Match simple: Mode gratuit pour tous. Jouez avec des amis ou contre l'IA
En ligne: Affrontez la concurrence pour monter dans les classements mondiaux en disputant des matches personnalisés ou rapides. Participez à des tournois composés de multiples tours.
Carrière: Incarnez un joueur star et dominez la compétition ou choisissez de démarrer en tant que débutant et progressez dans les championnats juniors jusqu'à rejoindre l'élite. Vous pouvez aussi choisir de jouer en mode Carrière en tant qu'entraîneur, si vous le souhaitez.
Compétition: Durant une saison, disputez les matches de compétition de la Rugby League ou créez vos propres Ligues ou Tournois.
Le FanHub: Le FanHub vous fournit une capacité inégalée à créer et partager vos stars préférées de Rugby League. Créez aussi des équipes, des ligues et des arbitres.
Entraînements: Améliorez vos performances en vous entraînant à réaliser des coups de pied de transformation, des passes, des plaquages et en effectuant des entraînements de meneur de jeu.
Paramètres: Ajustez les paramètres de jeu et les paramètres audio, consultez les commandes et les crédits. Choisissez votre club préféré et consultez les vos statistiques.
Rugby League Live 3 offre des systèmes de passe rapide, de passe sautée et de passe sautée à hauteur.
Passe rapide: Appuyez sur Passe rapide pour passer au premier receveur. effectue une passe au premier receveur à gauche, effectue une passe au premier receveur à droite.
Passe sautée: La passe sautée est une passe qui privilégie la sécurité à la vitesse de progression vers l'avant du receveur. Maintenez ou enfoncé et appuyez sur , ou pour le 2e, 3e ou 4e receveur à gauche ou à droite.
Passe sautée à hauteur: La passe sautée à hauteur joue le ballon devant le receveur visé pour lui permettre d'être servi lancé, mais elle a plus de risques d'être interceptée. Maintenez ou enfoncé et appuyez deux fois sur , ou pour le 2e, 3e ou 4e receveur à gauche ou à droite.
Raffuts: Effectuez un raffut en maintenant . Les raffuts empêchent le porteur du ballon de libérer la balle mais sont plus faciles à parer que les plaquages bas.
Si vous effectuez un raffut en courant, vous risquez de réaliser un plaquage à hauteur de cou (ou "cravate"). Pour en réduire le risque, relâchez (courir) avant d'effectuer un raffut.
Plaquages bas: Effectuez un plaquage bas en maintenant enfoncé Les plaquages bas sont plus difficiles à parer ou à éviter que les raffuts, mais ils laissent les mains du porteur du ballon libres pour effectuer une passe après contact.
Plaquages plongeon: Appuyez deux fois sur pour effectuer un plaquage plongeon, un geste à utiliser en ultime recours.
Plaquages en traînant l'adversaire: Effectuez des plaquages en traînant l'adversaire en maintenant le enfoncé dans la direction dans laquelle vous souhaitez traîner le porteur du ballon.
Plaquage de direction: Effectuez un plaquage de direction en tant que porteur du ballon en maintenant le enfoncé dans la direction dans laquelle vous souhaitez diriger le plaquage.
Tampon: Appuyez et maintenez enfoncé pour effectuer un Tampon. Lorsqu'il est réussi, le joueur adverse perd une grande quantité d'endurance, et cela augmente les chances de perte de balle.
Passages en force: Lorsque vous êtes le porteur du ballon, appuyez et maintenez enfoncé pour effectuer un passage en force. Lorsqu'il est réussi, il fera rebondir le plaqueur contre le porteur du ballon, libérant potentiellement des espaces.
Endurance: Les courses, comme le fait de subir un passage en force ou un tampon, puisent beaucoup d'endurance. Une endurance faible affecte la capacité d'un joueur non seulement à courir, mais aussi à plaquer et à se replacer.
Parer / Pas de l'oie: Inclinez le vers le haut pour Parer et vers le bas pour effectuer un Pas de l'oie. Les parades ciblent les défenseurs qui se trouvent devant et auront plus de chance de réussir lorsqu'un plaqueur tentera de réaliser un raffut. Un pas de l'oie est la meilleure façon de se dégager d'un plaquage plongeon.
Arracher le ballon: Dans certains plaquages un contre un, il est possible d'essayer d'arracher le ballon. Quand vous voyez qu'il y a une lutte pour la conquête, appuyez sur pour essayer de vous emparer du ballon. Lutter trop longtemps peut résulter en une pénalité.
