Se giochi per la prima volta, seleziona dove eff ettuare il salvataggio, quindi crea i tuoi dati di sistema.
• Tutti i dati di sistema salvati in precedenza saranno caricati automaticamente e il gioco procederà al menu principale.
NOTA: tutti i comandi descritti in questo manuale d'istruzioni assumono che tu usi la levetta sinistra (impostazione predefinita) per il movimento del giocatore. Tutti i comandi impartiti con la levetta sinistra possono essere impartiti anche con il croce direzionale.
Per ulteriori dettagli, consulta la lista dei comandi nel menu pausa.
Comandi base nella schermata dei comandi
UNA NOTA PER CHI GIOCA PER LA PRIMA VOLTA
SALVATAGGIO DEI DATI
I dati saranno salvati automaticamente in certi momenti del gioco incluso dopo i tre fischi finali.
Seleziona la modalità o la competizione alla quale vuoi giocare.
SCHERMATA DEL MENU PRINCIPALE
Usa e o per passare da una schermata all'altra del menu principale, quindi scegli a quale modalità giocare. Nelle "Informazioni utente" puoi controllare quanti GP (EXGP e EXLv) e quante monete myClub hai, come pure qualsiasi aspetto dei giocatori che hai creato nella modalità Modifica.
• Per maggiori informazioni sulle monete myClub, consultare la voce "myClub".COSA SONO I GP?
I GP sono una valuta di gioco usata in myClub. Puoi guadagnare GP raggiungendo vari obiettivi. Più ne guadagni, più aumenterà il tuo EXGP. Quando l'EXGP raggiungerà un determinato livello, il tuo EXLv aumenterà.
Questa è la prima schermata che vedrai all'inizio del gioco. Nel menu a riquadro verranno mostrate le modalità giocate di recente e qualsiasi modalità tu abbia aggiunto ai preferiti. Per aggiungere elementi al tuo elenco dei preferiti, premi .
Seleziona PARTITA per una partita rapida a calcio. Vai online per giocare contro altri utenti.
ESIBIZIONE | Scegli una squadra che ti piace per una rapida veloce contro i tuoi amici o il computer. |
---|---|
PARTITA VELOCE (ONLINE) | Gioca 1 contro 1 contro degli avversari online casuali. Il risultato non verrà registrato. |
DIVISIONI ONLINE (ONLINE) | Partecipa a una serie di stagioni da 10 partite ciascuna. In base al risultato finale, puoi venire promosso, retrocesso o mantenere la posizione attuale. |
SALA D'ATTESA PARTITA DEL GIOCATORE (ONLINE) | Seleziona un avversario tra tutti gli utenti nella sala d'attesa e sfidalo a disputare una partita! Il risultato non verrà registrato. |
LOBBY GIOCO DI SQUADRA (ONLINE) | Crea o unisciti a una stanza sfida, qui gli utenti si riuniranno per una partita. Il numero massimo di utenti è 22, 11 per squadra. |
COMPETIZIONE ONLINE(ONLINE) | Mettiti alla prova partecipando a esclusive competizioni online. |
Partecipa a un'ampia varietà di competizioni di campionato e di coppa, ciascuna contraddistinta da un proprio regolamento.
UEFA CHAMPIONS LEAGUE | Partecipa al nonplusultra delle competizioni europee. |
---|---|
UEFA EUROPA LEAGUE | Guida il tuo club alla gloria nella UEFA Europa League! |
COPA LIBERTADORES | Cambia ritmo con alcuni tra i migliori club dell'America latina! |
COPA SUDAMERICANA | Guida la tua squadra alla vittoria nella Copa Sudamericana. |
AFC CHAMPIONS LEAGUE | Combatti a denti stretti per il titolo di Campione d'Asia. |
CAMPIONATO | Prendi le redini di un club di tua scelta e guidalo verso la vittoria alla fine di un'estenuante stagione. |
COPPA | Segui la tua squadra lungo il suo glorioso percorso verso una prestigiosa coppa. |
Gioca al gioco più popolare del mondo come calciatore o come allenatore.
myClub | Crea il tuo club personale. Circondati dei talenti giusti e affronta il meglio che l'universo online ha da offrire. |
---|---|
CAMPIONATO MASTER | Prendi le redini di un club e guidalo verso la gloria ingaggiando e sviluppando i giocatori giusti. |
DIVENTA UN MITO | Lascia il segno nella storia di questo sport: a partire dal tuo primo giorno sul campo, fino al tuo ritiro. |
Impara a usare i comandi di gioco in "ALLENAMENTO" o a personalizzare il gioco come ritieni più opportuno in "IMPOSTAZIONI DI SISTEMA" e "OPZIONI".
