Complètement remanié pour la Console Xbox One, WWE 2K15 utilise une technologie de pointe afin de proposer l'expérience de catch la plus sophistiquée à ce jour. Ce manuel vous permettra d'en savoir plus sur nos modes de jeu et vous présentera la liste complète des commandes du jeu ainsi que des informations sur l'assistance technique.

NORMAL
Montez sur le ring avec votre Superstar préférée et combattez jusqu'à décrocher une victoire par tombé, soumission, décompte extérieur ou disqualification !

EXTREME RULES
Tout peut arriver lorsque vous lancez votre Superstar préférée à l'attaque ! Les accessoires vous seront très utiles si vous souhaitez pimenter un peu votre match !

FALLS COUNT ANYWHERE
Parfois, le ring n'est pas assez grand pour contenir toute l'action. Affrontez votre adversaire dans toute l'arène lors d'un match Falls Count Anywhere, où les tombés et les soumissions comptent à l'intérieur et à l'extérieur du ring !

IRON MAN
Vous voulez prouver que vous êtes le meilleur ? Affrontez votre adversaire lors d'un match Iron Man ! Vous avez 15 minutes, alors essayez d'inscrire le plus de victoires possibles dans le temps imparti pour remporter le match !

LAST MAN STANDING
Lancez-vous dans un combat où la seule façon de gagner est de s'assurer que son adversaire reste à terre pendant le décompte de 10 de l'arbitre ! Tout est permis, alors faites ce qu'il faut pour survivre !

NO HOLDS BARRED
Tout est permis quand vous faites un match No Holds Barred avec votre Superstar préférée ! Pas de disqualification, pas de décompte extérieur, pas de règles !

STEEL CAGE
Lorsque vous arrivez dans la Steel Cage, votre seul objectif est la survie. Mettez votre adversaire à mal pour avoir le temps d'escalader la cage ou d'ouvrir la porte, ou bien optez pour le tombé ou la soumission !

SOUMISSION
Brisez la volonté de votre adversaire lors d'un match Soumission ! La seule façon de gagner consiste à faire abandonner votre adversaire. Parviendrez-vous à le pousser dans ses derniers retranchements ?

HELL IN A CELL
Aucune issue possible. Entrez dans cette structure démoniaque conçue pour vous isoler du reste du monde. Tout est permis pour torturer votre adversaire jusqu'à ce que retentisse le gong !

TABLE
Votre objectif est simple : faites passer votre adversaire à travers une table. Dans les faits, c'est plus compliqué. Frappez votre adversaire jusqu'à ce qu'il ne puisse plus riposter, puis finissez-le !

TLC
Tables, Ladders & Chairs... Ça va faire mal ! Montez sur le ring avec pour objectif de grimper en haut de l'échelle et d'attraper la ceinture ou la mallette !

TRIPLE THREAT
Trois Superstars s'affrontent en même temps ! Pas de quartiers, pas de tags ! Il n'y a que vous contre deux autres Superstars, le premier à effectuer un tombé ou une soumission remporte la victoire !

TAG TEAM
Venez avec un partenaire pour affronter deux autres Superstars ! Les mouvements Tag Team et les actions à deux vous permettront de remporter la victoire !

FATAL 4-WAY
Montez sur le ring pour affronter trois autres Superstars, toutes en même temps ! Votre objectif est d'être le premier à effectuer un tombé ou une soumission, alors observez bien tout ce qu'il se passe !

ELIMINATION TAG
Deux équipes s'affrontent. Si vous subissez un tombé ou une soumission, vous êtes éliminé ! Le match continue jusqu'à ce que tous les membres d'une équipe soient éliminés !

LADDER
Utilisez l'échelle comme une arme pour remporter la victoire en frappant votre adversaire assez fort pour avoir le temps de grimper tout en haut et d'attraper la mallette ou le titre !

ELIMINATION CHAMBER
Six hommes entrent dans la chambre, mais un seul en sortira vainqueur. Le match commence en un contre un, puis un autre adversaire est libéré de sa cellule pour rejoindre le combat après quelques minutes. La seule façon de gagner consiste à ne pas se faire éliminer !

ROYAL RUMBLE
Le match culte à 30 participants qui commence en un contre un, avec un nouvel arrivant toutes les 2 minutes. Projetez votre adversaire par-dessus la troisième corde, et assurez-vous que ses deux pieds touchent le sol pour qu'il soit éliminé. Soyez le dernier sur le ring pour obtenir la victoire !

