In Draw a Stickman: EPIC erweckst du deine Zeichnungen zum Leben und löst Rätsel mit ihnen. Dieses Spiel wird am besten mit Kinect gespielt.
Extra ondersteuning: http://epic.drawastickman.com/one/
Kinect
Hebe eine Hand über die Schulter, um den Zeichenmodus zu starten.
Forme mit Daumen und Zeigefinger ein „L“, um den Cursor zu bewegen.
Drücke Daumen und Zeigefinger zusammen, als würdest du einen Stift halten, um zu zeichnen.
Wenn du den Cursor wieder bewegen möchtest, ohne dabei zu zeichnen, löse deinen Griff und forme mit Daumen und Zeigefinger ein „L“. Danach kannst du den Cursor bewegen.
Erwecke deine Zeichnung zum Leben, indem du deine Hand ganz öffnest, sodass deine Handfläche zum Bildschirm zeigt.
Um die zuletzt gezeichnete Linie zu löschen, drücke den oder die . Um abzubrechen und den Zeichenmodus zu verlassen, drücke die .
Sticks auf dem Controller
Wenn du ohne Kinect zeichnen möchtest, drücke die um in den Zeichenmodus zu gelangen.
Benutze den linken oder den rechten Stick, um das Fadenkreuz zu bewegen. Drücke und halte den linken oder den rechten Trigger, um zu zeichnen. Lasse den Trigger los, um das Fadenkreuz zu bewegen, ohne zu zeichnen.
Um die zuletzt gezeichnete Linie zu löschen, benutze den oder die . Um abzubrechen und den Zeichenmodus zu verlassen, drücke .
Drücke die um die Zeichnung zu bestätigen.
Zeichnen/Neu zeichnen von Strichmännchen
Strichmännchen kann jederzeit neu gezeichnet werden. Dies kannst du in den Einstellungen machen. Alternativ kannst du das Intro aus der Level-Auswahl erneut abspielen.
Wird das Intro erneut abgespielt, musst du auch Strichmännchens Freund neu zeichnen. Wird Strichmännchen neu gezeichnet, hat dies keinen Einfluss auf den Spielfortschritt, jedoch wird die vorige Strichmännchen-Zeichnung überschrieben.
Feuer-Stift
Feuer zeichnen
Hebe eine Hand oder drücke die um den Feuer-Stift auszuwählen:
Zeichne um Objekte zu verbrennen oder anzuzünden.
Pass auf, dass du dich nicht selbst verbrennst!
Regenwolken-/Sturmwolken-Stift
Regenwolke zeichnen
Hebe eine Hand oder drücke um den Wolken-Stift auszuwählen:
Zeichne um Objekte mit Regen nass zu machen.
Sturmwolke zeichnen
Hebe deine Hand oder drücke um den Wolken-Stift auszuwählen:
Zeichne um Blitze zu erzeugen.
Schnee-Stift
Schneewolke zeichnen
Hebe eine Hand oder drücke um den Schnee-Stift auszuwählen:
Zeichne um Objekte oder Gegner einzufrieren.
Axt-Stift
Axt zeichnen
Hebe eine Hand oder drücke um den Axt-Stift auszuwählen:
Zeichne eine in Strichmännchens Hand oder auf den Boden.
Wenn du die Axt auf den Boden gezeichnet hast, bewege Strichmännchen in die Nähe und drücke um die Axt aufzuheben.
Bewege Strichmännchen mit der Axt zu einem Objekt und drücke um mit der Axt zu hacken.
Jede Axt kann dreimal benutzt werden.
Schlüssel-Stift
Schlüssel zeichnen
Hebe eine Hand oder drücke um den Schlüssel-Stift auszuwählen:
Zeichne einen in Strichmännchens Hand oder auf den Boden.
Wenn du den Schlüssel auf den Boden gezeichnet hast, bewege Strichmännchen in die Nähe und drücke um den Schlüssel aufzuheben.
Bewege Strichmännchen mit dem Schlüssel zu einem Schlüsselloch und drücke um den Schlüssel zu benutzen.