ALLENAMENTO | Padroneggia i comandi di gioco seguendo i tutorial o durante l'allenamento libero, dove potrai simulare a tuo piacimento qualsiasi situazione di gioco. |
---|---|
MODIFICA | Modifica le squadre, i giocatori e persino gli stadi. |
STATISTICHE | Consulta con attenzione le più importanti informazioni online. |
IMPOSTAZIONI ONLINE | Configura le tue impostazioni online. |
MOMENTI SALIENTI | Rivivi i tuoi momenti migliori riguardando tutti i replay che hai salvato. |
IMPOSTAZIONI DI SISTEMA | Scegli la velocità di gioco, le impostazioni audio e quelle della lingua. |
OPZIONI | Scegli la tua squadra preferita e personalizza la tua schermata del menu principale. Inoltre, puoi anche ascoltare le tracce audio presenti nel gioco. |
Per modificare i giocatori in campo, la formazione e la strategia, seleziona "Schema di gioco" dalla schermata prima della partita o dal menu di pausa.
SCHERMATA DELLO SCHEMA DI GIOCO
Usa le Impostazioni assistite per creare degli schemi di gioco automaticamente con l'assistenza del computer. Quando ti sarai abituato, prova a creare il tuo schema di gioco personalizzato che puoi modificare in ogni dettaglio.
• L'utente che seleziona lo schema di gioco sarà il "Leader della squadra". In una partita Uno contro uno, questo sarà l'utente il cui numero utente è più basso (per esempio l'Utente 1). (Durante le partite, diventerà leader il giocatore che ha messo in pausa il gioco per aprire la schermata dello schema di gioco). • Selezionando un giocatore puoi dare una rapida occhiata alle sue abilità.Premiodalla schermata dello Schema di gioco per visualizzare le seguenti informazioni:
• Le icone visualizzate nelle schermate di "Icona divisa / Forma fisica e resistenza" si riferiscono ai seguenti stati:![]() |
Mostrano i nomi dei giocatori e le loro posizioni. Una (C) a seguito del nome indica che quel giocatore è il capitano. |
---|---|
![]() |
La forma del giocatore viene indicata dalle seguenti frecce:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Visualizza i ruoli per i giocatori e come questi si addicono a certi calciatori. La valutazione complessiva delle riserve viene calcolata per i giocatori posizionati nel loro ruolo predefinito. |
L'opzione [Tattiche predefinite] ti permette di scegliere la formazione della squadra, la posizione di ciascun giocatore, le impostazioni di marcatura e le "Istruzioni per la squadra" (il modo in cui gioca la squadra con o senza il possesso di palla). Usa e per scorrere tra le varie istruzioni che verranno utilizzate a seconda che si abbia o meno il possesso di palla. Scegli quali zone del campo vuoi sfruttare per sviluppare l'azione offensiva, oppure per contenere l'avversario quando difendi. Inoltre, puoi anche regolare la profondità della tua linea difensiva.
Se attivi il "Modulo fluido", puoi scegliere la tua formazione i) al calcio d'inizio, ii) quando sei in possesso, e iii) quando non sei in possesso di palla.
Dopodiché le formazioni cambieranno automaticamente a seconda della situazione di gioco, permettendoti di essere molto creativo in fase tattica. Per esempio: puoi far sì che i giocatori esterni si posizionino in profondità quando sei un possesso di palla, ma che rientrino a far parte di una linea difensiva a 5 improvvisata nel caso in cui il possesso vada perso.
■ISTRUZIONI SQUADRA (Squadra nazionale olandese)
Al calcio d'inizio
Con possesso di palla
Senza possesso di palla
Se attivi il "Modulo fluido", puoi scegliere 3 diverse tattiche predefinite: "Principale" [Offensiva], "Difensiva" e "Personalizzata". Puoi creare, per ciascuna di queste, 3 formazioni (una formazione al calcio d'inizio, una per quando la squadra è in possesso di palla e un'altra per quando non lo è) permettendoti così di impostare la squadra in modo più vario. Sfrutta tutte queste opzioni per creare un piano tattico invincibile.
PRINCIPALE [OFFENSIVA]
Seleziona SCHEMA DI GIOCO → TATTICHE PREDEFINITE
DIFENSIVA
Seleziona SCHEMA DI GIOCO → OPZIONI TATTICHE → DIFENSIVA
PERSONALIZZATA
Seleziona SCHEMA DI GIOCO → TATTICHE PREDEFINITE → PERSONALIZZATA
In una partita c'è molto di più da guardare che solo l'azione che si svolge vicino a te. Assicurati di capire tutte le altre informazioni chiave visualizzate sulla schermata della partita.
SCHERMATA DELLA PARTITA
Le opzioni seguenti possono essere abilitate/disabilitate selezionando "Impostazioni di sistema" > "Impostazioni schermata partita". Alla fine di ogni tempo, puoi rivedere le performance della tua squadra fino a quel punto della partita.
• Le informazioni visualizzate possono variare in base alla modalità che stai giocando.Il cursore del giocatore sarà visualizzato sopra al giocatore che stai controllando al momento. Questo cursore cambia colore in base allo stato del giocatore. Le impostazioni del cursore, così come il suo nome o le modalità per modificarlo, possono essere configurate in Impostazioni di supporto.
![]() |
Icona giocatore standard Diventa gialla se il giocatore indicato è ammonito. |
---|---|
![]() |
Indica che il giocatore è in fuorigioco (Si applica solo se il cursore è impostato su Fisso nelle Impostazioni cursore). |
L'indicatore di potenza viene visualizzato ai piedi del giocatore quando passa o tira.
