Witaj w ScreamWorks

Witaj w ScreamWorks! Osiągamy tu granice ludzkich odruchów i wytrzymałości fizycznej, a nawet je przekraczamy. Nasza praca przyniesie korzyści całej ludzkości. Jestem Kontrolą. Pomogę ci odbyć szkolenie.

Instalacja ScreamRide

Aby zainstalować na Xbox One grę ScreamRide zakupioną w wersji pudełkowej, włóż płytę Blu-ray do swojej konsoli i wykonuj polecenia wyświetlane na ekranie. Jeśli gra została zakupiona w inny sposób, wyszukaj ScreamRide w programie Bing lub przejrzyj katalog gier. Wybierz odpowiedni wynik wyszukiwania i wykonuj polecenia wyświetlane na ekranie.

Tryby gry

ScreamWorks oferuje pracownikom trzy drogi kariery: jeźdźca wrzasku, inżyniera i specjalisty od wyburzeń.

Każda z nich odgrywa ważną rolę w strategii naszej firmy.

Jeździec wrzasku

Droga do sukcesu w trybie jeźdźca wrzasku prowadzi przez szybkość i kontrolę. Prowadź wagonik po torze najszybciej, jak się da. Używaj turbo, aby przyspieszyć. Baw się przeciążeniem, jadąc na dwóch kołach. Pasażerowie lubią powrzeszczeć. Poddaj ich ostatecznej próbie – bez kraksy, jeśli to możliwe.

Sterowanie – prowadzenie kolejki

  • Menu
  • Przełącz zadania
  • Zmień kamerę
  • Rozpocznij zbieranie turbo/Rozpocznij wydarzenie
  • Turbo
  • Menu powtórzenia
  • Pochyl kolejkę
  • Hamulec
  • Przyspiesz

Sterowanie – poza torem

  • Menu
  • Przełącz zadania
  • Zmień kamerę
  • Powrót na tor
  • Włącz zdolność specjalną wagonika
  • Powtórz poziom
  • Sterowanie w locie

Wprowadzenie jeźdźca wrzasku

W trybie jeźdźca wrzasku chodzi tylko o to, aby przejechać tor jak najszybciej i zdobyć jak najwięcej punktów.

Punkty zdobywa się dzięki krótkiemu czasowi przejazdu, osiąganiu dużej szybkości i balansowaniu na dwóch kołach.

Gdy zaczniesz zwiększać swój poziom dostępu, odblokuje się więcej sposobów zdobywania punktów.

Podstawy jazdy z wrzaskiem

Gdy włączy się światło, przytrzymaj , aby przyspieszyć.

Aby uniknąć wykolejenia, wychylaj się na zakrętach za pomocą lub hamuj za pomocą .

Niektóre zakręty są zbyt ostre, aby można je było pokonać nawet w przechyle. Przyhamuj za pomocą .

Balansuj na dwóch kołach, aby zdobyć premię punktową.

Zrozumieć turbo

Przejeżdżając nad niebieskimi elementami turbo, naciśnij , aby zebrać turbo.

Najwięcej turbo zbierzesz, gdy dotrzesz do końca elementu.

Przytrzymaj , by użyć zgromadzonego turbo.

Punkty otrzymujesz za zbieranie turbo i wykonywanie idealnych manewrów pod rząd.

Podpowiedź X przy zbieraniu zostanie wyłączona po zestawie 1.

Tor pojedynczy

Aby uniknąć wykolejenia na torze pojedynczym, musisz wjechać na niego na dwóch kołach.

Blokady toru

Aby uniknąć zderzenia z blokadą, musisz przechylić się na dwa koła.

Wagonik szybowcowy

Wagonik szybowcowy jest bardzo stabilny, ale porusza się wolniej.

Wagonik wybuchowy

Wybuchowe wagoniki łatwo eksplodują.

Lądowanie

Podczas przeskakiwania nad wyrwą naciśnij tuż przed lądowaniem, aby zakończyć skok bezpiecznie.

