NBA 2K14 è stato ricostruito da zero per Xbox One, utilizzando le tecnologie più recenti per offrire la più sofisticata esperienza di basket mai realizzata.

Questa guida ti darà una visione d'insieme delle modalità di gioco, una lista dei comandi disponibili, una dei comandi Kinect e informazioni sull'assistenza.
Lo scopo di NBA Today è quello di rendere il gioco accurato e aggiornato con l'NBA reale. Gioca le partite previste in serata dal programma NBA, oppure scegli l'abbinamento che preferisci. Una cosa è sicura: l'intera esperienza rifletterà accuratamente ciò che succede in NBA!

Grazie all'integrazione dei roster aggiornati dinamici (offerti da Stats, Inc.), NBA Today passa a un livello superiore su Xbox One. Attributi e tendenze dei giocatori si aggiornano quotidianamente in modo automatico, per riflettere le serie positive e negative della vita reale. Le prestazioni dei giocatori nell'NBA reale avranno un effetto sul gioco, ogni giorno.

L'esperienza di NBA Today non ha pari nel mondo dei videogiochi sportivi e devi provarla, per crederci...
La mia CARRIERA su Xbox One è un'esperienza totalmente nuova e ti permette di lasciare la tua impronta nell'NBA affrontando difficili decisioni durante scene completamente animate e interattive, per determinare come si dipana la tua storia. Mostrerai rispetto ai compagni di squadra, da matricola, o frenerai i loro progressi mentre avanzi verso il tuo futuro successo?

Lungo il cammino, potrai modificare Il mio GIOCATORE in diversi modi, migliorandone gli attributi, acquistando nuove abilità personalizzate, cartellini personalità, animazioni personalizzate e molto altro.

Ne La mia CARRIERA, sei tu a decidere...
Il mio GM è un'esperienza di franchigia totalmente rivisitata.

Nei panni del GM della tua squadra preferita, dovrai soddisfare le richieste del proprietario e, allo stesso tempo, coltivare le relazioni con gli altri GM, il personale e, chiaramente, i giocatori. Il modo in cui interagisci con queste persone determinerà il corso della tua carriera come general manager. Alle volte, per ottenere quello che vuoi dovrai ricorrere a un po' di persuasione. Ma a quale costo?

Potrai far salire il tuo GM di livello con miglioramenti degli attributi e acquistando abilità speciali, con lo scopo di sbloccare nuovi benefici che ti aiuteranno a raggiungere i tuoi obiettivi. Per aiutarti nell'impresa, avrai il controllo completo delle finanze della squadra, arrivando persino al prezzo di biglietti, hot dog e bibite.

Ottieni il successo definitivo e acquista la tua stessa franchigia, raccogliendo i profitti della squadra sotto forma di VC.
La mia SQUADRA è un gioco di carte collezionabili con diverse modalità di gioco che ti offriranno una miriade di modi per completare la tua collezione.

La modalità Dominio ti permette di opporre La tua SQUADRA a ogni altra squadra della lega, in una serie di partite offline.

La strada per i playoff è un'esperienza online, in cui dovrai affrontare altri utenti e le loro squadre personalizzate, in uno scontro per vedere chi risulterà la prima testa di serie, ottenendo tutti i relativi premi.

I tornei sono disponibili sia online che offline. Inoltre, a mano a mano che progredisce la stagione NBA, saranno aggiunti in modo dinamico nuovi tornei, con stimolanti premi.

Non importa come preferisci giocare: La mia SQUADRA saprà farti divertire.
All'interno della modalità La mia CARRIERA, troverai Il parco. Si tratta di una modalità multigiocatore totalmente nuova, in cui fino a 100 utenti possono giocare al campetto, socializzare, guardare partite in corso e altro ancora, usando il loro Il mio GIOCATORE. Vai al negozio Il mio GIOCATORE, vesti il tuo giocatore all'ultima moda e porta il tuo gioco sulla strada, per mostrare al mondo il TUO stile personalizzato.
Descrizione pulsanti:
Movimento giocatore
Pro Stick: Movimenti di palleggio/tiro/passaggio
Modificatore passaggio
Scatto
Chiama schema
Passaggio icona
Passaggio
Comando blocco
Tiro (premi rapidamente per finta/saltello)
Post up
Abilità personalizzate/Cartellini personalità
Punti d'enfasi
Strategie offensive
Sostituzioni
+Timeout
Pausa
Menu Xbox Home
Tiro in sospensione: tieni premutoin qualsiasi direzione

Passo indietro e tiro: tieni premutolontano dal canestro

Raccogli il palleggio in arresto: premimentre entri (determina la direzione del saltello)

Tiro in virata: ruotadalla mano con la palla dietro la schiena del giocatore, quindi tieni premuto

Tiro in mezza virata: ruotain un quarto di cerchio dalla mano al canestro, quindi tieni premuto

Tiro in corsa/a campana: tieni premutolontano dal canestro (durante un'entrata da vicino)

Sottomano normale: tieni premutoverso il canestro (mentre entri)

Sottomano rovesciato: tieni premutoverso la linea di fondo (mentre entri lungo la linea di fondo)

Sottomano in terzo tempo: tieni premutoa sinistra o a destra lontano dal canestro (mentre entri verso il canestro)

Arresto e sottomano: + tieni premutoa sinistra o a destra (mentre entri)

Schiacciata: + tieni premutoverso il canestro (mentre entri)

Cambio tiro a mezz'aria: avvia un sottomano o una schiacciata, poi muoviin qualsiasi direzione mentre sei in aria

Finta: avvia un tiro in sospensione, poi rilascia immediatamente

Passo e tiro: finta il tiro, poi tieni premutodi nuovo prima che termini il movimento di finta

Dentro e fuori: muoviverso il canestro e poi rilascialo rapidamente

Passo singhiozzo: + muoviverso il canestro, poi rilascialo rapidamente

Esitazione (Veloce): muoviverso la mano con la palla, poi rilascialo rapidamente

Esitazione (Evasione): + muoviverso la mano con la palla, poi rilascialo rapidamente

Cambio mano: muoviverso la mano senza palla, poi rilascialo rapidamente

Cambio mano (Evasione): + muoviverso la mano senza palla, poi rilascialo rapidamente

Cambio mano sotto le gambe: muovifra la mano senza palla e la schiena del giocatore, poi rilascialo rapidamente

Dietro la schiena: muovilontano dal canestro, poi rilascialo rapidamente

Passo indietro: + muovilontano dal canestro, poi rilascialo rapidamente

Virata: ruotadalla mano con la palla dietro la schiena del giocatore, poi riportalo velocemente in posizione neutrale

Mezza virata: ruotain un quarto di cerchio dalla mano al canestro, poi riportalo velocemente in posizione neutrale

Affondo da triplice minaccia: muovia sinistra, destra o in avanti, poi rilascia rapidamente (mentre sei in triplice minaccia)

Passo indietro da triplice minaccia: + muovilontano dal canestro, poi rilascia rapidamente (mentre sei in triplice minaccia)

Virata all'esterno da triplice minaccia: ruotapoi riportalo velocemente in posizione neutrale (mentre sei in triplice minaccia)

Passaggio: (seleziona il ricevitore)

Passaggio con rimbalzo: +(seleziona il ricevitore)

Passaggio spettacolare: + muoviverso il ricevitore desiderato

Scegli passaggio: premipoi premi il comando azione del ricevitore desiderato

Finta di passaggio: +(da fermo o in entrata)

Alley oop: +(seleziona il ricevitore, verso il canestro per alzare la palla a te stesso)

Rimessa sul parquet: +durante una rimessa dalla linea di fondo

Dai e vai: tieni premutoper mantenere il controllo del passatore, rilasciaper passargli nuovamente la palla

Generali:
Movimento giocatore
Mani alzate/Shade/Contrasta
D-intensa
Scatto
Raddoppio
Cambio con icona
Cambio giocatore (più vicino alla palla)
Subisci sfondamento
Ruba palla
Stoppata/Rimbalzo
Abilità personalizzate/Cartellini personalità
Punti d'enfasi
Set difensivi
Sostituzioni
Pausa
Menu Xbox Home


Difesa sulla palla:
D-intensa: tieni premutoquando sei davanti al portatore di palla

Cambio posizione shade: tieni premuto, muovia sinistra o a destra

Pressing sul portatore: tieni premutovicino al portatore di palla (in triplice minaccia o con la palla in mano)

Scivolamento rapido: tieni premuto+, muoviin qualsiasi direzione

Difesa a mani alzate: tieni premutoin qualsiasi direzione

Contrasto tiro: muoviverso il tiratore

Contrasto passaggio: muovilontano dal portatore di palla

Subisci sfondamento: tieni premuto

Flop: mentre stai per subire sfondamento, rilascia, premi

Fallo intenzionale: premiripetutamente vicino al portatore di palla

Raddoppio: tieni premuto

Icona raddoppio: premi, premi il comando azione del giocatore con cui vuoi raddoppiare


Difesa senza palla:
Post up/Pressing: quando sei vicino a un avversario (in base alla distanza dal canestro)

Nega mani larghe: in qualsiasi direzione

Pressione sulla palla: verso il portatore di palla

Lotta per la posizione in post: +contro il difensore (quando sei in post senza palla)

Nega/Fronteggia post: +a sinistra o a destra (quando sei in post senza palla)

Intercetta il passaggio in area: +(quando la palla viene passata in post)

Movimenti in post:

Entra/Esci dal post:

Movimento in post: in qualsiasi direzione

Entrata fronte a canestro: verso l'area o la linea di fondo +(palla in mano)

Entrata in disimpegno: verso la linea di fondo +(in palleggio)

Indietreggia aggressivo: +verso il canestro

Entrata in area: +verso l'area

Entrata sulla linea di fondo: +verso la linea di fondo

Giro rapido: ruotaverso la spalla esterna

Entrata in gancio: ruotaverso la spalla interna

Finte: premiin qualsiasi direzione tranne che lontano dal canestro



Tiri in post (tiro manuale):

Gancio in post: a sinistra o a destra verso il canestro (distanza breve)


Fadeaway in post: a sinistra o a destra lontano dal canestro (oltre la breve distanza)


Sottomano in post: +a sinistra o a destra verso il canestro (distanza breve)

Shimmy: +a sinistra o a destra lontano dal canestro

Saltello in post: a sinistra o a destra lontano dal canestro, quindi premi

Passo indietro in post: lontano dal canestro, quindi premi

Dropstep: a sinistra o a destra verso il canestro, quindi premi

Finta: avvia uno dei tiri precedenti, quindi muoviin posizione neutrale

Sopra e sotto/Passo e tiro: finta il tiro, quindidi nuovo prima che termini il movimento di finta



Attacco senza palla:

Chiama la palla:

Chiama un alley oop: +(mentre tagli verso il canestro)

Porta un blocco:

Chiama un blocco:

Post up: (con le spalle al difensore)



Attacco avanzato:

2K Smart Play: tieni premutoper chiamare lo schema più adatto alla situazione

Chiamata schema posizione: premi, poi premi il comando azione del compagno e scegli lo schema dal menu

Invia un compagno a tagliare: premi, poi premi il comando azione del compagno e per tagliare

Comando blocco base: tieni premuto (la durata della pressione determina il movimento fra slip, roll e fade)

Comando blocco icona: premi, quindi tieni premuto il comando azione del portatore di blocco desiderato (la durata della pressione determina il movimento fra roll e fade)

Blocco rapido: chiama un blocco, poi premiprima di usare il blocco per fare uscire il portatore di blocco

Tap-in con schiacciata/sottomano: tieni premutoin qualsiasi direzione durante un rimbalzo offensivo

Modifica angolo visuale:
"Cambia visuale"

Timeout:
"Chiama timeout"
"Timeout"

Sostituzione in entrata:
"Fai entrare (nome giocatore)"

Sostituzione in uscita:
"Sostituisci (nome giocatore)"
"Sostituisci (posizione)"

Chiamata schemi:
"Chiama post per (nome giocatore)"
"Chiama post per (posizione)"
"Chiama isolamento per (nome giocatore)"
"Chiama isolamento per (posizione)"
"Pick Roll"
"Chiama gioco da tre punti per (nome giocatore)"
"Chiama gioco da tre punti per (posizione)"

Esempi di chiamata schemi:
"Chiama post per LeBron"
"Chiama pick roll per ala piccola"

Comandi schemi veloci:
"Pick roll"
"Isolamento veloce"
"Iso veloce"/"Isolamento per tiro da tre"
"Porta un blocco per me"
"Post up veloce"
"Tre punti veloci"
"Taglio a canestro"/"Taglio backdoor"
Passaggio al difensore più vicino alla palla:
"Aiuto sulla palla"

Chiamata raddoppio:
"Raddoppio"
"Aiuto"

Fallo intenzionale:
"Fallo intenzionale"

Sostituzione in uscita:
"Sostituisci (nome giocatore)"
"Sostituisci (posizione)"

Schemi difensivi:
"Difesa a uomo"
"Zona 2-3"
"Zona 3-2"
"Zona 1-3-1"
"Pressing tutto campo"
Chiamata palla:
"Passala a me"
"Passa la palla"
"Passa la palla a (nome giocatore)"

Chiamata schemi veloci:
"Post up veloce"
"Isolamento veloce"/"Isolamento per tiro da tre"
"Tre punti veloci"
"Porta un blocco per me"

Chiamata tiro IA:
"Tira la palla"
"Tirala subito"
Per aiuti generici o maggiori informazioni, visita il sito http://support.2k.com/home.

Se il problema che affronti non è compreso tra quelli elencati, crea un ticket di assistenza all'indirizzo http://2kgam.es/helpme2k.

2K fornisce assistenza in inglese, francese, tedesco, italiano, spagnolo e giapponese tramite i ticket, per garantire il miglior tempo di risposta.

- Non riesci a giocare online?
Le funzioni online richiedono un account Il mio GIOCATORE (è necessario avere 13 o più anni per registrarsi nel gioco; per ulteriori informazioni www.nba2k.com).

- "Il server di 2K Sports non è al momento disponibile. Riprova più tardi."
Questo messaggio compare solitamente quando i server vengono messi offline per la manutenzione. Ti consigliamo di riprovare di nuovo più tardi.

- "È stato riscontrato un problema di rete che impedisce la prosecuzione della partita. Questa partita non verrà contata."
Se vedi questo errore durante una partita su Xbox Live, significa che la tua console e quella del tuo avversario non riescono a concordare sullo stato della partita. Ti consigliamo di riavviare NBA 2K14 per risolvere il problema.

- Voglio scollegare il mio account Microsoft dal mio account 2K Sports.
Questa funzionalità viene fornita sul nostro sito, all'indirizzo www.nba2k.com.

- Perché non riesco a caricare il salvataggio de La mia CARRIERA/Il mio GM?
I salvataggi de La mia CARRIERA/Il mio GM creati durante una connessione con i server 2K Sports richiedono una connessione Internet attiva per i successivi caricamenti.

- Perché le clip di gioco registrate con il mio Game DVR non hanno sonoro?
Come previsto dalle clausole degli accordi di utilizzo riguardanti gli effetti musicali e sonori, le clip di gioco registrate con il mio Game DVR di NBA 2K14 non contengono musica o effetti sonori.

