Draw a Stickman: EPIC consiste en dar vida a tus dibujos y utilizarlos para resolver rompecabezas. Este juego es mucho más divertido con Kinect.
Apoyo adicional: http://epic.drawastickman.com/one/
Kinect
Levanta la mano por encima del hombro para entrar en el modo de dibujo.
Pon tus dedos pulgar e índice en forma de «L» para mover el cursor.
Junta las yemas de los dedos pulgar e índice para simular un lápiz y dibujar.
Para mover el cursor sin dibujar, separa los dedos y vuelve a formar una «L» antes de mover el cursor de nuevo.
Abre totalmente la mano con la palma hacia la pantalla para darle vida a tu dibujo.
Para deshacer la última línea trazada, pulsa el o el . Para cancelar y abandonar el modo de dibujo, pulsa .
Mando
Para dibujar sin Kinect, pulsa para acceder al modo de dibujo.
Utiliza el stick izquierdo o el stick derecho para mover el cursor. Mantén pulsados el gatillo izquierdo o el gatillo derecho para dibujar y suéltalos para mover el cursor sin dibujar.
Para deshacer la última línea trazada, pulsa el o el . Para cancelar y abandonar el modo de dibujo, pulsa .
Pulsa para finalizar el dibujo.
Dibujar/Redibujar a Stickman
Puedes redibujar a Stickman cuando quieras desde el menú de opciones o bien si juegas de nuevo la introducción desde la pantalla de selección de nivel.
Si juegas de nuevo la introducción deberás volver a dibujar al amigo de Stickman. Redibujar a Stickman no afecta al progreso de la partida, pero sobrescribirás el Stickman anterior.
Lápiz de fuego
Dibujar fuego
Levanta la mano o pulsa para elegir el lápiz de fuego:
Dibuja para quemar o encender objetos.
¡Cuidado con las quemaduras!
Lápiz de nubes de lluvia/tormenta
Dibujar una nube de lluvia
Levanta la mano o pulsa para elegir el lápiz de nubes:
Dibuja para empapar objetos con agua de lluvia.
Dibujar una nube de tormenta
Levanta la mano o pulsa para elegir el lápiz de nubes:
Dibuja para generar relámpagos.
Lápiz de nieve
Dibujar una nube de nieve
Levanta la mano o pulsa para elegir el lápiz de nieve:
Dibuja para congelar objetos y enemigos.
Lápiz de hacha
Dibujar un hacha
Levanta la mano o pulsa para elegir el lápiz de hacha:
Dibuja en la mano de Stickman o en el suelo.
Si la dibujas en el suelo, acerca a Stickman hasta el hacha y pulsa para cogerla.
Lleva el hacha hasta un objeto y pulsa para cortarlo.
Cada hacha se puede utilizar tres veces.
Lápiz de llave
Dibujar una llave
Levanta la mano o pulsa para elegir el lápiz de llave:
Dibuja en la mano de Stickman o en el suelo.
Si la dibujas en el suelo, acerca a Stickman hasta la llave y pulsa para cogerla.
Lleva la llave hasta una cerradura y pulsa para usarla.
Cada llave se puede utilizar tres veces.
Elegir lápices
Pulsa ↑ y ↓ en la para elegir lápices.
Solo podrás utilizar un lápiz a la vez.
Interactuar con objetos
Pulsa para interactuar con objetos.
Si llevas encima un utensilio, mueve a Stickman hacia un objeto y pulsa para utilizar el utensilio con el objeto.
Cómo mover a Stickman
Utiliza el o el para desplazar a Stickman.
Stickman no se podrá mover en el modo de dibujo. Si Stickman se atasca, comprueba si está activado el modo de dibujo. En tal caso, finaliza el dibujo o cancélalo para salir del modo de dibujo.
Acceder/Abandonar niveles
En la pantalla de selección de nivel, mueve a Stickman hasta la caja de un nivel y pulsa para entrar. Stickman también podrá salir del libro y acceder a niveles de bonificación.
Para abandonar un nivel, lleva a Stickman hasta una salida disponible. Algunos niveles tienen varias salidas y deberás resolver rompecabezas para abrirlas.
Pulsa para acceder al menú y abandonar un nivel en cualquier momento.
Prueba con distintos lápices e ideas a la hora de resolver un rompecabezas. A veces, la solución puede ser de lo más inesperada.
El momento de actuar es esencial a la hora de derrotar enemigos como el armadurillo. Localiza el punto débil de tu enemigo o busca objetos cercanos útiles.
En algunos rompecabezas tendrás que mover rápidamente a Stickman, mientras que en otros deberás dibujar muy rápido.
Convierte tus sueños en realidad. ¡La creatividad es la clave!
Colegas de colores
En cada nivel hay un colega de colores oculto. Encuéntralo para desbloquear nuevos colores con los que redibujar a Stickman.
Chicos
Algunos niveles esconden un chico. ¡Encuéntralos a todos y multiplica la diversión!
Piezas de rompecabezas
Cada nivel contiene una pieza de rompecabezas oculta. ¡Consíguelas todas para desbloquear una sorpresa!
Empezar un nuevo dibujo: levanta la mano hacia Kinect o pulsa o izquierda en la cruceta. Cursor de dibujo: forma una «L» con los dedos pulgar e índice y mueve el cursor por la pantalla. Si Kinect no está habilitado, utiliza el stick. Dibujar: junta las puntas de los dedos pulgar e índice para simular un lápiz y dibujar. Sepáralos y vuelve a la posición en «L» para mover el cursor sin dibujar una línea. Por ejemplo, para dibujarle ojos a Stickman. Júntalos de nuevo para seguir dibujando. Si Kinect no está habilitado, utiliza el gatillo izquierdo o el gatillo derecho para dibujar. Aceptar/Utilizar dibujo: abre la palma de tu mano hacia Kinect o pulsa para utilizar un dibujo y darle vida. Deshacer último trazo: pulsa o el o si usas Kinect. Cancelar dibujo: pulsa para eliminar el dibujo y salir del modo de dibujo. Caminar: cualquiera de los sticks desplazará a Stickman por la pantalla. Stickman no podrá moverse en modo de dibujo. Interactuar: pulsa ncerca de un objeto para recogerlo (hacha o llave). Menú: pulsa el botón de menú. Cambiar lápiz: pulsa arriba o abajo en la para seleccionar los lápices del nivel. Cambiar colores: utiliza la para elegir distintos colores cuando dibujes a Stickman.