WWE 2K15 wurde für Xbox One von Grund auf neu entwickelt und nutzt die neueste Technik, um das beste Wrestling-Erlebnis aller Zeiten zu ermöglichen. Dieser Leitfaden bietet einen Überblick über die Spielmodi, eine vollständige Auflistung der Steuerungsbefehle im Spiel sowie Support-Informationen.

NORMAL
Spring mit deinem Lieblings-Superstar in den Ring und wrestle dich durch Pinfall, Submission, Countout oder Disqualifizierung ganz nach oben!

EXTREME RULES
Hier ist alles möglich, wenn du deinen Lieblings-Superstar in den Kampf führst! Auch Objekte kommen zum Einsatz, denn hier ist einfach alles noch extremer!

FALLS COUNT ANYWHERE
Manchmal ist der Ring einfach nicht groß genug für die Action. Setze deinem Gegner in der ganzen Arena zu. Beim Falls Count Anywhere Match zählen Pinfalls und Submissions sowohl innerhalb als auch außerhalb des Rings!

IRON MAN
Du willst allen zeigen, dass du der Beste bist? Dann tritt in einem Iron Man Match an! Du hast 15 Minuten, um die meisten Siege zu erringen, denn nur dann gewinnst du!

LAST MAN STANDING
Tritt in einem Kampf an, den du nur gewinnst, wenn dein Gegner bis zur 10 am Boden bleibt! Alles ist erlaubt, also tu, was du tun musst, um zu überleben!

NO HOLDS BARRED
Bei No Holds Barred Matches ist alles erlaubt! Nimm deinen Lieblings-Superstar mit in dieses Match, bei dem es keine Disqualifizierungen, keine Countouts und keine Regeln gibt!

STEEL CAGE
Wenn du den Stahlkäfig betrittst, geht es nur ums Überleben. Setze deinem Gegner so zu, dass du aus dem Käfig rausklettern oder ihn durch die Tür verlassen kannst. Du kannst deinen Gegner aber auch pinnen oder zur Aufgabe zwingen!

SUBMISSION
Breche den Willen deines Gegners in einem Submission Match! Hier kannst du nur gewinnen, wenn dein Gegner aufgibt. Findest du die Schwachstelle deines Gegners?

HELL IN A CELL
Hier gibt es keinen Rückzug, nur die Aufgabe. Betritt dieses dämonische Bauwerk, das nur dazu da ist, dich darin festzuhalten. Hier ist alles erlaubt. Du kannst deinen Gegner bis zur letzten Glocke bearbeiten!

TABLE
Das Ziel ist einfach: Lass deinen Gegner durch einen Tisch krachen. Der Weg dorthin ist aber schwierig. Setze deinem Gegner zu, bis er sich nicht mehr wehren kann, und mach ihn dann fertig!

TLC
Tables, Ladders and Chairs... meine Güte! Betritt den Ring mit dem Ziel, ganz oben auf die Leiter zu steigen und den Gürtel oder den Koffer herunterzuholen!

TRIPLE THREAT
Drei Superstars kämpfen gleichzeitig! Hier kann sich niemand ausruhen oder auswechseln. Du gegen zwei andere Superstars - wer zuerst einen Pinfall oder eine Submission erreicht, gewinnt!

TAG TEAM
Kämpfe mit einem Partner gegen zwei andere Superstars! Schnelle Tags und Doppelteam-Moves helfen dir zum Sieg!

FATAL 4-WAY
Tritt gegen drei andere Superstars an - gleichzeitig! Dein Ziel ist es, als Erster einen Pinfall oder eine Submission zu erreichen, also verlier es nicht aus den Augen!

ELIMINATION TAG
Zwei Teams kämpfen gegeneinander und wenn du durch Pinfall oder Submission verlierst, bist du raus! Das Match geht so lange weiter, bis alle Mitglieder eines Teams besiegt sind!

LADDER
Benutze die Leiter als Waffe und als Mittel zum Sieg. Versuche, deinen Gegner lange genug handlungsunfähig zu machen, um nach oben zu klettern und dir den Koffer oder die Championship zu schnappen!

ELIMINATION CHAMBER
Sechs Männer in einer Kammer, aber nur einer kommt als Sieger wieder heraus. Zwei beginnen und nach ein paar Minuten wird ein weiterer aus seiner Zelle befreit. Gewinnen kann nur, wer nicht eliminiert wird!

ROYAL RUMBLE
Der Klassiker mit dreißig Teilnehmern. Zwei beginnen und alle zwei Minuten kommt einer dazu. Wirf deinen Gegner über die Seile und sorge dafür, dass beide Füße den Boden berühren, um ihn zu eliminieren. Sei der letzte Mann im Ring und sichere dir den Sieg!

