Bei Peggle hast du 10 Metallkugeln, mit denen du 25 magische Spielsteine abschießen musst. Auf jedem Peggle-Spielbrett findest du rund 100 Spielsteine, von denen 25 orangefarben sind. Die Spieler steuern einen Kugelwerfer am oberen Bildschirmrand. Überlegen, zielen, Feuer – und schon rast die Kugel über den Bildschirm, prallt an Spielsteinen ab und erleuchtet diese, bevor sie schließlich über den unteren Bildschirmrand rollt. Nach jedem Schuss verschwinden die erleuchteten Spielsteine und der nächste Schuss kann beginnen. Räumst du alle 25 orangefarbenen Spielsteine ab, erreichst du Extreme Fever und GEWINNST!!!
Steuerung:
Ziele mit dem linken Stick.
Drücke die A-Taste zum Abfeuern.
Halte den linken oder rechten Trigger gedrückt, um langsam zu zielen.
Mit LB/RB oder dem Steuerkreuz kannst du in kleinen Schritten zielen.
Halte die X-Taste, um das Gefäß und die sich bewegenden Spielsteine zu beschleunigen.
Drücke die Menü-Taste, um das Pausemenü aufzurufen.
Steuerung:
In den Menüs
Bewege die Hand über die Schaltfläche und drücke sie nach vorn, um eine Auswahl zu tätigen.
Greife mit der Hand zu und bewege sie nach links oder rechts, um im Abenteuer-Bildschirm zu scrollen.
Im Spiel
Greife mit der Hand zu und bewege sie nach links oder rechts, um zu zielen.
Halte Zeige- und Mittelfinger nach oben und bewege sie nach links oder rechts für präzises Zielen.
Sage „Kugel schießen“ oder „Feuer ab“, um eine Kugel abzufeuern.
Sage „Xbox Pause“, um das Pausemenü aufzurufen.
Triff alle orangefarbenen Spielsteine, um mit EXTREME FEVER zu gewinnen!
Du beginnst mit 10 Kugeln. Sind alle aufgebraucht, hast du verloren.
Mit jedem getroffenen orangefarbenen Spielstein steigt dein Punktemultiplikator.
In jedem Level gibt es drei Bonus-Ziele. Erreiche sie, um mehr Regenbögen zu verdienen!
Bei Peggle gibt es vier Arten von Spielsteinen, die rund oder rechteckig sein können. Grundlage bilden die blauen Spielsteine. Räume sie ab, um Punkte zu erhalten! Orangefarbene Spielsteine haben den zehnfachen Wert von blauen Spielsteinen. Um einen Level abzuschließen, musst du alle orangefarbenen Spielsteine abräumen. Der violette Spielstein hat den 50-fachen Wert von blauen Spielsteinen. Dieser Spielstein ändert bei jedem Schuss seine Position. Mit grünen Spielsteinen aktivierst du deine magische Fähigkeit. Pro Level gibt es zwei grüne Spielsteine.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, eine Freikugel zu erhalten.
Triff mit der Kugel ins Freikugelgefäß.
Erziele 25.000 Punkte mit einem Schuss. Bei 75.000 Punkten erhältst du eine weitere Freikugel, und eine dritte bei 125.000 Punkten.
Triffst du bei einem Schuss keinen Spielstein, wird per Münzwurf entschieden, ob du eine Freikugel bekommst.
Die Schusspunktzahl errechnet sich aus den Punkten für jeden getroffenen Spielstein, multipliziert mit der Anzahl der getroffenen Spielsteine.
Je mehr orangefarbene Spielsteine du triffst, desto höher steigt der Punktwert der Spielsteine. Im Multimeter rechts siehst du den Spielsteinwert-Multiplikator.
Für bestimmte Spezialschüsse erhältst du zusätzliche Stilpunkte. Diese werden direkt auf deine Punktzahl addiert und nicht bei der Freikugel-Punktzahl von 25.000 Punkten berücksichtigt.
Wenn du einen Level schaffst, kannst du über die Bonuslöcher Extrapunkte verdienen. Für jede übrig gebliebene Kugel erhältst du zusätzlich 10.000 Punkte.
Weitschuss: Triff einen nicht-blauen Spielstein, lege 1/3 der Bildschirmbreite zurück und triff noch einen nicht-blauen Spielstein.
Doppel-Weitschuss: Lande einen Weitschuss, lege dann 1/3 der Bildschirmbreite zurück und triff einen dritten nicht-blauen Spielstein.
Super-Weitschuss: Triff einen nicht-blauen Spielstein, lege 2/3 der Bildschirmbreite zurück und triff noch einen nicht-blauen Spielstein.
Freikugel-Fähigkeit: Lass eine Kugel direkt von einem Spielstein in das Freikugelgefäß abprallen.
Wahnsinnsfähigkeit: Versenke nacheinander 5 Kugeln im Freikugelgefäß, nachdem du mindestens einen Spielstein getroffen hast.
