Sviluppato completamente da zero per Xbox One, WWE 2K15 sfrutta le tecnologie più recenti per offrire un'esperienza di wrestling altamente sofisticata. Questa guida ti fornirà una panoramica sulle modalità di gioco, una lista completa dei comandi e informazioni sull'assistenza.

NORMALE
Sali sul ring con la tua Superstar preferita e lotta per la vittoria a suon di schienamenti, sottomissioni, count out e squalifiche!

EXTREME RULES
Tutto è lecito in questa tipologia di match! Gli oggetti del ring sono i tuoi migliori amici. Spingiti fino al limite!

FALLS COUNT ANYWHERE
A volte il ring non basta a contenere l'azione. Trascina il tuo avversario per tutta l'arena in questo Falls Count Anywhere Match, dove schienamenti e sottomissioni possono avvenire sul ring... o fuori!

IRON MAN
Vuoi dimostrare di essere il migliore? Affronta il tuo avversario in un Iron Man Match! Hai 15 minuti, quindi cerca di mettere a segno il maggior numero di punti per aggiudicarti il match!

LAST MAN STANDING
Prendi parte a questa battaglia in cui l'unico modo per vincere è assicurarti che il tuo avversario non si rialzi prima dello scadere dei 10 secondi! Non ci sono regole, quindi fai il possibile per sopravvivere!

NO HOLDS BARRED
Tutto è concesso quando la tua Superstar preferita partecipa a un No Holds Barred Match! Niente squalifiche, niente count out, niente regole!

STEEL CAGE
Quando entri nella gabbia d'acciaio, il tuo unico obiettivo è sopravvivere. Picchia il tuo avversario così duramente da poter fuggire dalla cima o dalla porta della gabbia, oppure schienalo o sottomettilo!

SUBMISSION
Annienta la forza di volontà del tuo avversario nei Submission Match! L'unico modo per vincere è sottomettere il tuo avversario. Riuscirai a trovare il suo punto debole?

HELL IN A CELL
L'unico modo per uscirne è arrendersi. Varca la soglia di questa struttura demoniaca, progettata per isolarti dal resto del mondo. Tortura il tuo avversario in qualsiasi modo desideri, finché non sentirai l'ultimo rintocco del gong!

TABLE
L'obiettivo è semplice: sfondare il tavolo scaraventandoci il tuo avversario. Ma riuscirci non sarà un'impresa così semplice. Colpisci il tuo avversario fino allo sfinimento e battilo!

TLC
Tables, Ladders, and Chairs... Santo cielo! Entra nel ring e arrampicati sulla cima della scala per prendere la cintura o la valigetta!

TRIPLE THREAT
Tre Superstar si affrontano contemporaneamente! Non c'è riposo o possibilità di cambio: ci sei solo tu contro altre due Superstar. Vince il primo che si aggiudica uno schienamento o una sottomissione!

TAG TEAM
Porta un partner in battaglia e affrontate insieme altre due Superstar! Cambi rapidi e doppie mosse in team vi aiuteranno a ottenere la vittoria!

FATAL 4-WAY
Sali sul ring contro altre tre Superstar! Il tuo obiettivo è ottenere per primo uno schienamento o una sottomissione, quindi non perdere il filo dell'azione!

ELIMINATION TAG
Due team si scontrano: se vieni schienato o sottomesso, sei eliminato! Il match continua finché tutti i membri di un team non vengono eliminati.

LADDER
Usa la scala come arma e mezzo di vittoria, mentre cerchi di mettere al tappeto il tuo avversario abbastanza a lungo da arrampicarti e afferrare la valigetta o la cintura e vincere!

ELIMINATION CHAMBER
Sei uomini entrano in una struttura, ma solo uno ne uscirà vincitore. Si parte con due contendenti ma, dopo pochi minuti, una cella si apre e libera un nuovo concorrente. L'unico modo per vincere è non essere eliminato!

ROYAL RUMBLE
Lo scontro classico fra 30 contendenti, in cui due avversari aprono le danze e uno nuovo entra in scena ogni 2 minuti. Lancia il tuo avversario oltre la corda superiore e assicurati che entrambi i piedi tocchino il pavimento per eliminarlo. Devi essere l'ultimo uomo sul ring per vincere l'evento!