Botter est un processus à 2 étapes. Premièrement, le coup doit être aligné puis exécuté. Une jauge pour le coup apparaît à l'écran
Pour les Coups d'envoi, utilisez le pour viser, en prenant en compte la vitesse du vent et sa direction, comme indiqués par les flèches. Inclinez le vers l'avant ou vers l'arrière pour lever ou baisser la trajectoire du coup.
Augmentez la puissance du coup en appuyant sur La jauge de force comporte une zone bleue et une zone rouge. Relâchez le bouton lorsque que la barre se trouve dans la zone bleue, le plus près possible de la zone rouge.
Relâchez le bouton à la fin de la zone bleue pour réaliser un coup de pied précis et puissant. Si vous relâchez le bouton dans la zone rouge, le coup sera beaucoup moins précis.
Placez le tee avec . Confirmez la position en appuyant sur . Contrôlez la direction du coup avec . Définissez la puissance du coup en inclinant vers le haut ou vers le bas, la puissance du tir sera indiquée par la couleur de la flèche. Plus elle sera verte, moins le tir sera puissant. À l'inverse, plus la flèche sera rouge, plus il sera puissant. Ajoutez une courbe au tir en inclinant vers la gauche ou vers la droite.
Lorsque vous êtes prêt à effectuer le coup, appuyez sur le bouton en anticipant le point de contact lorsque la jauge est verte pour un coup des plus précis.
Un effet peut être donné par la suite en inclinant vers la gauche ou vers la droite, lorsque la balle est dans les airs.
Maintenez enfoncé pour afficher la cible. Visez le coup avec . Maintenez enfoncé pour augmenter la puissance du tir et relâchez pour envoyer. Pour annuler le coup, relâchez .
Maintenez enfoncé pour afficher la cible. Visez le coup avec . Maintenez enfoncé pour augmenter la puissance du tir et relâchez pour envoyer. Pour annuler la chandelle, relâchez .
Appuyez sur pour effectuer un coup rasant court. Maintenez et relâchez pour tirer plus loin. Dirigez le coup rasant avec . Les coups de pied sont particulièrement utiles lorsqu'ils sont exécutés près de la ligne d'en-but.
Astuce : dirigez la balle vers la ligne défensive pour que vous ou vos coéquipiers puissiez plonger sur le ballon et essayer de marquer.
Maintenez pour frapper une balle libre vers l'avant. Les coups de pied vers l'avant sont utiles quand vous ne voulez pas ramasser la balle sous la pression.
Astuce : utilisez les coups vers l'avant lorsque vous croyez que vous avez un avantage de vitesse sur vos adversaires.
Appuyez sur pour dégager au pied un ballon qui traîne. Arrêtez-vous au-delà de la ligne défensive si l'adversaire s'avance rapidement vers vous. Dirigez la balle pour que vous (ou un de vos coéquipiers) puissiez courir jusqu'au ballon pendant que les défenseurs changent leur direction pour vous poursuivre.
Astuce : le coup de pied à suivre est un bon outil offensif pour surprendre la défense.
Maintenez enfoncé pour tenter un drop. Le joueur tirera face à lui, donc essayez toujours de le placer face aux poteaux.
Pour marquer un essai, appuyez sur Appuyez deux fois sur pour lancer un essai plongeon. Maintenez enfoncé pour faire plonger le joueur sur un ballon perdu. Les essais plongés augmentent les risques de perdre le ballon.
Les pas de côté permettent de faire perdre l'équilibre au défenseur adverse. Inclinez vers la gauche ou la droite pour effectuer un pas de côté dans la direction souhaitée. En enchaînant un pas de côté et un autre dans la direction opposée, vous déclencherez une esquive. Les pas de côté sont les plus efficaces contre un plaquage bas.
Astuce : essayez d'utiliser les pas de côté et les esquives en même temps que les raffuts et les pas de l'oie pour augmenter vos chances d'échapper à vos adversaire.
Les joueurs peuvent être exclus pour des plaquages hauts répétés. L'arbitre adresse plusieurs avertissement aux joueurs avant de leur infliger un carton rouge. Les exclusions seront représentées par un carton rouge dans la Gestion de l'équipe et par une marque rouge dans la barre du score.
Les joueurs peuvent être exclus temporairement pour avoir souvent retenu les joueurs plaqués. L'arbitre adresse plusieurs avertissement aux joueurs avant de leur infliger un carton jaune. Les exclusions temporaires seront représentés par un carton jaune dans la Gestion de l'équipe et par une marque jaune dans la barre du score.
