FIGHTER WITHIN sfrutta appieno Kinect per Xbox One per offrirti tutta l'emozione di un vero incontro. Ora puoi guadagnarti il diritto di vantarti con i tuoi amici dimostrando tutta la tua abilità nei combattimenti.



Sono presenti cinque modalità di gioco.


La modalità Iniziazione per giocatore singolo, che ti introduce alle meccaniche fondamentali narrando la storia di Matt. Non è necessario completare la modalità Iniziazione per accedere alle altre modalità di gioco.


La modalità Arcade, nella quale puoi scegliere uno dei 12 lottatori disponibili con il quale affrontare gli avversari in una serie di incontri impegnativi uno contro uno.


La modalità Allenamento, nella quale puoi affinare le tue abilità, scaricare i nervi e fare pratica con i movimenti e il tempismo affrontando un lottatore IA, in modo da migliorare la tua precisione e la tua velocità e diventare un vero combattente.


La modalità Duello, nella quale puoi sfidare un lottatore controllato dall'IA.


La modalità Multigiocatore locale, nella quale puoi invitare i tuoi amici e sfidarli a un bel combattimento nel tuo salotto.


Le modalità per Giocatore singolo utilizzano il tuo profilo attuale, che puoi cambiare se la scheda giocatore è selezionata (spinta con la mano o pulsante A).


In modalità Multigiocatore locale, entrambi i giocatori vengono identificati automaticamente dal sensore Kinect per Xbox One. Puoi saltare l'identificazione automatica scegliendo la tua scheda giocatore nella schermata Selezione lottatore.


Per ottenere il meglio dal gioco, ti consigliamo di eseguire movimenti netti e precisi. Imita il ghost animato per imparare le azioni.


Per sferrare i pugni, allunga il braccio al massimo ed evita i movimenti imprecisi, quando lo fai rapidamente.


Pugni e calci
highStraightPunch

Usa i diretti alti per colpire l'avversario in faccia e spingerlo indietro.



highHookPunch

I ganci alti sono più lenti da sferrare rispetto ai diretti, ma infliggono un danno maggiore all'avversario.



lowStraightPunch

Usa i diretti bassi per colpire l'avversario allo stomaco e per farlo ruotare a destra o a sinistra.



lowHookPunch

I ganci bassi sono più lenti da sferrare rispetto ai diretti, ma infliggono un danno maggiore all'avversario.



roundKick

I calci rotanti colpiscono l'avversario allo stomaco e lo fanno ruotare di 45° a sinistra o a destra. Se si china, verrà colpito duramente alla testa e rimarrà stordito.



Difesa, proiezioni e movimento
highGuard

La guardia alta blocca i diretti e i ganci alti.



lowGuard

La guardia bassa blocca i pugni bassi, i calci rotanti e le contromosse.



throw

Puoi eseguire una proiezione dell'avversario solo se quest'ultimo tiene la guardia alta o bassa.



openGuard

Rimani con la guardia aperta per impedire all'avversario di proiettarti.



stepBackward

Piegati indietro per far indietreggiare il tuo lottatore, così da poter usare colpi a lunga distanza o schivare pugni e calci.



stepForward

Piegati in avanti per far avanzare il tuo lottatore, così da poter eseguire colpi a distanza ravvicinata e attaccare l'avversario con pugni e calci.



duck

Chinati per schivare i pugni alti. Quando lo fai, le tue opzioni di attacco e difesa sono limitate e puoi usare solo i pugni. Inoltre sei vulnerabile ai calci rotanti dell'avversario, che ti lasceranno stordito se ti colpiranno alla testa.



Combo e contromosse

Puoi eseguire una combo con i pugni colpendo lo stesso bersaglio (testa o stomaco) più volte di seguito. Una combo attiverà un attacco vigoroso che infliggerà danni più gravi.


Blocca più pugni consecutivi per attivare un'auto-contromossa che stordirà l'avversario e gli infliggerà gravi danni.


duckedStraightPunch

Chinati per schivare un pugno alto, poi sferrane uno allo stomaco dell'avversario per attivare una letale contromossa alta.



lowGuardRoundKick

Blocca un pugno basso con una guardia bassa, poi sferra un calcio rotante per attivare una letale contromossa bassa.



Situazione di stordimento

Quando un avversario ti stordisce con un attacco pesante, la schermata di gioco diventa più scura e puoi solo difenderti o eseguire contromosse.



chargingKI

Il Ki è l'energia e la forza interiore del tuo lottatore. Carica il tuo indicatore Ki, visualizzato in basso sullo schermo, per eseguire colpi Ki.


