Xbox Fitness は Xbox One 本体を使用することで、家にいながらにして、最高のフィットネス体験を提供します。たくさんのワークアウトの中から、好みのものや実力に合ったものを選びましょう。


進化した Kinect トラッキングによるフィードバックが、ワークアウトの効率を高めます。ワークアウトとドリル チャレンジでフレンドと競い合ったり交流したりできるので、やる気を持ち続けられます。

Xbox Fitness を探したり、Xbox One 本体にインストールする一番簡単な方法は、Bing 検索で Xbox Fitness を検索することです。検索結果を選んだら、画面上の指示に従ってゲームをインストールしてください。


Xbox Fitness を使用するには、ダウンロードおよびインストール用 Xbox Live アカウントが必要です。購入するには Xbox Live アカウントが必要です。


Xbox Live アカウントを作成するには、Xbox Fitness サブスクリプション オプションを選んで、ゲームを起動してください。ホーム画面から、指示に従ってアカウントとサブスクリプションの種類を選択してください。


インターネット接続のある Xbox Live メンバーは、2017年6月まで Xbox Fitness を無料でプレイできます。

操作

Xbox Fitness は、音声コマンドと Kinect センサーを使用したジェスチャー、または正規のXbox One コントローラーでゲームを進めてください。



オプション

どの画面でも、オプションを変更したりプロフィールを切り替えたりヘルプを参照するには、ビュー ボタンをクリックします。


オプション画面から多くの機能を調整できます。


  • プロフィールの変更、または新しいプロフィールの追加
  • プライバシーの設定の変更
  • ヘルプの表示
  • 効果音や BGM と映像の音量など、音と映像の設定を変更
  • 字幕の ON/OFF
始める

Xbox Fitness を初めて起動した時や Xbox Fitness に更新があった時は、Xbox Fitness ニュース ページが表示されます。ウィンドウを閉じると、Xbox Fitness ホーム画面を表示することができます。Xbox Fitness ニュース ページでは、新しいチャレンジ、トレーナーのヒント、コンテンツ、コンテンツの販売、新機能など、Xbox Fitness の最新情報を確認することができます。


ホーム画面はほとんどの機能が表示され、ここでの操作が中心となります。ホーム画面を使うと、ワークアウトの起動、プロモーションの表示、コンテンツ ライブラリへのアクセス、プロフィールの表示、Xbox Fitness ニュース ページの再表示、メッセージの閲覧が簡単に行えます。


プロモーション

[プロモーション] タイルには、イチオシのコンテンツとお勧めのコンテンツが表示されます。入手可能なコンテンツやお勧め、さらに最新コンテンツやプレミアム コンテンツを見るにはこのタイルを選んでください。


コンテンツ ライブラリ

ワークアウトとプログラムはすべてコンテンツ ライブラリにあります。必要なワークアウトをすぐに探せるように、さまざまな並べ替えやフィルターが用意されています。現在利用できるもの、好みに合ったもの、最近プレイされたもの、全プログラムなどで並べ替えとフィルターを適応できます。


所有済みまたは現在利用可能なワークアウトは、[アンロック済み] フィルター ([特集コンテンツ] フィルターの右側) からライブラリ内で確認できます。ワークアウトやプログラム、自分のワークアウトのパフォーマンスを見るには、ワークアウトまたはプログラムを選択してください。


購入したワークアウトやプログラムは、Xbox One 本体にダウンロードできます。購入したワークアウトまたはプログラムの詳細画面には、「コンテンツ オプション」ボタンが表示されます。このボタンをクリックすると、コンテンツのすべてのオプションが表示されます。コンテンツのダウンロードを選択する場合は、プログラム全体をダウンロードする必要があります。



各ワークアウトでは、ビデオ タイルの右下に、ワークアウトのストリーミングが可能かどうか、または本体にダウンロードされているかどうかを示すアイコンが表示されます。クラウド マークのついたアイコンと再生ボタンが表示されている場合は、ワークアウトのストリーミングが可能です。