GARANZIA LIMITATA DEL SOFTWARE E ACCORDO DI LICENZA

Questa garanzia limitata del software e accordo di licenza (questo “Accordo”) potrebbe essere periodicamente aggiornato e la versione più recente verrà pubblicata all'indirizzo www.take2games.com (il “Sito”). L'uso del Software dopo la pubblicazione di una versione aggiornata dell'Accordo implica l'accettazione dei termini dello stesso.

IL SOFTWARE È CONCESSO IN LICENZA E NON VENDUTO. INSTALLANDO, COPIANDO O ALTRIMENTI USANDO IL SOFTWARE, ACCETTI DI ESSERE VINCOLATO DAI TERMINI DEL PRESENTE ACCORDO. IL "SOFTWARE" COMPRENDE TUTTO IL SOFTWARE INCLUSO IN QUESTO ACCORDO, I MANUALI, LA CONFEZIONE E ALTRI SCRITTI, FILE, MATERIALI E DOCUMENTAZIONI ELETTRONICHE OD ONLINE ALLEGATI E QUALSIASI COPIA DEL SOFTWARE E DEI SUOI MATERIALI. APRENDO, INSTALLANDO E/O USANDO IL SOFTWARE O QUALSIASI MATERIALE INCLUSO NEL SOFTWARE, ACCETTI I TERMINI DEL PRESENTE ACCORDO CON TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. (“LICENZIANTE”), DELLA POLITICA SULLA PRIVACY CONSULTABILE ALLA PAGINA www. take2games.com/privacy E DEI TERMINI DI SERVIZIO CONSULTABILI ALLA PAGINA www.take2games.com/legal. SI PREGA DI LEGGERE IL PRESENTE DOCUMENTO CON ATTENZIONE. SE NON SI ACCETTANO TUTTI I TERMINI DELL'ACCORDO, NON È POSSIBILE APRIRE, SCARICARE, INSTALLARE, COPIARE E USARE IL SOFTWARE.

LICENZA

Conformemente al presente Accordo e ai relativi termini e condizioni, il Licenziante garantisce all'utente, con il presente documento, il diritto e la licenza non in esclusiva, non trasferibile e limitata per l'utilizzo di una copia del Software per uso personale e non commerciale su una sola Piattaforma di gioco (per es. computer, dispositivo mobile o console di gioco) a meno che non sia espressamente specificato altrimenti nella documentazione del Software. I diritti derivanti dalla licenza sono subordinati al rispetto di questo Accordo. La validità della licenza basata su questo Accordo partirà dalla data dell'installazione o altro utilizzo del Software e terminerà alla prima data utile tra quella dell'eliminazione del Software e quella della risoluzione dell'Accordo da parte del Licenziante (vedi sotto).

Il Software viene concesso in licenza e non venduto; con il presente Accordo l'utente dichiara di accettare che non gli viene trasferito o assegnato alcun titolo o proprietà sul Software e che il presente Accordo non sarà inteso quale vendita di qualsivoglia diritto nei confronti del Software. Il Licenziante detiene tutti i diritti, i titoli e gli interessi a fronte di questo Software, ivi inclusi, senza essere a questi limitati, i diritti d’autore, i marchi di fabbrica, i segreti commerciali, i nomi societari, i diritti di proprietà, i brevetti, i titoli, i codici informatici, gli effetti audiovisivi, gli argomenti, i personaggi, i nomi dei personaggi, le storie, i dialoghi, le impostazioni, i bozzetti, gli effetti audio, i brani musicali e i diritti morali. Il Software è protetto dalla legislazione degli Stati Uniti sui diritti d’autore e i marchi di fabbrica e da tutte le legislazioni e le convenzioni in vigore a livello mondiale. Il Software non può essere copiato, riprodotto o divulgato in alcun modo e con nessun mezzo, sia totalmente, sia parzialmente, senza previa autorizzazione scritta da parte del Licenziante. Qualsiasi persona che copi, riproduca o divulghi tutto o qualsiasi parte del Software, in qualsivoglia modo o con qualsiasi mezzo, violerà intenzionalmente le legislazioni sui diritti d’autore e potrà essere soggetta a sanzioni civili e penali negli USA o nel proprio Paese. L'utente tenga presente che le violazioni dei diritti d’autore negli USA sono soggette a sanzioni stabilite dalla legge fino a 150.000$ per singola violazione Il Software contiene determinati materiali accordati in licenza e, in caso di violazione del presente Accordo, i licenzianti del Licenziante potrebbero anche proteggere tali diritti. Tutti i diritti non espressamente garantiti nel presente Accordo sono riservati dal Licenziante e, qualora applicabile, dai relativi licenziatari.

CONDIZIONI DELLA LICENZA

Con il presente documento l'utente accetta di non:

- utilizzare il Software per scopi commerciali;

- distribuire, dare in leasing, concedere in licenza, vendere, affittare, convertire in valuta convertibile o altrimenti trasferire o assegnare il Software o sue eventuali copie, compresi, a mero titolo esemplificativo, anche i Beni virtuali e la Valuta virtuale (definiti sotto), senza il previo consenso scritto del Licenziante o nei termini espressamente previsti dal presente Accordo;

- effettuare una copia del Software o di qualsiasi parte dello stesso (salvo per quanto stabilito nel presente Accordo);

- rendere disponibile una copia del Software su una rete per l'utilizzo o il download da parte di più utenti;

- utilizzare o installare il Software (o consentire ad altri di farlo) su una rete, per utilizzo online, o su più computer o unità di gioco contemporaneamente, se non diversamente specificato dal Software o nel presente Accordo;

- copiare il Software su un disco fisso o su altri dispositivi di memorizzazione al fine di bypassare il requisito di utilizzo del Software dal CD-ROM o DVD-ROM allegato (questo divieto non è applicabile alle copie totali o parziali eventualmente effettuate automaticamente dal Software durante l’installazione a garanzia di un funzionamento più efficace);

- utilizzare o copiare il Software presso un centro di giochi per computer o qualsiasi altro luogo, a meno che il Licenziante vi offra un accordo di licenza separato che renda il Software disponibile per l’utilizzo commerciale;

- decodificare, decompilare, smontare, preparare opere derivate basate su di esso o comunque modificare il Software, totalmente o parzialmente;

- rimuovere o modificare qualsiasi notifica, marchio o etichetta di proprietà riportata sul o nel Software;

- limitare o impedire ad alcun altro utente l'utilizzo e la fruizione delle funzionalità online del Software;

- barare o utilizzare bot, spider o altri programmi non autorizzati in durante l'utilizzo delle funzionalità online del Software;

- violare i termini e i codici di condotta delle funzionalità online del Software; e

- trasportare, esportare o riesportare (direttamente o indirettamente) in qualsiasi Paese per i quali viga il divieto di esportazione del Software, così come stabilito dalle leggi o dai regolamenti USA sulle esportazioni, da sanzioni economiche o da qualsivoglia normativa in merito, degli USA o del Paese in questione, tenendo presente che tali normative possono essere modificate nel tempo.

ACCESSO A FUNZIONI E/O SERVIZI SPECIALI, COMPRESE LE COPIE DIGITALI. Il download di software, il riscatto di un codice seriale unico, la registrazione del Software, l'iscrizione a servizi di parti terze e/o a servizi del Licenziante (compresa l'accettazione delle relative condizioni e politiche) possono tutti essere richiesti per attivare il Software, accedere alle copie digitali del Software o a certi contenuti, servizi e/o funzioni sbloccabili, scaricabili, online o altrimenti speciali (complessivamente denominate “Funzionalità addizionali”). L'accesso alle Funzionalità addizionali è limitato a un singolo account utente (come definito sotto) per codice seriale e non può essere trasferito, venduto, dato in leasing, concesso in licenza, affittato, convertito in valute virtuali convertibili o ri-registrato da un altro utente, salvo nei casi in cui è diversamente previsto. Le norme del presente paragrafo prevalgono su qualsiasi altra condizione posta dal presente Accordo.

TRASFERIMENTO DELLA LICENZA DI UNA COPIA PRE-REGISTRATA. È possibile trasferire ad altri e in maniera definitiva l'intera copia fisica del Software pre-registrato e la documentazione a esso allegata purché non venga trattenuta per sé alcuna copia, totale o parziale, del Software (comprese quelle di backup o archiviazione) e della documentazione a esso allegata, e il cessionario accetti le condizioni del presente Accordo. Il trasferimento della licenza della copia pre-registrata potrebbe richiedere l'esecuzione di determinate attività indicate nella documentazione del Software. Non è possibile trasferire, vendere, dare in leasing, concedere in licenza, affittare, convertire in valuta virtuale convertibile la Valuta virtuale e i Beni virtuali, salvo nei casi espressamente previsti dal presente Accordo o previo consenso scritto del Licenziante. Le Funzionalità addizionali, compresi i contenuti altrimenti non disponibili senza il codice seriale unico, non sono trasferibili in nessun caso ad altri e potrebbero cessare di funzionare se la copia d'installazione originale del Software è cancellata o se la copia pre-registrata del gioco non è più disponibile all'utente. Il Software può essere utilizzato solo a fini privati. INDIPENDENTEMENTE DA QUANTO APPENA DICHIARATO, NON È POSSIBILE TRASFERIRE COPIE PRE-PUBBLICAZIONE DEL SOFTWARE.

PROTEZIONI TECNICHE. Il Software potrebbe includere misure atte a controllare l'accesso al Software o a certe funzioni o contenuti, a prevenire copie non autorizzate o altrimenti a tentare di impedire a chiunque di superare i diritti e la licenza limitata concessi in questo Accordo. Tali misure possono includere l'incorporazione nel Software di sistemi di gestione delle licenze e di attivazione del prodotto e di altre tecnologie di protezione di monitoraggio dell'uso, quali, per esempio, sistemi di controllo di data, ora e accesso o altre variabili, contatori, numeri seriali e/o altri dispositivi di protezione atti a impedire l'accesso, l'utilizzo e la copia non autorizzati del Software o di sue parti o componenti, o qualsiasi altra violazione al presente Accordo. Il Licenziante si riserva il diritto di monitorare l'utilizzo del Software in qualsiasi momento. L'utente non può interferire con le misure di controllo dell'accesso, né tentare di disabilitarle o aggirarle; qualora lo facesse, il Software potrebbe non funzionare correttamente. Se il Software permette l'accesso alle Funzionalità addizionali, solo una copia del Software alla volta potrà accedervi. Potrebbe essere necessario accettare termini aggiuntivi o effettuare un'ulteriore registrazione per accedere ai servizi online e scaricare aggiornamenti e patch per il Software. Solo il Software soggetto a una licenza valida può essere usato per accedere a servizi online, compresi lo scaricamento di aggiornamenti o patch. Salvo nei casi in cui è proibito dalla normativa applicabile, il Licenziante può, in qualsiasi momento, senza preavviso e per qualsiasi ragione, limitare, sospendere o revocare la licenza concessa col presente documento e l'accesso al Software, compresi, a mero titolo esemplificativo, i servizi e i prodotti a esso correlati.

CONTENUTI CREATI DALL'UTENTE. Il Software potrebbe permettere di creare contenuti, compresi (ma non limitati) a mappe di gioco, scenari, foto, progetti d'automobile, oggetti o video di partite giocate. In cambio per l'utilizzo del Software e, fino al caso in cui i contributi realizzati attraverso l'utilizzo del Software possano creare un qualsiasi interesse riguardante i diritti, con il presente documento l'utente cede al Licenziante su scala mondiale il diritto e la licenza esclusivi, perpetui, irrevocabili, totalmente trasferibili e cedibili in sublicenza di utilizzare tali contributi in qualsiasi modo e per qualsiasi scopo in relazione al Software e ai relativi beni e servizi, tra cui i diritti di riprodurre, copiare, adattare, modificare, esibire, mostrare, trasmettere, inviare o altrimenti comunicare al pubblico con qualsiasi mezzo ora conosciuto o sconosciuto senza preavviso o compenso di qualsiasi tipo, per l'intera durata della protezione garantita ai diritti di proprietà intellettuale dalle leggi applicabili e dalle convenzioni internazionali. Con il presente documento l'utente rinuncia, nei limiti della normativa applicabile, a qualsiasi diritto morale di paternità, pubblicazione, reputazione o attribuzione in relazione all'utilizzo e al godimento, da parte del Licenziante e di altri utenti, di tali contributi in relazione al Software e ai relativi beni e servizi. Tale concessione di licenza al Licenziante, e la suddetta rinuncia a qualsiasi diritto morale applicabile, sopravvivono alla cessazione, per qualunque motivo, del presente Accordo.

CONNESSIONE A INTERNET. Il Software potrebbe richiedere un collegamento a Internet per accedere a funzionalità basate su Internet, per l'autenticazione del Software o per lo svolgimento di altre funzioni.

ACCOUNT UTENTE. Affinché certe funzionalità del Software possano funzionare correttamente, potrebbe essere necessario avere e mantenere un account attivo e valido con un servizio online, come per esempio una piattaforma di gioco di parti terze o un social network quali Facebook (“Account di parti terze”), o un account con il Licenziante o un suo affiliato, così come indicato nella documentazione del Software. In mancanza di tali account, alcune funzionalità del Software potrebbero non essere operative o cessare di funzionare correttamente, del tutto o in parte. Al fine di accedere al Software e alle sue funzionalità, il Software potrebbe anche richiedere di creare un account utente specifico per il Software stesso con il Licenziante o un suo affiliato (“Account utente”). I dati di login dell'Account utente potrebbero essere associati a quelli di un Account di parti terze. La responsabilità per qualsiasi uso e della sicurezza dei propri Account utente e Account di parti terze utilizzati per accedere e utilizzare il Software ricade sull'utente.

VALUTA VIRTUALE E BENI VIRTUALI

Se il Software permette di acquistare e/o guadagnare, giocando, una licenza a usare Valuta virtuale e Beni virtuali, si applicano le condizioni e i termini aggiuntivi di questa sezione. Il nome della Valuta virtuale e dei Beni virtuali può variare a seconda del Software a essi associato.

VALUTA VIRTUALE. Il Software può includere delle funzionalità che permettano all'utente di usare una valuta virtuale fittizia come mezzo di scambio esclusivamente nell'ambito del Software (“Valuta virtuale”) al fine di accedere a (e avere determinati diritti limitati all'uso di) beni virtuali esclusivamente nell'ambito del Software (“Beni virtuali”). A prescindere dalla terminologia usata, la Valuta virtuale e i Beni virtuali rappresentano dei diritti di licenza limitati, governati da questo Accordo. Conformemente al presente Accordo e ai relativi termini e condizioni, il Licenziante garantisce all'utente, con il presente documento, il diritto e la licenza limitati, non in esclusiva, non trasferibili, non cedibili in sublicenza a usare la Valuta virtuale e i Beni virtuali ottenuti dall'utente esclusivamente nell'ambito del Software e a fini non commerciali. I diritti così acquisiti sono subordinati al rispetto di questo Accordo. Salvo nei casi in cui è proibito dalla normativa applicabile, la Valuta virtuale e i Beni virtuali ottenuti dall'utente gli sono concessi in licenza e l'utente riconosce di non aver altro titolo o diritto di proprietà sulla Valuta virtuale o sui Beni virtuali a lui assegnati o trasferiti in tal modo. Il presente Accordo non può essere interpretato nel senso di una compravendita di diritti alla Valuta virtuale o ai Beni virtuali. Tutti i diritti non specificamente concessi dal presente Accordo sono riservati al Licenziante e, laddove applicabile, ai suoi stessi licenzianti.

