Defense Grid 2 ist ein strategisches Spiel, in dem du Verteidigungsanlagen (Türme) platzieren musst, um die einfallenden Aliens davon abzuhalten deine Energiekerne zu stehlen. Die Wahl der Türme, die Platzierung und zeitliche Einschätzung zur besten Verteidigung deiner Basis, ist dir überlassen. Wenn du die Invasion überstehst und noch einen oder mehrere Kerne übrig hast, hast du die Aliens zurückgeschlagen. Gold-, Silber- und Bronzemedaillen werden für die Verteidigung von mehreren Kernen und dem geringsten Ressourcenaufwand vergeben.
Kampagne

Die Kampagne kann im Hauptmenü gefunden werden. Sie beinhaltet alle Missionen und alle Herausforderungs-Modi für jede Mission. Die Kampagne begleitet General Fletcher, General Cai, Commander Simon und andere Charaktere, die du während des Spielens triffst, auf ihrer Mission die Kolonien zu beschützen. Missionen sind in Kapitel aufgeteilt, wobei jedes Kapitel sich hauptsächlich auf einen Planeten und dessen Kolonie konzentriert. Herausforderungs-Modi sind spezielle Spielmodi, in denen die Regeln verändert werden und die damit eine einzigartige Herausforderung bieten.

Missionen

Auf dem Missionsbildschirm kannst du eine verfügbare Mission auswählen. Jede Mission findet an einem anderen Ort statt.

Auswahl

Der Auswahlbildschirm enthält alle verfügbaren Turmgegenstände und die Kommando-Team KI. Falls verfügbar, kannst du hier die Kommando-Team KI auswählen, die dich auf diese Mission begleiten wird. Jede KI bringt eine Spezialwaffe mit, die dann während der Mission verwendet werden kann. Es kann immer nur eine KI pro Mission ausgewählt werden. Ein Turmgegenstand ist ein Zusatz, der das Verhalten von Türmen verändert. Jede Verhaltensänderung ist im Auswahl-Menü beschrieben.

Multiplayer

Der Multiplayer erlaubt es dir einen Spielmodus und eine Karte zu wählen und nach einer Person oder einem Freund zu suchen, der die gleichen Vorzüge hat. Wenn bei deiner Suche eine sofortige Übereinstimmung gefunden wird, erhältst du direkt die Aufforderung der Spielsitzung beizutreten. Tust du dies nicht, muss du auf den nächsten Spieler mit ähnlichen Präferenzen warten. Du kannst in der Wartezeit weiter den Kampagnen-Modus nutzen. Wenn du eine Einladung zum Multiplayer erhältst, erscheint diese als Informationsfenster. Du kannst der Multiplayer-Sitzung beitreten und dein Fortschritt aus dem Einzelspieler wird gespeichert. Am Ende einer Multiplayer-Sitzung hast du die Wahl zwischen Erneut spielen oder Beenden. Beide Spieler müssen Erneut spielen wählen, um die Spielsitzung fortzusetzen. Entscheidet sich ein Spieler dazu das Spiel zu verlassen, wird die Sitzung beendet. Wenn sich beide Spieler für Erneut spielen entscheiden, so muss der Gastgeber einen Multiplayer-Modus und eine Karte wählen. Während dieses Vorgangs können sich die Spieler via Chat unterhalten. Sobald die Spielauswahl beendet ist, können beide Spieler ihre restliche Auswahl treffen und dann zum Spiel fortfahren.

Bestenlisten

Auf dem Bestenlisten-Bildschirm kannst du die Bestenlisten für jede Karte, jeden Spieltyp und jeden Spielmodus sehen. Die Bestenliste kann dir deine Punkte, im Vergleich mit allen anderen Nutzern die das Spiel spielen, anzeigen, oder deine Punkte im Vergleich mit jenen, auf deiner Freundesliste.

Erfolge

Diese Option bietet dir Zugriff auf die Erfolge, die du während des Spielens freigeschaltet hast.

Hilfe & Optionen

Der Hilfe & Optionen Bildschirm beinhaltet den Zugang zur Spielanleitung, den Enzyklopädien, den Steuerungseinstellungen und der Liste der Mitwirkenden.

