KickBeat ist ein Actionspiel mit Musikthema, das dein Rhythmusgefühl herausfordert. Dazu musst du die Aktionstasten in einer vom Bildschirm vorgegebenen Reihenfolge drücken, die auf den Musikinstrumenten und dem Gesang basiert.

Die Gegner greifen dich nach einem Muster an, das vom Beat der Musik bestimmt wird. Auf höheren Schwierigkeitsstufen können sie sich auch nach Gesängen und Instrumentenklängen bewegen, die vom Grundrhythmus des Beats abweichen. Jeder sich nähernde Gegner sollte mit den Aktionstasten oder den Richtungstasten kurz vor seinem Angriff getroffen werden. Jedes Mal wenn du einen Angreifer verfehlst, verringert sich deine Gesundheit. Verfehlst du zu viele, führt das zu deiner Niederlage. Du wirst aber immer aufgefordert, erneut zu versuchen, den Musiktitel zu schlagen. Wenn du bist zum Ende des Lieds überlebst, hast du gewonnen.




Steuerung:
Chi aktivieren}
Schwebende Objekte aktivieren
Spiel anhalten.
Angriff auf
Angriff links
Angriff nach unten
Angriff rechts
Steuerung:
Rotieren Persönlichkeit
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Rotieren Persönlichkeit
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Wichtigkeit des Timings


Jeder Gegner nähert sich aus einem äußeren Kreis und macht sich angriffsbereit, während er einen Viertelkreis um dich herum vollführt. Du musst den Angriff durch einen Konterangriff verhindern, und zwar kurz bevor er geschieht. Dazu nutzt du die Aktionstaste, die der Richtung des Gegners entspricht. Wenn dich mehrere Gegner gleichzeitig angreifen wollen, musst du alle entsprechenden Tasten gleichzeitig drücken. Es ist wichtig, die Gegner genau vor ihrem Angriff zu treffen, um die perfekte audiovisuelle Rückmeldung zu erhalten. Mit einem perfekten Treffer trifft der Spieler die Gegner geschmeidiger und der Ton des Treffers liegt genau auf dem Beat. Bei manchen TV-Geräten kommt es zu Audio-/Videoverzögerungen, die das Spielen beeinträchtigen. Kommt es zu Audioverzögerungen, dann versuche, den Parameter der Musikverzögerung im Tonmenü zu ändern. Du wirst aufgefordert, die Änderungen zu bestätigen, wenn du den Parameter im Spiel ändern möchtest. Der Titel muss dann neu gestartet werden, damit die Effekte wirksam werden!

Müdigkeit des Charakters


Es genügt ein Konterangriff, um einen sich nähernden Gegner zu besiegen! Du solltest auf den Tasten nicht wild herumdrücken, sonst ermüdet dein Charakter für kurze Zeit und kann nicht agieren. Weniger ist mehr!

Arten von Gegnern


Es gibt drei unterschiedliche Arten von Gegnern, die sich in ihrer Farbe unterscheiden:
• Der Gegner in Gelb ist Grund- und Einzelgegner.
• Gegner in Blau kommen schnell hintereinander und können mit einer schnellen Combo-Kette besiegt werde.
• Gegner in Rot greifen sofort an. Hier musst du die Aktionstasten simultan benutzen.

Gegner mit schwebendem Objekt


Gegner, über deren Köpfen Symbole schweben, tragen Objekte. Es gibt viele verschiedene schwebende Objekte, aber konzentrieren wir uns zunächst auf deren Beschaffung. Du musst den Angriff eines Gegners, der ein schwebendes Objekt besitzt, kontern, indem du die entsprechende Taste zweimal statt einmal drückst. Wenn das doppelte Drücken schnell genug geschieht, erhältst du das schwebende Objekt und genießt dessen Vorteile. Schaffst du auf Schwierigkeitsstufe Experte oder Meister das doppelte Drücken nicht, wird der Combo-Kette-Zähler zurückgesetzt.

Drücken und halten


Gegner, die durch ein helles, leuchtendes Band verbunden sind, können durch Drücken-und-Halten besiegt werden. Du musst den Angriff des ersten Gegners kontern, als wäre er ein Einzelgegner. Du hältst aber die Taste gedrückt, bis der nächste dich erreicht. In dem Moment lässt du die Taste los, sodass du seinen Angriff automatisch konterst. Die Taste muss nicht nochmal gedrückt werden, es sei denn zum Aufsammeln eines schwebenden Objekts. Nur durch ein erfolgreiches Loslassen kannst du den Bonus für diese Art von Gegnern kassieren. Wenn du auf den Schwierigkeitsstufen Experte und Meister zwei einzelne Angriffe anstelle von Drücken-Halten-Loslassen ausführst, zerbricht deine Combo-Kette.

