치명타
치명타를 가진 생물로부터 피해를 입은 생물은 피해량에 상관없이 파괴됩니다.
수비태세
수비태세를 가진 생물은 공격할 수 없습니다.
이단공격
이단공격을 가진 생물은 전투에서 두 번 피해를 입힙니다. 처음에는 선제공격 피해를 입히고 그 다음에는 일반 피해를 입힙니다. 이단공격을 가진 생물은 다른 생물에게 피해를 주어 그 생물이 전투피해를 입히기 전에 파괴할 수 있습니다.
선제공격
선제공격을 가진 생물은 다른 생물보다 먼저 전투피해를 입힙니다. 선제공격을 가진 생물이 다른 생물에게 피해를 먼저 주어 그 생물이 전투피해를 입히기 전에 파괴할 수도 있습니다.
비행
비행을 가진 생물은 비행이나 대공을 가진 생물에게만 방어될 수 있습니다.
숲잠입
수비플레이어가 숲을 조종하는 경우 숲잠입을 가진 생물은 방어될 수 없습니다.
신속
신속을 가진 생물은 소환후유증을 무시합니다. 이런 생물은 언제 전장에 들어왔는지 상관하지 않고 공격하거나 능력을 활성화할 수 있습니다.
방호
방호가 있는 생물은 상대가 조종하는 주문이나 능력의 목표로 선택될 수 없습니다. 이는 상대가 조종하는 마법진도 마찬가지입니다. 주문이나 능력의 문구란에 '목표'라는 단어가 없으면, 방호를 가진 생물에도 영향을 줄 수 있습니다.
무적
무적을 가진 지속물은 파괴될 수 없습니다.
무적을 가진 생물은 파괴될 만큼의 충분한 피해를 입어도 파괴되지 않습니다. 무적인 생물의 방어력이 0 이하인 경우에는 소유자의 무덤으로 들어가게 됩니다.
무적을 가진 지속물이라 해도 희생되거나 소유자의 손으로 돌아가거나 추방되거나 소유자의 서고로 이동할 수 있습니다.
위협 위협을 가진 생물은 자신과 색을 하나라도 공유하는 생물 혹은 마법물체 생물에게만 방어될 수 있습니다.
전설적 한 플레이어가 이름이 같은 전설적 지속물 두 개 이상을 조종한다면, 그 플레이어는 그 중 하나를 선택하고 나머지는 소유자의 무덤에 넣습니다.
생명연결 생명연결을 가진 생물이 피해를 입히면, 그 생물의 조종자는 그 피해만큼의 생명점을 얻습니다.
호전적 호전적이 있는 생물은 두 개 이상의 생물로만 방어할 수 있습니다.
보호 보호를 가진 생물은 항상 "________로부터 보호”라는 문구를 가지고 있습니다. 빈칸에는 무엇으로부터 보호인지가 명시되어 있습니다. 적색으로부터 보호나 고블린으로부터 보호 등 다양한 것으로부터 보호일 수 있습니다. 보호는 그 능력을 가진 생물에게 여러 가지 효과를 줍니다:
- 해당 유형의 원천이 그 생물에게 입힐 모든 피해는 방지됩니다.
- 그 생물은 해당 유형의 마법진을 부여받거나 해당 유형의 장비를 장착할 수 없습니다.
- 그 생물은 해당 유형을 가진 생물에게 방어될 수 없으며,
- 해당 유형을 가진 주문 혹은 해당 유형을 가진 카드가 가진 능력의 목표로 정해질 수 없습니다.
대공 대공을 가진 생물은 그 생물에게 비행이 없더라도 비행을 가진 생물을 방어할 수 있습니다.
재생 재생은 생물이 파괴되는 걸 한 번 막아주는 '방패'를 생성합니다. 생물이 실제로 파괴되기 전에 재생하여 방패를 만들어 두어야 합니다.
명성 명성을 가진 생물은 상대에게 처음 전투피해를 입힐 때 일정 개수의 +1/+1 카운터를 받습니다. 이 경우 그 생물은 '명성'을 갖게 됩니다. 다른 카드들은 명성을 가진 생물에게 영향을 줄 수 있습니다.
돌진 돌진을 가진 생물이 자신의 방어자들을 파괴하기에 충분한 전투피해를 입힌다면, 나머지 피해는 수비플레이어에게 배정할 수 있습니다.
불사 불사가 있는 생물이 +1/+1 카운터 없이 죽으면 +1/+1 카운터 한 개를 올린 채로 전장에 돌아옵니다.
경계 경계를 가진 생물은 공격해도 탭되지 않습니다.