コンテンツを本体にダウンロードすると、ダウンロードされたビデオのタイル右下のアイコンが、本体アイコンと再生ボタンに変わります。[コンテンツ オプション] 画面の説明でも、コンテンツがダウンロードされているかどうかを確認できます。

メッセージ

[メッセージ] タイルは、一番新しいメッセージから順番に表示します。すべてのメッセージを見るには、このタイルを選択してください。

プロフィール

ホーム画面には 2 種類のプロフィール エリアがあります。


画面右上のユーザー プロフィールと左下の [フィットネス プロフィール] タイルです。


ユーザー プロフィールには現在ログインしているユーザーと現在のロイヤリティ カード ランクとランキングが表示されます。右下の [フィットネス プロフィール] タイルからフィットネス プロフィールを開いて、ワークアウトの履歴、進行状況、FitPoints を確認できます。ワークアウトの履歴では、ワークアウトした日や月のデータやこれまでクリアしたすべてのワークアウトの詳細を確認できます。ライフタイム FitPoints ( ) とマンスリー FitPoints ( )。


プログレス画面には、現在のロイヤリティ カード、実績、すべてのチャレンジの進行状況が表示されます。

Xbox Fitness と Kinect

Xbox Fitness は、Kinect センサーがなくてもプレイできます。ただし、Xbox Fitness をより楽しむためには、Xbox One Kinect センサーの使用をお勧めします。機能の一部には、Kinect センサーがないと使用できないものがあります。

Kinect ステータス


画面右上の [ユーザー プロフィール] アイコンの隣には、Kinect が有効かどうかを示すアイコンが表示されます。Kinect センサーが本体に接続されていない場合は、自動的に「Kinect が無効」な状態になります。Xbox Fitness では、Kinect が必要な機能が関連する場面では、必ず Kinect アイコンが表示されます。


ヘルプ ファイル内のアスタリスク (*) は、Kinect が有効な状態でのみ使用可能な機能を示しています。

毎日ワークアウトしていると、パフォーマンスをトラッキングするさまざまなデータが集まっていきます。

ワークアウト情報

ライブラリでワークアウトまたはプログラムを選ぶと、そのワークアウトまたはプログラムの詳細が提示されます。

  • 長さ:ワークアウトの長さ (分)
  • ジャンル:ワークアウトまたはプログラムに含まれるエクササイズ (インターバル、サーキット、ダンス)
  • 器具:ワークアウトまたはプログラムに必要な器具 (ダンベルやヨガマットなど)

ワークアウトの詳細画面では、「関連するコンテンツ」の右側に類似した 3 種類のワークアウトが表示されます。[…] を選ぶと、フィルターによりもっと類似したワークアウトが表示されます。

タイムライン

ワークアウト中、ワークアウトの進行状況とドリルの名前と長さを示すタイムラインが表示されます。

ピクチャ イン ピクチャ (PiP)*

ワークアウト中、ピクチャ イン ピクチャ (PiP) ウィンドウがあなたのシルエットと前回のパフォーマンスに対するフィードバックを表示します。

  • PiP ハイライト*:視覚効果はパフォーマンスに対するリアルタイムのフィードバックにより、動きの改善やスコアアップを助け、正しい動きやドリルを行うとその努力を褒めてくれるものです。
  • ヒント*:ワークアウトの効果を最大限にし、高いスコアを獲得できるようなパフォーマンスができるように、具体的なヒントが文字で表示されます。
パルス*

Xbox One は Kinect センサーを使用して、常に脈を測っています。ワークアウトの最初から最後まで心拍数は監視され、セッションの画面上に表示されます。心拍数モニタリングには、Xbox One Kinect センサーが必要です。

スコア

ワークアウトのドリルごとにスコアと FitPoints が与えられ、ワークアウトの最終セッション スコアとして最後に合計されます。ドリルは種類によってトラッキングやスコアの方法が違います。

