Si juegas por primera vez, crea tus datos de sistema.
• Se cargará cualquier dato de sistema que se haya guardado previamente y se abrirá el menú principal.
NOTA: Para los controles descritos en este manual, se asume que usas el stick izquierdo (predeterminado) para mover los jugadores. Todas las acciones del stick izquierdo se pueden sustituir por movimientos del pad direccional.
Para otros ajustes de controles, consulta el menú de pausa.
Controles básicos en los menús
NOTA PARA PRINCIPIANTES
• Si ves un ícono en la pantalla, quiere decir que puedes ver texto de ayuda sobre cómo jugar o sobre la función
de la pantalla actual presionando
GUARDADO DE DATOS
Los datos se guardan automáticamente en determinados puntos del juego, como después del silbato final.
Selecciona en qué modo o campeonato quieres participar.
PANTALLA DEL MENÚ PRINCIPAL
Pasa de una pantalla del menú principal a otra con y o y entonces elige el modo que quieras jugar. En
Info. de usuario, puedes consultar cuántos GP (EXGP y EXLv) y monedas myClub tienes, así como consultar información sobre jugadores que hayas creado en el modo Editar.
・Para obtener más información sobre las monedas myClub, consulta la sección myClub.
¿QUÉ SIGNIFICA GP?
GP es un tipo de dinero del juego que se utiliza en myClub. Puedes obtener GP al hacer logros, y mientras más consigas, más aumentará tu EXGP. Cuando tu EXGP alcance un nivel determinado, tu EXLv subirá.
Esta es la primera pantalla que verás tras iniciar el juego. Los modos de juego que hayas jugado recientemente o cualquier modo que hayas añadido a tus favoritos aparecerán en el menú de íconos. Para añadir elementos a tu lista de favoritos, pulsa .
Juega un partido rápido. Conéctate si deseas jugar con otros usuarios.
PARTIDO AMISTOSO | Elige un equipo que te guste para un partido rápido con amigos o contra la computadora. |
---|---|
PARTIDO RÁPIDO (EN LÍNEA) | Juega 1 vs. 1 contra oponentes aleatorios en línea. Los resultados no se grabarán. |
DIVISIONES EN LÍNEA | Disputa una serie de temporadas de 10 partidos. ¿Lograrás estar entre la élite? Puedes ser ascendido, descendido, o permanecer en tu liga actual de acuerdo a tus posiciones finales. |
VSTÍB. PARA PARTIDA DE JUGADOR(EN LÍNEA) | ¡Selecciona un oponente entre todos los usuarios en el lobby y rétalo a un partido! Los resultados no se grabarán. |
LOBBY DE JUEGO EN EQUIPO(EN LÍNEA) | Crea o únete a una sala de juego, donde los jugadores se reúnen para jugar un partido. El número máximo de usuarios es 22, en un formato de 11 contra 11. |
CAMPEONATO EN LÍNEA(EN LÍNEA) | Ponte a prueba entrando a competencias exclusivas en línea. |
Participa en una gran variedad de campeonatos de liga y copa, con reglamentos particulares.
UEFA CHAMPIONS LEAGUE | Aspira a lo más alto del fútbol europeo. |
---|---|
UEFA EUROPA LEAGUE | ¡Guía a tu equipo a la gloria de la UEFA Europa League! |
COPA LIBERTADORES | ¡Participa con algunos de los mejores equipos de Latinoamérica! |
COPA SUDAMERICANA | Lleva a tu equipo a la victoria en la Copa Sudamericana. |
AFC CHAMPIONS LEAGUE | Lucha por el título de Maestro de Asia. |
LIGA | Toma el cargo de un club de tu elección y guíalo a la victoria a través de una dura temporada. |
COPA | Lleva a tu equipo a la gloria en un campeonato de copa. |
Sumérgete en el juego bonito como jugador o representante.
myClub | Crea tu propio club. Elige los talentos adecuados y enfréntate a lo mejor que te ofrece el universo en línea. |
---|---|
LIGA MÁSTER | Toma el control de un club y empieza a fichar y desarrollar a los jugadores adecuados para llevarlo a la grandeza. |
SER UNA LEYENDA | Deja huella en la historia del juego tomando el rol de un jugador desde el día de su debut hasta el retiro. |
Practica los controles del juego en el ENTRENAMIENTO o personaliza el juego como a ti te guste en los AJUSTES DE SISTEMA y las OPCIONES.
