Diese Hinweise sollten vor Benutzung des Spiels durch Erwachsene und insbesondere durch Kinder sorgfältig gelesen werden.

Bei Personen, die an photosensibler Epilepsie leiden, kann es zu epileptischen Anfällen oder Bewusstseinsstörungen kommen, wenn sie bestimmten Lichteffekten im täglichen Leben ausgesetzt sind. Diese Personen können bei der Benutzung von Computer- und Videospielen einen Anfall erleiden. In der Regel sind diese Spiele für Menschen mit Epilepsie jedoch nicht gefährlich. Falls bei einer Person selber oder bei einem Familienmitglied unter Einwirkung von Blitzlichtern mit Epilepsie zusammenhängende Symptome (Anfälle oder Bewusstseinsstörungen) aufgetreten sind, solltet ihr euch vor der Benutzung des Spiels an einen Arzt wenden. Sollten bei einem Erwachsenen oder einem Kind während der Benutzung eines Computer- bzw. Videospiels Symptome wie Schwindelgefühle, Sehstörungen, Augen- oder Muskelzucken, Bewusstseinsverlust, Desorientiertheit oder jegliche Art von unfreiwilligen Bewegungen bzw. Krämpfen auftreten, so sollte das Spiel SOFORT beendet und ein Arzt konsultiert werden.

Bei Bestehen einer Epilepsie mit Photosensibilität sind einige Vorsichtsmaßnahmen sinnvoll, ohne dass hier generell von der Benutzung von Computer- und Videospielen abgeraten werden muss.
  • Die Spieler sollten sich nicht zu nahe vor dem Monitor oder dem Fernseher aufhalten, sondern so weit wie möglich vom Bildschirm entfernt sitzen
  • Für die Wiedergabe sollte ein möglichst kleiner Bildschirm verwendet werden
  • Bei zu wenig Schlaf oder Übermüdung ist von der Benutzung abzuraten
  • Für ausreichende Beleuchtung des Raumes, in welchem gespielt wird, sorgen
  • Jede Stunde vor dem Bildschirm sollte eine Pause von mindestens 10 Minuten beinhalten
Wenn du ein Level gestartet hast, ist dein Ziel dieses zu lösen. Du musst also die Kugel von der Startrampe zum Ziel bringen. Das ist oft leichter gesagt als getan. Das auszutüfteln ist eine der Aufgaben des Spiels.
Die ersten Level erklären dir das Spiel und die verschiedene Tools des Spiels. Im weiteren Spielverlauf kommen weitere dieser Tools hinzu, die dann auch entsprechend erklärt werden.

Steuerung

Oben im Level siehst du die Menüleiste. Ganz links, neben der Levelanzeige, befindet sich ein kleiner Button mit einer Kamera. Drückst du hier drauf, kannst du auswählen, welche Kameraeinstellung ausgewählt werden soll. Standardmäßig ist die Steuerung mit dem linken Stick ausgewählt. Die Alternative ist die Steuerung bei der die Kugel in der Mitte der Kamera bleibt und sich die Kamera entsprechend automatisch bewegt. Diese funktioniert nur, wenn das Level gestartet wird. Nachdem du es gestoppt hast, wird die Kamera automatisch zur manuellen Kamera geändert.

Mit dem linken Stick bewegst du die Ansicht.

Um in das Level reinzuzoomen, drücke den rechten Trigger. Um rauszuzoomen, drücke den linken Trigger.

Rechts neben der Levelanzeige ist ein Reset-Button. Drücke diesen, um ein Level zurückzusetzen! Daneben rechts der Button, bringt dich wieder zur Levelkarte. Rechts daneben ist der Button für das Einstellungsmenü. Klickst du auf den Button daneben, gelangst du zum Menü, alternativ hierzu kannst du auch die Menütaste drücken. Dabei wird das Level (deine Platzierungen der Tools) nicht gespeichert.

Der Button "Spielen" startet das Level mit deinen zuvor eingestellten und platzierten Tools. Alternativ kannst du dafür auch den linken Stick drücken. Drückst du den Button erneut, wird die Kugel zurückgesetzt und du kannst Änderungen vornehmen, falls du das Level noch nicht gelöst hast.

Drückst du auf den ganz rechten Button, oder alternativ auf die rechte Seite des D-Pads, öffnet sich rechts dein Inventar und du siehst, welche Tools du im Level platzieren kannst. Wähle dort ein Tool mit A aus. Wieder mit A kannst du es platzieren. Dabei kannst du natürlich keine Tools übereinander platzieren. Mit B schließt du das Inventar wieder.