  • スタンダード ドリル:これらのドリルにはストレングス、ペース、体勢キープが含まれ、正しい体勢を的確な速度で行えるようになっています。
  • スコア マルチプライヤー:緑のマックス ゾーンのスコアを維持すると、FitPoints が最大で 2 倍になるスコア マルチプライヤーを獲得できます。緑のバーが点灯している時は、スコア マルチプライヤーを獲得しています。
  • ストレッチ ドリル:ストレッチ ドリルストレッチの効果は大きく、安全なクール ダウンに役立つため、必ず行う必要があります。ストレッチ ドリルに参加すると、総合スコアに加算される追加ポイントを獲得することができます。

ドリル スコアは 5 スターの評価方法*に変換されます。ワークアウト セレブレーションでは、ドリル評価、セッション スコア、さらに追加のワークアウト パフォーマンス情報が表示されます。

Kinect が無効な状態でのスコア:

Kinect が無効な状態でのワークアウトで獲得できる FitPoints は、ワークアウトの時間と難易度によって決まります。

Kinect が有効な状態でのスコア:

Kinect が有効な状態では、Kinect が無効な状態の場合よりも多くの FitPoints をワークアウトで獲得できる可能性があります。これは、スコアに時間や難易度だけでなく、フォーム、スピード、力の入れ具合、筋肉の使い方などが反映されるためです。

ロイヤリティ カード

ロイヤリティ カードはチャレンジをクリアすることで貯まっていく仮想カードです。


ワークアウト後のワークアウト セレブレーションで、チャレンジの達成度によってスロイヤリティ カードにスタンプが押されます。

スコアの比較

スコアの比較を使うとパフォーマンスに目標を定めることができます。スコアの比較は Xbox Fitness 全体でグラフィック表示され、自分とフレンド、またはコミュニティーとパフォーマンスを比較できます。

Kinect が無効な状態で Xbox Fitness を使用して獲得した FitPoints は、コミュニティ スコアに反映されません。Xbox Live フレンドのスコアには、Kinect の有効/無効にかかわらず、フレンドが獲得したスコアが反映されます。

ワークアウト セレブレーション

ワークアウトをクリアすると、パフォーマンスをさまざまな角度から振り返る画面に変わります。ワークアウトのハイライト、心拍数情報、スコアの合計、達成したチャレンジ、獲得したスタンプ、スター評価、そして獲得したフィットネス ポイントです。

やる気を起こさせるため、Xbox Fitness では 2 種類のチャレンジを用意しました:ドリル チャレンジとセッション チャレンジです。


ドリル チャレンジ*

ドリル チャレンジはワークアウト中にランダムに現れ、そのワークアウトの具体的なドリルに関連しています。ワークアウト中、これらのチャレンジが画面下部に現れ、自己ベストや Xbox Live フレンド、所属する年齢層の平均との競り合いが表示されます。ドリル チャレンジは、ドリル全体またはチャレンジをクリアするまで続きます。

セッション チャレンジ

ワークアウトの最初に、自動的に 3 つの個性的なセッション チャレンジを受け取ります。セッション チャレンジは個別のワークアウトに関係していて、それぞれのワークアウトに合わせて用意されています。ワークアウト中、セッション チャレンジを達成すると、毎回必ず通知されます。


セッション チャレンジはワークアウト中ずっと有効です。セッション チャレンジを達成すると、そのワークアウトの次のセッションチャレンジが解除されます。セッション チャレンジは、ほかのチャレンジと違うことを示すために、紫色のボックスの中に表示されます。


Kinect が無効な状態で Xbox Fitness を使用した場合、一部のセッション チャレンジは使用できません。使用可能なセッション チャレンジは、紫色のボックスの中に表示されます。Kinect アイコンでマーキングされた灰色のセッション チャレンジは、Xbox One Kinect センサーが有効な場合にのみ使用できます。

メッセージ

Xbox Fitness をプレイするフレンドの最新情報と、入手可能なプロモーションのお知らせは、ホーム画面の[メッセージ] タイルで確認できます。タイルを選択して、現在のメッセージをすべて見たり、フレンドに応援メッセージを送ります。