Steuerung

Der Steuerungsbildschirm ermöglicht es dir deine Spielsteuerung anzupassen.

Einstellungen

Das Audiomenü beinhaltet mehrere Audiooptionen, die angepasst werden können. Dazu gehören die Lautstärke und Häufigkeit bestimmter Audiotypen im Spiel.
Missionsauswahl

Auf dem Missionsauswahl-Bildschirm werden verfügbare Missionen angezeigt. Indem du das Steuerkreuz oder den Linken Stick nach links oder rechts bewegst, gelangst du zu früheren und späteren Missionen.

Du wirst im oberen Bereich des Bildschirms eine abgekürzte Bestenliste von den Highscores deiner Freunde sehen. Damit kannst du deine besten Versuche mit denen deiner Freunde vergleichen. Möchtest du die gesamte Bestenliste sehen, mit allen Punkten deiner Freunde, die das Spiel gespielt haben, dann wähle die Bestenlisten-Leiste im Hauptmenü.

Im Spiel

Verfügbare Ressourcen werden in der oberen linken Ecke angezeigt. Nachdem die anfänglichen Ressourcen ausgegeben wurden, verdienst du mit der Zeit zusätzliche Ressourcen, auch durch die Vernichtung von Aliens. Der Status deiner Energiekerne wird auch oben links angezeigt. Blau bedeutet, dass der Kern sicher ist, gelb bedeutet, dass der Kern gestohlen wurde aber wieder zurückerobert werden kann und schwarz bedeutet, dass der Kern verloren ist.

Taktische Aufklärung wird im oberen Bereich des Bildschirms angezeigt. Der Alien-Typ wird durch Symbole angezeigt.

Der Bau-Cursor

Der Bau-Cursor befindet sich in der Mitte des Bildschirms. Er wird blau wenn er sich auf einem Turmbauplatz befindet, auf einer Fläche auf der ein Turm gebaut werden kann oder wenn er sich auf einem vorhanden Turm befindet, der ausgebaut werden kann. Überall sonst ist der Mauszeiger rot.

Punktanzeige

Deine Punkte werden im oberen rechten Bereich angezeigt wobei ein Diagramm anzeigt, wie die Kurve für die zu erwarteten Punkte wahrscheinlich verlaufen wird. Gold-, Silber- und Bronzemedaillen erscheinen als Grafik innerhalb des Diagramms, wenn du die benötigte Mindestpunktzahl erreichst.

Missionszusammenfassung

Am Ende jeder Spielsitzung werden deine Punkte angezeigt, die Höhe hängt davon ab, wie gut du die Mission durchgespielt hast.

Zusätzliche Statistiken zeigen zum Beispiel, die Anzahl gebauter und verkaufter Türme an und die Anzahl der getöteten Feinde. Ein Diagramm zeigt den Verlauf der Punkteentwicklung während der Mission an, wobei bestimmte Geschehnisse, wie zum Beispiel der Bau eines Turms oder der Verlust eines Kerns, hervorgehoben werden.
Cursorbewegung

Bewege den linken Stick, um dich umzusehen. Bewege den rechten Stick hoch und runter, um zwischen verschiedenen Zoomstufen zu wählen. Du kannst das Spiel hoch über der Welt schwebend spielen, von wo du beinahe das gesamte Level sehen kannst, auf mittlerer Höhe, von wo du einen Teil der Welt überblicken kannst, oder stark vergrößert, auf einen bestimmten Teil der Welt gezielt. Bewege den rechten Stick nach links oder rechts, um die Kamera zu drehen.

Bau eines Turms

Um einen Turm zu bauen, drücke die A-Taste (Standard Controllereinstellung), wenn der Cursor über einer Turmtür blau leuchtet. Auf der linken Seite des Bildschirms erscheint ein Menü mit Bauoptionen für den Turm. Blättere durch diese Optionen, indem du das Steuerkreuz oder den linken Stick nach oben bzw. unten drückst und dann die A-Taste (Standardeinstellung) drückst, um den Turm zu bauen.


