FIGHTER WITHIN nutzt die gesamten Möglichkeiten von Kinect for Xbox One, um die Spannung eines echten Kampfwettbewerbs abzubilden. Nun kannst du vor deinen Freunden richtig angeben, indem du deine unglaublichen Kampftechniken vorführst.



Es stehen fünf Spielmodi zur Verfügung:


Initiationsmodus: Ein Solo-Modus, der dich in die Spielmechanik anhand von Matts Geschichte einführt. Du musst den Initiationsmodus nicht abschließen, um auf die anderen Spielmodi zuzugreifen.


Arcade-Modus: Hier wählst du einen von 12 verfügbaren Kämpfern aus und trittst in einer Reihe von herausfordernden Kämpfen gegen jeweils einen Gegner an.


Trainingsmodus: Hier kannst du deine Sinne schärfen und etwas Dampf ablassen. Probiere Moves aus und optimiere dein Timing gegen die K.I., um deine Präzision und dein Tempo zu verbessern und deinen Kampfstil zu optimieren.


Duell-Modus: Hier kannst du einen K.I.-Gegner herausfordern.


Lokaler Mehrspielermodus: Hier kannst du Freunde einladen und zu einem spannenden Kampf in deinem Wohnzimmer herausfordern.


Die Solo-Modi nutzen dein aktuelles Profil. Du kannst es ändern, indem du eine andere Spielerkarte auswählst (drücken oder A-Taste).


Im lokalen Mehrspielermodus werden beide Spieler automatisch über den Kinect-Sensor erkannt. Du kannst diese automatische Identifikation überschreiben, indem du deine Spielerkarte auf dem Kämpferauswahlbildschirm auswählst.


Um das Optimum aus dem Spiel herauszuholen, empfehlen wir, klare und präzise Bewegungen auszuführen. Ahme den animierten Geist nach, um die Aktionen zu erlernen.


Für wirklich gute Schläge solltest du den Arm vollständig strecken und vage und ungenaue schnelle Schläge vermeiden.


Schläge und Kicks
highStraightPunch

Wenn du einen Gegner am Kopf treffen und zurückdrängen willst, musst du hohe schnelle Geraden ausführen.



highHookPunch

Hohe Haken sind schwerer auszuführen als Geraden, zeigen am Gegner aber bessere Wirkung.



lowStraightPunch

Führe schnelle niedrige Geraden aus, um deinen Gegner in der Magengegend zu treffen und ihn nach links oder rechts zu treiben.



lowHookPunch

Niedrige Haken sind in der Ausführung etwas langsamer als Geraden, zeigen am Gegner aber bessere Wirkung.



roundKick

Rund-Kicks treffen den Gegner in die Magengegend und drehen ihn um 45 Grad nach links oder rechts. Wenn der Gegner sich wegduckt, wird er am Kopf getroffen und betäubt.



Verteidigung, Würfe und Moves
highGuard

Hohe Geraden und Haken können mit hoher Deckung abgeblockt werden.



lowGuard

Niedrige Schläge, Rund-Kicks und Konter können mit niedriger Deckung abgeblockt werden.



throw

Du kannst einen Gegner nur werfen, wenn er sich in hoher oder niedriger Deckung befindet.



openGuard

Verweile in offener Deckung, damit dein Gegner dich nicht werfen kann.



stepBackward

Lehne dich nach hinten, damit dein Kämpfer sich nach hinten bewegt. So kannst du Distanzangriffe ausführen und Schlägen und Kicks ausweichen.



stepForward

Lehne dich nach vorn, damit dein Kämpfer einen Schritt nach vorn in den Nahkampf geht. So kannst du deinen Gegner mit Schlägen und Kicks eindecken.



duck

Ducke dich, um hohen Schlägen auszuweichen. Wenn du dich duckst, sind allerdings deine Angriffs- und Verteidigungsmöglichkeiten eingeschränkt und dir stehen nur noch Schläge zur Verfügung. Außerdem bietest du deinem Gegner ein geeignetes Ziel für Rund-Kicks und, sofern du am Kopf getroffen wirst, wirst du betäubt.



Combos und Konter

Du kannst eine Combo mit deinen Schlägen auslösen, indem du mehrfach hintereinander auf den gleichen Körperbereich (Kopf oder Magen) schlägst. Eine Combo löst einen stärkeren Angriff aus und zeigt deutlich mehr Wirkung am Gegner.


Blocke aufeinanderfolgende Schläge, um einen Auto-Gegenschlag auszulösen und den Gegner damit wirkungsvoll zu treffen und zu betäuben.


duckedStraightPunch

Weiche einem hohen Schlag durch Ducken aus und schlage anschließend auf den Magen des Gegners, um einen gefährlichen hohen Gegenschlag auszulösen.



lowGuardRoundKick

Blocke einen niedrigen Schlag mit niedriger Deckung ab und führe einen Rund-Kick aus, um einen gefährlichen niedrigen Gegenschlag auszulösen.



Betäubt

Wenn du von einem schweren Treffer betäubt bist, wird der Spielbildschirm etwas dunkler und du kannst dich nur verteidigen oder Gegenschläge ausführen.



chargingKI

Dein Ki spiegelt die innere Stärke und Energie deines Kämpfers wider. Lade die Ki-Anzeige am unteren Bereich des Bildschirms auf, um Ki-Angriffe auszuführen.


