Bem-vindo à ScreamWorks! Onde nós levamos os reflexos humanos e a resistência física ao limite e além. Nosso trabalho beneficiará toda a humanidade no futuro. Eu sou Controle. Eu vou guiar você durante o seu treinamento.
Para instalar o ScreamRide no seu Xbox One, se você comprou o produto no varejo, insira o disco BluRay no seu console e siga as orientações na tela. Do contrário, faça uma busca no Bing por ScreamRide ou navegue pelo catálogo de jogos. Selecione o resultado correto e siga as instruções na tela.
Novos funcionários da ScreamWorks podem concluir três planos de carreira: Condutor de Gritos, Engenheiro e Especialista em Demolição.
Cada papel serve a um propósito importante na estratégia de longo prazo da nossa empresa.
O sucesso como um Condutor de Gritos tem tudo a ver com velocidade e controle. Pilote o carro ao redor da pista o mais rápido possível. Use o turbo para aumentar sua velocidade. Leve a força G ao limite andando sobre duas rodas. Os passageiros adoram um bom grito. Leve-os até o limite, sem bater... se possível.
O objetivo do Condutor de Gritos é percorrer os trilhos o mais rápido possível e marcar o máximo de pontos.
Ganhe pontos fazendo o percurso rapidamente, alcançando altas velocidades e se equilibrando em duas rodas.
Conforme você for aumentando sua Autorização de Segurança, mais modos de ganhar pontos são desbloqueados.
No semáforo, mantenha pressionado para acelerar.
Evite o descarrilamento inclinando-se nas curvas com ou freando com .
Algumas curvas são muito fechadas para usar somente a inclinação; use para frear e reduzir a velocidade.
Equilibre-se em duas rodas para obter um bônus de pontuação.
Quando passar por pedaços de turbo azuis, pressione para recolher o turbo.
Para recolher o máximo de turbo, espere até que você esteja próximo do fim da peça.
Mantenha pressionado para usar o turbo armazenado.
Você recebe pontos por coletar turbos e obter vários 'Perfeitos' em sequência.
A mensagem para coleta será desativada após a Série 1.
Equilibre-se em duas rodas quando estiver se aproximando de monotrilhos para não descarrilar.
Ao se aproximar dos bloqueadores, equilibre-se sobre duas rodas para evitar um acidente.
O carro Planador tem um ótimo equilíbrio, mas não é tão rápido quanto os outros carros.
Carros explosivos são muito voláteis.
Ao saltar sobre um vão, pressione para fazer uma aterrissagem segura.
Se o tempo for perfeito, você obterá um impulso de velocidade.
Experimente diferentes velocidades para mudar a distância dos saltos.
A mensagem para pouso será desativada após a Série 2.
Tornar-se um Engenheiro hábil não é tarefa fácil. Prove que você tem o talento necessário para construir um amanhã melhor resolvendo uma série de desafios de construção. Empolgação e intensidade são importantes, mas um bom passeio é necessário para evitar a ejeção de qualquer passageiro. Um verdadeiro Engenheiro aprenderá com os seus próprios erros.
Construa montanhas-russas magníficas usando as especificações da ScreamWorks. Você receberá critérios específicos que devem ser concluídos para que o teste seja validado. Alguns deles incluem um volume de construção limitado e uma quantidade definida de trilhos para construir.
Pressione para colocar uma peça comum de trilho.
Após concluir a montanha-russa, pressione para testá-la e descobrir como você se saiu.
Visite o menu de pausa para ver uma lista completa dos controles.
Pressione para encontrar loopings e outras peças especiais no menu de Tecnologia da Montanha-Russa.
Alguns problemas, como a ejeção de passageiros, surgirão durante os testes.
Para encontrar pontos problemáticos, procure por estes marcadores especiais quando estiver editando seu trilho.
Sua montanha-russa será avaliada em três critérios a cada teste.
GRITO: O quanto a sua montanha-russa é emocionante.
INTENSIDADE: A quantidade de Força G que os passageiros sentem.
NÁUSEA: O quanto seus passageiros se sentem enjoados.
Mantenha os três critérios no verde para obter uma pontuação geral de Gritos por Segundo alta e ganhar mais louvores.
Os passageiros adoram passeios suaves. Adicione inclinação aos seus trilhos usando e para suavizar as curvas.
Nem todos os níveis de Engenheiro solicitarão que você retorne a montanha-russa para a estação.
Deixe a pista incompleta para lançar seu carro nos prédios ao redor.
Experimente com as velocidades do seu carro para causar a maior destruição possível.
Você pode colocar Impulsionadores e Freios para controlar diretamente a velocidade do seu carro.
Pressione para acessá-los no menu de Tecnologia da Montanha-russa.
