINE-LIGEN (ONLINE) Spielen Sie eine Serie von 10 Saisons. Sie steigen je nach ihren Abschlussplatzierungen auf oder ab oder halten die Klasse.
MITSPIELER-SUCHE-LOBBY (ONLINE) Wählen Sie aus allen Benutzern Gegner aus und fordern Sie sie zu einem Spiel heraus! Die Ergebnisse werden nicht gespeichert.
TEAMSPIELLOBBY (ONLINE) Erstellen Sie oder treten Sie einem Spielraum bei, in dem sich Benutzer zum Spiel treffen. Die maximale Anzahl an Spielern beträgt 22 in einem 11 gg. 11-Format.
ONLINE-WETTBEWERB (ONLINE) Bewähren Sie sich bei exklusiven Online-Wettbewerben.
WETTBEWERB

Nehmen Sie an einer Vielzahl von Liga- und Pokalwettbewerben mit einzigartigen Regeln und Reglements teil.

UEFA CHAMPIONS LEAGUE Erringen Sie die Krone des europäischen Klubfußballs.
UEFA EUROPA LEAGUE Gewinnen Sie mit Ihrem Verein die UEFA Europa League.
COPA LIBERTADORES Nehmen Sie es zur Abwechslung mit den Größen Südamerikas auf.
COPA SUDAMERICANA Führen Sie Ihr Team bei der Copa Sudamericana zum Sieg.
AFC Champions League Erkämpfen Sie sich den Sieg in Asiens Königsklasse.
LIGA Übernehmen Sie einen Verein Ihrer Wahl und führen Sie ihn durch eine aufreibende Saison zum Sieg.
POKAL Erlangen Sie mit Ihrem Team Ruhm und Ehre in einem großen Pokalwettbewerb.
Im Datenpaket 3.0 erlebt der Europapokal ein Revival als „UEFA EURO 2016“.
FUSSBALL-LEBEN

Werden sie als Trainer oder Spieler Teil dieses wunderbaren Spiels.

myClub Erstellen Sie Ihren ganz eigenen Verein. Fördern Sie die richtigen Talente und genießen Sie das Beste des Online-Universums,
MEISTER-LIGA Übernehmen Sie einen Verein und machen Sie ihn groß, indem Sie die richtigen Spieler verpflichten und fördern.
WERDE ZUR LEGENDE Schaffen Sie sich als Spieler einen Platz in der Geschichte des Spiels, vom Tag des Debuts bis hin zum Abschiedsspiel.

Neue Meister-Liga

Die Meister-Liga, einer der beliebtesten PES-Spielmodi, ist wieder da! Dank des weiterentwickelten Verhandlungssystems ist das Aushandeln von Verträgen noch realistischer. Das neue Feature "Teamrolle" hat während der gesamten Karriere eines Spielers großen Einfluss auf seine Entwicklung. Finden Sie Ihren idealen Vereinsmanagementstil in der runderneuerten Meister-Liga!

■ Was ist die neue "Teamrolle"?

Einige besonders begabte Spieler und Nachwuchstalente entwickeln eventuell ihre eigene "Teamrolle". Sie kann Ihr Team auf vielfältige Weise positiv beeinflussen.

Nachwuchstalent Ein Spieler aus der Jugendmannschaft, der sich schnell entwickelt und seinem Verein treu bleibt.
Starspieler Ein Starspieler, der bei den Fans äußerst beliebt ist und das Vereinseinkommen steigert.
General Ein General inspiriert seine Teamkameraden und bringt das Beste in ihnen hervor.
Maestro Ein Maestro verfügt über viele Fähigkeiten und jede Menge Erfahrung. Er hilft der Weiterentwicklung seiner Teamkameraden auf die Sprünge.
Fahnenträger Ein Fahnenträger ist ein loyaler Publikumsheld mit umfangreichen Fähigkeiten, der einen erheblichen positiven Einfluss auf den Verein hat.
EXTRA

Üben Sie in "TRAINING" die spielinterne Steuerung oder passen Sie das Spiel in "SYSTEMEINSTELLUNGEN" und "OPTIONEN" beliebig an.

Sie können Bilddaten unter "Datenverwaltung" importieren/löschen.
TRAINING Meistern Sie die spielinterne Steuerung mithilfe der Anleitung oder dem freien Training, indem Sie alle Spielsituationen Ihrer Wahl simulieren.
EDITIEREN Modifizieren Sie Teams, Spieler und Stadien.
STATISTIKEN Lesen Sie alle wichtigen Online-Informationen.
ONLINE-EINSTELLUNGEN Konfigurieren Sie Ihre Online-Einstellungen.
HÖHEPUNKTE Erleben Sie erneut Ihre besten Momente, indem Sie sich alle gespeicherten Wiederholungen ansehen.
SYSTEMEINSTELLUNGEN Legen Sie Spielgeschwindigkeit, Audio- und Spracheinstellungen fest.
OPTIONEN Wählen Sie Ihr Lieblingsteam und passen Sie Ihren Hauptmenü-Bildschirm an. Sie können sich zudem Audiodateien in diesem Spiel anhören.

Rollensteuerung

In der "Rollensteuerung" werden Mannschaften in 3 Sektionen unterteilt: STURM, MITTELFELD und ABWEHR, sodass bis zu 3 Spieler gemeinsam eine Mannschaft spielen können. Drücken Sie einfach () bei der Seitenauswahl, um mit der "Rollensteuerung" zu spielen (nur offline).

Um Ihre Aufstellung, Formation oder Strategie zu ändern, wählen Sie „Strategie“ im Bildschirm vor dem Spiel oder im Pausemenü.

STRATEGIE-BILDSCHIRM

Verwenden Sie Unterstützte Einstellungen, um Strategien automatisch erstellen zu lassen. Sobald Sie damit vertraut sind, können Sie eigene Strategien erstellen und in allen Einzelheiten anpassen.

