主人公であるあなたの乗った旅客機を襲った原因不明の消失事件。機体は発見されることなく、乗客の生存は絶望的とされた。

目覚めたあなたを迎えたのは見知らぬ極夜の星空。光る蝶の舞う、剣の街エスカリオ。異種族の住人、恐るべき魔物、そして知られざる幾多の迷宮。

あなたはそこで、こう呼ばれた。

— 剣の街の異邦人 — と

ゲームの流れ

  1. 剣の街の異邦人では、主人公を含む6人の団員で構成されたパーティで迷宮を攻略します。最初は「異邦人ギルド」で探索の準備を整えましょう。団員の登録、パーティの編成、アイテムの売買などが行えます。
  2. 準備ができたら、罠やモンスターの待ち受ける「迷宮」へ挑みましょう。そこにいる血統種を倒すと純血晶を得られます。
     

  3. 入手した純血晶を器の者に渡す事で、ゲームは進行します。

キーワード

器の者
エスカリオにある3つの勢力の代表者で特別な力を持つ人物です。光の神官マリリス、商会当主アルム、異邦人ギルドの副団長リウのいずれに純血晶を託すかで物語の結末は変化します。
血統種と純血晶
血統種は力の源である純血晶を奪わない限り、完全に倒す事のできない恐ろしいモンスターです。その純血晶を奪えるのは、異邦人の中でも「選ばれし者」の力を持った者だけで、主人公はその一人です。
ゲームオーバー
パーティ全員のHPが0になると、ゲームオーバーとなりタイトル画面に戻ります。

セーブ / ロード

異邦人ギルド:回廊の [システム] からゲームのセーブ・ロードを行う事ができます。セーブを行うにはストレージ機器に1000KB以上の空き容量が必要です。

オプション

ゲームに関する各種設定を変更します。オプションは以下の場所から選択できます。

  • タイトル画面
  • 異邦人ギルド: 回廊の [システム]
  • パーティメニュー
音量
BGM / SE / 環境SE / ボイスの音量を変更します
ボイス再生
各種ボイスの再生を設定します
操作・表示
迷宮内の操作やミニマップの表示などの設定を行います
モード切替
言語とビジュアルの切替を行います。ただしボイスは日本語のみとなっております。

操作説明

ボタン操作説明:迷宮
移動
平行移動
調査
キャンセル
マップの表示
パーティメニューの表示
平行移動
団員ステータスの表示
待ち伏せ
ヘルプダイアログの表示

ボタン操作説明:戦闘
コマンドの選択
決定
キャンセル
行動開始 / リピート
団員の切替
タブの切替
ヘルプダイアログの表示
戦闘ログの表示

ボタン操作説明:通常
コマンドの選択
決定
キャンセル
ギルドに戻る / アイテムのソート
アイテムの情報切替
団員の切替
タブの切替
ヘルプダイアログの表示
倉庫と道具袋、武器セットの切替

キャラクターメイキング

剣の街の異邦人では使用する団員を自分で作る事ができます。あらかじめ登録された団員でゲームを進める事もできます。

団員の登録方法

団員の登録は、異邦人ギルド: 団長室の [団員を新規登録] より行います。登録最大数は16人で最初の5名までは装備品が支給されます。

登録時にいくつかの内容を決定しますが、容姿・名前・愛称は登録後でも自由に編集できます。登録情報の編集は団長室の [管理] より行います。

容姿・性別
容姿や性別による能力の違いはありません。
年齢
年齢が高いほど生命点の最大値は低くなりますが、ボーナスポイントは高くなります。若いほど蘇生や療養にかかる時間が短くなります。
種族
5つの種族から1つを選択します。種族によって最初の特性値が異なります。
才能
5つの才能から1つを選択します。
能力
ボーナスポイントを決定し、各特性値に振り分けます。[再ロール] を選ぶとポイントの値が変わります。
クラス
8つのクラスから1つを選択します。クラスごとに習得するスキルやスペル、装備できるアイテムなどが異なります。後から団長室の [転職] で別のクラスに変更できますが、回数の制限があります。
ボイス
団員の攻撃時・ダメージ時・死亡時のボイスを選択します。
名前・愛称
名前と愛称の文字入力を行います。ゲーム内ではほとんどの場合、愛称が使用されます。なお入力できる文字は Xbox One 本体の言語設定により変わります。本体の言語設定の変更方法は Xbox One 本体のヘルプもしくはサポートページをご確認ください。