La Valuta virtuale e i Beni virtuali non posseggono un controvalore in valuta reale e non possono essere utilizzati in sostituzione di valute reali. L'utente riconosce e accetta che il Licenziante può, in qualsiasi momento, modificare direttamente o prendere delle misure che influiscano indirettamente sul valore percepito o sul prezzo d'acquisto di qualsiasi Valuta virtuale e/o Bene virtuale, salvo laddove vietato dalla normativa applicabile. Il non utilizzo di Valuta e Beni virtuali non può comportare in sé un costo, purché la licenza concessa in relazione a essi cessi secondo i termini e le condizioni del presente Accordo e della documentazione del Software nel caso in cui il Licenziante dismetta la fornitura del Software o se il presente Accordo venga in altro modo risolto. A propria esclusiva discrezione, il Licenziante si riserva il diritto di modificare i costi per il diritto all'accesso o all'uso della Valuta virtuale o dei Beni virtuali e/o di distribuirli gratuitamente o a pagamento.

GUADAGNARE VALUTA VIRTUALE E BENI VIRTUALI. All'interno del Software l'utente può essere in grado di acquisire Valuta virtuale dal Licenziante a seguito del completamento di certe o attività o del raggiungimento di certi obiettivi inerenti al Software stesso. Per esempio, il Licenziante può fornire all'utente un certo ammontare di Valuta virtuale o un determinato Bene virtuale per aver completato un'attività di gioco, come aver raggiunto un determinato livello nel Software, aver portato a termine un compito o aver creato contenuti originali. Per ulteriori informazioni su come ottenere Valuta virtuale, consulta la documentazione del Software. La Valuta e/o i Beni virtuali ottenuti vengono accreditati sull'Account utente dell'utente.

ACQUISTARE VALUTA VIRTUALE. L'utente può essere in grado di acquistare Valuta virtuale da accreditare sul proprio Account utente e da usare per l'acquisto di Beni virtuali o per altri fini legati al gioco. L'utente può acquistare Valuta virtuale solo all'interno del Software o tramite terze parti associate online o tramite negozi di applicazioni autorizzate dal Licenziante (“Negozio di applicazioni”). Il Licenziante può offrire sconti o promozioni sull'acquisto della Valuta virtuale e tali sconti e promozioni possono essere in qualsiasi momento modificati o interrotti dal Licenziante senza preavviso. Perfezionato un acquisto autorizzato di Valuta virtuale da un Negozio di applicazioni, l'ammontare di Valuta virtuale acquistato sarà accreditato sull'Account utente dell'utente. Il Licenziante fisserà un limite massimo di Valuta virtuale acquistabile per transazione e/o al giorno, variabile a seconda del Software associato. A propria esclusiva discrezione, il Licenziante può imporre limiti aggiuntivi all'ammontare di Valuta virtuale acquistabile o utilizzabile e al massimo saldo attivo di Valuta virtuale accreditabile in un Account utente. La responsabilità degli acquisti di Valuta virtuale effettuati tramite l'Account utente ricade esclusivamente sul rispettivo utente, a prescindere che li abbia autorizzati o meno. La Valuta virtuale non è trasferibile e non è riscattabile in valuta reale. Non è possibile vendere, dare in leasing, cedere in licenza o affittare Valuta virtuale, né convertirla in valuta virtuale convertibile.

CALCOLO DEL SALDO. È possibile accedere e visualizzare la Valuta virtuale e i Beni virtuali accreditati sul proprio Account utente una volta effettuato il login all'Account utente stesso. Il Licenziante si riserva il diritto di effettuare, a propria esclusiva discrezione, tutti i calcoli relativi alla Valuta virtuale e ai Beni virtuali disponibili sugli Account utente. Il Licenziante si riserva inoltre il diritto di determinare, a propria esclusiva discrezione, l'ammontare di Valuta virtuale accreditata o addebitata agli Account utente in relazione agli acquisti di Beni virtuali o ad altri eventi. Sebbene il Licenziante miri a effettuare tutti i calcoli su basi coerenti e ragionevoli, l'utente riconosce e accetta che i calcoli del Licenziante relativi all'ammontare della Valuta virtuale e dei Beni virtuali disponibili nel proprio Account utente sono definitivi, a meno che non riesca a fornire al Licenziante la documentazione che dimostri come tali calcoli fossero intenzionalmente errati.

USO DELLA VALUTA VIRTUALE E DEI BENI VIRTUALI. Tutti i Beni virtuali e/o tutta la Valuta virtuale acquistati nel gioco possono essere consumati o persi dai giocatori nel corso del gioco in base alle regole del gioco applicabili alla Valuta e ai Beni virtuali, variabili a seconda del Software associato. Valuta e Beni virtuali possono essere usati per ottenere Beni virtuali nell'ambito del Software o per altre finalità di gioco. Valuta e Beni virtuali possono essere usati solo nell'ambito del Software e il Licenziante può, a propria esclusiva discrezione, limitare l'utilizzo della Valuta e/o dei Beni virtuali per singola partita. Non è mai possibile vendere, dare in leasing, concedere in licenza, affittare o convertire in valuta virtuale convertibile la Valuta virtuale e i Beni virtuali. Gli usi e le finalità autorizzate per la Valuta e i Beni virtuali possono variare in qualsiasi momento. La Valuta e i Beni virtuali disponibili indicati nell'Account utente vengono decurtati ogni volta che l'utente usa Valuta o Beni virtuali per acquistare Beni virtuali o per altre finalità autorizzate nell'ambito del Software. L'utilizzo della Valuta e/o dei Beni virtuali costituisce una richiesta e un prelievo dal fondo di Valuta e Beni virtuali del proprio Account utente. Per completare una transazione all'interno del Software occorre disporre nel proprio Account utente di Valuta virtuale e/o di Beni virtuali sufficienti. La Valuta e/o i Beni virtuali presenti nell'Account utente possono essere ridotti senza preavviso al verificarsi di determinati eventi legati all'utilizzo del Software. Per esempio, è possibile perdere Valuta virtuale o Beni virtuali a seguito di una sconfitta in una partita o della morte del proprio personaggio. La responsabilità per qualsiasi utilizzo, autorizzato o meno, della Valuta e/o dei Beni virtuali tramite il proprio Account utente ricade interamente sull'utente. Nel caso in cui l'utente scopra utilizzi non autorizzati di Valuta e/o Beni virtuali tramite il proprio Account utente, dovrà avvertire immediatamente il Licenziante inviando una richiesta di assistenza tramite www.take2games.com/support.

NON RISCATTABILITÀ. Valuta e Beni virtuali possono essere riscattati solo in beni e servizi interni al gioco e non possono essere usati per chiedere somme di denaro, valori monetari o altri beni dal Licenziante o da qualunque altra persona o entità, salvo laddove diversamente stabilito nel presente documento o laddove altrimenti disposto dalla normativa applicabile. La Valuta virtuale e i Beni virtuali non posseggono un controvalore in denaro e né il Licenziante né qualsiasi altra persone o entità possono essere obbligati a dare in cambio della Valuta virtuale o di Beni virtuali oggetti o servizi di valore, come, per esempio, valuta reale.

NON RIMBORSABILITÀ. Tutti gli acquisti di Valuta virtuale e Beni virtuali sono definitivi e in nessun caso potranno essere risarcibili, trasferibili o cambiabili. Salvo nei casi in cui la legge applicabile lo proibisca, il Licenziante ha il diritto assoluto di gestire, regolare, controllare, modificare, sospendere e/o eliminare la Valuta e/o i Beni virtuali nel modo che, a propria esclusiva discrezione, ritiene corretto, senza dover di ciò rispondere all'utente o qualunque altra persona.

NON TRASFERIBILITÀ. Qualsiasi trasferimento, commercio, vendita o scambio di Valuta virtuale o Beni virtuali, che non avvenga nelle modalità previste dal Licenziante nell'ambito del gioco e tramite il Software (“Transazioni non autorizzate”), verso chiunque, inclusi altri utenti del Software, non è autorizzato dal Licenziante ed è severamente proibito. Il Licenziante si riserva il diritto di interrompere, sospendere o modificare a propria esclusiva discrezione l'Account utente, la Valuta e i Ben virtuali dell'utente che dovesse partecipare, assistere o richiedere tali Transazioni non autorizzate. Gli utenti che parteciperanno a tali attività lo faranno a proprio rischio e accettano di indennizzare il Licenziante e di manlevarlo, insieme ai suoi soci, licenzianti, affiliati, appaltatori, funzionari, dirigenti, dipendenti e agenti, da qualsiasi danno, perdita o spesa derivanti direttamente o indirettamente da tali azioni. L'utente accetta che il Licenziante possa richiedere al Negozio di applicazioni rilevante di interrompere, sospendere, risolvere, non dar seguito o annullare qualsiasi Transazione non autorizzata, a prescindere da quando tale transazione è avvenuta (o dovrà avvenire), qualora il Licenziante stesso sospetti o sia in possesso delle prove di frode, di violazione del presente Accordo, di violazione di qualsiasi altra legge o normativa applicabile o di atti intenzionali mirati a interferire o che in qualsiasi modo interferiscano o possano interferire con le normali operazioni del Software. L'utente inoltre accetta che, qualora il Licenziante ritenesse o abbia motivo di sospettare che l'utente sia coinvolto in una Transazione non autorizzata, esso potrà, a propria esclusiva discrezione, limitare l'accesso alla Valuta e ai Beni virtuali del suo Account utente o chiudere o sospendere l'Account utente e ogni diritto dell'utente relativo alla Valuta virtuale, ai Beni virtuali e a qualsiasi altro elemento associato al suo Account utente.

LOCALITÀ. La Valuta virtuale è disponibile solo ai clienti residenti in certe località. Non è possibile acquistare o usare Valuta virtuale da parte di chi non risiede nelle località approvate.

TERMINI DEL NEGOZIO DI APPLICAZIONI

Il presente Accordo e la fornitura del Software tramite un qualsiasi Negozio di applicazioni sono soggetti ai termini e alle condizioni aggiuntivi imposti dal relativo Negozio di applicazioni. Tali termini e condizioni aggiuntivi sono con ciò incorporati in questo documento. Il Licenziante non è responsabile od obbligato nei confronti dell'utente per eventuali spese relative a carte di credito od operazioni bancarie o per altri costi o spese relativi alle transazioni dell'utente effettuate nell'ambito del Software o tramite un Negozio di applicazioni. Tali transazioni sono amministrate dal Negozio di applicazioni e non dal Licenziante. Il Licenziante declina espressamente qualsiasi responsabilità per tali transazioni e l'utente accetta che qualsiasi ricorso relativo a tali transazioni verrà indirizzato a o tramite il Negozio di applicazioni.

RACCOLTA E UTILIZZO DELLE INFORMAZIONI

Installando e utilizzando il Software, l'utente accetta i termini dell’acquisizione e dell’utilizzo delle informazioni fissati in questa sezione e la Politica sulla privacy del Licenziante, compresi (laddove applicabili), quelli relativi a (i) l'invio dei dati personali e di altri dati al Licenziante, ai suoi affiliati, fornitori e partner e a determinate parti terze, come per esempio le autorità governative, negli USA e in altri Paesi non europei o comunque diversi da quello dell'utente, compresi dei Paesi che potrebbero avvalersi di standard di protezione della privacy meno cogenti; (ii) la pubblica esposizione di dati come l'identificazione dei contenuti creati dall'utente o l'esposizione di punteggi, classifiche, obiettivi e altri dati di gioco su siti e su altre piattaforme; (iii) la condivisione dei dati di gioco dell'utente con i produttori di hardware, i gestori delle piattaforme e i partner di marketing del Licenziante; e (iv) gli altri usi e le altre modalità di divulgazione dei dati personali dell'utente o di altre informazioni specificati nella Politica sulla privacy summenzionata nella sua versione più recente. Se l'utente non accetta la condivisione dei propri dati nei modi summenzionati, allora non deve usare il Software.

In relazione alle questioni sulla privacy come la raccolta, l'utilizzo, la divulgazione e il trasferimento dei dati personali e di altri dati, le clausole della Politica sulla privacy, consultabile nella sua versione più aggiornata alla pagina www.take2games.com/privacy prevalgono su quelle del presente Accordo.

GARANZIA

GARANZIA LIMITATA. Il Licenziante garantisce all'utente (qualora sia l'acquirente iniziale e originale del Software, ma non se abbia ottenuto il Software pre-registrato e la documentazione a esso allegata dall'acquirente originale), per 90 giorni dalla data d'acquisto, che il supporto di stoccaggio originale del Software non presenta difetti di materiali o mano d'opera, premesso che sia utilizzato in modo normale e ne sia garantita la manutenzione. Il Licenziante garantisce che questo Software è compatibile con un personal computer che soddisfi i requisiti minimi di sistema elencati nella documentazione del Software o che è stato certificato, dal produttore dell'unità di gioco, come compatibile con l'unità di gioco per cui è stato pubblicato. Tuttavia, a causa delle variazioni hardware, software, nel collegamento a Internet e nell'utilizzo individuale, il Licenziante non garantisce la prestazione di questo Software sul vostro specifico computer o unità di gioco. Il Licenziante non garantisce contro le interferenze nel vostro godimento del Software; che il Software soddisferà le vostre necessità; che il funzionamento del Software sarà ininterrotto o libero da errori, che il Software sarà compatibile con software o hardware di terze parti e che eventuali errori nel Software verranno corretti. Nessun consiglio orale o scritto, da parte del Licenziante o di qualsiasi rappresentante autorizzato, costituirà garanzia di alcun tipo. Dato che alcune giurisdizioni non permettono l'esclusione o la limitazione di garanzie implicite o la limitazione dei diritti del consumatore, alcune o tutte le suddette esclusioni o limitazioni potrebbero non essere applicabili.

Qualora, per qualsivoglia motivo, durante il periodo di garanzia, l'utente riscontri dei difetti nel supporto di memorizzazione o nel Software, il Licenziante accetta di sostituire, a titolo gratuito, qualsiasi Software riscontrato difettoso nel corso di validità della garanzia, purché il Software sia al momento ancora prodotto dal Licenziante stesso. Qualora il Software non sia più disponibile, il Licenziante si riserva il diritto di sostituirlo con un Software similare, di pari valore o di valore superiore. La presente garanzia è limitata al supporto di memorizzazione e al Software, così come originariamente forniti dal Licenziante, e non è applicabile in caso di normale usura. La presente garanzia non sarà applicabile e sarà considerata nulla qualora il difetto si verificasse a causa di abuso, utilizzo inadeguato o negligenza. Qualsiasi garanzia implicita stabilita legalmente è espressamente limitata al periodo di 90 giorni summenzionato.

