Die Welt von Van Helsing: Deathtrap ist im Wesentlichen ein Tower-Defense-Spiel mit sehr starken Action-RPG-Elementen und verwendet das Kampfsystem und die Steuerung der Reihe The Incredible Adventures of Van Helsing. Du kannst deinen Charakter aus drei verfügbaren Klassen auswählen (Söldner, Hexerin oder Schütze) und du steuerst deinen einsamen Helden durch verschiedene Karten. Auf diesen Karten musst du tödliche Fallen aufstellen, um gegen Schwärme von Monstern zu kämpfen. Dabei helfen dir die Waffen und die besonderen Fähigkeiten deines Charakters.


Die Einzelspielerkampagne bietet 13 unterschiedliche Karten, die du allesamt mit verschiedenen Schwierigkeitsstufen erneut durchspielen kannst. Du kannst dich mit dem gleichen Charakter durch die Karten der gesamten Kampagne kämpfen, die Stufe deines Helden erhöhen und allmählich deine Fallen verbessern.


Wenn dir der Einzelspielermodus zu langweilig wird, kannst du jederzeit in den Koop-Modus umschalten oder die PvP-Spiele ausprobieren.

Die Welt von Van Helsing: Deathtrap entführt dich in eine wahrhaft düstere und brutale Fantasy-Szenerie, direkt in die verborgenen Regionen der Tinte, in die mysteriöse Anderswelt aus den Spielen der Spieleserie Incredible Adventures of Van Helsing. An diesem Ort hat eine längst untergegangene Zivilisation eine Reihe von Festungen errichtet, um die Schrecken der Anderswelt unter Kontrolle zu halten. Diese verlassenen Festungen waren einst die wichtigste Verteidigungslinie eines jeden Zyklus, wenn sich das schwarze Herz der Tinte vorübergehend öffnete und neue Monsterhorden ausspuckte. Sie streben danach, in die normale Welt einzufallen, doch der einzige Weg dahin führt durch die unterirdischen Labyrinthe und die stummen Festungen voller antiker Fallen, magischer Abwehrstellungen, mächtiger Zauber und rostiger Maschinerien ... doch leider wurden diese schon lange verlassen.


Jetzt steht die nächste Invasion bevor und das Schicksal der Welt ruht auf den Schultern einiger unglücklicher Seelen, die für diese Labyrinthe verantwortlich sind: Die Hexerin, die in den Mächten der Tinte bewandert ist; der Söldner, der törichterweise einen neuen Auftrag annahm, der ihn mutterseelenalleine hierhergeführt hat; und der Schütze, der nur an diesen Ort gekommen ist, um die legendären Bestien zu jagen, der jetzt aber die Welt retten muss.

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Kundendienst

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Spielinterne Steuerung:

: Bewegen

: Fertigkeiten aktivieren

: Fallen bauen und andere Interaktionen

: Heiltrank trinken

: Spielmenü

: Karte/Welleninfo

: Charakteranzeige

: Spieltempo verlangsamen

: Spieltempo erhöhen

: Vergrößern

: Verkleinern


In den Menüs werden die Navigations- und Tastenfunktionen unter den Menüfeldern eingeblendet.

Wenn du zum Spielen bereit bist, drücke die – es öffnet sich das Fenster zum Erstellen eines Charakters. Wähle die Charakterklasse und gib deinem Charakter einen Namen. Im Hauptmenü wählst du die Option Einzelspieler, um dein Abenteuer zu beginnen.


Der erste Kampf

Deine erste Aufgabe ist die Verteidigung der Festung Darkmoor. Wähle sie auf der Kampagnenkarte aus, um mehr über diese Schlacht zu erfahren.


Wähle den Schwierigkeitsgrad der Aufgabe und starte anschließend die Schlacht. Später kannst du verschiedene Spielmodi und auch mächtigere Stufen auswählen.

Dieser Abschnitt lehrt dich die wichtigsten Aspekte des Monstertötens.

Kampfgrundlagen

Die Kämpfe in World of Van Helsing: Deathtrap sind Hybridscharmützel mit einer Mischung aus Action-RPG und Turmverteidigung – dabei musst du Monsterwellen mit Fallen und mit deinem Charakter bekämpfen.