TURNIERE
Du glaubst, du kannst es mit den Besten aufnehmen? Bei einem Turnier kannst du deine Fähigkeiten am besten unter Beweis stellen! In Tag Team-Turnieren versuchen deine beiden Lieblings-Superstars, an die Spitze zu kommen und zu beweisen, dass sie das beste Tag Team des Planeten sind! In Gold Rush geht dein Superstar auf eine Reise und beweist, dass er das Zeug zu einem Titelkampf hat! Oder probiere King of the Ring aus - dort kannst du beweisen, dass du zur Königsklasse des Wrestling zählst! Hast du das Zeug, es bis ins Finale zu schaffen und zu gewinnen?!

TITELKAMPF
Du wählst den Titel, die Bedingungen und die Teilnehmer. Und dann ist es an der Zeit, dir die Championship zu holen!

SCHAFFST DU ES BIS NACH GANZ OBEN?
Das ist deine Chance, ganz unten anzufangen und dir den Weg bis an die Spitze der WWE zu bahnen. Vom Performance Center bis zum Hauptkampf der WrestleMania - hast du das Zeug zum wahren WWE-Superstar?

SCHAFFST DU ES BEI NXT?
Du beginnst wie alle zukünftigen WWE-Stars bei NXT. Mit der Unterstützung von William Regal und Bill DeMott erlernst du die Grundlagen zum Verbessern deines Superstars, damit du der nächste große Star bei NXT werden kannst!

BEST FOR BUSINESS
Wenn du in der WWE bist, fängt alles erst an. Die Gegner sind härter, Rivalitäten sind heftiger und die Szenarien verzweigen sich stärker. Alle wollen, was du willst: die WWE-Championship! Kannst du deine Bestimmung erfüllen? Es gibt nur eine Möglichkeit, das herauszufinden!

ZEIT FÜR EINEN RÜCKBLICK
Erlebe die klassischen Rivalitäten zwischen John Cena und CM Punk oder Triple H und Shawn Michaels noch einmal. Spiele klassische Matches mit den Superstars aus der Vergangenheit und Gegenwart noch einmal!

TONNENWEISE FREISCHALTBARE INHALTE!
Wenn du in deinen Matches bestimmte Ziele erreichst, kannst du Kleidung, Superstars und vieles mehr freischalten!

SUPERSTAR
Bestimme das Erscheinungsbild eines neuen Superstars oder erstelle mit einer brandneuen Option alternative Outfits für einen vorhandenen WWE Superstar!

EINZUG
Erstelle einen einzigartigen und imposanten Einzug für einen Superstar!

MOVE-SET
Wähle aus Hunderten von Moves und bestimme das Repertoire eines erstellten Superstars.

WWE COMMUNITY-INHALTE
In Community-Inhalte kannst du auf von Spielern erstellte und hochgeladene Inhalte aus der ganzen Welt zugreifen. Du kannst auch deine eigenen erstellten WWE-INHALTE für die ganze Welt hochladen. Mit dem Browser für erstellte Inhalte kannst du die Uploads nach den neuesten oder am häufigsten heruntergeladenen Beiträgen oder den Uploads mit den besten Bewertungen durchsuchen. Du hast Zugriff auf viele Filter zum Sortieren. Wenn du einen Upload findest, der dir gefällt, kommentiere und bewerte ihn oder füge ihn deiner Liste der beliebtesten Uploads hinzu.

RANGLISTEN-SPIEL
Tritt in einem Ranglisten-Spiel gegen einen Gegner auf Xbox Live an. Dein Abschneiden beeinflusst deinen Rang auf Xbox Live. Sorge dafür, dass du topfit bist, bevor du an einem dieser extrem harten Matches teilnimmst. Durch jedes unglaubliche Match, das du bestreitest, verdienst du Prestige, mit dem du aufsteigen und Titel gewinnen kannst.

PRIVATES MATCH
Fordere jemanden von deiner Freundesliste heraus! Bewährte Eins-gegen-Eins-Action - mit einem modernen Touch!

BESTENLISTEN
Willst du wissen, wie du auf der Xbox Live-Bestenliste im Vergleich zu anderen Xbox Live-Spielern abschneidest? Wenn du Ranglisten-Spiele gewinnst, steigst du immer weiter auf. Hast du das Zeug dazu, es bis an die Spitze der WWE zu schaffen? Stell bei Xbox Live deine Fähigkeiten auf die Probe und finde es heraus!