Fatto salvo quanto sopra stabilito, la presente garanzia sostituisce qualsiasi altra garanzia, verbale e scritta, espressa o tacita, ivi inclusa qualsiasi altra garanzia di commerciabilità, di adeguatezza a un determinato scopo o di non violazione e il Licenziante non sarà vincolato da nessun’altra dichiarazione o garanzia di alcun tipo.

Alla restituzione del Software oggetto della suddetta garanzia limitata, si raccomanda di spedire solo il Software originale all’indirizzo del Licenziante di seguito specificato, e di includere: il proprio nome e l’indirizzo postale, una fotocopia della ricevuta d’acquisto con apposizione della data e una breve nota in cui si descriva il difetto e il sistema su cui si utilizza il Software.

INDENNITÀ

L'utente accetta di difendere e mantenere indenni il Licenziante e i suoi partner, licenzianti, affiliati, appaltatori, funzionari, dirigenti, dipendenti e agenti da qualsiasi danno, perdita e spesa derivanti, direttamente o indirettamente, dalle sue azioni e omissioni nell’ambito dell’utilizzo del Software, in conformità ai termini del presente Accordo.

IN NESSUN CASO IL LICENZIANTE SARÀ RITENUTO RESPONSABILE DI DANNI SPECIALI, INCIDENTALI O CONSEQUENZIALI DERIVANTI DAL POSSESSO, DALL'UTILIZZO O DAL MALFUNZIONAMENTO DEL SOFTWARE, IVI COMPRESI, A MERO TITOLO ESEMPLIFICATIVO, DANNEGGIAMENTI DI PROPRIETÀ, PERDITE NEL VALORE DI AVVIAMENTO, GUASTI O MALFUNZIONAMENTI DEL COMPUTER E, NEI LIMITI CONSENTITI DALLA LEGGE, DANNI PER INFORTUNI PERSONALI, PER DANNEGGIAMENTI DI PROPRIETÀ, PER MANCATI GUADAGNI O DANNI PUNITIVI DERIVANTI DA CAUSE SORTE PER VIA O RELATIVE AL PRESENTE ACCORDO O AL SOFTWARE, SIA NELL'AMBITO DELLA RESPONSABILITÀ EXTRACONTRATTUALE (INCLUSA LA NEGLIGENZA), CHE IN QUELLA CONTRATTUALE O LEGALE O DI QUALSIASI ALTRO TIPO, ANCHE QUALORA IL LICENZIANTE FOSSE STATO INFORMATO DELLA POSSIBILITÀ DI TALI DANNI. IN NESSUN CASO LA RESPONSABILITÀ DEL LICENZIANTE PER QUALSIASI DANNO SUPERERÀ (SALVO OVE DIVERSAMENTE PRESCRITTO DALLE NORME APPLICABILI) LA CIFRA PIÙ ELEVATA TRA IL PREZZO EFFETTIVAMENTE PAGATO A FRONTE DELL'UTILIZZO DEL SOFTWARE E 200 $.

POICHÉ IN ALCUNI STATI/PAESI NON È CONSENTITO PORRE LIMITI ALLA DURATA DELLE GARANZIE IMPLICITE E/O ALL'ESCLUSIONE O ALLA LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ PER DANNI INCIDENTALI O CONSEQUENZIALI O IN CASO DI MORTE O INFORTUNIO DOVUTI A NEGLIGENZA, FRODE O CONDOTTA ILLECITA INTENZIONALE, LE LIMITAZIONI E/O ESCLUSIONI O LIMITAZIONI DI RESPONSABILITÀ SUMMENZIONATE POTREBBERO NON ESSERE APPLICABILI. LA PRESENTE GARANZIA NON SARÀ APPLICABILE LIMITATAMENTE ALLE SPECIFICHE CLAUSOLE CHE SIANO PROIBITE DA LEGGI FEDERALI, STATALI O MUNICIPALI INDEROGABILI. LA PRESENTE GARANZIA ASSEGNA SPECIFICI DIRITTI LEGALI ALL'UTENTE, CHE POTREBBE GODERE DI ULTERIORI DIRITTI VARIABILI A SECONDA DELLA GIURISDIZIONE.

NOI NON CONTROLLIAMO, NÉ POSSIAMO CONTROLLARE, IL FLUSSO DI DATI DA E VERSO LA NOSTRA RETE O ALTRE PORZIONI DI INTERNET, RETI WIRELESS O ALTRE RETI DI TERZE PARTI. TALE FLUSSO DIPENDE IN GRAN PARTE DALLE PRESTAZIONI DI INTERNET E DEI SERVIZI WIRELESS FORNITI O CONTROLLATI DA TERZE PARTI. A VOLTE, L'ATTIVITÀ O L'INATTIVITÀ DI TALI TERZE PARTI PUÒ OSTACOLARE O IMPEDIRE LA CONNESSIONE DA PARTE DELL'UTENTE A INTERNET E AI SERVIZI WIRELESS IN TUTTO O IN PARTE. NOI NON POSSIAMO GARANTIRE CHE TALI EVENTI NON SI VERIFICHERANNO. DI CONSEGUENZA, NEGHIAMO QUALSIASI RESPONSABILITÀ DERIVANTE DA O COLLEGATA ALL'ATTIVITÀ O INATTIVITÀ DI TERZE PARTI CHE POSSANO OSTACOLARE O IMPEDIRE LA CONNESSIONE DELL'UTENTE A INTERNET E AI SERVIZI WIRELESS (IN TUTTO O IN PARTE) O L'USO DEL SOFTWARE E DEI SERVIZI E PRODOTTI A ESSO CORRELATI.

RISOLUZIONE

Il presente Accordo è efficace fino alla sua risoluzione da parte dell'utente o del Licenziante. Il presente Accordo si risolve automaticamente quando il Licenziante cessa di operare i server del Software (per i giochi che funzionino esclusivamente online), se il Licenziante stabilisce o ritiene che l'uso del Software da parte dell'utente sia o possa essere legato a frodi, riciclaggio di denaro o qualsiasi altra attività illecita o se l'utente non rispetta i termini e le condizioni dell'Accordo, comprese, a mero titolo esemplificativo, le Condizioni della licenza di cui sopra. L'utente può risolvere l'Accordo in qualsiasi momento (i) richiedendo al Licenziante, nei modi indicati dai Termini di servizio, di chiudere ed eliminare l'Account utente utilizzato per accedere a o usare il Software o (ii) distruggendo e/o cancellando ogni copia del Software in suo possesso, custodia e controllo. La rimozione del Software dalla propria Piattaforma di gioco non comporta la cancellazione dei dati collegati al proprio Account utente, ivi inclusi la Valuta e i Beni virtuali a esso associati. Reinstallando il Software utilizzando lo stesso Account utente, si potrebbe tornare ad avere accesso ai medesimi dati di prima, ivi inclusi la Valuta e i Beni virtuali associati all'Account utente. Tuttavia, salvo nei casi proibiti dalla legge applicabile, se l'Account utente viene cancellato a seguito della risoluzione del presente Accordo per un qualsiasi motivo, ogni Valuta e Bene virtuale a esso associati saranno anch'essi cancellati e non potranno più essere utilizzati nell'ambito del Software. Se l'Accordo viene risolto per violazione dell'Accordo stesso da parte dell'utente, il Licenziante può proibire la ri-registrazione e il ri-accesso al Software. In seguito alla risoluzione dell'Accordo, l'utente deve distruggere o restituire la copia fisica del Software al Licenziante, oltre che di distruggere permanentemente tutte le copie del Software e dei materiali e della documentazione allegate e delle sue componenti in proprio possesso o sotto il proprio controllo (per esempio, quelle presenti sui server client o sui computer, unità di gioco e dispositivi mobili sui quali era stato installato). A seguito della risoluzione dell'Accordo, l'utente perderà immediatamente il diritto a usare il Software, compresi la Valuta e i Beni virtuali associati al suo Account utente, e l'utente dovrà cessare ogni utilizzo del Software. La risoluzione dell'Accordo non ha alcun effetto sui nostri diritti o sugli obblighi dell'utente derivanti dall'Accordo stesso.

DIRITTI LIMITATI DEL GOVERNO USA

Il Software e la documentazione sono stati completamente sviluppati a proprie spese e sono forniti come “Software commerciale per computer” o “software limitato per computer”. L’utilizzo, la duplicazione o la divulgazione da parte del Governo USA o di un subappaltatore del Governo USA sono soggetti alle limitazioni di cui al sottoparagrafo (c)(1)(ii) delle clausole sui Diritti in relazione ai dati tecnici e ai software per computer (Rights in Technical Date and Computer Software) di DFARS 252.227-7013 o di cui ai sottoparagrafi (c)(1) e (2) delle clausole dei Diritti limitati in relazione ai software commerciali per computer (Commercial Computer Software Restricted Rights) di FAR 52.227-19, nella misura in cui sono applicabili. L'Appaltatore/Produttore corrisponde al Licenziante nell’ubicazione di seguito elencata.

RIMEDI EQUITATIVI

Con il presente documento, l'utente conferma di essere a conoscenza che, qualora i termini del presente Accordo non venissero specificatamente fatti valere, il Licenziante subirebbe danni irreparabili e quindi accetta che il Licenziante sia autorizzato, senza vincolo, garanzia o prova di danni alcuni, a ricorrere agli appropriati rimedi equitativi in conformità al presente Accordo, compresi i decreti ingiuntivi cautelari o definitivi, oltre a qualsiasi altro rimedio disponibile.

TASSE E SPESE

L'utente è responsabile per e dovrà pagare, indennizzare e tenere indenne il Licenziante e qualsiasi suo affiliato, funzionario, dirigente e impiegato da qualsiasi tassa, imposta e tributo imposti da qualsiasi entità governativa sulle transazioni contemplate nel presente Accordo, ivi inclusi gli interessi e le sanzioni (fatte salve le tasse applicabili sui guadagni del Licenziante), a prescindere che siano inclusi o meno nelle fatture inviate dal Licenziante all'utente. Se l'utente ha diritto a un'esenzione, dovrà fornire al Licenziante una copia di tutti gli atti che la attestino. Inoltre, tutte le eventuali spese e i costi affrontati dall'utente in relazione alle attività sopra descritte sono di esclusiva spettanza dell'utente. L'utente non ha diritto a rimborsi da parte del Licenziante per nessun tipo di spesa, dovendolo anzi tenere indenne da esse.

TERMINI DI SERVIZIO

Ogni accesso e utilizzo del Software è soggetto al presente Accordo, alla relativa documentazione del Software, ai Termini di servizio del Licenziante e alla Politica sulla privacy del Licenziante e tutti i termini e le condizioni dei Termini di servizio sono con ciò incorporati nel presente Accordo. L'insieme di questi accordi rappresenta l'accordo completo tra l'utente e il Licenziante per ciò che attiene l'utilizzo del Software e dei prodotti e servizi a esso correlati e prevale su e sostituisce ogni precedente accordo, scritto o orale, tra le medesime parti. In caso di conflitto tra il presente Accordo e i Termini di servizio, prevale il primo.

VARIE

Qualora una qualsiasi clausola del presente Accordo sia considerata per un qualsiasi motivo non applicabile, tale clausola sarà emendata solo per lo stretto necessario a renderla applicabile, mentre le restanti clausole del presente Accordo resteranno invariate.

ORDINAMENTO GIURIDICO DI RIFERIMENTO

Il presente Accordo sarà interpretato (senza tenere conto dei conflitti o dei principi del diritto internazionale privato) sulla base della legislazione dello Stato di New York, così come applicabile agli accordi tra residenti dello Stato di New York stipulati ed eseguiti nello Stato di New York, ad eccezione di quanto stabilito dalla legislazione federale. Qualora non vi sia stata espressa rinuncia scritta da parte del Licenziante per il caso particolare o ciò non sia in contrasto con le leggi locali, l'unica ed esclusiva giurisdizione e la sede processuale saranno le corti statali e federali situate nella principale sede d'affari del Licenziante (Contea di New York, New York, USA). L'utente e il Licenziante concordano sulla competenza di tali corti e accettano che eventuali processi vengano celebrati come specificato dalle relative norme sulle notificazioni o come altrimenti consentito dalla legge dello stato di New York o dalla legge federale. Le parti convengono che la convenzione delle Nazioni Unite sui contratti per la vendita internazionale di beni (Vienna, 1980) non si applica al presente Accordo né a qualunque disputa o transazione derivanti da esso.

PER DOMANDE CONCERNENTI IL PRESENTE ACCORDO, È POSSIBILE SCRIVERE A TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. 622 BROADWAY, NEW YORK, NY 10012.
TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. POLITICA SULLA PRIVACY

Ultimo aggiornamento: 16 luglio 2013

Take-Two Interactive Software Inc. e le sue società controllanti e consociate (denominate collettivamente la "Società") rispettano il diritto alla privacy dei propri utenti e si impegnano a proteggere i dati raccolti attraverso i propri prodotti, servizi e siti accessibili tramite piattaforme collegate a Internet quali console di gioco, personal computer, computer portatili o smartphone, o applicazioni di gioco o piattaforme software compresi servizi di hosting di terzi (collettivamente definiti "Servizi online"). La Società ha adottato la presente Politica sulla privacy allo scopo di illustrare le modalità di raccolta, archiviazione, divulgazione, trasferimento, protezione e utilizzo dei dati acquisiti tramite i propri Servizi online (la "Politica sulla privacy").

SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE LA PRESENTE POLITICA SULLA PRIVACY. REGISTRANDOSI A, O UTILIZZANDO I NOSTRI SERVIZI ONLINE, L'UTENTE ACCONSENTE (i) AL TRASFERIMENTO, ALL'ELABORAZIONE E ALL'ARCHIVIAZIONE DEI DATI RELATIVI AL PROPRIO ACCOUNT NEGLI STATI UNITI E IN ALTRI PAESI CHE POTREBBERO GARANTIRE UN DIVERSO LIVELLO DI PROTEZIONE DELLA PRIVACY RISPETTO A QUELLO DELL'UTENTE STESSO; (ii) ALL'ELABORAZIONE DEI PROPRI DATI IN OTTEMPERANZA ALLA PRESENTE POLITICA SULLA PRIVACY; (iii) A ESSERE VINCOLATO DALLA PRESENTE POLITICA SULLA PRIVACY; E (iv) A RISPETTARE I NOSTRI TERMINI E CONDIZIONI, IL NOSTRO CODICE DI CONDOTTA E OGNI ALTRA POLITICA APPLICABILE. LA PRESENTE POLITICA SULLA PRIVACY INTEGRA LE DICHIARAZIONI SULLA PRIVACY FORNITE ALL'UTENTE CON I PRODOTTI SOFTWARE E/O DAL PRODUTTORE DELLA CONSOLE.