• Der Benutzer, der die Strategie wählt, ist der Mannschaftsführer. Bei einem Spieler-Match ist dies die Person, deren Benutzernummer niedriger ist (z. B. Benutzer 1).
(In Spielen wird die Person zum Mannschaftsführer, die das Spiel angehalten hat, um den Strategie-Bildschirm zu öffnen).
• Wenn Sie einen Spieler wählen, erhalten Sie einen schnellen Blick auf seine Fähigkeiten in Form eines Graphen.
1SPIELFELD
2STARTEGIEMENÜ
3AUSWECHSELSPIELER
SPIELFELDANZEIGE

Drücken Sie entweder oder im Strategiebildschirm, um die folgenden Informationen anzeigen zu lassen:

• Die Symbole in den Bildschirmen „Trikotsymbol“ und „Form/Ausdauer“ haben folgende Bedeutung: :Gelbe Karte  :Rote Karte  :Verletzung  :Nicht verfügbar
SPIELERSYMBOLE Zeigt Spielernamen und Positionen an. Ein Spieler mit (C) hinter seinem Namen ist Mannschaftskapitän.
FORMSYMBOLE Die Form des Spielers wird mit nachstehenden Pfeilen angezeigt.
…Top  …Gut  …Normal  …Schlecht  …Desolat • Die Form des Spielers kann sich je nach Leistung während eines Spiels verbessern oder verschlechtern (um eine Stufe). Ein Torerfolg oder eine Vorlage können die Form verbessern, während ein Eigentor oder ein Fehler, der zu einem Tor des Gegners führt, sie verschlechtern kann. • In "MEISTER-LIGA" und "WERDE EINE LEGENDE" können Spieler in Form einen Extra-Boost bei Statistikverbesserungen erhalten, wenn sie gut spielen.* Spieler, deren Formsymbol in der Meister-Liga leuchtet, sind aufgrund ihrer Teamrolle besser in Form.
POSITION & GESAMTBEWERTUNG Zeigt die Rollen sowie die Eignungen bestimmter Spieler dafür an. Bei der Berechnung der Gesamtbewertung der Auswechselspieler wird davon ausgegangen, dass sie auf ihren Standardpositionen eingesetzt werden.
STANDARDTAKTIKEN

Mit der Standardtaktiken -Option können Sie Team-Formationen, individuelle Spielerpositionen, Deckungsarten und auch "Teamanweisungen" festlegen (Spielausrichtung je nachdem ob Ballbesitz vorliegt oder nicht). Benutzen Sie und , um zwischen Teamanweisungen zu wechseln. Sie werden gegeben, wenn das Team entweder in Ballbesitz ist oder nicht.
Wählen Sie den Bereich des Spielfeldes aus, indem Angriffe gestartet werden sollen oder die Verteidigung den Gegner in Empfang nimmt. Sie können zudem die Tiefe einstellen, in der sich Ihre Abwehrreihe positionieren soll.

TAKTIKOPTIONEN

Wenn Sie "Dynamische Formation" auf AN stellen, können Sie Ihre Formation zu folgenden Zeitpunkten wählen: i) bei Anpfiff, ii) bei Ballbesitz, iii) ohne Ballbesitz.
Die Art, wie die Formationen automatisch bei der jeweiligen Spielsituation wechseln, erlaubt Ihnen taktisch sehr kreativ zu sein Sie können einen Spieler z.B bei Ballbesitz sehr hoch stehen lassen, aber ihn bei Ballverlust nach hinten beordern, damit er Teil einer provisorischen 5-Mann-Abwehr wird.

■TEAMANWEISUNGEN (Niederländisches Nationalteam)

  • Beim Anstoß

  • Bei Ballbesitz

  • Ohne Ballbesitz

  • Um während eines Spiels zwischen den drei Standardtaktiken PRIMÄR [OFFENSIV] , DEFENSIV und BENUTZERDEF. zu wechseln, drücken Sie nach OBEN oder UNTEN auf dem .
  • Wenn "Dynamische Formation" auf AN gestellt ist, wechselt Ihre Formation automatisch zwischen ANSTOSS , BEI BALLBESITZ und OHNE BALLBESITZ während den Spielen.

Bei einem Spiel geht es nicht nur darum, die Aktionen direkt um Sie herum zu erfassen.
Schauen Sie sich auch alle anderen wichtigen Informationen auf dem Spielbildschirm an.

SPIELBILDSCHIRM

Kann auf AN oder AUS geschaltet werden, indem man "Systemeinstellungen" > "Bildschirm-Einstellungen" wählt. Am Ende jeder Halbzeit haben Sie die Möglichkeit, die bisherige Leistung Ihres Teams zu analysieren.

・Die angezeigten Informationen können sich je nach Modus unterscheiden.
1SPIELSTAND
2SPIELZEIT
3NACHSPIELZEIT
Nachspielzeit am Ende jeder Halbzeit. Die Länge kann je nach Spiel variieren.
4STRATEGIE-SYMBOL
Drücken Sie Oben und Unten auf Ihrem , um zwischen OFFENSIVER; DEFENSIVER und BENUTZERDEFINIERTEN Standardtaktik zu wechseln.
• Wird nach einiger Zeit ausgeblendet, nachdem man gewechselt hat.
5SPIELER-CURSOR
6RADAR
Zeigt die Positionen des Balls und aller Spieler an.
7SPIELERBOX
Konditionsanzeige (über dem Spielernamen) und Kraftanzeige (unter dem Spielernamen)
Ein Gelbe-Karte-Symbol erscheint neben dem Spieler, wenn er verwarnt wurde.
SPIELER-CURSOR

Der Spieler-Cursor wird über dem Spieler angezeigt, den Sie aktuell steuern. Dieser Cursor ändert dem Status des Spielers entsprechend die Farbe. Solche Cursor-Einstellungen wie der Cursor-Name oder wie Cursor geändert werden, können unter Unterstützte Einstellungen festgelegt werden.

Standardspieler-Symbol
Zeigt an, dass sich der Spieler in einer Abseitsposition befindet
(nur, wenn der Cursor in den Cursor-Einstellungen auf „Fest“ eingestellt ist).
BEDEUTUNG DER VERSCHIEDENEN ANZEIGEN

Die Kraftanzeige erscheint beim Passen oder Schießen an den Füßen des Spielers.

・In Standardsituationen erscheint die Kraftanzeige oberhalb des Radars. ・Um Hilfsanzeigen wie z. B. Richtungsanzeigen (beim manuellen Passen), Zielanzeigen (markiert den ausgewählten Spieler) oder Positionsanzeigen (zeigt die optimale Position eines Spielers) zu verwenden, aktivieren Sie bitte die entsprechende Option Unterstützte Einstellungen.
1AUSDAUERANZEIGE
Zeigt die Ausdauerstufen der Spieler an. Ist ein Spieler erschöpft, wird die Anzeige rot und die Werte des Spielers nehmen ab.
• Kann auf AN oder AUS geschaltet werden, indem man "Systemeinstellungen" > "Bildschirm-Einstellungen" wählt.
2KRAFTANZEIGE
Füllen Sie die Kraftanzeige, wenn Sie den Ball schießen (oder werfen). Der Spieler schießt (oder wirft) den Ball, sobald Sie die Taste loslassen oder die Anzeige maximal gefüllt ist.

1„ERWEITERTE STEUERUNG“-SYMBOL
Wird angezeigt, wenn die Erweiterte Steuerung zum Passen und Schießen verwendet wird.
AUSWECHSLUNGS-SYMBOL

Die nachfolgenden Symbole erscheinen, wenn eine Auswechslung vorgenommen wird.