WWE-WELT
Hast du dich je gefragt, wie es ist, Mr. McMahon oder ein Vorstandsmitglied der WWE zu sein? Dann sieh dir die WWE-Welt an, einen fortlaufenden Spielmodus, der einen echten, dynamischen WWE-Kalender für dich erstellt. Bearbeite die Superstar-Roster für mehrere Marken, erstelle und trenne Tag Teams, vergib Championships und Verbündete an Superstars und vieles, vieles mehr! Die WWE-Welt erstellt automatisch Matches für dich, du kannst aber auch deine eigenen Matches hinzufügen. Über das Hauptmenü gelangst du jederzeit in die WWE-Welt. Dich erwartet eine ganze Welt voller Möglichkeiten!

MEIN WWE
Sieh dir deine Statistiken an und bearbeite die typischen Eigenschaften deiner Superstars, Teams und Titel. Mach WWE 2K15 zu deinem Spiel!

Xbox Store
Hier kannst du Inhalte zum Herunterladen aus dem Xbox Store kaufen. Eine Internetverbindung sowie Xbox Live sind erforderlich, um Inhalte zum Herunterladen für WWE 2K15 zu kaufen.

KETTENWRESTLING: DAS NIVEAU HEBEN
Mit dem neuen Kettenwrestling-System sind Matches realistischer als je zuvor. Kämpfe um deine Position und schwäche deinen Gegner, um dir bessere Gelegenheiten für härtere Moves zu erarbeiten!

COLLAR AND ELBOW
Wenn du mit deinem Gegner im Lock bist, beginnt das Minispiel Collar and Elbow. Drücke , um deinen Gegner in einem Side Headlock zu packen, für einen Wrist Lock und für einen Waist Lock. Das Minispiel funktioniert wie eine Runde Schere, Stein, Papier, in dem schlägt, schlägt und schlägt.

HIN UND HER
Jetzt wo du dir aus dem Collar and Elbow eine dominantere Position verschaffen konntest, kann es beim Kettenwrestling hin und her gehen. Bewege , um den richtigen Punkt zu finden, bei dem die blaue Farbe zu Rot wechselt. Halte am richtigen Punkt, um die Anzeige aufzufüllen. Fülle deine Anzeige schneller als dein Gegner, um dir einen Vorteil zu verschaffen! Aus dieser Position heraus kannst du deinen Gegner mit schlagen oder mit in dem gleichen Griff halten, in dem du dich befindest. Aber Vorsicht - du kannst diese Aktionen nur 3-mal anwenden, also wähle mit Bedacht.

LAUFEN
Halte oder halte + bewege .

SCHLAG
Drücke .

GRIFF
Drücke .

PIN
Drücke bei einem Gegner am Boden.

IRISH WHIP
Drücke für einen Irish Whip in die Richtung, in die du bewegst.

TURNBUCKLE HOCHKLETTERN
Halte + bewege in Richtung des Eckpfostens oder laufe auf den Eckpfosten zu.

RING BETRETEN/VERLASSEN
Drücke in Richtung der Seile oder des Apron und halte .

AUF APRON STEIGEN
Bewege in Richtung der Seile oder des Apron und drücke .

REVERSALS
Drücke , sobald dein Gegner seinen Schlag ausführen will, um ihn abzuwehren oder zu blocken.

CATCH FINISHER
Wenn ein Superstar einen Catch Finisher besitzt, kann er seinen Finisher Move bei einem Gegner ausführen, der in der Luft ist. Wenn ein Gegner einen Top Rope oder Sprungbrett-Angriff versucht, drücke , um den Finisher beim Gegner in der Luft anzuwenden. Gehe zu SPECIAL MOVES im Pausenmenü, um zu sehen, ob dein Superstar einen Catch Finisher besitzt.

CATAPULT CATCH FINISHER
Drücke bei einem Rebound eines Gegners oder einem Gegner, der in deine Richtung läuft, um ihn in die Luft zu schleudern. Während der Gegner in der Luft ist, drücke , um ihn mit deinem Finisher zu treffen. Für diese Aktion wird ein Catch Finisher benötigt.

SIGNATURE/FINISHER-SITUATIONEN
Superstars müssen sich in der richtigen Position befinden, um Finisher oder Signature Moves auszuführen. Informationen über die Move-Position der Superstars gibt es im Pausenmenü oder in WWE-Inhalte erstellen - Move-Set.

GEGNER ZIEHEN
Halte + und drücke .

EIN OBJEKT UNTER DEM RING HERVORHOLEN
Drücke , während du außerhalb des Rings nahe der Mitte des Ring-Apron stehst.

ZIEL ÄNDERN
Drücke , um einen anderen Gegner anzuvisieren (bei aktiviertem manuellem Zielen).