団員のパーティ加入

登録の完了した団員は、以下の場所からパーティに加える事ができます。

  • 異邦人ギルド: 居住区の [編成]
  • 異邦人ギルド: 団長室の [管理]

Basic Information[基本情報]

Lv
現在のレベル
Name
愛称
Class
現在のクラス
HP
0 になると死亡
MP
スペルの使用に必要
L Point
生命点
生命点は団員が死亡すると1点減少します。0になると消滅して二度と復活できません。生命点は異邦人ギルド: 居住区の [蘇生・療養] で回復できます。

Enhancement[補助効果]

Resistance
敵の特殊攻撃に対する防御補正
Spell Defense (EN: Spell Resistance)
魔法防御への補正
Spell Enhance
魔法攻撃への補正

Adventuring ability(EN: Investigation Ability) [探索能力]

Identify
アイテム鑑定・敵識別の能力
Open Lock
宝箱の罠の調査および罠が発動した際の回避の能力
Feat (EN: Talent)
団員の才能

Equipment Information[装備情報]

Set A / B
現在の武器セット
Main Hand
利き手の装備
Off Hand
逆手の装備
Head
頭装備
Body
胴装備
Underwear
下着
Accessory
装飾

Skill Point[特性値]

Str
腕力。主に攻撃の威力に関係
Int
知性。ウィザードスペルなどに関係
Pie
信仰心。クレリックスペルなどに関係
Vit
体力。最大 HP に関係
Agi
敏捷性。命中・回避・行動順などに関係
Luc
運。あらゆる判定に関係

Fighting Efficiency[戦闘スタッツ]

Main Hand
利き手装備の攻撃威力×攻撃回数
Off Hand
逆手装備の攻撃威力×攻撃回数
Penalty
逆手の武器の攻撃威力が数値分(%)減少
Hit
命中。戦闘時の表記は HT
Avoid
回避。戦闘時の表記は AV
Defense
防御
Damage Reduce (EN: Absorb)
ダメージ軽減率

団員の状態異常

団員は状態異常になる事があります。戦闘で不利となるので早めに治療しましょう。

混乱
敵味方問わず無差別に攻撃。ターン経過で回復。
沈黙
スペルが使用不能。戦闘終了時に回復。
睡眠
行動不能になり被ダメージが増加。ターン経過で回復。

戦闘中と探索中にHPが減少。スペルやアイテムで回復。
気絶
防御が大幅に減少、気絶後1ターン行動不能。ターン経過で回復。
麻痺
スキルが使用不能。スペルやアイテムで回復。
魅了
味方を対象に攻撃。スぺルやアイテムで回復。
死亡
HP が 0 の状態で行動不能。アイテムや蘇生で回復。

ステータスコマンド

Equipment
団員の装備を変更します。
Mastery
団員のスキル・スペル・才能・神気スキルを確認します。転職後はスキルの管理が行えます。
Profile
現在までの転職履歴を確認します。
Level Up
団員のレベルアップを行います。
レベルアップについて

レベルアップを行うと団員が成長します。

  • 特性値の強化。1レベルにつき1ポイント強化可能
  • 新規のスキル・スペルの習得
  • HP・MP の増加

アイテムの情報

アイテム選択時、アイテムの情報を確認できます。

Rank
アイテムのランク (E, D, C, B, A, S)
Type
装備のタイプ
Range
射程
Hand
持ち手。2Hand は両手用。Main は片手用。OFF は盾・補助武器
Attack
攻撃威力×攻撃回数
D.Reduce (EN: Absorb)
ダメージ軽減率。数値分(%)ダメージをカット
Hit
命中。値が高いほど命中しやすい
Avoid
回避。値が高いほど回避しやすい
Defence
防御。値が高いほどダメージを軽減
Required
要求特性値。装備するために必要な特性値

