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Herauszoomen (Zielfernrohr)

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(HALTEN) Umschalten Bauchlage

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Zielen

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Berlin, 1945. Als letzten verzweifelten Akt ruft Hitler einen Geheimplan, seine gefallenen Truppen als Zombies wiederauferstehen zu lassen und in einem vom Krieg erschütterten Europa zu entfesseln, ins "Leben". Die untote Horde wächst Nacht für Nacht, und alle Hoffnung für die Welt scheint verloren.

Vier ungleiche Gefährten von allen Kriegsparteien tun sich zusammen. Zunächst kämpfen sie nur ums Überleben, doch bald erkennen sie, dass nur sie es wagen können, hinter das Geheimnis von Hitlers Plan Z zu gelangen, um diesem Albtraum womöglich ein Ende zu setzen.

Jeder Schritt auf ihrer Reise fordert seinen blutigen Tribut, und die Helden müssen sich den unmöglichsten Herausforderungen stellen. Von den mit Zombies überlaufenden Straßen und Tunnels von Berlin über abgelegene Dörfer bis hin zu den dunklen Wäldern Deutschlands stellen sie sich der Nazi-Zombie-Armee.

Zombie Army Trilogy erzählt seine Geschichte über drei aufregende Teile. Nimm diese Wahnsinnskampagne allein oder online im Koop-Modus mit bis zu vier Spielern in Angriff. Oder kämpfe im Hordenmodus in hektischen Schlachten gegen endlose Zombiewellen.
Kadett
Für Spieler, die ohne zu große Herausforderungen schießen wollen und ohne Kugel-Ballistik bei Scharfschützenschüssen.

Meisterschütze
Für Spieler, die eine faire Herausforderung und etwas mehr Realismus möchten. Deine Haltung hat eine Auswirkung auf die Stabilität des Zielfernrohrs und die Schwerkraft beeinflusst deine Kugeln.

Elite-Scharfschütze
Für die ultimative Herausforderung. Auch der Wind beeinflusst deine Schüsse und deine Herzfrequenz und deine Haltung beeinflussen die Stabilität deines Gewehrs noch stärker.

Gegnereinstellungen
Für eine noch größere Herausforderung kannst du die Gegnerdichte für die Anzahl der Spieler in deinem Spiel erhöhen. Anmerkung: Du kannst keine geringere als die Standard-Gegnerdichte einstellen.
Karl Fairburne
OSS-Agent

Konzentriert und furchtlos. Unübertroffen mit dem Scharfschützengewehr.
Verbrachte den Großteil des Krieges allein im Einsatz hinter feindlichen Linien. Nicht unbedingt ein Teamplayer, aber willens, sich anzupassen, wenn die Umstände es erfordern. Zum Beispiel, wenn mit Millionen von blutrünstigen Nazi-Zombies konfrontiert.
Beth Coleman
Porträtmalerin

Scharfer Blick und ruhige Hand. Künstlerin an der Waffe.
Tauschte Pinsel und Leinwand gehen Waffen und Kugeln ein, als ihre Modelle nicht mehr länger stillsitzen wollten und sie angriffen. Verfügt über keine besonderen Kampferfahrungen, entwickelte jedoch schnell ein Talent dafür, die Untoten ins Jenseits zu befördern.
Dr. Efram Schweiger
Akademischer Forscher

Ehemaliger Pazifist und Skeptiker. Würde lieber in einer Bibliothek sitzen.
Entging seiner Einberufung, indem er den Nazis bei der der Erforschung ihrer liebsten Obsession half: dem Okkultismus. Letztendlich versehentlich mitverantwortlich für die Heraufbeschwörung der Apokalypse. Nicht länger Pazifist. Oder Skeptiker.
Marie Chevalier
Widerstandskämpferin

Unabhängig und zielstrebig. Träumt von einem eigenen Weingut.
War an der Durchführung wichtiger Sabotagemissionen beim Vormarsch der Alliierten in Frankreich im Zuge der Invasion der Normandie beteiligt. Reiste dann allein nach Berlin, um Hitler persönlich auszuschalten.
Boris Medvedev
Veteran der Roten Armee

Stoisch, pragmatisch und sachlich. Hemmungslos loyal denen gegenüber, die es verdienen.
Entging jeweils nur knapp mehreren Anklagen wegen Gehorsamsverweigerung. War Zeuge von weit größeren Schrecken als der Zombieapokalypse – und überlebte sie.
Anya Bochkareva
Hobby-Scharfschützin

