Om het spel te winnen

Probeer alle kaarten van de tafel te verwijderen. Gebruik zo weinig mogelijk zetten om hogere scores te krijgen.


Op de tafel

Er zijn 10 kolommen van 5 tot 6 kaarten, met de hoogste kaarten naar boven liggend en andere kaarten naar beneden. De rest van de kaarten is in de stapel op de linker bovenhoek van de tafel, naar beneden liggend. Het beginnersniveau heeft slechts één pak kaarten, terwijl het tussenniveau twee en het gevorderdenniveau er maar vier heeft.


Speluitleg

• Om de game te winnen, moet je alle kaarten van de tafel verwijderen.
• Je kunt een kaart op een andere kaart (in elke kleur) plaatsen die eraan voorafgaat in aflopende volgorde. Wanneer de nieuwe bovenste kaart van een stapel naar beneden is gericht, wordt deze omgedraaid.
• Een complete serie kaarten wordt verwijderd wanneer alle kaarten zijn gestapeld in aflopende volgorde, beginnend van heer en eindigend in aas. Op tussen- en gevorderdenniveaus moeten de kaarten ook overeenkomen met de soort. Schoppen moet worden gekoppeld aan schoppen, harten met harten, ruiten met ruiten en klaveren met klaveren.
• Wanneer je geen zetten meer hebt, kunnen kaarten worden getrokken uit de stapel. Echter, door te trekken wordt de hele bovenste rij gevuld met een hele reeks nieuwe kaarten naar boven gericht. Zelfs lege sleuven worden opgevuld.
• Kaarten die van dezelfde soort zijn en in aflopende volgorde worden behandeld als een enkele kaart en kan als een groep worden verplaatst.


Score

In het begin start je met een score van 500. Wanneer de zetten worden gemaakt, worden punten afgetrokken van de totale score. Om hoge scores te krijgen, moet je het spel beëindigen in zo weinig mogelijk zetten.


Tips

• Probeer zo snel mogelijk ruimte te maken voor nieuwere kaarten door hele kolommen te wissen.
• Voordat je een kaart trekt, moet je zeker weten dat er geen zetten mogelijk zijn.
• Begin met de hogere kaarten zoals heren en vrouwen.
Om het spel te winnen

Voltooi vier stapel kaarten in de Home-cellen in de rechterbovenhoek. Elke stapel kaarten moet dezelfde soort zijn en moet in oplopende volgorde vanaf van aas tot heer zijn.


Op de tafel

Op de tafel zijn de 28 kaarten gerangschikt in zeven kolommen. De eerste kolom bevat slechts één kaart. De tweede kolom bevat twee kaarten, enzovoort, tot de laatste kolom die zeven kaarten bevat. Alleen de bovenste kaart van elke kolom boven ligt naar boven wijzend. Er is een stapel om uit te trekken in de linkerbovenhoek, met alle kaarten naar beneden. De vier Home-cellen bevinden zich in de rechterbovenhoek en zijn aanvankelijk leeg.


Speluitleg

• Elke Home-cel moet beginnen met een aas en in oplopende volgorde worden gevuld. Kaarten in de Home-cel moeten van dezelfde soort zijn. • Kolommen moeten worden gerangschikt in aflopende volgorde. De kleuren van de soorten moeten echter afwisselend rood en zwart zijn. Als de kaarten worden verplaatst, wordt de nieuwe bovenste kaart als deze omlaag is gericht, omgedraaid. • Om een lege kolom te vullen, moet u beginnen met een heer. • Kaarten die in aflopende volgorde en afwisselend rood en zwart zijn, worden behandeld als een enkele kaart en kunnen worden verplaatst naar andere kolommen. • U kunt kaarten trekken uit de stapel: kaarten worden één voor één omgedraaid, en de stapel wordt weer omgedraaid als alle kaarten getrokken zijn. De omgedraaide kaart kan worden verplaatst naar een kolom of een Home-cel wanneer er een koppeling is. • Er is een toets voor ongedaan maken in de rechterbenedenhoek in het geval je vastloopt.


Tips

• Omdat elke Home-cel met een aas moet beginnen, moet je proberen om azen te vinden door het verplaatsen van kaarten op de tafel of te trekken uit de stapel kaarten. Het is raadzaam om alle Home-cellen in hetzelfde tempo te voltooien, dus om geen onbalans in de kolommen te creëren. • Je hebt betere kansen om te winnen wanneer je zoveel kaarten mogelijk omdraait in de kolommen. Trek alleen kaarten uit de stapel wanneer er geen zet mogelijk is met de kaarten van de kolommen.
Om het spel te winnen

Voltooi vier stapel kaarten in de Home-cellen in de rechterbovenhoek. Elke stapel kaarten moet dezelfde soort zijn en moet in oplopende volgorde vanaf van aas tot heer zijn.


Op de tafel

In FreeCell zijn 52 kaarten gerangschikt in acht kolommen, allemaal naar boven gericht. In de linkerbovenhoek zijn vier vrije cellen waarin je tijdelijk een enkele kaart kunt plaatsen. De vier Home-cellen bevinden zich in de rechterbovenhoek en zijn aanvankelijk leeg.


Speluitleg

• Elke Home-cel moet beginnen met een aas en in oplopende volgorde worden gevuld. Kaarten in de Home-cel moeten van dezelfde soort zijn. • Kolommen moeten worden gerangschikt in aflopende volgorde. De kleuren van de soorten moeten echter afwisselend rood en zwart zijn. • Een blokkerende kaart kan worden verplaatst naar de vrije cellen in de linkerbovenhoek en terugverplaatst naar de tabel wanneer dit nodig is. Er zijn slechts vier vrije cellen en elk daarvan is geschikt voor één kaart. • Kaarten die in aflopende volgorde en afwisselend rood en zwart zijn, worden behandeld als een enkele kaart en kunnen worden verplaatst naar andere kolommen. Het maximum aantal kaarten dat tegelijk kan worden verplaatst, is het huidige aantal vrije cellen plus één. • Er is een toets voor ongedaan maken in de rechterbenedenhoek in het geval je vastloopt.


Tips

• Zoek eerst naar de azen. Probeer ze te ontdekken en verplaats ze zo spoedig mogelijk naar de Home-cel. Zoek daarna naar de volgende kaart van dezelfde soort in oplopende volgorde. • Wis zo snel mogelijk hele kolommen om ruimte voor andere kaarten te maken.
Beschrijving Toetsen:
SELECTEREN/OK
ONGEDAAN MAKEN
VERPLAATSEN
VERPLAATSEN
MENU
hotline@bigben.fr