Para instalar Wolfenstein: The New Order, sigue las instrucciones que se muestran en pantalla.
Inicia Wolfenstein: The New Order, selecciona NUEVA y, a continuación, elige el nivel de DIFICULTAD para empezar una nueva partida (aviso: antes debes haber iniciado sesión en un perfil).
NUEVA
empieza una nueva partida
REANUDAR
continúa una partida existente
CAPÍTULOS
vuelve a jugar un capítulo que ya hayas completado
OPCIONES
cambia los ajustes del juego, controles, sonido o vídeo
EXTRAS
descifra los códigos Enigma que encuentres en el juego para desbloquear modos de juego adicionales, revisa los objetos coleccionables que hayas encontrado y desbloqueado, consulta tus estadísticas de juego e inicia los créditos.
Ayuda de Xbox
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Modo asomar/cubrirse
Grenade [pulsar] / Seleccionar arma [mantener]
Apuntar
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Diario
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[pulsar] Correr
[pulsar] Cuerpo a cuerpo/lanzar cuchillo
Arma anterior
Agacharse
Usar / Recargar
Saltar
[derecha] Activar modo de disparo de arma principal (si está disponible)
[arriba] Empuñar dos armas (si está disponible)
[izquierda] Activar modo de disparo de arma alternativa (si está disponible)
[abajo] Mapa
Las siguientes acciones se reconocen cuando el control de voz está activado:
DIARIO
Abrir el diario
ABRIR MAPA
Abrir el mapa
RECARGAR
Recargar el arma actual
EMPUÑAR DOS ARMAS
Empuñar dos armas equipadas en ese momento (si es posible)
EMPUÑAR UN ARMA
Empuñar una única arma equipada en ese momento
CUCHILLO
Equipar el cuchillo
PISTOLA
Equipar la pistola
ASALTO
Equipar el fusil de asalto
ESCOPETA
Equipar la escopeta
SUBFUSIL
Equipar el subfusil
FRANCOTIRADOR
Equipar el fusil de francotirador
LÁSER
Equipar el láser de corte o el LKW
GRANADA
Equipar granada
LANZAR GRANADA
granada
1 Actualización del diario
2 Ventana de información
3 Indicador de objeto
4 Usar
5 Salud y armadura
6 Armas y munición
Usa el diario para acceder a la siguiente información:
1 NOTAS
revisa la información del objetivo
2 VENTAJAS
revisa las ventajas
3 OBJETOS
revisa los objetos y objetos coleccionables que has encontrado
4 TUTORIALES
revisa los tutoriales que ya hayas encontrado
A lo largo del juego encontrarás comandantes, a los que distinguirás por sus distintos uniformes.
Si un comandante detecta tu presencia, dará la alarma y pedirá refuerzos.
Si consigues acabar con los comandantes sin que te detecten, no podrán dar la alarma ni pedir refuerzos.
Cuando hayas desbloqueado la ventaja del Explorador, los comandantes cercanos se indicarán con los elementos del HUD "Señal detectada" y "Transmitiendo alarma".
El comandante está cerca, pero no ha descubierto tu presencia.
El comandante está alerta y pidiendo refuerzos.
Al utilizar los siguientes estilos de juego, puedes desbloquear ventajas que mejoran tu experiencia.
1 INFILTRACIÓN
Un estilo de juego centrado en el sigilo y los derribos en silencio. Recompensas: capacidad de lanzar cuchillos, movimiento más rápido mientras se está agachado y armas de sigilo mejoradas.
2 TÁCTICA
Un estilo de juego centrado en empuñar dos armas y en las armas pesadas. Recompensas: capacidad aumentada para empuñar dos armas, mayor velocidad de recarga, capacidad de recolección y almacenamiento de armas y velocidad de movimiento con torretas aumentadas.
3 ASALTO
Un estilo de juego centrado en empuñar dos armas y en las armas pesadas. Recompensas: capacidad aumentada para empuñar dos armas, mayor velocidad de recarga, capacidad de recolección y almacenamiento de armas y velocidad de movimiento con torretas aumentadas.
4 DEMOLICIÓN
Un estilo de juego centrado en las granadas y la destrucción generalizada. Recompensas: capacidad de devolver granadas, aumento en la capacidad de granadas y cohetes y reducción del daño por explosivos.
