Para cambiar la alineación, la formación y la estrategia, selecciona Plan de juego en la pantalla anterior al partido o en el menú de pausa.
PANTALLA DEL PLAN DE JUEGO
Usa los ajustes asistidos para crear planes de juego automáticamente con ayuda de la computadora. Cuando te hayas acostumbrado, intenta crear tu propio plan de juego, cuyos detalles puedes personalizar al máximo.
• El usuario que elige el plan de juego se conoce como líder. En una partida VS, es el usuario de menor número (p. ej. Usuario 1). (Durante las partidas, el usuario que pause el juego para abrir la pantalla del plan de juego se convertirá en líder). • Selecciona un jugador para dar un vistazo a sus capacidades en forma de gráfico.Pulsaoen la pantalla del plan de juego para ver la información siguiente:
• Los íconos que aparecen en el ícono de la cinta y las pantallas de condición y resistencia significan:![]() |
Indica los nombres y las posiciones de los jugadores. El capitán del equipo se distingue fácilmente gracias al ícono (C) después de su nombre. |
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La forma física de los jugadores se indica con las siguientes flechas:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Muestra las posiciones en la cancha y su idoneidad para jugadores determinados. Las calificaciones generales de los suplentes se calculan bajo la suposición de que juegan en sus posiciones predeterminadas. |
La opción de [Tácticas predefinidas] te permite elegir formaciones de equipo, posiciones individuales de jugador, así como configurar las marcas y las "instrucciones de equipo" (la forma en que el equipo juega dependiendo de si tiene el balón o no). Usa y para cambiar entre las instrucciones del equipo que se seguirán cuando el equipo tenga o no la posesión del balón. Elige las áreas del campo en las que quieres crear jugadas en ataque o contener al rival en defensa. También puedes modificar la profundidad en que está posicionada tu línea defensiva.
Si activas la opción Formación fluida, podrás elegir tu formación i) Al empezar el partido, ii) Con balón y iii) Sin balón. La manera en que las formaciones cambian automáticamente según las situaciones de juego te permite ser muy creativo tácticamente. Por ejemplo, puedes hacer que los extremos se posicionen más hacia adelante en el campo cuando el equipo tenga la posesión, pero vuelvan para formar parte de una defensa de 5 jugadores en caso de perder el balón.
■INSTRUCCIONES DE EQUIPO (Selección nacional de Holanda)
Al empezar el partido
En posesión del balón
Sin el balón
Si activas la opción Formación fluida, podrás escoger 3 tácticas preferidas diferentes: Principal [ofensiva], Defensiva y Personalizada. Cada una de ellas te permite crear 3 formaciones (formación al empezar el partido, cuando el equipo tenga la posesión del balón y cuando no la tenga), lo que te da más flexibilidad y variedad a la hora de configurar tu equipo. Utiliza todas estas opciones para crear tu planificación táctica.
PRINCIPAL [OFENSIVA]
Selecciona PLAN DE JUEGO → TÁCTICAS
PREDEFINIDAS
DEFENSIVA
Selecciona PLAN DE JUEGO → OPCIONES
TÁCTICAS → DEFENSIVA
PERSONALIZADA
Selecciona PLAN DE JUEGO → TÁCTICAS
PREDEFINIDAS → PERSONALIZADA
Un partido no se trata solo de mirar la acción que te rodea.
Asegúrate de observar toda la información importante que aparece en la pantalla del partido.
PANTALLA DEL PARTIDO
Para ACTIVAR o DESACTIVAR las opciones siguientes, selecciona Ajustes de sistema > Ajustes de la pantalla del partido. Al final de cada tiempo, puedes revisar el desempeño de tu equipo hasta ese punto del partido. La información que aparece depende del modo en el que estás jugando.
• La información que aparece depende del modo en el que estás jugando.El cursor del jugador aparece sobre el jugador que estás controlando. Este cursor cambia de color según el estado del jugador. Los ajustes como el nombre del cursor y cómo cambiar de cursor se configuran en Ajustes de Soporte.
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Ícono del jugador estándar Cambia a color amarillo si el jugador indicado tiene una tarjeta amarilla. |
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Indica que el jugador está en posición adelantada (Sólo aplica si el cursor está configurado como Fijo en los ajustes de cursor). |
El medidor de potencia aparece a los pies del jugador cuando éste está por dar un pase o un tiro.
