Warframe を選ぶ
最初のムービーが終わると、3体の WARFRAME の中から1体選ぶことができます。ゲームを進めていくうちに他の WARFRAME を作成したり購入したりすることができるようになります。
Excalibur
は、そのアビリティのバランスが優れた WARFRAME です。「Slash Dash」は戦闘において頭角を現し、「Radial Blind」は周囲の敵を身動きできなくさせます。「Radial Javelin」は、Excalibur の周りにいる敵を串刺しにして打破することができます。「Exalted Blade」では、 Excalibur が強力なソードを召還し近接武器を一時的に置き換えます。
Volt
は電気を作り出し、自在に操る事ができます。その力は銃にとって代わるほどの威力を持っており、銃以外の強力な攻撃力を求めるプレーヤーに適しています。「Shock」は敵1体に電撃を射出しスタンと高ダメージを与え、周囲の敵に連鎖ダメージを与えます。「Speed」は自分と周囲の仲間の身体をエネルギーで満たし、短時間、移動速度と近接攻撃速度を高めます。「Electric Shield」はエネルギー障壁を展開し、どんな状況でも相手の攻撃から身を守ります。シールドを通して武器を発射すれば、銃弾にボーナスの電気属性を帯びさせることができます。そして「Overload」はエネルギー波を放射し、ライトや電子機器を爆発させて敵に壊滅的なダメージを与えます。
周囲の磁界を巧みに操る
Mag
は、エネルギーの操作に長けています。「Pull」を使うと敵を引き寄せ転倒させることができます。「Shield Polarize」は敵のシールドを削り処理を楽にしてくれる一方で、味方に使った場合は、減っているシールドを回復してくれます。「Bullet Attractor」は周囲を飛ぶ銃弾の弾道を曲げ、敵が発射した銃弾すらターゲットにした敵に被弾します。その名が示す通り、「Crush」は周囲の敵を空中に浮かたあと重力で押しつぶし高いダメージを与えるという、Mag にとって究極のアビリティとなっています。
武器を選ぶ
近接武器
を使って、あなたの存在に気付いていない敵に対し、特殊なステルス攻撃を仕掛けることができます。ステルス攻撃を行うことができる場合は、特殊なコンテキストアクションによって攻撃を与えられます(初期設定:Rボタン)。ステルス攻撃は高いダメージ力を誇り、ヘルスの低い敵は即時に倒すことができます。警報を鳴らされる前にステルス攻撃で敵を倒すと、ミッションのクリアが簡単になります。
Skana
は攻撃速度の高いバランスの取れた武器。
Mk-1 Bo
は攻撃速度が遅いが、スイングアタックで複数の敵を同時に攻撃することができる。
セカンダリ武器
はプライマリ武器ほど強力ではないかも知れないが、異なる所持弾薬許容量を持ちダウン時にも使用することができるという利点があります。MODを使って適切にアップグレードすれば、セカンダリ武器でもバトルで有利に戦況を運ぶことができます。
Lato
はリコイルが低いため高い精度を誇り、テンノの標準装備の1つとされているピストル。
無音武器である
Kunai
は投げると弧を描き、障害物の向こう側にいる敵に気付かれずにダメージを与えることができる。
最後に選択するものは
プライマリ武器
。プライマリ武器を選択することで、武装が完成します。 武装のほかの武器の欠点を補う武器を選択すれば、どんな戦況下でも有利に戦い抜くことができるでしょう。
Mk-1 Braton
は、発射速度が速くおおかたの距離で精度の高いバランスの取れたアサルトライフル。
Paris
はほかの選択肢の銃とは異なり弓である。弓は無音武器なので敵に察知されずに攻撃することができ、与えるダメージを最大限にするにはボタンを長押しして弦を絞り上げる必要がある。
ストレージコンテナとロッカー
ストレージコンテナとロッカーはミッション中あちこちで出現し、開けるとWARFRAMEに使用できるヘルスオーブやエネルギーオーブ、武器に使える弾薬など、ミッションのクリアに役立ついろいろなアイテムを供給してくれます。また品物の購入に使えるクレジットや、ファウンドリでの製作に使用できる素材など、ミッションとミッションの間に役立つアイテムも入手することができます。ロッカーは初期設定Bボタンで開けることができますが、コンテナを開けて中身を取り出すには武器で破壊する必要があります。
パルクール
Warframe の自由な移動方法によって、ミッション中いろいろな操作テクニックによって走り回ることが可能です。障害物の上や幅の広く深い割れ目を飛び越えたり、潜在能力の高いパルクールテクニックで壁を走り回ったりできます。
ダブルジャンプ
― ジャンプして空中にいる間に二度目のジャンプを繰り出します。
スライディング
― ダッシュ中にしゃがみボタンを押すとスライディングすることができます。ダッシュのままでは通過できないような、下部が開いた障害物を滑り抜けるのに効果的。
バレットジャンプ
― スライディング中にジャンプを使用するとバレットジャンプを繰り出せます。選択したどんな方向へもジャンプを加速することができます。
エイムグライド
― ジャンプ中にエイムを行うと空中での落下速度を遅くし、空中でも制御可能にして簡単に敵を射撃することができます。
ウォールダッシュ
― 壁に向かってジャンプボタンを押下し、表面を登ったり駆け抜けたりすることができます。壁面でのジャンプはダブルジャンプをリセットします。
ウォールラッチ
― 壁面でエイムを行うと、一時的に壁上でつかまることができます。
ジップライン
― ジップライン近くでコンテキストアクションボタンを押すことによって、ジップラインの上に乗ることができます。
高度操作テクニック
空中で眼下を見ながら近接武器を使用すると、WARFRAMEが近接武器を使って地面への
スラムアタック
を繰り出すことができます。近接武器によって異なりますが、大抵の近接武器でスラムアタックを使うと周囲の敵を転倒させることができます。
ダッシュ中にしゃがみボタンを押すとWARFRAMEが
スライディング