Gesundheit des Charakters


Wenn du den Angriff eines Gegners nicht kontern kannst, trifft er dich und du verlierst Gesundheit. Deine aktuelle Gesundheit wird in der Mitte des Bodens angezeigt: Es handelt sich um den unteren Teil des Yin und Yang. Wenn sie komplett aufgebraucht ist, verlierst du und musst versuchen, das Lied von Beginn an zu schlagen. Es ist möglich, durch Sammeln von schwebenden Gesundheitsobjekten Leben zurückzugewinnen. Aber sei gewarnt: Auf den Schwierigkeitsstufen Experte und Meister sind die schwebenden Objekte nicht verfügbar.

Chi des Charakters


Der andere Teil des Yin und Yang unter deinem Charakter zeigt dein Chi. Zu Beginn eines Lieds ist es leer, füllt sich aber langsam auf, wenn du gegnerische Angriffe konterst und schwebende Chi-Objekte sammelst. Genau wie bei der Gesundheit verlierst du Chi, wenn du von Gegnern getroffen wirst. Wenn dein Chi einen bestimmten Level erreicht, erscheint ein Aktivierungssymbol in der unteren linken Ecke des Bildschirms. Mit der L1-Taste oder L2-Taste kannst du es aktivieren. Wenn die Chi-Anzeige komplett gefüllt ist, beginnt sie zu pulsieren. Chi, das bei gefüllter Anzeige erzielt wird, geht verloren! Bei der Aktivierung geht dein Charakter in den Chi-Modus, der mit der Zeit Chi verbraucht und solange anhält, bis die Chi-Anzeige vollständig geleert ist. Im Chi-Modus verdoppelt sich dein Punkte-Multiplikator.

Verfügbare schwebende Objekte


Es gibt viele schwebende Objekte mit verschiedenen Effekten im Spiel. Die schwebenden Objekte und deren Effekte sind folgende:
• Gesundheit: Stellt die Gesundheit deines Charakters wieder her.
• Chi: Fügt deiner Chi-Anzeige Chi hinzu.
• Punkte: Fügt deiner Gesamtpunktzahl Punkte hinzu.
• Multiplikator: Erhöht kurzfristig den Punkte-Multiplikator.
• Schockwelle: Kann aktiviert werden, um alle nahen Gegner zu eliminieren.
• Schild: Kann aktiviert werden, um dich für kurze Zeit unverwundbar zu machen.
Wenn du ein schwebendes Schockwelle- oder Schildobjekt aufnimmst, erscheint ein Aktivierungssymbol in der unteren rechten Ecke des Bildschirms. Das Aktivierungsfach enthält nur ein schwebendes Objekt, und zwar immer das letzte, das du aufgenommen hast. Um es zu aktivieren, musst du die R1-Taste oder R2-Taste drücken. Weitere Informationen über das Sammeln von schwebenden Objekten findest du im Abschnitt "Gegner mit schwebendem Objekt".

Split-Screen-Power-ups


Erziele Power-ups im Split-Screen-Modus, indem du hohe Combo-Kette-Zähler erreichst. Folgendes kann erzielt werden:
• Fehlerhafte schwebende Objekte: Schwebende Objekte deines Gegners werden fehlerhaft und richten bei nicht erfolgreichem Einsammeln Schaden an.
• Starke Gegner: Die Gegner deines Rivalen werden stärker und verursachen doppelten Schaden bei einem Treffer.
• Erschöpfung: Dein Rivale ist für ein paar Sekunden erschöpft, wie nach einer kurzen Folge von Fehlschlägen.
• Präzision: Nur perfekte Treffer werden der Punktzahl deines Rivalen hinzugefügt. Großartige oder gute Treffer zählen nicht.
• Fünfzig: Die Gegner deines Rivalen werden weniger wertvoll. Nur fünfzig Prozent ihrer Basispunktzahl werden gezählt.
• Kettenbrecher: Setzt Combo-Kette, Multiplikator und Power-up-Kette deines Rivalen sofort zurück.
• Chi-Egel: Stiehlt das Chi deines Rivalen. Fügt es deinem aber nur hinzu, wenn es nicht aktiviert ist.