La Società ha ottenuto il sigillo di TRUSTe sulla privacy, a significare che la presente Politica sulla privacy e le pratiche messe in atto dalla Società sono state valutate da TRUSTe e ritenute conformi ai requisiti del programma TRUSTe (trasparenza, responsabilità, libertà di scelta) circa la raccolta e l'utilizzo di dati personali. Il programma TRUSTe non riguarda i dati che potrebbero essere raccolti tramite software scaricabile. La missione di TRUSTe, quale terza parte indipendente, è ampliare la fiducia online tra gli individui e le organizzazioni di tutto il mondo grazie all'autorevolezza del suo sigillo e alle sue innovative soluzioni. In caso di domande o lamentele circa la nostra Politica sulla privacy o le nostre pratiche, è possibile contattarci scrivendo a privacypolicy@take2games.com.

A COSA SI APPLICA LA PRESENTE POLITICA SULLA PRIVACY?

La presente Politica sulla privacy si applica ai Servizi online della Società, nonché ai siti web certificati da TRUSTe, alle applicazioni per dispositivi mobili e agli altri servizi collegati. Inoltre, la Società potrebbe possedere altri nomi di dominio relativi ai propri marchi e prodotti o collegati ai siti di cui sopra ed è possibile che a quelli vengano periodicamente aggiunti nuovi siti e servizi.

La Società ottempera ai sistemi USA-UE Safe Harbor e USA-SVIZZERA Safe Harbor secondo quanto stabilito dal Dipartimento del Commercio degli Stati Uniti in merito alla raccolta, all'utilizzo e all'archiviazione dei dati provenienti dall'Unione Europea e dalla Svizzera. La Società ha certificato di aderire ai principi Safe Harbor sulla privacy in merito all'avviso, alla scelta, al trasferimento, alla sicurezza, all'integrità dei dati, all'accesso e alla richiesta delle autorità. Per saperne di più sul programma Safe Harbor e per consultare la nostra certificazione, è possibile visitare la pagina http://www.export.gov/safeharbor/.

Si ricorda che la presente Politica sulla privacy si applica esclusivamente ai dati inseriti e raccolti online attraverso i Servizi online, mentre non si applica ai dati raccolti altrimenti dalla Società. Inoltre, la presente Politica sulla privacy non si applica ai siti web o ai servizi offerti da altre società o organizzazioni (quali per esempio quelle che promuovono i prodotti e i servizi della Società o che vendono articoli a essi correlati), pertanto la Società non è in grado di garantire, e di fatto non garantisce, la sicurezza dei dati personali divulgati a tali terzi. Si ricorda inoltre che la Società può avvalersi di terzi (agenti o appaltatori) per la raccolta di dati personali per conto della Società. In questi casi, i terzi saranno tenuti a rispettare la presente Politica sulla privacy. A tali terzi non è consentito usare i dati personali degli utenti per propri scopi di marketing.

La Società si serve di fornitori di servizi terzi quali Arvato Digital Services come rivenditori ufficiali online e gestori di determinate funzionalità di vendita interne al gioco. Alle funzionalità di vendita interne al gioco possono essere connessi altri fornitori di servizi terzi; per ulteriori informazioni è possibile consultare il documento Termini e condizioni di ciascuno prodotto. Come indicato al momento dell'acquisto, tali transazioni vengono concluse tra l'utente e il fornitore del servizio terzo e sono soggette alla Politica sulla privacy e ai Termini di servizio del fornitore del servizio terzo.

La Società inoltre si serve di terzi in relazione a vari servizi collegati ai Servizi online, quali il supporto clienti, l'assistenza tecnica, la raccolta dei dati per i concorsi e servizi e-mail. Quando l'utente si iscrive a un concorso o a una newsletter, la Società può condividere i suoi dati personali con quei terzi nella misura necessaria alla fornitura dei rispettivi servizi. A questi terzi non è permesso utilizzare tali dati per i propri scopi di marketing.

La Società si riserva il diritto di modificare la presente Politica sulla privacy. Si ricorda di consultare di tanto in tanto la Politica per venire a conoscenza delle eventuali modifiche. In caso di modifiche importanti alla presente Politica, l'utente sarà avvisato mediante una nota su questa pagina, per e-mail o tramite un avviso all'interno della home page della Società. Se necessario, in tali avvisi forniremo ulteriori opzioni di scelta in relazione alle modifiche. L'uso continuato dei Servizi online da parte dell'utente implicherà l'accettazione di tali modifiche.

È possibile scegliere di fornire in maniera volontaria diversi dati personali e non durante l'uso dei Servizi online. La Società potrebbe inoltre utilizzare i "cookie" e altre tecnologie passive, fra cui i clear gif, per raccogliere alcune tipologie di dati non personali in relazione all'uso dei Servizi online (ad esempio, quali pagine visiti e quali funzioni usi). I nostri cookie sono collegati a dati personali.

QUALI DATI PERSONALI RACCOGLIE LA SOCIETÀ?

Per dati personali si intendono i dati che permettono di identificare un utente e che possono essere utilizzati per contattare l'utente online o offline. I dati personali degli utenti sono raccolti dalla Società su base volontaria. Di solito, l'utente fornisce i propri dati personali alla Società nei seguenti casi:

Iscrizione a siti web, candidature professionali, Servizi online, prodotti, concorsi ed eventi speciali;

Iscrizione a newsletter o servizi di notifica;

Pubblicazione di post o commenti all'interno di bacheche, forum, blog di notizie, chat o altri Servizi online;

Acquisto di prodotti o servizi presso i punti vendita online della Società;

Acquisto di valuta o beni virtuali da utilizzare nell'ambito del nostro software e/o dei nostri Servizi online;

Utilizzo delle funzionalità "segnala ad un amico", "invia questa pagina" o di altre funzionalità E-Card;

Richieste di assistenza tecnica;

Download di demo, programmi o altro software;

Partecipazione a sondaggi e questionari; o

Tramite l'utilizzo dei nostri software, ivi compresi i prodotti per console, per dispositivi mobili e per personal computer e tramite l'utilizzo dei nostri prodotti online o Servizi online, quando i dati personali siano necessari per accedere e/o partecipare.

Le tipologie di dati raccolti nel corso delle attività sopra elencate variano a seconda dell'attività. I dati raccolti possono includere dati personali quali nome proprio e/o cognome, indirizzo e-mail, numero telefonico, foto, indirizzo postale e informazioni pertinenti a pagamenti. Inoltre, è possibile che la Società raccolga anche dati di natura demografica, quali età, data di nascita, tipi di giochi preferiti e sistemi o software in possesso dell'utente o di cui l'utente considera l'acquisto. Qualora i dati di tipo demografico siano raccolti per delle attività che richiedono anche l'inserimento di dati personali, le due tipologie di dati potrebbero essere unite a fini di archiviazione. Ai vincitori di premi potrebbe essere richiesto di fornire ulteriori dati ai fini della definitiva assegnazione del premio.

Se l'utente utilizza, acquista o si registra a uno dei nostri Servizi online attraverso un servizio fornito da terzi, come il servizio di rete di una piattaforma di gioco, un servizio di gioco online o un sito di social networking, o se richiede l'associazione di un account della Società a un account relativo a un servizio fornito da terzi, è possibile che, nell'ambito del processo di registrazione, parte dei tuoi dati personali dell'account utente venga trasmessa alla Società. La Società a quel punto potrebbe raccogliere i dati personali relativi all'utilizzo dei nostri Servizi online. Per esempio, se l'utente acquista valuta virtuale tramite un servizio di gioco per console, tale servizio ci trasmetterà i dati necessari per effettuare la transazione, compresi l'ammontare della valuta virtuale acquistata e i dati necessari per identificare l'account nell'ambito dei Servizi online.

Utilizzando applicazioni su un sito di social networking ("SNS"), l'utente permette alla Società di accedere a certi dati del suo profilo di quell'SNS. Il tipo di dati a cui ci viene concesso l'accesso dipende dalle impostazioni sulla privacy fissate dall'utente per l'SNS. Per esempio, le nostre applicazioni su Facebook possono accedere a e archiviare tutti o alcuni tra i seguenti dati, in base a quanto stabilito dall'SNS, dall'utente e dalle sue preferenze: le "informazioni di base" condivise con tutti sull'SNS; l'immagine del profilo o la sua URL; l'elenco degli amici, l'ID utente, collegato alle informazioni pubblicamente disponibili come nome e foto del profilo; e altre informazioni indicate dall'avviso di richiesta di permesso dell'SNS. L'utente accetta di condividere tali dati non appena "accetta" (o termini simili) una delle nostre applicazioni su un SNS. Ricevuti i dati dell'utente dall'SNS, essi vengono archiviati e utilizzati dalla Società secondo quanto stabilito nella presente Politica sulla privacy. La Società non è responsabile per i termini, le politiche, le divulgazioni di dati o le azioni degli SNS.

Quando si utilizza Facebook Connect o altro ID multisito per connettersi a un Servizio online, tali servizi di identificazione autenticano l'identità dell'utente, fornendogli la possibilità di condividere alcuni dati personali con noi per pre-compilare il modulo di registrazione. A seconda delle impostazioni del suo account, gli ID multisito possono fornirci anche altri dati. Prima di usare tali servizi per connettersi ai Servizi online, è bene consultarne i termini d'uso.

QUALI DATI NON PERSONALI RACCOGLIE LA SOCIETÀ?

Mentre l'utente utilizza i Servizi online, la Società può raccogliere determinati tipi di dati non personali e demografici. I dati non personali (fra cui codice di avviamento postale, sesso, configurazione hardware, ID della console, punteggi, dati relativi a sondaggi, acquisti, indirizzo IP ecc.) non possono essere utilizzati per identificare un utente specifico.

Durante l'uso di determinati prodotti software pubblicati dalla Società, è possibile che i dati relativi all'uso vengano raccolti e trasmessi alla Società attraverso i servizi di rete o tramite qualsiasi altro metodo di connessione a Internet utilizzato dalla piattaforma usata per giocare (denominati collettivamente e singolarmente "Connessione a Internet"). Per ulteriori dettagli, è opportuno consultare la prossima sezione, "Quali dati di gioco può raccogliere la Società?".

QUALI DATI DI GIOCO PUÒ RACCOGLIERE LA SOCIETÀ?

Durante l'uso di prodotti o servizi mediante hardware in grado di connettersi a Internet, la Società potrebbe ricevere informazioni riguardanti tale utilizzo, senza che l'utente riceva alcuna notifica o compia attività particolari. La Società non riceverà dati personali come nome e indirizzo dell'utente, ma potrà ricevere altri dati, fra cui l'ID di un servizio di gioco, i dati relativi a obiettivi e trofei ottenuti, a risultati e a punteggi, l'indirizzo IP, l'indirizzo MAC o altri tipi di identificazione dei dispositivi, ulteriori dati relativi all'uso della console/dispositivo o altri dati statistici riguardanti l'utilizzo dei giochi da parte dell'utente. I dati relativi all'uso dei giochi potrebbero essere raccolti anche offline e inviati alla Società alla prima connessione a Internet utile, a prescindere dal fatto che l'utente sia connesso o meno con la Connessione a Internet con la console, il dispositivo palmare, il dispositivo mobile, il computer o la piattaforma di gioco. La Società può utilizzare tali dati nelle modalità stabilite dalla presente Politica sulla privacy, a prescindere che l'utente si registri a o utilizzi i Servizi online.

CASI SPECIALI RELATIVI AD ALCUNI TIPI DI DATI

Nomi di login/Identità online/Servizi di social networking/Altri servizi di terzi: alcuni Servizi online offerti dalla Società, compresi la modalità multigiocatore e i siti web specializzati, utilizzano servizi di terzi per (i) curare i processi di autenticazione per i Servizi online o (ii) associare gli account del servizio della Società con account di terzi come quelli delle identità online, dei servizi di rete ludici e dei servizi di social networking. Quando l'utente utilizza un servizio di autenticazione di un terzo o collega il suo account della Società con un account di terzi, gli verrà chiesto di fornire i dati di account associati a quest'ultimo account. Quando l'utente si registra per usufruire di un Servizio online provenendo da un servizio di rete ludico di un terzo o collega la propria registrazione ai Servizi online con un servizio di terzi (per esempio la lista degli amici in quella rete ludica o in quel servizio di social networking), alcuni dati sulla sua iscrizione saranno trasferiti automaticamente alla Società.

Dati pubblici (come bacheche, contenuti generati dall'utente, forum, blog di notizie, commenti, profili utente e chat): divulgando dati personali in aree pubbliche come bacheche, chat, commenti o profili, l'utente si espone alla possibilità che tali dati siano raccolti e utilizzati da altre persone. I dati divulgati in queste aree pubbliche sono ritenuti pubblici e non è saggio aspettarsi il rispetto della privacy o della riservatezza in relazione a essi. Conviene tenere presente che i dati personali divulgati in queste aree pubbliche possono essere letti, raccolti o utilizzati da altri utenti delle stesse e potrebbero essere usati per l'invio di messaggi indesiderati o per identificare l'utente. Se si pubblica di un video, un'immagine, una foto o altro su uno dei Servizi online della Società all'interno di un'area pubblica, tali elementi potranno essere visualizzati, acquisiti, copiati e/o utilizzati da altri senza il consenso dell'utente. Se il nome utente o l'identità online contengono il vero nome dell'utente, esso diventerà pubblicamente disponibile nelle classifiche e altrove. Consigliamo perciò caldamente di non divulgare i propri dati personali e di non usarli per identificarsi durante l'utilizzo dei nostri servizi. La Società non si assume alcuna responsabilità in merito ai dati o ai contenuti condivisi dall'utente in aree pubbliche dei Servizi online.

Corrispondenza e-mail: la Società potrebbe mettere a disposizione indirizzi e-mail o moduli per permettere all'utente di inviare domande o commenti o richiedere supporto. Ricevendo ed elaborando tali richieste, è possibile che la Società raccolga dati personali, come l'indirizzo e-mail o altri dati personali inclusi nel corpo del messaggio inviato. La Società non offre la possibilità di inviare messaggi o richieste allo scopo di ottenere dati personali. I dati così ricevuti sono utilizzati esclusivamente per rispondere alle domande o commenti dell'utente e/o allo scopo di fornire supporto. Nella maggior parte dei casi, i messaggi inviati sono cancellati subito dopo l'elaborazione della richiesta. Tuttavia, in alcuni casi, la Società conserva una copia delle richieste ricevute ai fini delle procedure interne di controllo qualità o per fornire ulteriore assistenza. Qualora la Società sia effettivamente a conoscenza del fatto che il mittente di un messaggio sia un minore di età inferiore ai tredici anni, indirizzo e-mail e messaggio vengono eliminati sempre e comunque dopo la risposta.

In caso di necessità, la Società utilizza l'indirizzo e-mail dell'utente non solo per rispondere ai messaggi ricevuti o per inviare le eventuali informazioni richieste tramite mailing list o newsletter, ma anche per l'invio di messaggi di attivazione o relativi ad altre tipologie di operazioni. Non è possibile scegliere di non ricevere tali comunicazioni, che non hanno natura promozionale. Qualora l'utente non desideri più ricevere tali comunicazioni, ha la possibilità di disattivare il proprio account.