• En los tiros de pelota parada, el indicador de potencia aparece debajo del radar. • Para ver ayudas como las guías direccionales (para los pases manuales), las guías de objetivo (resaltar al jugador seleccionado) o las guías de posición (indicar la posición óptima de un jugador), activa los ajustes respectivos en Ajustes de Soporte.Los siguientes íconos se mostrarán al hacer un cambio.
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Jugador ENTRA |
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Jugador SALE |
MENÚ DE PAUSA
El menú de pausa se abre al pulsar el botón durante un partido. Para obtener más detalles sobre cada opción, lee el texto de ayuda relacionado que aparece en pantalla. Para volver al partido desde el menú de pausa, pulsa o el botón
Mira aquí los detalles del control Xbox One® y controles esenciales del juego.
Todos los detalles sobre los controles aparecen en el menú de pausa.
Controles con el balón
Controles sin el balón
・ = Stick izquierdo, = Stick derecho. = Direcciones en / o .
Todos los controles que usan se pueden reemplazar por el . (En Configuración de datos personales).
Para todos los controles en este manual se asume que el jugador está mirando hacia .
Controles (con y sin balón) que aplican a un solo jugador bajo el control del usuario. ¿Crees que eres más listo que los demás? ¡Pues pruébalo!
CONTROLES CON POSESIÓN
Usa para dirigir tus tiros y pases. Ten en cuenta que la trayectoria de la pelota es muy diferente para cada tipo de pase.
PASE BAJO | |
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PASE AL RAS A PROFUNDIDAD | |
PASE EN PROFUNDIDAD POR ALTO | + |
PASE ALTO / CRUZADO | |
CENTRO BAJO | ×2 |
TIRO |
Al driblar, pulsa para acelerar con la pelota. Ten cuidado, esto reduce el control de la pelota. Deberás driblar de las dos maneras según sea adecuado.
DRIBLAR | |
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DRIBLE RÁPIDO | + |
Usa y para ejecutar fintas y amagues (por ejemplo, gira una vuelta completa). ¡Usa tu percepción espacial al máximo para ejecutar el movimiento ideal!
CAMBIAR DE LADO | |
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MOVER LA PELOTA |
Si necesitas controlar de cerca el balón, pulsa mientras regateas para hacer un CONTROL DE CERCA. Esta habilidad te permite estar constantemente encarado a la portería contraria mientras mantienes a tu rival a poca distancia para intentar dejarlo atrás o para mantener el balón bajo control en un espacio limitado.
CONTROL DE CERCA | + |
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Pulsa dos veces al driblar para aumentar la velocidad. Aunque es una forma efectiva de perder al marcador, si fallas puede volverse en tu contra.
IMPULSO DE VELOCIDAD | +×2 |
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CONTROLES SIN POSESIÓN
Presiona para presionar al rival que tenga el balón. Si pulsas y , puedes hacer que tu jugador acelere conforme se acerque al jugador.
PRESIONAR | |
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PRESIONAR EN CARRERA | + |
Para robar la pelota con un barrido, pulsa. Aunque resulta bastante efectivo, genera un alto riesgo de dar una falta o algo mucho peor.
ROBAR PELOTA CON BARRIDO |
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Para robar la pelota al adversario, pulsa dos veces rápidamente. Aunque resulta bastante efectivo, genera un alto riesgo de dar una falta o algo mucho peor.
ENTRADA | ×2 |
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Al defender, pulsa + para centrarte en un adversario y seguirlo. La opción de RETROCEDER DEFENDIENDO también mejora ligeramente tu habilidad para hacer entradas, lo que facilita relativamente la defensa ante rivales que hacen un CONTROL DE CERCA o cambian de ritmo bruscamente.
RETROCEDER DEFENDIENDO | + |
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Consulta esta sección para ver una lista de movimientos que se realizan en colaboración con compañeros de equipo, como movimientos sin balón y presión múltiple.
CONTROLES CON POSESIÓN
Pulsa justo cuando el jugador está por dar un pase si deseas que comience a correr apenas suelte la pelota.
PASE Y CARRERA | Pase+ |
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Mantén pulsado durante un pase bajo. Pulsa cuando un jugador recibe el pase para que devuelva la pelota con un toque rápido. Es una buena manera de perder a tu marcador.
PARED | + → |
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PARED ELEVADA | + → + |
Pulsa y luego mueve hacia el jugador elegido. Suelta para que corra en línea recta.