BREAKING POINT SUBMISSION
Halte , um eine Breaking Point Submission auszuführen. Eine Breaking Point Submission kann aus einem Griff ausgeführt werden, bei einem stehenden, ermüdeten Gegner oder Gegnern am Boden. Drücke wiederholt , um dich gegen eine Submission zu verteidigen.

GEGNER POSITIONIEREN
Positioniere deinen Gegner mit .

KÖRPERTEILE ANVISIEREN
Wenn du den Gegner in einem Griff hältst. Kopf angreifen (Griff): Halte + drücke . Arm angreifen (Griff): Halte + drücke oder . Bein angreifen (Griff): Halte + drücke . Kopf angreifen (Boden): Halte + drücke , während du beim Kopf des Gegners stehst. Arm angreifen (Boden): Halte + drücke , während du an der Seite des Gegners stehst. Beine angreifen (Boden): Halte + drücke , während du bei den Beinen des Gegners stehst.

KÖRPERTEILE ANVISIEREN - NEBENWIRKUNGEN
Die folgenden Nebenwirkungen entstehen durch moderaten Schaden an einem Körperteil eines Gegners: Kopf: Erhöhte Wahrscheinlichkeit, durch Griffe oder Schläge zum Kopf im Stand ermüdet zu werden. Stärke der gegnerischen Submission wird reduziert. Arme: Stärke der gegnerischen Submission wird reduziert. Beine: Reduzierte Gehgeschwindigkeit des Gegners. Stärke der gegnerischen Submission wird reduziert. Rumpf: Reduzierte Adrenalin-Anzeige des Gegners. Stärke der gegnerischen Submission wird reduziert. Betäubungsgriffe können nach einem Gut Kick ausgeführt werden. bewegen und drücken, um einen Gut Kick auszuführen. Wenn sich der Gegner bückt, drücken und bewegen, um einen Betäubungsgriff auszuführen.

TAG TEAM: LEGALER PARTNER


TAG-PARTNER
Nähere dich deinem Partner auf dem Apron und drücke .

DOPPELTEAM: ECKGRIFFE
Befördere einen Gegner per Irish Whip in deine Ecke und drücke +. Dein wartender Partner muss beim Turnbuckle sein, wo normalerweise ein Tag stattfinden würde.

TAG TEAM FINISHER
Befördere den Gegner per Irish Whip in die Ecke des Partners. Nähere dich dem ermüdeten Gegner und drücke . Zur Ausführung eines Tag Team Finishers wird ein Finisher-Symbol benötigt.

TAG TEAM: UNZULÄSSIGER PARTNER


SCHLAG
Drücke .

GREIFEN
drücken, wenn sich der Gegner oder Ringrichter in der Nähe befindet, um ihn zu greifen/abzulenken.

TAG ERZWINGEN
Wenn sich der zulässige Partner nähert, drücken, um ihn zu zwingen, dich wieder ins Geschehen zu bringen.

TAG EINFORDERN
Drücke , während du in der Startecke bist, um deinen Partner zu einem Tag-Versuch aufzufordern.

ABSENKMANÖVER
drücken, um das oberste Seil abzusenken. Dadurch wird ein Gegner, an dem eine Irish Whip ausgeführt wird, aus dem Ring befördert.

TLC/LADDER


LEITER AUFSTELLEN
Leiter halten und drücken.

LEITER HOCHKLETTERN
Mit Richtung Leitersprossen bewegen und drücken.

LEITER HERUNTER/HOCHKLETTERN ABBRECHEN
drücken, um von einer Leiter herunterzuklettern oder das Hochklettern abzubrechen.

SPRUNGPOSITION
drücken, um auf die Spitze der Leiter zu steigen oder sie zu verlassen. Von der Spitze der Leiter können Sprungangriffe ausgeführt werden.

LEITERPOSITION ÄNDERN
An der Leiterseite halten, um die Leiter zu greifen. halten und bewegen, um die Leiterposition zu ändern. loslassen, um die Leiter aufzustellen.

LEITER VERKEILEN
Mit der Leiter in der Hand einer Ecke nähern, Richtung Ecke bewegen und drücken, um die Leiter vertikal anzulehnen.

LEITER FALLEN LASSEN
Während du eine Leiter hältst, drücke , um sie fallen zu lassen.

OBJEKTE ANLEHNEN
Eine Leiter oder einen Tisch haltend in Richtung eines beliebigen Teils der Ringumgebung bewegen und drücken, um die Leiter oder den Tisch anzulehnen.