Curricula: la Società consente agli utenti di inviare i propri curricula professionali online. I dati personali raccolti tramite curricula saranno utilizzati esclusivamente allo scopo di selezionare e valutare le candidature e a tali dati non si applica pertanto la presente Politica sulla privacy. I dati ottenuti tramite curricula potranno essere condivisi dalla Società con società controllanti, consociate o affiliate.

Investor relations: la Società pubblica sui propri siti web materiale informativo destinato agli investitori. I dati personali acquisiti attraverso la sezione dedicata agli investitori del sito web Take-Two Interactive Software, Inc. saranno utilizzati esclusivamente a fini aziendali e a essi non si applica pertanto la presente Politica sulla privacy.

COSA SUCCEDE SE MI RIFIUTO DI FORNIRE I MIEI DATI PERSONALI?

Se l'utente si rifiuta di fornire i suoi dati personali, potrebbe vedere limitata la sua partecipazione ad alcune attività quali estrazioni di premi o l'utilizzo di alcuni Servizi online. Tuttavia, come menzionato in precedenza, a prescindere dalla registrazione, la Società si riserva il diritto di pubblicare bacheche dati e statistiche sulle partite multigiocatore che possono contenere informazioni derivanti dall'uso dei prodotti da parte dell'utente, come per esempio la sua identità online.

I VOSTRI SERVIZI ONLINE FANNO USO DI COOKIE, TENGONO TRACCIA DEGLI INDIRIZZI IP O USANO ALTRI METODI DI RACCOLTA PASSIVA DEI DATI?

La Società si avvale, per certi Servizi online, dell'uso di cookie, web beacon e altri metodi simili allo scopo di raccogliere dati non personali. Qualora l'utente acconsenta alla fornitura di dati personali, è possibile che tali dati vengano associati a quelli non personali raccolti con le tecnologie di cui sopra.

Cookie: un "cookie" è un elemento di dimensioni ridotte, utilizzato per tenere traccia delle informazioni, memorizzato all'interno del computer durante la navigazione su un sito web. I cookie utilizzati dalla Società non includono dati come nome dell'utente, indirizzo e-mail o altri dati personali; essi sono generalmente utilizzati per l'identificazione rapida del computer, del browser o del dispositivo dell'utente e per la memorizzazione dei dati relativi alle visite precedenti (per esempio, l'uso di determinate funzionalità da parte dell'utente). È possibile disattivare i cookie o modificare le impostazioni del proprio browser in modo da ricevere una notifica all'invio di cookie sul proprio computer; tuttavia, la disattivazione dei cookie può determinare limitazioni all'uso di alcuni Servizi online.

Flash cookie: la Società può utilizzare siti dotati di tecnologia flash cookie, noti anche come "oggetti condivisi". I flash cookie sono file di piccole dimensioni, simili ai normali cookie di un browser, utilizzati per memorizzare le impostazioni personalizzate per la visualizzazione e la navigazione di un sito web. I flash cookie memorizzano esclusivamente dati aggregati. Come i cookie tradizionali, i flash cookie sono rappresentati all'interno del computer come file di piccole dimensioni e non contengono nomi, indirizzi e-mail o altri dati personali degli utenti, né sono collegati ai loro dati personali. È possibile azzerare i flash cookie già presenti sul proprio dispositivo impostando il valore della memorizzazione locale flash su zero.

Web beacon: i "web beacon" sono immagini elettroniche che consentono ai siti web il conteggio degli utenti che hanno visitato determinate pagine o visualizzato determinati annunci promozionali. I web beacon, come i cookie, non includono alcun dato personale.

File di log Internet: la Società potrebbe tenere traccia dell'indirizzo IP utilizzato per accedere ai Servizi online per diversi motivi. L'indirizzo IP è un codice numerico utilizzato da un dispositivo in rete, che ha lo scopo di identificare un punto di connessione a Internet. A seconda della propria configurazione di rete, l'indirizzo IP può identificare anche il computer o dispositivo utilizzati. L'indirizzo MAC o altri tipi di identificazione dei dispositivi identificano un determinato dispositivo hardware. In alcuni casi, i file di log sono uniti ai dati personali dell'utente (per esempio se si è collegato l'account utente della console all'account per i Servizi online offerti dalla Società).

Strumenti di analisi ed altre tecnologie: tra i dati che potrebbero essere raccolti passivamente dalla Società ci sono anche i file di log contenenti informazioni sull'hardware dell'utente, sul suo utilizzo dei prodotti, servizi e siti, sulla sua navigazione in Internet e sulla telemetria delle partite. I dati contenuti all'interno di tali file sono utilizzati dalla Società per i propri studi interni di marketing e di natura demografica allo scopo di ottimizzare costantemente i Servizi online offerti.

Fornitori di servizi pubblicitari: alcuni dei nostri Servizi online sono supportati dalla pubblicità fornita dalla Società o da agenti pubblicitari terzi, quali reti pubblicitarie, scambi di dati, fornitori di servizi di gestione del traffico o di analisi marketing ("Fornitori di servizi pubblicitari"). Tali Servizi online possono piazzare e utilizzare cookie, web beacon e tecnologie simili per raccogliere dati sul dispositivo dell'utente e sul suo utilizzo dei Servizi online. I dati raccolti dai Fornitori di servizi pubblicitari o che la Società potrebbe condividere con essi, includono il tipo di dispositivo, l'indirizzo IP, l'indirizzo MAC (o altri tipi di identificazione dei dispositivi), il tipo di browser, la lingua, il sistema operativo e la posizione geografica generica; i tipi di pagine, contenuti e pubblicità che l'utente e altri che usino quel dispositivo hanno visitato e visualizzato e la frequenza di tali visite e visualizzazioni; i dati relativi all'utilizzo di un sito o di un Servizio online o ad attività collegate a essi (per esempio, il tempo impiegato nell'utilizzo di un'applicazione per dispositivo mobile o per un acquisto). Tali dati possono essere raccolti e condivisi quando si utilizzano i Servizi online, si clicca su una pagina o su una pubblicità o si avvia uno dei nostri giochi o una delle applicazioni per dispositivi mobili installate dall'utente e possono essere usati: (1) per calcolare con esattezza le somme dovute ai Fornitori di servizi pubblicitari per le pubblicità piazzate per conto nostro (per esempio, pubblicità che abbiano condotto l'utente all'acquisto o al download di un nostro gioco o di una nostra applicazione per dispositivi mobili); (2) per evitare che l'utente visualizzi sempre le stesse pubblicità; (3) per proporre pubblicità o altri contenuti mirati ai singoli computer o dispositivi (come i siti visitati o le applicazioni per dispositivi mobili usate) che possano essere di particolare interesse per l'utente; (4) per misurare e analizzare l'efficacia della pubblicità e/o il traffico sui nostri Servizi online e determinare la popolarità dei vari contenuti; e (5) per monitorare e analizzare l'utilizzo dei Servizi online in modo da aiutarci a migliorarli nel tempo.

Ulteriori informazioni sui singoli programmi di opt-out sono disponibili sul sito del World Privacy Forum [http://www.worldprivacyforum.org/cookieoptout.html]. È possibile rinunciare in un sol colpo a una serie di pubblicità mirate di varie reti pubblicitarie terze qualora esse facciano parte della Network Advertising Initiative o della Digital Advertising Alliance. Sul sito della Network Advertising Initiative su http://www.networkadvertising.org/managing/opt_out.asp e su quello della Digital Advertising Alliance su http://www.aboutads.info/ è possibile attuare l'opt-out dalle rispettive reti pubblicitarie aderenti.

CHI RACCOGLIE I MIEI DATI PERSONALI E COME SARANNO USATI?

I dati personali trasmessi alla Società attraverso i Servizi online, o i dati raccolti secondo le procedure indicate nella presente Politica sulla privacy, sono ricevuti direttamente dalla Società. La Società utilizza questi dati per inviare materiale promozionale, garantire all'utente l'accesso ai propri servizi, elaborare gli ordini dell'utente, elaborare le segnalazioni ad amici e rispondere a domande o a richieste di assistenza tecnica. La Società utilizza inoltre i dati, personali e non, per studi interni di marketing e di natura demografica allo scopo di ottimizzare costantemente i prodotti offerti e di soddisfare le esigenze dei singoli utenti in maniera più efficace.

La partecipazione a tornei o altri eventi legati a giochi online è subordinata al consenso, da parte dell'utente, alla raccolta, all'utilizzo, all'archiviazione, alla trasmissione e alla pubblicazione di dati statistici (come punteggi, classifiche e obiettivi) dovuti dalla partecipazione.

Gli utenti di determinati Servizi online potrebbero partecipare automaticamente ad alcuni concorsi in virtù della propria iscrizione e/o dell'utilizzo di alcuni servizi.

Per loro stessa natura, quelle del gioco online e dei Servizi di social networking sono comunità aperte in cui i dati di gioco (ad esempio nome utente, attività di gioco, classifiche) sono pubblicati appositamente per essere consultati dagli altri. Di conseguenza, la Società renderà pubblici automaticamente certi dati (quali nome utente o identità online e statistiche di gioco) sui Servizi di social networking, sui Servizi online o su siti specializzati. La Società non pubblicherà tuttavia dati che conducano con certezza all'identificazione di un utente (per esempio, il nome reale o l'indirizzo e-mail), a meno che non sia l'utente stesso a fornirli volontariamente a tale scopo. Così come accade per altri servizi di gioco, i dati di gioco, le classifiche e i dati delle partite multigiocatore potrebbero venire visualizzati tramite frame o widget nei nostri giochi o in siti di terzi.

La Società potrebbe associare e/o correlare i dati raccolti nell'ambito dei vari Servizi online e pubblicarli per esempio sui siti web della Società, nei suoi giochi o nelle sale d'attesa delle partite multigiocatore. Ad esempio, se l'utente associa il proprio account del sito della Società a un account della propria piattaforma di gioco, grazie all'associazione dell'account del sito con i dati sugli obiettivi raggiunti giocando, potrebbero essere pubblicati anche questi ultimi.

Alcuni nostri Servizi online permettono all'utente di collegare il proprio account a servizi di SNS (per esempio, Facebook). Quando si collega la propria iscrizione ai Servizi online a un account SNS, alcuni dati sull'iscrizione potrebbero automaticamente essere trasmessi alla Società (per esempio, l'elenco degli amici). Alcuni servizi di SNS danno la possibilità di pubblicare e condividere sui propri siti dati relativi ai Servizi online. Se l'utente accetta di sfruttare questa funzionalità, ad applicarsi sarà la Politica sulla privacy della società che fornisce tale servizio. Si consiglia di consultare i termini e le politiche di ogni società prima di utilizzarne i servizi.

Alcuni nostri Servizi online offrono funzionalità e widget SNS (per esempio i pulsanti "Mi piace" e "Condividi" di Facebook). Tali funzionalità SNS di terzi possono richiedere il salvataggio di un cookie per poter funzionare correttamente e raccogliere dati dell'utente quando vengono utilizzate (per esempio, l'indirizzo IP e le pagine dei nostri siti visitate). Le funzionalità e i widget SNS possono essere gestiti direttamente dai nostri Servizi online oppure da terzi e a essi si applica la Politica sulla privacy della società che effettivamente gestisce la funzionalità o widget. Si consiglia di consultare i termini e le politiche di ogni società prima di utilizzarne i servizi.

La Società si avvale saltuariamente di fornitori esterni che forniscono servizi per conto della Società stessa. Tali fornitori offrono servizi di assistenza interna alla Società gestendo determinati servizi forniti all'utente, fra cui raccolta delle partecipazioni ai concorsi e servizi e-mail. Nonostante siano questi fornitori, e non la Società, a poter raccogliere, utilizzare o archiviare i dati personali relativi ai Servizi online, la Società richiede loro in ogni caso il rispetto della sua Politica sulla privacy, proibendo loro l'uso dei dati personali degli utenti per i propri scopi di marketing e la condivisione degli stessi con terzi.

CON CHI CONDIVIDE LA SOCIETÀ I MIEI DATI PERSONALI?

La Società potrebbe condividere i dati personali acquisiti dagli utenti con terzi nei casi previsti dalla presente Politica. La Società potrebbe condividere i dati personali dell'utente per ottemperare a una sua richiesta, come per esempio l'iscrizione a una mailing list o una richiesta di supporto. Nei casi in cui la Società offra servizi o promozioni nell'ambito dei quali i dati personali dell'utente vengono raccolti separatamente e utilizzati sulla base di una Politica sulla privacy di terzi, l'utente sarà debitamente informato al momento della raccolta dei dati, affinché possa scegliere di non usufruire di tali servizi o promozioni. Inoltre, la Società potrebbe condividere con terzi dati aggregati (non personali) riguardanti le statistiche d'uso dei Servizi online e i dati demografici. Tali dati, tuttavia, non comprenderanno dati personali.

La Società potrebbe condividere i dati personali degli utenti con terzi anche su richiesta delle autorità o di agenti governativi in relazione a indagini su frodi, violazioni dei diritti di proprietà intellettuale o altre attività illecite o che potrebbero rendere la Società o l'utente perseguibili legalmente. La Società potrebbe inoltre condividere i dati personali di un utente con terzi laddove abbia motivo di credere che ciò sia necessario per risolvere o evitare danni o interferenze relative ai propri diritti, proprietà, operazioni, utenti o altri soggetti che potrebbero subire danni o perdite, oppure per garantire la tutela dei propri diritti, indagare, far valere i propri Termini e condizioni, contrastare le frodi e/o ottemperare a ordini giudiziari, istanze di tribunale o procedure legali in cui la Società venga coinvolta. Inoltre, in caso di fusione, acquisizione, riorganizzazione, bancarotta o altri eventi analoghi che dovessero coinvolgere la Società in tutto o in parte, i dati relativi ai clienti della Società potrebbero essere trasferiti ai successori o assegnatari.

COME POSSO CONTROLLARE LA RACCOLTA, L'UTILIZZO E/O LA VISUALIZZAZIONE DEI DATI E COME POSSO VERIFICARLI?

Se si è iscritti a un Servizio online, è possibile utilizzare l'account e le impostazioni sulla privacy di quel servizio per personalizzare la raccolta, l'utilizzo e/o la divulgazione dei propri dati tramite quel servizio.

Se l'utente non vuole più ricevere comunicazioni come newsletter o offerte promozionali, può scegliere di non acconsentire all'invio di tali comunicazioni al momento della raccolta dei dati personali o anche dopo, come illustrato di seguito. Oltre ai metodi indicati sotto, l'utente può revocare il proprio consenso alla ricezione di nuove comunicazioni da parte della Società in qualsiasi momento seguendo le istruzioni incluse in tutte le comunicazioni.

Se, per qualsiasi ragione, l'utente desidera cancellare la sua iscrizione a una mailing list di 2K, può visitare la pagina http://www.2kgames.com/subscriptions/enter: da lì potrà cancellare la propria iscrizione alla mailing list.