Geduldig, vorsichtig und patriotisch.
Gab Waffensport sowie Universitätsstudium auf, um im Militär zu dienen, als Deutschland in die Sowjetunion einmarschierte. Entpuppte sich schnell als eine der besten Scharfschützinnen der Roten Armee.
Hermann Wolff
Hauptmann der Wehrmacht

Vorsichtig und wachsam. Liebender Ehemann und Vater.
Verfügt über nur wenig Langmut für die Politik mit ihrer Selbstsucht und verräterischen Korruption. Glaubte niemals an Hitlers Verheißungen, folgte jedoch seinem Befehl, um seine Familie zu schützen.
Hanna Schulz
Freiheitskämpferin

Erbittert. Angetrieben von Rachegefühlen.
Bereit im Kindesalter zur Waise geworden, geht ihr die Familie über alles. Trägt die Uniform des Mannes, der ihren Mann und ihre Kinder tötete.
Der Schrecken von Berlin
In den letzen Tagen des Zweiten Weltkriegs zieht Hitler sein letztes verzweifeltes Ass aus dem Ärmel – und entfesselt eine Legion untoter Soldaten, die durch das bereits verwüstete Berlin streift.
Nur wer über Nerven wie Drahtseile und Zielsicherheit verfügt, hat eine Chance gegen Hitlers Nazi-Zombie-Armee!
Zurück nach Berlin
Trotz eines erbitterten Widerstands wächst die Nazi-Zombie-Armee unablässig weiter.
Hitler war der Auslöser dieser Bedrohung. Womöglich liegt das Geheimnis, ihn zu bezwingen, in seinem schwer befestigten Führerbunker, tief im Herzen Berlins.
Jenseits von Berlin
Hitlers untote Soldaten kommen in bislang unbekanntem Ausmaß zusammen. Den wenigen Überlebenden der Apokalypse bleibt keine Hoffnung.
Mit Scharfschützengewehren ausgestattet, machen sich ein paar mutige Kämpfer auf den Weg, den Anführer der Nazi-Zombie-Armee selbst zu stellen - Hitler höchstpersönlich.
HUD
  1. Waffe

    Der Name deiner aktuell ausgerüsteten Waffe.

  2. Waffenauswahl

    drücken, um zwischen Scharfschützengewehr und Maschinenpistole zu wechseln, gedrückt halten für die Pistole.

  3. Inventargegenstand

    Dein aktuell ausgerüsteter Inventargegenstand und die verfügbare Menge. Drücke und um dich durch deine verfügbaren Gegenstände zu schalten und benutze einen Gegenstand mit .

HUD
  1. Munition

    Die Menge Munition im Ladestreifen und Gesamtmenge der Kugeln für die aktuell ausgerüstete Waffe.

  2. Zieltext

    Die Tasten zeigen dein aktuelles Ziel.

  3. Zielmarkierung

    Einige Ziele haben eine Zielmarkierung.

Zielfernrohr-HUD
  1. Haltung: Dieses Symbol verändert sich, um anzuzeigen, ob du im Moment stehst, hockst oder in Bauchlage bist.

  2. Herzfrequenz: Achte auf deine Herzfrequenz. Bei höheren Herzfrequenzen zielst du ungenauer und erlebst nach jedem Schuss einen größeren Rückstoß. Wenn deine Herzfrequenz ihr Ausgangsniveau erreicht, kannst du länger genauer zielen.

  3. Kugeln: Die Anzahl der verfügbaren Kugeln in deinem Ladestreifen.

Zielfernrohr-HUD
  1. Wind: Kann sich abhängig von der Richtung und Stärke des Winds jederzeit ändern. Erscheint nur auf Schwierigkeit Elite-Scharfschütze.

  2. Zielhilfe: Wenn du deine Lungen leerst, sobald deine Herzfrequenz niedrig genug ist, erscheint diese Zielhilfe, um dir zu zeigen, wo deine Kugel landen wird, unter Berücksichtigung der äußeren Kräfte. Dies wird im Schwierigkeitsgrad Elite-Scharfschütze nicht angezeigt.

Zombie Army Trilogy spielt in den letzten Tagen des 2. WK in Berlin und beinhaltet realistische Kugel-Ballistik und Scharfschützen-Taktiken. Behalte dies alles im Kopf, während du in die Fußstapfen eines Elite-Scharfschützen trittst:

Bullet Drop
  • Kadett
  • Meisterschütze
  • Elite-Scharfschütze
Wenn du über größere Entfernungen hinweg schießt, werden deine Kugeln von der Schwerkraft beeinflusst. Gleiche das aus, indem du mit deinem Zielfernrohr höher über deine Ziele zielst, je weiter sie entfernt sind.