Bereits platzierte Tools kannst du mit dem linken oder rechten Bumber durchschalten.

Du kannst im Level mit A ein von dir platziertes Tool auswählen. Dieses kannst du dann mit Y drehen oder mit X löschen (wenn es bereits platziert war) oder mit B löschen (wenn es aus dem Inventar ausgewählt wurde). Mit dem rechten Stick kannst du das Tool an eine andere Position bewegen. Wenn du ein Tool löschst, findest du es wieder im Inventar.

Im Inventar kannst du nach oben und unten scrollen, indem du auf dem D-Pad nach oben oder unten drückst. Drücke auf B, um das Inventar wieder zu schließen.

Wenn ein Level gestartet wurde, kannst du dann keine Tools platzieren. Erst wieder, wenn es gestoppt wurde.

Die Levelkarte kann mit dem rechten Stick bewegt werden. Die Level werden mit dem linken Stick ausgewählt. Mit A startest du ein Level.

Hier ist eine Übersicht der Controller-Steuerung. Außerdem findest du Informationen zur aktuellen Steuerung am unteren Bildschirmrand.

Auswählen / Objekt platzieren
Zurück
Objekt löschen
Objekt rotieren
Erstes platziertes Objekt auswählen / Nächstes platziertes Objekt auswählen
Letztes platziertes Objekt auswählen / Vorheriges platziertes Objekt auswählen
Rauszoomen
Reinzoomen
Spielen / Stop / Menüsteuerung / Objekt bewegen
Kamerasteuerung
Inventarsteuerung
Kamera fixieren / Kamerafixierung lösen
Zurück zum Hauptmenü
Xbox Home Menü
Im Spiel gibt es einige Tools, die die Kugel beschleunigen oder verlangsamen. Es gibt zur Beschleunigung auch ein Tool, was du selber setzen kannst.
  • Dazu gibt es Objekte, an denen du nur vorbeikommst, wenn deine Kugel schnell genug ist.
  • Der Standardwert der Kugel beträgt: 4
  • Der Sumpf reduziert den aktuellen Wert um: -2,8
  • Das Wasser reduziert den aktuellen Wert um: -1,2
  • Der Radiergummi reduziert den aktuellen Wert um: -2
  • Das Beschleunigungsfeld erhöht den aktuellen Wert um: +3
  • Fällt die Kugel aus dem Level, wird sie zerstört oder bleibt sie hingegen stehen, stoppt das Level automatisch und du musst etwas an der Platzierung der Tools ändern.
  • Wenn die Kugel irgendwo nicht weiterrollt, musst du das Level von Hand stoppen.
Leider lassen sich Probleme beim Betrieb von Software-Produkten niemals ganz ausschließen. Wir möchten euch daher bei Problemen mit unserer Software sehr gerne weiterhelfen. Bitte besucht den Bereich Problemlösung / Support / FAQ´s auf unserer Internetseite. Antworten auf viele Probleme und Fragen sind dort und im Online-Forum auf den Internetseiten von Sunlight Games schon enthalten.

Bei sämtlichen Fragen rund um das Spiel hilft dir das technische Support-Team von Sunlight Games sehr gerne weiter. Du erreichst uns über die Internetseite von Sunlight Games (www.sunlight-games.com) oder direkt per E-Mail an: support@sunlight-games.com

Bitte schicke dem Support-Team die genaue Fehlermeldung und eine Beschreibung des Problems.

Außerdem bieten wir dir die Möglichkeit, Fragen und Vorschläge im Forum auf den Internetseiten von Sunlight Games zu veröffentlichen.

Hier findest du Produktinformationen und zusätzliche Infos rund um die Spiele von Sunlight Games sowie vieles mehr:

www.sunlight-games.com

Idea Marco Sowa Executive Producer Marco Sowa Lead Programmer Sebastian Engfer Programming Vivek Savsalya
Justin Schikerle Graphic Artists Michael Keutmann
Sebastian Krauß
Justin Schikerle Animations Michael Keutmann
Sebastian Krauß Sound & Music Alon Kaplan Level Designer Sebastian Engfer
Michael Keutmann
Justin Schikerle
Marco Sowa Tester Jo Marie Fuchs
Christian Heinemann
Stefan Hengstmann
Markus Hintz
Lena Israel
Collien Pleiß
Liron Voormann
Marvin Voormann