Idealne wyczucie czasu zapewni przyspieszenie w momencie lądowania.

Eksperymentuj z różnymi prędkościami, bo wpływają one na odległość skoku.

Podpowiedź X przy lądowaniu zostanie wyłączona po zestawie 2.

Inżynier (kolejki)

Niełatwo jest zostać dobrym inżynierem. Udowodnij, że potrafisz zbudować lepsze jutro, podejmując szereg wyzwań konstrukcyjnych. Ekscytacja i intensywność mają kluczowe znaczenie, ale niezbędna jest też płynna jazda, aby uniknąć gubienia pasażerów. Inżynier z krwi i kości będzie uczyć się na własnych błędach.

Sterowanie – testowanie kolejki

  • Menu
  • Zmień kamerę
  • Rozpocznij wydarzenie
  • Wróć do trybu edycji

Sterowanie – budowa kolejki

  • Menu
  • Przełącz zadania
  • Zmień kamerę
  • Technologia kolejek
  • Umieść
  • Usuń
  • Autouzupełnianie
  • Przetestuj
  • Pasek szybkich poleceń po lewej
  • Pasek szybkich poleceń po prawej
  • Wyceluj / ruch skokowy (naciśnij)
  • Dostosuj kamerę / wygładź (naciśnij)
  • Przechyl w lewo/prawo
  • Przechyl w lewo/prawo
  • Poprzednia/następna sekcja
  • Poprzednia/następna sekcja

Inżynier kolejek

Buduj wspaniałe kolejki zgodnie z wymaganiami ScreamWorks. Poznasz warunki, które musisz dokładnie wypełnić, aby zaliczyć test. W niektórych zadaniach przestrzeń pod budowę będzie ograniczona, otrzymasz też określoną liczbę elementów toru do wykorzystania.

Podstawy budowania kolejek

Naciśnij , aby zbudować zwykły tor.

Po ukończeniu kolejki naciśnij , aby ją przetestować i sprawdzić, jak ci poszło.

W menu pauzy znajduje się pełne zestawienie poleceń sterujących.

Elementy specjalne kolejki

Naciśnij , aby odszukać w menu technologii kolejki pętle i inne elementy specjalne.

Gubienie pasażerów i informacje o problemach

Czasami podczas testu kolejki wyjdą na jaw pewne problemy. Na przykład gubienie pasażerów.

Podczas edytowania toru szukaj specjalnych znaczników wskazujących problematyczne odcinki.

Paski WIM i punktacja

Podczas każdego testu kolejka będzie oceniana pod kątem trzech wskaźników.

WRZASK: poziom emocji odczuwanych przez pasażerów.

INTENSYWNOŚĆ: poziom przeciążeń odczuwanych przez pasażerów.

MDŁOŚCI: poziom mdłości odczuwanych przez pasażerów.

Utrzymaj wszystkie wskaźniki w zielonym kolorze, aby osiągnąć wysoką liczbę wrzasków na sekundę i zdobyć więcej odznaczeń!

Wskazówki na temat punktów

Pasażerowie uwielbiają płynne przejażdżki. Aby wygładzić przejazd przez zakręt, przechylaj tor za pomocą i .

Inżynier od wyburzeń

Nie wszystkie poziomy inżyniera wymagają, aby tor wracał do stacji.

Jeśli tor pozostanie niepełny, wagoniki będą wystrzeliwane w kierunku pobliskich budynków.

Eksperymentuj z rozpędem wagonika, aby spowodować jak największe zniszczenia.

Dopalacze i hamulce

Możesz umieszczać dopalacze i hamulce, aby bezpośrednio wpływać na prędkość wagoników.

Naciśnij , aby poszukać ich w menu technologii kolejki.

Wyrównywanie toru

Naciśnij , aby zmienić swój wpływ na rozmieszczanie elementów toru.

Aby wyrównać rozmieszczony tor, naciśnij .

Im dłużej przytrzymasz drążek, tym większy obszar zostanie wyrównany.

