Wcielasz się w postać Herkulesa Poirota – mieszkającego w Londynie detektywa z charakterystycznym belgijskim akcentem.

Jest on wybitnym śledczym, którego uwadze nie umknie najdrobniejszy szczegół.

Otrzymawszy kilka listów z zapowiedziami morderstw, podpisanymi przez niejakiego A.B.C., słynny detektyw znów staje w świetle jupiterów, próbując zdemaskować osobę odpowiedzialną za serię zabójstw.
Możesz stworzyć 3 profile rozgrywki (A, B lub C).
Wybierz profil A, B lub C, a następnie wprowadź nazwę.
Aby usunąć profil, użyj .
Otwórz/zamknij menu pauzy
/ Przełączaj pomiędzy zakładkami
/ Poruszaj się po menu
Zatwierdź
Cofnij/wyjdź

W trakcie gry, korzystając z menu pauzy, możesz zmienić głośność, sterowanie, skorzystać z tropu lub pomocy, a także opuścić rozgrywkę.

Użyj tropu
Możesz wykorzystać tę pomocną funkcję, by popchnąć fabułę do przodu.
W trakcie gry możesz wyświetlić menu, wciskając .
Dzięki temu zyskasz dostęp do opcji takich jak:
– Zadania
- Notatnik
– Szare komórki
– Schowek

Uwaga: Gdy otworzysz to menu, wciąż będziesz w stanie poruszać postacią Herkulesa Poirota, jednak kursor interakcji w grze będzie nieaktywny.

ZADANIA
Tutaj znajdziesz listę zadań do wykonania.

NOTATNIK
Tutaj znajdziesz notatki dotyczące każdej ofiary, podejrzanej osoby oraz świadków.

SZARE KOMÓRKI
Konieczne są 3 kroki:
1. Wybierz pytanie
2. Upewnij się, że masz wszystkie potrzebne elementy
3. Udziel odpowiedzi

1. Wybierz pytanie
Tutaj widoczne są wszystkie pytania, na które Herkules Poirot musi odpowiedzieć, by poczynić postępy w śledztwie.
/Wybierz pytanie
Zatwierdź wybór pytania
Wyjdź

Uwaga: Gdy na pytanie zostanie udzielona odpowiedź, jego ikona stanie się szara. W każdej chwili możesz do niego zajrzeć.

2. Upewnij się, że masz wszystkie potrzebne elementy
Jeśli na dole ekranu widnieje ikona ze znakiem zapytania, oznacza to, że brakuje ci jakiejś wskazówki.
Wskazówki możesz znaleźć na każdym kroku: w trakcie przesłuchań lub rozmów, wytężając szare komórki, przyglądając się zagadkom czy obserwując otoczenie.

3. Udziel odpowiedzi
Aby odpowiedzieć na pytanie:
/Przeglądaj
Przejdź do

SCHOWEK
Wciśnij w lewo lub w prawo na , aby wybrać przedmiot w schowku.
Obejrzyj przedmiot
Użyj wybranego przedmiotu
Po wciśnięciu przeciągnij przedmiot na obszar gry przy użyciu .
Gdy przedmiot zostanie podświetlony, będzie to oznaczać, że znajduje się blisko miejsca, gdzie można go użyć. Wciśnij , aby użyć wybranego przedmiotu w tym miejscu.
Twoje postępy zostaną zapisane automatycznie.
Nie wyłączaj konsoli, gdy widoczna jest ikona zapisywania.
Sterowanie
Poruszaj się Herkulesem Poirotem
Rozpocznij rozmowę/zapytaj
Włącz/otwórz
Obserwuj
Przesuń wskaźnik interakcji
Wyświetl menu schowka
Idź szybciej
Menu pauzy

Zagadki / przybliżony widok 3D
Obróć przedmiot
Przesuń wskaźnik interakcji
Włącz lub przybliż (jeśli wskaźnik interakcji ma postać dłoni wskazującej palcem).

+ Chwyć i przesuń (jeśli wskaźnik interakcji ma postać chwytającej dłoni).

Oddal widok / wyjdź z zagadki
Menu pauzy

Uwaga: Możesz odwrócić osie sterowania w „Opcjach gry”.

Obserwacja
Przesuń wskaźnik
Gdy znajdziesz się blisko poszukiwanego miejsca, kontroler zacznie wibrować, a wskaźnik zmieni kolor na zielony.

Przesłuchanie
Gdy rozmawiasz z postaciami w grze, pojawiają się opcje dialogowe (zazwyczaj dwie, maksymalnie – 4).
Możesz zatem wybrać pomiędzy , a .
Zauważysz, że w zależności o twojego wyboru widok oddala się lub przybliża.
Jeśli kamera się oddala, oznacza to, że przesłuchanie idzie w złym kierunku.
Jeśli widok się przybliża, oznacza to, że jesteś na dobrej drodze do zdobycia większej liczby punktów ego.
Copyright 2016 Agatha Christie Limited
Copyright 2016 Anuman Interactive SA

Microïds jest marką Anuman Interactive SA
Wszelkie prawa zastrzeżone.
Odwiedź naszą stronę: www.agathachristie.com

Aby dowiedzieć się więcej, odwiedź:
www.microids.com/support
e-mail: support@microids.com