装備アイテムのみ、Y ボタンで詳細データに切り替わります。団員の能力へのボーナス、装備時に一歩進む度に発生する HP の増減量、解説文などを確認できます。

強化値

強化値とは、アイテムに付いている事のある「+10」等の数値の事です。強化値が大きいほど、本来の性能よりも強化されている事を意味します。強化値の大きいアイテムは、ランクが本来よりも高い場合があります。

ユニークアイテム

アイテムのランク表示が黄色のものはユニークアイテムです。ユニークアイテムは、この世に1つしか存在しないアイテムです。特殊な場合を除き、売却したり捨てたりすると二度と手に入りません。

未鑑定アイテム

入手した直後のアイテムは正体が分からない事があります。それが未鑑定アイテムです。未鑑定アイテムはそのままだと使用できません。使うには鑑定に成功する必要があります。迷宮内での鑑定はパーティメニューの [Party] から行えます。迷宮から脱出すると自動で鑑定が行われます。

呪われたアイテム

一部のアイテムを使用した時やアイテムの鑑定に失敗した時、そのアイテムが呪われる事があります。呪われたアイテムは使用も鑑定も行えません。呪いは迷宮から脱出すると解除されます。

剣の街 エスカリオ

冒険の舞台となるエスカリオについての紹介です。拠点となる異邦人ギルドでは団員の登録やアイテムの購入などの様々な事が行えます。また各地にいる器の者に入手した純血晶を渡すとゲームが進行します。

異邦人ギルド

異邦人ギルドでは、迷宮へ挑むための準備を整える事ができます。


異邦人ギルド : 回廊

異邦人ギルドの入口です。セーブ・ロードの他、ギルド内の各施設に移動する事ができます。


異邦人ギルド : 居住区

パーティの編成、団員の蘇生・療養を行う事ができます。

蘇生と療養

蘇生で死亡からの復活を、療養で生命点の回復を行えます。それぞれ無料と有料があります。無料だと料金は掛かりませんが、対象の団員を一定時間パーティに加入できなくなります。時間は戦闘に勝利する事で経過していきます。

主人公の死亡と蘇生

主人公は才能「選ばれし者」があるため、死亡しても生命点が減りません。ただし主人公が死亡していると迷宮には入れず、一部のイベントも進行しません。主人公の蘇生は有料のみで蘇生費は自動で支払われます。金額が不足している場合も復活できます。





異邦人ギルド : 団長室

団員の新規登録・管理・転職などを行えます。器の者であるリウに純血晶を渡す事もできます。

転職

料金を払って現在のクラスを別のクラスに変更します。転職は各団員ごとに5回まで行えます。転職までに習得したスキルは、団員ステータスコマンドの[Mastery]で設定すると転職後も使用できます。

異邦人ギルド : 商店

アイテムの売買が行えます。売却したアイテムを買い戻す事はできません。ここでは普段使用しないアイテムを倉庫に収納する事もできます。

器の者と純血晶

器の者である異邦人ギルドのリウ・王宮のマリリス・メデル商会のアルムには純血晶を渡す事ができます。それによって新たな神気スキルを習得できます。





神気ツリー

純血晶の譲渡と神気スキルの習得は神気ツリーで行います。習得できる神気スキルの種類は、純血晶を渡した相手によって異なります。また同フェーズに位置する(ツリー上で縦に並んでいる)神気スキルは、そのうちの1つしか習得できません。