Rampy

Panuj nad prędkością podczas wjeżdżania na rampę – wagonik jadący zbyt wolno z pewnością rozbije się podczas skoku.

Linia mety

Nie wszystkie kolejki muszą wracać na stację. Ustaw element z linią mety, aby natychmiast zakończyć trasę.

Uniki

Aby skłonić pasażerów do wykonania uniku, należy umieścić odpowiedni element, by schylili się w obawie przed uderzeniem w głowę.

Spadki

Spadek jest wtedy, gdy kolejka zjeżdża ze wzniesień.

Lot

Aby osiągnąć moment lotu, należy sprawić, aby pasażerowie weszli w stan nieważkości, budując wzniesienia toru i zjeżdżając z nich z dużą prędkością.

Inżynier (atrakcje)

Niełatwo jest zostać dobrym inżynierem. Udowodnij, że potrafisz zbudować lepsze jutro, podejmując szereg wyzwań konstrukcyjnych. Ekscytacja i intensywność mają kluczowe znaczenie, ale niezbędna jest też płynna jazda, aby uniknąć gubienia pasażerów. Inżynier z krwi i kości będzie uczyć się na własnych błędach.

Sterowanie – budowa atrakcji

  • Menu
  • Przełącz zadania
  • Zmień kamerę
  • Dodaj/wstaw/zastąp/wklej
  • Usuń
  • Paleta budowania/zamknij paletę
  • Przejażdżka testowa
  • Wybierz punkt mocowania
  • Pasek szybkich poleceń po prawej
  • Pasek szybkich poleceń po lewej
  • Kopiuj/włącz tryb wyboru [naciśnij]
  • Dostosuj kamerę/opcje elementu [naciśnij]
  • Obróć
  • Obróć
  • W dół hierarchii
  • W górę hierarchii

Budowa atrakcji

W przeciwieństwie do kolejek atrakcje mogą się rozgałęziać i mają symetryczną budowę.

Za pomocą i możesz zmieniać podgląd atrakcji.

Naciśnij , aby wybrać rozgałęzienie.

Nie zapomnij też dodać kabin.

Zachowanie elementów atrakcji

Przy wystrzeliwaniu kabiny możesz decydować, kiedy zostanie odłączona.

Naciśnij , aby zmodyfikować zachowanie elementu i określić, jak długo potrwa odłączanie.

Specjalista od wyburzeń (atrakcje)

Celem specjalisty od wyburzeń jest zniszczenie wszystkiego, co się nawinie, za pomocą wystrzeliwanych kabin atrakcji lub wagoników kolejek. O sukcesie zadecyduje czujne oko, wypatrujące słabych punktów konstrukcji lub ukrytych środków wybuchowych. Program wykorzystuje pierwotną żądzę niszczenia z pożytkiem dla rozrywki widza.

Sterowanie – wyburzanie atrakcji

Kabiny podczepione

  • Menu
  • Przełącz zadania
  • Zobacz kamery podglądu
  • Wystrzel kabiny
  • Opuść poziom
  • Powtórz poziom
  • Przełączaj między kabinami
  • Przełączaj między kabinami
  • Wyceluj
  • Zmień moc
  • Zmień moc
  • Zmień rodzaj kabiny
  • Zmień rodzaj kabiny

Kabiny odczepione

  • Menu
  • Przełącz zadania
  • Włącz zdolność specjalną kabiny
  • Opuść poziom
  • Następny rzut
  • Sterowanie w locie
  • Dostosuj kamerę
  • Powtórz poziom

Wystrzeliwanie kolejek

Gdy włączy się światło, przytrzymaj , aby przyspieszyć. Staraj się trafić w odpowiedni moment, aby uzyskać dodatkowe turbo.

Otrzymujesz nieco turbo, aby wystrzelić kolejkę z toru. Naciśnij , aby użyć turbo.

Zachowanie kolejki

Za pomocą możesz celować swoim wagonikiem w locie.

Naciśnij , by aktywować zdolność specjalną wagonika.