Spieler EINWECHSLUNG
Spieler AUSWECHSLUNG

Die Kondition von Spielern lässt im Verlauf des Spiels Schritt für Schritt nach. Konstantes Sprinten führt dazu, dass die Kondition schnell nachlässt. Bei nachlassender Kondition sind die Spieler beim Schuss und beim Kampf um den Ball langsamer und schwächer. Am besten wechselt man ermüdete Spieler so schnell wie möglich aus.

PAUSEMENÜ

Das Pausemenü können Sie durch Drücken auf während eines Spiels öffnen. Ausführliche Beschreibungen der verschiedenen Optionen finden Sie in den entsprechenden Hilfetexten auf dem Bildschirm. Drücken Sie oder , um aus dem Pausemenü zum Spiel zurückzukehren.

Hier finden Sie Details zum Xbox One Wireless Controller und zur spielinternen Tastenbelegung.

Weitere Informationen zur spielinternen Steuerung erscheinen auch im Pausemenü des Spiels.

Alle Eingaben mit dem Linken Stick können durch das Steuerkreuz ersetzt werden, indem man die "Spielerbewegung" in der "Tastenkonfiguration" ändert.

Steuerung bei Ballbesitz
Steuerung ohne Ballbesitz

1LINKER TRIGGER
2
CURSOR WECHSELN
3LINKER STICK
DRIBBLING
LAUFEN
4LINKER STICK(LINKEN STICK DRÜCKEN)
5 STEUERKREUZ
6ANSICHT-TASTE
7MENÜ-TASTE
8RECHTER TRIGGER
9
SEHR SCHNELLES DRIBBLING
SPRINT
10-TASTE
TÖDLICHER PASS
TOWART RAUSHOLEN
11-TASTE
WEITER PASS/FLANKE
GRÄTSCHE
12-TASTE
NIEDRIGER PASS
PRESSING
13-TASTE
SCHUSS
BALL KLÄREN/SPIELER ZUM
BEDRÄNGEN ANWEISEN
14RECHTER STICK
FÄHIGKEITSSTEUERUNG
15RECHTER STICK(RECHTER STICK DRÜCKEN)
16Xbox-Taste
• Bei allen in diesem Handbuch erläuterten Steuerungen wird davon ausgegangen, dass Sie Tastenkonfigurationstyp 1 gewählt haben. • Dieses Spiel ist nicht kompatibel mit der Vibrationsfunktion des Xbox One Wireless Controller.

= Linker Stick, = Rechter Stick. = Richtungen von entweder / oder .
・Alle Aktionen mit dem können durch Eingaben mit ersetzt werden (unter „Persönliche Daten“).
・Bei allen Steuerungen wird davon ausgegangen, dass der Spieler nach → ausgerichtet ist..

Steuerung (bei Ballbesitz und ohne Ballbesitz), die für den Einzelspieler gemäß der Benutzersteuerung gelten. Glauben Sie, Sie können Spieler austricksen? Dann versuchen Sie es einmal!

STEUERUNG BEI BALLBESITZ

PASSEN / SCHIESSEN

Benutzen Sie , um die Richtung Ihrer Schüsse und Pässe zu bestimmen. Beachten Sie bitte, dass die Flugbahn des Balls bei den jeweiligen Passarten recht unterschiedlich ist.

NIEDRIGER PASS
NIEDRIGER TÖDLICHER PASS
HOHER TÖDLICHER PASS +
WEITER PASS/FLANKE
NIEDRIGE FLANKE ×2
SCHUSS

Spieler mit der „Wohldosierter Pass“-Fähigkeit können lange Bälle mit einem Rückdrall versehen, um die Genauigkeit zu erhöhen. Falls Sie freie Räume hinter der Abwehr sehen, versuchen Sie diese zu überlisten, indem Sie einen hohen tödlichen Pass spielen.

DRIBBLING

Drücken Sie während des Dribblings , um mit dem Ball zu sprinten. Dadurch nimmt jedoch die Ballkontrolle ab. Setzen Sie beide Dribbling-Arten in den jeweils passenden Situationen ein.

DRIBBLING
SEHR SCHNELLES DRIBBLING

WWenn ein Gegner sehr schnell auf Sie zukommt, reicht meist ein kleiner Richtungswechsel, um ihm erfolgreich auszuweichen.
Nutzen Sie Drehungen und die Fähigkeitssteuerung, um sich der Aufmerksamkeit der Verteidiger zu entziehen. Sie denken, Sie kennen sich mit Ihrem Dribbling aus? Dann führen Sie diese Aktionen aus, um Ihre Gegner hinter sich zu lassen.

FÄHIGKEITSSTEUERUNG

Benutzen Sie und , um Finten und Täuschungen auszuführen (drehen Sie z.B. einmal um 360 Grad). Setzen Sie Ihre Raumwahrnehmung ein, um den richtigen Trick hinzulegen!

GLEICHGEWICHT VERLAGERN
BALL BEWEGEN

Bestimmte Spieler führen unverwechselbare Aktionen aus, wenn man die Fähigkeitssteuerung benutzt. Probieren Sie es mit vielen, verschiedenen Spielern aus. Sie könnten jedes Mal etwas Neues entdecken.

ENGE BALLFÜHRUNG

Falls Sie den Ball eng führen möchten, drücken Sie beim Dribbeln, um eine ENGE BALLFÜHRUNG auszuüben. Mit dieser Fähigkeit behalten Sie das gegnerische Tor stets im Auge, während Sie Ihren Gegner mit einer Armlänge auf Distanz halten, wenn Sie an ihm vorbeiziehen wollen oder den Ball auf engstem Raum behaupten möchten.

ENGE BALLFÜHRUNG
SCHNELLER ANTRITT

Drücken Sie beim Dribbling zweimal schnell , um schnell an Tempo zuzulegen. Obwohl Sie auf diese Weise gut Ihren Manndecker abschütteln können, kann der Schuss bei falscher Anwendung auch nach hinten losgehen.

SCHNELLER ANTRITT ×2

Wenn Sie auf einen Gegner treffen, drücken Sie , während Sie einen schnellen Antritt ausführen. Damit können Sie ihn tunneln oder an ihm vorbeigehen.

STEUERUNG OHNE BALLBESITZ

BEDRÄNGEN

Drücken Sie , um den ballführenden Spieler unter Druck zu setzen. Wenn Sie und drücken nähert sich Ihr Spieler dem Gegner im Sprint.

BEDRÄNGEN
NACHSETZEN

Wenn man Druck ausübt, versuchen Spieler Schüsse und Pässe zu blocken, indem sie sich extra langmachen. Sie können aber trotzdem auf Finten und Täuschungen hereinfallen und ins Leere laufen. Versuchen Sie die Aktion des Gegners zu antizipieren, bevor Sie sich auf eine Abwehraktion einlassen.

