主人公であるあなたの乗った旅客機を襲った原因不明の消失事件。機体は発見されることなく、乗客の生存は絶望的とされた。
目覚めたあなたを迎えたのは見知らぬ極夜の星空。光る蝶の舞う、剣の街エスカリオ。異種族の住人、恐るべき魔物、そして知られざる幾多の迷宮。
あなたはそこで、こう呼ばれた。
— 剣の街の異邦人 — と
異邦人ギルド:回廊の [システム] からゲームのセーブ・ロードを行う事ができます。セーブを行うにはストレージ機器に1000KB以上の空き容量が必要です。
ゲームに関する各種設定を変更します。オプションは以下の場所から選択できます。
剣の街の異邦人では使用する団員を自分で作る事ができます。あらかじめ登録された団員でゲームを進める事もできます。
団員の登録は、異邦人ギルド: 団長室の [団員を新規登録] より行います。登録最大数は16人で最初の5名までは装備品が支給されます。
登録時にいくつかの内容を決定しますが、容姿・名前・愛称は登録後でも自由に編集できます。登録情報の編集は団長室の [管理] より行います。
登録の完了した団員は、以下の場所からパーティに加える事ができます。
団員は状態異常になる事があります。戦闘で不利となるので早めに治療しましょう。
レベルアップを行うと団員が成長します。
アイテム選択時、アイテムの情報を確認できます。
装備アイテムのみ、Y ボタンで詳細データに切り替わります。団員の能力へのボーナス、装備時に一歩進む度に発生する HP の増減量、解説文などを確認できます。
強化値とは、アイテムに付いている事のある「+10」等の数値の事です。強化値が大きいほど、本来の性能よりも強化されている事を意味します。強化値の大きいアイテムは、ランクが本来よりも高い場合があります。
アイテムのランク表示が黄色のものはユニークアイテムです。ユニークアイテムは、この世に1つしか存在しないアイテムです。特殊な場合を除き、売却したり捨てたりすると二度と手に入りません。
入手した直後のアイテムは正体が分からない事があります。それが未鑑定アイテムです。未鑑定アイテムはそのままだと使用できません。使うには鑑定に成功する必要があります。迷宮内での鑑定はパーティメニューの [Party] から行えます。迷宮から脱出すると自動で鑑定が行われます。
一部のアイテムを使用した時やアイテムの鑑定に失敗した時、そのアイテムが呪われる事があります。呪われたアイテムは使用も鑑定も行えません。呪いは迷宮から脱出すると解除されます。
冒険の舞台となるエスカリオについての紹介です。拠点となる異邦人ギルドでは団員の登録やアイテムの購入などの様々な事が行えます。また各地にいる器の者に入手した純血晶を渡すとゲームが進行します。
異邦人ギルドでは、迷宮へ挑むための準備を整える事ができます。
異邦人ギルドの入口です。セーブ・ロードの他、ギルド内の各施設に移動する事ができます。
パーティの編成、団員の蘇生・療養を行う事ができます。
蘇生で死亡からの復活を、療養で生命点の回復を行えます。それぞれ無料と有料があります。無料だと料金は掛かりませんが、対象の団員を一定時間パーティに加入できなくなります。時間は戦闘に勝利する事で経過していきます。
主人公は才能「選ばれし者」があるため、死亡しても生命点が減りません。ただし主人公が死亡していると迷宮には入れず、一部のイベントも進行しません。主人公の蘇生は有料のみで蘇生費は自動で支払われます。金額が不足している場合も復活できます。
団員の新規登録・管理・転職などを行えます。器の者であるリウに純血晶を渡す事もできます。
料金を払って現在のクラスを別のクラスに変更します。転職は各団員ごとに5回まで行えます。転職までに習得したスキルは、団員ステータスコマンドの[Mastery]で設定すると転職後も使用できます。
アイテムの売買が行えます。売却したアイテムを買い戻す事はできません。ここでは普段使用しないアイテムを倉庫に収納する事もできます。