迷宮について

エスカリオの各所から迷宮に進入できます。迷宮では様々なモンスターや仕掛けを攻略し、血統種を討伐するのが目的です。

I. 士気ゲージと神気アイコン
数値は士気ゲージです。士気は神気スキルの使用や待ち伏せを行う時に使用します。周囲に並ぶ神気アイコンは、戦闘中に神気スキルを使用すると点灯します。
II. ミニマップ
周辺の迷宮構造が表示されます。
III. 団員の HP と MP
青のバーが現在の HP、緑のバーが現在の MP を表します。
IV. 状態異常ゾーン
現在いる場所が状態異常ゾーンである事を表します。
V. 常駐効果
常駐効果のあるスペルやアイテムを使用すると点灯します。常駐効果はパーティ全員に影響し、解除されるまで継続します。

迷宮内の仕掛け

出入口
迷宮外や他の迷宮に移動
昇降口
上下の階層へ移動
転送装置
別の場所へ移動
魔石
起動させると迷宮から脱出。進入時に魔石の位置から探索開始が可能。迷宮で一度討伐した血統種が再出現した場合、血統種を倒すまでその魔石は使用できない
イベント
イベントが発生
NPC
NPC と接触
アイテム
アイテムを入手
財宝
より多くのアイテムを入手
制御装置
主に付近の制御扉を解放
エネミーポイント
敵と遭遇
ボスポイント
強力な敵と遭遇
蝶の巣
蝶と遭遇。蝶の力で帰還したり、蝶を討伐してアイテムを入手する事が可能
ダメージ床
踏むとダメージ

踏むとダメージ。A ボタンで除去可能
落とし穴
下の階層に落ちてダメージ
水流・氷床
強制的に矢印の方向へ移動
迷いの回廊
進行方向が突然変化
待ち伏せポイント(発見後)
パーティメニュー : [Hiding] を行う事で待ち伏せ戦闘が可能。輸送隊に勝利すると宝箱を入手できる
暗闇の霧
視界が闇に包まれ視認不能
状態異常ゾーン
各種の状態異常に変化。麻痺・沈黙・毒の3種が存在する
ワープ
決まった座標へ強制移動
転移不可ゾーン
転移アイテムの使用不可
隠し扉
壁に偽装された扉。壁の前に立って A ボタンで発見できる
制御扉(施錠)
スイッチやイベントで開錠

パーティメニュー

迷宮探索中で Y ボタンを押すとパーティメニューが表示されます。ここでパーティのレベル・EXP (経験値)・血晶(お金)を確認できます。パーティメニューはエスカリオ全景や異邦人ギルドでも開く事ができます。

Party
団員ステータスの表示、スキル・スペル・アイテムの使用、未鑑定アイテムの鑑定が行えます。
Hiding (EN: Hide)
士気ゲージを消費して、その場で待ち伏せを行います。成功すると待ち伏せ戦闘が発生します。
Map
マップを表示します。セクターの名称と配置、カーソルで選択したブロックの情報を確認できます。
迷宮の基本構造
迷宮探索時、1度に移動する単位が「ブロック」です。そして20×20ブロックで作られたエリアが「セクター」となります。1つの迷宮は複数のセクターで構成され、それぞれ名称があります。迷宮にはセクターが上下に並ぶ「階層」構造のものも存在します。
自動移動
踏破したブロックは自動で移動ができます。カーソルで移動先を決定し、確認で「はい」を選ぶと自動移動を開始します。移動中にボタン操作を行うと自動移動をキャンセルできます。
Info
純血晶・血統種・クエストの情報を表示します。今までに入手したアイテムや倒したモンスター、各種戦績なども確認できます。
血統種の情報

血統種手配帳は、血統種のヒントや状態を確認できます。

Wanted
未討伐の血統種
Slayed (EN: Slain)
討伐済みの血統種
Respawn (EN: Respawned)
魔石に再出現した血統種
Option
ゲームの各種設定を変更します。
Order
パーティの隊列を変更できます。

戦闘について

モンスターと遭遇すると戦闘になります。ターンごとに団員の行動を決定します。敵を全滅させれば勝利となり、血晶(お金)と EXP(経験値)を入手できます。アイテムの入った宝箱を得る事もあります。