GRÄTSCHE

Drücken Sie , um einen Gegner abzugrätschen und zu versuchen, ihm den Ball abzunehmen. Diese Aktionen sind effektiv, bergen jedoch auch ein großes Risiko in sich, da dies bei falschem Timing in einem Foul oder noch schlimmer enden kann.

GRÄTSCHE

Wenn Sie Ihrem Gegenspieler mit einer Grätsche den Ball abnehmen, können Sie die nächste Aktion schnell vorbereiten..

ATTACKE

Drücken Sie zweimal , um den Gegner anzugreifen und zu versuchen, ihm den Ball abzunehmen. Diese Aktionen sind effektiv, bergen jedoch auch ein großes Risiko in sich, da dies bei falschem Timing in einem Foul oder noch schlimmer enden kann.

ATTACKE ×2

Wenn Sie versuchen, einen Gegner neben Ihnen zu attackieren, führen Sie einen Schulterrempler aus. Sie bringen Ihren Gegner damit aus dem Gleichgewicht und erobern den Ball; wenn Sie den Gegner jedoch aus der falschen Position heraus anrempeln, wird eventuell ein Foul gepfiffen. Achten Sie beim Rempeln auf das richtige Timing und Ihre Position.

VERTEIDIGENDE MANNDECKUNG

Drücken Sie beim Verteidigen auf + , um sich an Ihren Gegner zu heften und ihn zu verfolgen.

VERTEIDIGENDE MANNDECKUNG

VERTEIDIGENDE MANNDECKUNG verbessert auch geringfügig Ihre Attacken. Dadurch wird es einfacher, mit Gegenspielern fertigzuwerden, die eine ENGE BALLFÜHRUNG einsetzen oder enge Richtungsänderungen vollziehen.

Annahme aus der Luft

Wenn der Ball sich in der Luft befindet, können Sie mit den Spieler steuern, der der Aufprallstelle des Balles am nächsten ist. Setzen Sie sich durch, indem Sie die richtige Entscheidung treffen. Sie können zum Beispiel Anlauf zu einem starken Kopfball nehmen oder einen Gegenspieler unter Druck setzen, um den Ball anzunehmen.

Torjubel

Nachdem Sie ein Tor erzielen, können Sie die Laufrichtung Ihres Spielers mit steuern und ihn einen individuellen Torjubel ausführen lassen, indem Sie Tasten drücken. Sie können ihn auch in einen bestimmten Bereich des Stadions laufen lassen, wo er auf verschiedene Weise seine Freude zum Ausdruck bringt. Versuchen Sie alle Möglichkeiten zu finden!

Spielerfähigkeiten

Bestimmte Spieler haben besondere Fähigkeiten. In PES2016 gibt es 6 neue Fähigkeiten: "Köpfen", "Hackentrick", "Rabona", "Niedrig gelupfter Pass", "Schlitzohrigkeit" und "Akrobatisches Klären". Genaueres über die Fähigkeiten erfahren Sie im entsprechenden Hilfemenü im Spiel.

SPIELERAKTIONEN (Im Spiel)

Spieler können eine Vielzahl von Gegenaktionen auf Situationen abrufen, denen sie sich im Spiel stellen müssen. Sie können beispielsweise über Attacken springen oder Schüsse und Pässe abfangen.

Hier finden Sie eine Liste von Mannschaftsaktionen, wie z.B Spiel ohne Ball und Bedrängen durch mehrere Spieler, die zusammen mit Mitspielern durchgeführt werden.

STEUERUNG BEI BALLBESITZ

PASSEN UND BEWEGEN

Drücken Sie , wenn der Spieler gerade dabei ist, einen Pass auszuführen, um ihn direkt nach dem Abspielen loslaufen zu lassen.

PASSEN UND BEWEGEN Pass+
DOPPELPASS

Halten Sie gedrückt, während Sie einen niedrigen Pass spielen. Drücken Sie wenn der andere Spieler den Ball annimmt, um ihn einen schnellen Rückpass ausführen zu lassen. Diese Technik bietet eine gute Möglichkeit, Ihren Manndecker abzuschütteln.

DOPPELPASS
HOHER DOPPELPASS
TEAMKOLLEGEN-STEUERUNG (UNTERSTÜTZT)

Drücken Sie , und danach in Richtung eines Spielers Ihrer Wahl. Lassen Sie los, um ihn einen direkten Lauf ausführen zu lassen.

TEAMKOLLEGEN-STEUERUNG (UNTERSTÜTZT)
TEAMKOLLEGEN-STEUERUNG (MANUELL)

Halten Sie , drücken Sie und lassen Sie dann los. Halten Sie gedrückt und drücken Sie erneut , um die Laufrichtung Ihres Teamkollegen festzulegen.

TEAMKOLLEGEN-STEUERUNG (MANUELL)

Ein Spieler, dessen Kondition nachlässt, läuft nicht mehr, auch wenn Sie versuchen die „Mitspieler-Steuerung“ einzusetzen. Dies trifft aber nicht auf Spieler zu, welche die „Zähigkeit“-Fähigkeit besitzen.

STEUERUNG OHNE BALLBESITZ

EINEN TEAMKOLLEGEN ZUM BEDRÄNGEN ANWEISEN

Der am nächsten zum gegnerischen Spieler im Ballbesitz stehende computergesteuerte Teamkollege bedrängt den Gegner.

EINEN TEAMKOLLEGEN ZUM BEDRÄNGEN ANWEISEN
MEHRFACHES BEDRÄNGEN

Drücken Sie zweimal und halten Sie die Taste gedrückt, um Ihren Gegner von zwei bis drei Spielern bedrängen zu lassen. Obwohl Sie auf diese Weise den Ball sehr effektiv gewinnen können, besteht auch die Gefahr großer freier Räume, die Ihr Gegner ausnutzen kann.

MEHRFACHES BEDRÄNGEN ×2 (dann halten)
ABWEHRREIHE KONTROLLIEREN

Bringen Sie die Abwehrreihe weiter nach vorne oder holen Sie sie zurück – ganz, wie Sie möchten! Die Steuerung kann sich je nach Seite und Kameraperspektive ändern. Die Distanz der Bewegung hängt von der verwendeten Strategie des Teams ab.

ABWEHRREIHE KONTROLLIEREN Links / Rechts auf dem
ABSEITSFALLE

Bringen Sie die Abwehrreihe für kurze Zeit weiter nach vorne. Beachten Sie bitte, dass die Steuerung sich je nach Seite und Kameraperspektive ändern kann.

ABSEITSFALLE Rechts auf dem X 2

Player gestures

Spieler ohne Ball fordern oft den Ball oder zeigen auf andere freie Spieler. Es kann sehr nützlich für die Entscheidung sein, welchen Spieler man als Nächstes anspielt.