DIREKTIONALE WÜRFE
Breaking Point Submissions werden in Ladder, Table und TLC Matches durch direktionale Würfe ersetzt. Im Kettengriff oder vor einem ermüdeten Gegner gedrückt halten, um einen direktionalen Wurf auszuführen. Verwende diese Würfe, um deinen Gegner in nahegelegene Objekte zu werfen.

CAGE/CELL


KÄFIG HOCHKLETTERN
Richtung Wand bewegen + drücken.

KLETTERN ABBRECHEN
KÄFIG: CELL: (beim Klettern am Käfig)

KLETTERNDEN GEGNER GREIFEN (CAGE MATCH)
Kletterndem Gegner nähern und oder drücken, um den Gegner vom Käfig zu zerren.

VOM KÄFIGDACH KLETTERN (HELL IN A CELL)
Richtung Käfigrand bewegen + drücken um herunterzuklettern.

KÄFIGWAND ZERSTÖREN (HELL IN A CELL)
Im Besitz eines Finisher-Symbols vor einem Gegner, der in der Nähe des rechten oberen oder rechten unteren Käfigabschnitts steht, drücken.

DURCH TÜR ENTKOMMEN (CAGE MATCH)
Um durch die Tür zu entkommen, befördere deinen Gegner durch Ziehen oder Irish Whip in den Turnbuckle neben der Käfigtür und greife ihn.

ELIMINATION: MITTLERES SEIL (ROYAL RUMBLE)
Drücke die auf dem Bildschirm angezeigten Tasten vor dem Gegner, um die Elimination zu gewinnen oder abzuwehren. Der Griff am Gegner muss ausgeführt werden, wenn dieser am mittleren Seil ist.

ELIMINATION: UNTERES SEIL (ROYAL RUMBLE)
Drücke , um den Cursor im roten Zielbereich anzuhalten und den Gegner zu eliminieren. Drücke wiederholt die am Bildschirm angezeigten Tasten, um der Elimination zu entgehen.

ELIMINATION: ECKE (ROYAL RUMBLE)
Drücke die am Bildschirm angezeigte Taste vor dem Gegner, um im Vorteil zu sein. Der Griff muss bei einem Gegner in der Ecke ausgeführt werden.

AUTOMATISCH ENTKOMMEN
Wenn du über ein Finisher-Symbol verfügst, drücke , um dem Elimination-Versuch zu entgehen. Dein Finisher-Symbol wird dabei verbraucht. Du kannst höchstens 3-mal automatisch entkommen.

LADDER, TLC MATCH
Entferne das Objekt, das über dem Ring in der Luft hängt, um diesen Match-Typ zu gewinnen.

TABLE MATCH
Wirf deinen Gegner durch einen Tisch, um diesen Match-Typ zu gewinnen. Dein Gegner muss stark angeschlagen sein, bevor du ihn durch einen Tisch werfen kannst.

MOVE-DIEB
Lvl. 1: Demütige und demoralisiere deinen Gegner, indem du seinen eigenen Finisher gegen ihn einsetzt. Move-Dieb unterbricht den Fokus deines Gegners, wodurch er Ausdauer verliert. Kann einmal pro Match eingesetzt werden. Lvl. 2: Demütige und demoralisiere deinen Gegner, indem du seinen eigenen Finisher gegen ihn einsetzt. Dieser Level lässt deinen Gegner mehr Ausdauer verlieren und kann zweimal pro Match eingesetzt werden. Lvl. 3: Demütige und demoralisiere deinen Gegner, indem du seinen eigenen Finisher gegen ihn einsetzt. Dieser Level lässt deinen Gegner die Ausdauer komplett verlieren, kann aber nur einmal pro Match eingesetzt werden.

ENTKOMMEN
Lvl. 1: Ermöglicht es Superstars, zur Ringseite zu entkommen, wenn sie in der Nähe der Seile liegen. Lvl. 2: Ermöglicht es Superstars, zur Ringseite zu entkommen, wenn sie in der Nähe der Seile liegen. Die Ausdauerkosten sind geringer als bei Level 1. Lvl. 3: Ermöglicht es Superstars, zur Ringseite zu entkommen, wenn sie in der Nähe der Seile liegen. Die Ausdauerkosten sind noch geringer als bei Level 2.

PIN-KOMBO
Lvl. 1: Ermöglicht es Superstars, direkt im Anschluss an bestimmte Griffe einen Pin zu machen. Die Befreiungsanzeige des Gegners reduziert sich um 10 %. Lvl. 2: Ermöglicht es Superstars, direkt im Anschluss an bestimmte Griffe einen Pin zu machen. Die Befreiungsanzeige des Gegners reduziert sich um 20 %. Lvl. 3: Ermöglicht es Superstars, direkt im Anschluss an bestimmte Griffe einen Pin zu machen. Die Befreiungsanzeige des Gegners reduziert sich um 30 %.