TOURNOIS
Vous pensez être le meilleur ? Dans ce cas, rien de tel qu'un tournoi pour faire vos preuves ! Le tournoi Tag Team vous permet d'amener vos deux Superstars préférées au sommet afin de prouver qu'elles forment le meilleur Tag Team du monde ! Dans le tournoi Gold Rush, vous devez prouver que votre Superstar mérite un match pour le titre ! Quant au tournoi King of the Ring, il vous permet de prouver que vous faites partie de l'élite du catch ! Avez-vous ce qu'il faut pour atteindre la finale et remporter la victoire ?!

MATCH POUR LE TITRE
Vous choisissez le titre, les règles et les participants. Ensuite, il n'y a plus qu'à gagner.

ATTEINDREZ-VOUS LE SOMMET ?
Il s'agit de partir de rien et de grimper petit à petit jusqu'au sommet de la WWE. Du Performance Center jusqu'au Main Event de WrestleMania, avez-vous ce qu'il faut pour être une véritable Superstar de la WWE ?

SEREZ-VOUS LA PROCHAINE STAR NXT ?
Vous commencez au NXT, comme toutes les futures stars de la WWE. Avec l'aide de William Regal et Bill DeMott, vous apprendrez les bases pour faire de votre Superstar Créée la prochaine star du NXT !

BEST FOR BUSINESS
Une fois à la WWE, le travail ne fait que commencer. Vos adversaires sont plus forts, les rivalités sont plus intenses avec des histoires croisées, et tout le monde veut la même chose que vous : le titre WWE autour de la taille. Pouvez-vous accomplir votre destinée ? Il n'y a qu'une manière de le savoir !

FAITES UN PÈLERINAGE SUR LES LIEUX DU PASSÉ
Revivez la rivalité culte entre John Cena et CM Punk, ainsi que celle de Triple H et Shawn Michaels, alors que vous rejouez des matchs légendaires avec des Superstars du passé et du présent !

DES TONNES DE CONTENU À DÉBLOQUER !
En remplissant certains objectifs dans chaque match, vous pouvez débloquer de nouvelles tenues, Superstars, et plus encore !

SUPERSTAR
Définissez l'apparence d'une nouvelle Superstar, ou, en utilisant une toute nouvelle fonctionnalité, créez une tenue alternative pour une Superstar de la WWE existante !

ENTRÉE
Paramétrez l'entrée d'une Superstar dans l'arène pour qu'elle soit unique et spectaculaire.

LISTE DE COUPS
Choisissez parmi des centaines de mouvements pour constituer l'arsenal d'une Superstar Créée.

CRÉATIONS DE LA COMMUNAUTÉ WWE
Les Créations de la communauté vous permettent d'accéder à du contenu partagé par des joueurs dans le monde entier. Vous pouvez aussi partager n'importe laquelle de vos créations dans le mode CRÉATIONS WWE. Avec le navigateur des Créations de la communauté, vous pourrez passer en revue les contenus partagés triés par date, par nombre de téléchargements ou par note. Vous aurez accès à de nombreux filtres pour afficher les contenus selon leur type. Si un contenu vous plaît, n'oubliez pas de le commenter et de le noter, ou même de l'ajouter à votre liste de contenus préférés.

MATCHMAKING SELON CLASSEMENT
Affrontez un adversaire en matchmaking selon classement sur Xbox Live. Vos performances affecteront votre historique et votre rang sur Xbox Live. Assurez-vous d'être bien entraîné avant de monter sur le ring pour un de ces matchs ultra-compétitifs. Pour chaque match spectaculaire disputé, vous gagnez du prestige qui vous fait progresser dans les rangs et les titres.

PARTIE PRIVÉE
Défiez un joueur de votre liste d'Amis pour un match ! Un bon vieux "versus", avec une touche de modernité !

CLASSEMENTS
Mesurez-vous à d'autres joueurs de Xbox Live dans les classements Xbox Live. Plus vous gagnez de matchmakings selon classement, plus vous vous rapprochez du sommet. Avez-vous ce qu'il faut pour atteindre le sommet de la WWE ? Découvrez-le en mettant vos compétences à l'épreuve sur Xbox Live !