ENTRENAMIENTO | Aprende los controles del juego en situaciones realistas de un partido o en una serie de desafíos. |
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EDICIÓN | Edita equipos, estadios y jugadores para que el juego sea exclusivamente tuyo. |
ESTADÍSTICAS E INFORMACIÓN | Lee la información en línea más relevante y obtén paquetes de datos. |
AJUSTES EN LÍNEA | Selecciona tus ajustes en línea. |
DESTACADOS | Visualiza las repeticiones que has guardado para revivir los mejores momentos. |
AJUSTES DE SISTEMA | Elige la velocidad de juego y ajusta el audio e idioma. |
OPCIONES | Elige tu equipo favorito y personaliza tu pantalla de Menú Principal. También puedes escuchar las canciones de la banda sonora. |
Para cambiar la alineación, la formación y la estrategia, selecciona Plan de juego en la pantalla anterior al partido o en el menú de pausa.
PANTALLA DEL PLAN DE JUEGO
Usa los ajustes asistidos para crear planes de juego automáticamente con ayuda de la computadora. Cuando te hayas acostumbrado, intenta crear tu propio plan de juego, cuyos detalles puedes personalizar al máximo.
• El usuario que elige el plan de juego se conoce como líder. En una partida VS, es el usuario de menor número (p. ej. Usuario 1). (Durante las partidas, el usuario que pause el juego para abrir la pantalla del plan de juego se convertirá en líder). • Selecciona un jugador para dar un vistazo a sus capacidades en forma de gráfico.Pulsaoen la pantalla del plan de juego para ver la información siguiente:
• Los íconos que aparecen en el ícono de la cinta y las pantallas de condición y resistencia significan:![]() |
Indica los nombres y las posiciones de los jugadores. El capitán del equipo se distingue fácilmente gracias al ícono (C) después de su nombre. |
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![]() |
La forma física de los jugadores se indica con las siguientes flechas:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Muestra las posiciones en la cancha y su idoneidad para jugadores determinados. Las calificaciones generales de los suplentes se calculan bajo la suposición de que juegan en sus posiciones predeterminadas. |
La opción de [Tácticas predefinidas] te permite elegir formaciones de equipo, posiciones individuales de jugador, así como configurar las marcas y las "instrucciones de equipo" (la forma en que el equipo juega dependiendo de si tiene el balón o no). Usa y para cambiar entre las instrucciones del equipo que se seguirán cuando el equipo tenga o no la posesión del balón. Elige las áreas del campo en las que quieres crear jugadas en ataque o contener al rival en defensa. También puedes modificar la profundidad en que está posicionada tu línea defensiva.
Si activas la opción Formación fluida, podrás elegir tu formación i) Al empezar el partido, ii) Con balón y iii) Sin balón. La manera en que las formaciones cambian automáticamente según las situaciones de juego te permite ser muy creativo tácticamente. Por ejemplo, puedes hacer que los extremos se posicionen más hacia adelante en el campo cuando el equipo tenga la posesión, pero vuelvan para formar parte de una defensa de 5 jugadores en caso de perder el balón.
■INSTRUCCIONES DE EQUIPO (Selección nacional de Holanda)
Al empezar el partido
En posesión del balón
Sin el balón
Si activas la opción Formación fluida, podrás escoger 3 tácticas preferidas diferentes: Principal [ofensiva], Defensiva y Personalizada. Cada una de ellas te permite crear 3 formaciones (formación al empezar el partido, cuando el equipo tenga la posesión del balón y cuando no la tenga), lo que te da más flexibilidad y variedad a la hora de configurar tu equipo. Utiliza todas estas opciones para crear tu planificación táctica.
PRINCIPAL [OFENSIVA]
Selecciona PLAN DE JUEGO → TÁCTICAS
PREDEFINIDAS
DEFENSIVA
Selecciona PLAN DE JUEGO → OPCIONES
TÁCTICAS → DEFENSIVA
PERSONALIZADA
Selecciona PLAN DE JUEGO → TÁCTICAS
PREDEFINIDAS → PERSONALIZADA
Un partido no se trata solo de mirar la acción que te rodea.
Asegúrate de observar toda la información importante que aparece en la pantalla del partido.
PANTALLA DEL PARTIDO
Para ACTIVAR o DESACTIVAR las opciones siguientes, selecciona Ajustes de sistema > Ajustes de la pantalla del partido. Al final de cada tiempo, puedes revisar el desempeño de tu equipo hasta ese punto del partido. La información que aparece depende del modo en el que estás jugando.
