歡迎來到魔法對決! 你是位鵬洛客,在多重宇宙的無數世界四處對決的強大法師。

在對抗其他鵬洛客時,你可以召喚可怕的生物,操控遠古的神器,以及施放強大的咒語。 充實你的魔法風雲會牌張收藏,探究套牌的無限可能性。
北美與拉丁美洲遊戲支援部門
線上支援
如果有疑問,您很有機會在我們的線上知識庫(http://wizards.custhelp.com)找到答案。

仍然需要協助? 我們有熱心的支援團隊可以協助您! 若要提出支援請求,請至http://www.wizards.com/customerservice。 您必須登入您的威世智帳號。

如果您沒有威世智帳號,可以在這裡找到創建帳號的說明。 在創建帳號後,您可以登入並向我們的團隊提出請求。 您一般會在24小時內收到我們的回覆。

電話支援
一週七天(週一至週日)
早上7點~晚上7點(太平洋時間)
美加地區: (800) 324-6496
其他國家: (425) 204-8069

非洲與歐盟地區遊戲支援
為了提供客戶最優質的服務,我們以數種語言對非洲和歐盟地區提供支援。 客服代表隨時準備以下列語言提供支援與協助:

英文
電子郵件:wizards@hasbro.co.uk

義大利文
電子郵件:wpn@hasbro.it

西班牙文
電子郵件:wpn@hasbro.es

德文
電子郵件:wpn@hasbro.de

法文
電子郵件:wpn@hasbro.fr

荷蘭文
電子郵件:wpn@hasbro.nl

捷克文
電子郵件:wpn_cz@hasbro.co.uk

波蘭文
電子郵件:wpn_pl@hasbro.co.uk

俄羅斯聯邦遊戲支援
俄羅斯聯邦遊戲支援以俄文和英文提供協助。

電子郵件:wpn_ru@hasbro.co.uk

亞太地區遊戲支援
亞太地區遊戲支援提供英文、中文和韓文的協助。

電子郵件:apac@wizards.com

日本遊戲支援
日本遊戲支援提供日文和英文協助。

電話: +81 03 3258 6050
電子郵件:wpnjapan@wizards.com
如果您想深入了解最喜愛的Xbox One遊戲,Community Meld將提供一站式服務,讓您一次就能取得包括額外內容、新聞、可下載內容等等在內的多種內容。 立即進入Community Meld,用它來查看您的成就,或閱讀為您目前的Xbox One遊戲清單量身打造的更新內容!

若要進入Community Meld,請在本遊戲主選單或暫停選單按下。 然後用您的控制器来閱覽內容。
魔法力費用
若要施放咒語,你需要魔法力,也就是你的地所產生的魔法能量。 你的每一個地橫置時,也就是把牌橫放時,都會產生一點魔法力。 橫置表示該回合已經用過這張牌。 咒語的魔法力費用在牌張的右上角顯示。



力量和防禦力
每張生物牌的右下方具有一個特殊的方框,註有其力量和防禦力。

生物的力量(第一個數字)代表它在戰鬥中能造成的傷害。

防禦力(第二個數字)代表要在同一個回合中對它造成多少傷害,才能將它消滅。



魔法力費用
魔法力是本遊戲的主要資源。 它由地產生,並且你施放咒語時要用它來支付。

牌張右上角的符號就代表要施放此咒語時應支付的費用。
用來表示這張牌的類別。
魔法力費用
魔法力是本遊戲的主要資源。 它由地產生,並且你施放咒語時要用它來支付。

牌張右上角的符號就代表要施放此咒語時應支付的費用。

力量和防禦力
每張生物牌的右下方具有一個特殊的方框,註有其力量和防禦力。

生物的力量(第一個數字)代表它在戰鬥中能造成的傷害。

防禦力(第二個數字)代表要在同一個回合中對它造成多少傷害,才能將它消滅。
白色魔法制訂規律,保護友伴。 白色法師能號令士兵,騎士,甚至能讓天使助陣。 對他們來說,榮譽與光明便是盾與劍。