UNIVERS WWE
Vous êtes-vous déjà demandé ce que ça ferait d'être dans la peau de Mr. McMahon et des gros bonnets de la WWE ? Essayez l'Univers WWE, un mode de jeu qui génère un calendrier dynamique pour la WWE. Constituez les rosters de Superstars pour les différents shows, créez et détruisez des Tag Teams, assignez des titres et des alliés aux Superstars et bien plus encore ! L'Univers WWE paramétrera automatiquement des matchs à jouer, ou vous pourrez ajouter vos matchs personnalisés. À tout moment, vous pourrez jeter un coup d'oeil à la situation globale de l'Univers WWE depuis le menu principal. C'est tout un univers de possibilités qui s'offre à vous !

MA WWE
Consultez vos statistiques, et modifiez les caractéristiques de vos Superstars, équipes et titres pour vous approprier WWE 2K15 !

Marché Xbox
Achetez du contenu téléchargeable depuis le Marché Xbox. Une connexion Internet et Xbox Live sont nécessaires pour acheter le contenu téléchargeable de WWE 2K15.

ENCHAÎNEMENTS : UN CATCH PLUS FLUIDE
Les matchs sont plus réalistes que jamais grâce au nouveau système d'enchaînements. Luttez avec force et affaiblissez vos adversaires pour avoir davantage d'opportunités de placer des mouvements encore plus dévastateurs !

COL ET COUDE
Quand vous faites une prise à votre adversaire, vous commencerez le mini-jeu du col et du coude. Appuyez sur pour attraper votre adversaire avec un side headlock, avec un wristlock, et avec un waist lock. C'est comme une partie de pierre-papier-ciseaux, bat , bat et bat .

RETOURNEMENT DE SITUATION
Après être passé de la prise du du col et coude à une position plus dominante, c'est le moment de retourner la situation avec un enchaînement. Déplacez pour repérer la zone sensible, indiquée lorsque la couleur bleue vire au rouge. Maintenez sur la zone sensible pour remplir la jauge. Remplissez la avant l'adversaire pour garder l'avantage ! Vous pouvez aussi frapper votre adversaire depuis cette position en appuyant sur , ou le serrer en appuyant sur . Attention : vous ne pouvez faire cela que 3 fois, donc choisissez bien vos actions !

COURIR
Maintenez ou maintenez et orientez .

FRAPPER
Appuyez sur .

PRISE
Appuyez sur .

TOMBÉ
Appuyez sur près d'un adversaire au sol.

IRISH WHIP
Appuyez sur pour exécuter un Irish Whip sur votre adversaire dans la direction vers laquelle vous orientez .

GRIMPER SUR UN COIN
Maintenez et orientez vers un coin ou courez vers un coin.

ENTRER / SORTIR DU RING
Orientez vers les cordes / le tablier et maintenez .

MONTER SUR LE TABLIER
Orientez vers les cordes / le tablier et appuyez sur .

CONTRES
Appuyez sur dès que votre adversaire commence sa frappe pour la contrer ou la bloquer.

CATCHING FINISHER
Si une Superstar a un Catching Finisher, elle peut effectuer ce Finisher sur un adversaire en l'air. Lorsqu'un adversaire tente une attaque depuis la troisième corde ou un plongeon avec rebond, appuyez sur pour l'attraper en plein vol avec un Finisher. Pour vérifier si une Superstar a un Catching Finisher, sélectionnez MOUVEMENTS SPÉCIAUX depuis le menu pause.

FINISHER CATAPULTE
Appuyez sur lorsqu'un adversaire rebondit ou court vers la Superstar pour la catapulter en l'air. Lorsque l'adversaire est en l'air, appuyez sur pour l'attraper en plein vol avec un Finisher. Un Catching Finisher est requis pour effectuer cette action.

POSITION POUR UN COUP SPÉCIAL / FINISHER
Les Superstars ont besoin de se placer dans une position spécifique pour exécuter leurs Coups Spéciaux ou leurs Finishers. Ces informations sont consultables dans le menu pause ou dans Créations WWE - Liste de Coups.

TRAÎNER L'ADVERSAIRE
Maintenez + et orientez .

PRENDRE UN ACCESSOIRE SOUS LE RING
Appuyez sur tout en vous tenant hors du ring près du milieu du tablier.

