ゲームの概要

『ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア』は、14世紀半ばにヨーロッパで繰り広げられたイングランドとフランスの戦い、「百年戦争」を題材としたアクションゲームです。
プレイヤーは戦場に立つ傭兵の一人となり、部隊を率いて戦闘を繰り返します。
兵科には多くの種類があり、それぞれ相性があります。敵との相性に応じて適切に兵科を切り替えるのが重要になります。
また、ゲームを進めると、複数のプレイヤー部隊を操作できるようになります。
戦況に応じてプレイヤー部隊を切り替えながら戦ったり、軍団化して強力な敵に当たったりできます。

◆ゲームの流れ

ゲームの主なモードとなるストーリーモードは、「百年戦争編」と「ナイトメア編」に分かれています。
百年戦争編は史実をベースとしたストーリーです。
プレイヤーは戦闘ごとに英仏いずれかの陣営と契約を結び(フリーミッションシステム)、戦闘に参加します。
戦闘で成果を上げ、名声や金を手に入れましょう。
どのように行動し、どのような結末を迎えるか……すべてはプレイヤーの自由です。

ナイトメア編はファンタジー要素を含んだ架空のストーリーです。
突如現れた魔物の脅威に対抗すべく、英仏は一時休戦、連合して戦います。
プレイヤーは連合軍に参加して、魔物たちと戦います。
ナイトメア編は章仕立てになっており、章ごとの勝利条件を達成していくことでストーリーが進行します。

スタートメニュー

ゲームを起動すると、スタートメニューが表示されます。
プレイするモードを選びます。
※ Xbox One版『ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア』体験版からセーブデータを引き継げます。本製品のセーブデータがない状態でゲームを起動したとき、データを引き継ぐか確認されます。[はい]を選ぶと、セーブデータを引き継いでプレイできます。

◆ストーリーモード

プレイヤーは一人の傭兵となって、英仏百年戦争の世界で戦いに身を投じます。
「百年戦争編」または「ナイトメア編」を選んでプレイします。

◆フリーモード

ストーリーモードでクリアした戦闘を選んでプレイします。
条件を満たすと、有名人物をプレイヤーとして操作できます。

◆エディットモード

エディット傭兵を作成・編集します。

◆ギャラリー

人物のプロフィールやムービーなどを鑑賞します。

◆オプション

ゲーム設定などを行います。

セーブ/ロード

◆セーブ

酒場(百年戦争編)またはメインメニュー(ナイトメア編)、戦闘前の出撃準備で[システム]-[保存]を選ぶと、プレイデータをセーブできます。
戦闘中のポーズ画面でもセーブできます。

◆オートセーブ

契約条件達成や契約日数の超過、戦闘離脱などで戦闘が終了すると、オートセーブされます。
オートセーブできるのは百年戦争編、ナイトメア編でそれぞれ3つまでで、古いものから上書きされます。

◆ロード

スタートメニューの[ストーリーモード]-[百年戦争編]または[ナイトメア編]を選び、[LOAD GAME]を選ぶと、プレイデータをロードできます。
※ パーソナルデータは、自動的にロードされます。

エディットモード

エディット傭兵を作成・編集します。
作成した傭兵を他のプレイヤーのもとへ派遣してSP(スキルポイント)や金を獲得することもできます。
※ ストーリーモードで傭兵を選ぶときもエディットできます。

◆傭兵エディット

  1. [未登録]を選ぶと、新しくエディット傭兵を作成します。
    作成済みの傭兵を選ぶとエディット内容を変更できます。
    ※ 一度登録すると、名前と性別は変更できません。
  2. で項目を選び、で設定内容を選びます。
  3. を押すと確定し、登録します。


◆派遣

作成したエディット傭兵を他のプレイヤーの戦場へ派遣します。
  1. 派遣する傭兵を選びます。主人公を含め、ストーリーモードで使用中の傭兵も派遣できます。
  2. 派遣先を選びます。派遣する戦場によって、獲得できる金が変わります。
  3. 傭兵が撃破されたときのドロップアイテムを設定します。設定したアイテムによって、傭兵のLv(レベル)が決まります。
    ※ 派遣先で撃破されると、設定したアイテムを失うことがあります。
  4. 戦場で他のプレイヤーと邂逅したときの台詞を設定します。
  5. 派遣期間を選びます。傭兵の統率部隊の兵法書Lvと派遣期間で費用が決まります。
  6. 派遣期間が終了すると帰還し、働きに応じてSPや金を獲得できます。