CONTROLES DEL COMPAÑERO (ASISTIDOS) | + |
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Mantén pulsado , mueve y luego suelta . Mantén pulsado y vuelve a mover para controlar la dirección en la que corre tu compañero.
CONTROLES DEL COMPAÑERO (MANUALES) | + → |
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CONTROLES SIN POSESIÓN
El compañero controlado por la computadora más cercano al jugador adversario en posesión de la pelota lo presionará.
PEDIRLE A UN COMPAÑERO QUE PRESIONE | Mantén presionado |
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Pulsa dos veces y mantén pulsado el botón para que 2 o hasta 3 jugadores presionen al adversario. Aunque es una manera efectiva de ganar la pelota, puede crear grandes espacios abiertos que el adversario puede aprovechar.
PRESIÓN MÚLTIPLE | Izquierda / Derecha en |
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Lleva la línea defensiva hacia adelante por un tiempo breve. Puede que los controles cambien según el lado y el ángulo de la cámara.
CONTROL DE LÍNEA DEFENSIVA | Izquierda / Derecha en |
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Lleva la línea defensiva hacia adelante por un tiempo breve. Puede que los controles cambien según el lado y el ángulo de la cámara.
PROVOCAR UNA POSICIÓN ADELANTADA | Derecha en X 2 |
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Lo esencial en las jugadas a balón parado es la anticipación. Usa las ayudas para practicar la jugada a balón parado perfecta.
GUÍAS DE AYUDA
Presiona para mostrar las guías de ayuda cuando hagas un tiro libre o penal.
Tiro libre
Presiona para mostrar / esconder las guías de ayuda. Las guías te muestran una idea general de la trayectoria proyectada de la pelota.
Penal
Presiona para mostrar las guías de ayuda. Las guías te muestran la dirección en que puede ir la pelota.
CONTROLES DE TIRO LIBRE
Usa para dirigir el tiro libre mientras usas para elegir la elevación y la curva de la pelota. Para apuntar con precisión, pulsa solo durante un momento. Para aumentar la potencia, pulsa el botón durante más tiempo y deja que aumente el medidor de potencia. Para ver las guías de ayuda que muestran la trayectoria proyectada del tiro libre, pulsa. Al pulsar , puedes fijar la potencia y la trayectoria de tu tiro libre e ignorar cualquier otra instrucción.
PASE | / / |
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TIRO | |
AJUSTAR TRAYECTORIA |
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DIRECCIÓN | |
GUÍAS DE AYUDA | |
FIJAR DIRECCIÓN Y TRAYECTORIA DE PASE |
Prepara 2 jugadores para el tiro libre y desconcierta al adversario. Uno puede cederle la pelota al otro o incluso pisarla. Puedes obtener muy buenos resultados.
• Presiona Para controlar al segundo tirador.TIRO LIBRE ENGAÑOSO | → |
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CEDER LA PELOTA | + |
Los jugadores de la línea defensiva pueden saltar (pulsa) o bloquear abajo (pulsa ). Observa la elevación de la pelota para decidir qué hacer.
SALTAR | cuando patean la pelota |
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ADELANTARSE A LA BARRERA | cuando patean la pelota |
Mueve mientras mantienes pulsado para que el arquero se mueva en la dirección deseada. Puedes hacer esto hasta el momento en el que patean la pelota.
COLOCACIÓN DEL PT | + |
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PENALES
Como en los tiros libres, puedes usar el medidor de potencia como indicador de la velocidad y la precisión del tiro. Aunque un penal parabólico es fácil de atajar si el arquero lo anticipa, no deja de ser una forma efectiva de sorprenderlo.
PENAL ESTÁNDAR | |
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PENAL PARABÓLICO | + |
GUÍAS DE AYUDA |
Mueve para ajustar la posición (hasta que el jugador patee el penal). Mueve antes de que pateen la pelota para reaccionar a los tiros potentes o después para reaccionar a los tiros débiles.
COLOCACIÓN DEL PT |
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El papel de un portero no se limita a parar disparos o atrapar centros. Lo que hace justo a continuación tiene la misma importancia. Intenta iniciar ataques con lanzamientos y disparos de puntera y desconcierta a tus rivales con pases falsos.
CONTROLES DEFENSIVOS
Todos los controles, excepto sacar al portero, aplican solamente cuando el cursor está señalando al arquero.
El arquero corre hacia la pelota y la toma. Es una forma segura de recuperarla, aunque puede dejarte completamente expuesto si fallas.