Tore und Wege

Die widerlichen Kreaturen kommen in Schwärmen aus dem Herzen der Dunkelheit durch die Chaosportale und wollen die Tore erreichen, um in der realen Welt einzufallen. Die Tore sind Kuppeln aus blauer Energie, die auf den Sockeln ruhen. Durch jedes Tor verläuft eine rote Linie, die den Weg anzeigt, dem die Monster folgen werden, um dort hinzugelangen. Folge ihm mit dem und finde einen geeigneten Platz zum Kämpfen.


Torpunkte und Sterben

Wenn ein Monster das Tor erreicht (oder wenn du stirbst), werden dir Torpunkte abgezogen. Die grüne Leiste zeigt an, wie viele Torpunkte dir noch verbleiben. Die rote Leiste zeigt an, aus wie vielen Monstern die Welle noch besteht.


Belohnungen

Auf jeder Karte hast du die Aufgabe, die einfallenden Wellen der Ungeheuer aufzuhalten: Je nachdem, wie erfolgreich du bei deiner Aufgabe bist (unter Berücksichtigung der Schwierigkeitsstufe und der Anzahl der Bestien, die es durch das Tor geschafft haben), verdienst du Forschungspunkte, mit denen du später deine Fallen verbessern kannst.


Wie bei allen ARPGs verdienst du Erfahrungspunkte, wenn du Monster tötest, und nach dem Abschluss einer Karte erhältst du Beutekisten.

In der oberen rechten Ecke siehst du die Autokarte. Die grüne Leiste darunter zeigt an, wie viele Torpunkte du noch hast. Die rote Leiste zeigt an, aus wie vielen Monstern die Welle noch besteht.


Deine verfügbaren Aufträge werden unter der Wellenleiste angezeigt.


Die Kugel in der unteren linken Ecke zeigt dir deine Ressourcen und das Aktionsfeld unten rechts zeigt deine Kampfkünste und Fähigkeiten.


Der Essenzzähler über dem Aktionsfeld zeigt an, wie viel Essenz du noch hast, um Fallen zu errichten oder zu verbessern.


Du kannst jederzeit die Welleninfo und das Kartenfeld öffnen, indem du die drückst. Mehr darüber erfährst du später.

Dein Charakter setzt Fertigkeiten und Fähigkeiten in den Schlachten ein, aber die Fallen werden den meisten Schaden verursachen. Fallen sind das entscheidende, wichtigste Element im Spiel – du musst sie einsetzen, um deine Gegner zu besiegen.


Fallen gibt es in vielen Ausführungen – von mechanischen Wunderwerken bis hin zu magischen Säulen und Beschwörungssiegeln. Im Laufe der Zeit kannst du, während du dich durch die Karten spielst, neue elementare Fallenarten erhalten oder freischalten.


Fallen aufstellen

Drücke , wenn du neben einem mechanischem Pylon oder einer Bodenbedeckung stehst, um zum Fallenbau-Menü zu gelangen. Wähle eine verfügbare Falle und drücke anschließend die , um sie aufzustellen. Nachdem du eine Falle aufgestellt hast, kannst du sie verbessern, indem du die verfügbaren Upgrades baust. Du kannst eine Falle auch jederzeit verkaufen und eine neue Falle aufstellen.


Fallenarten, Fallenslots

Es gibt Fallen in 5 Kategorien und jeder dieser Kategorien sind auf der Karte entsprechende Slots zugewiesen. Fallen, die zu einer bestimmten Kategorie gehören, können nur auf den entsprechenden Slots errichtet werden.


Baukosten, Essenz

Das Bauen der Fallen und Upgrades kostet Essenz. Vor jeder Welle erhältst du eine bestimmte Menge an Essenz, und du erhältst mehr, wenn du Monster tötest. Du erhältst auch Essenz, nachdem du eine Welle abgewehrt hast. Wenn du eine Falle verkaufst, erhältst du ihre vollständigen Essenzkosten zurück.


Schadensklasse

Bei den meisten Fallen wird in der Kurzinfo eine Schadensklasse angezeigt. Diese bestimmt, gegen welche Art von Kreaturen die Falle wirkt.

Kampfgrundlagen

Neben den Fallen kannst du die Monster auch mit deinem Helden bekämpfen.