CHANGER DE CIBLE
Appuyez sur pour cibler un autre adversaire (lorsque le ciblage manuel est activé).

BREAKING POINT SUBMISSION
Maintenez pendant une prise, face à un adversaire sonné et debout, ou debout près d'un adversaire au sol pour réaliser une breaking point submission. Appuyez rapidement sur pour contrer ou remporter la soumission.

REPOSITIONNER UN ADVERSAIRE
Utilisez pour repositionner votre adversaire.

SYSTÈME DE CIBLAGE CORPOREL
Lorsque vous exécutez une prise sur votre adversaire. Prise sur la tête de l'adversaire : maintenez et appuyez sur . Prise sur le bras de l'adversaire : maintenez et appuyez sur ou . Prise sur la jambe de l'adversaire : maintenez et appuyez sur . Viser la tête d'un adversaire au sol : maintenez et appuyez sur en se positionnant près de la tête de votre adversaire. Viser le bras d'un adversaire au sol : maintenez et appuyez sur en se positionnant près du flanc de votre adversaire. Viser les jambes d'un adversaire au sol : maintenez et appuyez sur en se positionnant près des jambes de votre adversaire.

EFFETS SECONDAIRES DU CIBLAGE CORPOREL
Un adversaire avec des blessures modérées sur une partie du corps peut être affecté par les effets secondaires suivants : Tête : augmentation des chances d'être sonné debout (notamment après plusieurs coups ou prises à la tête). Force de soumission de l'adversaire réduite. Bras : force de soumission de l'adversaire réduite. Jambes : vitesse de déplacement de l'adversaire réduite. Force de soumission de l'adversaire réduite. Torse : réduction de la jauge d'adrénaline adverse et possibilité de faire des prises sur adversaire sonné après un coup de pied dans le ventre : orientez et appuyez sur ; une fois l'adversaire plié en deux, appuyez sur + .

TAG TEAM - COMMANDES PARTENAIRE LÉGAL


FAIRE UN TAG AVEC SON PARTENAIRE
Approchez de votre partenaire lorsqu'il se trouve sur le tablier et appuyez sur .

PRISES À DEUX DANS LE COIN
Exécutez un Irish Whip sur un adversaire vers un coin et appuyez sur et . Votre partenaire doit être positionné près d'un coin, là où un Tag a normalement lieu.

FINISHERS TAG TEAM
Avec une icône de Finisher, exécutez un Irish Whip pour projeter l'adversaire vers le coin où se trouve votre partenaire. Approchez ensuite de l'adversaire sonné et appuyez sur pour exécuter un Finisher Tag Team.

TAG TEAM - COMMANDES PARTENAIRE ILLÉGAL


FRAPPER
Appuyez sur .

ATTRAPER UN ADVERSAIRE / L'ARBITRE
Près d'un adversaire ou de l'arbitre, appuyez sur pour l'attraper ou le distraire.

FORCER LE TAG
Lorsque le partenaire légal s'approche, appuyez sur pour prendre sa place sur le ring.

DEMANDER LE TAG
Appuyez sur en étant dans le coin de départ pour demander le tag à votre partenaire.

BAISSER LA CORDE
Appuyez sur pour baisser la troisième corde. Un adversaire projeté par un Irish Whip peut alors passer par-dessus cette corde et tomber hors du ring.

COMMANDES TLC / LADDER


METTRE EN PLACE L'ÉCHELLE
Avec l'échelle en main, appuyez sur .

MONTER À L'ÉCHELLE
Appuyez sur près des barreaux de l'échelle, tout en orientant .

DESCENDRE DE L'ÉCHELLE / ANNULER LA MONTÉE
Appuyez sur pour descendre de l'échelle ou pour annuler la montée.

SE PLACER EN HAUT DE L'ÉCHELLE
Appuyez sur pour monter sur la dernière marche de l'échelle, et appuyez de nouveau sur pour en descendre. Du haut de l'échelle, il est possible d'effectuer des attaques plongeantes.

REPOSITIONNER L'ÉCHELLE
Maintenez près d'une échelle pour l'attraper. Maintenez en orientant pour changer la position de l'échelle. Relâchez pour lâcher l'échelle.

CALER L'ÉCHELLE
En tenant l'échelle, près d'un coin, orientez vers le coin, puis appuyez sur pour placer l'échelle verticalement.