Pressione para mudar seu controle sobre o posicionamento de trilhos.
Para suavizar um trilho existente, pressione .
Quanto mais tempo você mantiver pressionado, maior será sua área de influência.
Controle bem a velocidade de suas montanhas-russas com essas peças. Se for muito devagar, baterá.
Nem todas as montanhas-russas precisam voltar à estação. Posicione linhas de chegada para terminar imediatamente o trilho.
Para criar um "Momento de Abaixada", você precisa construir seu trilho por baixo de alguma coisa e fazer seus passageiros pensarem que vão bater a cabeça.
Quedas são quando a montanha-russa desce de uma elevação.
Para criar Tempo no Ar, você precisa fazer com que seus passageiros se sintam sem peso construindo elevações altas em sua montanha-russa e descendo por elas em alta velocidade.
Tornar-se um Engenheiro hábil não é tarefa fácil. Prove que você tem o talento necessário para construir um amanhã melhor resolvendo uma série de desafios de construção. Empolgação e intensidade são importantes, mas um bom passeio é necessário para evitar a ejeção de qualquer passageiro. Um verdadeiro Engenheiro aprenderá com os seus próprios erros.
Ao contrário das montanhas-russas, os brinquedos podem se estender em várias direções e são construídos de maneira simétrica.
Use e para navegar pelas atrações.
Clique com para alterar a ramificação selecionada.
Não se esqueça de adicionar cabines para concluir a atração.
Se quiser lançar uma cabine, você poderá controlar quando ela será lançada.
Pressione para editar o comportamento de uma peça e alterar em quanto tempo ela será solta.
Como um Especialista em Demolição, o seu objetivo é destruir tudo em seu caminho, lançando cabines de diversão ou carros de montanha-russa. Para obter sucesso, um olhar aguçado é necessário para detectar os pontos fracos das estruturas e para acertar explosivos ocultos. Este programa aproveita o seu instinto primitivo de destruição para o entretenimento de todos.
Ao sinal, mantenha pressionado para acelerar, mas use o tempo certo para ganhar turbo extra.
Você recebeu um turbo para decolar dos trilhos. Pressione para usar o turbo.
Use para mirar o carro da montanha-russa no ar.
Pressione para ativar o comportamento único de um carro.
Use para girar seu brinquedo e mirar a cabine. e controla a potência de lançamento.
Para lançar e iniciar a câmera lenta, mantenha pressionado.
Use a linha pontilhada para calcular o tempo e solte para lançar a cabine.
Após lançar sua cabine, use para manobrá-la no ar.
Ao atingir uma construção, você perderá o controle da sua cabine.
Cada cabine tem um comportamento único.
As cabines esféricas podem ser conduzidas até mesmo depois de caírem no chão.
Faça experiências com os diferentes objetos do nível para ajudar a cumprir seu objetivo.
O carro explosivo não tem uma boa mobilidade, mas explode com um impacto. Pressione para detonar antes.
Os carros planadores não causam muito dano, mas conseguem cobrir grandes distâncias.
Pressione após o lançamento para estender as asas.
A cabine de super ação posterior oferece um bom controle extra enquanto você voa.
Use a Cabine Granada para acertar duas estruturas com um lançamento.
A cabine Bomba não tem boa mobilidade, mas explode com um impacto. Pressione para detonar antes.
A Cabine de Balanço pode quicar em áreas indestrutíveis.
Você pode arremessar mais de um tipo de cabine.
Pressione ou para alternar entre eles.
Antes de poder colocar qualquer atração ou construção, você precisa criar ilhas para sustentá-las e impedir que caiam na água. Pressione para abrir o Menu Construir.
Selecione "Construção de Ilha".
Escolha um material para construir ou acesse as "Plantas" e escolha uma ilha pré-construída para posicionar.
Você pode criar construções a partir do zero construindo-as pedaço por pedaço.
Pressione para abrir o Menu Construir.
Selecione "Construção de Cenário".
Há vários pedaços diferentes que você pode usar para criar suas estruturas.
Você pode colocar uma planta e editá-la em vez de criar alguma coisa do zero.
Você pode definir suas construções como indestrutíveis para que elas não desmoronem quando forem atingidas.
Para tornar uma construção indestrutível:
Selecione a construção.
Pressione para abrir o menu "Configurar".
Selecione "Indestrutível".
Pressione para abrir o Menu Construir.
Selecione "Montanhas-russas" ou "Brinquedos".
Ao construir uma montanha-russa ou atração, você precisa primeiro colocar uma estação de partida ou base. Escolha uma no menu ou acesse as "Plantas" e escolha uma atração pré-construída.
Pressione para abrir o Menu Construir.
