Para cambiar tu alineación, tu formación o tu estrategia, selecciona Opciones de estrategia en la pantalla previa al partido o en el menú de pausa.
PANTALLA DE ESTRATEGIA
Utiliza las opciones simples para crear estrategias automáticamente con la ayuda del sistema. Cuando te hayas familiarizado, crea tu propia estrategia, que puede personalizarse hasta el último detalle.
• El jugador que elige la estrategia es el capitán. En los partidos de uno contra uno, será el jugador que tenga el número más bajo (por ejemplo el Usuario 1). (Durante los partidos, el jugador que detenga el juego para abrir la pantalla de estrategia será el líder). • Al seleccionar a un jugador, podrás ver un resumen de sus capacidades en una gráfica.Pulsa o en la pantalla de estrategia para ver la siguiente información:
• Los iconos de Uniforme o de Forma y resistencia indican:![]() |
Indican los nombres y las posiciones de los jugadores. El capitán del equipo es el jugador que tenga una (C) detrás de su nombre. |
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La forma física de los jugadores se indica con las siguientes flechas:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Muestra las posiciones y su adaptación a jugadores concretos. La valoración general de los suplentes se calcula suponiendo que juegan en su posición preferida. |
La opción [Tácticas Favoritas] te permite elegir formaciones de equipo, posiciones individuales de jugadores, marcajes al hombre así como instrucciones del equipo (la manera como juega el equipo según tenga la posesión del balón o no). Usa y para cambiar entre las instrucciones del equipo que se seguirán cuando el equipo tenga o no la posesión del balón.
Elige las áreas del campo en las que crear jugadas en ataque o contener al rival en defensa. También puedes modificar la profundidad en que está posicionada tu línea defensiva.
Si activas la opción Formación fluida, podrás elegir tu formación i) Al empezar el partido, ii) Con balón y iii) Sin balón. La manera en que las formaciones cambian automáticamente según las situaciones de juego te permite ser muy creativo tácticamente. Por ejemplo, puedes hacer que los extremos se posicionen más hacia delante en el campo cuando el equipo tenga la posesión, pero vuelvan para formar parte de una defensa de 5 jugadores en caso de perder el balón.
■ INSTRUCCIONES DEL EQUIPO (Selección de Holanda)
Al empezar el partido
Con balón
Sin balón
Si activas la opción Formación fluida, podrás escoger 3 tácticas preferidas diferentes: Principal [ofensiva], Defensiva y Personalizada. Cada una de ellas te permite crear 3 formaciones (formación al empezar el partido, cuando el equipo tenga la posesión del balón y cuando no la tenga), lo que te da más flexibilidad y variedad a la hora de configurar tu equipo. Utiliza todas estas opciones para crear tu planificación táctica.
PRINCIPAL [OFENSIVA]
Selecciona ESTRATEGIA → TÁCTICAS FAVORITAS
DEFENSIVA
Selecciona ESTRATEGIA → OPCIONES TÁCTICAS → DEFENSIVA
PERSONALIZADA
Selecciona ESTRATEGIA → TÁCTICAS FAVORITAS → PERSONALIZADA
Un partido es mucho más que la acción que te rodea en cada momento. Asegúrate de que no te pierdes la información que aparece en la pantalla de partido.
PANTALLA DE PARTIDO
Las siguientes opciones pueden activarse o desactivarse seleccionando Opciones de sistema, Opciones de la pantalla de partido. Al final de cada tiempo, puedes revisar el rendimiento de tu equipo hasta ese momento.
・La información puede ser diferente en función del modo en el que estés jugando.El cursor aparece encima del jugador que estás controlando. El cursor cambia de color en función del estado del jugador. Puedes configurar opciones del cursor como el nombre del cursor y el modo de cambiar el cursor en Opciones de apoyos.
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El icono de jugador estándar cambiará a color amarillo si el jugador está amonestado. |
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Indica que el jugador está en fuera de juego Válido solo si el cursor está fijo en Opciones del cursor. |
La barra de fuerza aparece a los pies del jugador cuando pasa o dispara.
・Al disparar a balón parado, la barra de fuerza aparece encima del radar. ・Para ver ayudas como guías de dirección (al dar pases manuales), guías de objetivo (que resaltan al jugador seleccionado) o guías de posicionamiento (que indican la posición óptima del jugador), activa los ajustes correspondientes en Opciones de apoyos.Los siguientes iconos aparecerán cuando se haga una sustitución:
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Jugador ENTRA |
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Jugador SALE |
MENÚ DE PAUSA
Para abrir el menú de pausa, pulsa durante un partido. Si quieres una explicación más detallada sobre cada opción, lee el texto de ayuda en pantalla correspondiente. Para volver al partido desde el menú de pausa, pulsa o
Consulta esta sección para ver los controles básicos del juego en el Mando Xbox One®.