• La información que aparece depende del modo en el que estás jugando.El cursor del jugador aparece sobre el jugador que estás controlando. Este cursor cambia de color según el estado del jugador. Los ajustes como el nombre del cursor y cómo cambiar de cursor se configuran en Ajustes de Soporte.
![]() |
Ícono del jugador estándar Cambia a color amarillo si el jugador indicado tiene una tarjeta amarilla. |
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![]() |
Indica que el jugador está en posición adelantada (Sólo aplica si el cursor está configurado como Fijo en los ajustes de cursor). |
El medidor de potencia aparece a los pies del jugador cuando éste está por dar un pase o un tiro.
• En los tiros de pelota parada, el indicador de potencia aparece debajo del radar. • Para ver ayudas como las guías direccionales (para los pases manuales), las guías de objetivo (resaltar al jugador seleccionado) o las guías de posición (indicar la posición óptima de un jugador), activa los ajustes respectivos en Ajustes de Soporte.Los siguientes íconos se mostrarán al hacer un cambio.
![]() |
Jugador ENTRA |
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![]() |
Jugador SALE |
La resistencia del jugador baja gradualmente con el transcurso del juego. El acelerar constantemente reduce los niveles de resistencia, y cuando llega a niveles bajos, los jugadores se hacen más lentos y débiles al tirar o pelear el balón. Es mejor sustituir a los jugadores cansados tan rápido como sea posible.
MENÚ DE PAUSA
El menú de pausa se abre al pulsar el botón durante un partido. Para obtener más detalles sobre cada opción, lee el texto de ayuda relacionado que aparece en pantalla. Para volver al partido desde el menú de pausa, pulsa o el botón
Mira aquí los detalles del control inalámbrico Xbox One y controles esenciales del juego.
Todos los detalles sobre los controles aparecen en el menú de pausa.
Controles con el balón
Controles sin el balón
・ = Stick izquierdo, = Stick derecho. = Direcciones en / o .
Todos los controles que usan se pueden reemplazar por el . (En Configuración de datos personales).
Para todos los controles en este manual se asume que el jugador está mirando hacia .
Controles (con y sin balón) que aplican a un solo jugador bajo el control del usuario. ¿Crees que eres más listo que los demás? ¡Pues pruébalo!
CONTROLES CON POSESIÓN
Usa para dirigir tus tiros y pases. Ten en cuenta que la trayectoria de la pelota es muy diferente para cada tipo de pase.
PASE BAJO | |
---|---|
PASE AL RAS A PROFUNDIDAD | |
PASE EN PROFUNDIDAD POR ALTO | + |
PASE ALTO / CRUZADO | |
CENTRO BAJO | ×2 |
TIRO |
Los jugadores con la habilidad de "Pase a profundidad" pueden darle giro inverso a las pelotas largas para mayor precisión. Si ves un espacio tras la defensa contraria, intenta aprovecharlo con pelotas elevadas a profundidad.
Al driblar, pulsa para acelerar con la pelota. Ten cuidado, esto reduce el control de la pelota. Deberás driblar de las dos maneras según sea adecuado.
DRIBLAR | |
---|---|
DRIBLE RÁPIDO | + |
Si un oponente viene hacia ti a toda velocidad, un pequeño cambio de dirección normalmente bastará para evadirlo.
Usa giros y controles de habilidades para evitar la atención no deseada de tus marcadores. ¿Crees que eres un buen driblador? Entonces haz estos movimientos para dejar a tus oponentes atrás con facilidad.
Usa y para ejecutar fintas y amagues (por ejemplo, gira una vuelta completa). ¡Usa tu percepción espacial al máximo para ejecutar el movimiento ideal!
CAMBIAR DE LADO | |
---|---|
MOVER LA PELOTA |
Algunos jugadores hacen movimientos distintivos cuando ejecutan Controles de habilidades. Inténtalo con una gran variedad de jugadores. Podrás descubrir algo nuevo cada vez.
Si necesitas controlar de cerca el balón, pulsa mientras regateas para hacer un CONTROL DE CERCA. Esta habilidad te permite estar constantemente encarado a la portería contraria mientras mantienes a tu rival a poca distancia para intentar dejarlo atrás o para mantener el balón bajo control en un espacio limitado.
CONTROL DE CERCA | + |
---|
Pulsa dos veces al driblar para aumentar la velocidad. Aunque es una forma efectiva de perder al marcador, si fallas puede volverse en tu contra.
IMPULSO DE VELOCIDAD | +×2 |
---|
Cuando encares a un oponente, intenta presionar mientras ejecutas un arranque a velocidad. Esto te permitirá hacerle un túnel o darle la vuelta.