TORNEI
Pensi di avere la stoffa per battere i migliori? Allora i tornei sono i luoghi migliori per dimostrarlo! Nei tornei Tag Team dovrai scegliere le tue due Superstar preferite e scalare i vertici per mostrare al mondo la loro forza! In Gold Rush la tua Superstar intraprenderà un viaggio per dimostrare di essere pronta per il Titolo! Infine, partecipa a King of the Ring e fa' vedere a tutti chi è il vero re! Riuscirai a raggiungere la finale e vincere?

MATCH PER IL TITOLO
Scegli il Titolo, le condizioni e i contendenti, poi pensa a fare tua quella cintura!

RIUSCIRAI A DIVENTARE IL MIGLIORE?
Questa è la tua possibilità per partire da zero e raggiungere la vetta della WWE. Dal Performance Center al Main Event di WrestleMania, riuscirai a diventare una vera Superstar WWE?

ARE YOU NXT?
Partirai da NXT, dove iniziano tutte le star WWE. Con l'aiuto di William Regal e Bill DeMott, apprenderai le basi per trasformare la tua Superstar personalizzata nella nuova stella di NXT!

BEST FOR BUSINESS
Una volta raggiunta la WWE, sarai solo all'inizio. Gli avversari sono più forti, le rivalità più intense e le storie complesse, e tutti vogliono la stessa cosa che vuoi tu: il Titolo WWE intorno alla vita. Riuscirai a compiere il tuo destino? C'è solo un modo per scoprirlo!

UN VIAGGIO NEL PASSATO
Rivivi rivalità classiche fra John Cena e CM Punk, o Triple H e Shawn Michaels, giocando incontri classici con Superstar del passato e del presente!

TONNELLATE DI OGGETTI SBLOCCABILI!
Completando determinati obiettivi in un match, potrai sbloccare tenute, Superstar e molto altro!

SUPERSTAR
Definisci l'aspetto di una nuova Superstar o sfrutta la nuovissima opzione per creare tenute alternative per una Superstar WWE esistente!

ENTRATA
Dona alla tua Superstar un modo unico e appariscente di entrare in un'arena.

SET DI MOSSE
Scegli fra centinaia di mosse per stabilire l'arsenale di una Superstar personalizzata.

CREAZIONI COMMUNITY WWE
Creazioni Community ti consente di accedere a contenuti personalizzati creati dai giocatori di tutto il mondo. Puoi condividere le tue creazioni da CREAZIONI WWE, affinché siano accessibili a tutti. Grazie alla funzione di ricerca di Creazioni Community potrai cercare i contenuti ordinandoli per contributi più recenti, più scaricati o per valutazione più alta. Inoltre, avrai accesso a una serie di filtri basati sulla tipologia. Se trovi un contenuto di tuo gradimento, assicurati di lasciare un commento e votarlo, o di aggiungerlo alla lista dei tuoi contenuti preferiti.

PARTITA CLASSIFICATA
Competi in una partita classificata contro un avversario Xbox Live. La tua prestazione ha effetto sui tuoi record e sulla classifica Xbox Live. Assicurati di essere in forma prima di salire sul ring per questi match altamente competitivi. Per ogni match disputato guadagnerai prestigio, avanzerai in classifica e salirai di grado.

MATCH PRIVATO
Sfida qualcuno dalla tua lista amici a un match! La sana, vecchia azione uno contro uno... in chiave moderna!

CLASSIFICHE
Scopri come te la cavi contro altri giocatori nelle classifiche Xbox Live. Più partite classificate vincerai, più posizioni scalerai. Hai le carte in regola per raggiungere la vetta della WWE? Metti alla prova le tue abilità su Xbox Live e scoprilo!

WWE UNIVERSE
Ti sei mai chiesto cosa si provi a essere Mr. McMahon o un dirigente WWE? Prova WWE Universe, una modalità di gioco in evoluzione che genera un calendario WWE autentico e reale. Modifica i roster per le diverse leghe, crea e sciogli Tag Team, assegna cinture, genera nuove alleanze e molto altro ancora! WWE Universe imposterà automaticamente dei match, oppure potrai crearne di personalizzati. Potrai controllare il WWE Universe in qualsiasi momento dal menu principale del gioco. Un intero universo ti aspetta!