器の者である異邦人ギルドのリウ・王宮のマリリス・メデル商会のアルムには純血晶を渡す事ができます。それによって新たな神気スキルを習得できます。
純血晶の譲渡と神気スキルの習得は神気ツリーで行います。習得できる神気スキルの種類は、純血晶を渡した相手によって異なります。また同フェーズに位置する(ツリー上で縦に並んでいる)神気スキルは、そのうちの1つしか習得できません。
エスカリオの各所から迷宮に進入できます。迷宮では様々なモンスターや仕掛けを攻略し、血統種を討伐するのが目的です。
迷宮探索中で Y ボタンを押すとパーティメニューが表示されます。ここでパーティのレベル・EXP (経験値)・血晶(お金)を確認できます。パーティメニューはエスカリオ全景や異邦人ギルドでも開く事ができます。
血統種手配帳は、血統種のヒントや状態を確認できます。
モンスターと遭遇すると戦闘になります。ターンごとに団員の行動を決定します。敵を全滅させれば勝利となり、血晶(お金)と EXP(経験値)を入手できます。アイテムの入った宝箱を得る事もあります。
士気は敵にダメージを与える、または敵からダメージを受けると回復します。スキルの効果で回復する事もあります。
隊列や武器の射程によって、敵に攻撃の届かない事があります。
パーティは前衛と後衛で構成されます。パーティが6人の場合は隊列の左3名が前衛、右3名が後衛となります。前衛はどの武器でも敵を攻撃できますが、敵から狙われやすくなります。後衛は狙われにくいですが、敵を攻撃できる武器が限定されます。
武器には S・M・L の射程が存在します。射程によっては遠い列の敵を攻撃できません。
属性や敵の種別によってダメージが変化します。
一部のアイテムやスペル、敵には属性があります。属性は4種あってそれぞれに優劣があります。敵の属性はパーティメニュー : [Info] のモンスター事典で確認できます。
敵には人族・生物・不死・精霊・魔族・神の種別があります。武器や防具にはそれらの種別に有効な特性を持つものがあります。そのようなアイテムの詳細データには「○人族」や「◎人族」の表記があります。
種別が精霊や不死の敵には、普通の武器による攻撃が通用しません。スペルや有効な特性のある武器による攻撃が有効です。スキルには一時的に武器へ特性を付与するものもあります。
戦闘開始時、先制攻撃や奇襲の発生する事があります。先制攻撃の場合は敵が、奇襲の場合はパーティが1ターンの間行動を行えません。先制攻撃または奇襲の発生した直後の1ターンは、射程を無視した攻撃を行えます。
パーティが奇襲を受けた時、神気スキルを使って対抗する事ができます。
パーティメニュー : [Hiding] に成功すると、待ち伏せ戦闘が発生します。現れた敵の輸送隊に勝利すると宝箱を入手できる事があります。
待ち伏せは「待ち伏せポイント」でしか成功しません。ポイントは迷宮内に複数あり、血統種が出現する所もあります。同じポイントで続けて待ち伏せを行う場合、士気の消費量が増えます。
宝箱の中身は外見から推測ができます。気に入らない場合は輸送隊をやり過ごし、別の輸送隊を待つ事ができます。ただしやり過ごしを重ねると、敵からの奇襲を受けやすくなります。
待ち伏せ戦闘では敵にリーダーが存在します。リーダーが逃走すると、戦闘に勝利しても宝箱は入手できません。リーダーはカーソルで選択した時、王冠アイコンが表示されます。
敵のリーダーを倒して戦闘に勝利すると、宝箱が入手できます。宝箱からはアイテムを得られますが、罠が仕掛けられている事もあります。その場合は罠を解除する必要があります。
仕掛けられている可能性のある罠の一覧が表示されます。その中から正解の罠を選択すると罠を解除できます。不正解の場合は罠が発動します。
アイテム「蝶の手」を使用すれば、安全に罠を解除できます。
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