◆来訪者

プレイヤーの戦場へ派遣されてきたエディット傭兵を閲覧できます。
100人まで保存され、古い傭兵から上書きされていきます。

オプション

[ゲーム設定]を選ぶと、プレイ環境を設定できます。
[設定完了]を選ぶと、変更されます。

◆頭上表示

【あり/なし/邂逅のみ】
頭上の名前やアイコンを表示するかどうか。
「邂逅のみ」は画面に初めて現れたときだけ表示。
設定にかかわらず、指揮可能状態と軍団化可能状態は常に表示。

◆アクション表示

【戦闘中のみ/常に表示】
プレイヤー情報とアクションスキルを画面に表示するかどうか。
「戦闘中のみ」は交戦状態またはボタン入力時のみ表示。

◆ダメージ数

【あり/なし】
攻撃が当たったときに、ダメージの数値を表示するかどうか。

◆字幕

【あり/なし】
イベント時に字幕を表示するかどうか。

◆音声

【日本語/英語】
音声を日本語と英語で切り替えます(百年戦争編のみ有効)。

◆兜の脱着

【着けたまま/外す】
イベント時に兜を表示するかどうか。

◆明るさ

画面の明るさを設定します。

◆ 出撃位置

【手動/集めて配置/バラけて配置】
出撃時の部隊配置を手動で行うかどうか。自動の場合、1カ所に集めるか、各所バラバラに配置するか。

◆振動機能

【あり/なし】
コントローラーの振動機能を利用するかどうか。

◆カメラ操作上下

【ノーマル/リバース】
カメラの上下方向の操作方法を切り替えます。

◆カメラ操作左右

【ノーマル/リバース】
カメラの左右方向の操作方法を切り替えます。

◆主観カメラ操作

【ノーマル/リバース】
主観視点でのカメラの操作方法を切り替えます。

◆カメラ速度

カメラの移動速度を設定します。

◆主観カメラ感度

主観カメラの感度を設定します。

◆BGM音量

BGMの音量を設定します。

◆ボイス音量

ボイスの音量を設定します。

◆SE音量

効果音の音量を設定します。

◆サウンドテスト

ゲームで聴いた曲を再生します。

◆未開放シナリオ

【あり/なし】自分が未プレイのシナリオでもオンラインプレイでマッチングするかどうか。

◆傭兵の受け入れ

【あり/なし】
他のプレイヤーが派遣した傭兵を受け入れるかどうか。

ボタン操作

部隊アクション
部隊アクション
部隊指揮/切替
部隊アクション
(+)戦旗使用
(+)部隊呼び出し
通常攻撃、
 (軍団化時)乱戦攻撃
部隊整列、
 (+)軍団化、
 (軍団化時)軍団内部隊切替、
 (軍団化時 +)総攻撃


移動
ミニマップ切替
カメラ操作
カメラリセット
プレイヤー切替、
 (長押し)指示コマンド表示
部隊詳細表示
ポーズ画面表示
Xbox Home Menu   
 

音声コマンド

以下の音声をKinectに向かって発声すると、音声コマンドを実行できます。

Xbox Show Menuメニュー/情報画面表示
Xbox Change Viewマップ拡大縮小
Xbox Pauseポーズ
Xbox Playポーズ解除
Xbox Go Back戻る、キャンセル

基本アクション

通常攻撃

部隊の兵士に攻撃命令を出します。
兵士は、個々の判断で自動的に攻撃態勢に入ります(プレイヤーを含む)。
ボタンを押し続けている間、攻撃し続けます。

部隊切り替え

操作する部隊を切り替えます。
隊長マーカーが光っているときにを押すと、その部隊の隊長になります。
を長押しすると、部隊が散開します。
兵法書を取得していない部隊、有名隊長の部隊、軍楽兵、拠点部隊には切り替えられません。

プレイヤー切り替え

ゲームを進めると、最大4つのプレイヤー部隊を出撃させられるようになります。 で操作するプレイヤー部隊を切り替えます。 を長押しすると、操作していないプレイヤー部隊に行動を指示できます。