Bei Standardsituationen ist Antizipation wichtig. Nutzen Sie die Hilfsanzeige, um ein perfektes Gefühl für Standards zu entwickeln.

HILFSANZEIGEN

Drücken Sie , um Hilfsanzeigen einzublenden, wenn Sie einen Freistoß oder Elfmeter ausführen.

  • Freistoß

    Drücken Sie , um Hilfsanzeigen ein-/auszublenden. Die Hilfsanzeigen vermitteln Ihnen einen Eindruck von der zu erwartenden Flugbahn des Balls.

  • Elfmeter

    Halten Sie , um Hilfsanzeigen einzublenden. Die Hilfsanzeige zeigt Ihnen, in welche Richtung der Ball vermutlich gehen wird.

FREISTOSS-STEUERUNG

Die Genauigkeit der Hilfsanzeigen bei Standardsituationen aus kurzer Distanz sind für gewöhnlich bei Spielern präziser, deren Fähigkeiten bei ruhenden Bällen ausgeprägter sind.

FREISTOSS-SPIELER

Benutzen Sie , um die Richtung Ihres Freistoßes festzulegen, während Sie mit die Höhe und den Grad des Effets auswählen. Wenn Sie auf einen platzierten Schuss aus sind, drücken Sie nur kurz . Möchten Sie mehr Kraft in den Schuss legen, drücken Sie die Taste länger, bis sich die Kraftanzeige füllt. Drücken Sie , um die Hilfsanzeigen der Flugbahn Ihres Freistoßes zu aktivieren. Wenn Sie drücken, können Sie die Stärke und die Flugbahn Ihres Freistoßes festlegen und alle zusätzlich gemachten Eingaben ignorieren.

PASS / /
SCHUSS
FLUGBAHN ANPASSEN ↑ Niedrig/ ↓ Hoch/ → Effet links / ← Effet rechts
RICHTUNG
HILFSANZEIGEN
FLUGBAHN FIXIEREN

Spieler mit der "Vollspannschuss"-Fähigkeit können Vollspannschüsse ausführen, wenn Sie direkt vor dem Schuss erneut drücken. Bestimmte Spieler können manchmal auch steil abfallende Schüsse spielen.

ZWEI FREISTOSS-SPIELER AUFSTELLEN

Stellen Sie zwei Freistoßspieler auf, um Ihren Gegner zu verwirren. Wie wäre es mit einer Kurzvorlage zum anderen Spieler oder einem Übersteiger? Mit beiden Aktionen können Sie gute Ergebnisse erzielen:

• Zur Steuerung des zweiten Freistoßschützen drücken Sie .
TRICK-FREISTOSS
KURZVORLAGE
ABWEHR VON FREISTÖSSEN

Spieler in der Mauer können entweder hochspringen ( drücken ) oder einem Freistoß entgegenlaufen ( drücken). Schauen Sie sich die Höhe des Schusses an, bevor Sie die Entscheidung treffen.

SPRINGEN beim Schießen des Balls
ENTGEGENLAUFEN beim Schießen des Balls
POSITION DES TORWARTS

Drücken Sie während Sie gedrückt halten, um den Torwart in die gewünschte Richtung zu bewegen. Dies ist bis zum Schießen des Balls möglich.

TORWART POSITIONIEREN

ELFMETER

ELFMETERSCHÜTZE

Wie bei Freistößen können Sie die Kraftanzeige als Hinweis auf Geschwindigkeit und Präzision des Schusses nutzen. Obwohl ein hoher Elfmeterschuss leicht gehalten werden kann, wenn der Torwart ihn erkennt, bietet diese Variante eine gute Möglichkeit, ihn zu überraschen.

STANDARD-ELFMETER
HOHER ELFMETER
HILFSANZEIGEN
TORWART

Drücken Sie , um die Position anzupassen (bis der Elfmeterschütze den Ball schießt). Drücken Sie vor dem Schuss, um auf harte Schüsse zu reagieren, oder danach, um auf schwächere Schüsse zu reagieren.

TORWART POSITIONIEREN

Die Rolle des Torwarts beschränkt sich nicht auf das Abwehren von Schüssen oder das Abfangen von Flanken. Seine Aktionen danach sind genauso wichtig. Versuchen Sie Angriffe mit Abwürfen und Schüssen aus der Hand einzuleiten und verwirren Sie den Gegner mit angetäuschten Pässen.

ABWEHRSTEUERUNG

Die gesamte Steuerung des Torwarts, mit Ausnahme des Rausholens, ist nur möglich, wenn der Cursor auf dem Torwart steht.

TORWART RAUSHOLEN

Der Torwart läuft zum Ball und nimmt ihn. Eine sichere Möglichkeit, den Ball zurückzuholen – allerdings besteht bei falscher Anwendung die Gefahr, auf verlorenem Posten zu stehen.

TORWART-SPRINT halten
TORWART RAUSHOLEN halten

Ein Spieler, dessen Kondition nachlässt, läuft nicht mehr, auch wenn Sie versuchen die „Mitspieler-Steuerung“ einzusetzen. Dies trifft aber nicht auf Spieler zu, welche die „Zähigkeit“-Fähigkeit besitzen.

AUTOMATISCHE POSITIONIERUNG

Halten Sie gedrückt, um die Position des Torwarts automatisch anzupassen.

AUTOMATISCHE POSITIONIERUNG halten
ABBLOCKEN/ATTACKE

Drücken Sie und danach , um einen Hechtsprung auszuführen, oder und danach zweimal , um eine Attacke zu starten.

ABBLOCKEN
TORWART-ATTACKE ×2
TORWART-BALLANNAHME

Lassen Sie den Torwart den Ball annehmen, statt ihn zu fangen.

TORWART-BALLANNAHME vor dem Ballkontakt gedrückt halten

STEUERUNG IM BALLBESITZ

FALLTRITT / WERFEN

Drücken Sie beim Schießen oder Werfen des Balls in die gewünschte Richtung.

FALLTRITT
WERFEN
IN DEN RAUM WERFEN

Spieler mit der „Flache Flugbahn“-Fähigkeit schlagen den Ball aus der Hand genauer, indem sie den Ball flach halten. Benutzen Sie dies, um Konter einzuleiten, nachdem Sie den Ball in Ihrer Hälfte zurückgewonnen haben.

LAUFEN UND SPRINTEN

Laufen Sie, während Sie den Ball halten. Drücken Sie zum Sprinten .

LAUFEN
SPRINT
WEITERE STEUERUNGEN

Drücken Sie beim Passen kurz bevor der Torwart den Ball schießt oder wirft, um einen Pass anzutäuschen.