Para obtener más información sobre los controles el juego, consulta el menú de pausa del juego.
Controles con el balón
Controles sin el balón
・ = stick izquierdo, = stick derecho. = direcciones en / or .
・Todos los controles con pueden reemplazarse por . (En Opciones de datos personales).
・Para todos los controles, se supone que el jugador está mirando hacia .
Controles (tanto con el balón como sin él) que se aplican al jugador individual bajo el control del usuario. ¿Crees que se te da bien ganarles la partida a los demás? ¡Pues pruébalos!
CONTROLES CON BALÓN
Usa para dirigir los disparos y pases. Ten en cuenta que la trayectoria del balón es muy diferente en cada tipo de pase.
PASE RASO | |
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PASE RASO EN PROFUNDIDAD | |
PASE PROFUNDIDAD ALTO | + |
PASE ELEVADO / CENTRO | |
CENTRO BAJO | X 2 |
DISPARO |
Al regatear, pulsa para correr con el balón. Ten en cuenta que perderás control. Usa los dos tipos de regates en los momentos apropiados.
REGATE | |
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REGATE RÁPIDO | + |
Utiliza y para hacer amagos y bicicletas (por ejemplo, gira 360º). Usa tu percepción del espacio para realizar el truco adecuado.
CAMBIAR EL PESO | |
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MOVER EL BALÓN |
Si necesitas controlar de cerca el balón, pulsa mientras regateas para hacer un CONTROL DE CERCA. Esta habilidad te permite estar constantemente encarado a la portería contraria mientras mantienes a tu rival a poca distancia para intentar dejarlo atrás o para mantener el balón bajo control en un espacio limitado.
CONTROL DE CERCA | + |
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Pulsados veces rápidamente durante un regate para dar un impulso de velocidad. Este es un buen método para librarse de un rival, pero es fácil cometer un error y salir perjudicado.
IMPULSO DE VELOCIDAD | + x 2 |
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CONTROLES SIN BALÓN
Pulsa para presionar al jugador que tiene el balón. Si pulsas y, puedes hacer que tu jugador esprinte conforme se acerque al jugador.
PRESIÓN | |
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PRESIONAR EN CARRERA | + |
Pulsa para entrar al rival con los pies por delante para intentar hacerte con el balón. Aunque son eficaces, tienen un importante componente de riesgo, ya que si calculas mal el tiempo, puedes acabar concediendo una falta o algo peor.
ENTRADA DESLIZANTE |
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Pulsa dos veces rápidamente para que tu jugador saque la pierna para intentar hacerse con el balón. Aunque son eficaces, tienen un importante componente de riesgo, ya que si calculas mal el tiempo, puedes acabar concediendo una falta o algo peor.
ENTRADA | x 2 |
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Al defender, pulsa + para centrarte en un adversario y seguirlo. La opción de RETROCEDER DEFENDIENDO también mejora ligeramente tu habilidad para hacer entradas, lo que facilita relativamente la defensa ante rivales que hacen un CONTROL DE CERCA o cambian de ritmo bruscamente.
RETROCEDER DEFENDIENDO | + |
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Consulta esta sección para ver una lista de movimientos que se realizan en colaboración con compañeros de equipo, como movimientos sin balón y presión múltiple.
CONTROLES CON BALÓN
Pulsa justo cuando el jugador va a pasar el balón si quieres que empiece a correr en cuanto se quede sin el balón.
PASAR Y SEGUIR | Pasar + |
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Mantén pulsado cuando des un pase bajo. Pulsa cuando el otro jugador reciba el pase para que lo devuelva rápidamente. Es una forma muy eficaz de librarse de un rival.
PARED | + → |
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PARED CON ELEVACIÓN | + → + |
Pulsa y, a continuación, pulsahacia un jugador que elijas. Sueltapara que corra en línea recta.
CONTROLES DE COMPAÑERO (CON AYUDA) | + |
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Mantén pulsado y pulsa después suelta . Sigue pulsando y pulsa de nuevo para controlar la dirección de la carrera de tu compañero.