Wystrzeliwanie atrakcji

Obracaj atrakcję za pomocą , aby wycelować kabinę. i sterują siłą odpalenia.

Naciśnij i przytrzymaj , aby wystrzelić kabinę i spowolnić czas.

Kropkowana linia wskazuje odpowiednią chwilę na puszczenie i wystrzelenie kabiny.

Zachowanie kabin

Po wystrzeleniu kabiny można nią sterować w locie za pomocą .

Gdy trafisz w jakiś budynek, stracisz kontrolę nad kabiną.

Każda kabina ma swoją zdolność specjalną.

Kulistą kabiną można sterować nawet po upadku na ziemię.

Rekwizyty poziomu

Eksperymentuj z dostępnymi rekwizytami, aby wykonać zadanie.

Kolejka wybuchowa

Wybuchający wagonik nie jest zbyt ruchliwy, ale za to eksploduje przy uderzeniu. Aby zdetonować go wcześniej, naciśnij .

Kolejka szybująca

Szybujące wagoniki nie powodują wielkich uszkodzeń, ale za to potrafią przebyć dużą odległość.

Po rozpoczęciu lotu naciśnij , by wysunąć skrzydła.

Supersterowna kabina

Supersterowna kabina zapewnia dodatkowe sterowanie w powietrzu.

Kabina odłamkowa

Kabina odłamkowa może uszkodzić dwie budowle naraz.

Kabina-bomba

Kabina-bomba nie jest zbyt ruchliwa, ale za to eksploduje przy uderzeniu. Aby zdetonować ją wcześniej, naciśnij .

Skacząca kabina

Skacząca kabina może odbijać się od niezniszczalnych powierzchni.

Zmiana kabin

Możesz rzucać więcej niż jednym rodzajem kabin.

Za pomocą i możesz je zmieniać.

Sterowanie – tryb przeglądu

  • Menu
  • Menu budowania
  • Konfiguruj / wróć do edycji (przytrzymaj)
  • Buduj
  • Edytuj
  • Usuń
  • Przełącz tryb wyrzucania
  • Przesuń
  • Dostosuj kamerę
  • Obniż/wznieś kamerę
  • Obniż/wznieś kamerę

Budowa wysp

Aby można było umieszczać atrakcje i budynki, trzeba najpierw stworzyć wyspy, na których będą się one opierać i dzięki którym nie wpadną od razu do wody. Naciśnij , aby otworzyć menu budowania.

Wybierz "Budowa wysp".

Wybierz materiał, z którego chcesz budować, albo przejdź do planów, by wybrać i umieścić jedną z gotowych wysp.

Budowa scenerii

Możesz tworzyć budynki od zera, wznosząc je kawałek po kawałku.

Naciśnij , aby otworzyć menu budowania.

Wybierz opcję "Budowa scenerii".

Możesz tworzyć struktury z mnóstwa różnych elementów.

Ale nie musisz zaczynać od zera – możesz też umieścić plan budynku, a potem go zmodyfikować.

Niezniszczalne budynki

Możesz ustalić, że dany budynek będzie niezniszczalny, czyli nie zawali się, gdy w niego czymś trafisz.

Aby uczynić budynek niezniszczalnym:

Podświetl wybrany budynek.

Naciśnij , aby otworzyć menu "Konfiguruj".

Wybierz opcję "Niezniszczalny".

Tworzenie obiektów

Naciśnij , aby otworzyć menu budowania.

Wybierz "Kolejki" lub "Atrakcje".

Budowę kolejki lub atrakcji trzeba rozpocząć od umieszczenia stacji początkowej lub podstawy. Wybierz stację lub podstawę z menu albo przejdź do planów, by wybrać i umieścić jeden z gotowych obiektów.

Konfiguracja trybu jeźdźca wrzasku

Naciśnij , aby otworzyć menu budowania.

Wybierz opcję "Konfiguracja poziomu".

Wybierz "Ustal rodzaj poziomu".

