"Project Spark" libera a imaginação e criatividade de uma forma nunca vista antes. É um ambiente de jogo poderoso no qual a criação e a jogabilidade andam de mãos dadas. Crie uma experiência de jogo excepcional ao fazer níveis, jogos e mundos exclusivos e imediatamente acessíveis e compartilhe-os com a comunidade global. Mergulhe na imaginação coletiva da comunidade e comece a jogar.
Para você que sonha em criar seus próprios jogos e gosta de contar suas histórias, "Project Spark" oferece um mecanismo de criação poderoso que permite a construção de mundos por meio de ferramentas intuitivas para moldar e colorir um novo mundo, além de linguagem de programação visual simples, mas incrivelmente poderosa para fazer qualquer coisa acontecer. Descubra como um criador desenvolveu sua obra e comece a criar também. Faça parte da evolução interminável da criação.
Criação Molde novas terras com pincéis úteis de terreno, dê vida ao seu mundo com novas criaturas, personagens, sons e objetos animados e crie seu próprio jogo, interações e diversão com a linguagem de programação visual simples e fácil de usar. Libere a imaginação por meio de recursos criativos amigáveis que você não encontrará em outro lugar.
Jogo Experimente os jogos inéditos e inovadores criados pela comunidade global. Baixe, jogue e avalie jogos feitos por criadores como você, sem qualquer limite. Encontre os jogos que você gosta, adicione-os aos seus favoritos e siga os melhores criadores que Project Spark tem a oferecer. Será que você descobrirá o próximo melhor jogo que o mundo já viu? Ou será que você irá criá-lo?
Inspiração Compartilhe suas criações e experimente o que o mundo criou. Descubra, jogue, faça remixagens e encontre inspiração nos jogos criados por outras pessoas. É um universo virtual que lhe permite decidir como e o que você quer jogar!
União Crie um novo mundo, conte uma história, conheça os jogos inéditos da comunidade ou embarque em novas aventuras com os seus amigos no Project Spark e Xbox Live!
Poço da Criatividade É a faixa de luz no céu e a fonte de toda a criação no mundo de Project Spark. Em Crossroads, você pode ouvir o Poço da Criatividade falar com Spark.
Spark Um agente do Poço da Criatividade que possui o poder de criação. Os jogadores "controlam" Spark, mas ele tem papéis diferentes dependendo do modo de jogo:
Crossroads Spark põe em prática as escolhas que você faz.
Criar Spark usa o poder de criação no local indicado pelo seu cursor.
Em Project Spark, você pode usar créditos de criação ou fichas para desbloquear novo conteúdo e Spark Premium.
Moedas Os créditos de criação são obtidos ao concluir desafios. As fichas podem ser desbloqueadas na Loja Xbox ou no Martketplace do jogo.
Conteúdo Inclui objetos de cena, personagens, campeões, efeitos, sons, ícones, cérebros, itens montados e muito mais! Alguns deles podem ser comprados somente com um tipo de moeda. Você pode jogar, criar e remixar de modo infinito os mundos feitos com o conteúdo que possui.
Spark Premium Spark Premium aumenta a quantidade de XP de Spark e créditos de criação obtidos com a conclusão de desafios. Ele também fornece um aumento de XP para aumentar o nível de seus campeões com mais rapidez. Slots de UGC adicionais também são concedidos aos criadores.
Crossroads Uma maneira fácil de fazer mundos e jogos por meio de escolhas rápidas.
Uma maneira fácil de fazer mundos e jogos por meio de escolhas rápidas.
Como jogar Crossroads Faça uma série de escolhas e conclua o jogo gerado por elas.
Jogo Faça suas escolhas. Derrote inimigos. Colete moedas para desbloquear itens em Crossroads. Siga o caminho.
Campeões são personagens que podem subir de nível quando se joga Crossroads e UGC. Os criadores podem usar campeões em suas obras.
Controles de campeão Ataque básico Ataque especial Habilidade de defesa Saltar
Controles Ataque físico básico Ataque de batida Esquivar Saltar
Afronta do goblin Karlsnor desbloqueia um "medidor de fúria" e o recurso de fúria passa a aumentar sempre que ele realiza um ataque bem-sucedido ou recebe dano. Quando a fúria chegar ao máximo, Karlsnor entrará automaticamente no modo de fúria.
Modo de fúria Karlsnor se transforma em uma versão maior e mais feroz de si mesmo (desbloqueio no nível 2).
Ataque rodopiante No modo de fúria, pressione . Segure para continuar o ataque rodopiante (desbloqueio no nível 2).
Golpe sísmico Pressione para realizar um ataque que causa dano no local do golpe e também manda uma onda para frente que causa dano enquanto avança (desbloqueio no nível 2; consome o medidor de fúria).
Vigor No modo de fúria, ataques físicos bem-sucedidos recuperam uma pequena quantidade de saúde para Karlsnor (desbloqueio no nível 4).
