Peggle est un jeu dans lequel tu dois éliminer 25 taquets magiques avec 10 billes en métal. Chaque tableau de Peggle comprend environ 100 taquets, dont 25 orange. Tu contrôles un canon en haut de l'écran avec lequel tu vises, jauges et tires les billes. La bille rebondit entre les taquets. Une fois touchés, ceux-ci s'allument et descendent en bas de l'écran. Après chaque tir, les taquets allumés disparaissent, tu peux alors tirer la bille suivante. Élimine les 25 taquets orange pour activer la Fièvre extrême et GAGNER !
Commandes :
Vise avec le stick analogique gauche.
Appuie sur la touche A pour tirer.
Maintiens LT ou RT pour viser avec plus de précision.
Utilise LB/RB ou le BMD pour viser étape par étape.
Appuie sur la touche X pour accélérer le panier et les taquets en mouvement avant ton tir.
Appuie sur la Touche Menu pour afficher le menu pause.
Commandes :
Dans les menus
Passe ta main sur la touche puis pousse vers l'avant pour sélectionner.
Ferme la main pour saisir l'écran et déplace-la à droite ou à gauche pour faire défiler l'écran Aventure.
En jeu
Ferme la main pour saisir le canon et déplace-la à droite ou à gauche pour viser.
Lève deux doigts et déplace-les à droite ou à gauche pour viser avec précision.
Dis « Lancer bille » ou « Tirer bille » pour lancer une bille.
Dis « Xbox Pause » pour afficher le menu pause.
Élimine tous les taquets orange pour activer la Fièvre Extrême et gagner !
Tu commences la partie avec 10 billes. Tu perds la partie lorsque tu n'as plus de billes.
Ton multiplicateur de score augmente lorsque tu élimines les taquets orange.
Chaque niveau propose 3 objectifs optionnels. Complète ces objectifs pour gagner plus d'arcs-en-ciel !
Il existe 4 types de taquets différents dans Peggle. Les taquets peuvent être ronds ou rectangulaires.
Les taquets bleus sont les taquets normaux, de base. Élimine-les pour les points !
Les taquets orange valent 10 fois plus que les taquets bleus. Élimine tous les taquets orange d'un niveau pour le terminer.
Les taquets violets valent 50 fois plus que les taquets bleus. Ils changent de position à chaque tir.
Les taquets verts activent ton pouvoir magique. Il y a deux taquets verts par niveau.
Il y a différents moyens d'obtenir une bille supplémentaire :
Si la bille tombe dans le panier bille supplémentaire.
Si tu obtiens 25 000 points en un tir. Tu obtiens une autre bille à 75 000 points et une troisième à 125 000 points.
Si tu ne touches aucun taquet, tu peux recevoir une bille supplémentaire en tirant une pièce à pile ou face.
Le score de tir correspond aux points obtenus lorsque tu élimines un taquet, multiplié par le nombre de taquets touchés.
La valeur des taquets augmente lorsque tu élimines les taquets orange. Le Fièvromètre à droite indique la multiplication de valeur des taquets.
Certains tirs spéciaux accordent des points de style supplémentaires. Ces points s'ajoutent directement à ton score et ne sont pas pris en compte pour l'obtention de la bille supplémentaire à 25 000 points.
Lorsque tu termines un niveau, tu obtiens des points supplémentaires des paniers de Fièvre. Chaque bille supplémentaire restante accorde 10 000 points.
Coup distant : élimine un taquet non-bleu puis traverse au moins 1/3 de la largeur de l'écran pour atteindre un autre taquet non-bleu.
Double Coup distant : obtiens un Coup distant puis traverse au moins 1/3 de la largeur de l'écran pour atteindre un troisième taquet non-bleu.
Super Coup distant : élimine un taquet non-bleu puis traverse 2/3 de la largeur de l'écran pour atteindre un autre taquet non-bleu.
Pluie de nouvelles billes : fais rebondir la balle sur un taquet pour l'amener directement dans le panier.
Formidable : envoie 5 billes d'affilée dans le panier.
Formi-formidable : envoie 10 billes d'affilée dans le panier.
Puissance double : élimine les deux taquets verts en un tir.
Glissade extrême : fais glisser la bille le long d'une série de 12 taquets en une seule fois.
Rebond mural : fais rebondir la bille contre le mur pour la faire traverser 1/5 de la largeur de l'écran et éliminer un taquet non-bleu.
Coup du panier : fais rebondir la bille sur le panier puis élimine le dernier taquet orange du niveau pour activer la Fièvre.
Rebond favorable : fais rebondir la bille sur le bord du panier pour la faire retomber dedans.
Attaque orange : élimine suffisamment de taquets orange restants en une seule fois.
Coup de balai : élimine le dernier taquet orange pour activer la Fièvre, puis touche les taquets restants pour terminer le niveau.