Selecione "Configuração de Nível".
Selecione "Definir Tipo de Nível".
Selecione "Condutor de Gritos".
Use o direcional analógico esquerdo para encontrar o trilho de Condutor de Gritos desejado. Pressione para selecionar.
Pressione para abrir o Menu Construir.
Selecione "Configuração de Nível".
Selecione "Definir Tipo de Nível".
Nos níveis de Engenheiro, você também precisa escolher uma subcategoria. Os níveis "Construir para Emocionar" serão avaliados pela qualidade da atração construída pelo jogador.
Escolha um tipo de subnível.
Use o direcional analógico esquerdo para encontrar a atração ou estrutura desejada. Pressione para selecionar.
Pressione para abrir o Menu Construir.
Selecione "Configuração de Nível".
Selecione "Definir Tipo de Nível".
Selecione "Especialista em Demolição".
Use o direcional analógico esquerdo para encontrar a atração de Especialista em Demolição desejada. Pressione para selecionar.
Pressione para abrir o Menu Construir.
Selecione "Configuração de Nível".
Selecione "Louvores".
Selecione uma classificação de louvor para alterar o número de pontos que o jogador precisa ganhar para esse louvor.
Crie desafios de bônus para incentivar os jogadores a disputar o seu nível de um modo diferente.
Retorne ao menu "Configuração de Nível" e selecione "Desafios de Bônus".
Escolha um desafio na lista; alguns podem ser ainda mais personalizados se forem adicionadas condições específicas.
Você também pode definir a pontuação mínima que o jogador precisa obter ao concluir o desafio de bônus.
Antes que possa compartilhar seu nível com a comunidade do ScreamRide, você precisará receber os 5 louvores e os desafios de bônus que criou para validar o nível. Pressione para abrir o Menu Construir.
Selecione "Testar Nível".
Pressione para iniciar o nível como jogador ou para continuar editando.
Quando tiver conquistado os 5 louvores e todos os desafios de bônus, você poderá avançar para o próximo passo.
Quando tiver um nível válido para compartilhar, você pode transferi-lo para ser usado por outros jogadores.
Para fazer isso, você precisa acessar a "Central de Níveis".
Vá para o menu principal, selecione "Central de Níveis" e, depois, "Compartilhar Níveis".
Selecione seu nível e pressione para compartilhá-lo.
Retorne ao menu "Configuração de Nível" e selecione "Desafios de Bônus".
Escolha um desafio na lista; alguns podem ser ainda mais personalizados se forem adicionadas condições específicas.
Você também pode definir a pontuação mínima que o jogador precisa obter ao concluir o desafio de bônus.
Para remover um nível, vá para a Central de Níveis e pressione para abrir os filtros.
Selecione "Meus Níveis Compartilhados".
Selecione o nível que deseja remover e pressione para excluí-lo.
As construções do seu cenário só serão válidas se estiverem em contato com o chão.
Se o seu cenário ou os objetos forem destacados em preto, o posicionamento não é válido.
Quando você for testar o seu nível, eles serão removidos pela simulação.
Mas não se preocupe, eles ainda estarão lá quando você retornar à edição.
Você pode colocar peças de cenário mais rápido mantendo pressionado .
Mantenha pressionado e mova ou use e para colocar coisas mais rápido.
Você pode selecionar grandes partes do seu cenário ou plataformas flutuantes de uma vez só.
Pressione durante a construção para entrar no "Modo de Seleção".
Mova e use e para ajustar seu volume.
Quando estiver satisfeito com sua seleção, você pode copiá-la , movê-la , salvá-la , excluí-la ou pintá-la .
Quando tiver selecionado seu volume e copiado a seleção , você poderá colar.
Para colar, você precisa posicionar o elemento copiado usando os controles normais de construção e, depois, pressionar .
Pressione para limpar a seleção copiada.
Você pode salvar uma construção inteira, o layout da ilha, a montanha-russa ou o brinquedo.
Para fazer isso, entre no modo 'Explorar Nível' mantendo pressionado .
Selecione o item escolhido e pressione .
Selecione 'Salvar' e escolha um nome.
Pressione para salvar.
Você pode compartilhá-los com a comunidade e fazer download das plantas de outros jogadores.
Acesse o modo Explorar Nível mantendo pressionado em qualquer modo que você esteja.
No modo Explorar Nível, você pode navegar livremente pelo seu nível.
Se selecionar um item no modo Explorar Nível, você pode abrir o menu 'Configurações' pressionando .
Então, você poderá salvar, mover ou pintar o item.
Por padrão, você constrói Brinquedos simetricamente, mas se quiser criar atrações realmente únicas, você pode construir de forma assimétrica.