部隊アクション

部隊アクション

部隊の兵士が、特殊な効果や威力の高い攻撃を繰り出します。 操作している兵科によって攻撃方法は異なります。 兵科は、大きく分けて「歩兵系」「騎兵系」「弓兵系」の3種類です。

歩兵系
間合いが狭い接近戦に強いが、騎兵や弓兵に間合いを取られると一方的に攻撃されがち。
通常攻撃で間合いを詰め、接近したら部隊アクションで一掃するのが基本。
騎兵系
機動力があり、加速すれば敵を吹き飛ばせるが、加速には助走が必要なため接近戦になるともろい。
敵との間合いを十分に取り、加速して敵部隊に突撃、そのまま駆け抜け再び間合いを取るのが基本。
弓兵系
遠距離から矢を放ち、損害を受けることなく攻撃できるが、接近戦には無力。
一度ボタンを押すと構え、もう一度ボタンを押すと矢を放つ。構えを解くには
十分間合いを取りながら攻撃するのが基本。

部隊アクションには、ボタンを押している間に効果を発揮するタイプ、ボタンを押すと一気に効果を発揮するタイプなど、様々な操作方法があります。

軍団アクション

軍団化

複数のプレイヤー部隊を1つの「軍団」として行動させられます。
軍団化するには、操作していないプレイヤー部隊に近づき、光の線で結ばれた状態でを押します。
軍団化した状態ではを押すたびに操作する部隊を切り替えられます。
を長押しすると、軍団化を解除します。

(軍団化状態で)乱戦攻撃

軍団に所属する全部隊で攻撃します。

(軍団化状態で)一斉攻撃

軍団に同じアクションスキルを持つ部隊がいる場合、同時にアクションスキルを発動し、大人数で一斉攻撃を行います。

(軍団化状態で)総攻撃

軍団戦意ゲージが1ブロック以上たまっている状態でを押すと、総攻撃を発動します。
一定時間、無敵状態となり、敵に大ダメージを与えます。

酒場で行うこと

酒場では戦場を選んだり、プレイヤーや部隊を強化したりして、戦闘の準備を行います。


ナイトメア編では、メインメニューで戦闘の準備を行います。

契約

契約を結び、戦場へ向かいます。
期間が長く、難易度が高いほど、成果を上げたときの報酬が高くなります。
「!」が表示されている契約は、ストーリー戦闘です。


ステータス

プレイヤーの能力を確認したり、装具や部隊装備などを装備したりします。

◆部隊

プレイヤーおよび部隊の能力を確認したり、装備を変更したりします。
[兵法書]を選ぶと、SPを消費して兵法書を成長させられます。

◆戦旗&雇用

雇用した部隊や所持する戦旗を装備します。

◆所持品

所持品を確認します。

商人/雇用/会話

◆商人

商人と取引し、装具や部隊装備、兵法書などを購入します。取引には、金が必要です。
部隊装備は、所有している兵法書に対応したもののみ購入できます。

◆雇用

部隊を雇用します。
部隊を雇用すると、戦闘時に、任意のタイミングで部隊を呼び出せます。
サポートスキルの統率力が高いほど、1部隊の兵士数が多くなります。
「所持」数が、部隊を呼び出せる回数を表します。
部隊を雇用したときに、割り振るボタンを決められます。後で割り振りを変えるには、[ステータス]の[戦旗&雇用]を選びます。

◆会話

酒場内の人物と会話します。
「!」が表示されている人物は、ストーリー進行に重要な情報を持っています。必ず話しかけるようにしましょう。

百年記/システム

◆百年記

ストーリー
今までに進めたストーリーや噂話を確認します。
人物
今までに出会った人物のプロフィールを確認します。
部隊性能
操作できる(兵法書を所持している)部隊の性能を確認します。
地名辞典
登場したステージに関する地名情報を確認します。
記録
今までの戦闘記録を確認します。

◆システム

プレイ中のデータをセーブしたり、ゲーム設定を変更したりします。

プレイヤーの成長

プレイヤーの能力は、装具の性能で決まります。
装具には、「ヘッド」「ボディ」「アーム」「レッグ」の4種類があります。
装具は、入手しただけでは効果はありません。酒場や出撃準備で装備することが必要です。