Les Maîtres possèdent chacun leurs propres tirs stylés !
Jeffrey :
Bille de démolition : élimine 15 taquets ou plus avec le Superbloc.
Spare : récupère le Superbloc dans le panier.
Berg :
Gelure : enchaîne 7 taquets avec Congélation.
Belle Prise : envoie un taquet dans le panier avec Congélation.
Gnorman :
Grosse Décharge : déclenche 10 décharges Uber Volt en un tir.
Luna :
Touche Spectrale : élimine 18 taquets bleus avec un tir Ombre Nocturne.
Windy:
Violets à volée : élimine 3 taquets de fée en un seul tir.
Fiesta féerique : élimine les 8 taquets de fée d'un niveau.
Jimmy:
Frénésie de nouvelles billes : envoie au minimum 2 billes dans le panier en un seul tir.
Multiball en folie: active le Multiball pendant la Fièvre.
Chaque niveau propose trois objectifs optionnels en plus de l'objectif d'éliminer les taquets orange. Complète ces objectifs pour obtenir plus d'arcs-en-ciel et débloquer des costumes et autres accessoires !
Élimination totale : élimine tous les taquets et pas uniquement les taquets orange.
Score à atteindre : bats un score défini.
Choix du chef : le troisième objectif varie en fonction du niveau.
Pour plus d'informations sur les objectifs, consulte le menu pause pendant une partie.
Les épreuves mettent souvent en avant les différents pouvoirs des Maîtres et les tirs stylés.
Les épreuves ont des règles spéciales. Par exemple, il peut y avoir plus de taquets orange qu'à la normale ou bien le pouvoir du Maître peut être activé à chaque tir. Prévois l'imprévisible !
Chaque Maître propose 10 épreuves.
Jusqu'à 4 joueurs peuvent participer à une Fête de taquets.
Chaque joueur joue sur un plateau de jeu différent. Au début de la partie, chaque joueur est représenté par un pod Peggle situé à gauche du plateau.
Une fois que tu as tiré ta bille, maintiens la touche Y enfoncée puis oriente le stick analogique gauche vers le haut ou vers le bas pour voir les plateaux de jeu des autres joueurs.
À la fin de chaque manche, l'écran de Résultats affiche le score actuel de chaque joueur et calcule le score de la manche. N'oublie pas de regarder le chronomètre !
Tu ne peux pas obtenir de bille supplémentaire en Fête de taquets. Lorsque toutes les billes ont été lancées, le joueur ayant le score le plus élevé gagne la partie.
Le mode Duel de Peggle 2 permet à deux joueurs de s'affronter sur le même plateau de jeu. Tu peux jouer en ligne au cours d'une session Smart Match ou en Duel privé, ou jouer localement et participer à un Duel local.
Dans le mode Duel de Peggle 2, deux joueurs se relaient pour tirer la bille. Le joueur ayant le plus de points à la fin de la partie l'emporte.
Tu dois éliminer au moins un taquet orange à chaque tir. Si tu n'y parviens pas, tu perds 25 % de ton score total.
Il n'y a pas de bille supplémentaire dans le mode Duel. En revanche, tu reçois un bonus de panier dès que la bille atteint le panier.
La partie se termine lorsqu'un joueur élimine le dernier taquet orange ou lorsque les deux joueurs n'ont plus de bille.
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Accède à la boutique Peggle 2 depuis le menu principal. Visite la boutique pour acheter du nouveau contenu téléchargeable !
Accède aux options depuis le menu principal ou le menu pause.
Règle le volume sonore et le volume de la musique en déplaçant les curseurs.
Active le mode daltonien en cochant la case Daltonien.
Le joueur actif a changé. Veuillez vous connecter.
Ce message apparaît lorsqu’un joueur différent revient à un jeu suspendu. Le sélecteur de profil apparait alors ; si le profil est différent que celui qui est chargé, le joueur sera redirigé vers l'écran titre.
Veuillez reconnecter la Manette sans fil Xbox One.
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Êtes-vous sûr de vouloir quitter et perdre toute progression non sauvegardée ?
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La connexion à Xbox Live a été perdue.
Ce message apparaît lorsque la connexion à Xbox Live a été perdue pendant une partie multijoueur ou pendant une tentative d'accès à une partie Smart Match ou multijoueur privée. Vérifiez votre connexion Internet puis réessayez ultérieurement.
Votre groupe joue mais la partie est actuellement pleine.
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Vous ne devez utiliser qu'un seul profil par console Xbox One pour accéder aux modes multijoueur Peggle 2. Veuillez vous déconnecter de tous les autres profils pour jouer.
Ce message apparaît lorsque trop de profils connectés à une même console Xbox One tentent d'accéder au multijoueur. Seul un profil par console Xbox One peut accéder aux modes multijoueur de Peggle 2.
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https://support.popcap.com