LA MIA WWE
Verifica le tue statistiche e modifica le caratteristiche di Superstar, team e Titoli per personalizzare al massimo WWE 2K15!

Xbox Store
Per acquistare un contenuto scaricabile, è necessario accedere su Xbox Store. Sono necessari una connessione a Internet e Xbox Live per acquistare contenuto scaricabile di WWE 2K15.

MOSSE CONCATENATE: LOTTARE A NUOVI LIVELLI
I match sono più realistici che mai grazie al nuovo sistema di mosse concatenate. Guadagna una posizione di vantaggio e sfinisci il tuo avversario per creare nuove possibilità di portare a segno mosse devastanti!

COLLAR AND ELBOW
Quando afferri il tuo avversario, inizia il mini-gioco collar & elbow. Premi per chiudere il tuo avversario in una side headlock, per una wrist lock e per una waist lock. Il mini-gioco funziona un po' come "sasso-forbice-carta", dove batte , batte e batte .

BOTTA E RISPOSTA
Dopo essere passato dalla collar & elbow a una posizione più dominante, è il momento delle mosse concatenate botta e risposta. Muovi per individuare un punto debole, indicato dal cambio di colore da blu a rosso. Tieni premuto sul punto debole per riempire l'indicatore. Riempi l'indicatore prima del tuo avversario per tenerti in vantaggio! Puoi anche colpire il tuo avversario da questa posizione premendo o stringerlo premendo . Attenzione: puoi eseguire queste azioni solo 3 volte, quindi sceglile con saggezza!

CORSA
Tieni premuto , oppure tieni premuto e muovi .

ATTACCO
Premi .

PRESA
Premi .

SCHIENAMENTO
Premi vicino a un avversario al tappeto.

IRISH WHIP
Premi per eseguire un'Irish Whip sul tuo avversario, spingendolo nella direzione che vuoi con .

ARRAMPICARSI SULL'ANGOLO
Tieni premuto e muovi verso l'angolo o corri verso di esso.

ENTRARE/USCIRE DAL RING
Muovi verso le corde o l'apron e tieni premuto .

SALIRE SULL'APRON
Muovi verso le corde o l'apron e premi .

CONTRATTACCO
Premi non appena il tuo avversario inizia un attacco per contrattaccare o bloccarlo.

MOSSA FINALE AL VOLO
Se una Superstar ha una mossa finale al volo, può eseguire una mossa finale contro un avversario a mezz'aria. Quando un avversario tenta un attacco in tuffo dal paletto o dalle corde, premi per afferrarlo a mezz'aria con la tua mossa finale. Accedi al menu di pausa, quindi consulta MOSSE ESCLUSIVE per scoprire se la tua Superstar ha una mossa finale al volo.

MOSSA FINALE CATAPULTA
Premi contro un avversario che rimbalza contro una corda, o che sta correndo verso di te, per scaraventarlo in aria. Mentre l'avversario è in aria, premi per colpirlo con la tua mossa finale. È necessaria una mossa finale al volo per eseguire questa azione.

MODALITÀ MOSSA SPECIALE/FINALE
Le Superstar devono trovarsi nella corretta modalità per eseguire le proprie mosse finali/speciali. Le informazioni relative alle modalità si possono visualizzare nel menu di pausa e in Creazioni WWE - Set di mosse.

TRASCINARE
Tieni premuti + e muovi .

PRENDERE OGGETTI DA SOTTO IL RING
Premi fuori dal ring, al centro dell'apron.

CAMBIARE BERSAGLIO
Muovi per puntare a un altro avversario (se il puntamento manuale è attivo).

SOTTOMISSIONE BREAKING POINT
Tieni premuto per eseguire una sottomissione Breaking Point. Le sottomissioni Breaking Point si possono eseguire durante le prese o di fronte a un avversario in piedi o al tappeto. Premi rapidamente per applicare pressione o reagire a una sottomissione.

