Sie spielen den Londoner Detektiv Hercule Poirot, dessen belgischer Akzent typisch für ihn ist.
Aber er ist vor allem ein herausragender Ermittler, dem kein einziges Detail entgeht.
Nachdem der berühmte Detektiv seltsame Briefe erhalten hat, in denen Morde angekündigt werden und die alle die Unterschrift A.B.C. tragen, nimmt er den Dienst wieder auf und versucht, den Verfasser zu entlarven und zu verhaften. Dabei scheint es sich um einen mörderischen Wahnsinn zu handeln.
Sie können 3 Spielprofile erstellen (A, B und C). Wählen Sie das Profil A, B oder C, geben Sie dann einen Namen ein. Um ein Profil zu löschen, können Sie benutzen.
In der oberen linken Ecke des Bildschirms:
PROFILNAME Entspricht dem ausgewählten Namen des Profils.
EGO-PUNKTE Anzahl der bei Ihrer letzten Speicherung erhaltenen Punkte. Ego-Punkte erhält man, indem man gute Handlungen zum richtigen Zeitpunkt durchführt. Achtung, eine Gelegenheit dazu muss sich nicht immer bieten. Entdecken Sie die Handlungen, die die meisten Punkte einbringen!
FORTSCHRITT Gibt den Prozentsatz der Durchführung des Spiels an.
Rechts im Bildschirm können Sie mithilfe von oder zwischen Spielen, Bonus, Optionen oder Profil wählen. Bestätigen Sie Ihre Auswahl mit .
SPIELEN Ermöglicht Ihnen, eine neue Spielrunde fortzuführen oder zu beginnen.
BONUS Finden Sie hier alle Elemente, die Sie freigeschaltet haben! Navigieren Sie mithilfe von und zwischen den 3 Registerkarten.
- VERLAUF Hier finden Sie die vollständige Geschichte der Protagonisten, der Vorbereitung und Motive der Morde bis zur Endauflösung.
/ Eine Sequenz wählen Die freigeschalteten Sequenzen abspielen HINWEIS: Wenn Sie eine Sequenz abspielen, werden die kommenden freigeschalteten Szenen automatisch abgespielt.
- REKONSTRUKTIONEN In diesem Menü können Sie die von Hercule Poirot realisierten Rekonstruktionen der Morde erneut sehen.
- ERFOLG Auf diesem Bildschirm werden alle Belohnungen zusammengefasst, die Sie während Ihres Abenteuers freischalten können.
OPTIONEN - SPRACHEN In diesem Menü können Sie unabhängig voneinander die Sprache der Stimmen und der Untertitel auswählen. Durch Ankreuzen eines Kästchens können Sie außerdem die Untertitel anzeigen.
- LAUTSTÄRKE In diesem Menü können Sie unabhängig voneinander die Lautstärke der Musik, der Stimmen und Geräuschkulisse einstellen.
- STEUERUNGEN Hier können Sie die vertikale und horizontale Achse bei Zoom und Rätseln umkehren. Sie können außerdem die Sensibilität des interaktiven Cursors verändern.
- MITWIRKENDE Hier finden Sie die Danksagungen des Spiels.
PROFILE Sie können jederzeit ein Profil ändern, erstellen oder löschen.
Das Pause-Menü anzeigen/ verlassen / In den Registerkarten navigieren / Sich im Menü bewegen Bestätigen Zurück/ Verlassen
Über das Pause-Menü können Sie während des Spiels die Lautstärke des Spiels und die Steuerungen ändern, ein Indiz benutzen, Hilfe abrufen und die Spielrunde verlassen.
Ein Indiz benutzen Sie können irgendeine Situation im Spiel freischalten, indem Sie diese automatische Hilfe aktivieren.
Zeigen Sie während des Spiels das Spielmenü mithilfe von an. Dank dieser Funktion können Sie auf folgendes zugreifen: - Ziele - Notizbuch - Kleine graue Zellen - Inventar
HINWEIS: Wenn Sie dieses Menü anzeigen, können Sie Hercule Poirot weiter verschieben, aber der Interaktions-Cursor des Spiels ist nicht mehr aktiv.
ZIELE Hier finden Sie die Liste der aktuellen Ziele, die erfüllt werden müssen.
NOTIZBUCH Hier finden Sie die Liste und Beschreibung aller Opfer, Verdächtigen und Zeugen.
KLEINE GRAUE ZELLEN Es gibt 3 Schritte: 1. Eine Frage auswählen 2. Sicherstellen, alle Elemente zu haben 3. Antworten
1. Eine Frage auswählen Hier sind alle Fragen, die Hercule Poirot beantworten muss, um in seinen Ermittlungen voranzukommen. /Eine Frage auswählen Die ausgewählte Frage bestätigen Verlassen
HINWEIS: Wenn eine Frage beantwortet wurde, wird sie grau und Sie können sie jederzeit abrufen.
2. Sicherstellen, alle Elemente zu haben Wenn ein Symbol unten im Bildschirm ein Fragezeichen enthält, fehlt Ihnen dieses Indiz. Diese Indizien können jederzeit bei einer Befragung oder einem Dialog gefunden werden, indem den kleinen grauen Zellen eine Antwort gegeben oder indem ein Rätsel oder ein Dekor beobachtet wird.
3. Antworten Um die Fragen zu beantworten: /Zwischen den Indizien navigieren Zu einer Unterfrage gehen
INVENTAR nach links oder rechts benutzen, um einen der Gegenstände aus Ihrem Inventar auszuwählen. Den Gegenstand beobachten Den ausgewählten Gegenstand benutzen Nachdem Sie auf gedrückt haben, verschieben Sie den Gegenstand im Bildschirm mit . Wenn der Gegenstand hell hervorgehoben wird, ist er in der Nähe eines Handlungsbereichs. Wählen Sie , um den Gegenstand auf diesem Bereich zu benutzen.
Ihr Fortschritt wird automatisch gespeichert. Schalten Sie Ihre Konsole bei Erscheinen des Speichersymbols nicht aus.
Zu Fuß Hercule Poirot bewegen Sprechen/ Befragen Betätigen/ Öffnen Beobachten Den Interaktions-Cursor verschieben Das Menü des Inventars anzeigen Schneller gehen Pause-Menü
Rätsel/ 3D-Zoom Den Gegenstand drehen Den Interaktions-Cursor verschieben Betätigen oder heranzoomen (Wenn das Interaktions-Symbol die Form einer Hand annimmt, die mit dem Finger auf etwas zeigt.)
+ Ergreifen und verschieben (Wenn das Interaktions-Symbol die Form einer Hand annimmt, die etwas ergreift.)
Zurückzoomen/ Das Rätsel verlassen Pause-Menü
HINWEIS: Sie können die Befehle im Menü „Spieleoptionen“ vertauschen.
Beobachtungen Den Cursor verschieben Neben den Vibrationen wird der Cursor grün, wenn Sie sich einem Bereich nähern, den Sie finden sollen.
Befragungen Wenn sie eine Person befragen, werden Ihnen manchmal 2 bis 4 Dialoge angeboten. Sie können dann zwischen , , und wählen. Je nach Ihrer Antwort werden Sie bemerken, dass die Kamera zurück oder nach vorne geht. Wenn die Kamera zurückgeht, bedeutet es, dass Sie sich von einer erfolgreichen Befragung entfernen. Wenn die Kamera nach vorne geht, bedeutet es, dass Sie auf dem richtigen Weg sind, um mehr Ego-Punkte zu gewinnen.
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