Benutze den , um dich in Deathtrap zu bewegen. Bewege dich zu den Gegenständen in der Nähe (Fallen, Tore, Gegenstände), mit denen du interagieren möchtest, bis sie markiert werden. Drücke den , um mit einem markierten Gegenstand zu interagieren.


Um einen markierten Gegner anzugreifen, aktivierst du die Kampffertigkeiten deines Helden, die einer der folgenden Tasten zugewiesen ist: , , , , and . Diesen Tasten kannst du eine beliebige aktive Fertigkeit zuweisen.


Heldenklassen

Du kannst aus 3 Klassen auswählen: Söldner, Hexerin und Schütze. Jede Klasse hat verschiedene Fertigkeiten und Kräfte, mit denen sie Gegner vernichten kann, sowie eine spezielle Ressource. Du brauchst also für jede Klasse eine anderen Taktik.


Mana

Die Hexerin aktiviert ihre Schlachtfertigkeiten mit Mana. Mana ist eine Ressource, die sich ständig regeneriert, aber das Tempo der Regeneration basiert auf der jeweiligen Situation. Mana-Regenerationsrate: Wenn die Hexerin stillsteht, regeneriert sie das Mana in maximaler Geschwindigkeit (standardmäßig 20/Sek.). Wenn sie gerade eine Aktion ausführt, erhält sie eine Strafe von 40 %, und wenn Gegner in der Nähe sind, werden weitere 50 % abgezogen. Diese Modifikatoren addieren sich.


Wut

Der Söldner füllt seine Kampffertigkeiten mit Wut. Diese Ressource wird durch das Töten von Gegnern regeneriert (mit einer Quote von standardmäßig 5/Kill). Diese Quote kann mit Fertigkeits- und Gegenstandszaubern erhöht werden.


Konzentration

Der Schütze benötigt Konzentration, um Kampffertigkeiten zu aktivieren. Diese Ressource regeneriert sich nicht von selbst. Um Konzentration wiederzuerlangen, muss sich der Schütze tarnen – dies erfolgt automatisch, wenn er 2 Sekunden lang keinen Angriff ausführt und sich in der Nähe keine Gegner befinden.


Während der Schütze getarnt ist, bleibt er für die Gegner unsichtbar. Zudem erhält er dabei +30 % auf seine Bewegungsgeschwindigkeit, 4 % Gesundheitsregeneration und gewinnt standardmäßig Konzentration mit einer Quote von 10/Sekunde.


Heiltränke

Wenn du durch gegnerische Angriffe Schaden erleidest, kannst du schnell Gesundheit wiedererlangen, indem du Heiltränke trinkst – drücke dazu den . Beachte: nachdem du einen Heiltrank getrunken hast, musst du einige Zeit warten, ehe du einen weiteren trinken kannst.


Du kannst die Karte öffnen und dir ausführliche Informationen über die nächste Welle ansehen – öffne dazu das Welleninfo-Fenster (drücke die ).


Karte/Welleninfo

Die Karte gibt dir einen Überblick über die Wegstrecken der Monster und die Standorte der Fallen. Die Liste auf der rechten Seite zeigt, aus welchen Monstern die nächste Welle zusammengesetzt ist – außerdem kannst du prüfen, aus welchem Monstertor sie kommen.


Die Welle starten

Wenn du dich mit deinen Fertigkeiten vertraut gemacht und ausreichend Fallen aufgestellt hast, dann öffne die Welleninfo und drücke anschließend die , um die Welle zu starten.

Neutrale Wesen

In vielen Levels gibt es Schatztruhen, die du plündern kannst, um zusätzliche Gegenstände und Gold zu erhalten. Wenn du sie öffnen möchtest, musst du zuerst ihre Wächter besiegen, die einen Schlüssel für die entsprechende Truhe hinterlassen. Beachte: Du kannst die Wächter nur während der Wellen besiegen, wenn sie keine Geisterform angenommen haben.


Fliegende Gegner

Achte immer besonders auf fliegende Gegner, denn sie lösen keine Bodenfallen aus – Bodenfallen fügen ihnen auch keinen Schaden zu.


Spielgeschwindigkeit

Wenn du in einer schwierigen Situation steckst, kannst du das Spiel mit den Tasten für die Spielgeschwindigkeit verlangsamen.