LÂCHER L'ÉCHELLE
Appuyez sur pour lâcher l'échelle.

PLACER DES OBJETS
Avec une échelle ou une table en main, orientez vers n'importe quelle partie du ring et appuyez sur pour y placer l'échelle ou la table.

PROJECTIONS DIRIGÉES
Lors des matchs de type Ladder, Table ou TLC, les breaking point submissions sont remplacées par des projections dirigées. Maintenez lors d'une prise, ou face à un adversaire sonné et debout, pour exécuter une projection dirigée. Son utilisation permet de projeter vos adversaires contre des objets situés à proximité.

COMMANDES CAGE / CELLULE


ESCALADER LA PAROI
Orientez vers la paroi de la cage ou de la cellule, et appuyez sur .

ANNULER L'ESCALADE
CAGE : - CELLULE : (pendant l'escalade de la cage)

SAISIR UN ADVERSAIRE EN FUITE (MATCH CAGE)
Appuyez sur ou près d'un adversaire qui tente d'escalader la cage pour le faire tomber.

DESCENDRE DU TOIT (HELL IN A CELL)
Orientez vers le bord du toit, et appuyez sur pour descendre.

DÉTRUIRE UNE PAROI (HELL IN A CELL)
Avec une icône de Finisher, appuyez sur face à un adversaire devant le panneau supérieur droit ou inférieur droit de la paroi.

S'ÉCHAPPER PAR LA PORTE (MATCH CAGE)
Pour s'échapper par la porte, exécutez un Irish Whip ou traînez l'adversaire jusqu'au coin près de la porte de la cage, et faites-lui une prise.

ÉLIMINATION - ADV. DANS LES CORDES (ROYAL RUMBLE)
Appuyez sur les commandes qui apparaissent à l'écran avant l'adversaire pour l'éliminer ou pour échapper à une tentative d'élimination. Vous devrez aussi réussir une prise sur l'adversaire quand il sera dans les cordes.

ÉLIMINATION - ADV. SOUS LES CORDES (ROYAL RUMBLE)
Pour éliminer votre adversaire, appuyez sur pour arrêter le curseur dans la zone rouge. Appuyez rapidement sur les commandes qui apparaissent à l'écran pour échapper à une tentative d'élimination.

ÉLIMINATION - ADV. DANS UN COIN (ROYAL RUMBLE)
Appuyez sur la commande qui apparaît à l'écran avant l'adversaire pour prendre l'avantage. Vous devrez aussi réussir une prise sur l'adversaire quand il sera dans les cordes.

S'ÉCHAPPER AUTOMATIQUEMENT
Avec une icône de Finisher, appuyez sur pour échapper instantanément à toute tentative d'élimination. Cette technique coûte une icône de Finisher. Elle peut être utilisée 3 fois au maximum.

MATCH LADDER, TLC
Pour gagner ce type de match, il faut attraper l'objet suspendu au-dessus du ring.

MATCH TABLE
Pour gagner ce type de match, il faut jeter l'adversaire (suffisamment blessé) sur n'importe quelle table.

USURPATEUR
Niv.1 Humiliez votre adversaire en utilisant son propre Finisher contre lui. Cette technique déconcentre l'adversaire et lui fait perdre de l'endurance. Utilisable une fois par match. Niv.2 Humiliez votre adversaire en utilisant son propre Finisher contre lui. Au niveau 2, la technique fait perdre encore plus d'endurance à l'adversaire et peut être utilisée deux fois par match. Niv.3 Humiliez votre adversaire en utilisant son propre Finisher contre lui. Au niveau 3, cette technique sape totalement l'endurance de l'adversaire, mais ne peut être utilisée qu'une fois par match.

ÉVASION
Niv.1 Cette technique vous permet de vous échapper vers l'extérieur du ring lorsque vous êtes au sol près des cordes. Niv.2 Cette technique vous permet de vous échapper vers l'extérieur du ring lorsque vous êtes au sol près des cordes. Le coût en endurance est réduit par rapport au niveau 1. Niv.3 Cette technique vous permet de vous échapper vers l'extérieur du ring lorsque vous êtes au sol près des cordes. Le coût en endurance est réduit par rapport au niveau 2.