Appuyez sur pendant le jeu pour afficher le menu Pause menu. À partir du menu Pause, choisissez parmi Continuer, Progression du match, Replay, Gestion de l'équipe, Sélection du côté, Paramètres, Quitter ou voir les Défis/Objectifs du match en cours. Les options du menu seront différents en fonction du mode de jeu choisi.
Si l'un de vos joueurs est blessé, une icône s'affiche à l'écran, sous le joueur. Pour remédier à la blessure, vous devez mettre le jeu en pause et changer le joueur via l'option Gestion de l'équipe. La sortie d'un joueur blessé sera comptée dans le nombre maximal de changements possibles.
Consultez votre classement à l'échelle mondiale.
Sélectionnez si vous jouez à domicile ou à l'extérieur en déplaçant l'icône de la manette vers le côté désiré, dans l'écran de la salle de jeu, puis appuyez sur pour continuer. Laissez votre manette au centre pour regarder un match sans y participer.
Sélectionnez une compétition et une équipe pour les deux côtés (à l'extérieur et à domicile). Appuyez sur pour continuer.
Sélectionnez le maillot de votre équipe et appuyez sur pour continuer vers la configuration d'avant-match.
Sélectionnez entre Jouer le match, Paramètres du match ou Gestion de l'équipe.
Jouer match: Sélectionnez cette option pour passer au match.
Paramètres du match: Ce menu vous permet d'ajuster les paramètres concernant la durée de la mi-temps, le stade, les conditions météo, le moment de la journée, les blessures, la difficulté, le ballon, le tracé du terrain, le vent, le temps additionnel, l'arbitre A & B, le juge de touche A & B, les cartons jaunes/exclusions.
Gestion de l'équipe: Sélectionnez ce menu pour modifier la composition de l'équipe et pour assigner des rôles aux joueurs.
Match rapide: Mesurez-vous à d'autres joueurs en ligne. Dans le mode Match rapide, les compétences sont normalisées et les paramètres du match sont pré-réglés pour plus de simplicité pour les joueurs.
Match personnalisé: Personnalisez vos rencontres face à d'autres joueurs en ligne. Ajustez les paramètres du match comme la durée de la mi-temps, le stade, les conditions météo, le moment de la journée, les blessures, la difficulté, le ballon, le tracé du terrain, le vent, le temps supplémentaire, les clubs officiels, les compétences normalisées ou la session publique. Vous pouvez également modifier d'autres paramètres de match, comme normaliser les compétences, avoir une session privée et utiliser ou non les clubs officiels ou autoriser les clubs personnalisés.
Tournois:
Tournoi public: Le tournoi public vous permet de participer à un tournoi en ligne contre 7 membres autres joueurs. Remportez les quarts de finale, les demi-finales et la finale pour être sacré vainqueur.
Tournoi privé: Les tournois privés peuvent mettre aux prises jusqu'à 16 clubs. Vous pouvez définir un nom de tournoi afin de permettre aux autres utilisateurs de le trouver facilement. Vous aurez alors le choix de définir les règles et le nombre de clubs, ainsi que de choisir d'utiliser des clubs factices pour compléter vos tournois privés.
Sélectionnez Nouvelle Carrière en appuyant sur . Ajustez les paramètres que vous souhaitez pour votre carrière, ainsi que la durée de la mi-temps, la difficulté du match, la devise, les blessures et la difficulté du recrutement.
Sélectionnez si vous désirez transférer une Ligue vers une ligue créée dans le FanHub, puis continuer en appuyant sur .
Choisissez si vous désirez démarrer votre carrière en tant que Joueur Star, Débutant ou Entraîneur.
ASi vous choisissez d'être un Joueur Star, vous pourrez sélectionner n'importe quel joueur du championnat de votre choix. Sélectionnez le joueur que vous souhaitez puis appuyez sur pour continuer.
Si vous choisissez d'être un Joueur Débutant, vous pourrez choisir le championnat et le club que vous souhaitez rejoindre.
Attention, plus vous choisirez un club plus fort, plus difficile il sera de vous faire votre place. Une fois le club choisi, vous devrez ensuite définir l'identité de votre joueur, et notamment son nom, numéro de maillot, pays de naissance, pays représenté, ses postes et bien plus encore. Après avoir complété son identité, mettez en surbrillance.
Continuer et appuyez sur pour passer à l'étape suivante. L'option suivante vous demandera si vous souhaitez créer l'apparence des joueurs en partant de zéro ou copier à partir du FanHub ou d'un visuel de joueur par défaut. Une fois que vous êtes satisfait de l'apparence du joueur, sélectionnez Continuer et appuyez sur pour continuer.
