Battlefield 4 propose sept modes de jeu :
- Domination
- Match à mort en équipe (MÀMÉ)
- Anéantissement
- Ruée
- Conquête
- Match à mort en escouade (MÀME)
- Désamorçage
REMARQUE : si vous découvrez Battlefield ou les jeux de tir à la première personne, nous vous conseillons de jouer d'abord en mode Domination ou Match à mort en équipe. Une fois familiarisé avec le jeu, vous pourrez vous lancer plus facilement dans des modes de jeu plus complexes, comme Conquête et Désamorçage.
DOMINATION
Objectif : faites perdre tous ses tickets à l'équipe ennemie.
Comment : capturez des drapeaux en vous plaçant à côté d'eux. L'équipe avec le plus de soldats à côté d'un drapeau capturera le drapeau. L'équipe ennemie perd des tickets lorsque vous contrôlez la majeure partie des drapeaux. Plus vous contrôlez de drapeaux, plus elle perd ses tickets rapidement. Vous pouvez aussi lui en faire perdre en éliminant ses hommes.
Ce mode de jeu n'utilise pas de véhicule. Vous pouvez vous déployer aléatoirement ou à côté d'un membre de votre escouade.
MATCH À MORT EN ÉQUIPE
Objectif : tuez les ennemis.
Comment : faites plus de morts dans l'équipe ennemie que le nombre de morts comptabilisés dans la vôtre. En MAMÉ, vos déploiements ne peuvent être qu'aléatoires.
ANÉANTISSEMENT
Objectif : éliminez les cibles de l'ennemi avec la bombe avant que l'ennemi n'élimine vos cibles.
Comment : cherchez la bombe, récupérez-la en passant dessus et apportez-la à une cible ennemie. Pour armer la bombe, maintenez la touche d'interaction à côté de la cible. Défendez ensuite la cible pour empêcher son désamorçage jusqu'à ce que la bombe explose et que la cible soit éliminée. Évitez que vos cibles ne subissent le même sort. Si l'ennemi arme une de vos cibles, désarmez-la ! Pour désarmer une cible, placez-vous à côté et maintenez la touche d'interaction. Notez que si le porteur de bombe est à pied, il sera ralenti par le poids de l'engin.
Vous pouvez vous déployer à votre base avancée ou à votre quartier général, qui renferme des véhicules moyens ou lourds.
Sachez qu'en explosant, la bombe éliminera quiconque se trouve à proximité.
RUÉE
Objectif : en attaque, vous devez détruire les relais de communication avant que votre équipe n'ait plus aucun ticket ou que le temps soit écoulé. En défense, vous devez défendre les relais et faire perdre tous ses tickets à l'équipe adverse.
Comment : en attaque, armez un relais en maintenant la touche d'interaction à côté de celui-ci. Tuez tous les ennemis avant qu'ils ne parviennent à atteindre et désarmer le relais que vous venez d'armer. En défense, empêchez l'ennemi d'atteindre vos relais et désarmez tout relais déjà armé. Pour désarmer un relais, maintenez la touche d'interaction à côté de celui-ci. Tuez vos ennemis jusqu'à ce qu'ils n'aient plus aucun ticket.
Les défenseurs ont un nombre illimité de tickets, contrairement aux assaillants. En Ruée, la carte comporte plusieurs bases de relais, comptant chacune deux relais. Chaque fois qu'une paire de relais est détruite, la base et la zone de combat des défenseurs reculent, tandis que celles des assaillants avancent. Par ailleurs, les assaillants récupèrent leur nombre initial de tickets. Un relais qui explose ne blessera pas ceux qui se trouvent à proximité.
CONQUÊTE
Objectif : faites perdre tous ses tickets à l'équipe ennemie.
Comment : capturez des drapeaux en vous plaçant à côté d'eux. L'équipe avec le plus de soldats à côté d'un drapeau capturera le drapeau. L'équipe ennemie perd plus de tickets lorsque vous contrôlez la majeure partie des drapeaux. Plus vous contrôlez de drapeaux, plus elle perd ses tickets rapidement. Vous pouvez aussi lui en faire perdre en éliminant ses hommes.
Vous pouvez vous déployer à côté des drapeaux contrôlés par votre équipe. Par ailleurs, des véhicules se déploieront à côté de certains drapeaux. Les deux équipes ont un quartier général qui ne peut être pris. Des véhicules sont également à disposition dans chaque QG.
MATCH À MORT EN ESCOUADE
Objectif : tuez les ennemis.
Comment : faites plus de morts dans l'escouade ennemie que le nombre de morts comptabilisés dans la vôtre. Si vous êtes le dernier membre en vie de votre escouade, veillez à rester en vie afin que vos équipiers puissent se déployer à côté de vous.
Quatre escouades s'affrontent en MÀME. Sur certaines cartes MÀME, un véhicule de combat d'infanterie (VCI) peut se déployer.
DÉSAMORÇAGE
Objectif : en attaque, éliminez une des cibles ennemies avec la bombe avant que votre équipe soit à court de tickets et/ou tuez tous les défenseurs. En défense, protégez les cibles et/ou tuez tous les attaquants.
Comment : en attaque, armez une cible en vous plaçant à côté d'elle et en maintenant la touche d'interaction. Tuez tous les défenseurs avant qu'ils ne parviennent à atteindre et désarmer votre cible armée. En défense, empêchez les attaquants d'atteindre vos cibles et désarmez toute cible armée. Pour désarmer une cible, placez-vous à côté d'elle et maintenez la touche d'interaction.
Une partie Désamorçage se déroule en deux sets. Chaque set comprend plusieurs mini-manches (MM).
Sachez qu'en explosant, la bombe éliminera quiconque se trouve à proximité.
MINI-MANCHE (MM)
- Au début d'une mini-manche, chaque équipe se déploie près de ses alliés, à des endroits prédéfinis.
- La bombe se déploie près des assaillants au début de chaque mini-manche.
- Un seul joueur à la fois peut porter la bombe.
- Seul le porteur de bombe peut armer une cible.
- L'équipe remportant le plus de mini-manches gagne la partie.
SET
- Les rôles des équipes sont inversés entre les sets. Les assaillants deviennent défenseurs, et inversement.
- Le niveau de destruction est également réinitialisé entre les sets.
RÈGLES DE JEU
Les modes de jeu ont des règles communes.
DURÉE DE LA MANCHE
Les manches peuvent avoir une durée maximale dans tous les modes de jeu. Cependant, la durée par défaut varie d'un mode de jeu à l'autre. Plus le champ de bataille est vaste, plus la manche dure longtemps.
ÉQUIPES
Sauf mention contraire, il y a toujours deux équipes qui s'affrontent.
DÉPLOIEMENT SUR ESCOUADE
Sauf mention contraire, vous pouvez toujours vous déployer à côté d'un membre de votre escouade.
MATCH NUL ET MORT SUBITE
La partie peut se terminer par un match nul dans les modes de jeu suivants. En MÀMÉ et MÀME, la mort subite vient départager un match nul :
- Conquête et Domination : il y a match nul si les deux équipes ont le même nombre de tickets à la fin de la manche.
- Anéantissement : il y a match nul si les deux équipes ont éliminé le même nombre de cibles.
- Match à mort en équipe : une phase de mort subite commence si les deux équipes ont le même nombre d'éliminations à la fin du temps imparti. La première équipe qui réussit une élimination supplémentaire l'emporte.
- Match à mort en escouade : une phase de mort subite commence si au moins deux escouades ont le même nombre d'éliminations à la fin du temps imparti. La première escouade qui réussit une élimination supplémentaire l'emporte.