CONTROLES SIN POSESIÓN
Presiona para presionar al rival que tenga el balón. Si pulsas y , puedes hacer que tu jugador acelere conforme se acerque al jugador.
PRESIONAR | |
---|---|
PRESIONAR EN CARRERA | + |
Cuando están presionando, los jugadores intentarán bloquear tiros y pases extendiendo las piernas. Sin embargo, también pueden ser burlados con fintas y engaños que los pueden dejar persiguiendo sombras. Intenta leer el siguiente movimiento de tu oponente con cuidado antes de tomar algún riesgo.
Para robar la pelota con un barrido, pulsa. Aunque resulta bastante efectivo, genera un alto riesgo de dar una falta o algo mucho peor.
ROBAR PELOTA CON BARRIDO |
---|
Las entradas no son solamente para quitarle el balón a tu oponente mientras corre con él. Intenta barrerte hacia los pases bajos y balones a profundidad para interceptarlos.
Para robar la pelota al adversario, pulsa dos veces rápidamente. Aunque resulta bastante efectivo, genera un alto riesgo de dar una falta o algo mucho peor.
ENTRADA | ×2 |
---|
Cargar contra un oponente que tiene el balón en los pies es un movimiento arriesgado, pues puede evadirte fácilmente. Intenta siempre carga cuando el balón se aleja mientras él trata de acelerar o girar.
Al defender, pulsa + para centrarte en un adversario y seguirlo.
RETROCEDER DEFENDIENDO | + |
---|
RETROCEDER DEFENDIENDO también mejora ligeramente tus entradas. Esto facilita los enfrentamientos con oponentes que hacen CONTROL DE CERCA o giros cerrados.
ACCIONES DEL JUGADOR (dentro del juego)
Los jugadores muestran una serie de respuestas y reacciones a las distintas situaciones que ocurren durante los partidos. Por ejemplo, pueden intentar saltar por encima de entradas o interceptar pases y disparos.
Consulta esta sección para ver una lista de movimientos que se realizan en colaboración con compañeros de equipo, como movimientos sin balón y presión múltiple.
CONTROLES CON POSESIÓN
Pulsa justo cuando el jugador está por dar un pase si deseas que comience a correr apenas suelte la pelota.
PASE Y CARRERA | Pase+ |
---|
Mantén pulsado durante un pase bajo. Pulsa cuando un jugador recibe el pase para que devuelva la pelota con un toque rápido. Es una buena manera de perder a tu marcador.
PARED | + → |
---|---|
PARED ELEVADA | + → + |
Pulsa y luego mueve hacia el jugador elegido. Suelta para que corra en línea recta.
CONTROLES DEL COMPAÑERO (ASISTIDOS) | + |
---|
Mantén pulsado , mueve y luego suelta . Mantén pulsado y vuelve a mover para controlar la dirección en la que corre tu compañero.
CONTROLES DEL COMPAÑERO (MANUALES) | + → |
---|
Un jugador con baja resistencia dejará de correr incluso si intentas ejecutar "Controles de compañero". Sin embargo, esto no aplica para los jugadores que tienen la habilidad de "Tenacidad".
CONTROLES SIN POSESIÓN
El compañero controlado por la computadora más cercano al jugador adversario en posesión de la pelota lo presionará.
PEDIRLE A UN COMPAÑERO QUE PRESIONE | Mantén presionado |
---|
Pulsa dos veces y mantén pulsado el botón para que 2 o hasta 3 jugadores presionen al adversario. Aunque es una manera efectiva de ganar la pelota, puede crear grandes espacios abiertos que el adversario puede aprovechar.
PRESIÓN MÚLTIPLE | Izquierda / Derecha en |
---|
Lleva la línea defensiva hacia adelante por un tiempo breve. Puede que los controles cambien según el lado y el ángulo de la cámara.
CONTROL DE LÍNEA DEFENSIVA | Izquierda / Derecha en |
---|
Lleva la línea defensiva hacia adelante por un tiempo breve. Puede que los controles cambien según el lado y el ángulo de la cámara.
PROVOCAR UNA POSICIÓN ADELANTADA | Derecha en X 2 |
---|
Gestos del jugador
Los jugadores que no tienen el balón muchas veces lo piden o apuntan a otro jugador que tiene espacio libre. Esta puede ser una indicación útil cuando estás buscando a quién darle el siguiente pase.