In diesem Abschnitt lernst du, wie du deine Fähigkeiten des Monstertötens, deine Fallen und deine Ausrüstung zwischen den Schlachten verbesserst.

Erfahrung und Stufenaufstieg

In Die Welt von Van Helsing: Deathtrap erhältst du Weisheit durch Erfahrung – und mit deiner Weisheit verfügst du über eine brandneue Möglichkeit, mit den lästigen Eindringlingen fertigzuwerden. Durch das erweiterte und ausführliche System der Charakterentwicklung kannst du pro Klasse 100 Stufen erreichen und mehr als 50 Fertigkeiten meistern, die du bei jedem Stufenaufstieg verbessern kannst.


Fertigkeiten

Es gibt drei Fertigkeitsstufen – dein Charakter muss in der Stufe aufsteigen, um die zweite und dritte Stufe freizuschalten. Jede Fertigkeit kann auf 10 verschiedene Stufen aufgewertet werden, und jede aktive Fertigkeit besitzt zwei sekundäre Fertigkeiten (quadratische Symbole), durch die du weitere Spezialisierungen erhältst. Außerdem gibt es zahlreiche passive Fertigkeiten, die dir in den Schlachten helfen können.


Im Fertigkeitenfenster auf dem Bildschirm der Kampagnenkarte kannst du neue Fertigkeiten lernen und sie verbessern. Wähle eine Fertigkeit und drücke die , um deine Fertigkeitsstufe zu erhöhen, oder drücke die , um die Änderung zu widerrufen. Du kannst die ausgewählte Fertigkeit (und ihre sekundären Fertigkeiten) mit der zurücksetzen – damit erhältst du deine Fertigkeitspunkte zurück, aber es kostet dich ein wenig Gold.


Fertigkeiten zuweisen

Du kannst die Tastenbelegung der Fertigkeiten ändern, indem du eine Fertigkeit auswählst und die Y-Taste drückst. Beachte, dass du nur aktive Fähigkeiten auf Tasten legen kannst, keine passive Fähigkeiten.


Attribute und Statistiken

Dein Charakter verfügt auch über die Attribute Gesundheit, Schaden und Rüstung, die sich beim Stufenaufstieg automatisch erhöhen. Sie können jedoch auch durch die Ausrüstung deines Charakters beeinflusst werden. Jede Heldenklasse hat zudem eine Spezialfähigkeit: Mana, Wut oder Konzentration.


Du kannst dir die Fähigkeiten deines Charakters und verschiedene Statistiken im Fenster der Charakteranzeige ansehen. Du findest dieses Fenster auf der Kampagnenkarte. Du kannst auch auf das Inventar zugreifen und dort das Versteck auswählen.

Die Gewölbe der Labyrinthe sind mit Fallen gespickt. Diese Fallen stammen überwiegend aus einer längst vergessenen Zivilisation, von den Meistern der Magie und der anachronistischen, sonderbaren Technologie. Du kannst die Eindringlinge mit 25 Standardfallen und mehr als 150 Fallenverbesserungen abwehren. Während der Missionen kannst du Schlachtenupgrades bauen, um Fallen zu verbessern, und allgemeine Upgrades bieten nach dem Kauf dauerhafte Boni.


Fallenpunkte

Du erhältst Fallenpunkte je nach Schwierigkeitsgrad der Karte und deinem Erfolg in der Schlacht. In der Verwaltungsphase zwischen den Levels kannst du Fallen verbessern. Dabei kannst du alle möglichen Verbesserungen durch Forschungspunkte kaufen.


Fallen freischalten

Fallen können auch freigeschaltet werden, indem du verschiedene Aufträge und Erfolge in der Spielwelt abschließt. Ein Beispiel: Wenn du 100 kritische Treffer erzielst, kannst du den „Bogenschützenposten“ freischalten; wenn du deine Gegner 250 Mal bewegungsunfähig machst, wirst du mit der Stasis-Falle belohnt; wenn du den Großen Boglord tötest, gehört dir der Monsterkäfig.