En cada nivel de Wolfenstein: the New Order existen zonas secretas que contienen objetos valiosos. ¡Que tengas suerte encontrándolas!
La salud, la armadura y la munición se restauran encontrando objetos ubicados en cada nivel. La salud se puede sobrecargar temporalmente más allá del nivel máximo si consigues objetos adicionales. Cuando se sufre daño, la salud se regenera de forma automática hasta el próximo incremento de 20.
CUCHILLO DE COMBATE
Peso: 588 g
Longitud: 237 mm
Un cuchillo reglamentario utilizado por los soldados aliados.
CUCHILLO DE COCINA
Peso: 147 g
Longitud: 226 mm
Un cuchillo de cocina, útil para los filetes o el cuello de los enemigos.
CUCHILLO DE COMBATE
Peso: 648 g
Longitud: 247 mm
Un cuchillo reglamentario utilizado por los comandantes.
PISTOLA DE 1946
Peso: 904 g
Longitud: 231 mm
Munición: 10 (9mm Parabellum)
El arma auxiliar reglamentaria de los comandantes.
Mejora: silenciador
SUBFUSIL
Peso: 4,7 kg
Longitud: 798 mm
Munición: 40 (.45 ACP)
Uno de los fusiles reglamentarios del ejército de los EE. UU.
FUSIL DE ASALTO DE 1946
Peso: 5,16 kg
Longitud: 935 mm
Munición: 30 (7,9mm)
Un fusil militar alemán con un selector de disparo, para elegir entre el modo de disparo automático o semiautomático.
GRANADA DE MANO
Peso: 595 g
Longitud: 365 mm
Diámetro: 70 mm
Relleno: TNT
La granada de mano reglamentaria del ejército alemán.
PISTOLA DE 1960
Peso: 897 grams
Longitud: 229 mm
Munición: 20 (9mm Parabellum)
Una versión mejorada de la pistola de 1946 a la que se le ha añadido un modo de disparo principal de ráfaga corta y un sistema de compensación del retroceso.
Mejora: silenciador
FUSIL DE ASALTO DE 1960
Peso: 4,96 kg
Longitud: 928 mm
Munición: 45 (7,9mm)
La versión moderna del fusil de asalto de 1946, con mayor capacidad de cargador y cadencia de fuego.
Mejora: lanzacohetes
ESCOPETA DE DOS CAÑONES
Peso: 3,35 kg
Longitud: 1071 mm
Munición: 2 (calibre 12)
Una escopeta del calibre 12 de cañones yuxtapuestos.
ESCOPETA AUTOMÁTICA
Peso: 5,54 kg
Longitud: 988 mm
Munición: 20 (calibre 12)
Una escopeta de dos cañones completamente automática.
Mejora: cartuchos de metralla
FUSIL DE FRANCOTIRADOR
Peso: 5,84 kg
Longitud: 1032 mm
Munición: 10 (7,9 mm explosiva)
Un fusil semiautomático con teleobjetivo, ideal para acabar con enemigos desde lejos.
Mejora: modo de disparo láser
GRANADA TESLA
Peso: 386 g
Longitud: 88 mm
Diámetro: 64 mm
Relleno: TNT, carga PEM
Una granada de mano con una gran carga explosiva de PEM que puede desactivar temporalmente a enemigos mecanizados.
LÁSER DE CORTE
Peso: 972 g
Longitud: 243 mm
Munición: batería recargable
El láser de corte es una herramienta para cortar finas alambradas, cadenas y otros pequeños objetos de acero.
Mejora: modo disparo
LASERKRAFTWERK
Peso: 5,71 kg
Longitud: 991 mm
Munición: batería recargable
Un prototipo de arma que dispara ráfagas cortas de rayos láser de gran energía. Tiene un modo de disparo secundario para cortar planchas finas de metal, como el aluminio.
A lo largo del juego, se pueden encontrar varias mejoras para el Laserkraftwerk.
Empuñar dos armas te permite infligir más daño. Puedes empuñar dos armas si coges un arma que ya tenías en tu inventario.
La interfaz de selección de armas (a la que se accede si mantienes pulsado ) indica qué armas puedes empuñar a dos manos en cualquier momento.
Pulsa arriba en para alternar entre empuñar dos armas o una cuando tengas equipada un arma válida.