Ausbau eines Turms

Drücke die A-Taste während der Cursor sich über dem Turm befindet und wähle anschließend ""Ausbauen"" an, um den Turm zu verbessern. Grüne Basistürme können zu gelben Basistürmen ausgebaut werden. Rote Türme sind sehr viel leistungsfähiger, aber auch viel teurer. Die Ausbaustufe des Turms ist durch die Farbe des Bereichskreises des Turms, sowie an der Beleuchtung der Seiten und der Basis des Turms ersichtlich.

Verkauf eines Turms

Drücke die A-Taste über einen Turm und wähle ""Verkaufen"", um einen Teil der Ressourcen des Turms zurückzuerhalten. Ein Turm kann verkauft werden, wenn du Ressourcen benötigst und auf diese Art erhältst du einen Teil der Ressourcen zurück, die für den Bau des Turms notwendig waren. Ein Turm kann auch verkauft werden, wenn du die Wege der Aliens ändern möchtest oder eine andere Art Turm auf derselben Position bauen möchtest.

Spezialwaffen

Es gibt einige Spezialwaffen, die von einem Bereich über der Missionskarte abgefeuert werden. Dazu halte den linken oder rechten Trigger gedrückt, um die Spezialwaffe auf den Punkt abzufeuern oder zu aktivieren, an dem sich dein Cursor befindet. Lässt du die Taste vorzeitig los, wird die Feuersequenz abgebrochen.

Alien-Informationen

Das Kontrollfenster zeigt den Status der Gesundheit eines Aliens, sowie gegebenenfalls die Schildstärke an. Drücke die B-Taste über einem Alien, um das Informationsfenster aufzurufen.

Speicherpunkt

Das Spiel speichert automatisch an Speicherpunkten, und zwar vor jeder neuen Welle Aliens, die die Karte betreten. Wenn du besiegt wirst, kannst du das Spiel vom letzten Speicherpunkt aus fortsetzen. Du kannst auch zu früheren Speicherpunkten zurückkehren, indem du den linken Bumper drückst.

Wenn du eine Mission vorzeitig verlässt, wird dein Fortschritt gespeichert. So kannst du das Spiel später von dem Punkt aus fortsetzen, an dem du es unterbrochen hast. Falls du ein Level neu starten möchtest, anstatt es fortzusetzen, verlierst du alle vorher gespeicherten Spielstände für dieses Level.

Taktikanzeige


Drücke die Y-Taste, um die Anzeige der Alien-Pfade ein- oder auszuschalten. Drücke die X-Taste, um die Wärmeanzeige ein- oder auszuschalten.

Beschleunigen

Das Drücken des rechten Bumpers beschleunigt das Spieltempo. Das erneute Drücken verlangsamt es wieder auf das normale Spieltempo.
Jedes Mal, wenn ein Alien getötet wird, steigt deine Punktzahl. Der Anstieg der Punktzahl wird von verschiedenen Faktoren beeinflußt. Der Typ des getöteten Aliens bringt dir eine Grundpunktzahl ein. Zu dieser Punktzahl werden dann Bonuspunkte hinzuaddiert, basierend auf der Anzahl von Kernen, welche du derzeit in den Kernhalterungen hast, sowie den Ressourcen die du gerade besitzt, wenn du das Alien tötest. Du erhälst darüber hinaus noch teilweise Bonuspunkte für Türme, in die du investiert hast, sowie für Kerne die noch im Level herumschweben, diesen aber noch nicht verlassen haben. Dieser Modus ermittelt deine Punkte in Echtzeit und ist dem Punktesystem von Defense Grid 1 sehr ähnlich, wo alle Punkte am Levelende berechnet wurden.