Fallen verbessern

Über das Fenster Fallenverwaltung auf dem Kartenbildschirm kannst du auf die Fallenverbesserungen zugreifen. Hier kannst du deine Fallen verbessern, indem du Schlachtenupgrades oder allgemeine Upgrades für sie kaufst. Drücke die , um Punkte zu verteilen oder die ,um sie zurückzunehmen. Du kannst die ausgewählte Falle (und ihre Verbesserungen) mit der zurücksetzen – damit erhältst du deine Fallenpunkte zurück, aber es kostet dich ein wenig Gold.

Die Welt von Van Helsing: Deathtrap bietet ausführliche Ausrüstungsmechaniken, ein umfassendes Beutesystem und ein Inventar, das du ganz nach deinen Wünschen anpassen kannst. Das grundlegende System kennst du wahrscheinlich schon aus anderen ARPGs: Jeder Charakter hat Ausrüstungsslots für Rüstung, Amulett, Waffe, Ring und Gürtel, plus 3 Slots für Runen.


Gegenstände werden in folgende Kategorien eingeteilt: Normal, Magisch, Selten, Episch, Alt und Gottgleich. Je seltener ein Gegenstand ist, desto mächtiger ist er und verfügt über mehr magische Fähigkeiten. Runen verbessern nicht den Charakter, sondern die Fallen.


Defeated creatures will drop loot, but you can also gain items by exploring the map or completing side quests. In the Management Phase you can sell your items or buy new ones.


Inventar

Auf das Inventar kannst du über den Registerreiter Inventar in der Charakteranzeige zugreifen. Drücke /, um zwischen den Ausrüstungskategorien zu hin und her zu wechseln. Jede Kategorie ist oben auf der Liste mit einem Gegenstandsslot ausgestattet – Runen sind mit 3 Slots ausgestattet. Du kannst einen Gegenstand mit der ausrüsten oder entfernen; oder drücke , um ihn in dein Versteck zu verschieben (nicht während Schlachten verfügbar), da der Platz im Inventar begrenzt ist.


Versteck

Das Versteck ist ein Aufbewahrungsort, der mit deinem Xbox-Profil verbunden ist, nicht mit deinem Charakter. In deinem Versteck kannst du wertvolle Ausrüstung aufbewahren, die du derzeit nicht verwendest – somit kannst du die Ausrüstung zwischen deinen verschiedenen Charakteren verschieben.


Laden

Hier kannst du die Gegenstände verkaufen, die du während deiner Schlachten sammelst, und hier kannst du auch neue kaufen.


Halte die Augen nach Sonderangeboten offen. Durch sie kannst du dich mit ungewöhnlich starken Gegenständen ausrüsten. Mehr darüber erfährst du im Abschnitt Sonderangebote und Traumsplitter.

Du kannst mit dem Fertigen von Artefakten experimentieren – dadurch hast du neue Möglichkeiten, tödliche magische Gegenstände zu erhalten. Du kannst das Fertigungsfenster über die Kampagnenkarte aufrufen.


Fertigung

Anstatt Gegenstände zu kaufen, kannst du auch neue fertigen – dies erfordert Gold und Ressourcen. Ressourcen sind Grundbestandteile der neuen Gegenstände. Bei deinen Abenteuern findest oder kaufst du verschiedene Rezepte, mit denen du aus den Ressourcen neue Gegenstände fertigen kannst. Es gibt verschiedene Arten von Ressourcen, die allesamt verschiedenen Edelsteinen ähneln.


Wähle ein Rezept zur Fertigung im Registerreiter Fertigung auf der linken Seite des Fertigungsfensters und drücke die , um den Gegenstand zu fertigen. Die erforderlichen Ressourcen- und Goldkosten werden unter der Liste angezeigt.


Verwertung

Du findest Ressourcen während der Schlachten, aber die meisten erhältst du, wenn du Gegenstände zerlegst. Wähle einen Gegenstand in deiner Inventarliste auf der rechten Seite des Fertigungsfensters und drücke zum Verwerten die .


Du kannst auch Traumsplitter verwerten. Du erhältst für jeden Traumsplitter zufällig entweder 10 Smaragd-, Rubin-, Topas- oder Diamant-Splitter und ein wenig Gold.


Deine verfügbaren Ressourcen werden unter der Inventarliste angezeigt.