Porém, você não poderá retornar à construção simétrica depois de selecionar essa opção.
Para encontrar essa opção, selecione "Explorar Nível" no Menu Construir e pressione com o cursor sobre um brinquedo.
Você pode testar como as suas construções desmoronam entrando no 'Modo de Arremesso'.
Entre no modo 'Explorar Nível' e pressione .
Nesse modo, aponte a câmera e pressione para arremessar.
Pressione novamente para sair do 'Modo de Arremesso'.
Você precisa dar um nome memorável ao seu nível.
Acesse a "Configuração de Nível".
Selecione "Nomear Nível".
As marcações são palavras-chave pré-definidas que as pessoas podem usar para procurar o seu nível.
Acesse a "Configuração de Nível".
Selecione "Marcações de Nível".
Escolha as marcações de várias categorias.
Nos níveis de engenheiro, você pode definir critérios que devem ser atendidos pelo jogador ao construir a montanha-russa.
Acesse a "Configuração de Nível".
Selecione "Critérios".
Escolha os critérios que você quer que os jogadores sigam.
Alguns critérios podem ser ainda mais personalizados.
As câmeras de pré-visualização são usadas para dar ao jogador uma visão geral do nível antes de iniciá-lo.
Acesse "Configuração de Nível" e selecione "Câmeras de Pré-visualização".
Mova a câmera usando . Eleve ou abaixe a câmera usando e .
Mude o campo de visão usando e e confirme o posicionamento com .
Pré-visualize suas câmeras pressionando .
Você pode editar e excluir câmeras no modo de Pré-visualização .
As câmeras de demolição são usadas para mostrar a destruição dos seus níveis.
Você pode posicioná-las da mesma maneira que as câmeras de pré-visualização.
Nos níveis de Engenheiro, você pode limitar o que o jogador pode usar para construir.
Construção da Montanha-russa - Construir para Emocionar - limite a extensão do trilho, o nº de especiais e o nº de peças de salto.
Construção da Montanha-russa- Construir para Destruir - limite a extensão do trilho e os ejetores destrutivos.
Brinquedos - Construir para Destruir - limite as peças para construir.
No modo Engenheiro (Construir para Emocionar), você pode definir o comprimento do trem (a quantidade de carros que ele contém).
Isso afeta como os trens se comportam ao circular pelos trilhos. Trens maiores têm mais impulso.
Acesse a "Configuração de Nível".
Selecione "Alterar Comprimento do Trem".
Selecione um número entre 1 e 4.
Nos níveis de Condutor de Gritos, você pode definir o número de voltas que o jogador deve concluir no seu trilho (se for um circuito fechado).
Defina entre 1 e 6 voltas.
Acesse a "Configuração de Nível".
Selecione "Definir Número de Voltas".
Há limites para o tamanho dos níveis que você pode construir para que eles tenham um bom desempenho.
Para ver os limites, entre no modo "Explorar Nível" e pressione .
Ao construir cenários, ilhas, montanhas-russas e brinquedos, você também verá outros limites para o que pode construir.
O tamanho máximo das estruturas é de 4.000 pedaços. Tente manter suas construções dentro desse limite
No modo Engenheiro (Construir para Emocionar), você pode limitar o tamanho do espaço em que o jogador pode construir.
Acesse a "Configuração de Nível".
Selecione "Área Construível".
Use o direcional analógico esquerdo e e para selecionar seu volume construível.
Antes que você possa usar o Xbox Live, conecte seu Console Xbox One a uma conexão de Internet de alta velocidade e faça sua inscrição no Xbox Live. Para mais informações sobre a conexão e para saber se o Xbox Live está disponível na sua região, acesse www.xbox.com/live.
Para obter ajuda com o Xbox LIVE ou o seu Console Xbox One, visite-nos online em xbox.com/support. Para obter suporte da comunidade, visite forums.xbox.com. Também estamos disponíveis no Twitter @XboxSupport.
Para mais informações sobre o Xbox Live, visite a página do Xbox Live em www.xbox.com/live.
http://www.xbox.com/support
Notices and procedure for making claims of intellectual property infringement
Microsoft respects the intellectual property rights of third parties. If you wish to send a notice of intellectual property infringement, including claims of copyright infringement, please use our procedures for submitting Notices of Infringement https://www.microsoft.com/info/cpyrtInfrg.aspx. ALL INQUIRIES NOT RELEVANT TO THIS PROCEDURE WILL NOT RECEIVE A RESPONSE.
Microsoft uses the processes set out in Title 17, United States Code, Section 512 to respond to notices of copyright infringement. In appropriate circumstances, Microsoft may also disable or terminate accounts of users of Microsoft services who may be repeat infringers.