Lo esencial en las jugadas a balón parado es la anticipación. Usa las ayudas para practicar la jugada a balón parado perfecta.
GUÍAS DE AYUDA
Presiona para mostrar las guías de ayuda cuando hagas un tiro libre o penal.
Tiro libre
Presiona para mostrar / esconder las guías de ayuda. Las guías te muestran una idea general de la trayectoria proyectada de la pelota.
Penal
Presiona para mostrar las guías de ayuda. Las guías te muestran la dirección en que puede ir la pelota.
CONTROLES DE TIRO LIBRE
La precisión de las guías de ayuda mostradas durante jugadas a balón parado a distancias cortas tiende a ser mayor para los jugadores que tienen mejores capacidades de bola muerta.
Usa para dirigir el tiro libre mientras usas para elegir la elevación y la curva de la pelota. Para apuntar con precisión, pulsa solo durante un momento. Para aumentar la potencia, pulsa el botón durante más tiempo y deja que aumente el medidor de potencia. Para ver las guías de ayuda que muestran la trayectoria proyectada del tiro libre, pulsa. Al pulsar , puedes fijar la potencia y la trayectoria de tu tiro libre e ignorar cualquier otra instrucción.
PASE | / / |
---|---|
TIRO | |
AJUSTAR TRAYECTORIA |
![]() ![]() ![]() ![]() |
DIRECCIÓN | |
GUÍAS DE AYUDA | |
FIJAR DIRECCIÓN Y TRAYECTORIA DE PASE |
Prepara 2 jugadores para el tiro libre y desconcierta al adversario. Uno puede cederle la pelota al otro o incluso pisarla. Puedes obtener muy buenos resultados.
• Presiona Para controlar al segundo tirador.TIRO LIBRE ENGAÑOSO | → |
---|---|
CEDER LA PELOTA | + |
Los jugadores de la línea defensiva pueden saltar (pulsa) o bloquear abajo (pulsa ). Observa la elevación de la pelota para decidir qué hacer.
SALTAR | cuando patean la pelota |
---|---|
ADELANTARSE A LA BARRERA | cuando patean la pelota |
Mueve mientras mantienes pulsado para que el arquero se mueva en la dirección deseada. Puedes hacer esto hasta el momento en el que patean la pelota.
COLOCACIÓN DEL PT | + |
---|
PENALES
Como en los tiros libres, puedes usar el medidor de potencia como indicador de la velocidad y la precisión del tiro. Aunque un penal parabólico es fácil de atajar si el arquero lo anticipa, no deja de ser una forma efectiva de sorprenderlo.
PENAL ESTÁNDAR | |
---|---|
PENAL PARABÓLICO | + |
GUÍAS DE AYUDA |
Mueve para ajustar la posición (hasta que el jugador patee el penal). Mueve antes de que pateen la pelota para reaccionar a los tiros potentes o después para reaccionar a los tiros débiles.
COLOCACIÓN DEL PT |
---|
El papel de un portero no se limita a parar disparos o atrapar centros. Lo que hace justo a continuación tiene la misma importancia. Intenta iniciar ataques con lanzamientos y disparos de puntera y desconcierta a tus rivales con pases falsos.
CONTROLES DEFENSIVOS
Todos los controles, excepto sacar al portero, aplican solamente cuando el cursor está señalando al arquero.
El arquero corre hacia la pelota y la toma. Es una forma segura de recuperarla, aunque puede dejarte completamente expuesto si fallas.
SALIDA RÁPIDA | + Mantener |
---|---|
SALIDA DEL PORTERO | Mantener |
Los jugadores con "Portero ofensivo" tienden a correr más cuando se manda un balón hacia atrás de su defensa.
Mantén pulsado para que el arquero se ubique automáticamente.
POSICIÓN AUTOMÁTICA | Mantener |
---|
Presiona y después para que el arquero se lance hacia la pelota o presiona y dos veces para barrer.
BLOQUEO | |
---|---|
BARRIDO | ×2 |
Haz que el arquero pare la pelota en lugar de atraparla.
PARAR LA PELOTA | Mantén pulsado antes de recibirla |
---|
CONTROLES CON LA PELOTA
Mueve en la dirección deseada al patear o arrojar la pelota.
PUNTAPIÉ | |
---|---|
ARROJAR | |
ARROJAR ALTO |
Los jugadores con la habilidad de "Trayectoria en picada" pueden despejar el balón con precisión al hacerlo con poca altura. Usa esta habilidad para lanzar contragolpes rápidos después de recuperar el balón en tu terreno.
