Przed rozpoczęciem nowej gry gracz musi zdecydować, jakiego rodzaju magii będzie używał główny bohater, Harkyn, i z jakim wyposażeniem zacznie rozgrywkę.

Magia podzielona jest na trzy kategorie
Burda - liczy się w niej tylko siła, która pozwala Harkynowi ogłuszać lub powalać przeciwników i zasypywać ich ciosami. Najlepszą obroną jest atak.
Podstęp - dzięki niemu Harkyn może ukrywać się w ciemnościach, żeby zadawać przeciwnikom potężne uderzenia krytyczne lub, w razie potrzeby, uciec.
Ukojenie - pozwala Harkynowi wzmocnić swoją ochronę, a także obniżyć zdolności bojowe przeciwników, żeby uzyskać na polu walki ogromną przewagę.

Wyposażenie również dzieli się na trzy kategorie:
Zestaw wojownika - jest ciężki, lecz daje dobrą ochronę.
Zestaw kapłana - umiarkowany ciężar i umiarkowana ochrona.
Zestaw łotrzyka - lekki, lecz słabo chroniący.

Po dokonaniu wszystkich wyborów pojawia się ekran podsumowania z początkową postacią gracza. Zatwierdzenie podsumowania spowoduje rozpoczęcie gry.
Grę można zapisywać przy specjalnych kryształach zapisu. Są one aktywne tylko wówczas, gdy w pobliżu nie ma wrogów.
Zapisanie stanu gry nie jest możliwe, dopóki wszyscy wrogowie nie zostaną pokonani. Skorzystanie z punktu kontrolnego powoduje uzupełnienie mikstur i przywrócenie zdrowia.
W czasie gry ekwipunek jest dostępny po naciśnięciu przycisku podglądu. Na tym ekranie możesz zmieniać wyposażenie Harkyna za pomocą koła kategorii przedmiotów. Oprócz wszystkich kategorii przedmiotów w ekwipunku jest tu także pokazana postać w obecnie używanym wyposażeniu. Wychyl LS w stronę wybranej kategorii. Naciśnij A, trzymając ciągle LS, żeby potwierdzić wybór. Tutaj wyświetlane są przedmioty należące do kategorii wybranej z koła kategorii przedmiotów. W zależności od kategorii dostępne są dwa lub trzy tryby wyświetlania, które można zmieniać naciśnięciem przycisku Y

Główne Statystyki Postaci:
Tutaj pokazane są główne statystyki postaci gracza. Można zobaczyć, jak wiele doświadczenia ma przy sobie obecnie postać gracza. Podane są również bazowe obrażenia ataków postaci i zdolności ochronne jej wyposażenia. Należy zwracać szczególną uwagę na wartość obciążenia ekwipunkiem, stanowiącą sumę ciężaru noszonego wyposażenia, gdyż wpływa ona na szybkość ruchu.

Rozwój Postaci:
Atrybuty:
Siła - wpływa nie tylko na obrażenia zadawane bronią siłową, ale też nieznacznie zwiększa możliwości noszenia cięższego ekwipunku.
Witalność - decyduje o poziomie twojego zdrowia. Ma również nieznaczny wpływ na skuteczność mikstur leczniczych.
Wiara - zwiększa zasoby magii, które można wykorzystywać do rzucania zaklęć i używania rękawicy. Zwiększa obrażenia zadawane bronią magiczną.
Wytrzymałość - wpływa na poziom twojej energii i znacząco zwiększa twoje możliwości noszenia ciężkiego ekwipunku.
Zwinność - zwiększa obrażenia zadawane szybką bronią i nieznacznie zwiększa poziom twojej energii.
Szczęście - większe Szczęście to większa szansa na lepsze nagrody za zabijanie przeciwników, ale i pomoc w pozyskiwaniu lepszych materiałów do tworzenia.

Statystyki:
Aktualne doświadczenie - doświadczenie posiadane przez Harkyna w danym momencie.
Obrażenia - obrażenia zadawane przez podstawowy atak Harkyna.
Pancerz - wartość ochrony Harkyna.
Zdrowie -liczba punktów obrażeń, które Harkyn może otrzymać, nim zginie.
Magia - służy do rzucania zaklęć.
Energia - służy do wykonywania czynności takich, jak ataki fizyczne czy przewroty.
Ekwipunek - ciężar wyposażenia używanego przez Harkyna.

PUNKTY ZAKLĘĆ I PUNKTY ATRYBUTÓW:
Doświadczenie:
Tutaj znajdują się informacje na temat doświadczenia oraz dostępnych punktów zaklęć i atrybutów. Zebrane doświadczenie można przechować, stając przy krysztale zapisu. W tym celu otwórz menu ekwipunku, naciskając przycisk podglądu, po czym przejdź na kartę rozwoju postaci naciśnięciem RB. Następnie użyj koła wyboru atrybutów i zaklęć. Naciśnij LT, żeby wydać doświadczenie na punkty zaklęć, lub RT, żeby wydać je na punkty atrybutów. Przechowywanego doświadczenia nie traci się po śmierci.

Duch:
Po śmierci Harkyna pojawia się duch. Jeśli chcesz odzyskać to, co utraciłeś po śmierci, wróć do miejsca, w którym cię zabito. Duch twojej cielesnej powłoki będzie tam czekał wraz z twoim doświadczeniem, ale tylko przez pewien czas. Ikona ducha na ekranie poinformuje cię, ile ci jeszcze pozostało czasu.
TWORZENIE:
Tworzenie umożliwia ulepszanie broni. W tym celu potrzebne są wolne gniazda na broni oraz runy zdatne do użycia. Porozmawiaj z Rzemieślnikiem. W czasie rozmowy wybierz opcję „Stwórz przedmiot”. Wówczas otworzy się menu tworzenia.

RUNY:
Magiczne runy są bardzo tajemnicze. Zanim ich użyjesz do ulepszenia przedmiotu, ktoś musi ci pomóc przełamać ich pieczęć ochronną. Może uda ci się też znaleźć użytek dla zapieczętowanych run. Te potężne przedmioty można osadzić w orężu i elementach pancerza lub zmienić dzięki nim działanie twoich rękawic. W tym celu musisz znaleźć kogoś, kto potrafi rozpoznawać prawdziwą naturę run i je przekuwać.
LORDS OF THE FALLEN to rozbudowana gra action RPG, osadzona w średniowiecznym świecie fantasy rządzonym przez upadłego boga. Głównym elementem gry jest walka z potężnymi Lordami i Generałami dowodzącymi jego demoniczną armią. Lords of the Fallen wynagradza umiejętności i wytrwałość oddanych fanów fabularnych gier akcji. System walki opiera się na wielu złożonych zdolnościach, które łączą władanie bronią i moce nadprzyrodzone, oraz szerokim arsenale broni, pancerzy i ulepszeń. Wielokrotna eksploracja oraz badanie głęboko ukrytych, intrygujących tajemnych obszarów umożliwiają znalezienie wielu rozmaitych przedmiotów i elementów wyposażenia.
Kontakt przez stronę internetową:
http://www.cigames.com/support