Ressourcen werden pro Angriffswelle erhalten, in einem konstanten Nachschubfluss - abgesehen von der letzten Angriffswelle. Die Ressourcen welche für die letzte Welle bereitgestellt werden, werden dir früher zur Verfügung gestellt, als Teil eines größeren Angriffswellenbonus am Ende der vorletzten Welle.
Ein Herausforderungs-Modus beinhaltet eine Veränderung der Regeln innerhalb einer Mission. Diese können Türme, Aliens, vorhandene Ressourcen, Energiekernverhalten oder vorhandene Wege auf der Karte beeinflussen und verändern. In Turm-Modi können sich diese Veränderungen durch eine Limitierung der Turm-Anzahlen, Typen oder Ausbaulevel auszeichnen. Die Alien-Modi beinhalten unter anderem weiterlaufende Angriffswellen, wobei jede folgende, stärker ist. Für alle Herausforderungs-Modi findest du Beschreibungen ihrer Spielmechanik in den Menüs der Missionsauswahl.
Multiplayer

Defense Grid 2 enthält einige wettbewerbsreiche Spieler-gegen-Spieler sowie Mehrspieler-Co-Op-Modi.

Versus

Der Versus-Mehrspielermodus enhält DGFighter. Im DG Fighter-Modus, greifen du und dein Gegner Aliens in identischen Situationen an, jedoch werden getötete Aliens stärker im Spielgebiet deines Gegenübers neu erscheinen. Dies geht wiederholt so weiter bis entweder ein Spieler von Aliens überrannt wurde, oder das Zeitlimit erreicht wurde. In letzterem Falle, wird der Gegner basierend auf der Maximalpunktzahl ermittelt.

Co-Op

Der Co-Op-Mehrspielermodus enthält Coordinated Defense und Doubles. Im Coordinated Defense-Modus teilen sich du und dein Teamkollege die Verteidigungsaufgaben einer einzigen Basis. Bauplätze sind ebenfalls gleich zwischen beiden Spielern aufgeteilt. Beide Spieler müssen zusammenarbeiten, um eine optimale Verteidigung zu errichten. Im Doubles-Modus arbeiten du und dein Partner zusammen auf derselben Karte und teilen sich Ressourcen, Punktzahl, Bauplätze und Verteidigungsstrategie, um die Kerne vor einfallenden Aliens zu schützen. Alle Karten sowie passende Herausforderungsmodi können im Mehrspieler-Doubles-Modus gespielt werden.
Schnelle Aliens

Schnelle Aliens schweben und bewegen sich viel schneller als andere. Sie sind anfälliger für Laser- und Feuerschaden als andere Aliens, weil sie weiter brennen, selbst wenn sie am Turm vorbeigerannt sind.

Aliens mit Schilden

Einige Aliens haben Schilde, die sie schützen. Strahlenwaffen sind weniger wirksam gegen Schilde oder überhaupt nicht, bis diese Schilde durch Projektilwaffen zerstört sind. Nach der Zerstörung des Schildes können Aliens mit allen Arten von Waffen verletzt werden.

Herbeirufende Aliens

Diese Aliens können innerhalb einer Karte weitere Aliens auf unterschiedliche Weise herbeirufen. Einige dieser Aliens bauen Portale auf, die andere Aliens zur Position des Portals teleportieren. Andere Aliens schützen in ihrem Inneren eine Gruppe von Aliens und lassen diese Gruppe frei, wenn der Beschützer getötet wird.

Getarnte Aliens

Getarnte Aliens können auf Entfernung von den meisten Türmen nicht gesehen werden und werden ohne Hilfe nur durch näher gelegene Türme entdeckt. Für Langstreckentürme, wie Kanonen- oder Meteor-Türme sind getarnte Aliens praktisch nicht zu entdecken. Der Unterbrecherausbau von Boost-Türmen hilft bei der Aufdeckung von getarnten Aliens innerhalb seiner Reichweite, wodurch andere Türme diese Aliens ebenfalls sehen können.

