Смертельное касание
Существа, получившие повреждения от перманентов со Смертельным касанием, уничтожаются.
Защитник
Существа со способностью Защитника не могут атаковать.
Двойной удар
Существо с Двойным Ударом наносит повреждения дважды за бой: первый раз на этапе Первого удара, а второй — на этапе обычных повреждений. Таким образом, повреждения от существа с Двойным ударом могут уничтожить вражеское существо еще до того, как оно сможет нанести свои боевые повреждения.
Первый удар
Существа, у которых есть Первый удар, наносят боевые повреждения раньше остальных существ. Таким образом, повреждения от существа с Первым ударом могут уничтожить вражеское существо еще до того, как оно сможет нанести свои боевые повреждения.
Полет
Существа с Полетом можно блокировать только существами, у которых есть Полет или Захват.
Знание Лесов
Существо со Знанием Лесов не может быть заблокировано, если защищающийся игрок контролирует лес.
Ускорение
Существа с Ускорением не подвержены болезни вызова. Они могут атаковать, а их способности могут быть активированы, вне зависимости от того, когда они вышли на поле битвы.
Порчеустойчивость
Существо с Порчеустойчивостью не может быть выбрано целью заклинаний или способностей под контролем оппонентов, в том числе заклинаний Аур. Заклинания и способности, в которых не используется слово «цель» или «целевой», могут влиять на существо с Порчеустойчивостью.
Неразрушимость
Перманент с Неразрушимостью не может быть уничтожен.
Неразрушимое существо, которому нанесено достаточно повреждений для того, чтобы его уничтожить, не уничтожается. Если выносливость существа с Неразрушимостью снижается до 0 или меньше, то оно все-таки отправляется на кладбище владельца.
Перманенты с Неразрушимостью могут быть пожертвованы, возвращены в руки владельцев, изгнаны и отправлены в библиотеки владельцев.
Устрашение Существа с Устрашением могут быть заблокированы только существами, у которых есть такой же цвет, и/или артефактами существами.
Легендарный Если игрок контролирует два или больше легендарных перманента с одним и тем же именем, то игрок кладет их все, кроме одного, на кладбища их владельцев.
Цепь жизни Повреждения, наносимые существом с Цепью жизни, также заставляют контролирующего его игрока получить такое же количество жизней.
Угроза Существо с Угрозой не может быть заблокировано менее чем двумя существами.
Защита Карта существа со способностью Защиты всегда содержит слова «Защита от ________». После этих слов указывается, от чего именно существо имеет Защиту. Например, это может быть «Защита от красного» или «Защита от Гоблинов». Защита существа срабатывает на нескольких уровнях:
- Все повреждения, наносимые существу такими источниками, предотвращаются.
- Существо не может быть зачаровано такими Аурами или снаряжено таким Снаряжением.
- Существо не может быть заблокировано такими существами.
- Существо не может быть целью таких заклинаний или целью способностей таких карт.
Захват Существо с Захватом может блокировать существа со способностью Полета, даже если у него самого нет Полета.
Регенерация Регенерация создает «щит», который один раз защищает существо от уничтожения в этом ходу. Вы должны регенерировать существо и дать ему щит до того, как оно на самом деле будет уничтожено.
Прославленность Существо с Прославленностью получает определенное количество жетонов +1/+1, когда в первый раз наносит боевые повреждения оппоненту. Когда это случается, существо становится Прославленным. Прославленные существа упоминаются на некоторых картах.
Пробивной удар Если существо с Пробивным ударом наносит достаточно боевых повреждений, чтобы уничтожить блокирующих, оставшиеся повреждения оно может назначить защищающемуся игроку.
Нетленность Когда существо с Нетленностью умирает, и на нем нет жетонов +1/+1, оно возвращается на поле битвы с жетоном +1/+1.
Бдительность Существа с Бдительностью не поворачиваются при атаке.