SPRUNG-PIN-KOMBO
Lvl. 1: Ermöglicht es Superstars, direkt im Anschluss an bestimmte Sprungangriffe einen Pin zu machen. Die Befreiungsanzeige des Gegners reduziert sich um 10 %. Lvl. 2: Ermöglicht es Superstars, direkt im Anschluss an bestimmte Sprungangriffe einen Pin zu machen. Die Befreiungsanzeige des Gegners reduziert sich um 20 %. Lvl 3: Ermöglicht es Superstars, direkt im Anschluss an bestimmte Sprungangriffe einen Pin zu machen. Die Befreiungsanzeige des Gegners reduziert sich um 30 %.

TEAMWORK
Lvl. 1: Steigert den Schaden durch Double Team und Tag Team Finisher um 12 %. Lvl. 2: Steigert den Schaden durch Double Team und Tag Team Finisher um 17 %. Lvl. 3: Steigert den Schaden durch Double Team und Tag Team Finisher um 26 %.

PUBLIKUMSLIEBLING
Lvl. 1: Superstars haben 13 Sekunden, um ihre Comeback-Sequenz zu beenden. Lvl. 2: Superstars haben 16 Sekunden, um ihre Comeback-Sequenz zu beenden. Lvl. 3: Superstars haben 21 Sekunden, um ihre Comeback-Sequenz zu beenden.

SPRECHER
Lvl. 1: Der Manager eines Superstars lenkt den Ringrichter kurzzeitig ab und bringt einen geringen Ausdauerbonus, bevor er rausgeworfen wird. Lvl. 2: Der Manager eines Superstars lenkt den Ringrichter kurzzeitig ab und erhöht den Ausdauerbonus von SPRECHER Lvl. 1 um 50 %. Manager können den Ringrichter zweimal ablenken, bevor sie rausgeworfen werden. Lvl. 3: Der Manager eines Superstars lenkt den Ringrichter kurzzeitig ab und erhöht den Ausdauerbonus von SPRECHER Lvl. 2 um 50 %. Manager können den Ringrichter zweimal ablenken, bevor sie rausgeworfen werden.

TECHNIKER
Lvl. 1: Senkt die Ausdauerkosten von Reversals um 10 %. Lvl. 2: Senkt die Ausdauerkosten von Reversals um 30 %. Lvl. 3: Senkt die Ausdauerkosten von Reversals um 50 %.

GNADENLOSER ANGRIFF
Lvl. 1: Beim Kämpfen an der Ringseite ist der Schaden durch Griffe und Umgebungsangriffe um 7 % erhöht. Lvl. 2: Beim Kämpfen an der Ringseite ist der Schaden durch Griffe und Umgebungsangriffe um 11 % erhöht. Lvl. 3: Beim Kämpfen an der Ringseite ist der Schaden durch Griffe und Umgebungsangriffe um 18 % erhöht.

UNBEWEGLICHES OBJEKT
Lvl. 1: Erhöht die Widerstandskraft des Superstars gegen harte Schläge und Laufangriffe, so dass sie entweder stehenbleiben oder auf ein Knie fallen, statt umzufallen. Kann nur von Heavyweight- oder Super Heavyweight-Superstars eingesetzt werden. Lvl. 2: Erhöht moderat die Widerstandskraft des Superstars gegen harte Schläge und Laufangriffe, so dass sie entweder stehenbleiben oder auf ein Knie fallen, statt umzufallen. Kann nur von Heavyweight- oder Super Heavyweight-Superstars eingesetzt werden. Lvl. 3: Erhöht stark die Widerstandskraft des Superstars gegen harte Schläge und Laufangriffe, so dass sie entweder stehenbleiben oder auf ein Knie fallen, statt umzufallen. Kann nur von Heavyweight- oder Super Heavyweight-Superstars eingesetzt werden.

ARMKRAFT
Armkraft beeinflusst den durch Angriffe mit den Armen verursachten Schaden.

BEINKRAFT
Beinkraft beeinflusst den durch Angriffe mit den Beinen verursachten Schaden.

KOPF-ZÄHIGKEIT
Kopf-Zähigkeit reduziert den am Kopf erlittenen Schaden.

KÖRPER-ZÄHIGKEIT
Körper-Zähigkeit reduziert den am Körper erlittenen Schaden.

ARM-ZÄHIGKEIT
Arm-Zähigkeit reduziert den an den Armen erlittenen Schaden.

BEIN-ZÄHIGKEIT
Bein-Zähigkeit reduziert den an den Beinen erlittenen Schaden.