TOMBÉ ENCHAÎNÉ
Niv.1 Tentez le tombé immédiatement après certaines prises. Réduit la taille de la jauge de dégagement de l'adversaire de 10 %. Niv.2 Tentez le tombé immédiatement après certaines prises. Au niveau 2, la taille de la jauge de dégagement de l'adversaire est réduite de 20 %. Niv.3 Tentez le tombé immédiatement après certaines prises. Au niveau 3, la taille de la jauge de dégagement de l'adversaire est réduite de 30 %.

PLONGEON ET TOMBÉ
Niv.1 Tentez le tombé immédiatement après certaines attaques plongeantes. Réduit la taille de la jauge de dégagement de l'adversaire de 10 %. Niv.2 Tentez le tombé immédiatement après certaines attaques plongeantes. Au niveau 2, la taille de la jauge de dégagement de l'adversaire est réduite de 20 %. Niv.3 Tentez le tombé immédiatement après certaines attaques plongeantes. Au niveau 3, la taille de la jauge de dégagement de l'adversaire est réduite de 30 %.

TRAVAIL D'ÉQUIPE
Niv.1 Dégâts infligés par les Finishers Tag Team augmentés de 12 %. Niv.2 Dégâts infligés par les Finishers Tag Team augmentés de 17 %. Niv.3 Dégâts infligés par les Finishers Tag Team augmentés de 26 %.

FAVORI DES FANS
Niv.1 Vous avez 13 secondes pour exécuter votre enchaînement de Revanche. Niv.2 Vous avez 16 secondes pour exécuter votre enchaînement de Revanche. Niv.3 Vous avez 21 secondes pour exécuter votre enchaînement de Revanche.

DIVERSION
Niv.1 Votre manager distrait l'arbitre pendant quelques instants et vous procure un petit bonus d'endurance avant d'être expulsé. Niv.2 Votre manager distrait l'arbitre pendant quelques instants et vous procure un bonus d'endurance (50 % supérieur à celui du niveau 1). Il peut intervenir deux fois pendant le match avant d'être expulsé. Niv.3 Votre manager distrait l'arbitre pendant quelques instants et vous procure un bonus d'endurance (50 % supérieur à celui du niveau 2). Il peut intervenir deux fois pendant le match avant d'être expulsé.

TECHNICIEN
Niv.1 Réduit de 10 % le coût en endurance des contres. Niv.2 Réduit de 30 % le coût en endurance des contres. Niv.3 Réduit de 50 % le coût en endurance des contres.

AGRESSION
Niv.1 Accroît de 7 % les dégâts des prises et des attaques exploitant les éléments du décor autour du ring. Niv.2 Accroît de 11 % les dégâts des prises et des attaques exploitant les éléments du décor autour du ring. Niv.3 Accroît de 18 % les dégâts des prises et des attaques exploitant les éléments du décor autour du ring.

INFLEXIBILITÉ
Niv.1 Augmente la résistance d'une Superstar face à des coups puissants ou en course, la faisant rester debout ou tomber sur un genou au lieu d'être renversée. Utilisable uniquement par les Superstars Heavyweight et Super Heavyweight. Niv.2 Augmente modérément la résistance d'une Superstar face à des coups puissants ou en course, la faisant rester debout ou tomber sur un genou au lieu d'être renversée. Utilisable uniquement par les Superstars Heavyweight et Super Heavyweight. Niv.3 Augmente considérablement la résistance d'une Superstar face à des coups puissants ou en course, la faisant rester debout ou tomber sur un genou au lieu d'être renversée. Utilisable uniquement par les Superstars Heavyweight et Super Heavyweight.

PUISSANCE - BRAS
L'attribut Puissance - Bras détermine les dégâts infligés par les attaques portées avec les bras.

PUISSANCE - JAMBES
L'attribut Puissance - Jambes détermine les dégâts infligés par les attaques portées avec les jambes.

RÉSISTANCE - TÊTE
L'attribut Résistance - Tête réduit tous les dégâts subis au niveau de la tête.

RÉSISTANCE - CORPS
L'attribut Résistance - Corps réduit tous les dégâts subis au niveau du corps.

RÉSISTANCE - BRAS
L'attribut Résistance - Bras réduit tous les dégâts subis au niveau des bras.

RÉSISTANCE - JAMBES
L'attribut Résistance - Jambes réduit tous les dégâts subis au niveau des jambes.

VITESSE - DÉPLACEMENTS
L'attribut Vitesse - Déplacements détermine votre vitesse de déplacement (marche et course).