ランキング

Xbox Fitness ランキングでは、Xbox Live フレンドと Xbox Fitness コミュニティーとの比較を確認することができます。


ホーム画面の右下にある [ランキング] タイルから [Xbox Fitness ランキング] を開いて、フレンドの間やコミュニティーでの順位を見ることができます。タイルにはライフタイム FitPoints が含まれます。


Xbox Live フレンドとの比較を確認するには、[ランキングを選択] ドロップダウン メニューで [フレンド ランキング] を選択します。Xbox Live フレンドがいる場合は、これがランキングの初期設定となります。


Xbox Fitness プレイヤー全員との比較を確認するには、[コミュニティー ランキング] を選択します。ランキングでの順位を見るには、[マイ ランク] を選択します。各ページの下に、ランキングに入るのに必要な FitPoints が表示されます ( ゲーマータグが表示されていない場合)。現在、コミュニティー ランキングに表示されるのは上位 1 万人のみです。


ランキング上で別のユーザーのゲーマータグをクリックして Xbox Live プロフィールを見たり、フレンドに追加したりすることができます。

Xbox Live のご利用、使用条件、ゲームの入手方法、サービス サポートに関しては以下の情報を確認してください。

Xbox Live

Xbox Live はより多くのゲームとエンターテイメントと楽しみをお届けするものです。

Xbox Live につながろう

Xbox Live を使用する前に、Xbox One 本体を高速インターネットに接続し、Xbox Live メンバーの登録を行ってください。接続と Xbox Live サービスを提供している国と地域の詳細は、www.xbox.com/live で確認できます。

保護者による設定

簡単で使いやすいツールを使えば、保護者は若いプレイヤーがどのゲームにアクセスできるかをコンテンツの評価をもとに決定できます。保護者は大人用のコンテンツへのアクセスを制限することができます。Xbox Live サービスを使用する家族が、オンラインで誰とどのように交流するかを許可したり、プレイ時間を制限することもできます。詳しい情報は、www.xbox.com/Live/Family で確認できます。

使用条件

使用条件は、www.xbox.com/legal/LiveTOU で確認できます。

カスタマー サポート

テクニカル サポートは休日を含む毎日受け付けています。このゲーム、Xbox Live、Xbox One 本体に関するオンラインのお問い合わせは、www.xbox.com/support で受け付けています。電話やチャットでのお問い合わせは、support.xbox.com/contact-us で受け付けています。


コミュニティー サポートは visit www.xbox.com/forums で受け付けています。ツイッター: @XboxSupportXbox Fitness のツイッター アカウントは @XboxFitness です。


Xbox Live の詳細情報は Xbox Live 専用ページ www.xbox.com/live をご確認ください。

Microsoft Studios

ゼネラルマネージャー

  • Dave McCarthy

スタジオマネージャー

  • Richard Seaborne

エグゼプティブプロデュサー

  • Michelle Tatom
  • Lisa Mitchell

開発ディレクター

  • Daniel Kennett

クリエーティブディレクター

  • John Howard

制作指揮

  • Jessica Zahn

プロデューサー

  • Andrea Briggs (Design Laboratory, Inc.)
  • David Burton
  • Brent Elmer

追加プロダクション

  • Peter Connelly
  • John Eberhardt (Wimmer Solutions Corporation)
  • Thomas Gutschmidt
  • Vincent Hui
  • Stacey Law
  • Michael Morishita
  • John Noonan
  • Ross Perez

ゲームデザイナー

  • Peter Carlson
  • Damien Foletto
  • Jonathan Paton Gallina
  • Christo Vuchetich

追加ゲームデザイン

  • Peter Sarrett

コンテンツ

  • Amber Owen (Design Laboratory, Inc.)
  • Joel Segall (Simplicity Consulting Inc)

ソフトウェア開発エンジニア指揮

  • Anis Ahmad
  • Bill Carlson
  • Jamie Johnson
  • Travis Johnston
  • Jason McCullough

シニアソフトウェア開発エンジニア

  • Jonathan Hoof

ソフトウェア開発エンジニア

  • Beibei Cheng
  • John Copic
  • David Devaty (MAQ Software)
  • David Devaty (MAQ Software)
  • Earl Elliott
  • Jeremy Hardiman
  • Joel Larsen
  • Corey Ledford
  • Chris Oje (Design Laboratory, Inc.)
  • George Pelletier (Volt)
  • Jean Seely (Teksystems)
  • Ben Walker

UX デザインディレクター

  • Jason Renfroe
  • Ben Cammarano

UX デザイン指揮

  • Tom Keen
  • Lee Steg

UX 開発

  • Mike Gladfelter (Design Laboratory, Inc.)