SALIDA RÁPIDA | + Mantener |
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SALIDA DEL PORTERO | Mantener |
Mantén pulsado para que el arquero se ubique automáticamente.
POSICIÓN AUTOMÁTICA | Mantener |
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Presiona y después para que el arquero se lance hacia la pelota o presiona y dos veces para barrer.
BLOQUEO | |
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BARRIDO | ×2 |
Haz que el arquero pare la pelota en lugar de atraparla.
PARAR LA PELOTA | Mantén pulsado antes de recibirla |
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CONTROLES CON LA PELOTA
Mueve en la dirección deseada al patear o arrojar la pelota.
PUNTAPIÉ | |
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ARROJAR | |
ARROJAR ALTO |
Correr cuando tienes la pelota. Mueve para correr.
CORRER | |
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ACELERAR | + |
Al dar un pase, pulsa justo antes de que el arquero patee o arroje la pelota para amagar un pase.
SOLTAR / RECOGER LA PELOTA | |
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AMAGAR | Cualquier pase |
Consulta esta sección para ver controles más avanzados. ¡Puede que sean difíciles al inicio, pero le darán un nivel más alto a tu juego cuando los domines! La sección en verde muestra controles compartidos (tanto para ofensiva como para defensiva).
Mantén pulsado al patear para dar un tiro menos potente pero más preciso. Úsalo si pateas hacia una zona llena de jugadores o si quieres apuntar al ángulo.
TIRO CONTROLADO | + |
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Presiona + mientras paras el balón para dejarlo pasar y luego perseguirlo (en lugar de tocarlo para controlarlo).
PARAR | |
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AMAGO DE CONTROL | →+ |
Pulsa y si quieres patear por sobre el arquero que viene hacia ti.
TIRO PARABÓLICO | + |
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Suelta y pulsa para mirar el arco del adversario. Haz esto si deseas detenerte de pronto y no dejar de mirar el arco del adversario.
FRENADA RÁPIDA Y MIRAR EL ARCO |
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Pulsa para mover el cursor y tomar el control del jugador más cercano a la pelota. Lleva en la dirección de un jugador específico si deseas controlarlo manualmente.
CAMBIAR CURSOR | |
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CAMBIO DE CURSOR MANUAL | + |
Estos controles son compartidos tanto al ataque como a la defensa. No dejes de tenerlos en cuenta, pueden ser muy útiles.
Pulsa + para anular cualquier acción del jugador y tomar el control. Esto incluye tiros y pases.
SUPER CANCEL | + |
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Pulsa arriba / abajo en el para cambiar de estrategia. Puede que los botones necesarios varíen según el ángulo de la cámara.
○CAMBIO DE ESTRATEGIA | Arriba / abajo en el |
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Pulsa para cambiar el ángulo de la cámara entre la pelota y los jugadores sobre la cancha.
CAMBIO DE CÁMARA |
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Cuando no tengas posesión, mantén pulsado, y mueve ,
,
,
para comunicarte con tus compañeros usando mensajes de chat preseleccionados.
Esto es solamente para partidos en el LOBBY DE JUEGO EN EQUIPO.
CHAT EN EL JUEGO | + |
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¿Te crees un experto en este juego? Pues cambia los controles de tiro y pase en profundidad a Avanzados en Ajustes de soporte.
TIRO (AVANZADO)
El tiro avanzado te da control total sobre la potencia y colocación de tus tiros. Mueve para colocar tu tiro al mismo tiempo que usas el medidor de potencia para ajustar la potencia.
TIRO (AVANZADO) | |
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APUNTAR AL ÁNGULO INFERIOR IZQUIERDO | ![]() |
APUNTAR AL ÁNGULO SUPERIOR IZQUIERDO | ![]() |
APUNTAR AL ÁNGULO INFERIOR DERECHO | ![]() |
APUNTAR AL ÁNGULO SUPERIOR DERECHO | ![]() |
PASE LARGO (AVANZADO)
Los pases avanzados te permiten apuntar con precisión los pases en lugar de solo lanzarlos en una dirección aproximada. Usa tanto como el nivel de potencia para ubicar los pases donde desees.
• Mueve el ícono de controles avanzados en forma de arco circular para añadir un efecto de rosca, o al revés para añadir un efecto de giro hacia atrás (consulta la sección Pantalla de partido para obtener más información sobre el ícono de controles avanzados).PASE LARGO (AVANZADO) | |
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CONTROL DE DIRECCIÓN |