部隊の成長

部隊の能力は、スキルLv(レベル)と、部隊装備(武器・盾)の性能で決まります。

◆兵法書

兵法書とは、兵科ごとの能力を表すものです。
所有している兵法書に書かれている兵科のみ、戦闘中に操作できます。
兵法書には、Lvと成長率があります。
兵法書のLvは、その兵科で戦闘経験を積むと上がります。
Lvが上がると、SP(スキルポイント)を獲得します。
SPは、「サポートスキル」、「アクションスキル」のLvを上げるのに使用します。

サポートスキル
兵科の基本的な能力です。
Lvが上がるほど、兵科の能力が上がります。
兵科の能力は、プレイヤーの操作している部隊にのみ効果を発揮します。
アクションスキル
兵科の部隊アクションの効果です。
Lvが上がるほど、攻撃アクションの効果が上がったり、特殊な効果を発動したりします。
兵科の能力は、プレイヤーの操作している部隊にのみ効果を発揮します。
失われたページのアクションスキルのLvを上げるには、兵法書の「紙片」を手に入れることが必要です。

◆スキルのLvを上げるには

サポートスキル、アクションスキルのLvを上げるには、「SP(スキルポイント)」が必要です。
戦闘を重ねて熟練度を上げ、熟練度が一定値に達すると、SPを獲得します。
獲得したSPを割り振り、サポートスキル、アクションスキルのLvを上げられます。
SPは自由に割り振れるので、兵科の能力をプレイヤーの好みに成長させられます。
また、SPは共通でストックされるため、熟練度を獲得しやすい兵科で戦闘を繰り返し、他の兵科を成長させることもできます。

◆部隊装備

部隊装備の武器は部隊の攻撃力、盾は部隊の防御力に影響します。
武器・盾は、兵法書ごとに装備する必要があります。
そのため、兵法書の「紙片」を所有している兵科でのみ装備できます。
[ステータス]-[部隊]の[装備]から、変更する個所(左手/右手)を選びます。
部隊装備も兵法書と同様、プレイヤーの操作する部隊にのみ効果を発揮します。

出撃準備で行うこと

酒場で契約を選んで出撃すると、出撃準備画面になります。 戦闘中にを押した場合も同様のポーズ画面が表示されます。
出撃準備画面では出撃する地点を選んだり、プレイヤーの装備や部隊の確認・変更などを行います。

出撃

戦場に出撃します。戦闘前のみ選べます。
契約内容を確認し、出撃拠点を選びます。
出撃できるエリアは、明るく表示されているところのみです。
複数のプレイヤー部隊がいる場合、目標を指定したり、軍団化したりできます。

ステータス

プレイヤーの能力を確認したり、装具や部隊装備などを装備したりします。
戦闘中は装備変更や兵法書のスキルのLvアップなどはできません。

部隊情報

戦場に登場する、有名隊長の部隊の位置・兵士数・兵科を確認します。
で陣営を切り替えます。
で、マップを拡大します。
拡大中は、でマップをスクロールできます。

離脱/システム

◆離脱

戦場から離脱します。
離脱すると、戦後処理に移ります。
このとき、金・熟練度はそのまま獲得できますが、戦果ポイントが少なくなります。

◆システム

プレイ中のデータをセーブしたり、ゲーム設定を変更したりします。

目標設定/情報履歴

◆目標設定

操作していない他のプレイヤー部隊に行動目標を設定します。
戦闘中のみ選べます。

◆情報履歴

過去の戦況メッセージを確認します。
戦闘中のみ選べます。

戦闘画面の見方

 

 操作プレイヤー部隊情報


 操作している兵科
赤:イングランド/青:フランス

 熟練度ゲージ/Lv
熟練度が一定値に達すると、Lvが上がる。
Lvが上がると、SPを獲得する。

 体力ゲージ

 戦意ゲージ
最大までたまるとストーム状態になる。

 兵装

 兵法書の系統

 兵士数
大:10人/小:1人
 

 マップ情報


で全体(小)/拡大/全体(大)を順次切り替える。
赤:イングランド/青:フランス(百年戦争編)
黄:味方勢力/紫:敵勢力(ナイトメア編)
緑:プレイヤー部隊
旗:拠点/旗(大):城塞拠点
4/4:現在の防御ポイント/最大防御ポイント

