Pour activer le mode Coop, connecte une deuxième Manette sans fil Xbox One. Le deuxième joueur contrôlera Igniculus.Commandes - Aurora CoopSe déplacerVolerSauter / AccélérerInteragirCommandes - Igniculus CoopSe déplacerIlluminerInteragir
Autriche, 1895. Fille d'un duc et d'une duchesse, Aurora est malicieuse et vive d'esprit. Depuis la mort prématurée de sa mère, elle vit seule avec son père, très protecteur à son égard.Igniculus est une luciole qui naît au moment exact où Aurora pénètre dans Lemuria. Il ignore donc tout du monde qui l'entoure. La Dame de la Forêt l'envoie à la recherche d'Aurora.
Un combat se déclenche quand Aurora touche une créature obscure.Exécuter une actionLors d'un combat, dès qu'un membre du groupe entre dans la zone Exécution de la barre d'action, une action (attaque, défense ou sort) doit être choisie.
Le temps se fige pendant que tu fais ton choix.
Ensuite, le personnage concerné parcourt la zone Exécution de la barre d'action et exécute l'action choisie au moment où il en sort.InterruptionsSi un membre du groupe est touché par une attaque tandis qu'il parcourt la zone Exécution de la barre d'action, il est interrompu et renvoyé en arrière dans la barre d'action. L'action qui lui était assignée est alors annulée.
Tes ennemis peuvent eux aussi être interrompus. Pour cela, essaie de les attaquer lorsqu'ils sont dans la zone Exécution de la barre d'action.
Les actions ayant des temps d'exécution variables (de court à très long), veille à choisir les actions des membres du groupe avec soin.Commandes de combatActionLa commande "Action" te donne accès à l'ensemble des compétences débloquées par le membre du groupe concerné. Les compétences ont des effets et temps d'exécution variables et peuvent nécessiter l'utilisation de PM. Une fois que tu as choisi une compétence, sélectionne l'ennemi ou l'allié sur lequel tu souhaites l'utiliser. Remarque : les compétences visant une cible unique sont plus puissantes que celles visant plusieurs cibles simultanément.
PotionsLa commande "Potions" te permet d'utiliser une potion sur n'importe quel membre du groupe.
GroupeLa commande "Groupe" te permet d'échanger un membre du groupe contre un autre.
FuiteLa commande "Fuite" te permet de fuir le combat.
Altérations d'état
Paralysie
Le membre du groupe s'immobilise dans la barre d'action.
Ralentissement
Le membre du groupe parcourt très lentement la barre d'action.
PVLe nombre de points de vie dont dispose chaque membre du groupe.PMLe nombre de points de magie dont dispose chaque membre du groupe. Les PM sont indispensables pour lancer des sorts.ForceInflue sur la quantité de dégâts pouvant être infligés par le biais d'attaques physiques.
DéfenseInflue sur la résistance contre les attaques physiques.
MagieInflue sur la quantité de dégâts pouvant être infligés par le biais d'attaques magiques.Défense magiqueInflue sur la résistance contre les attaques magiques.VitesseCorrespond à la vitesse de progression dans la barre d'action pendant un combat. Cette variable influe sur la fréquence à laquelle chaque membre du groupe peut exécuter une attaque.Coup critiqueInflue sur les chances d'exécuter un Coup critique lors d'une attaque.EsquiveInflue sur les chances d'esquiver une attaque.
Points de compétenceEn gagnant des niveaux, les membres du groupe acquerront des points de compétence. Utilise-les, en y accédant par le menu Pause, puis par le menu Compétences, pour acheter de nouvelles compétences ou améliorer celles déjà acquises.
CompétencesTemps d'exécution (Exécution)Indique le temps nécessaire à l'exécution de la compétence.Puissance physiqueIndique l'intensité des dégâts physiques infligés par la compétence.Puissance magiqueIndique l'intensité des dégâts magiques infligés par la compétence.Coût en PMIndique la quantité de PM nécessaire à l'exécution de la compétence pendant un combat.Magie élémentaireLe feu est efficace contre la terre, mais faible contre l'eau.
L'eau est efficace contre le feu, mais faible contre la foudre.
La foudre est efficace contre l'eau et n'a aucune faiblesse.
La lumière est efficace contre l'obscurité et n'a aucune faiblesse.
Menu PauseLe menu Pause te donne accès à plusieurs fonctionnalités clés du jeu :
inventaire, oculi, compétences, groupe, carte de Lemuria et confessions.InventaireLe menu Inventaire contient les objets que tu trouves dans le Vieux Lemuria.
Potions
Les potions servent à régénérer les PV et les PM, à soigner les altérations d'état et à ressusciter un allié.
Poudre d'étoile
La poudre d'étoile permet d'augmenter, de façon permanente, une des statistiques du membre du groupe de ton choix.
Objets lemurians
Lorsque tu viendras en aide à un Lemurian, des objets pourront t'être remis. Tu pourras y accéder dans l'inventaire.
OculiLe menu Oculi te permet d'apposer un oculus sur chaque pièce de ton équipement.
Les oculi améliorent les statistiques des membres du groupe et leur confèrent des pouvoirs spéciaux.Fabriquer oculiLe menu Fabriquer oculi te permet de combiner des oculi pour en créer de plus puissants.CompétencesLe menu Compétences te permet d'utiliser les points de compétence acquis pour acheter des compétences pour les membres du groupe.GroupeLe menu Groupe affiche l'état actuel des membres du groupe.Carte de LemuriaLa carte de Lemuria te permet de retourner dans les lieux que tu as déjà visités.ConfessionsLe menu Confessions te permet de lire les confessions que tu as découvertes au fil de tes aventures dans Lemuria.
Pour donner des oculi à tes amis Uplay, tu as besoin d'un compte Uplay. Tu peux associer ton profil Xbox Live à un compte Uplay existant ou nouvellement créé par le biais de l'icône Uplay du menu principal.
Pour mettre un terme à l'association entre ton profil Xbox Live et un compte Uplay, rends-toi sur account.uplay.com.
En cas de difficultés relatives à ton jeu Ubisoft, merci de contacter notre centre d'assistance en ligne, disponible 24 heures sur 24, à l'adresse suivante : http://support.ubi.com.