Irre-Wahnsinnsfähigkeit: Versenke nacheinander 10 Kugeln im Freikugelgefäß, nachdem du mindestens einen Spielstein getroffen hast.
Doppelschlag: Triff beide grünen Spielsteine mit einem Schuss.
Extreme Eleganz: Schlittere über 12 Spielsteine hinweg.
Wandabpraller: Lasse die Kugel von der Wand abprallen, lege 1/5 der Bildschirmbreite zurück und triff einen nicht-blauen Spielstein.
Alles im Eimer: Lasse die Kugel vom Freikugelgefäß abprallen und triff dann den letzten orangefarbenen Spielstein, um Fieber zu aktivieren.
Glücklicher Abpraller: Lasse die Kugel vom Freikugelgefäß abprallen und fange sie erneut auf.
Orange-Angriff: Triff mit einem Schuss einen großen Anteil der verbleibenden orangefarbenen Spielsteine.
Cool abgeräumt: Triff den letzten orangefarbenen Spielstein, um Fieber zu aktivieren, und räume dann die verbleibenden Spielsteine ab.
Meister haben ihre ganz eigenen Stilschüsse!
Jeffrey: Abrissbirne: Zermalme mit dem Steinschlag mindestens 15 Spielsteine. Spare: Fang den Steinschlag im Freikugelgefäß.
Berg: Frostbeule: Verkette 7 Spielsteine mit der Eiszeit-Fähigkeit. Cooler Fang: Kicke mit der Eiszeit-Fähigkeit einen Spielstein in das Gefäß.
Gnorman: Gewitter: Löse mit einem Schuss 10 Hochspannungs-Entladungen aus.
Luna: Geisterhand: Triff mit einem Nachtschatten-Schuss 18 gespensterblaue Spielsteine.
Windy: Tiefviolett: Triff 3 Feen-Spielsteine mit einem einzigen Schuss. Feenfete: Triff alle 8 Feen-Spielsteine in einem Level.
Jimmy: Freikugel-Wahnsinn: Lande mit einem Schuss 2 oder mehr Kugeln im Gefäß. Multikugel-Irrsinn: Erreiche das Fever, während der Multikugel-Modus aktiv ist.
Neben dem Abräumen aller orangefarbenen Spielsteine gibt es in jedem Level drei Bonus-Ziele. Schließe sie ab, um mehr Regenbögen zu verdienen und Kostüme und andere Extras freizuschalten!
Alles abräumen: Räume alle Spielsteine ab, nicht nur die orangefarbenen.
Ass-Punktzahl: Erreiche eine vorgegebene Zielpunktzahl.
Chef-Wahl: Das dritte Ziel ist in jedem Level anders. Spezifische Infos zu den Zielen findest du im Pausemenü während des Spiels.
Prüfungen sind besondere Aufgaben, die oft die verschiedenen Meister-Fähigkeiten und bestimmte Stilschüsse präsentieren.
Prüfungen haben eigene Regeln. So gibt es vielleicht mehr orangefarbene Spielsteine als sonst, oder die Meister-Fähigkeit ist für jeden Schuss aktiviert. Erwarte das Unerwartete!
Jeder Meister hat 10 Prüfungen.
Bis zu 4 Spieler können ein Peggle-Party-Match spielen. Jeder Spieler spielt auf einem eigenen Spielbrett. Nach Spielbeginn wird jeder Spieler über ein Peggle-Minidisplay auf der linken Brettseite angezeigt.
Nachdem du geschossen hast, kannst du die Y-Taste gedrückt halten und mit dem linken Stick nach unten oder oben zu den Spielbrettern der anderen Spieler wechseln.
Nach jeder Runde siehst du im Rundenbildschirm die aktuelle Punktzahl jedes Spielers und die Rundenpunktzahl. Behalte die Schuss-Uhr im Auge!
Bei der Peggle-Party kannst du keine Freikugeln gewinnen. Wenn alle Kugeln verschossen wurden, gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl.
Im Duell-Modus von Peggle 2 können zwei Spieler auf demselben Spielbrett gegeneinander antreten. Du kannst online ein Smart Match oder ein privates Duell oder offline ein lokales Duell spielen.
Beim Duell in Peggle 2 wechseln sich zwei Spieler ab. Der Spieler, der am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.
Pro Schuss musst du mindestens einen orangefarbenen Spielstein treffen. Gelingt das nicht, verlierst du 25 % deiner Gesamtpunktzahl.
Im Duell-Modus gibt es keine Freikugeln. Stattdessen erhältst du bei jedem Treffer des Gefäßes Bonuspunkte.
Das Spiel endet entweder, wenn ein Spieler den letzten orangefarbenen Spielstein trifft, oder wenn beide Spieler keine Kugeln mehr haben.
Ein Bearbeitungsmodus wird von dieser Anwendung nicht unterstützt.