・Nei calci piazzati, l'indicatore di potenza sarà mostrato sopra il radar. ・Per la visualizzazione delle guide d'aiuto come la guida direzionale (quando passi manualmente), la guida bersaglio (evidenzia il giocatore selezionato) o la guida posizionamento (indica la posizione ottimale per un giocatore), abilita la relativa opzione in Impostazioni di supporto.Le seguenti icone verranno mostrate al momento di effettuare una sostituzione.
![]() |
Giocatore DENTRO |
---|---|
![]() |
Giocatore FUORI |
Il livello di resistenza di un giocatore cala gradualmente nel corso della partita. Sprintare in continuazione abbatterà il livello di resistenza finché il giocatore diverrà sempre più lento e debole nei tiri e nei contrasti. È consigliabile sostituire i giocatori stanchi il prima possibile.
MENU DI PAUSA
Puoi accedere al menu di pausa premendo durante una partita. Per una descrizione dettagliata su cosa faccia ciascuna opzione ti rimandiamo all'apposita guida a schermo. Per tornare alla partita dal menu di pausa, ti basterà premere o .
Vedere qui per dettagli sul Controller Wireless per Xbox One e sui principali comandi di gioco.
Per tutte le altre impostazioni dei comandi, consulta il menu di pausa.
Comandi quando in possesso di palla
Comandi quando non in possesso di palla
・= levetta sinistra, = levetta destra. = direzioni su / o .
・Tutti i comandi che usano la possono essere sostituiti con (da Impostazioni dati personali).
・Tutti i comandi presuppongono che il giocatore sia rivolto verso
.
Comandi (che tu sia o meno in possesso di palla) applicabili al giocatore singolo e controllabili dall'utente. Pensi di sapere come avere la meglio sull'avversario? Prova queste mosse, allora!
COMANDI QUANDO IN POSSESSO DI PALLA
Usa per dirigere i tuoi tiri e i tuoi passaggi. Nota che la traiettoria aerea della palla è molto diversa in base ai diversi tipi di passaggio.
PASSAGGIO BASSO | |
---|---|
PASSAGGIO FILTRANTE BASSO | |
PASSAGGIO FILTRANTE ALTO | + |
PASSAGGIO ALTO / CROSS | |
CROSS BASSO | X 2 |
TIRO |
Con l'abilità "passaggio calibrato" è possibile imprimere effetto ai passaggi lunghi per aumentarne la precisione. Se vedi uno spazio dietro la difesa avversaria, cerca di sfruttarlo con un passaggio filtrante alto.
Mentre hai la palla, premi per scattare. Questo però riduce il tuo controllo della palla. Usa entrambi i tipi di dribbling nel momento opportuno.
DRIBBLING | |
---|---|
DRIBBLING CON SCATTO | + |
Se un avversario ti corre incontro a tutta velocità, per schivarlo dovrebbe bastarti un piccolo cambio di direzione. Con cambi di direzione e comandi abilità puoi evitare le attenzioni indesiderate da parte dei marcatori. Credi di saper dribblare? Allora esegui queste mosse per far mangiare la polvere ai tuoi avversari.
Usa sia che per eseguire le finte (per es. ruota di 360°). Usa la tua abilità di muoverti negli spazi per eseguire il trucco giusto al momento giusto!
EQUILIBRIO | |
---|---|
MUOVI LA PALLA |
Alcuni giocatori fanno delle mosse particolari mentre eseguono i comandi abilità. Prova con diversi giocatori. Potresti scoprirne una nuova ogni volta.
Se desideri mantenere il controllo della palla, premi mentre dribbli per tenerla SOTTO CONTROLLO. Questa abilità ti permette di guardare sempre verso la porta avversaria mentre tieni l'avversario a distanza di sicurezza, per poi cercare di superarlo o di mantenere il controllo della palla in spazi ristretti.
SOTTO CONTROLLO | + |
---|
Premi due volte rapidamente mentre hai la palla per scattare all'improvviso. Nonostante questo sia un buon metodo per scartare il tuo marcatore, eseguilo male e potrebbe ritorcersi contro di te.
SCATTO IN VELOCITÀ | + x 2 |
---|
Quando ti trovi di fronte a un avversario, prova a premere mentre esegui uno scatto in velocità. In questo modo farai un tunnel o un ponte con la palla.
COMANDI QUANDO NON IN POSSESSO DI PALLA
Premi per pressare un giocatore in possesso della palla. Premendo contemporaneamente e , puoi far scattare il giocatore man mano che si avvicina all'avversario.
PRESSING | |
---|---|
INSEGUIMENTO | + |
Quando fai pressing, i giocatori cercheranno di stoppare tiri e passaggi distendendo le gambe. Tuttavia, possono anche farsi ingannare da finte che li lasceranno con un pugno di mosche. Cerca di prevedere la prossima mossa del tuo avversario prima di impegnarti in un contrasto.
Premi per lanciarti piedi in avanti verso l'avversario nel tentativo di recuperare la palla. Una scelta che può fruttare molto, ma anche i rischi non sono da meno. Una scivolata ritardataria può facilmente scaturire in un fallo a sfavore o in ben peggio.