メディアデザイナー

  • Shane Hartley (IQ Technology Solutions)

グラフィックデザイナー

  • Jennifer Wallace
  • Jasmine Woo (Aquent LLC)

プロダクションアーティスト

  • Mike Gladfelter (Design Laboratory, Inc.)
  • Erick Gonzalez-Cardona
  • David Thany

オーディオディレクター

  • Greg Shaw

テクニカルオーディオディレクター

  • Robert Ridihalgh

オーディオ指揮

  • Keith Sjoquist (Yoh Services LLC)

ビデオオーディオアップミキシング

  • Levi Seitz (Versogenics Inc)

音楽

  • Lance Hayes (DJDM.com Music)

セントラルメディアコンテンツ発行指揮

  • Keith Cirillo

セントラルメディアコンテンツ発行編集

  • Holly Viola (Aquent LLC)

ユーザー調査指揮

  • JJ Guajardo

ユーザー調査

  • Vimal Patel (HCL America Inc)

プロダクトマーケティングゼネラルマネージャー

  • Matt Barlow

プロダクトマーケティングディレクター

  • Jaymi Bauer

プロダクトマーケティング担当グループ

  • Angela Gaynor

プロダクトマーケティング担当

  • Deeckla Rotman
  • Elizabeth Van Wyck

マーケティングコミュニケーション

  • Cheryl Nebelsieck
  • Taylor Smith

広報

  • Letty Cherry
  • Regan O’Leary

追加

  • Emily Blair
  • Eric Hermelee
  • Lu Ren

エグゼクティブスポンサー

  • Alex Garden
  • Jamel Gafsi

メディア処理

  • Caleb Buse (Versogenics Inc)
  • デジタル メディア サービス チーム (Microsoft Production Studios)

オーディオ処理

  • Vince Amandes (Versogenics Inc)
  • デジタル メディア サービス チーム (Microsoft Production Studios)

追加メディア処理

  • Samer Abou-Zaki (Yoh Services LLC)

Microsoft テスト管理

  • Greg B. Jones
  • Jimmy Bischoff
  • Kevin Verboort

Microsoft プロジェクトテスト指揮

  • Kevin Bowen
  • Jeremy Fischer
  • Rahsaan Shareef (Insight Global)

Microsoft プロジェクトテストチーム

  • Scott Sedlickas
  • Maurice Campbell (Aditi Technologies Private LTD)
  • Siegfried Heintze (Insight Global)
  • Troy Hughes
  • Trayce Luxtrum (Volt)
  • Tim Marshall
  • Viet Pham (Prithvi Catalytic Inc)
  • Joel Phillip
  • Peter Tran (Insight Global)
  • Ian Williams (CompuCom Systems Inc)