VITESSE - FRAPPES
L'attribut Vitesse - Frappes détermine votre vitesse de frappe.

VITESSE - PRISES
L'attribut Vitesse - Prises détermine la vitesse de vos tentatives de prises.

AGILITÉ
L'attribut Agilité détermine la vitesse à laquelle vous escaladez les poteaux.

FORCE
L'attribut Force détermine le poids que vous pouvez soulever.

ENDURANCE
L'attribut Endurance détermine la vitesse à laquelle vous perdez de l'endurance.

RÉGÉNÉRATION - ENDURANCE
L'attribut Régénération - Endurance détermine la vitesse à laquelle vous régénérez votre endurance.

RÉGÉNÉRATION - SANTÉ
L'attribut Régénération - Santé détermine la vitesse à laquelle vous régénérez vos points de vie.

MOMENTUM
L'attribut Momentum détermine la vitesse à laquelle vous accumulez du Momentum.

ENCHAÎNEMENTS
L'attribut Enchaînements détermine votre aptitude aux enchaînements.

PUISSANCE - PRISES
L'attribut Puissance - Prises détermine les dégâts infligés avec toutes les prises.

PUISSANCE - COURSE
L'attribut Puissance - Course détermine les dégâts infligés par les attaques en course.

PUISSANCE - SOUMISSION BRUTALE
L'attribut Puissance - Soumission brutale augmente les dégâts infligés par les violentes soumissions.

PUISSANCE - SOUMISSION TECHNIQUE
L'attribut Puissance - Soumission technique détermine les dégâts infligés par les soumissions particulièrement techniques.

PUISSANCE - ATTAQUES AÉRIENNES
L'attribut Puissance - Attaques aériennes détermine les dégâts infligés par les attaques plongeantes et avec rebonds.

PORTÉE AÉRIENNE
L'attribut Portée aérienne détermine la portée de vos attaques plongeantes et avec rebond.

PUISSANCE - DÉCOR
L'attribut Puissance - Décor détermine les dégâts infligés par vos attaques contre les barrières, les poteaux et le tapis.

PUISSANCE - ACCESSOIRES
L'attribut Puissance - Accessoires détermine les dégâts infligés par les accessoires tels que les chaises, les tables, les échelles, etc.

CONTRES - COUPS
L'attribut Contres - Coups détermine votre capacité à contrer les coups.

CONTRES - PRISES
L'attribut Contres - Prises détermine votre capacité à contrer les prises.

CONTRES - ATTAQUES AÉRIENNES
L'attribut Contres - Attaques aériennes détermine votre capacité à contrer les attaques plongeantes et avec rebonds.

DÉFENSE - SOUMISSION BRUTALE
L'attribut Défense - Soumission brutale réduit les dégâts subis en cas de soumission brutale.

DÉFENSE - SOUMISSION TECHNIQUE
L'attribut Défense - Soumission technique réduit les dégâts subis en cas de soumission technique.

ENCHAÎNEMENT DE COUPS
Exécutez un enchaînement de quatre coups. Les enchaînements peuvent être configurés dans la liste de coups.

SECOND FINISHER
Attribuez jusqu'à deux Finishers à votre Superstar ou Diva. Le second Finisher peut être configuré dans la liste de coups.

PROVOCATIONS
Utilisez jusqu'à quatre provocations différentes. Les provocations peuvent être configurées dans la liste de coups.

PLONGEON 3E CORDE
Lancez des attaques plongeantes depuis la 3e corde. Les attaques plongeantes peuvent être configurées dans la liste de coups.

PLONGEON EXTÉRIEUR
Lancez des attaques plongeantes sur un adversaire à l'extérieur du ring. Les plongeons extérieurs peuvent être configurés dans la liste de coups.

PLONGEON AVEC REBOND
Exécutez des attaques avec rebonds depuis le ring ou le tablier. Les attaques avec rebonds peuvent être configurées dans la liste de coups.

TOMBÉ SPÉCIAL
Surprenez l'adversaire et améliorez vos chances de gagner en effectuant un tombé spécial.

REVANCHE
Les enchaînements de Revanche vous permettent de renverser la situation avec panache. Vous pouvez les configurer dans la liste des coups.

