Es gibt in Battlefield 4 sieben Spielmodi:
- Vorherrschaft
- Team-Deathmatch (TDM)
- Vernichtung
- Rush
- Eroberung
- Squad-Deathmatch (SQDM)
- Entschärfung
HINWEIS: Falls Battlefield oder Ego-Shooter allgemein Neuland für dich sind, empfehlen wir dir, zunächst "Vorherrschaft" oder "Team-Deathmatch" zu spielen. Wenn du dich dann mit dem Spiel vertraut gemacht hast, wird es dir deutlich leichter fallen, komplexere Spielmodi wie "Eroberung" und "Entschärfung" in Angriff zu nehmen.
VORHERRSCHAFT
Ziel – Sorge dafür, dass das feindliche Team all seine Tickets verliert.
Umsetzung – Erobere Flaggen, indem du dich nahe bei ihnen aufhältst. Das Team mit den meisten Soldaten in der Nähe einer Flagge erobert sie. Wenn du die Mehrzahl der Flaggen kontrollierst, verliert das gegnerische Team Tickets. Je mehr Flaggen du kontrollierst, desto schneller verliert der Gegner Tickets. Du kannst außerdem Gegner eliminieren, damit sie Tickets verlieren.
In diesem Modus gibt es keine Fahrzeuge. Du kannst entweder zufällig oder bei einem Teamkameraden beitreten.
TEAM-DEATHMATCH
Ziel – Eliminiere Gegner
Umsetzung – Sorge dafür, dass der Gegner höhere Verluste erleidet als dein Team. In TDM kannst du nur zufällig beitreten.
VERNICHTUNG
Ziel – Zerstöre die feindlichen Ziele mit der Bombe, bevor der Feind deine Ziele zerstört.
Umsetzung – Suche nach der Bombe, nimm sie auf, indem du dich über sie bewegst, und bringe sie zu einem feindlichen Ziel. Halte neben dem Ziel die Interaktionstaste gedrückt, um die Bombe scharf zu machen. Verhindere anschließend, dass das Ziel entschärft wird, und verteidige es, bis es durch die Explosion der Bombe zerstört wird. Verhindere außerdem, dass dasselbe mit deinem Ziel geschieht. Hat der Gegner dein Ziel scharf gemacht – entschärfe es! Ein Ziel wird entschärft, indem du dich neben es stellst und die Interaktionstaste gedrückt hältst. Bitte beachte, dass der Bombenträger durch das Gewicht der Bombe verlangsamt wird, wenn er zu Fuß unterwegs ist.
Du kannst entweder in deiner vorgeschobenen Basis oder in deinem Hauptquartier beitreten, in dem dir mittlere und schwere Fahrzeuge zur Verfügung stehen.
Bitte beachte, dass die Bombe bei der Explosion jeden tötet, der sich in ihrer Nähe befindet.
RUSH
Ziel – Als Angreifer solltest du die Funkstationen zerstören, bevor deinem Team die Tickets ausgehen oder die Zeit abläuft. Als Verteidiger solltest du die Funkstationen verteidigen und dafür sorgen, dass das angreifende Team all seine Tickets verliert.
Umsetzung – Mache als Angreifer eine Funkstation scharf, indem du dich neben sie stellst und die Interaktionstaste gedrückt hältst. Eliminiere anschließend sämtliche Verteidiger, bevor sie die Funkstation erreichen und entschärfen können. Als Verteidiger musst du verhindern, dass die Angreifer deine Funkstationen erreichen, und bereits scharf gemachte Funkstationen entschärfen. Eine Funkstation wird entschärft, indem du dich neben sie stellst und die Interaktionstaste gedrückt hältst. Eliminiere deine Gegner, bis sie keine Tickets mehr haben.
Während die Verteidiger eine unbegrenzte Anzahl von Tickets besitzen, sind die Tickets der Angreifer begrenzt. Das RUSH-Schlachtfeld besteht aus mehreren Funkstationssektoren, in denen es jeweils zwei Funkstationen gibt. Werden diese beiden Funkstationen zerstört, rücken die Basis und das Kampfgebiet der Verteidiger zurück, während das Kampfgebiet und die Basis der Angreifer vorrücken. Darüber hinaus werden die Tickets der Angreifer wieder auf die ursprüngliche Anzahl zurückgesetzt. Eine explodierende Funkstation fügt Soldaten in ihrer Nähe keinen Schaden zu.
EROBERUNG
Ziel – Sorge dafür, dass das feindliche Team all seine Tickets verliert.