SCIVOLATA |
---|
I contrasti non devono limitarsi al recupero della palla dall'avversario in corsa. Cerca di intercettare la palla in scivolata, mentre viene passata rasoterra o durante un passaggio filtrante.
Premi velocemente due volte per far allungare la gamba al giocatore nel tentativo di recuperare la palla. Una scelta che può fruttare molto, ma anche i rischi non sono da meno. Una scivolata ritardataria può facilmente scaturire in un fallo a sfavore o in ben peggio.
CONTRASTO | x 2 |
---|
Contrastare un avversario con palla al piede è una mossa rischiosa, potrebbe facilmente dribblarti. Cerca sempre il contrasto quando la palla è distante dal suo piede, mentre sprinta o si gira.
Quando difendi, premi + per agganciare e seguire il tuo avversario.
PASSO DI COPERTURA | + |
---|
Il PASSO DI COPERTURA fa aumentare leggermente la tua abilità nei contrasti facilitando così gli scontri con avversari con la palla SOTTO CONTROLLO o che si girano bruscamente.
AZIONI DEI GIOCATORI (nel gioco)
I giocatori possono esibire un'ampia gamma di risposte e reazioni alle situazioni che devono affrontare durante le partite. Ad esempio, potrebbero tentare di scavalcare i contrasti o di frapporsi in passaggi e tiri.
Segue una lista di mosse eseguite insieme ai compagni di squadra, quali comandi senza palla e pressione multipla.
COMANDI QUANDO IN POSSESSO DI PALLA
Premi proprio nel momento in cui il giocatore sta per passare la palla se vuoi che inizi a correre appena s'è liberato del pallone.
DAI E VAI | Passaggio + |
---|
Tieni premuto mentre giochi un passaggio basso. Premi quando il destinatario del passaggio riceve la palla per fargli giocare un rapido passaggio di ritorno. Questo è un metodo efficace per liberarsi di un marcatore.
UNO DUE | + → |
---|---|
PASSAGGIO UNO DUE ALTO | + → + |
Premi , quindi spingi la in direzione del giocatore che vuoi. Rilascia la per farlo iniziare a correre sul campo.
CONTROLLO COMPAGNI DI SQUADRA (ASSISTITO) | + |
---|
Tieni premuto , quindi spingi la e poi rilascia la . Tieni premuto , quindi spingi di nuovo la per controllare la direzione di corsa del tuo compagno di squadra.
CONTROLLO COMPAGNI DI SQUADRA (MANUALE) | + → |
---|
Un giocatore con un basso livello di resistenza smetterà di correre anche quando cerchi di eseguire il "controllo compagni". Tuttavia, ciò non vale per i giocatori in possesso dell'abilità "mentalità".
COMANDI QUANDO NON IN POSSESSO DI PALLA
Il compagno di squadra controllato dal computer più vicino all'avversario con la palla farà pressione.
INDICA A UN COMPAGNO DI FARE PRESSIONE | Tieni premuto |
---|
Premi due volte , poi continua a tener premuto il pulsante per far sì che 2 o 3 giocatori facciano pressione sul tuo avversario. Nonostante sia un metodo efficace per riconquistare la palla, può aprire larghi spazi sfruttabili dal tuo avversario.
PRESSIONE MULTIPLA | x 2 (poi tieni premuto) |
---|
Fai salire la linea di difesa verso centro campo oppure spingila indietro come credi sia meglio. I comandi variano in base al lato di gioco e all'angolo di visuale, e l'ampiezza del movimento della linea varia in base allo schema di gioco della squadra.
CONTROLLA LINEA DIFENSIVA | Sinistra / Destra sul |
---|
Fai salire la linea di difesa verso centrocampo rapidamente. Nota: i comandi possono variare in base al lato di gioco e all'angolo di visuale.
FUORIGIOCO | Destra sul X 2 |
---|
Gesti dei giocatori
I giocatori non in possesso di palla spesso la chiameranno o punteranno a un giocatore libero. Può rivelarsi molto utile quando consideri a chi passare il pallone.
Nei calci piazzati, dipende tutto dalle previsioni. Serviti delle Guide d'aiuto per impostare un calcio piazzato perfetto.
GUIDE
Premi per visualizzare le guide quando batti un calcio di punizione o un rigore.
Punizione
Premi per mostrare / nascondere le guide. Le guide ti mostrano quale sia, più o meno, la traiettoria prevista della palla.
Rigore
Tieni premuto per mostrare le guide. Le guide ti mostrano quale sia la direzione prevista del tiro.
COMANDI SULLE PUNIZIONI
La precisione delle guide mostrate durante i calci piazzati su breve distanza aumenta in giocatori particolarmente abili a calciare punizioni.
Usa la per dirigere il tuo calcio piazzato mentre usi la per scegliere l'altezza e l'effetto applicato alla palla. Se vuoi piazzare la palla, premi per un istante. Se invece vuoi più potenza, premi il pulsante più a lungo e lascia che l'indicatore di potenza si riempia. Per visualizzare la guida d'aiuto che mostra la traiettoria prevista della tua punizione, premi . Premendo , puoi regolare la potenza e la traiettoria della tua punizione, ignorando ogni ulteriore azione.