Punktesystem


Die Gesamtpunktzahl des jeweiligen Lieds ist das Maß deiner Leistung. Um die größtmöglichen Punkte zu machen, musst du die aufeinanderfolgenden Gegner ohne Fehlschläge besiegen, um deinen Combo-Kette-Zähler zu erhöhen, alle Gegner eines Abschnitts besiegen, um den Perfekter-Abschnitt-Bonus zu erhalten, schwebende Punkte- und Multiplikator-Objekte sammeln und dein Chi aktivieren, um deinen Punkte-Multiplikator zu verdoppeln. Auf den Schwierigkeitsstufen Experte und Meister wird dein Combo-Kette-Zähler zurückgesetzt, wenn du ein schwebendes Objekt nicht einsammeln kannst oder es nicht schaffst, Drücken-Halten-Loslassen auszuführen. Auf den Schwierigkeitsstufen Normal und Schwierig wird der Combo-Kette-Zähler in diesen Fällen nicht zurückgesetzt, es gehen aber die Punkte-Boni verloren. Die erreichbare Punktzahl eines Lieds erhöht sich signifikant, wenn du dich an höhere Schwierigkeitsstufen wagst. Ein Experte-Lied stellt eine absolute Herausforderung dar, bei der du makellos mit dem Lied fließen musst. Die Hürden können natürlich noch höher gesetzt werden, indem du die Meister-Schwierigkeitsstufe wählst. Hier werden die Bewegungen der herannahenden Gegner immer zufällig erzeugt. Spiele einen perfekten Durchgang auf der Meister-Schwierigkeitsstufe, um deinen Highscore zu maximieren und dir den Spitzenplatz in den Punktetabellen zu verdienen. Du erhältst eine Bewertung von 1 bis 5 Sternen, je nachdem wie du ein Lied abgeschlossen hast. Die Farbe der Sterne basiert auf der Schwierigkeitsstufe: Bronze, Silber, Gold und Platin. Freischaltbares für deinen Charakter und freischaltbare Kleidung hängen von diesen Sternen ab. Der besondere rote Stern, der sechste, kann erzielt werden, indem du eine herausragende Leistung auf Schwierigkeitsstufe Experte oder Meister zeigst. Die coolste Kleidung kann mit roten Sternen freigeschaltet werden, üben lohnt sich also. Grüne Sterne, die im Schlage-deine-Musik-Modus erzielt werden, sind nur dafür da, um deine Ergebnisse anzuzeigen und zählen nicht bei freischaltbaren Dingen. Auf den Schwierigkeitsstufen Normal und Schwierig ist die Anzahl grüner Sterne begrenzt. Wähle also eine höhere Schwierigkeitsstufe, wenn du dein Ergebnis maximieren willst. Die Punktetabellen enthalten folgende Statistiken:
• Punktzahlen von Unerreicht: die höchsten Punktzahlen durch Lieder
• Überleben-Punktzahl: die höchste Überleben-Punktzahl
• Gesamtpunktzahl: Summe aus der höchsten Punktzahl von jedem Titel und dem Endgegnerkampf
• Dojo-Punktzahl: Summe aus deinen Punkten und denen deiner Freunde

Inhalt freischalten


Wenn diverse Voraussetzungen erfüllt sind, kannst du neue spielbare Charaktere, coole Kleidung und Spielmodi freischalten. Im Menü Freischaltbares findest du die komplette Liste der Voraussetzungen.

Spielmodi


• Training: Beginne deine Reise mit den Übungen.
• Story: Spiele die Story von Lee oder von Mei.
• Freies Spiel: Spiele eines der von dir freigeschalteten Lieder oder erstelle eine Wiedergabeliste mit ihnen, um mehr davon in einer Kette zu spielen.
• Überlebensmodus: Spiele dich nacheinander durch alle Titel des Spiels auf der Meister-Schwierigkeitsstufe, ohne Lieder zurückzusetzen.
• Visualisierung-Modus: Nimm einen Titel oder eine Wiedergabeliste, lehne dich zurück und beobachte die Action. Muss zunächst freigeschaltet werden.
• Split Screen: Spiele gegen einen anderen Spieler auf deinem Xbox One Konsole.


E-mail:
support@zenstudios.com

Die Konsumentenberatung ist in den folgenden Sprachen verfügbar:
Englisch