Umsetzung – Erobere Flaggen, indem du dich nahe bei ihnen aufhältst. Das Team mit den meisten Soldaten in der Nähe einer Flagge erobert sie. Wenn du die Mehrzahl der Flaggen kontrollierst, verliert das gegnerische Team Tickets. Je mehr Flaggen du kontrollierst, desto schneller verliert der Gegner Tickets. Du kannst außerdem Gegner eliminieren, damit sie Tickets verlieren.
Du kannst bei Flaggen beitreten, die von deinem Team kontrolliert werden. Bei einigen Flaggen kommen außerdem Fahrzeuge zum Einsatz. Beide Teams besitzen Hauptquartiere, die nicht erobert werden können. In den Hauptquartieren der Teams sind auch Fahrzeuge verfügbar.
SQUAD-DEATHMATCH
Ziel – Eliminiere Gegner
Umsetzung – Sorge dafür, dass die Gegner höhere Verluste erleiden als dein Squad. Achte außerdem darauf, dass du am Leben bleibst, wenn du das letzte Mitglied deines Squads bist, damit deine Squadkameraden bei dir beitreten können.
In SQDM kämpfen vier Squads gegeneinander. Auf einigen SQDM-Schlachtfeldern kommen Schützenpanzer zum Einsatz.
ENTSCHÄRFUNG
Ziel – Zerstöre als Angreifer eines der Ziele des gegnerischen Teams mit der Bombe, bevor dein Team keine Tickets mehr hat, und/oder eliminiere sämtliche Verteidiger. Als Verteidiger musst du die Ziele verteidigen und/oder sämtliche Angreifer eliminieren.
Umsetzung – Mache als Angreifer ein Ziel scharf, indem du dich neben es stellst und die Interaktionstaste gedrückt hältst. Eliminiere anschließend sämtliche Verteidiger, bevor sie das Ziel erreichen und entschärfen können. Als Verteidiger musst du verhindern, dass die Angreifer deine Ziele erreichen, und bereits scharf gemachte Ziele entschärfen. Ein Ziel wird entschärft, indem du dich neben es stellst und die Interaktionstaste gedrückt hältst.
Ein "Entschärfung"-Match besteht aus zwei Sätzen. Jeder Satz besteht aus mehreren Mini-Runden (MR).
Bitte beachte, dass die Bombe bei der Explosion jeden tötet, der sich in ihrer Nähe befindet.
MR
- Die Teammitglieder treten zu Beginn einer Mini-Runde in unmittelbarer Nähe ihrer Verbündeten an vorher festgelegten Positionen bei.
- Die Bombe erscheint zu Beginn einer Mini-Runde in der Nähe der Angreifer.
- Die Bombe kann immer nur von einem Spieler getragen werden.
- Nur der Bombenträger kann ein Ziel scharf machen.
- Das Team mit den meisten gewonnenen Mini-Runden gewinnt das Match.
SATZ
- Zwischen den Sätzen tauschen die Teams die Rollen. Angreifer werden zu Verteidigern und umgekehrt.
- Die Zerstörung wird zwischen den Runden zurückgesetzt.
SPIELMODI - REGELN
Die Spielmodi haben einige grundlegende Regeln gemeinsam.
Runden-Zeitlimit - Sämtliche Spielmodi können ein Zeitlimit pro Runde haben, wobei das Standard-Zeitlimit je nach Spielmodus variiert. Je größer das Spiel ist, desto länger ist das Zeitlimit.
Teams - Sofern nichts anderes festgelegt ist, kämpfen immer zwei Teams gegeneinander.
Squad-Beitritt - YFalls nichts anderes angegeben ist, kannst du immer bei einem Squadkameraden beitreten.
Unentschieden & Sudden death - Die folgenden Spielmodi können unentschieden enden. Steht es in TDM und SQDM unentschieden, fällt die Entscheidung im Sudden Death:
- Eroberung und Vorherrschaft – Enden mit einem Unentschieden, wenn beide Teams bei Ablauf des Runden-Zeitlimits dieselbe Anzahl von Tickets besitzen.
- Vernichtung – Endet mit einem Unentschieden, wenn beide Teams dieselbe Anzahl von Hochrangigen Zielen zerstört haben.
- Team Deathmatch – Geht in den Sudden Death, wenn bei Ablauf der Zeit beide Teams dieselbe Anzahl von Kills erzielt haben. Das erste Team, das einen weiteren Kill erzielt, gewinnt.
- Squad Deathmatch – Geht in den Sudden Death, wenn bei Ablauf der Zeit zwei oder mehr Squads dieselbe Anzahl von Kills erzielt haben. Das erste Squad, das einen weiteren Kill erzielt, gewinnt.