PROJECTION PUISSANTE
Une Projection puissante est une variante du Irish Whip. Utilisez cette aptitude pour infliger plus de dégâts à l'adversaire quand vous le projetez contre des obstacles ou pour l'expulser du ring par-dessus la 3e corde.

RETIRER PROTECTIONS DE COIN
Retirez les protections de coin pour exposer l'acier en dessous. Les adversaires projetés par un Irish Whip dans un coin sans protection subissent plus de dégâts.

ELIMINATION CHAMBER DAREDEVIL
Lancez des attaques plongeantes depuis le haut d'une chambre.

LADDER DAREDEVIL
Lancez des attaques plongeantes depuis le haut de l'échelle.

STEEL CAGE SUPERPLEX
L'impact d'un Superplex est suffisant pour ouvrir la porte de la cage, vous offrant ainsi un autre moyen de vous échapper.

STEEL CAGE DAREDEVIL
Lancez des attaques plongeantes depuis le haut de la cage.

ROYAL RUMBLE FINISHER
Utilisez ces Finishers pour éliminer l'adversaire depuis différentes positions du ring. Vous pouvez les configurer dans la liste des coups.

DÉCHAÎNÉ
Accumulez jusqu'à 3 Finishers.

BRISEUR DE BARRICADE
Moment OMG ! Fracassez votre adversaire à travers une barrière.

À TRAVERS LA TABLE
Moment OMG ! Fracassez votre adversaire à travers la table des annonceurs avec un Finisher.

SKULL CRUSHING BIG BOOT
Moment OMG ! Infligez un Big Boot à un adversaire dans un coin.

APRON DDT
Moment OMG ! Infligez un DDT dévastateur à un adversaire sur le tablier. Cette aptitude ne peut pas être équipée en même temps que Apron Suplex.

LADDER FINISHER
Moment OMG ! Exécutez un Finisher depuis le sommet de l'échelle. Ces Finishers peuvent être configurés dans la liste de coups.

ESCAPE ARTIST
Moment OMG ! Fracassez un adversaire à travers le mur de la cellule. Cette attaque peut être configurée dans la liste des coups.

POD PEOPLE
Moment OMG ! Fracassez un adversaire à travers une chambre. Possible uniquement si la chambre est vide.

OUTSIDE SUPERPLEX
Moment OMG ! Infligez un Superplex à votre adversaire pour l'expulser du ring. Aptitude inutilisable par les Superstars Super Heavyweight. Aptitude incompatible avec Ring Breaker ou Super Dropkick.

RING BREAKER
Moment OMG ! Un Superplex assez puissant pour détruire le ring ! Utilisable uniquement par les Superstars Super Heavyweight. Ne peut être utilisé en même temps que Super Dropkick ou Torpedo DDT.

DOUBLE FINISHER
Moment OMG ! Achevez deux adversaires en même temps en utilisant un Finisher Chokeslam, un Attitude Adjustment ou un Shellshock. Un de ces coups doit être votre Finisher assigné.

CATCHING FINISHER
Interrompez l'attaque plongeante d'un adversaire avec un Finisher.

PLONGEON SUICIDE
Moment OMG ! Exécutez un plongeon suicide par-dessus ou à travers les cordes. Cette attaque peut être configurée dans la liste des coups.

KING OF SWING
Moment OMG ! Et on tourne, on tourne ! Exécutez un Giant Swing.

APRON SUPERPLEX
Moment OMG ! Infligez un Superplex à un adversaire qui est sur le tablier. Aptitude incompatible avec Apron DDT.

SUPER DROPKICK
Moment OMG ! Infligez un Dropkick à un adversaire affalé sur la 1ère corde. Cette aptitude ne peut pas être équipée en même temps que Outside Superplex, Ring Breaker ou Torpedo DDT.

CORKSCREW LEGDROP
Moment OMG ! Infligez un Corkscrew Legdrop à un adversaire affalé sur les barrières.

TORPEDO DDT
Passez par-dessus la première corde et exécutez un Torpedo DDT. Ne peut être équipée en même temps que Outside Superplex, Ring Breaker ou Super Dropkick.

INFORMATIONS DE CONTACT
Pour recevoir de l'aide ou plus d'informations, rendez-vous sur http://support.2k.com/home. Si vous rencontrez un problème, veuillez créer un ticket sur http://2kgam.es/helpme2k. 2K offre une assistance en anglais, français, allemand, italien, espagnol et japonais.