BALL HINLEGEN/AUFHEBEN
PASS ANTÄUSCHEN Pass →

In diesem Abschnitt finden Sie zusätzliche erweiterte Steuerungen. Obwohl sie zu Beginn vielleicht schwierig erscheinen mögen, können Sie mit ihnen Ihr Spiel noch vielfältiger gestalten! Der grüne Abschnitt gilt für die gesamte Steuerung (Angriff und Abwehr).

Pässe/Schüsse abbrechen

Drücken Sie , oder und dann , während die Kraftanzeige eingeblendet wird, um die Aktion abzubrechen. Je voller die Anzeige, desto stärker die Drehung und der Schuss des Spielers in die durch angezeigte Richtung.

Pässe/Schüsse abbrechen //
KONTROLLIERTER SCHUSS

Wenn Sie während des Schießens gedrückt halten, können Sie ihn auf Kosten der Kraft mit zusätzlicher Genauigkeit ausführen. Benutzen Sie diese Funktion, wenn Sie innerhalb eines überfüllten Elfmeterraums schießen oder unbedingt die Ecken treffen müssen.

KONTROLLIERTER SCHUSS

Kontrollierte Schüsse verleihen Ihnen mehr Genauigkeit, sind aber nicht so kraftvoll. Das ist besonders bis zu einer Entfernung von 15m effektiv, da man genauer zielen kann. Bei weiteren Entfernungen sollte man versuchen den Torwart mit Kraft zu überwinden.

ANGETÄUSCHTE ANNAHME

Drücken Sie + , um den Ball durchzulassen und ihm dann hinterherzujagen (Der Ball wird zur Kontrolle nicht berührt).

ANNAHME
ANGETÄUSCHTE ANNAHME
LUPFER

Drücken Sie und , um den Ball über den Torwart ins Tor zu lupfen.

LUPFER
SCHNELLSTOPP UND AUSRICHTUNG AUFS TOR

Lassen Sie los und drücken Sie danach , um sich auf das gegnerische Tor auszurichten. Führen Sie diese Aktion während des Dribblings aus, wenn Sie schnell anhalten und weiterhin auf das Tor ausgerichtet bleiben möchten.

SCHNELLSTOPP UND AUSRICHTUNG AUFS TOR
VORLAGE

Drücken Sie im Stand und danach in der gewünschten Richtung, um sich den Ball für den Schuss oder Pass vorzulegen. Damit können Sie anschließend genauer schießen oder passen.

VORLAGE * Drücken Sie im Stand +
MANUELLER SPIELERWECHSEL

Drücken Sie , um den Cursor zu bewegen und automatisch die Kontrolle über den am nächsten zum Ball befindlichen Spieler zu erhalten Drücken Sie in Richtung eines bestimmten Spielers, wenn Sie den Wechsel manuell ausführen möchten.

SPIELERWECHSEL
MANUELLER SPIELERWECHSEL

Wie Sie Ihre Schüsse variieren

Spieler mit der „Vollspannschuss“-Fähigkeit können manchmal Flatterbälle ausführen, die eine unvorhersehbare Flugbahn Richtung Tor besitzen. Versuchen Sie zu schießen, während Sie auf das Tor zulaufen und relativ unbedrängt sind.

Wenn ein Ball geklärt wird (z.B. nach einer Ecke) und er auf Sie zukommt, versuchen Sie ihn zu treffen, während er noch fällt. Damit verleihen Sie dem Ball einen starken Vorwärtsdrall, der dazu führt, dass sich der Ball stark senkt.

Wenn Sie eine Flanke köpfen wollen, drücken Sie früh die Schuss-Taste, um den Ball kraftvoll Richtung Boden zu köpfen.

Diese Steuerungen gelten sowohl für den Angriff als auch die Abwehr. Man kann nie wissen, wann sie sich als nützlich erweisen werden.

SUPERKONTROLLE

Drücken Sie + , um beliebige Aktionen abzubrechen und wieder die vollständige Kontrolle zurückzuerhalten. Dies funktioniert auch für Schüsse und Pässe.

SUPERKONTROLLE
TAKTIK ÄNDERN

Drücken Sie die Oben-/Unten-Tasten auf , um die Taktik zu ändern. Die erforderlichen Tasten können je nach Kameraperspektive unterschiedlich sein.

TAKTIK ÄNDERN Oben/ Unten auf dem
KAMERAPERSPEKTIVE ÄNDERN (FESTE KAMERA)

Drücken Sie , um die Kameraperspektive auf den Ball oder die Spieler auf dem Platz einzustellen.

KAMERAPERSPEKTIVE ÄNDERN
CHAT MIT TEXTVORGABEN (NUR FÜR TEAMSPIELLOBBY)

Wenn Sie nicht im Ballbesitz sind, halten Sie gedrückt, drücken dann , , , , um mittels vorgegebener Chatnachrichten mit Ihren Teamkameraden zu kommunizieren. Dies ist nur für Spiele in der Teamspiellobby verfügbar.

SPIELINTERNER CHAT

Wenn man „Optionen“ und danach „Persönliche-Daten-Einstellungen“ wählt, kann man das Spiel mit einer erweiterten Steuerung spielen, indem man „Schusstyp“ und „Tödl.-Pass-Typ“ auf „FOR“ stellt.

SCHIESSEN (ERWEITERT)

Beim erweiterten Schießen haben Sie die vollständige Kontrolle über Kraft und Platzierung Ihrer Schüsse. Drücken Sie , um Ihren Schuss zu platzieren, und legen Sie die Kraft mit der Kraftanzeige fest.

SCHIESSEN (ERWEITERT)
AUF LINKE UNTERE ECKE ZIELEN
AUF LINKE OBERE ECKE ZIELEN
AUF RECHTE UNTERE ECKE ZIELEN
AUF RECHTE OBERE ECKE ZIELEN

TÖDLICHER PASS (ERWEITERT)

Beim erweiterten Passen können Sie Ihre Pässe mit hoher Zielgenauigkeit ausführen, statt sie nur in die gewünschte Richtung zu spielen. Benutzen Sie und die Kraftanzeige, damit Ihre Pässe genau dort landen, wo Sie es möchten.

• Bewegen Sie das "Erweiterte Steuerung"-Symbol in einen Rundbogen, um den Ball zu schlenzen oder mit einem Rückwärtsdrall zu versehen (Das "Erweiterte Steuerung"-Symbol finden Sie auf dem "Spielbildschirm").
TÖDLICHER PASS (ERWEITERT)
RICHTUNGSSTEUERUNG

Treten Sie online gegen PES 2016-Spieler aus aller Welt an! Für weitere Informationen zum Onlinespiel nutzen Sie bitte unsere Offizielle Onlineportal-Website (www.konami.jp/we/online) oder die spielinterne Hilfsfunktion.