Investida de rolagem Pressione para que a esquiva de Karlsnor cause dano aos inimigos e possa ser feita 3 vezes em sucessão rápida (desbloqueio no nível 7).
Goblin furioso Pressione e . Será possível fazer manualmente com que Karlsnor se enfureça (entre no modo de fúria) sempre que tiver qualquer quantidade de fúria (desbloqueio no nível 11).
Batida no solo no ar (segure para atacar). É uma habilidade que lança Karlsnor em direção ao chão e causa dano em uma área ampla ao redor dele quando ocorre a colisão (desbloqueio no nível 15).
Frenesi furioso e . Entra no modo de fúria manualmente, causando dano aos inimigos próximos (desbloqueio no nível 20).
Controles Ataque básico a distância Estrepes de kodita Esquivar Saltar
Disparo carregado Segure o botão para carregar, solte para disparar. Um disparo que causa dano extra a um único alvo (desbloqueio no nível 2).
Barragem de kodita Segure o botão para carregar, solte para disparar. Atraia os estrepes de kodita próximos e dispare-os como uma munição devastadora (desbloqueio no nível 4).
Esquiva chamariz Segure o botão para carregar, solte para soltar o chamariz. Deixe um chamariz temporário para trás no mundo para atrair os inimigos próximos (desbloqueio no nível 7).
Flecha carregada Segure para carregar, solte para disparar. Atraia os estrepes de kodita próximos e dispare-os contra um único alvo para causar um dano maior (desbloqueio no nível 11).
Fuga Botão. Solte estrepes de kodita aos seus pés enquanto se esquiva (desbloqueio no nível 15).
Armadilha explosiva Segure o botão para carregar, solte para soltar o chamariz. O chamariz explode após alguns momentos (desbloqueio no nível 20).
Controles Ataque físico básico Ataque de lança Esquivar Saltar
Companheirismo Sir Sigurd aparece e ataca os inimigos próximos após Haakon fazer 4 ataques bem-sucedidos sem ser atingido (desbloqueio no nível 2).
Espírito Um medidor que permite que Haakon use investida de escudo e tempestade de lâminas.
Investida de escudo Toque duas vezes em . Uma arrancada breve que causa dano aos inimigos atingidos pelo escudo de Haakon (consome o medidor de espírito; desbloqueio no nível 4).
Tempestade de lâminas Pressione rapidamente e . É um ataque de lâmina que cerca Haakon e causa dano aos inimigos próximos (consome o medidor de espírito; desbloqueio no nível 7).
Coragem Botão. O bloqueio de ataques aumenta o nível do medidor de espírito. Bloquear o ataque de um inimigo logo antes que ele acerte o alvo faz Haakon ganhar uma pequena porção de saúde e preenche o medidor de espírito (desbloqueio no nível 11).
Explosão destruidora A lança de Sigurd explode quando os inimigos perfurados são atingidos pelo ataque físico de Haakon, causando dano extra e aumentando o nível do medidor de espírito (desbloqueio no nível 15).
Espadas espiraladas Sir Sigurd invoca uma tempestade de lâminas ao final de seu ataque combo (desbloqueio no nível 20).
Controles Ataque físico básico Míssil espiritual Forma veloz Saltar
Fogo-fátuo de cura Pressione . As câmaras naturais que envolvem Avalon curam-na com o tempo. Quanto mais câmaras Avalon tiver, mais cura ela receberá (desbloqueio no nível 2).
Detonação mística Segure o botão para carregar, solte para disparar. Um disparo carregado que lança mais mísseis espirituais (desbloqueio no nível 4).
Ira da natureza Pressione . Avalon deixa uma torreta de muda para trás após se esquivar com as câmaras naturais de fogo-fátuo completas (desbloqueio no nível 7).
Sabedoria adaptável Aumenta para 4 o número máximo de câmaras naturais de fogo-fátuo (desbloqueio no nível 11).
Choque terrestre Pressione enquanto estiver no ar. Mergulhe como uma bomba para causar dano aos inimigos próximos. Usar choque terrestre com as câmaras naturais de fogo-fátuo completas faz Avalon soltar as câmaras naturais de fogo-fátuo, causando dano em uma área maior (desbloqueio no nível 15).
Seiva mística A torreta de muda gera uma câmara natural de fogo-fátuo (desbloqueio no nível 20).
É aqui que você pode encontrar e experimentar tudo o que a comunidade já fez! O mais legal ainda é que você pode remixar qualquer elemento criado ou simplesmente abri-lo e descobrir como foi feito. É um ótimo lugar para ver exemplos de Kode.
Não deixe de avaliar os jogos e ajudar os melhores, mais engraçados, mais malucos etc. a subirem para o topo!
Comunidade Encontre criações incríveis de outros jogadores.
Crossroads Faça escolhas narrativas e crie um jogo automaticamente.
Feed de nível Uma lista atualizável de mundos interessantes feitos por outros criadores para você experimentar.
Voltar Retorne ao menu principal.