戦闘コマンド

Fight
敵を武器で攻撃します。射程外の敵は選択できません。
Defend
防御する事で1ターンの間、団員の回避が上昇します。
Skill
スキルを使用します。一部のスキルは先に「集中」や「隠れる」をしないと使えません。
Spell
MP を消費してスペルを使用します。
Item
アイテムを使用します。武器のセットを切り替える事もできます。
Run
戦闘から逃走します。失敗すると1ターンの間は行動ができません。
Divinity
士気を消費し、神気スキルを使用します。
士気ゲージの回復

士気は敵にダメージを与える、または敵からダメージを受けると回復します。スキルの効果で回復する事もあります。

隊列と射程

隊列や武器の射程によって、敵に攻撃の届かない事があります。

隊列

パーティは前衛と後衛で構成されます。パーティが6人の場合は隊列の左3名が前衛、右3名が後衛となります。前衛はどの武器でも敵を攻撃できますが、敵から狙われやすくなります。後衛は狙われにくいですが、敵を攻撃できる武器が限定されます。

射程

武器には S・M・L の射程が存在します。射程によっては遠い列の敵を攻撃できません。

前衛
S
1列目攻撃可
M
1~2列目攻撃可
L
全列攻撃可
後衛
S
攻撃不可
M
1列目攻撃可
L
全列攻撃可

属性と敵の種別

属性や敵の種別によってダメージが変化します。

属性

一部のアイテムやスペル、敵には属性があります。属性は4種あってそれぞれに優劣があります。敵の属性はパーティメニュー : [Info] のモンスター事典で確認できます。

無属性
属性の影響を受けない
土属性
火に弱い
火属性
土に強く、水に弱い
水属性
火に強く、雷に弱い
雷属性
水に強い

敵の種別

敵には人族・生物・不死・精霊・魔族・神の種別があります。武器や防具にはそれらの種別に有効な特性を持つものがあります。そのようなアイテムの詳細データには「○人族」や「◎人族」の表記があります。

不死と精霊

種別が精霊や不死の敵には、普通の武器による攻撃が通用しません。スペルや有効な特性のある武器による攻撃が有効です。スキルには一時的に武器へ特性を付与するものもあります。

先制攻撃と奇襲

戦闘開始時、先制攻撃や奇襲の発生する事があります。先制攻撃の場合は敵が、奇襲の場合はパーティが1ターンの間行動を行えません。先制攻撃または奇襲の発生した直後の1ターンは、射程を無視した攻撃を行えます。

神気スキルによる対抗

パーティが奇襲を受けた時、神気スキルを使って対抗する事ができます。

待ち伏せ戦闘と宝箱

待ち伏せ戦闘

パーティメニュー : [Hiding] に成功すると、待ち伏せ戦闘が発生します。現れた敵の輸送隊に勝利すると宝箱を入手できる事があります。

待ち伏せの方法

待ち伏せは「待ち伏せポイント」でしか成功しません。ポイントは迷宮内に複数あり、血統種が出現する所もあります。同じポイントで続けて待ち伏せを行う場合、士気の消費量が増えます。

輸送隊のやり過ごし

宝箱の中身は外見から推測ができます。気に入らない場合は輸送隊をやり過ごし、別の輸送隊を待つ事ができます。ただしやり過ごしを重ねると、敵からの奇襲を受けやすくなります。

敵のリーダー

待ち伏せ戦闘では敵にリーダーが存在します。リーダーが逃走すると、戦闘に勝利しても宝箱は入手できません。リーダーはカーソルで選択した時、王冠アイコンが表示されます。

宝箱

敵のリーダーを倒して戦闘に勝利すると、宝箱が入手できます。宝箱からはアイテムを得られますが、罠が仕掛けられている事もあります。その場合は罠を解除する必要があります。