ONLINE-VORBEREITUNGEN

Richten Sie Ihre Xbox One ein, um online zu gehen. Die dazu nötigen Schritte finden Sie in Ihrem Benutzerhandbuch. Einzelheiten zu Betriebsrichtlinien, die Vereinbarung über Onlinedienste, wichtige Informationen sowie Hinweise über benötigte Geräte und Netzwerkumgebungen finden Sie auf unserem Offiziellen Online-Portal.

Xbox Live

Xbox Live ist der Online-Gaming und Entertainment-Dienst für Ihre Xbox One. Verbinden Sie sich kostenlos mit Xbox Live, um Zugang zu kostenlosen Spieldemos, HD-Filmen und Game-Add-ons zu erhalten wie z.B neue Songs und Charaktere. Mit einer Xbox Live Gold-Mitgliedschaft erhalten Sie das beste Entertainment. Spielen Sie ganz einfach mit Freunden auf der ganzen Welt spielen. Kinect macht Ihr Entertainment noch außergewöhnlicher. Stellen Sie sich vor, Filme und Musik mit einer Handbewegung oder dem Klang Ihrer Stimme zu bedienen oder mit Video Kinect auf Ihrem Fernsehgerät zu chatten. Xbox Live ist Ihre Verbindung zu mehr Spielen, Entertainment und Spaß. Für weitere Informationen besuchen Sie bitte www.xbox.com/live.

VERBINDEN MIT Xbox Live

Um sich mit Xbox Live zu verbinden, verbinden Sie Ihre Xbox One Konsole mit dem Internet und melden sich dann bei Xbox Live an. Weitere Details zu Service und wie Sie mit Ihrer Xbox One Konsole online gehen können, finden Sie in der Bedienungsanleitung oder auf der offiziellen Website www.xbox.com.

Kindersicherung

Mit der Xbox One Konsole können Sie den Zugang Ihrer Familie zu Spielen, Film und Fernsehen anpassen. Mit der Xbox One Kindersicherung kann man die Konsole selbst und auch den Zugang zu Xbox Live kontrollieren. Mit der Kindersicherung können Sie Folgendes schützen:
• Welche Spiele gespielt werden können
• Wie lange ein Familienmitglied die Konsole täglich oder wöchentlich nutzen darf.
• Wer Zugang zu Xbox Live haben darf.

Für weitere Informationen besuchen Sie bitte www.xbox.com.

DOWNLOAD-INHALTE

    Damit Sie Download-Inhalte nutzen können, beachten Sie bitte folgende Anmerkungen:

  • Sie benötigen ein Konto, um sich bei Xbox Live anmelden zu können.
  • Für weitere Informationen zur Anmeldung bei Xbox Live besuchen Sie bitte die offizielle Xbox Website.(http://www.xbox.com/de-de/live/)
  • Das gesamte heruntergeladene Material dient ausschließlich zur Nutzung mit diesem Titel.
  • Beachten Sie bitte, dass bei Inanspruchnahme eines Netzwerk-Dienstes, ihr Internet Provider eventuell Gebühren für eine separate Verbindung verlangt.
  • Für diesen Titel wird es kostenpflichtige und kostenfreie Download-Inhalte geben. Kostenpflichtige Inhalte können mit Kreditkarte, "Xbox Gift Cards" und "Windows Store Gift Cards" erworben werden. Sie brauchen zudem ein Xbox Live-Konto.
  • Inhalte werden auf der internen Festplatte Ihre Xbox One Konsole gespeichert. Vergewissern Sie sich im Voraus, dass genügend freier Speicherplatz vorhanden ist.
  • Für Details zum Erwerb von Download-Inhalten bei Xbox Live, besuchen Sie bitte die offizielle Xbox Website (http://www.xbox.com/de-de/live/)
  • Dieser Dienst wird möglicherweise in der Zukunft eingestellt. Bleiben Sie immer auf dem Laufenden, indem Sie regelmäßig unsere Website besuchen.

HÖFLICHKEITSSTUFE

Jedem Nutzer wird basierend auf seinem Verhalten während der Onlinespiele eine Höflichkeitsstufe zugewiesen. Alle Nutzer beginnen mit der Bewertung „A“, die sich jedoch durch häufige Verbindungsabbrüche verringern kann. „C“ ist die niedrigste Bewertung, die zu einem Ausschluss von der Teilnahme an Wettbewerben führt. Andererseits können Sie Ihre Bewertung durch eine große Anzahl abgeschlossener Spiele und Fairness Ihre Bewertung auf „AA“ und sogar „AAA“ erhöhen. Solang Sie also fair spielen und ihre Partien abschließen, wird sich Ihre Bewertung verbessern.

Für weitere Informationen zum Onlinespiel nutzen Sie bitte unsere Offizielle Onlineportal-Website (www.konami.jp/we/online) oder die spielinterne Hilfsfunktion.

myClub ist ein Onlinemodus, in dem Sie Ihre eigene Originalmannschaft aufbauen und mit ihr gegen menschliche sowie COM-Gegner antreten können..

WAS IST myClub

Bauen Sie Ihr eigenes Team auf, indem Sie die richtigen Trainer und Spieler verpflichten. auen Sie Ihren Kader auf (eine Mannschaft, die an Spielen teilnimmt), indem sie die richtigen Trainer und Spieler unter Vertrag nehmen. Stellen Sie sich menschlichen und COM-Gegnern und trainieren Sie Ihre Spieler, um Ihren Kader stärker zu machen.

WIE myClub FUNKTIONIERT

1SPIELER UND TRAINER VERPFLICHTEN

Stellen Sie Trainer ein und beauftragen Sie Scouts, die Ihnen zu Spielerverpflichtungen verhelfen.

2TEAM-MANAGEMENT

Erstellen Sie ein Team auf Basis von Kosten und Teamgeist innerhalb der Mannschaft. Mögliche Strategien und Taktiken hängen von der Wahl des Trainers ab.

3SPIELE

Absolvieren Sie Spiele gegen Mensch und COM. Erhalten Sie neue Agenten und GP, damit Ihr Team noch stärker wird.

"Zum Übungsleiter machen" und Spieler trainieren

Sie können einen Spieler in Ihrem Team zum Übungsleiter machen. Sie können Ihre Spieler trainieren, indem Sie einen Trainer im Menü "Training" in myClub verwenden. Durch Training wird die Stufe eines Spielers gesteigert. Dadurch verbessern sich seine Fähigkeiten und der Kader wird stärker.
Achtung: Der Übungsleiter verlässt den Verein nach dem Training.