RIPOSIZIONARE L'AVVERSARIO
Usa per riposizionare il tuo avversario.

SISTEMA BERSAGLIO ARTI
Dopo avere ingaggiato l'avversario in una presa, puoi proseguire in vari modi. Afferrare la testa dell'avversario: tieni premuto e premi . Afferrare il braccio dell'avversario: tieni premuto e premi o . Afferrare la gamba dell'avversario: tieni premuto e premi . Mirare alla testa dell'avversario a terra: tieni premuto e premi vicino alla testa dell'avversario. Mirare al braccio dell'avversario a terra: tieni premuto e premi vicino al fianco dell'avversario. Mirare alla gamba dell'avversario a terra: tieni premuto e premi vicino alle gambe dell'avversario.

EFFETTI BERSAGLIO ARTI
Quando una parte del corpo dell'avversario subisce danni moderati, questa potrebbe presentare gli effetti illustrati di seguito. Testa: possibilità aumentata di restare stordito a seguito di colpi o prese alla testa. La potenza di sottomissione dell'avversario si riduce. Braccia: la potenza di sottomissione dell'avversario si riduce. Gambe: la velocità di movimento dell'avversario e la sua potenza di sottomissione si riducono. Busto: l'indicatore di adrenalina dell'avversario si riduce. Possibilità di eseguire prese stordenti a seguito di un Gut Kick. Muovi e premi per eseguire un Gut Kick. Mentre l'avversario è piegato, premi + per eseguire una presa stordente.

TAG TEAM: COMANDI PARTNER LEGALI


DARE IL CAMBIO AL PARTNER
Avvicinati al tuo partner sull'apron e premi .

DOPPIE PRESE ALL'ANGOLO
Manda l'avversario all'angolo con un'Irish Whip e premi +: il tuo partner deve essere posizionato all'angolo dove avviene il cambio.

MOSSE FINALI TAG TEAM
Esegui un'Irish Whip sul tuo avversario per mandarlo all'angolo del tuo partner. Avvicinati all'avversario stordito e premi . È necessaria una mossa finale per eseguire una mossa finale Tag Team.

TAG TEAM: COMANDI PARTNER ILLEGALI


ATTACCO
Premi .

AFFERRARE
Quando la Superstar avversaria o l'arbitro si avvicinano, premi per afferrarli o distrarli.

COSTRINGERE AL CAMBIO
Quando il partner legale si avvicina, premi per costringere il cambio ed entrare nel match.

CHIAMARE IL CAMBIO
Premi quando sei all'angolo per richiedere il cambio.

ABBASSARE LA CORDA
Premi per abbassare la corda superiore, facendo cadere fuori dal ring l'avversario lanciato da un'Irish Whip.

COMANDI TLC/LADDER MATCH


POSIZIONARE LA SCALA
Premi mentre impugni una scala.

ARRAMPICARSI SULLA SCALA
Mentre muovi , premi per iniziare l'arrampicata sulla scala.

SCENDERE/FERMARE L'ARRAMPICATA
Premi per scendere dalla scala o annullare l'azione.

POSIZIONE DI TUFFO
Mentre sei su una scala, premi per salire sulla cima e premi per tornare indietro. Dalla cima della scala potrai eseguire dei tuffi.

RIPOSIZIONARE LA SCALA
Quando ti trovi accanto a una scala, tieni premuto per afferrarla. Tenendo premuto , usa per riposizionarla. Rilascia per lasciare la scala.

INCLINARE LA SCALA
Avvicinati a un angolo qualsiasi mentre impugni una scala, muovi verso di esso e premi per appoggiarvi la scala verticalmente.

LASCIARE LA SCALA
Mentre impugni una scala, premi per lasciarla cadere.

APPOGGIARE GLI OGGETTI
Mentre hai in mano una scala o un tavolo, muovi verso qualsiasi parte del ring e premi per appoggiare lì l'oggetto.

PRESE DIREZIONALI
Le sottomissioni Breaking Point vengono sostituite da prese e lanci direzionali nei match Ladder, Table e TLC. Tieni premuto durante una presa o davanti all'avversario stordito per eseguire un lancio direzionale. Usa questi lanci per scagliare l'avversario contro gli oggetti più vicini.