藍色魔法與空氣,水,以及心靈密切相關。 藍色法師運用其廣博的知識和快速反應來操控戰局,並掌握優勢。

黑色魔法長於奴役與腐化。 黑色法師利用死亡與黑暗的咒語來滿足權力欲望。 他們會不計一切代價追逐勝利。

紅色魔法擁抱火焰與閃電,激情與憤怒。 運用紅色的法師反應迅速又易怒,以力量與火焰開通勝利道路。

綠色魔法完全著重在兇猛的尖牙利爪。 綠色法師崇敬生命,成長,以及自然的暴烈力量。 他們會召喚巨大生物來供其差遣。



在每一場遊戲開始時,你抽七張手牌。 如果你不滿意自己的手牌,你可以再調度,方法是將你的手牌洗入你的牌庫並另抽七張牌。

如果你進行第二次再調度,則你將少抽一張牌,因此你將有六張手牌。 之後的每次再調度都會少抽一張。

在大多數情況下,如果你起手牌中的地少於兩張或多於五張,你應該再調度。 如果你的起手牌都是某種顏色的牌,但手上的地牌都只能夠產生另一種顏色的魔法力,則你也可以考慮再調度(舉例來說,手上除了綠色的牌就是海島)。


地牌是所有魔法風雲會套牌的基礎。 地提供魔法力,也是你施放套牌中所有其他的牌時所需的魔法能量。 你在自己的每個回合中,都可以從手上打出一張地牌來放到戰場上。 地會留在你面前的戰場上。

基本地一共有五種類別,各對應五色魔法力中的一種顏色。 平原可以橫置來產生白色魔法力,海島產生藍色魔法力,沼澤產生黑色魔法力,山脈產生紅色魔法力,樹林則產生綠色魔法力。

生物
你召喚生物進戰場,以便攻擊對手,並保護你不受對手攻擊。 其中包括騎士、野獸、龍,以及許多種其他類別的生物。 這些生物類別都會接在「~」後面。 你在你的回合施放生物咒語。

巫術
巫術與瞬間咒語是能產生各種效應的強大咒文。 在施放巫術後,會產生其上所述效應,然後將這張巫術置入其擁有者的墳墓場。 你在你的回合施放巫術。

瞬間
如同巫術,瞬間會對遊戲產生效應,然後置入其擁有者的墳墓場。 但你能在任何玩家的回合中施放瞬間,也就是說,幾乎可以在任何時候施放. . .甚至能夠用來回應其他咒語!

結界
結界是永久物,這種穩定存在的魔法力量在你施放之後會留在戰場上。 當結界在戰場上時,會對遊戲產生效應。 你在你的回合施放結界咒語。

結界~靈氣
靈氣是特殊類別的結界。 它們大多數結附於單一個生物且只會影響該生物。 每個結界都具有「結附」異能,會告訴你該靈氣結附的對象。

大多數的靈氣可以指定任何生物為目標。 務必分別細讀以了解它對所結附之生物的效應。 如果它具有負面效應,你可以選擇將它結附於對手的某個生物上。 如果所結附的生物離開戰場,則該靈氣會置入你的墳墓場。

神器
神器是永久物,這種擁有魔法力量的物品會在你施放它們之後留在戰場上。 當神器在戰場上時,會對遊戲產生效應。 大多數神器是無色,也就是說它們可以在所有套牌中利用。 你在你的回合施放神器咒語。

神器~武具
武具代表武器、鎧甲和其他可以使你的生物變強的裝備。 每個武具都有佩帶費用,你可以在你的行動階段支付佩帶費用,將它裝備在你的某個生物上。 如果佩帶武具的生物離開戰場,該武具會留在戰場上,並可以裝備在另一個生物上。