Wybierz "Jeździec wrzasku".

Wyszukaj odpowiedni tor jeźdźca wrzasku za pomocą lewego drążka. Naciśnij , aby dokonać wyboru.

Konfiguracja trybu inżyniera

Naciśnij , aby otworzyć menu budowania.

Wybierz opcję "Konfiguracja poziomu".

Wybierz "Ustal rodzaj poziomu".

W przypadku poziomów inżyniera musisz jeszcze wybrać podkategorię. Poziomy trybu "Buduj, aby ekscytować" będą oceniane na podstawie jakości rozrywki zapewnianej pasażerom.

Wybierz podkategorię poziomu.

Wyszukaj odpowiednią strukturę bądź obiekt za pomocą lewego drążka. Naciśnij , aby dokonać wyboru.

Konfiguracja trybu "Specjalista od wyburzeń"

Naciśnij , aby otworzyć menu budowania.

Wybierz opcję "Konfiguracja poziomu".

Wybierz "Ustal rodzaj poziomu".

Wybierz "Specjalista od wyburzeń".

Wyszukaj odpowiedni tor specjalisty od wyburzeń za pomocą lewego drążka. Naciśnij , aby dokonać wyboru.

Odznaczenia

Naciśnij , aby otworzyć menu budowania.

Wybierz opcję "Konfiguracja poziomu".

Wybierz opcję "Odznaczenia".

Wybierz stopień odznaczenia, aby zmienić liczbę punktów wymaganych do zdobycia danego odznaczenia.

Wyzwania premiowane

Twórz wyzwania premiowane, aby zachęcić graczy do odmiennego rozgrywania twoich poziomów.

Wróć do menu "Konfiguracja poziomu" i wybierz "Wyzwania premiowane".

Wybierz wyzwanie z listy. Niektóre z nich można jeszcze modyfikować, dodając specjalne warunki.

Możesz też wyznaczyć minimalny wynik, jaki gracz musi uzyskać podczas wykonywania wyzwania premiowanego.

Testowanie i zatwierdzenie

Aby można było udostępnić twój poziom społeczności ScreamRide, musisz go zatwierdzić, zdobywając wszystkie 5 odznaczeń i wykonując wszystkie wyzwania premiowane poziomu. Naciśnij , aby otworzyć menu budowania.

Wybierz "Przetestuj poziom".

Naciśnij , by rozpocząć poziom jako gracz, lub , by kontynuować edycję.

Po zdobyciu wszystkich 5 odznaczeń i wykonaniu wszystkich wyzwań premiowanych możesz przejść do następnego etapu.

Udostępnianie poziomów

Gdy stworzysz prawidłowy poziom, możesz go udostępnić, aby inni gracze też mogli się nim nacieszyć.

Aby to zrobić, otwórz "Centrum poziomów".

Przejdź do menu głównego, wybierz opcję "Centrum poziomów", a następnie "Udostępnij poziom".

Wybierz odpowiedni poziom i naciśnij , aby go udostępnić.

Wyzwania premiowane

Wróć do menu "Konfiguracja poziomu" i wybierz "Wyzwania premiowane".

Wybierz wyzwanie z listy. Niektóre z nich można jeszcze modyfikować, dodając specjalne warunki.

Możesz też wyznaczyć minimalny wynik, jaki gracz musi uzyskać podczas wykonywania wyzwania premiowanego.

Usuwanie udostępnionego poziomu

Aby usunąć poziom, przejdź do centrum poziomów i naciśnij , by otworzyć listę filtrów.

Wybierz "Moje udostępnione poziomy".

Podświetl poziom, który chcesz usunąć, i naciśnij , by go skasować.

Budowa scenerii – obiekty latające

Budynki scenerii będą prawidłowe tylko wtedy, gdy będą stykać się z ziemią.

Jeśli sceneria lub rekwizyt ma czarne podświetlenie, nie został umieszczony prawidłowo.

Takie obiekty nie będą wyświetlane podczas testowania poziomu.