VERTRAGSDAUER

Die Spieleanzahl der Spieler und Trainer hängt von den Bestimmungen ihrer Verträge ab. Verträge können mit GP, myClub-Münzen oder Vertragsverlängerungstickets verlängert werden. Außerdem enthält der Vertrag jedes Trainers Bedingungen zur "Vertragsverlängerungsoption". Wenn Sie die Bedingungen einer dieser Kategorien erfüllen können, kann der Vertrag kostenlos verlängert werden.

• Spieler bleiben beim Verein beschäftigt, auch wenn Ihre Verträge auslaufen, können jedoch nicht mehr an Spielen teilnehmen. Trainer verlassen Ihren Verein, wenn Sie ihnen am Ende der Vertragslaufzeit keine Verlängerung anbieten. • Verliehene Spieler verlassen den Verein erst, wenn die Verleihdauer um ist.
SPIELER-ERMÜDUNG

Spieler ermüden, wenn sie Spiele bestreiten. Sie können die Erholung beschleunigen, indem Sie ihnen eine Pause gönnen oder Gegenstände für eine sofortige Genesung einsetzen.

TEAMGEIST

"Teamgeist" ist ein Indikator dafür, wie gut sich ihre Spieler untereinander verstehen. Der Teamgeist verbessert sich, wenn Sie Spieler mit Neigung für die Teamanweisungen des Trainers auswählen. Ein besserer Teamgeist führt automatisch zu besserer Zusammenarbeit.
Trainer haben einen festen Level an "Managementfertigkeiten"; Spieler dagegen werden nach "Kosten" kategorisiert. Wenn die Gesamtkosten die Managementfertigkeiten des Trainers übersteigen, leidet der Teamgeist darunter erheblich.

myClub-MÜNZEN UND GP

"myClub-Münzen" und "GP" sind eine Art Währung im Spiel. Sie brauchen sie, um Agenten und Trainer unter Vertrag zu nehmen, sich Spieler zu leihen, Verträge zu verlängern und erschöpfte Spieler wieder fit zu machen.

myClub-MÜNZE Spielinterne Währung mit echtem Geld gekauft. Gehen Sie bitte zum Menü und wählen Sie im "myClub Store" für den Erwerb "myClub-Münzen kaufen".
GP Spielinterne Währung mit echtem Geld gekauft. Gehen Sie bitte zum Menü und wählen Sie im "myClub Store" für den Erwerb "myClub-Münzen kaufen".
WARRANTY

KONAMI guarantees that this Blu-ray Disc™ is supplied by them in full working order and free from defect. If this Blu-ray Disc™ fails to work or develops a fault, either return it to the place of purchase or KONAMI will guarantee to replace it (if within 90 days of purchase). In such cases, return your Blu-ray Disc™ by post to the address below together with a till receipt or other proof of purchase. Please describe the problem as fully as possible. Do not forget to include your name, address and telephone. This guarantee applies only within the UK and Eire and does not apply if the Blu-ray Disc™ has been damaged by misuse, tampering or through any reason other than a manufacturing fault.

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Suite 210, Level 2
46-56 Kippax Street
Surry Hills NSW 2010

WARNUNG

Lesen Sie die Bedienungsanleitung des Xbox One Systems, bevor Sie dieses Spiel benutzen und informieren Sie sich über wichtige Sicherheits- und Gesundheitshinweise. www.xbox.com/support.

WICHTIGE GESUNDHEITSWARNUNG:PHOTOSENSITIVE ANFÄLLE

Bei einem sehr kleinen Anteil der Bevölkerung können bestimmte visuelle Eindrücke zu Anfällen führen. Diese Eindrücke beinhalten auch blinkende Lichter und Bildfolgen, wie sie in Videospielen vorkommen können. Auch Menschen, die keine Vorgeschichte von Anfällen und Epilepsie haben, können eine undiagnostizierte Empfindlichkeit für diese "photosensitiven, epileptischen Anfälle" haben.

Diese epileptischen Anfälle können eine Reihe von Symptomen enthalten, wie zum Beispiel Benommenheit, Sehstörungen, Augen- oder Gesichtszuckungen, Zuckungen oder Zittern an Beinen und Armen, Desorientierung, Verwirrung oder vorübergehenden Bewusstseinsverlust. Epileptische Anfälle können Ohnmacht oder Krämpfe verursachen, die zu Verletzungen durch Hinfallen oder Anstoßen an Gegenständen führen können.

Beenden Sie unverzüglich Ihr Spiel und konsultieren Sie einen Arzt, wenn Sie an Ihnen eines dieser Symptome bemerken. Eltern sollten Ihre Kinder beobachten und nachfragen, ob sie an diesen Symptomen leiden, da Kinder und Jugendliche leichter als Erwachsene von epileptischen Anfällen betroffen sein können. Das Risiko photosensitiver, epileptischer Anfälle kann reduziert werden, wenn man Folgendes beachtet:

• Größere Distanz zum Bildschirm

• Einen kleineren Bildschirm benutzen

• In einem gut beleuchteten Raum spielen

• Nicht bei Müdigkeit spielen


Falls jemand aus Ihrer Familie bereits epileptische Anfälle erlitten hat, konsultieren Sie einen Arzt, bevor Sie spielen.

ABLEHNUNGSHINWEIS

  • Bei KONAMI sind wird ständig bemüht, unsere Spiele zu verbessern. Je nach Kaufdatum kann sich dieses Produkt daher geringfügig von anderen unterscheiden. Beachten Sie bitte, dass KONAMI unter Umständen keine Angaben zu diesen Änderungen machen kann.
  • •Je nach Fernsehgerät kann sich eine Verzögerung zwischen Controller-Eingaben und den dargestellten Inhalten ergeben. Wenden Sie sich in diesem Falle an den Hersteller Ihres Fernsehgeräts, um herauszufinden, ob es für Videospiele geeignet ist.

UPDATES

Da zu diesem Spiel regelmäßig Online-Updates erscheinen, um das Spielerlebnis zu verbessern, empfehlen wir allen Kunden sehr, eine Internetverbindung bereitzustellen. Konami übernimmt keine Haftung für Kunden, die aufgrund einer fehlenden Internetverbindung keine Updates in Anspruch nehmen können.


Dieses Spiel wird in Dolby® Digital 5.1 Surround-Sound präsentiert. Schließen Sie Ihre Microsoft® Xbox One mit einem optischen Digitalkabel oder einem HDMI-Kabel an ein Sound-System mit Dolby Digital-Technologie an. Wählen Sie am Dashboard der Xbox One „Einstellungen“ und dann „Anzeige & Sound“. Wählen Sie unter „Digitales Audio“ sowohl für HDMI-Audio als auch für optisches Audio die Option „Bitstrom aus“. Wählen Sie dann im Menü „Bitstromformat“ die Option „Dolby Digital“ und erleben Sie aufregenden Surround-Sound.

Dolby und das Doppel-D-Symbol sind Warenzeichen von Dolby Laboratories.

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