Microsoft プロジェクトテスト予備チーム

  • Sam Anderson (Experis)
  • Amanda Andrews (Volt)
  • Francine Blalack (Experis)
  • Leslie-Ann Boone (Volt)
  • Benjamin Bryant (Volt)
  • Rachel Clark (Experis)
  • Jordan Claudon (CompuCom Systems Inc)
  • Zolenia Clinton (Volt)
  • Selina Coppersmith (Experis)
  • Duane Dixon (Volt)
  • Rachael Eisner (Experis)
  • Elle Gerard (Experis)
  • Jeremy Goble
  • Jorrie Goodman (Volt)
  • Natalie Hawke (Experis)
  • Ami Hazelmann (Experis)
  • Corey Heath (Experis)
  • Justin Ireland (CompuCom Systems Inc)
  • Cynthia Jacobs (Volt)
  • Derek Jaeger (Volt)
  • Alexander Kairis (Volt)
  • Manjot Kharbanda (Experis)
  • Jedd Kim (Experis)
  • Kayleigh Korycinski (Experis)
  • Alex Kress (Experis)
  • Ross Kuhlman (Aditi)
  • Steve Markham (Experis)
  • Mark McAllister
  • Michael Metully (Aditi)
  • James Morrison (Experis)
  • Oliver Nelson (Volt)
  • Lena Pace (Experis)
  • Nate Pace (Experis)
  • Paul Pagel (Experis)
  • Micah Porche (Experis)
  • Salvador Rapanan (Aditi Technologies Private LTD)
  • Sarah Regalado (Experis)
  • Jessica Routson (Experis)
  • Melodie Sell (Experis)
  • Leigh Talbott (Experis)
  • Cassandra Tester (Aditi)
  • Cody Thayer (Volt)
  • Wilson Yang (Experis)
  • Chunda Zeng (Experis)
  • Cameron D. Borup (Experis)
  • Ian B. O’Leary (Experis)
  • Esther Savchuk (Experis)
  • Nigel X. Davis (Experis)
  • Cassandra Schmoeckel (Experis)
  • Ashley Par-Due (Experis)
  • Kenneth Treffry (Experis)
  • Eero Jones (Experis)
  • Nicholas Nelson (Experis)
  • Natalie Galenko (Experis)
  • Eric Frederickson (Experis)

Trainers

  • Timothy Bordeaux (Insight Global)
  • Danny Buelt (Insight Global)
  • Selina Coppersmith (Experis)
  • Bridgette Doremus (Insight Global)
  • Joanne Lonseth (Insight Global)
  • Matt McKinley (Insight Global)
  • Traci Newton (Insight Global)
  • Ryan Reese (Insight Global)
  • Joel Segall (Simplicity Consulting Inc)
  • Monica Taylor (Insight Global)
  • Tasha Whelan(Experis)

ローカライズプロデューサー

  • West Latta
  • Lief Thompson

インターナショナル プロジェクトマネージャー

  • Michael Cubbin (Loft 9 LLC)
  • Bhavna Krishan (Loft 9 LLC)
  • Irina Melniciuc (CompuCom Systems Inc)
  • Sam Strickler (Loft 9 LLC)
  • Elizabeth Walkey (Loft 9 LLC)

ローカライズエンジニア

  • Kevin Han (Global Studios Consulting)

SDET

  • Bart Malagón Ramírez

ローカライズテスト指揮

  • Alejandro Herrera (Keywords International Limited)

EMEA テスト指揮

  • Karla Kailamäki (Keywords International Limited)

EMEA テスト指揮

  • Carlos López (Keywords International Limited)

オランダ語テスター

  • Ian Voest (Keywords International Limited)

フランス語テスター

  • Michel Hebert (Keywords International Limited)

ドイツ語テスター

  • Rebecca Coenning (Keywords International Limited)

イタリア語テスター

  • Andrea Vettor (Keywords International Limited)

フランス語テスター

  • Mike Morgenroth (Keywords International Limited)

スウェーデン語テスター

  • Maria Norstedt (Keywords International Limited)

翻訳プロジェクトマネージャー

  • ローカライズ業務 Binari Sonori

協力

  • Miguel Aguilar (Insight Global)
  • Kristin Alexander
  • Vince Amandes
  • Mike Barela
  • Ed Blakely
  • Michelle Bruno
  • Mike Caviezel
  • Samara Donald
  • Brian Fung
  • Thomas Gersten
  • Eric Goetz
  • Elizabeth Grigg (TEKsystems)
  • Mark Guenther (Versogenics Inc)
  • Jason Hawks (Insight Global)
  • Pete Kane
  • Mike Lescault
  • John Link
  • Casey Meekhof
  • Kristofor Mellroth
  • Matt Nees
  • Randy Pagulayan
  • Brian Ruffo (Design Laboratory Inc)
  • Corey Smith
  • Keith Steury
  • Vladimir Tankovich
  • Austin Thomason (Versogenics Inc)
  • Bob Woods
  • Mark Yeend