Wind
  • Kadett
  • Meisterschütze
  • Elite-Scharfschütze
Scharfschützenkugeln werden vom Wind beeinflusst, sei dir also seiner Richtung und Stärke bewusst. Benutze Hinweise in deiner Umgebung oder betrachte die Anzeige auf deinem Zielfernrohr, um die Stärke des Windes vor dem Schuss abzuschätzen.

Herzfrequenz
Als Elite-Scharfschütze kannst du Techniken anwenden, um diese schwierigen Schüsse ein wenig leichter zu machen. Der Schlüssel dazu liegt darin, auf deine Herzfrequenz zu achten. Sie steigt bei anstrengenden Aktivitäten wie Laufen oder Klettern, oder wenn du von feindlichem Feuer getroffen wirst. Umgekehrt sinkt sie stetig, wenn du dich langsam bewegst und sinkt noch schneller, wenn du stehst. Versuche, deine Herzfrequenz für stabile Schüsse niedrig zu halten.

Lunge entleeren
Wenn deine Herzfrequenz unter 80 BPM liegt und du E drückst, während du durch das Zielfernrohr schaust, wirst du deine Lunge leeren und ein paar Sekunden lang ruhiger zielen. In dieser Zeit erscheint eine Zielhilfe auf dem Zielfernrohr, die anzeigt, wo die Kugel nach Berücksichtigung von Schwerkraft und Wind landet. (Zielhilfe wird im Schwierigkeitsgrad Elite Scharfschütze nicht angezeigt)

Fokuszeit
Wenn deine Herzfrequenz unter 65 BPM liegt, wenn du in den 'Lunge-leeren'-Modus startest, scheint sich die Zeit zu verlangsamen und du hast einen extra Vorteil gegenüber deinen Feinden.

Detonation aus der Entfernung
Du kannst explosive Objekte in der Umgebung abschießen, um Explosionen aus der Ferne zu verursachen. Platziere TNT und Minen oder suche nach Granaten und explosiven Fässern, die du abschießen und explodieren lassen kannst.
Kampagne
Spiele alleine oder lade bis zu 3 Freunde ein, um die Koop-Kampagne zu bewältigen. Arbeitet im Team und schlagt euch den Weg durch die untoten Horden. Sichert euch gegenseitig, um am Leben zu bleiben, ansonsten ist das Spiel zu Ende. Wählt eure Verteidigungspositionen weise und halten die Augen nach sicheren Rückzugsorten offen, damit ihr euch neu gruppieren und aufmunitionieren könnt.
Horde
Bekämpft Welle um Welle an ausgehungerten Zombies und überlebt, so lange ihr könnt. Arbeitet zusammen, um alle Ausgänge abzudecken. Wenn ihr zu viele Leute in einem Bereich positioniert, wird der Feind mit Sicherheit durchbrechen und euch überrennen. Während der Schonfrist zwischen einzelnen Wellen könnt ihr eure Munition wieder auffüllen und Fallen aufstellen. Setzt eure Gegenstände sparsam sein, denn sie werden nicht wieder erneuert.
Gewehr 43
Dieses deutsche Gewehr hat die höchste Schussrate. Zusätzlich zu seinem halbautomatischen Verschluss verfügt es auch über die höchste Zoomstufe, aber die niedrige Mündungsgeschwindigkeit bedeutet, dass Wind und Schwerkraft sich mehr auswirken.


Karabiner 98k
Der deutsche Kar 98 hat den stärksten Zoom aller verfügbaren Gewehre. Die niedrige Mündungsgeschwindigkeit muss der Schütze auf größere Entfernung ausgleichen, und der Zylinderverschluss mindert die Feuerrate.
Lee Enfield Mk.III
Die Hauptwaffe der britischen Einheiten. Sie verfügt über 10 Schuss, aber eine geringere Mündungsgeschwindigkeit verlangt einen Ausgleich für Wind und Schwerkraft.


M1 Carbine
In der amerikanischen Armee wird die M1 Carbine verbreitet eingesetzt und verfügt über eine verbesserte Schussrate und ein Magazin mit 15 Schuss. Ihre Schwächen sind ihr hoher Rückstoß und ihr geringer Zoom.
M1D Garand
Als Variante des Standard-Garandgewehrs der Amerikaner verfügt das M1D über ein halbautomatisches Bestückungssystem für ein Magazin mit 8 Schuss. Im Vergleich zu seinem Stallgefährten, dem Springfield, verfügt es über eine geringere Mündungsgeschwindigkeit.