Se, per qualsiasi ragione, l'utente desidera eliminare i dati associati al proprio account 2K, può inviare un'e-mail con oggetto "delete account" a uno degli indirizzi e-mail indicati sotto:

Forum 2K Games: unsubscribe-2kforums@2kgames.com Sito 2K Sports: unsubscribe-2ksports@2ksports.com Forum 2K Sports: unsubscribe-2ksportsforums@2ksports.com 2K in genere: unsubscribe-2k@2kgames.com (oggetto: "delete all accounts")

Custodia dei dati: la Società conserverà i dati personali dell'utente finché il suo account resterà attivo o finché sarà necessario per fornirgli dei servizi. Se l'utente desidera cancellare il proprio account o richiedere la cessazione dell'utilizzo dei suoi dati personali per fornirgli servizi, può contattarci nelle modalità sopra descritte nella sezione "Come posso controllare la raccolta, l'utilizzo e/o la visualizzazione dei dati e come posso verificarli?". La Società conserverà e utilizzerà i dati personali dell'utente nei limiti in cui è necessario, per esempio per ottemperare ai nostri doveri legali, dirimere controversie e far valere gli accordi stipulati.

Se invece l'utente desidera visualizzare, eliminare o modificare i propri dati personali già raccolti dalla Società, può inviarci una e-mail a privacypolicy@take2games.com, oppure scrivere all'indirizzo di posta ordinaria Take-Two Interactive, Attn: Internet Privacy Policy Administrator, 622 Broadway, New York, New York 10012. La Società provvederà a correggere, aggiornare o eliminare i dati, rispondendo alla sua richiesta entro 30 giorni.

Anche se modificati o eliminati, alcuni dati potrebbero ancora trovarsi all'interno di alcuni file della Società al fine di dirimere controversie, far valere gli accordi stipulati, fornire servizi, ottemperare ai requisiti legali e tecnici o ad altri vincoli legati alla sicurezza, all'integrità e al funzionamento dei propri siti web.

In ogni caso, per tutti i siti web della Società, le richieste da parte dell'utente di accesso, aggiornamento, eliminazione o correzione dei dati personali saranno evase entro 30 giorni.

QUAL È LA VOSTRA POLITICA IN MERITO AI COLLEGAMENTI AD ALTRI SITI?

L'utente deve sapere che mentre naviga sui nostri siti web potrebbe venire indirizzato verso altri siti, al di fuori del nostro controllo. Il fatto che i siti web della Società contengano collegamenti ad altri siti non implica l'approvazione, l'autorizzazione o una dichiarazione di affiliazione con i terzi gestori di tali siti. Non potendo garantire la corrispondenza delle Politiche sulla privacy di terzi agli alti standard della nostra, consigliamo, prima di fornire loro qualsiasi dato personale, di consultare la Politica sulla privacy dei siti web visitati tramite i collegamenti.

RACCOGLIETE ANCHE I DATI PERSONALI DEI MINORI DI 13 ANNI?

La Società non raccoglie consapevolmente alcun dato personale da minori di 13 anni. Qualora la Società dovesse scoprire che un utente di età inferiore ai 13 anni le ha fornito i propri dati, eliminerà immediatamente tali dati. La Società esorta inoltre i genitori a istruire i propri figli in modo che non forniscano online dati personali quali nome, indirizzo o numero di telefono senza permesso.

QUALI MISURE DI PROTEZIONE ADOTTATE PER PROTEGGERE I MIEI DATI PERSONALI?

Allo scopo di proteggere i dati personali dell'utente, la Società opera in conformità agli standard di settore generalmente accettati, implementando misure di sicurezza idonee, finalizzate alla sicurezza, all'integrità e alla riservatezza dei dati raccolti. La Società si avvale di misure di sicurezza finalizzate alla prevenzione della perdita, dell'uso improprio e dell'alterazione dei dati in proprio possesso. I dati personali acquisiti dalla Società sono archiviati all'interno di ambienti operativi sicuri, non accessibili al pubblico (es. locali chiusi a chiave). Allo scopo di prevenire l'accesso elettronico non autorizzato ai dati personali, la Società conserva i dati in un server protetto da firewall e si serve della cifratura SSL per le operazioni di acquisto presso i propri punti vendita online. Ciononostante, nessun sistema è sicuro al 100% e sono sempre possibili errori umani; è quindi possibile che si verifichino episodi di accesso non autorizzato ai dati degli utenti che, utilizzando i servizi della Società, si assumono questo rischio.

DIRITTI SPECIALI PER I RESIDENTI IN CALIFORNIA

Dal 2005, la Sezione 1798.83 del California Civil Code permette ai nostri clienti residenti in California di richiedere informazioni sulla divulgazione da parte nostra dei dati personali a terzi per i loro fini di marketing diretto. Se la presente Politica sulla privacy afferma in qualche sua parte che i dati personali possono essere condivisi con terzi per i loro fini di marketing diretto, per tali utenti è possibile richiedere informazioni sulla nostra politica di divulgazione scrivendo a:

Take-Two Interactive Attn: Internet Privacy Policy Administrator 622 Broadway New York, New York 10012 privacypolicy@take2games.com

TRASMISSIONE DEI DATI VERSO GLI STATI UNITI E ALTRI PAESI

L'insieme dei dati acquisiti o ricevuti dalla Società in relazione ai Servizi online viene archiviato, elaborato o trasferito negli Stati Uniti d'America e in altri paesi. Utilizzando i servizi della Società, l'utente acconsente espressamente a tale raccolta, elaborazione e trasferimento. Anche i dati di backup, i dati di matchmaking e i dati amministrativi potranno essere archiviati su periferiche o server situati negli Stati Uniti o in altri paesi.

ALTRI TERMINI DELLA SOCIETÀ

L'uso dei servizi e dei prodotti della Società è soggetto ad ulteriori termini, condizioni e dichiarazioni della Società, dei produttori di console e/o di altri partner. Tali ulteriori termini includono: (i) la Garanzia limitata, l'Accordo di licenza e la Dichiarazione sulla privacy relativi ai giochi acquistati, (ii) i termini e le condizioni dei Servizi online, (iii) altri termini e dichiarazioni resi noti dalla Società e (iv) i termini, le condizioni e le dichiarazioni resi noti da terzi in relazione all'uso della loro console di gioco e/o dei loro Servizi online. Tali termini, condizioni e dichiarazioni sono da considerarsi parte integrante della presente Politica sulla privacy.

ALTRI TERMINI DELLE PIATTAFORME DI TERZI. La registrazione o l'accesso ai Servizi online potrebbe avvenire anche tramite piattaforme di terzi quali console di gioco, dispositivi mobili o altri siti o servizi di social networking. Quando si utilizzano piattaforme di terzi per inviare dati personali alla Società, si applicano anche i Termini di servizio, la Politica sulla privacy e/o il codice di condotta propri della piattaforma utilizzata. Si consiglia di consultare i termini e le politiche di ogni società prima di utilizzarne i servizi.

COME POSSO FARE DOMANDE O INVIARE UN RECLAMO?

Domande e reclami riguardanti la presente Politica sulla privacy possono essere indirizzati al nostro Privacy Policy Administrator telefonando al numero 646-536-2842, inviando una e-mail a privacypolicy@take2games.com o scrivendo a Take-Two Interactive, Attn: Internet Privacy Policy Administrator, 622 Broadway, New York, New York 10012.
TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. TERMINI DI SERVIZIO

Ultima revisione: 16 luglio 2013

TERMINI E CONDIZIONI

Il presente documento costituisce un accordo (l'"Accordo") tra l'utente e Take-Two Interactive Software, Inc. (la "Società", "noi", "nostro/a") con cui si regolamenta il rapporto tra l'utente e la Società in relazione all'utilizzo da parte del primo dei Servizi online. La Società fornisce l'accesso ai Servizi online e a ogni servizio a essi correlato a condizione che l'utente rispetti il presente Accordo. Per questo è importante leggere attentamente e comprendere il presente Accordo. I termini e le condizioni del presente Accordo vanno ad aggiungersi a quelli della Accordo di licenza per l'utente finale pubblicato su www.take2games.com/eula, che regolamenta l'utilizzo di tutti i software e i servizi distribuiti dalla Società.

DESCRIZIONE DEI SERVIZI ONLINE

In piena conformità con il presente Accordo, la Società può offrirsi di fornire determinati prodotti, servizi e siti accessibili tramite piattaforme collegate a Internet quali console di gioco, personal computer, computer portatili o smartphone, o applicazioni di gioco o piattaforme software compresi servizi di hosting di terzi (collettivamente definiti "Servizi online"). I Servizi online possono consistere, ad esempio, in qualunque servizio o contenuto offerto dalla Società, inclusi i materiali visualizzati o eseguiti. La Società può modificare, sospendere o interrompere i Servizi online (inclusa la disponibilità di qualsiasi funzione o contenuto) per qualsiasi motivo e in qualunque momento. La Società può anche imporre dei limiti su alcune funzioni e servizi o limitare l'accesso ai Servizi online, in parte o totalmente, senza preavviso o responsabilità.

INFORMAZIONI SUI MARCHI COMMERCIALI E SUL COPYRIGHT

Tutto il materiale dei Servizi online (inclusi, a mero titolo esemplificativo, testi, dati, grafica, logo, icone dei pulsanti, immagini, audio, filmati, collegamenti, contenuti digitali scaricabili, raccolte di dati, software) è di proprietà, controllato, concesso in licenza o utilizzato su concessione dalla Società ed è protetto dalle norme sul copyright, sul marchio commerciale e sulle altre forme di proprietà intellettuale. Il materiale dei Servizi online è reso disponibile esclusivamente per uso personale e non commerciale e non può essere copiato, riprodotto, ripubblicato, modificato, caricato, condiviso, trasmesso o distribuito in alcun modo, inclusa e-mail e altri mezzi elettronici, senza previo esplicito consenso scritto della Società, fornito caso per caso. È possibile scaricare il materiale intenzionalmente reso disponibile per tale scopo attraverso i Servizi online solo per uso personale e non commerciale, purché siano mantenuti integri tutti gli avvisi sul copyright e gli altri avvisi sulla proprietà presenti in tali materiali.

©2000-2013 Take-Two Interactive Software, Inc. Tutti i diritti riservati. Rockstar Games, Rockstar North, Rockstar Leeds, Rockstar London, Rockstar Lincoln, Rockstar San Diego, Rockstar Toronto, Rockstar New England, 2K, 2K Sports, 2K Games, 2K Play, Irrational Games, Firaxis Games, Cat Daddy Games e relativi logo sono marchi commerciali e/o marchi commerciali registrati di Take-Two Interactive Software, Inc.

CONTRIBUTI IMPORTANTE: la Società è aperta ai contributi della comunità dei giocatori. Tuttavia, ogni contributo sottoposto alla Società, di qualsiasi natura, indipendentemente dal fatto che la comunicazione avvenga tramite condivisione su un sito di proprietà della Società, un messaggio e-mail o tradizionale inviato alla Società, o tramite qualunque altro mezzo, diventa di proprietà unica ed esclusiva della Società, che potrà vantare su di esso ogni diritto, titolo e interesse, tra cui tutti i copyright, su tutti i media attualmente esistenti o che saranno creati in futuro e senza alcun obbligo di menzione, riconoscimenti o compenso verso chi ha sottoposto il contributo, per qualunque utilizzo ne intenda fare da quel momento in poi. Nessuna dichiarazione di diritti riservati, inclusa o in accompagnamento al contributo sottoposto, potrà avere alcun tipo di validità o efficacia. Nel sottoporre un contributo di qualsiasi tipo all'attenzione della Società, l'utente accetta tutto quanto sopraesposto.

CODICE DI CONDOTTA

Le seguenti regole, politiche e limitazioni regolano e/o si applicano all'utilizzo dei Servizi online.

Utilizzando i Servizi online, l'utente accetta: (1) di utilizzare i Servizi online solo per scopi legali, in ottemperanza alle leggi vigenti, per uso personale e non commerciale; (2) di non limitare o impedire ad alcun altro utente l'utilizzo e la fruizione dei Servizi Online forniti (per esempio violandoli, alterandoli o attuando comportamenti molesti); (3) di non utilizzare i Servizi online per creare, caricare o condividere alcun materiale di natura chiaramente falsa e/o diffamatoria, inesatta, ingiuriosa, volgare, oscena, blasfema, violenta, molesta, di natura sessuale, minacciosa, invasiva della privacy di una persona o che in qualsiasi altro modo violi la legge o non sia rispettosa degli standard della comunità; (4) di non condividere, caricare o creare alcun materiale protetto da copyright usando i Servizi online forniti, a meno che non sia egli stesso il titolare del copyright di tale materiale; (5) di non condividere caricare o trasmettere alcuna informazione o software che contenga virus, worm, timebomb, cancelbot, trojan horse o altre componenti pericolose, distruttive o nocive; (6) di non condividere, caricare o creare materiali in violazione del copyright o di altri diritti di proprietà intellettuale di terzi; (7) di non barare e di non utilizzare, durante l'utilizzo dei Servizi online, bot, spider o qualsiasi altro programma non autorizzato; e (8) di non impersonare altri individui o entità durante l'utilizzo dei Servizi online. Qualsiasi decisione al riguardo è adottata dalla Società a propria esclusiva discrezione.

Quando forniamo Servizi online che prevedono messaggi o contenuti condivisi dagli utenti, non esaminiamo tutto ciò che viene condiviso né confermiamo l'accuratezza o la validità delle informazioni condivise; non controlliamo attivamente i contenuti condivisi, né siamo responsabili di alcun contenuto condiviso; non rispondiamo di, né offriamo, garanzie riguardo alla validità, accuratezza, completezza o utilità dei messaggi e delle informazioni condivisi. I contenuti condivisi non rappresentano le opinioni della Società, delle sue consociate o delle persone o entità associate alla Società, ai Servizi online, a questo sito o a qualunque altro sito nella linea di siti della Società. Se l'utente ritiene che un contenuto condiviso sia inopportuno, è incoraggiato a utilizzare la funzionalità di segnalazione o a contattarci visitando la pagina www.take2games.com/support. Dovessimo ritenete il contenuto effettivamente inopportuno, ci adopereremo per rimuoverlo. La rimozione o la modifica di qualunque contenuto condiviso è un processo manuale, che potrebbe non essere immediato. Ci riserviamo il diritto di rimuovere (o non rimuovere) qualunque messaggio o contenuto condiviso per qualunque ragione (o senza alcuna ragione). L'utente resta il solo responsabile di ciò che condivide e accetta perciò di indennizzare e risarcire la Società e i suoi rappresentanti da qualsiasi pretesa relativa alla trasmissione dei propri messaggi e contenuti condivisi. Condividere pubblicità, catene di sant'Antonio, marketing piramidale, attività di adescamento e simili è inappropriato e proibito sui Servizi online (comprese la bacheca e le stanze di chat).

Ci riserviamo il diritto di rivelare l'identità dell'utente (ivi compresa qualsiasi informazione abbiamo su di lui) senza preavviso nei casi previsti dalla nostra Politica sulla privacy. Per ulteriori informazioni, è possibile visitare la pagina www.take2games.com/privacy.