Ale bez obaw – gdy wrócisz do edycji, znajdą się z powrotem tam, gdzie były.

Budowa scenerii – szybkie umieszczanie

Elementy scenerii można umieszczać szybciej, przytrzymując .

Aby przyspieszyć umieszczanie elementów, przytrzymaj , a potem przesuwaj je za pomocą lub użyj i .

Budowa scenerii – wybieranie elementów

Możesz bardzo szybko wybierać wiele elementów scenerii lub pontonów.

Naciśnij podczas budowania, aby uruchomić tryb wyboru.

Obrysuj przestrzeń, którą chcesz zaznaczyć, za pomocą , i .

Gdy obrysujesz odpowiedni fragment, możesz go skopiować , przenieść , zapisać , usunąć lub pomalować .

Budowa scenerii – wklejanie

Po wybraniu fragmentu i skopiowaniu go można go gdzieś wkleić.

Aby wkleić skopiowaną strukturę, musisz ją ustawić za pomocą normalnych poleceń budowania i nacisnąć .

Naciśnięcie spowoduje porzucenie skopiowanego fragmentu.

Budowa scenerii – zapisywanie planów

Możesz zapisywać cały budynek, układ wyspy, kolejkę lub atrakcję.

W tym celu włącz "Zbadaj poziom", przytrzymując .

Podświetl wybrany obiekt i naciśnij .

Wybierz opcję "Zapisz" i nadaj planowi nazwę.

Naciśnij , aby zapisać.

Zapisane plany możesz udostępniać społeczności; możesz też pobierać plany stworzone przez innych graczy.

Zbadaj poziom

Tryb "Zbadaj poziom" można włączyć, przytrzymując w dowolnym innym trybie .

Następnie możesz swobodnie poruszać się po całym poziomie.

Jeśli podświetlisz jakiś element w trybie "Zbadaj poziom", naciśnięcie wywoła menu konfiguracji.

Umożliwia ono zapisywanie, przenoszenie i malowanie tego elementu.

Atrakcje – budowanie

Domyślnie atrakcje konstruowane są w sposób symetryczny, ale jeśli chcesz tworzyć naprawdę unikatowe obiekty, możesz budować asymetrycznie.

Jednak po wybraniu tej opcji nie będzie można przywrócić budowania symetrycznego.

Aby znaleźć tę opcję, przejdź do "Zbadaj poziom" w menu budowania i naciśnij , unosząc się nad atrakcją.

Tryb wyrzucania

Aby sprawdzić, jak będą rozpadać się twoje budynki, włącz tryb wyrzucania.

Przejdź do "Zbadaj poziom" i naciśnij .

Następnie wyceluj kamerę i naciśnij , by rzucić.

Naciśnij ponownie , a opuścisz tryb wyrzucania.

Nadawanie nazw poziomom

Stworzonemu poziomowi warto nadać zapadającą w pamięć nazwę.

Wejdź do menu "Konfiguracja poziomu".

Wybierz "Nazwij poziom".

Znaczniki poziomu

Znaczniki to ustalone słowa kluczowe, których można używać podczas wyszukiwania poziomów.

Wejdź do menu "Konfiguracja poziomu".

Wybierz "Znaczniki poziomu".

Dodaj znaczniki w wybranych kategoriach.

Kryteria

Na poziomach inżyniera możesz wyznaczać kryteria, które gracz musi spełnić, aby zbudować kolejkę.

Wejdź do menu "Konfiguracja poziomu".

Wybierz opcję "Kryteria".

Wybierz kryteria, jakie gracze mają spełnić.

Niektóre kryteria można dostosować dokładniej.

Kamery podglądu

Kamery podglądu umożliwiają graczowi zapoznanie się z poziomem przed rozpoczęciem gry.

Wejdź do menu "Konfiguracja poziomu" i wybierz "Kamery podglądu".

Do przemieszczania kamery służy . i umożliwiają podnoszenie i opuszczanie kamery.