CONTROLES DE COMPAÑERO (MANUAL) | + → |
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CONTROLES SIN BALÓN
El compañero controlado por el equipo más cercano al rival que lleva el balón lo presionará.
ORDENAR A UN COMPAÑERO QUE PRESIONE | Mantén pulsado |
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Pulsados veces y mantén pulsado el botón para que entre dos y tres jugadores presionen a tu rival. Aunque es una forma muy eficaz para hacerse con el balón, también dejarás mucho espacio abierto a disposición del equipo rival.
PRESIÓN MÚLTIPLE | x 2 (y mantenlo pulsado) |
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Adelanta o atrasa la línea de defensa según lo creas conveniente. Los controles pueden cambiar en función del equipo o del ángulo de cámara. El movimiento de la línea depende de la estrategia del equipo.
CONTROL DE LA LÍNEA DE DEFENSA | hacia la izquierda/ derecha |
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Adelanta brevemente la línea de defensa. Ten en cuenta que los controles pueden cambiar en función del equipo o del ángulo de la cámara.
FUERA DE JUEGO | hacia la derecha x 2 |
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Lo esencial en las jugadas a balón parado es la anticipación. Usa las ayudas para practicar la jugada a balón parado perfecta.
AYUDAS
Pulsa para mostrar las ayudas al lanzar un tiro libre o un penalti.
Tiro libre
Pulsa para mostrar u ocultar las ayudas, que te darán una idea sobre la trayectoria esperada del balón.
Penaltis
Mantén pulsado para mostrar las ayudas, que te indicarán la dirección que probablemente seguirá el disparo.
CONTROLES EN TIROS LIBRES
Usa para dirigir el lanzamiento y usa para elegir la elevación y el nivel de efecto. Si quieres colocar el balón, pulsa solamente . Si lo que buscas es potencia, pulsa el botón más tiempo y deja que se llene la barra de fuerza. Para ver la ayuda que muestra la trayectoria prevista del balón, pulsa . Si pulsas, puedes corregir la potencia y la trayectoria del tiro libre e ignorar otras instrucciones que hayas dado.
PASES | / / |
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DISPAROS | |
AJUSTAR TRAYECTORIA | ↑ Bajo / ↓ Alto / → Efecto a la izquierda / ← Efecto a la derecha |
DIRECCIÓN | |
GUÍA DE AYUDA | |
FIJAR TRAYECTORIA |
Incluye a dos lanzadores de tiros libres para no dar pistas a tu rival. Puedes hacer que uno le dé un pase corto al otro o que pise el balón. Pueden funcionar muy bien.
• Mantén pulsado para controlar al segundo lanzador.FINGIR LANZAMIENTO | → |
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PASE EN CORTO | + |
Los jugadores de la barrera pueden saltar (pulsa ) o adelantarse (pulsa). Observa la elevación del balón antes de tomar una decisión.
SALTO | cuando golpean el balón |
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SALIR DE LA BARRERA | cuando golpean el balón |
Pulsa para ajustar tu posición (antes de que el lanzador golpee el balón). Pulsa antes de que el lanzador dispare para parar un disparo potente o después para parar un disparo suave.
COLOCACIÓN DEL PT | + |
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PENALTIS
Igual que en los tiros libres, la barra de fuerza puede usarse como indicación de la velocidad y la precisión del disparo. Aunque un penalti de Panenka es fácil de parar si el portero lo ve venir, es una forma muy eficaz de sorprenderlo.
PENALTI NORMAL | |
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PENALTI DE PANENKA | + |
GUÍA DE AYUDA |
Pulsa para ajustar tu posición (antes de que el lanzador golpee el balón). Pulsa antes de que el lanzador dispare para parar un disparo potente o después para parar un disparo suave.
COLOCACIÓN DEL PT |
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El papel de un portero no se limita a parar disparos o atrapar centros. Lo que hace justo a después de eso tiene la misma importancia. Intenta iniciar ataques con lanzamientos y disparos de puntera y desconcierta a tus rivales con pases falsos.
CONTROLES DE DEFENSA
Todos los controles, a excepción del de pedir salir al portero, solo se aplican si el cursor está colocado sobre el portero.
El portero corre hacia el balón para hacerse con él. Es una forma segura de hacerse con el balón, aunque puede dejarte en desventaja si lo haces mal.
ESPRINTAR CON PT | + mantén pulsado |
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SALIR CON EL PORTERO | Mantén pulsado |
Mantén pulsado para ajustar automáticamente la posición del portero.