Correr cuando tienes la pelota. Mueve para correr.
CORRER | |
---|---|
ACELERAR | + |
Al dar un pase, pulsa justo antes de que el arquero patee o arroje la pelota para amagar un pase.
SOLTAR / RECOGER LA PELOTA | |
---|---|
AMAGAR | Cualquier pase |
Consulta esta sección para ver controles más avanzados. ¡Puede que sean difíciles al inicio, pero le darán un nivel más alto a tu juego cuando los domines! La sección en verde muestra controles compartidos (tanto para ofensiva como para defensiva).
Mantén pulsado al patear para dar un tiro menos potente pero más preciso. Úsalo si pateas hacia una zona llena de jugadores o si quieres apuntar al ángulo.
TIRO CONTROLADO | + |
---|
Los tiros controlados te dan mayor precisión a cambio de perder potencia. Estos tiros son particularmente efectivos en un rango de hasta 15 metros donde puedes elegir tu punto, pero a cualquier distancia mayor, será mejor que intentes vencer al portero con potencia.
Presiona + mientras paras el balón para dejarlo pasar y luego perseguirlo (en lugar de tocarlo para controlarlo).
PARAR | |
---|---|
AMAGO DE CONTROL | →+ |
Pulsa y si quieres patear por sobre el arquero que viene hacia ti.
TIRO PARABÓLICO | + |
---|
Suelta y pulsa para mirar el arco del adversario. Haz esto si deseas detenerte de pronto y no dejar de mirar el arco del adversario.
FRENADA RÁPIDA Y MIRAR EL ARCO |
---|
Cuando no estés en movimiento, presiona y luego mueve en la dirección deseada para hacer un toque y prepararte para un tiro o pase. Esto mejorará la precisión del tiro o pase que hagas a continuación.
TOQUE HACIA ADELANTE | + * Mientras no estés en movimiento |
---|
Pulsa para mover el cursor y tomar el control del jugador más cercano a la pelota. Lleva en la dirección de un jugador específico si deseas controlarlo manualmente.
CAMBIAR CURSOR | |
---|---|
CAMBIO DE CURSOR MANUAL |
Cómo variar tus disparos
Los jugadores con la habilidad de "Tiro con empeine" a veces pueden hacer tiros que se mueven de forma impredecible hacia la portería. Intenta tirar mientras corres hacia la portería cuando haya poca presión a tu alrededor.
Si recibes el balón en un saque (por ejemplo, en un tiro de esquina), trata de golpearlo mientras está bajando. Esto te permite darle un efecto de giro pesado que lo hace caer bruscamente hacia la portería.
Cuando intentes rematar un centro de cabeza, presiona el botón de tiro antes de tiempo para rematar hacia el suelo con potencia.
Estos controles son compartidos tanto al ataque como a la defensa. No dejes de tenerlos en cuenta, pueden ser muy útiles.
Pulsa + para anular cualquier acción del jugador y tomar el control. Esto incluye tiros y pases.
SUPER CANCEL | + |
---|
Pulsa arriba / abajo en el para cambiar de estrategia. Puede que los botones necesarios varíen según el ángulo de la cámara.
CAMBIO DE ESTRATEGIA | Arriba / abajo en el |
---|
Pulsa para cambiar el ángulo de la cámara entre la pelota y los jugadores sobre la cancha.
CAMBIO DE CÁMARA |
---|
Cuando no tengas posesión, mantén pulsado, y mueve ,
,
,
para comunicarte con tus compañeros usando mensajes de chat preseleccionados.
Esto es solamente para partidos en el LOBBY DE JUEGO EN EQUIPO.
CHAT EN EL JUEGO | + |
---|
Al seleccionar "Opciones" y "Configuración de datos personales", puedes jugar con controles avanzados ajustando el "Tipo de tiro" y "Tipo de pase a profundidad" a "Avanzado".
TIRO (AVANZADO)
El tiro avanzado te da control total sobre la potencia y colocación de tus tiros. Mueve para colocar tu tiro al mismo tiempo que usas el medidor de potencia para ajustar la potencia.
TIRO (AVANZADO) | |
---|---|
APUNTAR AL ÁNGULO INFERIOR IZQUIERDO | ![]() |
APUNTAR AL ÁNGULO SUPERIOR IZQUIERDO | ![]() |
APUNTAR AL ÁNGULO INFERIOR DERECHO | ![]() |
APUNTAR AL ÁNGULO SUPERIOR DERECHO | ![]() |
PASE LARGO (AVANZADO)
Los pases avanzados te permiten apuntar con precisión los pases en lugar de solo lanzarlos en una dirección aproximada. Usa tanto como el nivel de potencia para ubicar los pases donde desees.
