滅殺
滅殺を持つクリーチャーが攻撃したとき、防御プレイヤーは指定された数のパーマネントを生け贄に捧げます。 (クリーチャー、エンチャント、アーティファクト、土地はパーマネントです。)
例えば、滅殺4を持つクリーチャーが攻撃したとき、防御プレイヤーはパーマネントを4つ生け贄に捧げます。 このパーマネントは、滅殺を持つクリーチャーが攻撃したらただちに生け贄に捧げられます。 これはクリーチャーがブロックできる前に起こるので、これにより生け贄に捧げられたクリーチャーでは攻撃クリーチャーをブロックできません。
接死
接死を持つものからダメージを与えられたクリーチャーは破壊されます。
防衛
防衛を持つクリーチャーは攻撃できません。
留置
留置を持つ呪文が解決されたとき、または留置を持つパーマネントが戦場に出たとき、そのコントローラーは留置するパーマネントを選ぶことができます。 留置されたパーマネントは、その呪文や能力のコントローラーの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃したりブロックしたりできず、またそのパーマネントの起動型能力も起動できません。
二段攻撃
二段攻撃を持つクリーチャーは、各戦闘で2回ダメージを与えます。先制攻撃によるダメージ1回と、通常のダメージ1回です。 クリーチャーが戦闘ダメージを与えるよりも前に破壊される可能性もあります。
進化
「進化」とは、「クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーがこのクリーチャーのパワーよりも大きいかまたはタフネスがこのクリーチャーのタフネスよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」ということを意味します。
賛美
あなたのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはあなたが戦場に出している賛美を持つカード1枚につき+1/+1の修整を受けます。
先制攻撃
先制攻撃を持つクリーチャーは、他のクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与えます。 あるクリーチャーが戦闘ダメージを与えるよりも前に破壊される可能性もあります。
飛行
飛行を持つクリーチャーは、飛行か到達を持つクリーチャーでしかブロックできません。
森渡り
森渡りを持つクリーチャーは、戦場に森を出しているプレイヤーを攻撃する場合はブロックされません。
速攻
速攻を持つクリーチャーは召喚酔いを無視します。 それは戦場に出たらすぐに攻撃でき、また自身の能力を起動できます。
破壊不能
破壊不能であるパーマネントは破壊されることはありません。
呪文の効果が、破壊不能であるパーマネントを破壊してさらに何かをする場合、パーマネントを破壊する部分のみ何も起こりません。
破壊不能であるクリーチャーに本来であれば破壊するのに十分なダメージが与えられても、そのクリーチャーは破壊されません。
破壊不能であるパーマネントも、生け贄に捧げられたり、オーナーの手札に戻されたり、追放されたり、オーナーのライブラリーに戻されたりすることはあります。
威嚇 威嚇を持つクリーチャーは、そのクリーチャーと共通の色を持つクリーチャーかアーティファクト・クリーチャーにしかブロックされません。
島渡り 島渡りを持つクリーチャーは、戦場に島を出しているプレイヤーを攻撃する場合はブロックされません。
伝説の あるプレイヤーが伝説のパーマネントをコントロールしている場合、そのプレイヤーは同名の伝説のパーマネントをもう1つ同時にコントロールすることはできません。
あるプレイヤーが2つ以上の同名の伝説のパーマネントをコントロールしている場合、そのプレイヤーは1つを選び、残りをオーナーの墓地に置きます。
絆魂 絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーがその点数分のライフを得ます。
怪物化 怪物化は、1回のゲームにつき1回だけ使用できる起動型能力です。 この能力が解決されたとき、そのクリーチャーは怪物的となり、書かれている数の+1/+1カウンターをそのクリーチャーの上に置きます。
山渡り 山渡りを持つクリーチャーは、戦場に山を出しているプレイヤーを攻撃する場合はブロックされません。
プロテクション(~) プロテクションを持つクリーチャーには「プロテクション(~)」と書かれています。 これは、そのクリーチャーが何から守られるかを意味します。 例えば「プロテクション(赤)」や「プロテクション(ゴブリン)」などです。 プロテクションを持っているクリーチャーは、いくつかの恩恵を受けます。
- その種類の発生源からそのクリーチャーへのダメージはすべて軽減されます。
- そのクリーチャーは、その種類のオーラによってエンチャントされず、その種類の装備品を装備しません。
- そのクリーチャーは、その種類のクリーチャーによってブロックされません。
- そのクリーチャーは、その種類の呪文やその種類のカードからの能力の対象になりません。
到達 飛行を持つクリーチャーは、飛行か到達を持つクリーチャーでしかブロックできません。
再生 「再生」は1回だけ破壊を免れる「盾」をつくります。 実際に破壊されてしまう前に、クリーチャーを再生しておくようにしてください。
被覆 被覆を持つものは、呪文や能力の対象になりません。
被覆を持つものも、「対象」と書かれていない呪文や能力の影響は受けます。
転生 あなたがコントロールする転生を持つクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるスピリット・カード1枚を手札に戻すことができます。
たとえば、転生4を持つクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが4以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻せます。
沼渡り 沼渡りを持つクリーチャーは、戦場に沼を出しているプレイヤーを攻撃する場合はブロックされません。
トランプル 「トランプル」を持つクリーチャーがブロックしているクリーチャーに倒すために必要な分だけダメージを与えると、残りの分のダメージは防御側のプレイヤーに与えられます。
不死 不死を持つクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それは墓地から+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に戻ってきます。
警戒 警戒を持つクリーチャーは、攻撃してもタップされません。
消失 消失を持つパーマネントは、指定された個数の時間カウンターが置かれた状態で戦場に出ます。 それのコントローラーのアップキープの開始時に、それの上に時間カウンターが置かれている場合、時間カウンターを1個取り除きます。 最後の時間カウンターが取り除かれたとき、それは生け贄に捧げられます。
例えば、消失3を持つクリーチャーは、時間カウンターが3個置かれた状態で戦場に出ます。