PASSAGGIO | / / |
---|---|
TIRO | |
MODIFICA TRAIETTORIA |
![]() ![]() ![]() ![]() |
DIREZIONE | |
GUIDE | |
MODIFICA TRAIETTORIA |
Metti due calciatori a battere la punizione per lasciare il dubbio al tuo avversario. E se uno toccasse la palla per l'altro oppure la giocasse di tacco? Entrambe le opzioni possono funzionare molto bene.
• Tieni premuto per controllare il secondo calciatore.PUNIZIONE CON FINTA | → |
---|---|
LATOCCO IN AVANTI | → |
I giocatori nella barriera difensiva possono saltare (premi) o scattare contro il battitore (premi ). Guarda l'elevazione della palla prima di decidere cosa fare.
SALTO | quando la palla viene colpita |
---|---|
SCATTO | quando la palla viene colpita |
Spingi la mentre tieni premuto per far muovere il portiere nella direzione desiderata. Puoi controllarlo fino al momento in cui viene colpita la palla.
POSIZIONE DEL PORTIERE | + |
---|
RIGORI
Come per le punizioni, puoi usare l'indicatore di potenza come indicazione della velocità e della precisione del tiro. Nonostante un rigore a "cucchiaio" sia facilmente parabile se intuito dal portiere, è un modo effi cace per sorprenderlo.
RIGORE NORMALE | |
---|---|
RIGORE A "CUCCHIAIO" | + |
GUIDE |
Spingi la per modificare la posizione (finché il battitore calcia la palla). Spingi la prima che la palla sia calciata per reagire a un tiro forte, oppure dopo che è stata colpita per reagire a un tiro debole.
POSIZIONE DEL PORTIERE |
---|
Il ruolo di un portiere non si riduce al semplice parare tiri in porta e cross. Ciò che fa dopo, è altrettanto importante. Cerca di innescare degli attacchi con passaggi e rimesse di piede, e confondi gli avversari con finte di passaggio.
COMANDI DIFENSIVI
Tutti i comandi, eccetto fare uscire il portiere, sono eseguibili solo quando il cursore è posizionato sul portiere.
Il portiere corre verso la palla e tenta di prenderla. Un modo sicuro per conquistare la palla anche se ti può lasciare completamente scoperto se eseguito nel momento sbagliato.
SCATTO DEL PORTIERE | + Tieni premuto |
---|---|
FAI USCIRE IL PORTIERE | Tieni premuto |
I giocatori che hanno selezionato un "portiere offensivo" tendono a uscire molto di più dalla porta, quando una palla viene giocata dietro la linea di difesa.
Tieni premuto per posizionare automaticamente il portiere.
POSIZIONAMENTO | Tieni premuto |
---|
Spingi la e quindi premi per tuffarti a intercettare la palla col portiere, oppure spingi la e quindi prem due volte per buttarti a fare una scivolata.
BLOCCO | |
---|---|
USCITA BASSA PORTIERE | x 2 |
Stoppa il pallone con il portiere invece di afferrarlo.
STOP DEL PORTIERE | Tieni premutoprima di ricevere la palla |
---|
COMANDI CON LA PALLA
Spingi nella direzione desiderata quando calci o lanci la palla.
RINVIO COI PIEDI | |
---|---|
LANCIO | |
LANCIO IN UNO SPAZIO |
I giocatori che hanno selezionato una "traiettoria bassa" possono comunque eseguire rimesse precise, mantenendo bassa la palla. Servitene per contrattaccare rapidamente, dopo aver recuperato la palla nella tua metà campo.
Corri con in mano la palla. Premi per scattare.
CORSA | |
---|---|
SCATTO | + |
Quando passi la palla, premi appena prima che il portiere la calci o la lanci per eseguire una finta di passaggio.
METTI GIÙ LA PALLA / RACCOGLI LA PALLA | |
---|---|
FINTA DI PASSAGGIO PASS | Passaggio → |
Vedi qui di seguito altri comandi avanzati. All'inizio possono essere difficili, ma imparandoli aggiungerai un'altra dimensione al tuo gioco! Le sezioni in verde si riferiscono a entrambi i comandi (sia di attacco che di difesa).
Tenere premuto mentre tiri ti consente di sacrificare la potenza per maggiore precisione. Usalo se stai tirando in un'area affollata o se devi mirare proprio all'angolino.
TIRO CALIBRATO | + |
---|
I tiri calibrati permettono maggiore precisione a spese della potenza. Sono efficaci soprattutto entro un raggio di 15 metri, oltre il quale sarebbe più opportuno cercare di sfruttare tiri potenti.
Premi + quando stai per stoppare il pallone, questo scivolerà via e potrai rincorrerlo (piuttosto che controllarlo con un tocco).
STOP | |
---|---|
FINTA DI STOP | →+ |
Premi e per scavalcare il portiere e insaccare la palla a porta vuota.