• Mueve el ícono de controles avanzados en forma de arco circular para añadir un efecto de rosca, o al revés para añadir un efecto de giro hacia atrás (consulta la sección Pantalla de partido para obtener más información sobre el ícono de controles avanzados).PASE LARGO (AVANZADO) | |
---|---|
CONTROL DE DIRECCIÓN |
¿Quieres jugar en línea contra usuarios de PES 2015 de todo el mundo? Para obtener más detalles, visita el portal en línea (www.konami.jp/we/online), o consulta la función de ayuda del juego.
QUÉ HACER ANTES DE CONECTARTE
Configura tu Consola Xbox One para conectarte. Consulta la guía del usuario para ver los pasos necesarios. Para obtener más detalles sobre la política operativa, el acuerdo de servicio en línea, los avisos importantes y el equipamiento y entorno de red necesarios, visita nuestro sitio portal oficial en línea en la dirección URL mencionada.
Xbox Live es el servicio de juego y entretenimiento en línea para tu Xbox One. Conéctate a Xbox Live de forma gratuita para aprovechar al máximo tu Xbox One con demos gratuitas de juegos, películas en alta definición y complementos de juegos como nuevas canciones o personajes. La suscripción a Xbox Live Gold te proporciona lo mejor del entretenimiento. Juega fácilmente a juegos en línea con amigos de todo el mundo. Kinect te hace disfrutar aún más del entretenimiento. Imagínate que puedes controlar películas y música haciendo un gesto con la mano o con el sonido de tu voz, o chatear en tu TV con Video Kinect. Xbox Live es tu conexión a más juegos, entretenimiento y diversión. Para obtener más información, visita www.xbox.com/live.
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La consola Xbox One te permite personalizar y gestionar el acceso de tu familia al contenido de juegos, películas y televisión.
Las opciones de control parental de Xbox One se pueden usar para controlar la propia consola y el acceso a Xbox Live. El
control parental te permite controlar cosas como:
• A qué juegos se puede jugar.
• Cuánto tiempo puede usar la consola cada miembro de la familia diaria o semanalmente.
• Si alguien puede acceder o no a Xbox Live.
Visita www.xbox.com para obtener más información.
Para poder utilizar el contenido descargable proporcionado para este juego, ten en cuenta lo siguiente:
NIVEL DE CORTESÍA
A cada usuario se le asigna un nivel de cortesía según su comportamiento en línea. Todos los usuarios comienzan en A, pero este nivel baja si se desconectan varias veces. C es la calificación más baja y si la recibes no podrás participar de las competiciones. Por otra parte, si tienes una proporción alta de finalización de partidos y una buena calificación de juego limpio, puedes llegar a los niveles AA e incluso AAA. En definitiva, mientras juegues limpio y completes los partidos, tus calificaciones mejorarán.
Para obtener más detalles sobre juego en línea, visita el portal en línea (www.konami.jp/we/online), o consulta la función de ayuda del juego.
myClub es una nueva función de esta entrega del juego que te ofrece la posibilidad de construir un equipo en línea con el que enfrentarte tanto a jugadores humanos como a la máquina.
¿QUÉ ES myClub?
Ficha a los jugadores y entrenadores apropiados para construir tu propio equipo. Enfréntate tanto a adversarios humanos como a la computadora para saber hasta dónde ha llegado tu equipo.
CÓMO FUNCIONA myClub
Contrata técnicos y adquiere los servicios de visores que te permitirán firmar jugadores.
Crea un equipo basado en los costos y en el nivel de química entre los jugadores. Las estrategias y las tácticas que puedes elegir dependen del entrenador que pongas al mando.
Juega partidos contra adversarios humanos o contra la computadora. Obtén nuevos agentes y GP para fortalecer tu equipo.
El número de partidos en los que pueden participar jugadores y técnicos está indicado en las condiciones de sus contratos. En cuanto el contrato vence, el jugador o el entrenador ya no pueden participar en partidos. Puedes gastar GP o monedas myClub para renovar los contratos.
• Los jugadores y los entrenadores permanecerán en los libros del club aunque sus contratos hayan finalizado. • Los jugadores cedidos se irán en cuanto finalice su período de cesión.Los jugadores se cansan tras jugar partidos. Para ayudarlos a recuperarse, puedes dejarlos en la banca en los próximos partidos o usar artículos para que se recuperen de inmediato.