Mosin Nagant
Ein starkes russisches Gewehr. Ausgeglichen, mit einem anständigen Zoom und hoher Kugelgeschwindigkeit. Der Bolzenlader verlangsamt die Schussrate.
Springfield M1903
Amerikanisches Standardgewehr. Die hohe Mündungsgeschwindigkeit bedeutet, dass weniger Ausgleichen für Schwerkraft und Wind erforderlich ist. Der Bolzenverschluss führt aber zu einer langsameren Schussrate, und das Fernrohr bietet nur eine einfache Vergrößerung.


SVT-40
Beliebte halbautomatische Waffe an der Ostfront. Es verfügt über ein Magazin mit 10 Schuss sowie eine hohe Feuerrate. Der begrenzte Zoom und der starke Rückstoß können seine Effektivität auf größere Entfernung jedoch mindern.
Type 99
Der japanische Bolzenlader Type 99 bewältigt nur 5 Schuss pro Magazin, verfügt aber über hohe Mündungsgeschwindigkeit und einen hohen Zoom.


Kaliber 12 Schrotgewehr
Eine kompakte, einläufige Vorderschaftrepetierflinte mit 6-Schuss-Röhrenmagazin, geladen mit Patronen Kaliber 12. Gut geeignet zur Kontrolle größer Ansammlungen aus nächster Nähe.
Preacher
Große, doppelläufige Flinte. In der Lage, in so ziemlich alles und jeden ein Loch zu blasen. Nachteile: Kein Zielfernrohr sowie nur zwei Patronen gleichzeitig im Patronenlager.


Blyskawica
Mit hoher Schadensrate und erheblich geringerer Genauigkeit bei Distanzschüssen ist die polnische Blyskawica eine tolle Waffe für den Nahkampf.
MP 40
Der deutschen MP40 fehlt es an der Genauigkeit der Thomson, sie gleicht das aber mit einer höheren Schussrate und mehr Munition hinter den feindlichen Linien aus.


MP 44
Hohe Schussrate und wirksame Schussweite machen die MP44 der MP40 gegenüber überlegen. Allerdings sollte die etwas geringere Schadensrate beachtet werden.
PPSh 41
Die russische PPSh verfügt verglichen mit den anderen verfügbaren Maschinenpistolen über eine höhere Schussrate. Mit ihrem Rückstoß ist sie aber weniger genau und schwieriger zu kontrollieren.


Thompson M1
Diese amerikanische Maschinenpistole bietet viel Genauigkeit und Schaden, die Munition ist jedoch knapp und ihre Schussrate ist langsamer.
M1911
Diese amerikanische Pistole verursacht eine Menge Schaden mit ihren leistungsstarken Kugeln des Kalibers .45. Allerdings sind sie im Felde schwer zu finden, und ihre Schussrate ist etwas niedriger als die der Luger.


Luger P08
Die deutsche Luger verfügt über eine hohe Schussrate, verursacht aber auch weniger Schaden.
Tokarev TT-33
Als getreue Waffe der Roten Armee verursacht die Tokarew TT-33 etwas weniger Schaden als die meisten Seitenwaffen, aber sie verfügt über ein Magazin mit 8 Schuss und verbesserte Genauigkeit.


Webley Mk.VI
Ein klassischer britischer Revolver. Kraftvoll, aber mit niedriger Schussrate besitzt diese 6-Schuss-Waffe einen unverwechselbaren Charakter.
Land Mine
Nützlich gegen Infanterie. Allerdings ist ihr Aktivierungsgebiet klein, also ist die Positionierung wichtig.


Dynamit
Dynamitladung, die per Schuss aus dem Hinterhalt gezündet wird und eine verheerende Druckwelle erzeugt. Könnte nützlich sein, um eine große Anzahl an Zombies gleichzeitig auszuschalten. Kann wie eine Granate geworfen und mit einem Gewehrschuss abgeschossen werden.
Stolpermine
Zwischen zwei Punkten aufgestellt ist sie eine perfekte Falle, die Feinde vom Flankieren deiner Position abhält.


Stielhandgranate
Ihre charakteristische Form gestattet es dem Anwender, die Stielhandgranate über große Distanzen, nur leider nicht sehr zielgerichtet, zu werfen.
Panzerfaust
Schlagkräftig.
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