PALLONETTO | + |
---|
Rilascia e quindi premi per rivolgerti verso la porta avversaria. Fallo mentre dribbli se vuoi fermarti di colpo rimanendo girato verso la porta avversaria.
STOP VELOCE E RIVOLGITI VERSO LA PORTA |
---|
Mentre sei fermo, premi e muovi nella direzione desiderata per dare un tocco al pallone e prepararti a calciare o passare. In questo modo, il passaggio o tiro successivo sarà più preciso e potente.
TOCCO IN AVANTI | + * Mentre sei fermo |
---|
Premi per spostare il cursore e prendere automaticamente il controllo del giocatore più vicino alla palla. Spingi la in direzione di un particolare giocatore se vuoi sceglierlo manualmente.
CAMBIO CURSORE | |
---|---|
CAMBIO MANUALE DEL CURSORE |
Come variare i propri tiri
Con l'abilità "tiro a effetto" è a volte possibile imprimere alla palla una traiettoria imprevedibile verso la porta. Cerca di colpirla mentre corri verso la porta, se hai attorno pochi marcatori.
Se una palla che è stata spazzata via (ad esempio da un calcio d'angolo) ti viene incontro, cerca di colpirla mentre è ancora in fase di discesa. In questo modo potrai imprimerle un potente effetto rotatorio che la farà ricadere in modo brusco.
Se premi in anticipo il comando per tirare quando esegui un cross di testa, indirizzerai con potenza la palla verso terra.
Questi comandi sono condivisi fra attacco e difesa. Imparali poiché non sai mai quando potrebbero esserti utili.
Premi + per annullare qualsiasi azione che il giocatore stava per fare e riprenderne il pieno controllo. Questo include sia i tiri che i passaggi.
ANNULLA MOVIMENTO | + |
---|
Premi i pulsanti Su / Giù sul per cambiare strategia. I pulsanti potrebbero cambiare in base all'angolo della telecamera.
CAMBIA STRATEGIA | Su / Giù sul |
---|
Premi per cambiare l'angolo della telecamera fra la palla e i giocatori sul campo.
CAMBIA TELECAMERA |
---|
Quando non sei in possesso di palla, tieni premuto , quindi muovi ,
,
,
per comunicare con la tua squadra usando dei messaggi preselezionati. Questo vale solo per la partite nella LOBBY GIOCO DI SQUADRA.
CHAT DI GIOCO | + |
---|
Selezionando "Opzioni", quindi "Impostazioni dati personali", puoi giocare usando i comandi avanzati impostando "Tipo di tiro" e "Tipo passaggio filtrante" su "Avanzato".
TIRO (AVANZATO)
Il tiro avanzato ti dà un controllo completo della forza e della direzione dei tuoi tiri. Spingi la per piazzare il tuo tiro mentre usi l'indicatore di potenza per impostare la potenza.
TIRO (AVANZATO) | |
---|---|
PUNTA ALL'ANGOLO IN BASSO A SINISTRA | ![]() |
PUNTA ALL'ANGOLO IN ALTO A SINISTRA | ![]() |
PUNTA ALL'ANGOLO IN BASSO A DESTRA | ![]() |
PUNTA ALL'ANGOLO IN ALTO A DESTRA | ![]() |
PASSAGGIO FILTRANTE (AVANZATO)
Il passaggio avanzato ti consente di mirare con precisione i tuoi passaggi invece di giocarli in una direzione generale. Usa insieme la e il livello di potenza per piazzare i passaggi esattamente dove vuoi.
• Sposta l'icona dei comandi avanzati in modo circolare per dare l'effetto, oppure tirala indietro per sfruttare il backspin (Consulta la "Schermata della partita" per saperne di più sull'icona dei comandi avanzati).PASSAGGIO FILTRANTE (AVANZATO) | |
---|---|
CONTROLLO DIREZIONE |
Affronta gli altri giocatori di PES 2015 da tutto il mondo grazie alla modalità online! Per i dettagli, consulta il nostra sito Web ufficiale (www.konami.jp/we/online), o consulta la funzionalità d'aiuto dentro al gioco.
PREPARATIVI ONLINE
Imposta la tua Xbox One per andare online. Per i passaggi necessari, consulta la guida utente. Per i dettagli sui Termini di utilizzo, sul Contratto dei servizi online, sugli Avvisi importanti oltre a informazioni sull'equipaggiamento e l'ambiente di rete necessari, visita il nostro portale online ufficiale.
Xbox Live è il servizio di intrattenimento e gioco online per la tua console Xbox One. Accedi a Xbox Live gratuitamente per sfruttare al massimo la tua Xbox One: demo di gioco gratuite, film HD istantanei e add-on di giochi, come nuove canzoni e personaggi. L'abbonamento Xbox Live Gold ti offre il meglio nell'intrattenimento. Gioca online con amici in tutto il mondo con facilità. Kinect trasforma il tuo intrattenimento in qualcosa di ancora più straordinario. Immagina di poter controllare film e musica con un gesto di una mano o il suono della tua voce, oppure di chiacchierare alla TV con Video Kinect. Con Xbox Live puoi connetterti a più giochi, più intrattenimento e più divertimento. Per maggiori informazioni, visita www.xbox.com/live.
