© 2015 inXile entertainment. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Wasteland 2: Director's Cut to postapokaliptyczna, zespołowa gra RPG. Pod swoją komendę otrzymujesz drużynę strażników pustkowi, jedynych obrońców prawa i sprawiedliwości na dzikich pustyniach Arizony, których umiejętności i rozwój zależą całkowicie od ciebie. W trakcie zwiedzenia świata natkniesz się na rzesze mutantów, kanibali, handlarzy niewolników, robotów i inne zagrożenia, a twoim celem, posługując się zarówno dyplomacją, jak i strzelbą, będzie rozstrzygniecie losów pustkowi.

Podstawowe umiejętności strażnika reprezentowane są za pomocą następujących atrybutów: czujność, charyzma, koordynacja, inteligencja, szczęście, siła i szybkość.


Atrybuty mają wpływ na kwestie takie jak: efektywność bojowa, koncentracja, zdrowie, dowództwo, ilość umiejętności, których strażnik może się nauczyć, itd.


Umiejętności pozwalają twoim strażnikom w różny sposób wpływać na otoczenie. Podzielone są na trzy kategorie: umiejętności bojowe, umiejętności ogólne oraz umiejętności wiedzy.


Na początku gry będziesz mógł dostosować atrybuty i umiejętności każdego z członków twojej drużyny. Każdorazowo po awansie na wyższy poziom otrzymasz również możliwość ulepszenia atrybutów i umiejętności swojego strażnika.


Wydanych punktów atrybutów i umiejętności nie można odzyskać, więc używaj ich z głową!

Profity są dodatkowymi umiejętnościami i bonusami, które dopełniają istniejący wachlarz umiejętności strażnika lub pomagają mu w przezwyciężeniu jego słabości. Za ich pomocą można nawet tworzyć podczas walki nowe taktyki i strategie. Podczas awansu na wyższy poziom twoi strażnicy będą otrzymywać punkty profitu, które możesz wydać na odblokowanie nowych profitów.


Osobowości są specjalnymi cechami charakteru, które wybiera się na początkowym etapie tworzenia drużyny. Każdy strażnik może otrzymać po jednej osobowości, która zostanie z nim na zawsze i będzie go określała przez cały czas trwania przygody.


Każda z osobowości wywołuje efekt, który - w zależności od sytuacji - może być dla drużyny korzystny lub szkodliwy. Wybór osobowości jest opcjonalny, więc jeśli nie chcesz żyć na krawędzi, nie musisz.

Pustkowia to niebezpieczne miejsce. Może i zdołasz czasem uniknąć zasadzki, przegadać handlarzy niewolników, przekupić pozostałych i tak dalej, ale prędzej czy później każdy strażnik staje w obliczu sytuacji, z której żywa może wyjść tylko jedna osoba.


Na czas bitwy rozgrywka przechodzi w tryb turowy, w którym uczestnicy walki atakują po kolei. Każda postać dysponuje pewną pulą punktów akcji, których ilość ma wpływ na liczbę czynności podejmowanych w trakcie jednej tury.


Jak przetrwać: korzystaj z osłon, oskrzydlaj przeciwników, używaj różnych ataków broni, wykorzystuj różne taktyki i umiejętności, którymi dysponują twoi strażnicy.

Opisy przycisków:
Interakcja / potwierdzenie
Anulowanie / wstecz
Przeładowanie
Zamiana broni [przytrzymaj]
Sprawdzenie / koniec tury (podczas walki)
Zmiana strażnika
Zmiana strażnika
Koło umiejętności
Koło walki
Menu poruszania / nawigowania
Obrót / przybliżanie kamery
Zmiana trybu poruszania się
Zmiana trybu kamery
Mapa [góra]
Radio [lewo]
Dziennik [lewo]
Zmiana pozycji [dół]
Menu rozgrywki
Menu pauzy
Menu główne Xbox
Możesz się z nami skontaktować, pisząc na: support@inxile.net

Więcej informacji: http://inxile.net/support