Tela de informações de nível Jogar Jogue no mundo.
Remixar Acesse o modo para editar o mundo. Você deve possuir todo o conteúdo utilizado para criar o mundo.
Denunciar Notifique um moderador sobre conteúdo ofensivo no mundo.
Avaliar Dê um voto positivo ou negativo para o mundo.
Site Leia ou escreva comentários sobre o mundo.
Linhagem Veja uma lista de todos os criadores responsáveis por criar um mundo e qual foi a contribuição de cada um.
Adicionar|Remover dos favoritos Adicione o mundo ao seu feed pessoal de favoritos. Pressione o botão Adicionar aos favoritos novamente para remover o mundo do feed.
Seguir|Parar de seguir criador Adicione o criador ao seu feed pessoal de criadores seguidos. Os mundos atuais e futuros compartilhados por ele aparecerão nesse feed. Pressione o botão novamente para parar de seguir um criador e remover os mundos dele do feed.
Voltar Retorne ao menu anterior.
Esse modo permite criar praticamente tudo o que se possa imaginar. Nele você pode pintar, moldar, adicionar objetos e até mesmo programar. O modo de criação usa um sistema de controle do tipo cursor e é semelhante à edição. Mais detalhes sobre o modo de criação podem ser encontrados no manual.
Continuar Continue criando de onde você parou.
Mundo vazio Comece a criar a partir de um mundo vazio.
World Wizard Escolha uma paisagem, bioma ou personagem e personalize.
Tutorials Aprenda passo a passo como fazer o seu tipo de jogo favorito.
Crossroads Faça escolhas narrativas e crie um jogo automaticamente.
Meus projetos criados Mundos que você fez e salvou localmente.
Voltar Retorne ao menu principal.
Por padrão, você começa no modo de pintura. Isso define a IU padrão de pintura no modo de criação.
Biomas Permite criar itens com um único pincel. Pressione para usar os biomas.
Pintar Dê cor ao seu mundo. Crie grama, caminhos, gelo e muito mais. Pressione para adicionar materiais de pintura ao mundo.
Moldar Molde seu terreno para criar montanhas, rios, plataformas, túneis e muito mais. Pressione e segure para executar a função com o ícone +. Pressione e segure para executar a função com o ícone -.
Edição de objetos de cena Adicione objetos ao seu mundo. Com um objeto de cena no cursor, pressione para posicionar o objeto no mundo. Com um objeto de cena realçado, segure ou para ter acesso aos menus avançados.
Galeria de objetos de cena Nela você encontrará uma enorme variedade de objetos de cena que podem ser posicionados no seu mundo. Basta clicar no item que deseja selecionar, ou mover o cursor para a esquerda e direita para rolar a galeria e ver mais itens. Use ou para rolar rapidamente os itens na galeria.
Editor de cérebro Os cérebros são feitos de páginas que contêm linhas. As linhas contêm dois lados: WHEN e DO. Em cada um desses lados, é possível posicionar blocos. Os blocos atribuem lógica aos cérebros e permitem determinar condições (WHEN) que desencadeiam ações (DO). Uma linha simples e divertida de Kode seria: When: Do: Saltar Isso fará um objeto saltar quando você pressionar .
Galeria de cérebros Um jeito bem fácil de fazer cérebros é selecionar a galeria de cérebros. Assim como na galeria de objetos de cena, você pode escolher cérebros totalmente funcionais e simplesmente encaixá-los em objetos de cena! Alguns exemplos de cérebros são: Controles de jogo de aventura, Controles de jogo de tiro e Inimigos.
Codificação A codificação pode parecer complicada, mas não é. Uma boa maneira de começar é abrir objetos de cena que já tenham cérebros e aprender a lê-los. Mas a melhor maneira é simplesmente experimentar. Nós criamos um sistema revolucionário de compatibilidade de blocos, e isso significa que você pode fazer experiências com facilidade. Funciona assim: É possível escolher entre centenas de blocos, cada um com sua função. A compatibilidade de blocos conhece todos eles e sabe quais combinam! Isso significa que você pode adicionar um elemento, selecionar o símbolo + no próximo bloco vazio e as opções serão reduzidas somente para os blocos válidos! Mesmo que não saiba o que deseja fazer em seguida, isso vai ajudar você. Experimente!
Adicionar e editar modo de objeto de cena
Mover Câmera Mover cursor para baixo Mover cursor para cima Sair do menu Selecionar ferramenta Menu Editar Menu Câmera Fixar cursor ao terreno mais próximo Pegar/Soltar Desfazer Pausar Esquerda|Direita para mover o cursor na barra de objetos de cena Para cima para acessar a galeria
Modos de bioma, pintura e moldagem
Mover Câmera Mover cursor para baixo Mover cursor para cima Sair do menu Selecionar ferramenta Modificar pincel Zoom da câmera Ação inversa de pincel Ação de pincel Desfazer Pausar Mover cursor em Forma do pincel ou Seletor de material Para cima para acessar a galeria
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