COMANDI GABBIA/CELLA


ARRAMPICARSI SULLA PARETE DELLA GABBIA/CELLA
Muovi verso la parete della gabbia o della cella e premi .

ANNULLARE L'ARRAMPICATA
GABBIA: CELLA: (mentre ti arrampichi).

AFFERRARE UN AVVERSARIO IN FUGA (CAGE MATCH)
Avvicinati a un avversario che si sta arrampicando sulla gabbia e premi o per farlo cadere.

SCENDERE DAL SOFFITTO (HELL IN A CELL)
Muovi verso il bordo del soffitto e premi per scendere.

DISTRUGGERE LA PARETE DELLA CELLA (HELL IN A CELL)
Se hai una mossa finale disponibile, premi di fronte a un avversario posizionato sulla parte destra superiore o inferiore della gabbia.

FUGA DALLA PORTA (CAGE MATCH)
Per fuggire dalla porta, lancia o trascina l'avversario all'angolo vicino alla porta della gabbia, quindi afferralo.

ELIMINAZIONE DALLA CORDA CENTRALE (ROYAL RUMBLE)
Premi i comandi che appaiono sullo schermo prima del tuo avversario per continuare o evitare il tentativo di eliminazione. Inoltre, dovrai eseguire una presa contro l'avversario mentre si trova sulla corda centrale.

ELIMINAZIONE DALLA CORDA INFERIORE (ROYAL RUMBLE)
Per eliminare il tuo avversario, ferma il cursore sulla zona rossa premendo . Per evitare l'eliminazione, premi rapidamente i comandi visualizzati sullo schermo.

ELIMINAZIONE DALL'ANGOLO (ROYAL RUMBLE)
Premi il pulsante che compare sullo schermo prima del tuo avversario per portarti in vantaggio. Dovrai anche eseguire una presa sull'avversario all'angolo.

FUGHE AUTOMATICHE
Se hai una mossa finale disponibile, premi per evitare un tentativo di eliminazione. L'uso di questa abilità ti costerà una mossa finale. La fuga automatica può essere eseguita un massimo di tre volte.

LADDER/TLC MATCH
Afferra l'oggetto sospeso sul ring per vincere questa tipologia di match.

TABLE MATCH
Sfonda un tavolo qualsiasi usando l'avversario per vincere questa tipologia di match. Il tuo avversario deve essere danneggiato a sufficienza per rompere il tavolo.

RUBA MOSSA
Liv. 1: Umilia l'avversario usando la sua stessa mossa finale. Spezza la concentrazione dell'avversario e riduce la sua energia. Utilizzabile solo 1 volta per match. Liv. 2: Umilia l'avversario usando la sua stessa mossa finale. A questo livello fa perdere all'avversario ancora più energia e può essere usata 2 volte per match. Liv. 3: Umilia l'avversario e polverizza il suo morale usando la sua stessa mossa finale. A questo livello prosciuga completamente l'energia dell'avversario, ma è utilizzabile solo 1 volta per match.

FUGA DAL RING
Liv. 1: Consente alle Superstar di fuggire ai lati del ring quando sono al tappeto vicino alle corde. Liv. 2: Consente alle Superstar di fuggire ai lati del ring quando sono al tappeto vicino alle corde. Il costo in termini di energia è ridotto rispetto al livello 1. Liv. 3: Consente alle Superstar di fuggire ai lati del ring quando sono al tappeto vicino alle corde. Il costo in termini di energia è ulteriormente ridotto rispetto al livello 2.

COMBO SCHIENAMENTO
Liv. 1: Consente alle Superstar di eseguire uno schienamento subito dopo certe prese. Riduce del 10% la dimensione della barra evasione dell'avversario. Liv. 2: Consente alle Superstar di eseguire uno schienamento subito dopo certe prese. Riduce del 20% la dimensione della barra evasione dell'avversario. Liv. 3: Consente alle Superstar di eseguire uno schienamento subito dopo certe prese. Riduce del 30% la dimensione della barra evasione dell'avversario.