LICENZA LIMITATA DELLA SOCIETÀ

La Società garantisce una licenza, limitata e non cedibile in sub-licenza, ad accedere e utilizzare i Servizi online. Tale licenza è soggetta al presente Accordo e, laddove applicabile, all'EULA del software, consultabile alla pagina www.take2games.com/eula e, in particolare, è condizionata al rispetto dei seguenti punti: (i) è consentito visualizzare, copiare e stampare porzioni dei Servizi online solo per uso informativo, personale e non commerciale; (ii) non è consentito modificare o fare altri usi derivati dei Servizi online o di una qualunque porzione di essi; (iii) non è consentito rimuovere o modificare alcun avviso di copyright, marchio commerciale o proprietà contenuti nei Servizi online; (iv) non è consentito l'utilizzo di mezzi di estrazione dati, bot o altri metodi per raccogliere o ricavare dati; (v) non è consentito usare i Servizi online per usi diversi da quelli per cui sono stati creati; e (vi) non è consentito riprodurre, preparare opere derivate da, distribuire o mostrare i Servizi online, salvo che per i casi qui ammessi; e (vii) non è consentito violare il Codice di condotta summenzionato.

Salvo nei casi sopra espressamente citati, qualsiasi utilizzo di qualsiasi parte dei Servizi online senza il previo permesso scritto della Società è severamente proibito e sarà causa di risoluzione della licenza. Qualunque utilizzo non autorizzato di questo tipo potrebbe anche costituire una violazione delle norme in vigore, ivi incluse, per esempio, le leggi sul copyright e sul marchio commerciale e quelle sulle comunicazioni. Salvo laddove esplicitamente qui dichiarato, il presente Accordo non può essere interpretato nel senso di conferire licenze di alcun tipo su diritti di proprietà intellettuale basandosi su clausole contraddittorie, implicite o altro. Questa licenza può essere revocata in qualsiasi momento.

L'utente dichiara e garantisce che il proprio utilizzo dei Servizi online rispetterà questa licenza, l'EULA e qualsiasi altro accordo o politica applicabili, e non infrangerà o violerà i diritti di qualsiasi altra parte, che non infrangerà alcun contratto o impegno legale nei confronti di qualunque altra parte e che non violerà alcuna legge vigente. L'utente accetta esplicitamente di sollevare la Società da qualunque responsabilità nei confronti di chiunque in relazione al proprio utilizzo dei Servizi online che abbia violato i termini del presente Accordo. Per richiedere il permesso di utilizzare i Servizi online in modalità diverse da quelle previste dalla presente licenza, è possibile scrivere alla Società all'indirizzo webmaster@take2games.com.

LICENZA ALLA SOCIETÀ

Pubblicando messaggi, caricando e creando file, immettendo dati o instaurando qualunque forma di comunicazione con o attraverso i Servizi online, l'utente fornisce alla Società una licenza libera da royalty, perpetua, non esclusiva, illimitata e universale a: (1) utilizzare, copiare, concedere in sub-licenza, adattare, trasmettere, eseguire in pubblico o mostrare tale materiale; e (2) concedere in sub-licenza a terzi il diritto illimitato di esercitare i suddetti diritti in relazione al materiale di cui sopra. Le concessioni di cui sopra includono il diritto di sfruttare qualsiasi diritto di proprietà relativo a tale materiale, quali per esempio copyright, marchi commerciali, marchi di servizio o brevetti, in qualsiasi giurisdizione rilevante. Per ulteriori termini di licenza relativi al nostro software, si consulti l'EULA pubblicata alla pagina www.take2games.com/eula.

EFFETTUARE ACQUISTI

Se l'utente desidera acquistare prodotti o servizi descritti nei Servizi online, è possibile che gli venga richiesto di fornire alcune informazioni, incluse quelle su carta di credito o altri metodi di pagamento. L'utente accetta di fornire solo informazioni accurate, complete e aggiornate. L'utente accetta di pagare tutte le spese, comprese le spese di spedizione e le commissioni, sostenute da chi utilizzi la sua carta di credito (o altro metodo di pagamento), ai prezzi in vigore nel momento dell'addebito di tali spese. A carico dell'utente è anche qualsiasi tassa relativa ai propri acquisti. Prima di fornire tali informazioni, si consulti la Politica sulla privacy alla pagina www.take2games.com/privacy.

SUONERIE, SFONDI E ALTRI PRODOTTI E SERVIZI PER DISPOSITIVI MOBILI

Alcuni telefoni cellulari e operatori di telefonia mobile offrono servizi che permettono ai consumatori di selezionare e acquistare direttamente attraverso i loro dispositivi mobili vari prodotti digitali di telefonia mobile. Anche i Servizi online potrebbero offrire la possibilità di selezionare e acquistare vari prodotti digitali di telefonia mobile, che verranno trasferiti sul dispositivo mobile dell'acquirente. Tali prodotti e offerte digitali di telefonia mobile potrebbero permettere all'acquirente di personalizzare il proprio dispositivo mobile o servizio telefonico (per esempio con suonerie e sfondi) o di selezionare alcuni file video o audio da riprodurre al momento desiderato. Tutti o alcuni di questi prodotti e offerte digitali di telefonia mobile potrebbero non essere disponibili, trasmissibili o compatibili con tutti i dispositivi mobili. Di conseguenza, l'utente potrebbe non essere in grado di accedere, acquistare o usare tutti i servizi e le offerte. Il tentativo di acquistare questi prodotti o servizi potrebbe comportare un addebito separato a carico dell'utente del costo di SMS o di altre forme di comunicazione. Inoltre, all'utente potrebbero essere addebitati separatamente, da parte dell'operatore telefonico, il prodotto, l'offerta o il servizio selezionati. Se l'utente ha la possibilità di mettere in attesa la comunicazione e accetta una chiamata durante l'accesso o l'ordine di qualunque prodotto o servizio di telefonia mobile, tale prodotto, servizio o altra offerta, potrebbe essere interrotto e non scaricato completamente. È possibile recedere da qualunque servizio in abbonamento seguendo le istruzioni presenti nel sito che offre il prodotto. Informazioni di assistenza sui nostri prodotti sono disponibili alla pagina http://www.take2games.com/support.

VALUTA VIRTUALE E BENI VIRTUALI

I Servizi online, compresi i software, possono anche offrire la possibilità di acquistare e/o guadagnare giocando una licenza limitata all'utilizzo di valuta virtuale e/o beni virtuali esclusivamente nell'ambito del software e dei servizi forniti dalla Società. Tale licenza è soggetta a e specificamente condizionata al rispetto dell'EULA, del presente Accordo e di qualsiasi altro accordo o politica applicabili. La Valuta virtuale e/o i Beni virtuali possono essere in tutto o in parte consumati o perduti dai giocatori nel corso del gioco secondo le regole del gioco a essi applicabili, che possono anche variare. Per ulteriori informazioni, si consulti l'EULA alla pagina www.take2games.com/eula.

ESCLUSIONE DI GARANZIA

LA SOCIETÀ POTREBBE FORNIRE COLLEGAMENTI E POINTER VERSO SITI INTERNET GESTITI DA TERZI ("SITI DI TERZI") E POTREBBE DI TANTO IN TANTO FORNIRE SU QUESTO SITO MATERIALI DI TERZI. NÉ LA SOCIETÀ, LE SUE SOCIETÀ MADRI O CONSOCIATE, NÉ I SUOI AFFILIATI SOSTENGONO, SI ASSUMONO LA RESPONSABILITÀ, GESTISCONO O CONTROLLANO SOTTO ALCUN ASPETTO QUALUNQUE INFORMAZIONE, PRODOTTO O SERVIZIO PRESENTI SUI SITI DI TERZI. I MATERIALI SUI SITI DELLA SOCIETÀ E SUI SITI DI TERZI SONO FORNITI "COSÌ COME SONO" E "SECONDO DISPONIBILITÀ", SENZA DICHIARAZIONI O GARANZIE DI ALCUN TIPO, ESPLICITE O IMPLICITE, COMPRESE, A MERO TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE GARANZIE IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ A UN DETERMINATO SCOPO E DI LEGALITÀ. L'UTENTE SI ASSUME OGNI RESPONSABILITÀ E RISCHIO NELL'USARE I SITI DELLA SOCIETÀ E I SERVIZI ONLINE.

LIMITAZIONI IN BASE ALLE LEGGI VIGENTI

Anche se i siti della Società sono accessibili da tutto il mondo, non tutti i prodotti o i servizi illustrati o menzionati sono disponibili per tutti gli utenti o da tutte le posizioni geografiche. La Società si riserva il diritto di limitare, a propria esclusiva discrezione, la fornitura e la quantità di qualsiasi prodotto o servizio rispetto a qualsiasi persona o area geografica. Qualsiasi offerta per qualsiasi prodotto o servizio è nulla laddove proibita.

INDENNITÀ

L'utente accetta di indennizzare e risarcire la Società e le sue società affiliate, i suoi dirigenti, direttori, dipendenti, rappresentanti, concessori di licenza e fornitori da e contro ogni perdita, spesa, danno e costo, ivi comprese le ragionevoli spese legali derivanti da qualsiasi violazione del presente Accordo da parte dell'utente stesso. La Società si riserva il diritto di assumere in esclusiva la difesa e il controllo in merito a qualsiasi questione per la quale sia previsto l'indennizzo da parte dell'utente.

AZIONI LEGALI

Il presente Accordo è da considerarsi stipulato nello stato di New York e sarà regolato e interpretato in base all'ordinamento dello stato di New York, salvo nei casi in cui è previsto altrimenti dalle sue norme di diritto internazionale privato. L'utente e la Società accettano di sottoporsi al foro competente dello stato e delle corti federali situate nel distretto di Manhattan nella città di New York nello stato di New York e rinunciano a qualsiasi obiezione relativa all'ordinamento, alla sede e alla competenza del tribunale in relazione a tali corti. L'utente e la Società accettano inoltre i seguenti punti: (i) qualsiasi azione relativa al rispetto dell'Accordo va iniziata entro due (2) anni dalla presunta violazione; (ii) nessun risarcimento può essere richiesto o ricevuto per danni diversi dalle spese sostenute, fatto salvo il rimborso delle spese legali alla parte vittoriosa; e (iii) qualsiasi azione deve essere condotta individualmente e non confluire in una class action o in un'azione collettiva.

RISOLUZIONE

La Società può risolvere o sospendere il Servizio online in tutto o in parte e/o chiudere qualsiasi account registrato immediatamente, senza preavviso e senza responsabilità, per qualsiasi ragione, inclusa la violazione da parte dell'utente di una qualsiasi clausola dell'Accordo. A seguito della chiusura del suo account, l'utente non avrà più diritto a utilizzare i Servizi online. Se l'utente desidera chiudere il proprio account, può semplicemente smettere di utilizzare i Servizi online. Tutte le clausole previste nell'Accordo che per loro natura dovrebbero sopravvivere alla risoluzione, comprese, a mero titolo esemplificativo, le norme sulla proprietà, le negazioni di responsabilità, le norme sull'indennizzo e le limitazioni di responsabilità, sopravvivranno alla risoluzione.

VARIE

Se una qualsiasi clausola del presente Accordo venisse ritenuta invalida da una corte o da altro foro competente per territorio, tale clausola sarà limitata o eliminata nella misura minima necessaria affinché il presente Accordo resti valido ed efficace nella sua parte restante. Il presente Accordo costituisce l'intero accordo tra l'utente e la Società riguardo alle questioni qui esposte e qualsiasi altro previo accordo tra l'utente e la Società, scritto o orale, in relazione alle questioni regolate dal presente Accordo è espressamente superato. La Società può modificare i termini di questo Accordo in qualsiasi momento a propria esclusiva discrezione pubblicando l'Accordo aggiornato o, nel caso di una modifica materiale, pubblicando un avviso di tale modifica su una pagina di questo sito intitolata "Note legali" o "Informazioni legali" (o simili) prima che la modifica in questione abbia effetto.

RAPPRESENTANTE DESIGNATO IN BASE AL DIGITAL MILLENNIUM COPYRIGHT ACT

Il Digital Millennium Copyright Act ("DMCA") prevede un meccanismo di notifica ai fornitori di servizi dei reclami aventi oggetto l'utilizzo non autorizzato di materiali protetti da copyright. Secondo il DMCA, i reclami vanno inviati al rappresentante designato del fornitore del servizio. Se l'utente ritiene in buona fede che la Società debba essere informata di una possibile violazione del copyright telematico in relazione a uno dei suoi siti, è pregato di avvisare il rappresentante designato della Società.

Fornitore del servizio: Take-Two Interactive Software, Inc.

Indirizzo del rappresentante designato: Take-Two Interactive Software, Inc. 622 Broadway New York, New York 10012 All'attenzione di: General Counsel Numero di telefono del rappresentante designato: 646-536-2842 Numero di fax del rappresentante designato: 646-941-3566 Indirizzo e-mail del rappresentante designato: copyright@take2games.com

Si tenga presente che, per essere preso in considerazione, il reclamo deve essere conforme ai requisiti dettagliati stabiliti nel DMCA. Consigliamo perciò di consultarli (v. 17 U.S.C. Sec. 512(c)(3)) prima di inviare un qualsiasi reclamo.

Per ottemperare ai requisiti previsti per il reclamo del DMCA, la notifica deve avere natura di comunicazione scritta e includere quanto segue:

1. la firma fisica o elettronica di una persona autorizzata ad agire per conto del titolare di un diritto esclusivo di cui si suppone la violazione;

2. l'identificazione dell'opera protetta da copyright di cui si ipotizza l'utilizzo illegittimo o, in caso di più opere protette da copyright e presenti su un unico sito, una lista rappresentativa di tali opere presenti su quel sito;

3. l'identificazione del materiale che si sospetta si stia violando o sia violato e che andrebbe rimosso o reso inaccessibile, oltre a informazioni ragionevolmente sufficienti per permetterci di individuare tale materiale;

4. informazioni ragionevolmente sufficienti per permetterci di contattare la parte da cui proviene il reclamo, come un indirizzo, un numero di telefono e, se disponibile, un indirizzo e-mail;

5. la dichiarazione che la parte da cui proviene il reclamo ritiene in buona fede che l'utilizzo del materiale in questione non sia autorizzato dal titolare del copyright, dal suo rappresentante o dalla legge; e

6. la dichiarazione che le informazioni presenti nel reclamo sono accurate e la dichiarazione giurata che la parte da cui proviene il reclamo è autorizzata ad agire per conto del titolare del diritto esclusivo di cui si suppone la violazione.

POLITICA SULLE VIOLAZIONI RECIDIVE

In ottemperanza al DMCA e alle altre leggi vigenti, la Società ha adottato la politica di chiudere, qualora ritenuto appropriato e a propria esclusiva discrezione, gli account registrati ritenuti colpevoli di ripetute violazioni. La Società può anche, a propria esclusiva discrezione, limitare l'accesso ai Servizi online e/o chiudere l'account di chiunque violi un qualsiasi diritto di proprietà intellettuale altrui, si tratti o meno di una violazione recidiva.

INFORMAZIONI SUI BREVETTI

Per i videogiochi NBA 2K: Brevetto USA 8.016.664; Brevetto USA 8.142.268. Brevetto depositato. Tutti i diritti riservati.