BEWEGUNGSTEMPO
Bewegungstempo beeinflusst das Bewegungstempo eines Superstars - sowohl beim Gehen als auch beim Laufen.

ANGRIFFSTEMPO
Angriffstempo beeinflusst das Schlagtempo eines Superstars.

GRIFFTEMPO
Grifftempo beeinflusst das Grifftempo eines Superstars.

AGILITÄT
Agilität beeinflusst das Klettertempo am Turnbuckle.

STÄRKE
Stärke beeinflusst, wie viel Gewicht ein Superstar heben kann.

AUSDAUER
Ausdauer beeinflusst, wie schnell das Durchhaltevermögen sinkt.

AUSDAUERERHOLUNG
Ausdauererholung beeinflusst, wie schnell sich die Ausdauer erholt.

SCHADENSERHOLUNG
Schadenserholung beeinflusst, wie schnell die Gesundheit wiederhergestellt wird.

SCHWUNG
Schwung bestimmt, wie schnell ein Superstar Schwung erhält.

KETTENWRESTLING
Kettenwrestling bestimmt, wie gut man beim Kettenwrestling ist.

GRIFF-OFFENSIVE
Griff-Offensive beeinflusst den durch Griffe verursachten Schaden.

LAUF-OFFENSIVE
Lauf-Offensive beeinflusst den durch Angriffe im Lauf verursachten Schaden.

KRAFT-SUBMISSION-OFFENSIVE
Kraft-Submission-Offensive reduziert den durch Kraft-Submissions erlittenen Schaden.

TECHNIK-SUBMISSION-OFFENSIVE
Technik-Submission-Offensive reduziert den durch Technik-Submissions erlittenen Schaden.

SPRUNGOFFENSIVE
Sprungoffensive beeinflusst den durch Sprünge und Sprungbrettangriffe verursachten Schaden.

SPRUNGREICHWEITE
Sprungreichweite erhöht die Reichweite der Sprünge und Sprungbrettangriffe eines Superstars.

UMGEBUNGSOFFENSIVE
Umgebungsoffensive beeinflusst den verursachten Schaden bei Angriffen, die die Absperrung oder die Ringpfosten nutzen, und bei Griffen, die den Ringboden nutzen.

OBJEKT-OFFENSIVE
Objekt-Offensive beeinflusst den durch Objekte (Stühle, Tische, Leitern usw.) verursachten Schaden.

SCHLAG-REVERSAL
Schlag-Reversal verbessert die Fähigkeit, Schläge zu kontern.

GRIFF-REVERSAL
Griff-Reversal verbessert die Fähigkeit, Griffe zu kontern.

SPRUNG-REVERSAL
Sprung-Reversal verbessert die Fähigkeit, Sprünge und Sprungbrettangriffe zu kontern.

KRAFT-SUBMISSION-VERTEIDIGUNG
Kraft-Submission-Verteidigung steigert den durch Kraft-Submissions verursachten Schaden.

TECHNIK-SUBMISSION-VERTEIDIGUNG
Technik-Submission-Verteidigung steigert den durch Technik-Submissions verursachten Schaden.

KOMBOTREFFER
Mache eine 4er-Schlagkombination. Komboschläge können im erstellten Move-Set zugewiesen werden.

ZWEITER FINISHER
Weise deinem Superstar oder deiner Diva bis zu zwei Finisher zu. Der zweite Finisher kann im Move-Set zugewiesen werden.

ANGEBER
Mache bis zu vier verschiedene Taunts. Taunts können im Move-Set zugewiesen werden.

SEILSPRINGER
Mache vom oberen Seil aus Sprungangriffe. Sprungangriffe vom Seil aus können im Move-Set zugewiesen werden.

SPRUNG NACH AUSSEN
Mache einen Sprung nach außen zu einem Gegner an der Ringseite. Sprünge nach außen können im Move-Set zugewiesen werden.

SPRUNGBRETTSPRINGER
Mache Sprungbrettangriffe vom Apron und im Ring. Sprungbrettangriffe können im Move-Set zugewiesen werden.

LEVERAGE PIN
Überrasche deinen Gegner mit einem Leverage Pin und verbessere deine Siegchancen.

COMEBACK
Comeback-Sequenzen sehen grandios aus und können einen entscheidenden Vorteil bringen. Comeback-Sequenzen können im Move-Set zugewiesen werden.

HAMMER THROW
Ein Hammer Throw ist eine stärkere Variante der Irish Whip. Verursache damit bei deinen Gegnern etwas mehr Schaden, wenn du sie in Objekte oder über das oberste Seil aus dem Ring schleuderst.