Alte und Gottgleiche Gegenstände

Gelegentlich findest du einzigartige, unglaublich mächtige Alte oder Gottgleiche Gegenstände. Diese Artefakte werden deinem Inventar als Gegenstände der Stufe 1 hinzugefügt, aber du kannst sie Stufe für Stufe aufwerten, indem du Gold und Ressourcen ausgibst. Die alten Gegenstände können bis Stufe 5 und die Gottgleichen Gegenstände bis Stufe 10 aufgewertet werden. Mit jeder neuen Stufe erhält das Artefakt einen zusätzlichen Zauber, der es noch mächtiger und einzigartiger macht.


Wähle einen Gottgleichen oder Alten Gegenstand in deiner Inventarliste auf der rechten Seite des Fertigungsfensters und drücke zum Aufwerten die .


Die Tinte, die an den Nebel gebundene Parallelwelt von Borgovia, ist der Rohstoff der Schöpfung. Legenden erzählen davon, wie die kristallisierte Essenz dieser unmöglichen Substanz Träume wahr werden lassen kann. Diese Traumsplitter sind unglaublich selten, aber wer einen dieser einzigartigen Kristalle besitzt, kann große Taten vollbringen ... und Zugriff auf mächtige Gegenstände erhalten.


Traumsplitter sind die spielinterne Währung, die du in „Deathtrap: Die Welt von Van Helsing“ verwenden kannst, um die Sonderangebote in Anspruch zu nehmen und um im Laden seltene und mächtige Ausrüstung für deinen Charakter zu kaufen. Die Menge der Traumsplitter ist mit deinem Xbox-Profil verbunden – du kannst sie also mit all deinen Charakteren verwenden!


Sonderangebote können Epische, Alte und sogar Gottgleiche Gegenstände umfassen – wenn du diese Gegenstände mit zusätzlichen Zaubern aufwertest, können sie sogar noch mächtiger werden. Verwerte Traumsplitter zu anderen spielinternen Ressourcen – mit ihnen kannst du deine Alten und Gottgleichen Gegenstände aufwerten und neue Ausrüstung fertigen. Mehr darüber findest du im Abschnitt Fertigung.

Kampagne

Die Einzelspieler-Kampagne bietet 13 verschiedene Karten, und nachdem du sie abgeschlossen hast, kannst du 6 weitere Szenario-Karten freischalten.


Jede Karte kann auf 4 verschiedenen Stufen erneut durchgespielt werden – wenn du also eine bestimmte Karte abgeschlossen hast, kannst du später zu ihr zurückkehren und die gleiche Karte erneut mit einem anderen Aufbau spielen, um eine größere Herausforderung zu erhalten.


Quests

Einige Schlachten bieten Aufträge für zusätzliche Belohnungen. Um einen Auftrag abzuschließen, musst du die damit verbundene Mission erfolgreich abschließen. Du solltest zudem beachten, dass einige Aufträge nur in den Schwierigkeitsstufen Normal und Schwer erscheinen.


Kampagnenkarte

Die Kampagnenkarte zeigt die verfügbaren Missionen und wie viele Kampagnensterne du dir auf den verschiedenen Stufen verdient hast. Mit den Tasten / kannst du zwischen den Missionen hin und her wechseln.


Drücke die , um eine Mission auszuwählen und um das Fenster Missionsinfo zu öffnen. Hier kannst du die Einzelheiten zu der Mission lesen und die verfügbaren Aufträge einsehen. Mit den Tasten / kannst du einen Spielmodus auswählen. Die Standardeinstellung ist die Kampagne, bei der du die Stufe und Schwierigkeit auf der Karte auswählen kannst. Höhere Stufen sind nur verfügbar, wenn du bereits alle Missionen mit mindestens einem Stern abgeschlossen hast. Karten der Stufe 2 können nur auf den Schwierigkeitsstufen Normal und Schwer gespielt werden, Karten der Stufe 3 und 4 nur auf der Schwierigkeitsstufe Schwer!


Im Abschnitt Endspiel findest du weitere Informationen über die anderen Spielmodi: Szenario und Endlos.

Szenarien

Die Szenarien im Endspiel bieten eine breite Palette neuer Möglichkeiten. Im Fenster Missionsinfo kannst du verschiedene Parameter einstellen, um die Schwierigkeit auf der Karte zu erhöhen – was andererseits auch mehr Belohnungen bringt.