罠の選択

仕掛けられている可能性のある罠の一覧が表示されます。その中から正解の罠を選択すると罠を解除できます。不正解の場合は罠が発動します。

蝶の手の使用

アイテム「蝶の手」を使用すれば、安全に罠を解除できます。

特性値の上限
レベルアップによる特性値の成長限界は種族初期値+20となります。
二刀流のペナルティ
AGI が高い程、逆手の武器の攻撃威力に対するペナルティ (Penalty) は減少します。
性能が変わる武器や防具
アイテム事典で武器や防具を確認した時、「+??」の表記のあるものがあります。そういったアイテムは入手するごとに「+??」の箇所の性能が異なります。
ユニークアイテムの再入手
ユニークアイテムは捨てたり売却した場合は二度と手に入りません。ただしモンスター「ムミック」にユニークアイテムを食べさせた場合のみ、再入手できるようになります。
新規登録する団員のレベル
主人公のレベルによって、新規登録する団員の初期レベルは変わります。
転職による能力変化
転職を行う事で団員のレベルや能力が変化します。
  • 転職後のレベルは元のクラスの半分
  • 転職後のHPとMPは転職後のクラスの値に元のクラスの値の半分を加算
  • 転職後の特性値はそのまま。ただし以前のクラスでの最大到達レベルを超えるまで特性値の成長は無し
予備の団員を登録するメリット
パーティに加わっていない団員がいる場合、時間の経過に応じて以下のメリットがあります。
  • 血晶(お金)をわずかに稼いでくる
  • 自身のEXP(経験値)が増える。ただしレベルアップはしない
自動鑑定の高速化
自動鑑定中、Aボタンを押し続けると鑑定を高速化できます。
鑑定を行う団員
パーティメニューの [Party] で鑑定を行った時、最も Identify の高い者が自動で鑑定を行います。
待ち伏せ時の敵レベルの上昇
同じ場所で何度も待ち伏せを行うと、出現する敵のレベルが上がります。
血統種の出現タイプ
血統種にはいくつかの出現パターンが有ります。
  • 固定 : 1つの場所に待機
  • 徘徊 : 待ち伏せポイント以外の戦闘で出現
  • 待ち伏せ : 待ち伏せ戦闘で出現
  • 乱入 : 他のモンスターと戦っていると突然乱入
  • 打倒数 : 特定のモンスターを一定数以上倒すと出現
  • アイテム : 特定のアイテムを持っていると出現
モンスターイラストの鑑賞
モンスター事典ではモンスター名を選んで決定すると、イラストを鑑賞できます。
  • イラストの移動
  • イラストの拡大
  • イラストの縮小
奇襲時の神気スキルの効果
一部の神気スキルを敵の奇襲時に使用すると、特別な効果を発揮します。
  • 天竜の翼 : 使用すると奇襲が無効となります。ⅡとⅢの場合は無効化だけでなく先制攻撃を行えます。
  • 一斉突撃 / 十字突撃 : カウンター攻撃となり、威力が強化されます。
宝箱の罠の回避
宝箱の罠が発動した時、Open Lock の高い団員は回避できる事があります。
何をすればいいのか分からない時
クエストを確認する
パーティメニュー : [Info] でクエストを確認します。進行中のものがあればそれを進めましょう。
血統種手配帳を確認する
パーティメニュー : [Info] で血統種手配帳を確認します。討伐していない血統種がいれば倒し、純血晶を器の者に渡しましょう。
迷宮内をくまなく探索する
まだ行っていない場所があるかもしれません。特に隠し扉に注意しましょう。
戦闘で勝てない時
強力な武器や防具を集める
待ち伏せ戦闘で得られる宝箱から、強力な武器や防具を手に入れましょう。
支援系のスペルを活用する
スペル「ヒット」や「スロー」を使えば、敵に攻撃が当たりやすくなります。スペル「アボイド」を使えば、敵の攻撃をかわしやすくなります。
敵の特性を考える
血統種等の強敵に勝てない場合は、敵の種別や属性を考慮した攻撃を行いましょう。
大魔石で難度を下げる
難度「ノーマル」の場合は、異邦人ギルド : [回廊] にある大魔石にアイテム「蝶の魔石」を捧げる事で「ビギナー」に変更できます。

お問い合わせ先

物語の内容、攻略情報などに関するお問い合わせにはお答えいたしかねますので、予めご了承ください。

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