戦闘の流れ

戦闘では部隊を率いて行動し、契約条件(勝利条件)の達成をめざします。

◆部隊を率いる

「出撃準備」で「出撃」を選ぶと、戦場に切り替わります。
このとき、プレイヤーは初期統率部隊を率いています。率いる部隊は戦場で自由に変えられます。
隊長マーカーが光ったときにを押すと、その部隊を率いられます。
ただし、一部の部隊は率いることができません。
を長押しすると、部隊を散開し1人で行動します。

雇用部隊を雇っていると、統率部隊を率いて出撃できます。
酒場または出撃準備画面で[ステータス]-[部隊]の[統率部隊]から選びます。

◆戦闘の進み方

戦闘は、1日単位で進みます(夜明けから日没まで)。
1日の残り時間は、ポーズ画面で確認できます。
1日が終わる直前に、カウントダウンが表示され、0になると終了です。
契約を達成する、規定の日数が終了する、離脱する、体力が0になるなどで戦闘が終了します。

◆攻撃する

部隊に攻撃の命令を出すと、個々の兵士(プレイヤーを含む)が敵を自動的に攻撃します。
[ゲーム設定]の[ダメージ数]を[あり]にしていると、ダメージが数値で表示されます。
倒した敵部隊のLvが高いほど獲得する熟練度が多くなります。
攻撃方法は、操作している部隊の兵科によって異なります。
を押すと、操作中の部隊の部隊アクションや情報などを見られます。

◆部隊を切り替える

部隊の兵科には、それぞれ相性があります。
敵の隊長マーカーの発する光で、相性がよいか悪いかを判断できます。
相性に合わせて部隊を切り替えることが、戦闘に勝利するために必要です。
部隊を切り替えるには、操作したい部隊に近づき、隊長マーカーが光ったときにを押します。
ただし、操作できる兵科の種類は、取得している兵法書に書かれている兵科のみです。
多くの種類の兵科を操作したい場合は、多くの兵法書を入手する必要があります。
拠点部隊、有名隊長の部隊、軍楽兵は操作できません。

◆ストーム状態!

敵兵を倒すと、戦意が上がります。
戦意が最大までたまると、「ストーム状態」になり、一定時間、部隊の能力が飛躍的に上がり、無敵になります。
戦意が0になると、ストーム状態が終了します。
プレイヤー部隊だけでなく、敵味方すべての部隊がストーム状態になれます。

◆アイテムを手に入れる

敵拠点を制圧したり、敵隊長を倒したりすると、アイテムが出現することがあります。
アイテムを入手すると、様々な効果が現れます。

◆敵にやられた場合は……

プレイヤーの体力が0になると、プレイヤーは酒場に戻ります。
このとき、金・熟練度はそのまま獲得できますが、戦果ポイントが少なくなります。
再び出撃するには、もう一度、契約をします。

プレイヤー切り替え/軍団化

◆プレイヤー切り替え

ゲームを進めると、最大4つのプレイヤー部隊を出撃させられるようになります。
一方の部隊に重要拠点を守らせつつ、他方の部隊で敵拠点を攻撃したり、離れた攻略目標を同時に攻撃したりと、様々な戦術が取れます。
操作する部隊を切り替えるには、部隊に対応したを押します。

操作していない部隊の行動を指示できます。
部隊に対応したを長押しして、指示コマンドを選びます。
を押してポーズ画面で[目標設定]を選んでも目標を指示できます。
リアルタイムで素早く指示を出したい場合はから、ゲームを停止してじっくり考えたい場合はポーズ画面から指示を出すとよいでしょう。

◆軍団化

複数のプレイヤー部隊を1つの「軍団」として行動させられます。
状況に応じて瞬時に兵科を切り替えたり、軍団に属する部隊すべてで強力な攻撃をしたりできます。
軍団化するには、操作していないプレイヤー部隊に近づき、光の線で結ばれた状態でを押します。