COMBO SCHIENAMENTO A TUFFO
Liv. 1: Consente alle Superstar di eseguire uno schienamento subito dopo certi tuffi. Riduce del 10% la dimensione della barra evasione dell'avversario. Liv. 2: Consente alle Superstar di eseguire uno schienamento subito dopo certi tuffi. Riduce del 20% la dimensione della barra evasione dell'avversario. Liv. 3: Consente alle Superstar di eseguire uno schienamento subito dopo certi tuffi. Riduce del 30% la dimensione della barra evasione dell'avversario.

GIOCO DI SQUADRA
Liv. 1: I danni inflitti dalle mosse finali in Double Team e in Tag Team aumentano del 12%. Liv. 2: I danni inflitti dalle mosse finali in Double Team e in Tag Team aumentano del 17%. Liv. 3: I danni inflitti dalle mosse finali in Double Team e in Tag Team aumentano del 26%.

LA PREFERITA DEI FAN
Liv. 1: Le Superstar hanno 13 secondi di tempo per completare la loro sequenza Comeback. Liv. 2: Le Superstar hanno 16 secondi di tempo per completare la loro sequenza Comeback. Liv. 3: Le Superstar hanno 21 secondi di tempo per completare la loro sequenza Comeback.

MICROFONO
Liv. 1: Il manager della Superstar distrae brevemente l'arbitro e aumenta leggermente l'energia del suo cliente prima di essere espulso. Liv. 2: Il manager della Superstar distrae brevemente l'arbitro e ripristina il 50% di energia in più rispetto al livello 1. Il Manager può distrarre l'arbitro 2 volte prima di essere espulso dal match. Liv. 3: Il manager della Superstar distrae brevemente l'arbitro e ripristina il 50% di energia in più rispetto al livello 2. Il Manager può distrarre l'arbitro 2 volte prima di essere espulso dal match.

TECNICO
Liv. 1: Riduce del 10% il costo in termini di energia dei contrattacchi. Liv. 2: Riduce del 30% il costo in termini di energia dei contrattacchi. Liv. 3: Riduce del 50% il costo in termini di energia dei contrattacchi.

AGGRESSIONE SPIETATA
Liv. 1: Mentre combatti ai lati del ring, i danni inflitti con prese e oggetti dell'ambiente di gioco aumentano del 7%. Liv. 2: Mentre combatti ai lati del ring, i danni inflitti con prese e oggetti dell'ambiente di gioco aumentano dell'11%. Liv. 3: Mentre combatti ai lati del ring, i danni inflitti con prese e oggetti dell'ambiente di gioco aumentano del 18%.

INAMOVIBILE
Liv. 1: Aumenta la resistenza della Superstar agli attacchi potenti e in corsa, facendo in modo che resti in piedi o al limite si inginocchi invece di finire al tappeto. Inamovibile è utilizzabile solo dalle Superstar Heavyweight e Super Heavyweight. Liv. 2: Aumenta moderatamente la resistenza della Superstar agli attacchi potenti e in corsa, facendo in modo che resti in piedi o al limite si inginocchi invece di finire al tappeto. Inamovibile è utilizzabile solo dalle Superstar Heavyweight e Super Heavyweight. Liv. 3: Aumenta notevolmente la resistenza della Superstar agli attacchi potenti e in corsa, facendo in modo che resti in piedi o al limite si inginocchi invece di finire al tappeto. Inamovibile è utilizzabile solo dalle Superstar Heavyweight e Super Heavyweight.

POTENZA BRACCIA
Potenza braccia influisce sulla quantità di danni inflitti attaccando con le braccia.

POTENZA GAMBE
Potenza gambe influisce sulla quantità di danni inflitti attaccando con le gambe.

RESISTENZA TESTA
Resistenza testa influisce sulla quantità di danni subiti alla testa.

RESISTENZA BUSTO
Resistenza busto influisce sulla quantità di danni subiti al busto.

RESISTENZA BRACCIA
Resistenza braccia influisce sulla quantità di danni subiti alle braccia.

RESISTENZA GAMBE
Resistenza gambe influisce sulla quantità di danni subiti alle gambe.