Nahkampf mit 1 Ki-Zelle

Im Nahkampf ermöglicht dir die erste gefüllte Ki-Zelle einen der folgenden Ki-Angriffe:


pushKickLowRange

Stoß-Kicks lösen einen Angriff aus und treiben deinen Gegner zurück. Das ist sehr nützlich, wenn du deinen Gegner aus dem Ring (Ring Out) oder von Säulen oder Stäben treiben willst.


backMove

Rückwärts-Moves lösen einen besonderen Angriff aus und bewegen deinen Kämpfer nach hinten. Dies kann von Nutzen sein, wenn du einen Stab oder eine Säule hinter dir erreichen möchtest.


highRoundKick

Hohe Rund-Kicks drehen deinen Gegner um 90 Grad nach links oder rechts. Dies ist sehr nützlich, um den Gegner in eine Ecke des Rings zu treiben.


Nahkampf mit 2 oder 3 KI-Zellen

swap

Sobald zwei Ki-Zellen gefüllt sind, kannst du einen Swap-Angriff ausführen, bei dem du die Position mit deinem Gegner tauschst. Dieser Trick kann sehr hilfreich sein, um deinen Gegner in eine Ring Out-Position zu stellen.


slam

Sobald drei Ki-Zellen gefüllt sind, kannst du deinen Gegner mit Gewalt nach hinten werfen, indem du einen Slam auslöst. Wenn dein Gegner nicht bereits durch den ersten Angriff in Ring Out-Position ist, beginnt eine Beschwörungsherausforderung. Der Gewinner richtet noch mehr Schaden an, wirft den Gegner noch weiter zurück oder pariert den Angriff des Gegners.


summoning

Um die Beschwörungsherausforderung zu bestehen, musst du Stoß-Aktionen schneller als dein Gegner aneinanderreihen. Die am weitesten gefüllte Anzeige spiegelt den Gewinner wider und sein Portrait wird am Ende der Herausforderung angezeigt.


Distanz-Ki-Angriffe

Auf Distanz kannst du dein Ki nutzen, um noch wirkungsvollere Angriffe auszuführen.


pushKickHighRange

Sobald eine Ki-Zelle gefüllt ist, kannst du wirkungsvolle Power-Angriffe ausführen, um mehr Schaden anzurichten.


swapHighRange

Wenn du es schaffst, zwei Ki-Zellen zu füllen, kannst du einen Power-Swap ausführen, um noch mehr Schaden zu verursachen.


slamHighRange

Sobald drei Ki-Zellen gefüllt sind, kannst du einen Power-Slam ausführen, der noch mehr Schaden anrichtet und den Gegner noch weiter wegschleudert.


Versuche Ki-Angriffe in der Nähe einer Säule auszuführen, um extrem wirkungsvolle Spezialangriffe auszulösen.


poleJump

Wenn diese Aktionskarte angezeigt wird, kannst du einfach springen, um den Sprungangriff an der Säule auszulösen.


grabStick

Wenn diese Aktionskarte angezeigt wird, musst du dich nur ducken und deinen Arm zur Seite strecken, um den Stab aufzuheben und einen Stabangriff auszulösen, der deinen Gegner nach hinten treibt.


finishingMove

Diese Aktionskarte wird angezeigt, wenn dein Gegner kurz vor dem Ring Out steht oder sein Lebensbalken nur noch wenig gefüllt ist, um einen Abschluss-Move auszuführen.



Jeder Kämpfer verfügt über besondere Fähigkeiten aus drei verschiedenen Kategorien: Spezialangriffe, Gegenschläge oder Spezialfähigkeiten.


burstKick

Explosiv-Kick: Führe aufeinanderfolgende Rund-Kicks zur gleichen Seite aus. Mit einer niedrigen Deckung können diese Schläge abgewehrt werden. Kämpfer: Vince, Vân und Maze


headbutt

Kopfstoß: Lehne dich im Nahkampf mit mindestens einer gefüllten Ki-Zelle nach vorn. Kämpfer: Færgas, Matt und J-Gun


grabStick

Stabschlag: Löst eine wirkungsvollere Variante des Schlagangriffs aus. Kämpfer: Mia, DJ João und Maze


kiBlast

Ki-Wuchtangriff: Führe beide Hände in unterschiedlicher Höhe nach vorn, um einen magischen Distanzangriff auszuführen. Benötigt 1 Ki-Zelle. Kämpfer: Loa, Yu Bei


Ki bei Erfolg: Verdiene Ki durch erfolgreiche Blocks, Combos, Auto-Gegenschläge, Konter oder Würfe. Kämpfer: Chayan, Vân, Sabina, Yu Bei



Rache-Spezialfähigkeiten


uppercut

Alle Rache-Spezialfähigkeiten verfügen über die gleichen Auslösemechanismen. Eine Markierung auf der Lebensleiste zeigt, wann der Punkt erreicht ist, um den Kämpfer in den Rachezustand zu versetzen. Das Wort Rache blinkt für ein paar Sekunden auf und die Aktionskarte wird angezeigt. Mit einem Uppercut wird diese Racheaktion dann ausgelöst.


Rache-Capoeira-Tritt

Kämpfer: DJ João


Rache-Swap-Kick

Kämpfer: Matt


Rache-Schlag

Kämpfer: Sabina, Loa


Rache-Wurf

Kämpfer: Færgas


Rache-Uppercut

Kämpfer: Chayan


Rache-Dreifach-Kick

Kämpfer: Vince, Mia


totem

Totembeschwörung: Strecke einen Arm nach oben, um einmal in einem Kampf deinen Totemgeist zu erwecken. Totems sind Belohnungen aus dem Arcade- und Initiationsmodus und du kannst sie im Kämpferauswahlmenü auswählen.

pause

Pause: Halte diese Pose, um das Pausemenü aufzurufen.


highStraightPunch

Schlage zum Überspringen: Strecke deinen Arm nach vorn, um Videos oder Bildschirme zu überspringen.

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