鵬洛客
鵬洛客牌代表強大的盟友,你可以在戰鬥時請出來為你助陣。 鵬洛客生物擁有忠誠,也就是牌右下角的數字。 對於你的每一個鵬洛客,你在你的每個回合都可以起動上面的一個異能。 這麼做會增加或減少該鵬洛客的忠誠。

你的生物可以攻擊對手的鵬洛客,而不去攻擊對手。 任何對鵬洛客造成的傷害都會使它失去該數量的忠誠。 忠誠為0的鵬洛客會進入其擁有者的墳墓場。
按鈕功能:
使用牌
取消動作
停止計時器
繼續
縮放所選的牌
切換橫置魔法力
更改選擇
自由選擇
暫停遊戲
Xbox主選單

每個咒語的右上角都標有魔法力費用。 (地牌永遠不會當作咒語施放。) 若要施放咒語,你必須橫置你的地(將牌橫放)來產生魔法力以支付其費用。 橫置表示該回合已經用過這張地牌。 已橫置的地會在你的回合開始時重置(轉正),讓你可以再度利用它們。

在魔法對決中,你有足夠魔法力可以施放的咒語將會發亮。 當你施放咒語時,你的地會自動橫置以支付該咒語的魔法力費用。
提示系統預設為啟用。 你可以進入設定,然後選擇遊戲玩法,從「説明與選項」功能表中關閉此選項。

在靜止幾秒後,會出現一個箭頭,指向最佳的出牌建議。


攻擊
你的生物攻擊的是對手,而非對手的生物。 你不能選擇會由哪些生物(如果有的話)來阻擋你的攻擊生物。


攻擊鵬洛客
如果對手操控鵬洛客,你的每個攻擊生物都可以攻擊該鵬洛客,而不是攻擊對手。 你的對手可以如常阻擋攻擊鵬洛客的生物。


阻擋
未橫置的生物可以阻擋攻擊生物。 若要如此作,選擇你要用於阻擋的生物,然後選擇你要阻擋的攻擊生物。 已橫置的生物不能阻擋,但是受召喚失調影響的生物可以進行阻擋。


用數個生物阻擋
你能用數個生物阻擋一個攻擊生物。 這能讓小生物「聯手」消滅一個大生物。

在你選擇一個生物阻擋之後,為每一個你想用來阻擋的其他生物重複此流程即可。

攻擊者將選擇其中一個阻擋生物並對它造成足以消滅它的傷害。 它剩餘的傷害會對下一個阻擋者造成,以此類推。

你可以將你的牌以無數種方式組合以構組套牌。 你的套牌會反映出你的玩牌風格。 你想採取快速強攻,用大量的攻擊生物壓倒對手,還是想要掌控戰場,用巫術和神器殘害對手? 你會號召狡猾的妖精,還是強大的巨龍來助陣?

套牌精靈
如果你是構組魔法風雲會套牌的新手,不妨從套牌精靈開始入門。 你先從一系列選項中,選擇一種特定風格的套牌類型。 在選定套牌類型後,你可以開始選擇可配合該類型策略的牌張。 套牌精靈會一步步引導你,包括說明你的套牌應包含多少地。

選好牌張後,你可以選擇頭像、套牌盒背景和套牌名稱,製作個性化的專屬套牌。

套牌構組器
套牌構組器讓你能完全操控你構組的套牌。 瀏覽你所有的牌張收藏,構組你想用的套牌。 想用藍色控場咒語搭配白色飛行生物? 還是全部派出具踐踏異能的綠色生物? 選擇無窮無盡。 使用螢幕上方的篩選器快速尋找適合的牌。


魔法力曲線
魔法對決可以迅速分析你的套牌,讓你了解你的搭配是否滿足需求。 如果你是套牌構組新手,以下是幫助您起頭的一些構思:

魔法力曲線
許多成功的套牌同時包含魔法力費用低和魔法力費用高的牌。 如果你的套牌裡都是費用低的牌,你可能會有好的開頭,但到了後期可能會不夠強大而無法致勝。 如果你的套牌裡都是渴求魔法力、以後期致勝為目標的牌,那麼你可能會被快攻對手壓倒。 以混合搭配為目標!