VELOCITÀ DI MOVIMENTO
Velocità di movimento influisce sulla velocità di movimento della Superstar (camminando o correndo).

VELOCITÀ DI ATTACCO
Velocità di attacco influisce sulla velocità degli attacchi della Superstar.

VELOCITÀ DI PRESA
Velocità di presa influisce sulla velocità della Superstar nell'effettuare una presa.

AGILITÀ
Agilità influisce sulla velocità con cui la Superstar si arrampica sull'angolo.

FORZA
Forza influisce sul peso che la Superstar può sollevare.

DISPENDIO ENERGIA
Dispendio energia influisce sulla velocità con cui l'energia si riduce.

RIGENERAZIONE ENERGIA
Rigenerazione energia influisce sulla velocità con cui l'energia si ripristina.

RIGENERAZIONE DANNI
Rigenerazione danni influisce sulla velocità di recupero dei punti vita.

IMPATTO
Impatto influisce sulla velocità di aumento dell'Impatto.

MOSSE CONCATENATE
Mosse concatenate determina l'abilità nell'eseguire mosse concatenate.

ATTACCO PRESE
Attacco prese influisce sulla quantità di danni inflitti attaccando con le prese.

ATTACCO IN CORSA
Attacco in corsa influisce sulla quantità di danni inflitti attaccando in corsa.

ATTACCO CON SOTTOMISSIONE POTENTE
Attacco con sottomissione potente influisce sui danni inflitti con le sottomissioni potenti.

ATTACCO CON SOTTOMISSIONE TECNICA
Attacco con sottomissione tecnica influisce sui danni inflitti con le sottomissioni tecniche.

ATTACCO AEREO
Attacco aereo influisce sulla quantità di danni inflitti attaccando in tuffo o rimbalzando sulle corde.

PORTATA AEREA
Portata aerea incrementa la portata degli attacchi in tuffo e dalle corde della Superstar.

ATTACCO OGGETTI RING
Attacco oggetti ring influisce sulla quantità di danni inflitti attaccando con barricate, paletti o prese sul tappeto.

ATTACCO OGGETTI
Attacco oggetti influisce sulla quantità di danni inflitti attaccando con oggetti presi fuori dal ring, come sedie, tavoli, scale, ecc.

RISPOSTA ATTACCHI
Risposta attacchi influisce sull'abilità nel contrattaccare gli attacchi.

RISPOSTA PRESE
Risposta prese influisce sull'abilità nel contrattaccare le prese.

RISPOSTA AEREA
Risposta aerea migliora l'abilità nel rispondere agli attacchi in tuffo e dalle corde.

DIFESA SOTTOMISSIONE POTENTE
Difesa sottomissione potente influisce sui danni subiti dalle sottomissioni potenti.

DIFESA SOTTOMISSIONE TECNICA
Difesa sottomissione tecnica influisce sui danni subiti dalle sottomissioni tecniche.

ATTACCANTE SERIALE
Esegui una combo da 4 attacchi in serie. Puoi assegnare gli attacchi in serie nel set di mosse personalizzato.

DOPPIO FINALE
Assegna fino a due mosse finali alla tua Superstar o Diva. Puoi assegnare la seconda mossa finale nel set di mosse.

ESIBIZIONISTA
Esegui fino a quattro insulti diversi. Puoi assegnare gli insulti nel set di mosse.

TUFFATORE SUPERIORE
Tuffati dalla corda superiore. Puoi assegnare i tuffi dalla corda superiore nel set di mosse.

TUFFATORE ESTERNO
Tuffati verso l'esterno contro un avversario ai lati del ring. Puoi assegnare i tuffi verso l'esterno nel set di mosse.

TUFFATORE DALLE CORDE
Tuffati dalle corde lanciandoti dall'apron e all'interno del ring. Puoi assegnare i tuffi dalle corde nel set di mosse.

SCHIENAMENTO OPPOSTO
Sorprendi l'avversario e ipoteca la vittoria con uno schienamento opposto.

COMEBACK
Conquista il pubblico e rovescia le sorti del match. Puoi assegnare le sequenze Comeback nel set di mosse.