Du kannst die gleichen 13 Kampagnenlevels plus 6 einzigartige Stufenkarten mit unglaublichen zusätzlichen Möglichkeiten spielen, um einen neuen Aufbau auszuprobieren und um Ressourcen zu sammeln.


Endlos-Modus

Der Endlos-Modus bietet eine ganz andere Herausforderung. Die Monster, die gegen dein Tor anstürmen, erscheinen in endlosen Wellen, von denen jede neue Welle mächtiger wird. Dein Ziel lautet, das Tor möglichst lange zu halten.


Dein Wellen-/Punkterekord wird bei jeder Stufe gespeichert; du kannst gegen dein vorheriges Ergebnis oder gegen andere Spieler auf der Rangliste antreten.

Neben dem Einzelspielererlebnis bietet Die Welt von Van Helsing: Deathtrap auch eine Option für das Koop-Spiel. Alle 13 Karten der Einzelspielerkampagne und die 6 zusätzlichen Karten können zusammen mit bis zu 4 Spielern gespielt werden.


Im Koop-Modus können nur jene Karten zusammen gespielt werden, die für alle Client-Spieler und auch den Host-Spieler zur Verfügung stehen. Nur der Host-Spieler kann die Schlachten auf der Kampagnenkarte und die neuen Wellen starten.

Dein Charakter macht ständig Fortschritte, und während du die neuen Karten freischaltest, verbesserst du dich sowohl in der Einzelspieler- als auch in der Koop-Kampagne.


Auf den Koop-Karten müssen mehr Tore verteidigt werden und es gibt mehr Chaosportale, die Monster ausspucken – die tatsächliche Anzahl hängt von der Anzahl der aktiven Spieler ab –, und als zusätzliche Schwierigkeit sind die Monster stärker und die Wellen größer. Im Koop-Spiel können alle Spieler jede einzelne Falle bauen, die sie bereits während ihrer Einzelspielerkampagnen freigeschaltet haben.

Im Koop-Modus kannst du Szenario- und Endlos-Schlachten spielen.

Im PvP-Modus können zwei Spieler gegeneinander kämpfen. Der Host-Spieler ist immer der Verteidiger und der andere Spieler fordert den Host als Angreifer heraus. Um das Spiel zu gewinnen, muss jede Rolle grundlegend verschiedene Spielstile anwenden, die aber gleich ertragreich sind.


Verteidiger

Als Verteidiger hast du die gleiche Aufgabe wie bei der Einzelspieler-Kampagne. Du musst verhindern, dass die einfallenden Mächte deine Tore betreten – und um dieses Ziel zu erreichen, benötigst du wie gewohnt die Fallen und deinen Helden.


Angreifer

Als Angreifer beginnst du die Schlacht als ein Geist, der nicht direkt an der Schlacht teilnehmen kann – du kannst jedoch Monster übernehmen und sie steuern, als wären es Charaktere. Auf diese Weise erhält der Angreifer Zugriff auf die besonderen Fähigkeiten der Monster. Wenn du ein übernommenes Monster steuerst, kannst du deinen eigenen Weg auf der Karte wählen – dies ist daher die Gelegenheit, dich an der gegnerischen Verteidigung vorbeizuschleichen.


In Geistform kann dich niemand angreifen und du kannst dich auf dem Schlachtfeld viel schneller bewegen, als der verteidigende Held. Außerdem haben Geister Zugriff auf vier Totems, die auf der Karte platziert werden können, um die in der Nähe befindlichen Monster zu verbessern.


Über die Ranglisten und das Rangsystems kannst du gegen andere Spieler antreten.


Du kannst die Rangliste über die Kampagnenkarte aufrufen. Du kannst verschiedene Rang- und Kampagnenstatistiken einsehen und deine Ergebnisse mit den besten Spielern oder mit deinen Freunden vergleichen.


Ranglistenarten


  • Kampagne: verschiedene Statistiken deiner Kampagne – z. B. getötete Monster, längster Blutrausch

  • Kartenergebnis: die besten Einzelspieler-oder Koop-Ergebnisse auf den Kampagnenkarten

  • Endlos: die Wellenrekorde auf verschiedenen Karten im Endlosspiel

  • Gegner: der Rang des Spielers bei PvP-Spielen