壓低套牌的牌張數量
套牌最少要有60張牌。 同樣名稱的牌不能放入超過四張,但基本地牌則可以選用任意數量。 大多數的成功套牌會維持在60張牌,這樣能提高抽到最強牌的機會。

生物與地
大多數魔法風雲會套牌最理想的比例是包括大約24張地牌(約佔套牌的40%),以及15到24張生物牌(約佔套牌的25-40%)。 有些套牌具有其他的比例,但你可以從這個比例開始,試試看哪個最適合你。

死觸
生物受到具死觸異能的來源造成的傷害時便會被消滅。

守軍
具守軍異能的生物不能攻擊。

連擊
具連擊異能的生物會在戰鬥中造成兩次傷害:第一次是當生物造成先攻傷害之時,第二次則是當生物造成普通傷害之時。 具連擊異能的生物所造成的傷害,有可能在另一生物能造成戰鬥傷害之前先行消滅該生物。

先攻
具先攻異能的生物比其它生物先造成戰鬥傷害。 具先攻異能的生物所造成的傷害,有可能在另一生物能造成戰鬥傷害之前先行消滅該生物。

飛行
具飛行異能的生物只能被具飛行或延勢異能的生物阻擋。

樹林行者
具樹林行者異能的生物在防禦玩家操控樹林時不能被阻擋。

敏捷
具敏捷異能的生物不受召喚失調影響。 無論它們何時進戰場,都可以進行攻擊且其異能也可以立即起動。

辟邪
具辟邪異能的生物不能被選為由對手所操控的咒語(包括靈氣咒語)或異能之目標。 如果某咒語或異能不指定「目標」,它仍可對具辟邪異能的生物產生效應。

不滅
具不滅異能的永久物不會被消滅。

如果具不滅異能的生物受到足以消滅它的傷害,該生物也不會被消滅。 若某個具不滅異能的生物之防禦力為0或更少,則它依舊會置入其擁有者的墳墓場。

具不滅異能的永久物仍可被犧牲、返回擁有者的手上、放逐和置入其擁有者的牌庫。

威嚇
具有威嚇的生物只能被神器生物和/或與它有共通顏色的生物阻擋。

傳奇
如果玩家操控多於一個同名的傳奇永久物時,該玩家將選擇其中一個將其留下,並將其他的都置入各自擁有者的墳墓場。

繫命
具繫命異能之生物造成的傷害會使其操控者獲得等量的生命。

威懾
具威懾異能的生物只能被兩個或更多生物阻擋。

保護
具有保護異能的生物都會註記著「反○保護」。 圓圈中便是此生物所「不怕」的特性。 舉例來說,這可能是「反紅保護」,或是「反鬼怪保護」。 保護異能會對該生物產生一些特別的效果:
  • 該種來源將對此生物造成的傷害都會被防止。
  • 此生物不能被該種靈氣所結附,也不能佩帶該種武具。
  • 此生物不能被該種生物阻擋。
  • 此生物不能被該種咒語或該種牌的異能當成目標。

延勢
具有延勢異能的生物可以阻擋具有飛行異能的生物,即使其本身不具飛行異能。

重生
重生能產生一個「護盾」,在下一次生物將被消滅時保護該生物不被消滅。 務必在生物被實際消滅之前就產生重生護盾。

銘勇
具銘勇異能的生物首次向任一對手造成戰鬥傷害時,會得到若干+1/+1指示物。 當這種情況發生時,該生物即成為「已銘勇」。 其他的牌可能會提及已銘勇的生物。

踐踏
如果一個具踐踏異能的生物將造成的傷害足以消滅所有阻擋者,則它可以將所有剩餘數量的傷害分配給防禦玩家。

不息
當具不息異能且其上沒有+1/+1指示物的生物死去時,將其放回戰場且其上有一個+1/+1指示物。

警戒
具警戒異能的生物在攻擊時不需橫置。