Distanza ravvicinata con 1 cella Ki

A distanza ravvicinata, la prima cella Ki ti permette di eseguire uno dei seguenti colpi Ki:


pushKickLowRange

I calci con spinta fanno allontanare l'avversario. Possono essere utili per metterlo in Ring Out o per allontanarlo da aste e bastoni.


backMove

Gli allontanamenti sono mosse speciali che fanno indietreggiare il tuo lottatore. Possono essere utili quando vuoi raggiungere un bastone o un'asta che si trova alle tue spalle.


highRoundKick

I calci rotanti alti fanno ruotare l'avversario di 90° a sinistra o a destra e sono utili se vuoi spingerlo verso il bordo dell'arena.


Distanza ravvicinata con 2 o 3 celle Ki

swap

Se hai due celle Ki piene, puoi eseguire uno Swap per scambiare la tua posizione con quella dell'avversario. Può essere una buona tattica per costringere l'avversario a un Ring Out, oppure per salvarti nella stessa situazione.


slam

Se hai tre celle Ki piene, puoi spingere violentemente l'avversario indietro eseguendo uno Slam. Se il rivale non viene spinto in Ring Out dal primo attacco, ha inizio una sfida Evocazione. Il vincitore infliggerà un danno ancora più grave all'avversario, lo spingerà più lontano oppure parerà il suo attacco.


summoning

Per vincere la sfida Evocazione, esegui una serie di spinte più rapidamente dell'avversario. L'indicatore che si sarà riempito di più determinerà il vincitore e il suo ritratto verrà visualizzato alla termine della sfida.


Colpi Ki a lunga distanza

A lunga distanza, puoi usare il tuo Ki per eseguire attacchi ancora più potenti.


pushKickHighRange

Se è disponibile una cella Ki , puoi eseguire un attacco potente per infliggere danni più gravi.


swapHighRange

Se hai due celle Ki piene, puoi eseguire uno Swap potente per infliggere danni più gravi.


slamHighRange

Se hai tre celle Ki piene, puoi eseguire uno Slam potente, che infligge danni più gravi e che scaglia l'avversario ancora più lontano.


Prova a eseguire colpi Ki vicino a un'asta per attivare degli attacchi speciali devastanti.




poleJump

Quando appare questa scheda azione, salta per eseguire un attacco speciale Salto con asta.


grabStick

Quando appare questa scheda azione, chinati mentre estendi il braccio a lato per raccogliere il bastone e attivare uno speciale attacco con bastone che spingerà indietro l'avversario.


finishingMove

Questa scheda azione ti permette di eseguire una mossa finale e appare se l'avversario è vicino al Ring Out, oppure se ha la barra della salute molto bassa.



Ogni lottatore ha delle abilità speciali, distinte in tre categorie: colpi speciali, mosse vendetta e abilità speciali.


burstKick

Calcio esplosivo: esegui più calci rotanti consecutivi dallo stesso lato. Può essere bloccato dalla guardia bassa. Lottatori: Vince, Vân e Maze


headbutt

Testata: piegati avanti a distanza ravvicinata quando hai almeno una cella Ki. Lottatori: Færgas, Matt e J-Gun


grabStick

Attacco rapido con bastone: attiva un attacco più devastante quando afferri un bastone. Lottatori: Mia, DJ João e Maze


kiBlast

Onda d'urto Ki: spingi entrambe le mani in avanti, mantenendo l'equilibrio spostandoti in verticale, per lanciare un attacco magico a lunga distanza. È necessaria 1 cella Ki. Lottatori: Loa, Yu Bei


Ricompensa in Ki: ottieni Ki eseguendo con successo blocchi, combo, auto-contromosse, contromosse o proiezioni. Lottatori: Chayan, Vân, Sabina, Yu Bei



Abilità speciali Vendetta


uppercut

Tutte le abilità speciali Vendetta condividono le stesse condizioni di attivazione. Un marcatore sulla barra della salute indica una soglia di energia minima che attiva lo stato Vendetta per il lottatore. La parola Vendetta lampeggerà per alcuni secondi e apparirà la Scheda azione. Sferrando un montante attiverai l'attacco Vendetta.


Calcio Capoeira vendetta

Lottatore: DJ João


Calcio Swap vendetta

Lottatore: Matt


Attacco rapido vendetta

Lottatori: Sabina, Loa


Proiezione vendetta

Lottatore: Færgas


Montante vendetta

Lottatore: Chayan


Calcio triplo vendetta

Lottatori: Vince, Mia


totem

Invocazione del totem: allunga un braccio verso l'alto per invocare il tuo spirito totem una sola volta in ciascun incontro. I totem sono premi che si ricevono in modalità Arcade e Iniziazione e possono essere selezionati nel menu Selezione lottatore.

pause

Pausa: mantieni questa posa per richiamare il menu di pausa.


highStraightPunch

Pugno per saltare: allunga il braccio in avanti per saltare schermate o video.

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