Regenerierende Aliens

Regenerierende Aliens können sich selbst und andere Aliens in ihrer Nähe heilen. Diese Aliens können allerdings nur dann von ihrer Fähigkeit Gebrauch machen, wenn sie nicht unter Beschuss stehen. Daher werden Türme mir hoher Feurrate als effektives Mittel gegen diesen Alien-Typ empfohlen.
Türme sind unverwundbar und besitzen unbegrenzt Munition. Du kannst so viele Türme wie möglich platzieren - vorausgesetzt, du besitzt die nötigen Ressourcen. Wenn du einen Turmbauplatz aktivierst, erscheint das Turmbau-Fenster. Wenn du dann einen Turm auswählst, erscheint ein leuchtender roter Ring auf dem Bauplatz, der die Reichweite des ausgewählten Turms anzeigt. Auf bestimmten Karten können Türme nur entlang des Straßenrands aufgestellt werden. Auf anderen Karten gibt es eventuell Positionen, an denen Türme genau dort gebaut werden können, wo Aliens herumlaufen. Wenn ein Turm gebaut wird, entsteht um ihn herum ein Kraftfeld. Die Aliens werden nicht durch das Kraftfeld eines Turms gehen, sofern ihr Weg zu den Kernen oder dem Ausgang nicht vollständig blockiert ist. Auf einer Karte mit vielen freien Bauplätzen, können intelligent platzierte Türme den Weg der Aliens zu den Kernen oder zum Ausgang erheblich verlängern. Diese Verlängerung kann den Türmen mehr Zeit geben, die Aliens anzuvisieren und diese auch schneller zu zerstören. Werden Aliens mehrmals an den gleichen Türmen entlanggeführt, so erhöht sich auch hier die Chance, dass die Aliens zerstört werden. Jeder Art von Turm hat einen besonderen Schadenstyp oder eine einzigartige Fähigkeit. Informationen zu jedem Turm kannst du im Turmbaumfenster einsehen.
Aliens und Türme können viele Effekte auf sich platziert haben.

Für Aliens, können dies hilfreiche Effekte sein, die von anderen Aliens auf sie gesetzt wurden, oder negative Effekte, die von Türmen angewandt worden sind. Wenn der Effekt aufleuchtet und eine Nummer hat, bedeutet dies, dass der Effekt aktiv ist und eine Stärke gleich der angezeigten Nummer hat. Dieser Effekt endet, wenn die Nummer auf Null gesunken ist. Die vier positiven Effekte, welche einem Alien helfen werden in grün angezeigt und umfassen Gesundheitsregeneration, Geschwindigkeitserhöhung, Schild und Stealth. Die vier negativen Effekte, welche einem Alien schaden können werden in rot angezeigt und beinhalten Feuerschaden, Verlangsamung, Schildschaden und Stealth-Schaden.

Türme können ebenfalls durch Spezialwaffen, Turm-Boost-Boni oder Alien-Sabotage mit Effekten versehen werden. Die drei positiven Turmeffekte, welche aktiv sein können werden in grün angezeigt: Überladung, Stealth- bzw Schild-Störung, sowie Punktezahlboost. Der einzige negative Turmeffekt wird in rot angezeigt, wenn ein Alien einen Turm zeitweilig deaktiviert hat.
Wenn du den Cursor über das Kommando-Shuttle bewegst und die A-Taste drückst, öffnet sich das Kommando-Shuttle Fenster. Das Kommando-Shuttle ist die Verbindung zwischen dir, deinem Kommando-Team und den Verteidigungssystemen der jeweiligen Basis. Es enthält Informationen, wie den Missionsnamen, die Anzahl gebauter und ausgebauter Türme, die Anzahl aller Bauplätze und verfügbarer Bauplätze, die Anzahl der getöteten und geflohenen Aliens. Die aktive KI und deren Spezialwaffe werden auch angezeigt. Wenn diese Option während der Mission verfügbar ist, so kannst du hier auch eine Leiste finden, die es dir erlaubt einen Teil der Basis an einem anderen Ort zu platzieren. Innerhalb dieser Funktion kannst du dann Bilder sehen, die die Situation vor und nach der Verschiebung anzeigen. Sobald diese Sektionen der Basis verschoben wurden, können sie nicht mehr an ihren ursprünglichen Ort zurück gebracht werden, ohne einen Spielstand zu laden, in dem die Sektionen noch nicht verschoben wurden.
Falls du Schwierigkeiten mit Defense Grid 2 hast, besuche die Foren auf www.hiddenpath.com.