を行い、上部はふさがっているが下部に穴が開いていてダッシュでは通り抜けられない壁などを滑り抜けることができます。
空中でスライディングを行うと
キック
を繰り出し、弱めの敵にキックを当てると敵を転倒させることができます。
転倒して床に倒れた敵は特殊攻撃の
追撃
に対して弱体化し、ステルス攻撃と同様にボーナスダメージを与えることができます。
構えている近接武器を使い、正面からの攻撃を
防御(右トリガー)することによってWARFRAMEに受けるダメージを減らすことができますが、これは使用している武器によります。ジャンプ中やスライディング中など、防御は様々な操作中に繰り出すことができます。
近接武器を構えている間に
チャネリング(初期設定:左トリガー)を使用すると、WARFRAMEのエネルギーを消費して近接武器攻撃を増強します。チャネリング中に敵を打撃すると追加ダメージを与えることができるが、使用するたびにエネルギーを消費します。
防御とチャネリングを同時に行うと、攻撃中の敵をよろつかせボーナスダメージを与える
カウンター攻撃
を繰り出すことができます。
ハッキング
ミッション中に敵に発見されドアをロックダウンされるなど、ミッションを進行するためにコンソールをハッキングしなければならない場面が多々出てきます。セキュリティターミナル上で「コンテキストアクション」ボタンを押し、ハッキングを開始してください。ハッキングするには、制限時間内に6角形タイル上の模様が上手くつながるように回転させます。制限時間内にハッキングが完了しなかった場合は再度挑戦でき、異なる6角形のセットでハッキングするようになります。
サイファーを使って即時にハッキングを成功させることができます。これは周囲に敵がいるなど、手早くターミナルをハッキングしなければならない場面で重宝します。「サイファー使用」ボタンを押すと、サイファーを1個消費してハッキングが完了します。
母船ライセット
最初のミッションをクリアすると、ミッションとミッションの間の基地となる母船に乗船している自分を発見することでしょう。最初ライセットにはミッション進行に必要不可欠なモジュールがありませんが、チュートリアルミッションを進行していくうちに一つずつアンロックしていきます。
さらに武器やWARFRAMEを入手していくと、
アーセナル で武装を切り替えることができるようになります。また外装を身に着けたりカラーパレットを変更することによって、WARFRAMEや武器の見た目をカスタマイズすることが可能です。
WARFRAMEや武器は使用とともにレベルが上がっていき、より強力なMODを装着できるようになります。またレベルアップするとともに、WARFRAMEの基本ステータスも上昇していきます。
マーケット
では、WARFRAMEや武器、外装、設計図、ギアなどのアイテムを購入することができます。多くの設計図はクレジットで購入することができる一方、プラチナを使わないと購入できないアイテムもあります。
各ミッションは、
ナビゲーションコンソール
.
上で選択することができます。カーソルをかざすことによって表示される情報窓で、そのミッションに出現する敵のファクションや平均レベルなどが分かり、挑戦するのに値するかどうか読み取ることができます。アンロックされたミッションをクリアすると、別のミッションがアンロックされるようになります。
ナビゲーションコンソール画面の右上には、その惑星で入手できファウンドリで製作に使用できる素材が表示されます。
ファウンドリ
では、入手した設計図からアイテムを製作することができます。いったん必要な素材や部品を集めると製作を開始できますが、アイテムを使用できるようになるまでは製作期間が必要になります。
設計図によっては、全く同じアイテムを複数同時に製作できるものがあります。これは主にミッション中に使うギアなどのアイテムを製作するのに便利です。
MODステーション
では、不要なMODを売却したり変換によってほかのMODを入手したりすることが可能です。よく使用するMODには余ったMODを使って合成することで、さらに強化することができます。
合成によってMODのランクを上げて効果を強化することができますが、強化によって必要なコストも上昇するため、装着するWARFRAMEや武器のMOD容量をより消費することになります。合成にはクレジットと、他のMODやフュージョンコアを消費する必要があります。
MOD カードの装着
Warframe をプレイ中に、より強い敵に対抗することができるようにしてくれる、価値のあるアイテムをいろいろ拾うことができます。MOD は武器や WARFRAME の能力を増強し、カスタマイズを与えるという重要な役割を果たし、戦闘でいかに効率的であるかはどの MOD を装着するかによって左右されます。
MOD の装着によって、アップグレード容量を消費することになります。アップグレード容量とは、WARFRAME や武器のランクが上がると自動的に拡張する上限です。
極性
― 各 MOD には独自の極性が割り当てられ、MOD の右上に表示されます。WARFRAME や武器の同じ極性のスロットに入れると消費する MOD 容量を半分にすることができますが、異なる極性のスロットに入れてしまうと消費容量が2倍になってしまいます。
オーラ MOD
― これは WARFRAME にのみ装着することができる MOD で、分隊中のメンバー全員が恩恵を受けることのできるパッシブ効果を与えてくれます。オーラの極性をスロット極性と同じにすることで、WARFRAME の合計 MOD 容量を上げることができます。
スタンス MOD
― これは近接武器のみに装着することができる MOD で、戦闘時その近接武器を装着している場合に独自のコンボ攻撃を繰り出すことができます。スタンス MOD はスロット極性と同じ極性を装着することで、武器の合計 MOD 容量を上げることができます。
フォーマ
― フォーマの設計図は報酬としてミッションで入手することができ、WARFRAME や武器のスロット極性を変更するのに使用できます。ただしフォーマを使用すると、WARFRAME や武器のランクを「ランクなし」に戻してしまうことに留意してください。