軍団化すると、軍団専用のアクションが使えます。

拠点攻略

すべての拠点には、防御ポイントがあります。
防御ポイントは、ミニマップ上に表示されます。
敵の拠点部隊を倒すと、防御ポイントが減っていきます。
防御ポイントを0にするか、プレイヤー以外の味方部隊が敵拠点の奥深くまで侵攻すると、敵の拠点隊長が現れます。
敵の拠点隊長を倒すと、敵拠点を制圧できます。
敵拠点を制圧すると、拠点に所属するすべての部隊が味方に変わります。
敵の拠点はどこでも制圧できますが、敵の進入路・進入港は制圧できません。

◆制圧効果

拠点を制圧すると、隣接した敵拠点の戦意が低下し、防御ポイントが減少します。
制圧効果が発生している拠点は、積極的に攻めましょう。
制圧効果は3分間継続します。

◆城塞拠点とガーディアン

マップ上で大きい旗が表示される拠点は「城塞拠点」という特別な拠点です。 城塞拠点では「ガーディアン」という強力な拠点隊長が出現します。
ガーディアンには「ブレイクゲージ」があります。
ブレイクゲージがある間は、攻撃してもほとんどダメージを与えられませんが、ブレイクゲージが減少します。
ブレイクゲージが0になるとガーディアンはダウンし、「ブレイク状態」になります。
ブレイク状態では敵との相性にかかわりなく大きなダメージを与えられるので、一気に攻撃するチャンスです。

戦況を変えるには

 戦旗を使う

戦闘中に「戦旗」を使うと、一時的に自部隊の能力を上げたり、敵部隊の能力を下げたりできます。
戦旗を使うには、あらかじめ装備しておく必要があります。
を押している間、部隊アクション表示が戦旗に切り替わります。
戦旗を使用するときは、を押しながら割り振られたボタンを押します。
戦旗を使用した後、対象を指定する場合もあります。
戦旗は、使用すると消費します。
補充するには、酒場で購入するか、戦闘で手に入れる必要があります。

 雇用部隊を呼び出す

酒場で部隊を雇用していると、戦闘時にいつでも呼び出せます。
呼び出すと、プレイヤーの間近に現れ、味方部隊として戦闘に参加します。
使用したい部隊が身近にいない場合などに使うと効果的です。
を押している間、部隊アクション表示が雇用部隊に切り替わります。
雇用部隊を呼び出すときは、を押しながら割り振られたボタンを押します。
雇用部隊は、使用すると消費します。
補充するには、酒場で新たに雇う必要があります。

 体力を回復させる

プレイヤーの体力は、アイテムを取ったり、自拠点に戻ったりすることで回復します。
アイテムは、種類により回復する量が異なります。
自拠点内の明滅する紋章のエリアに戻ると、体力が全回復し、弓矢などの数も回復します。
ただし、味方の拠点部隊が倒されるたびに紋章エリアが小さくなります。
拠点隊長が出現している状態では紋章エリアがなくなり、回復できません。

戦闘の終結

◆1日ごとの終了

1日が終わるごとに、その日の勝敗、隊長ごとの戦果ポイント、戦果ポイントの順位が発表されます。
その後、敵の撃破数、敵隊長の撃破数、拠点制圧数などで、戦果ポイントを獲得します。
ランキングで10位以内に入ったり、依頼を達成したりすると、ボーナスポイントを獲得します。
戦果ポイントに応じて、名声値が上がります。
最後に、戦闘中に入手したアイテムが表示されます。
入手したアイテムは、翌日の出撃準備で装備できます。

◆契約期間が終了

契約日数が経過するか、契約条件を達成すると、勝敗にかかわらず戦闘は終了します。
「1日ごとの終了」と同様に、戦果ポイントとアイテムを入手します。
戦果に応じて名声が加算されます。
その後、戦果に応じて金とSPが支給されます。
戦いを途中で離脱したり、体力が0になったりしても、金・熟練度はそのまま獲得できますが、戦果ポイントが少なくなります。

ユーザーサポート

本製品が正常に動作しない場合は、ユーザーサポート係までお問い合わせください。

でんわ

0570-00-3594

(PHS・一部のIP電話などからは045-561-8181)
月-金(祝祭日・休業日を除く)
10:00 - 17:00
おかけ間違いのないようにお願いいたします。

あてさき

〒223-8503 横浜市港北区箕輪町1-18-12

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