El espíritu de equipo indica si las relaciones entre los jugadores y su entrenador (y entre los propios jugadores) son buenas. Un espíritu de equipo alto naturalmente resulta en un mejor trabajo en equipo.
Los técnicos tienen una habilidad de dirección determinada, mientras que los jugadores se clasifican por costo. Si el costo de los jugadores es mayor que la habilidad de dirección del entrenador, el espíritu de equipo se resiente considerablemente.
MONEDAS myClub Y GP
Las monedas myClub y los GP son una forma de dinero del juego que se necesita para contratar a entrenadores, fichar a jugadores (tanto permanentemente como por cesión), renovar contratos, así como ayudar a los jugadores a recuperarse del cansancio.
![]() |
Es un tipo de dinero del juego que se compra con dinero del mundo real. Para comprar monedas myClub, ve al menú y selecciona Comprar monedas myClub en la Tienda myClub. |
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![]() |
Igual que las monedas myClub, los GP son un tipo de dinero del juego, pero con la diferencia de que se pueden ganar por desbloquear una serie de logros del juego (no necesariamente solo myClub). |
Konami Digital Entertainment, Inc. warrants to the original purchaser of this Konami software product that the medium on which this computer program is recorded is free from defects in materials and workmanship for a period of ninety (90) days from the date of purchase. This Konami product is sold “as is,” without express or implied warranty of any kind, and Konami is not liable for any losses or damages of any kind resulting from use of this program. Konami agrees for a period of ninety (90) days to either repair or replace, at its option, free of charge, any Konami product, postage paid, with proof of date of purchase, at its Factory Service Center. This warranty is not applicable to normal wear and tear. This warranty shall not be applicable and shall be void if the defect in the Konami software product has arisen through abuse, unreasonable use, mistreatment, or neglect.
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Antes de comenzar a jugar, lea los manuales de la consola Xbox One, y los accesorios para obtener información importante en materia de seguridad y salud. www.xbox.com/support.
INFORMACIÓN IMPORTANTE SOBRE LA SALUD: ATAQUES EPILÉPTICOS FOTOSENSIBLES
Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epiléptico fotosensible cuando se exponen a ciertas imágenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a “ataques epilépticos fotosensibles” cuando fijan la vista en un videojuego.
Los síntomas pueden presentarse en forma de mareos, visión alterada, tics nerviosos en la cara o en los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientación, confusión, pérdida momentánea de la consciencia. Los ataques también pueden causar pérdida del conocimiento o convulsiones que pueden provocar lesiones por caídas o por golpear objetos cercanos.
Si sufre cualquiera de estos síntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a un médico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan experimentado dichos síntomas; los niños y los adolescentes son más propensos a estos ataques. Para reducir el riesgo de sufrir ataques epilépticos fotosensibles, tome las siguientes precauciones:
• Sitúese a una distancia mayor de la pantalla
• Utilice una pantalla más pequeña
• Juegue en una habitación bien iluminada
• Evite jugar si está somnoliento o cansado.
Si usted o algún familiar tiene un historial de ataques epilépticos, consulte a su médico antes de jugar.
AVISO LEGAL
En KONAMI nos esforzamos constantemente por mejorar nuestros productos. Por lo tanto, puede que este producto difiera un poco de otro según la fecha de adquisición. Es posible que KONAMI no pueda notificarte sobre los detalles de dichas mejoras.
• Ten en cuenta que según el tipo de televisor que uses para jugar, es posible que los controles no estén sincronizados con la imagen que aparece en la pantalla. En ese caso, consulta al fabricante del televisor sobre la idoneidad del aparato para jugar videojuegos.
ACTUALIZACIONES
Ya que se pueden hacer actualizaciones en línea regularmente para mejorar la experiencia de juego, recomendamos ampliamente a todos los clientes tener una conexión a internet. KONAMI no se hará responsable si algún usuario no puede obtener las actualizaciones porque no tiene conexión a internet disponible.
This game is presented in Dolby® Digital 5.1 surround sound. Connect your Microsoft® Xbox One to a sound system with Dolby Digital technology using a digital optical cable or HDMI cable. From the the Xbox One dashboard, choose Settings, Display & Sound. Under the "Digital Audio" menu, select "Bitstream Out" for both "Audio" and "Optical Audio". Finally select "Dolby Digital" under the "Bitstream Format" menu to experience the excitement of surround sound.
Dolby y el símbolo de la doble-D son marcas comerciales de Dolby Laboratories.
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