LANCIO DEL MARTELLO
Il Lancio del Martello è una variante più potente dell'Irish Whip. Usalo per infliggere danni extra quando lanci gli avversari contro gli oggetti o per scagliare l'avversario sopra la corda superiore, facendolo finire ai lati del ring.

RIMUOVI L'IMBOTTITURA
Rimuovi l'imbottitura dell'angolo per rivelare la struttura d'acciaio sottostante. Le Irish Whip contro un angolo scoperto infliggono più danni all'avversario.

TUFFATORE ELIMINATION CHAMBER
Tuffati dalla parte superiore delle celle.

TUFFATORE DALLE SCALE
Tuffati dalla parte superiore della scala.

SUPERPLEX STEEL CAGE
L'impatto di un Superplex spalanca la porta della gabbia, assicurandoti un'altra via di fuga.

TUFFATORE STEEL CAGE
Tuffati dalla parte superiore della gabbia d'acciaio.

MOSSA FINALE ROYAL RUMBLE
Puoi usare le mosse finali Rumble per eliminare gli avversari da varie posizioni intorno al ring. Puoi assegnare le mosse finali Rumble nel set di mosse personalizzato.

INFERVORATO
Accumula 3 mosse finali.

CONTRO LA BARRICATA
Momento OMG! - Fai schiantare gli avversari contro la barricata.

CONTRO IL TAVOLO
Momento OMG! - Fai schiantare l'avversario contro il tavolo cronisti con una mossa finale.

BIG BOOT SCHIACCIA-CRANIO
Momento OMG! - Esegui un Big Boot contro un avversario appoggiato al paletto del ring.

APRON DDT
Momento OMG! - Sferra una DDT contro l'avversario sull'apron. Non puoi equipaggiare questa tecnica insieme ad Apron Suplex.

MOSSA FINALE SCALA
Momento OMG! - Esegui una mossa finale dalla parte superiore della scala. Puoi assegnare le mosse finali scala nel set di mosse.

GENIO DELLA FUGA
Momento OMG! - Fai schiantare l'avversario contro la parete della cella. Puoi cambiare questo attacco nel set di mosse.

AL FRESCO
Momento OMG! - Lancia l'avversario dentro una cella vuota. Disponibile soltanto quando la cella è vuota.

SUPERPLEX ESTERNO
Momento OMG! Usa un Superplex per mandare l'avversario ai lati del ring. Questa tecnica non è disponibile per i wrestler Super Heavyweight e non è equipaggiabile insieme a Ring Breaker o Super Dropkick.

RING BREAKER
Momento OMG! - Un potente Superplex che distrugge il ring. Utilizzabile solo dai wrestler Super Heavyweight. Non equipaggiabile insieme al Super Dropkick o alla Torpedo DDT.

MOSSA FINALE DOPPIA
Momento OMG! - Dai il colpo di grazia a due avversari contemporaneamente con una mossa finale Chokeslam, Attitude Adjustment o Shell Shock. Una di queste mosse deve essere la tua mossa finale.

MOSSA FINALE AL VOLO
Interrompi il tuffo dell'avversario con una mossa finale.

SUICIDE DIVE
Momento OMG! - Esegui una Suicide Dive sopra o attraverso le corde. Puoi assegnare questo attacco nel set di mosse.

KING OF SWING
Momento OMG! - Fai girare l'avversario con uno swing micidiale!

APRON SUPERPLEX
Momento OMG! - Esegui un Superplex su un avversario sull'apron. Non puoi equipaggiare questa tecnica insieme ad Apron DDT.

SUPER DROPKICK
Momento OMG! - Esegui un Dropkick su un avversario appoggiato alla corda inferiore. Non puoi equipaggiare questa tecnica insieme a Superplex Esterno, Ring Breaker o Torpedo DDT.

CORKSCREW LEGDROP
Momento OMG! - Esegui una Corkscrew Legdrop contro un avversario appoggiato alla parete della barricata.

TORPEDO DDT
Lanciati sulla corda inferiore ed esegui una Torpedo DDT. Non puoi equipaggiare questa tecnica insieme a Superplex Esterno, Ring Breaker o Super Dropkick.

COME CONTATTARCI
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