Le dernier menu avant de débuter votre carrière est l'écran de répartition des attributs et compétences : c'est là que vous choisissez les attributs que vous souhaitez attribuer à votre joueur. Prêtez attention aux description de poste, qui suggère les meilleures zones dans lesquels attribuer vos points. Une fois que vous avez dépensé tous vos points disponibles, appuyez sur pour lancer votre carrière.
Si vous choisissez d'être Entraîneur, vous pourrez choisir le championnat et le club dans lesquels vous souhaitez travailler. Après avoir choisi le club que vous souhaitez entraîner, continuez en appuyant sur .
Une fois le club sélectionné, vous pourrez choisir parmi plusieurs options de sponsoring. Chaque sponsor s'engagera à fournir des primes et bonus si vous atteignez les objectifs définis. Plus ils sont élevés, plus le bonus associé sera important. Appuyez sur une fois que vous avez choisi le sponsor désiré.
Après avoir sélectionné votre sponsor, vous devrez composer votre staff technique en choisissant parmi des options qui possèdent chacune leurs avantages particuliers. Chaque staff technique possède 4 compétences : attraction de joueurs, conservation de joueurs, récupération fatigue/blessure, ainsi que forme/confiance. Vous pourrez choisir un staff soit équilibré, soit spécialisé dans une compétence particulière au détriment des autres. Appuyez sur lorsque vous avez choisi votre staff technique.
Désignez le capitaine de votre équipe, puis appuyez sur pour passer au centre de décision de carrière.
Le centre de décision de carrière est composé de plusieurs domaines servant à gérer et contrôler votre carrière.
Avancer jusqu'au prochain évènement est la première option disponible au début du mode Carrière. Vous pouvez l'utiliser pour passer rapidement au prochain évènement. Le mardi précédent un match, on vous demandera de sélectionner votre équipe pour le match à venir. Vous pourrez également générer l'équipe automatiquement, si vous préférez.
Après avoir composé ou généré automatiquement votre équipe, vous arriverez au jour du match. À ce moment-là, vous pourrez choisir de jouer ou de simuler le match. Si vous choisissez de le disputer, vous pourrez choisir des améliorations d'attributs pour ce match. Pour acheter une amélioration, sélectionnez-la et appuyez sur . Si vous souhaitez vous faire rembourser l'amélioration, appuyez sur sur cette amélioration pour obtenir le remboursement. Lorsque vous êtes prêt à commencer le match, sélectionnez Jouer le match et appuyez sur pour continuer.
L'écran Gestion du club vous permet de consulter les informations concernant la liste de vos joueurs. Consultez leur forme, état de blessure, suspension potentielle ainsi que le statut de leur contrat.
Joueurs importants: En entrant dans Recrutement, on vous propose les 3 joueurs les plus importants aux postes qui permettront à votre équipe de progresser. À partir de là, vous pouvez passer directement aux négociations en proposant un montant et une durée de contrat. Pour faire une offre à ce joueur, sélectionnez Soumettre l'offre et appuyez sur .
Joueurs en fin de contrat : Consultez les joueurs de votre liste qui seront en fin de contrat à la fin de la saison et offrez-leur de prolonger sans attendre en leur proposant un montant et une durée de contrat. Pour envoyer une offre à ce joueur, sélectionnez Soumettre l'offre et appuyez sur .
Rechercher des joueurs: Recherchez des joueurs qui arrivent en fin de contrat dans les autres équipes. Appuyez sur pour filtrer les joueurs en fonction de leur nom, poste, rôle, âge, championnat et club. Pour confirmer les options de filtre, appuyez sur .
Mes joueurs: Consultez le salaire et le statut du contrat des joueurs et essayez de les faire prolonger.
Le mode Compétition vous permet de disputer les compétitions majeures de la Rugby League ou une compétition personnalisée.
Nouvelle compétition: Sélectionner NRL ou Super League pour disputer une saison unique dans l'un de ses championnats. Sélectionnez les options Tournoi ou Ligue personnalisée pour modifier le déroulement d'une compétition à votre convenance.
Appuyez sur pour disputer un match entre les équipes mises en surbrillance. Appuyez sur pour Simuler le match et appuyez sur pour simuler le tour entier.
Continuer la compétition: Cette option s'affiche lorsque vous débutez une compétition, pour vous permettre d'accéder rapidement à la dernière compétition que vous avez disputée.