COLOCACIÓN AUTOMÁTICA | Mantén pulsado |
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Pulsa y para que el portero se tire a por el balón o y dos veces para realizar una entrada.
BLOCAR | |
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PONER CUERPO CON PT | x 2 |
Haz que el portero pare el balón con el pie y no con la mano.
PISAR EL BALÓN | Mantén pulsado antes de recibir el balón. |
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CONTROLES CON EL BALÓN
Pulsa en la dirección deseada al disparar o pasar el balón con la mano.
SAQUE DE PUERTA | |
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PASAR CON LA MANO | |
PASAR AL HUECO |
Correr sin soltar el balón. Pulsa para esprintar.
CORRER | |
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ESPRINTAR | + |
Al pasar el balón, pulsa justo antes de que el portero dispare o lance el balón para fingir un pase.
BAJAR EL BALÓN / LEVANTAR EL BALÓN | |
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FINGIR UN PASE | Pase → |
Aquí encontrarás controles más avanzados. Puede que sean difíciles al principio pero, si llegas a dominarlos, tu juego cobrará otra dimensión. La sección en verde representa controles compartidos (tanto ofensivos como defensivos).
Mantén pulsado al disparar para que tu disparo sacrifique potencia por una mayor precisión. Úsalo para disparar desde dentro del área cuando hay muchos jugadores o si quieres disparar a la esquina.
DISPARO CONTROLADO | + |
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Pulsa + mientras controlas el balón para dejarlo pasar y empezar a perseguirlo (a diferencia de dar un toque para controlarlo).
Parar con el pie | |
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AMAGO DE CONTROL | → + |
Pulsa y para elevar el balón por encima del portero hacia la portería vacía.
VASELINA | + |
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Suelta y pulsa para mirar a la portería rival. Puedes hacerlo durante un regate para pararte en seco sin dejar de mirar a la portería rival.
PARAR EN SECO Y ENCARAR PORTERÍA |
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Pulsapara mover el cursor y controlar al jugador más cercano al balón. Pulsa en la dirección de un jugador concreto si quieres seleccionarlo manualmente.
CAMBIAR CURSOR | |
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CAMBIO DE CURSOR MANUAL | + |
Estos son controles compartidos por el ataque y la defensa. Apréndelos: nunca sabes cuándo pueden ser útiles.
Pulsa + para cancelar la acción que el jugador vaya a realizar y recuperar el control. Esto incluye disparos o pases.
CANCELAR JUGADA | + |
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Pulsa la hacia arriba o hacia abajo para cambiar de estrategia. Los botones pueden cambiar en función del ángulo de la cámara.
CAMBIAR ESTRATEGIA | hacia arriba/abajo |
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Pulsa para cambiar el ángulo de la cámara entre el balón y los jugadores.
CAMBIAR CÁMARA |
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Cuando no tengas el balón, mantén pulsado y entonces pulsa ,
,
,
para comunicarte con tus compañeros de equipo mediante mensajes de chat predefinidos. Esto solo funciona en partidos del VESTÍBULO DE JUEGO EN EQUIPO.
CHARLA EN EL JUEGO | + |
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¿Te crees un experto en este juego? Pues cambia los controles de Disparo y Pase en profundidad a Avanzados en Opciones de apoyos.
DISPARO (AVANZADO)
El disparo avanzado permite controlar totalmente la fuerza y la dirección de los disparos. Pulsapara colocar el disparo y utiliza la barra de fuerza para decidir la potencia.
DISPARO (AVANZADO) | |
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APUNTAR AL ÁNGULO INFERIOR IZQUIERDO | ![]() |
APUNTAR AL ÁNGULO SUPERIOR IZQUIERDO | ![]() |
APUNTAR AL ÁNGULO INFERIOR DERECHO | ![]() |
APUNTAR AL ÁNGULO SUPERIOR DERECHO | ![]() |
PASE EN PROF. (AVANZ.)
Los pases avanzados permiten dirigir los pases con precisión en lugar de lanzar el balón en una dirección aproximada. Usa y el nivel de fuerza para colocar el pase justo donde lo necesitas.
• Mueve el icono de controles avanzados en forma de arco circular para añadir un efecto de rosca, o al revés para añadir un efecto de giro hacia atrás (consulta la sección Pantalla de partido para obtener más información sobre el icono de controles avanzados).PASE EN PROF. (AVANZ.) | |
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CONTROL DE DIRECCIÓN |