Per accedere a Xbox Live, collega la tua console Xbox One a Internet e abbonati a Xbox Live. Per informazioni sul servizio e su come collegarsi online con la tua console Xbox One, consulta il manuale delle istruzioni o il sito Web ufficiale www.xbox.com.
La console Xbox One ti permette di personalizzare e gestire l'accesso a giochi, film e contenuti televisivi da parte della tua famiglia. Il controllo genitori di Xbox One può essere usato per controllare la console stessa e l'accesso a Xbox Live. Il controllo genitori ti permette di controllare varie cose, come:
Visita www.xbox.com per maggiori informazioni.
Per poter usufruire dei contenuti scaricabili di questo titolo, assicurati di aver letto quanto segue:
VALUTAZIONE CORTESIA
A ogni utente viene assegnato un livello di cortesia basato sul suo comportamento online. Tutti gli utenti iniziano con una valutazione di "A", ma questa potrebbe scendere attraverso ripetute disconnessioni. C è la valutazione più bassa e quando la ricevi sarai escluso dalle competizioni online. D'altro canto, un'alta percentuale di completamento delle partite e le valutazioni di fair play possono spingere la tua valutazione ad AA e addirittura AAA. Finché giochi con lealtà e completi le tue partite, la tua valutazione continuerà a crescere.
Per maggiori dettagli sul gioco online, consulta il nostro sito Web ufficiale (www.konami.jp/we/online), oppure la funzionalità d'aiuto dentro al gioco.
myClub è una nuova funzione che appare per la prima volta in questa serie. Lo scopo è quello di costruire una squadra online con cui affrontare qualsiasi avversario, sia umano che computerizzato.
COS'È myClub
Costruisci una squadra tutta tua ingaggiando i giocatori e gli allenatori giusti. Affronta tutti gli avversari, sia umani che il computer, per capire quanta strada abbia ancora da fare la tua squadra.
COME FUNZIONA myClub
Assumi gli allenatori e fatti assistere dagli osservatori per riuscire a ingaggiare i giocatori.
Crea una squadra tenendo in considerazione i costi e il livello di affinità tra i vari giocatori. Le strategie e le tattiche che potrai scegliere dipenderanno dall'allenatore che hai ingaggiato.
Disputa partite contro avversari umani e computer. Ottieni nuovi agenti e GP per riuscire a fortificare ulteriormente la tua squadra.
Il numero di partite a cui giocatori e allenatori possono partecipare è dettato dai termini del loro contratto. Alla scadenza del contratto, il giocatore / allenatore non può più prendere parte alle partite.
I contratti possono essere rinnovati spendendo GP o monete myClub.
Più partite disputeranno, maggiore sarà la fatica dei giocatori. Puoi aiutarli a recuperare facendoli riposare durante le partite successive, oppure usando degli articoli per il recupero istantaneo.
Lo "Spirito di squadra" indica quanta affinità c'è tra i giocatori e il loro allenatore (e tra gli stessi giocatori). Uno spirito elevato produrrà risultati migliori in termini di gioco di squadra.
Gli allenatori hanno un determinato livello di "Abilità gestionali", mentre i giocatori si differenziano in base al "Costo". Nel caso in cui il costo dei giocatori fosse superiore alle abilità gestionali dell'allenatore, lo spirito di squadra ne risentirebbe drasticamente.
MONETE myClub E GP
Le "monete myClub" e i "GP" sono una valuta di gioco usata per assumere gli allenatori, ingaggiare i giocatori (sia permanentemente che in prestito), rinnovare i contratti e, quando sono affaticati, aiutare i giocatori a recuperare.
![]() |
Valuta di gioco acquistata con denaro vero. Accedi al menu e seleziona "Acquista monete myClub" alla voce "Negozio myClub" per eff ettuarne l'acquisto. |
---|---|
![]() |
Sono una valuta di gioco, ma a differenza delle monete myClub, i GP possono essere guadagnati sbloccando i vari obiettivi del gioco (e non necessariamente quelli legati a myClub). |
Konami Digital Entertainment, Inc. warrants to the original purchaser of this Konami software product that the medium on which this computer program is recorded is free from defects in materials and workmanship for a period of ninety (90) days from the date of purchase. This Konami product is sold “as is,” without express or implied warranty of any kind, and Konami is not liable for any losses or damages of any kind resulting from use of this program. Konami agrees for a period of ninety (90) days to either repair or replace, at its option, free of charge, any Konami product, postage paid, with proof of date of purchase, at its Factory Service Center. This warranty is not applicable to normal wear and tear. This warranty shall not be applicable and shall be void if the defect in the Konami software product has arisen through abuse, unreasonable use, mistreatment, or neglect.