Championnat personnalisé: Vous pouvez créer une compétition personnalisée opposant jusqu'à 16 clubs, en définissant le type de matches disputés, le nombre de fois où les équipes s'affronteront, le système de la phase finale et même le trophée remis à la fin de la compétition.
Tournoi personnalisé: Vous pouvez créer un tournoi personnalisé auquel peuvent participer jusqu'à 16 clubs, en définissant notamment le nombre de joueurs pouvant diriger chaque équipe.
Charger une compétition: Sélectionnez cette option pour charger des compétitions déjà commencées précédemment.
Supprimer une compétition: Sélectionnez une compétition à supprimer.
Le FanHub est une plateforme de création qui vous permet de créer, partager et télécharger des joueurs et équipes de la communauté. Le FanHub vous permet aussi de créer des arbitres ainsi que vos propres formats de championnats personnalisés.
Modifiez un Joueur 2015 Officiel ou créez votre propre joueur personnalisé à intégrer dans l'un des clubs officiels ou à définir comme libre de tout contrat.
L'éditeur de joueur vous permet de modifier l'apparence, l'identité et les attributs d'un joueur, ainsi que de personnaliser ses tatouages, casque, bandages ou chaussures.
Modifiez un Club 2015 Officiel ou créez votre propre club personnalisé.
L'éditeur de club vous permet de modifier l'identité, la liste des joueurs, le terrain de jeu à domicile, les formations ou les maillots de n'importe quel club.
Créez et modifiez des arbitres pour qu'ils dirigent les matches que vous jouez.
Créez et modifiez votre propre Ligue personnalisée à disputer dans le mode Carrière.
Consultez les milliers de joueurs et clubs partagés par d'autres joueurs.
Sélectionnez Entraînements dans le Menu principal pour apprendre les compétences qui vous aideront à améliorer votre technique dans le jeu. Comparez vos scores avec ceux de vos amis et d'autres joueurs du monde entier grâce aux classements pour chaque entraînement.
Entraînement Transformations: Apprenez à réaliser des coups de pied de transformation ainsi que le timing nécessaire.
Entraînement Passes: Apprenez le timing des passes et comment réussir vos passes sautées.
Entraînement Plaquages: Apprenez le timing des plaquages ainsi que le type de plaquage le plus adapté en fonction des situations de jeu.
Entraînement Demi d'ouverture: Apprenez les coups de pied à utiliser avec le demi d'ouverture en fonction des différentes situations de jeu.
Entraînement Joueur: Sélectionnez le joueur que vous souhaitez faire progresser via l'entraînement.
Club préféré: Désignez votre club préféré en Super League ou NRL. Cela déterminera l'équipe qui s'affichera dans tous le menus de sélection des équipes.
Paramètres généraux: Ajustez les paramètres des commandes, de la caméra, du gameplay et du gamma.
Paramètres audio: Ajustez les paramètres audio et les pistes à activer ou à désactiver au cours des menus.
Modifiez l'utilisateur principal: Modifiez l'utilisateur principal pour la session en cours.
Commandes: Sélectionnez ce menu pour afficher les commandes d’attaque, de défense et de ballon perdu.
Statistiques du joueur: Sélectionnez pour consulter vos statistiques.
Crédits: Sélectionnez cette option pour parcourir les crédits du jeu.
Lorsque vous êtes dans vos propres 22m, utilisez les passages en force pour affaiblir l'endurance de votre adversaire et protéger la balle.
Parer est une action moins sûre que les passages en force : il y a un petit risque de laisser échapper le ballon.
Utilisez un effet pour modifier la trajectoire d'une transformation. Cela vous permet de corriger le tir une fois le ballon dans les airs.
L'endurance du joueur est représentée par la jauge de sprint. Elle diminue au fil du match.
Courir tout en effectuant un raffut augmente les risques de commettre un plaquage haut.
Maintenez le bouton de plaquage enfoncé pour retenir un joueur au sol après un plaquage.
Pour échapper aux tacles, l'élan et la vitesse sont des éléments clés. Sprintez lorsque vous les parez.
Dans les plaquages en traînant l'adversaire, le poids du porteur du ballon ainsi que celui du plaqueur entrent en compte : un plaqueur fluet ne pourra pas traîner un porteur de ballon plus lourd. En revanche, un plaqueur plus lourd pourra traîner beaucoup plus facilement un porteur de ballon plus maigre. La différence de poids déterminera la distance du plaquage.
Réalisez les Objectifs et Défis pour gagner de l'expérience supplémentaire pour votre profil ou de l'argent à dépenser dans le mode Carrière.