事業管理

  • Lisa Mitchell

法務

  • Matt Skelton

業務開発

  • John Friend
  • Virginie Grange

コミュニティーマネージャー

  • Erica Bell (Simplicity Consulting Inc)

Sumo Digital

エグゼプティブプロデュサー

  • Brian McAuliffe

プロデューサー

  • Michelle Leonard

プロジェクトマネージャー

  • Chris Taylor

アシスタントプロデューサー

  • David Wall

開発ディレクター

  • Gary Edwards

テクニカルディレクター

  • Ash Bennett

アート & クリエーティブディレクター

  • Darren Mills

デザイナー指揮

  • Ned Waterhouse

デザインチーム

  • Ben Moss
  • Martin Deacon
  • Christopher Cook
  • Lisa Fairclough
  • Jennifer Marshall
  • Alex Moore

プログラマー指揮

  • Richard Mackie
  • Pete Harrap

プログラミングチーム

  • Steve Camber
  • Michael Chamberlain
  • Andy Chapman
  • Dave Chapman
  • Jason Gosling
  • Tim Ingham-Dempster
  • Greg Irwin
  • Adam James
  • Steve Keen
  • Gareth Morris
  • Pete Nettleship
  • Simon Nicholass
  • Pete Sheppard
  • Andy Ware
  • Steve Robinson
  • Chris Jackson

追加プログラミング

  • Ali Davidson
  • Robert Cauldwell
  • Darren Griffiths
  • Simon Mills
  • Graeme Richardson
  • Dave Springate
  • John Stephens
  • James Sutherland
  • Michael Welsh

UI テクニカルアート

  • Dan Chapman
  • Nick Edwards

アート & アニメーション指揮

  • David Blewitt

グラフィックデザイン/UI 担当

  • Chantal Beaumont

コンセプトアート

  • Andy Wilson
  • Jamie Bradshaw
  • Matthew Green
  • Simon Butters
  • Mark Sweeney
  • Steve Thomas

グラフィックデザイナー

  • Luke Thompson

グラフィックデザイン/UI

  • Amol Jambhekar
  • Neil Fielding

外注管理

  • Sam Carlisle

ジェスチャー開発指揮

  • Dan Secker

テクニカルデザイナー

  • Graeme Allarton
  • Christopher Ravenscroft
  • Joe Thompson
  • Nick Abbott
  • Phil Bennett
  • John Calvert
  • Christopher Ferguson
  • Ross Innes
  • Nicholas Menghini
  • Peter Nguyen
  • Thomas Rance-Dennis
  • Daniel Stevenson
  • David Thwaite
  • Nathan Williams
  • Ed Willoughby
  • Phil Wright

QA チーム

  • Barry Soilleux
  • Paul Martin
  • Chris Flewitt
  • Mark Bridges
  • Jonathan Tibber
  • Ben Lancaster

パーソナルトレーナー

  • Russ Dales
  • Andrea Lamb
  • Sebastian Kane
  • Lee McMahon
  • Stacey Powell

追加オーディオデザイン

  • Pat Phelan
  • Pit Stop Productions

スタジオ主任

  • Paul Porter

管理責任者 ヨーロッパ

  • Carl Cavers

協力

  • James Waterhouse

Third Party Code Notice

This software is based on or incorporates material from the files listed below (collectively, “Third Party Code”).

Please Note:Microsoft is not the original author of the Third Party Code.The URL for the original file source, the original copyright notice and the license under which Microsoft received Third Party Code are set forth below together with the full text of such license.Such notices and license are provided solely for your information.Microsoft, not the third party, licenses this Third Party Code to you under the terms set forth in the Xbox Live Terms of Use.Unless applicable law gives you more rights, Microsoft reserves all other rights not expressly granted under such agreements, whether by implication, estoppel or otherwise.

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The MIT License (MIT)

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