Antes de empezar una nueva partida, el jugador debe decidir qué tipo de magia va a usar Harkyn, el personaje principal y el equipo inicial que tendrá.

La magia se divide en tres categorías:
Altercado - Se trata de un poder tosco que permite a Harkyn aturdir o derribar enemigos y atestar golpes a diestro y siniestro. La mejor defensa es un buen ataque.
Engaño - Permite a Harkyn esconderse entre las sombras para atestar poderosos y mortales golpes a sus enemigos o escapar de ellos si lo necesita.
Alivio - Permite a Harkyn mejorar su protección y también disminuir las habilidades de lucha de sus oponentes para conseguir una tremenda ventaja en el campo de batalla.

El equipo también tiene tres categorías:
Conjunto de guerrero - Mucho peso pero defensa elevada.
Conjunto de clérigo - Peso moderado y defensa moderada.
Conjunto de rufián - Peso ligero y defensa baja.

Tras haber hecho todas las elecciones, se le presentará al jugador una pantalla resumen con su personaje inicial. Al confirmar la pantalla resumen se iniciará una nueva partida.
La partida puede guardarse en cristales especiales de guardado. Los cristales solo están activos cuando no hay enemigos cerca.
En caso contrario, no podrá guardarse el progreso del juego hasta que todos los enemigos hayan sido derrotados. Usar un punto de control rellena tus pociones y te restablece la salud.
Pulsa el Botón Vista para acceder al inventario durante la partida. Aquí puedes cambiar el equipo de Harkyn usando la rueda de categorías de objetos. Aparte de todas las categorías de objetos del inventario, aquí se muestra también a tu personaje con su equipo actual. Presiona LS hacia la dirección de la categoría de objetos que quieras. Pulsa A sin soltar LS para confirmar tu selección. Aquí se muestran los objetos que coinciden con la categoría que has seleccionado usando la rueda de categorías de objetos. Según la categoría, hay dos o tres modos de visualización por los que puedes moverte pulsando el botón Y.

ESTADÍSTICAS DEL PERSONAJE PRINCIPAL:
Aquí se muestran las principales estadísticas de tu personaje. Puedes usarlos para comprobar cuánta experiencia tiene actualmente el personaje del jugador. También puedes comprobar el daño causado por el personaje y el equipo de protección. Presta especial atención al valor de carga de tu equipamiento, que es la suma del peso de todo el equipo que lleva Harkyn, ya que influye en tu velocidad de movimiento.

DESARROLLO DEL PERSONAJE:
Atributos:
Fuerza - No solo afecta al daño causado por las armas de fuerza, sino que también aumenta ligeramente tu habilidad para llevar equipo más pesado.
Vitalidad - Determina tu cantidad de salud. También tiene un ligero efecto en la eficacia de la poción de salud.
Fe - Aumenta la cantidad de magia que puedes usar con hechizos y con el guantelete. También aumenta el daño de las armas mágicas.
Resistencia - Afecta a la cantidad de energía que tienes y aumenta considerablemente la capacidad de llevar equipo pesado.
Agilidad - Aumenta el daño causado con armas rápidas y también eleva ligeramente la energía.
Suerte - Necesitarás más suerte para conseguir mejores recompensas por matar oponentes, pero también te ayudará a conseguir mejor equipo de elaboración.

Estadísticas:
Experiencia actual - La experiencia que Harkyn tiene en el momento.
Daño - Daño del ataque básico de Harkyn.
Armadura - Valor de protección de Harkyn.
Salud - Número de puntos de daño que puede recibir Harkyn antes de morir.
Magia - Usada para lanzar hechizos.
Energía - Usada para llevar a cabo acciones como ataques físicos y para rodar.
Equipo - Peso del equipamiento que carga Harkyn.

PUNTOS DE HECHIZO Y PUNTOS DE ATRIBUTO:
Experiencia:
Aquí se muestra información sobre la experiencia de Harkyn y sobre los puntos de hechizo y de atributo disponibles. Se puede guardar la experiencia ganada al estar cerca de un cristal de guardado. Para hacerlo, entra en el menú de inventario pulsando el Botón Vista y cambiando a la carta de desarrollo de personaje pulsando RB. A continuación ve a la rueda de selección de atributos y hechizos. Usa LT para gastar experiencia en puntos de hechizo y RT para los puntos de atributo. La experiencia guardada no se pierde al morir.

Fantasma:
Cuando Harkyn muere, aparece un fantasma. Si quieres reclamar lo que has perdido al morir, dirígete al lugar donde has muerto. Allí te espera el fantasma de tu estructura física con tu experiencia, pero no esperará eternamente. Fíjate en el icono de fantasma de la pantalla, que te indica cuánto tiempo le queda antes de desaparecer.
ELABORACIÓN:
La elaboración permite mejorar las armas. Para elaborar las armas, asegúrate de tener espacios libres en el arma y runas que puedas usar. Después habla con el forjador. Durante la conversación, elije la opción "elaborar". Entonces entrarás en el menú de elaboración.

RUNAS:
Las runas mágicas son muy misteriosas. Antes de que puedas usarla para elaborar, alguien tiene que ayudarte a romper su sello protector. Las runas selladas también pueden tener alguna utilidad. Estos poderosos objetos se pueden incrustar en armas y armaduras y pueden cambiar el efecto de tus guanteletes. Para ello, busca a alguien que sea capaz de identificar su verdadera naturaleza y de forjarlas.
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