Pole widzenia można zmieniać za pomocą i , a umieszczenie kamery potwierdza się, naciskając .

Aby zapoznać się z umieszczonymi kamerami, naciśnij .

Kamery można zmieniać i usuwać w trybie podglądu .

Kamery wyburzania

Kamery wyburzania służą do obserwowania procesu destrukcji poziomu.

Można je rozmieszczać w identyczny sposób jak kamery podglądu.

Ograniczenia budowy

Na poziomach inżyniera możesz ograniczyć parametry obiektów budowanych przez gracza.

Budowa kolejki: Buduj, aby ekscytować – długość torów, liczbę elementów specjalnych i ramp.

Budowa kolejki: Buduj, aby niszczyć – długość torów i liczbę wyrzutni niszczących.

Atrakcje: Buduj, aby niszczyć – liczbę elementów, z których można budować.

Zmień długość pociągu

W trybie inżyniera (Buduj, aby ekscytować) możesz wyznaczyć długość pociągu (liczbę wagonów, z których się składa).

Długość pociągu wpływa na jego zachowanie na torze. Dłuższe pociągi nabierają większego rozpędu.

Wejdź do menu "Konfiguracja poziomu".

Wybierz opcję "Zmień długość pociągu".

Wybierz liczbę z przedziału od 1 do 4.

Ustal liczbę okrążeń

Na poziomach jeźdźca wrzasku można określić liczbę okrążeń toru, które gracz musi przejechać, aby ukończyć poziom (jeśli tor jest zamkniętą pętlą).

Wybierz liczbę okrążeń z przedziału od 1 do 6.

Wejdź do menu "Konfiguracja poziomu".

Wybierz "Ustal liczbę okrążeń".

Limity elementów

Aby twój poziom dobrze funkcjonował, nie może być zbyt wielki.

Aby sprawdzić ograniczenia, włącz "Zbadaj poziom" i naciśnij .

Podczas budowy scenerii, wysp, kolejek i atrakcji zobaczysz też inne ograniczenia możliwości budowy.

Maksymalny rozmiar budowli to 4 000 elementów. Postaraj się zmieścić w tym limicie podczas budowy.

Obszar do zabudowy

W trybie inżyniera (Buduj, aby ekscytować) możesz ograniczyć przestrzeń, w której gracz ma budować.

Wejdź do menu "Konfiguracja poziomu".

Wybierz opcję "Obszar do zabudowy".

Określ dostępną przestrzeń za pomocą lewego drążka, oraz .

Połączenie z Xbox Live

Aby skorzystać z Xbox Live, należy połączyć konsolę Xbox One z internetem za pomocą łącza o dużej przepustowości i zalogować się do konta Xbox Live. Wejdź na stronę www.xbox.com/live, aby dowiedzieć się więcej na temat łączenia się z Xbox Live i sprawdzić, czy ta usługa dostępna jest w danym regionie.

Aby uzyskać pomoc na temat Xbox Live bądź konsoli Xbox One, wejdź na stronę xbox.com/support. Pomoc ze strony społeczności można uzyskać pod adresem forums.xbox.com. Jesteśmy też dostępni w serwisie Twitter pod adresem @XboxSupport.

Aby dowiedzieć się więcej na temat Xbox Live, wejdź na stronę usługi pod adresem www.xbox.com/live.

Dane kontaktowe

http://www.xbox.com/support

Notices and procedure for making claims of intellectual property infringement

Microsoft respects the intellectual property rights of third parties. If you wish to send a notice of intellectual property infringement, including claims of copyright infringement, please use our procedures for submitting Notices of Infringement https://www.microsoft.com/info/cpyrtInfrg.aspx. ALL INQUIRIES NOT RELEVANT TO THIS PROCEDURE WILL NOT RECEIVE A RESPONSE.

Microsoft uses the processes set out in Title 17, United States Code, Section 512 to respond to notices of copyright infringement. In appropriate circumstances, Microsoft may also disable or terminate accounts of users of Microsoft services who may be repeat infringers.