THIS WARRANTY IS IN LIEU OF ALL OTHER WARRANTIES AND NO OTHER REPRESENTATIONS OR CLAIMS OF ANY NATURE SHALL BE BINDING ON OR OBLIGATE KONAMI. ANY IMPLIED WARRANTIES APPLICABLE TO THIS SOFTWARE PRODUCT, INCLUDING WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, ARE LIMITED TO THE NINETY (90) DAY PERIOD DESCRIBED ABOVE. IN NO EVENT WILL KONAMI BE LIABLE FOR ANY SPECIAL INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES RESULTING FROM POSSESSION, USE OR MALFUNCTION OF THIS KONAMI PRODUCT.
games.konami-europe.com/support
Konami Digital Entertainment BV
14-16 Sheet Street
Windsor
SL4 1BG
+44 (0) 1253 885583
(UK phone number. Call costs vary – please contact your provider for details.)
Our goods come with guarantees that cannot be excluded under the Australian Consumer Law. You are entitled to a replacement or refund for a major failure and for compensation for any other reasonably foreseeable loss or damage. You are also entitled to have the goods repaired or replaced if the goods fail to be of acceptable quality and the failure does not amount to a major failure. Goods presented for repair may be replaced by refurbished goods of the same type rather than being repaired. Refurbished parts may be used to repair the goods. For further information regarding this warranty and to claim expenses in relation to the warranty (if applicable), please see details inside this packaging or contact:
Mindscape Asia Pacific
Lvl 10, 275 Alfred Street
North Sydney, NSW
2060
Ph: (02) 9964 0475
AVVISO
Prima di giocare a questo gioco, leggi i manuali di sistema e degli accessori di Xbox One per venire a conoscenza di importanti informazioni su sicurezza e salute. www.xbox.com/support.
AVVERTENZA IMPORTANTE RIGUARDANTE LA SALUTE: CRISI EPILETTICHE FOTOSENSIBILI
Una percentuale minoritaria di persone potrebbe essere soggetta a crisi se esposta a certe immagini, incluse luci o motivi lampeggianti che possono apparire nei videogiochi. Anche le persone senza una storia familiare di crisi epilettiche potrebbero essere affette da una malattia non diagnosticata che potrebbe essere all'origine di queste "crisi epilettiche fotosensibili".
Queste crisi sono caratterizzate da vari sintomi, compresi: vertigini, alterazioni della vista, contrazioni muscolari, movimenti involontari di braccia o gambe, disorientamento, confusione mentale o perdita di coscienza momentanea. Le crisi possono causare svenimenti o convulsioni che sono in grado di provocare ulteriori danni dovuti alla caduta o all'impatto con oggetti vicini.
In caso si riscontrasse uno qualsiasi di questi sintomi, interrompere immediatamente il gioco e consultare un medico. I genitori sono pregati di verifi care o di chiedere ai propri figli se stanno soffrendo dei suddetti sintomi, in quanto bambini e adolescenti sono più soggetti rispetto agli adulti a questo tipo di crisi. Il rischio di crisi epilettiche fotosensibili può essere ridotto assumendo le seguenti precauzioni:
• Sedersi più lontani dallo schermo.
• Usare uno schermo più piccolo.
• Giocare in una stanza ben illuminata.
• Non giocare se si è assonnati o affaticati.
Se si è soggetti a epilessia, o si sono verificati casi simili in famiglia, consultare un medico prima di iniziare a giocare.
ESCLUSIONE DI RESPONSABILITÀ
KONAMI è continuamente impegnata nel migliorare i propri prodotti. Di conseguenza, questo prodotto può essere leggermente diverso da un altro simile in base alla data d'acquisto. Nota che KONAMI potrebbe non essere nelle condizioni di informarti sui dettagli di tali miglioramenti.
• In base al tipo di televisione utilizzata per giocare a questo titolo, i comandi da te inseriti tramite il controller potrebbero essere fuori fase con le immagini a schermo. In tal caso, contatta il produttore della televisione per sapere se la tua televisione è adatta per l'utilizzo di videogiochi.AGGIORNAMENTI
Poiché aggiornamenti online potrebbero venire regolarmente apportati al gioco per migliorarne l'esperienza, consigliamo vivamente a tutti i clienti di dotarsi di connessione a Internet. KONAMI non potrà essere ritenuta responsabile per clienti incapaci di ottenere aggiornamenti a causa dell'indisponibilità di una connessione a Internet.
Questo gioco è ottimizzato con surround sound Dolby® Digital 5.1. Collega la tua console Microsoft® Xbox One a un impianto con tecnologia del suono Dolby Digital mediante un cavo ottico digitale o HDMI. Nella dashboard di Xbox One, seleziona Settings (Impostazioni) e Display & Sound (Schermo e suono). Nel menu "Digital Audio" (Audio digitale), seleziona "Bitstream Out" (Uscita bitstream) sia per "HDMI Audio" (Audio HDMI) che per "Optical Audio" (Audio ottico). Infine, nel menu "Bitstream Format" (Formato bitstream) seleziona "Dolby Digital" per un effetto surround sound sbalorditivo.
Dolby e il simbolo doppia-D sono marchi di Dolby Laboratories.
“Pro Evolution Soccer 2015” usa Havok™: ©Copyright 1999-2014.Havok.com Inc. (e i suoi licenziatari). Tutti i diritti riservati. Visita www.havok.com per dettagli.
This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group.
©2014 Konami Digital Entertainment