TURNBUCKLE ENTFERNEN
Entferne das Pad und lege den darunter liegenden Stahlring frei. Irish Whips in einen freiliegenden Turnbuckle verursachen bei deinem Gegner mehr Schaden.

ELIMINATION CHAMBER-WAHNSINN
Mache Sprungangriffe vom oberen Ende der Zellenwand aus.

LEITER-WAHNSINN
Mache Sprungangriffe vom oberen Ende der Leiter aus.

KÄFIG-SUPERPLEX
Der Aufprall eines Superplex öffnet die Käfigtür, sodass du daraus entkommen kannst. Dieses Talent setzt 3 Finisher und mindestens 50% eines Ausdauerbalkens voraus.

KÄFIG-WAHNSINN
Mache Sprungangriffe vom oberen Ende des Käfigs aus.

ROYAL RUMBLE FINISHER
Mit Rumble Finishern können Gegner von verschiedensten Positionen im Ring eliminiert werden. Rumble Finisher können im erstellten Move-Set zugewiesen werden.

ENTFESSELT
Speichere bis zu 3 Finisher

ABSPERRUNGSBRECHER
OMG!-Moment - Schmettere deinen Gegner durch die Absperrung.

DURCH DEN TISCH
OMG!-Moment - Lass deinen Gegner mit einem Finisher durch den Ansagertisch krachen.

SKULL CRUSHING BIG BOOT
OMG!-Moment - Mache einen Big Boot bei einem Gegner, der am Ringpfosten lehnt.

APRON DDT
OMG!-Moment - Schmettere deinen Gegner mit einem DDT auf den Apron. Dieses Talent kann nicht gleichzeitig mit dem Apron Suplex ausgerüstet werden.

LADDER FINISHER
OMG!-Moment - Mache einen Finisher von oben auf der Leiter. Ladder Finisher können im Move-Set zugewiesen werden.

AUSBRECHERKÖNIG
OMG!-Moment - Schmettere deinen Gegner durch die Käfigwand. Dieser Angriff kann im Move-Set geändert werden.

ZELLTEILUNG
OMG!-Moment - Stoße deinen Gegner durch die Zellenwand. Dieser Move ist nur verfügbar, wenn die Zelle leer ist.

OUTSIDE SUPERPLEX
OMG!-Moment - Mache bei deinem Gegner einen Superplex zur Ringseite. Kann nicht von Super Heavyweight-Superstars verwendet werden und kann nicht gleichzeitig mit Ring Breaker oder Super Dropkick oder Torpedo DDT ausgerüstet werden.

RING BREAKER
OMG!-Moment - Ein heftiger Superplex zerschmettert den Ring. Kann nur von Super Heavyweight-Superstars eingesetzt werden. Nicht gleichzeitig mit Super Dropkick oder Torpedo DDT einsetzbar.

DOUBLE FINISHER
OMG!-Moment - Erledige zwei Gegner gleichzeitig per Chokeslam, Attitude Adjustment oder Shellshock Finisher. Einer der Moves muss als Finisher festgelegt sein.

CATCHING FINISHER
Unterbrich den Sprungangriff deines Gegners mit einem Finisher.

SUICIDE DIVE
OMG!-Moment - Mache einen Suicide Dive über oder durch die Seile. Dieser Angriff kann im Move-Set zugewiesen werden.

KING OF SWING
OMG!-Moment - Jetzt geht's rund! Mache einen Giant Swing!

APRON SUPERPLEX
OMG!-Moment - Mache bei einem Gegner, der auf dem Apron liegt, einen Superplex. Kann nicht gleichzeitig mit dem Apron DDT ausgerüstet werden.

SUPER DROPKICK
OMG!-Moment - Mache einen Dropkick auf einen Gegner, der über dem untersten Seil hängt. Kann nicht gleichzeitig mit dem Outside Superplex, Ring Breaker oder Torpedo DDT ausgerüstet werden.

CORKSCREW LEGDROP
OMG!-Moment - Mache einen Corkscrew Legdrop bei einem Gegner, der über der Absperrung hängt.

TORPEDO DDT
Spring über das untere Seil und führe einen Torpedo DDT aus. Kann nicht gleichzeitig mit Outside Superplex, Ring Breaker oder Super Dropkick ausgerüstet werden.

KONTAKTINFORMATION
Allgemeine Hilfe und weitere Informationen gibt es unter http://support.2k.com/home. Sollte das Problem dort nicht gelöst werden können, erstellen Sie bitte ein Support-Ticket unter http://2kgam.es/helpme2k. Dort bietet 2K Hilfe auf Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch und Japanisch an.