Jeder Schlüssel kann dreimal benutzt werden.
Stifte auswählen
Benutze ↑ und ↓ auf dem um zwischen Stiften auszuwählen.
Es kann nur ein Stift auf einmal verwendet werden.
Interaktion mit Objekten
Drücke um mit Objekten zu interagieren.
Wenn Strichmännchen einen Gegenstand hält, bewege ihn zu Objekten und drücke um den Gegenstand auf das Objekt anzuwenden.
Wie bewegt man Strichmännchen
Use either or to move Stickman around.
Strichmännchen kann sich im Zeichenmodus nicht bewegen. Wenn Strichmännchen festhängt, stelle sicher, dass der Zeichenmodus nicht aktiv ist. Wenn er aktiv ist, vollende entweder deine Zeichnung oder brich den Zeichenmodus ab.
Starten/Verlassen von Leveln
Bewege bei der Level-Auswahl Strichmännchen zu einem der Level-Vierecke und drücke um ein Level zu starten. Strichmännchen kann auch aus dem Buch herausspringen und Bonus-Level starten.
Wenn du ein Level verlassen willst, musst du Strichmännchen zu einem Ausgang bewegen. Einige Level haben mehrere Ausgänge. Es kann auch sein, dass du ein Rätsel lösen musst, um den Ausgang benutzen zu können.
Mit kannst du das Menü aufrufen und ein Level jederzeit verlassen.
Probiere verschiedene Stifte und Ideen aus, um Rätsel zu lösen. Manchmal ist des Rätsels Lösung überraschend.
Timing ist ein wichtiger Faktor im Kampf gegen Gegner wie das Armakillo. Halte Ausschau nach dem Schwachpunkt eines Gegners oder nach Objekten in der Nähe, die dir helfen könnten.
Zur Lösung einiger Rätsel musst du Strichmännchen sehr schnell bewegen. Bei anderen Rätseln musst du besonders schnell zeichnen.
Sei kreativ und hauche deinen Ideen Leben ein!
Farbenkumpel
In jedem Level ist ein Farbenkumpel versteckt. Finde alle Farbenkumpel, um neue Farben freizuschalten und dein Strichmännchen neu zu zeichnen.
Lads
In einigen Leveln versteckt sich ein Lad. Finde alle Lads, um noch mehr Spaß zu haben!
Puzzleteile
In jedem Level sind Puzzleteile versteckt. Wenn du alle sammelst, erlebst du eine Überraschung!
Eine neue Zeichnung beginnen: Hebe eine Hand in Richtung Kinect, drücke oder links auf dem . Zeiger zeichnen: Zeiger zeichnen: Forme mit deinem Daumen und Zeigefinger ein „L“ und bewege den Zeiger über den Bildschirm. Wenn Kinect ausgeschaltet ist, kannst du den Zeiger mit dem Joystick bewegen. Zeichnen: Drücke Daumen und Zeigefinger zusammen, als ob du einen Stift hältst. Forme wieder ein „L“, um den Zeiger zu bewegen, ohne zu zeichnen, z. B. um deinem Strichmännchen Augen hinzuzufügen. Drücke deine Finger wieder zusammen, um weiter zu zeichnen. Wenn Kinect ausgeschaltet ist, kannst du mit dem linken oder rechten Trigger zeichnen. Zeichnung bestätigen: Öffne deine Hand in Richtung Kinect oder drücke um deine Zeichnung zu bestätigen und sie zum Leben zu erwecken. Letzte Linie rückgängig machen: Drücke oder oder wenn Kinect eingeschaltet ist. Zeichnung abbrechen: Drücke um den Zeichenmodus zu schließen und die Zeichnung abzubrechen. Fortbewegung: Beide Sticks bewegen das Strichmännchen auf dem Bildschirm. Das Strichmännchen kann sich im Zeichenmodus nicht fortbewegen. Interaktion: Drücke in der Nähe eines Objekts um die Zeichnung aufzuheben (Axt oder Schlüssel). Menü: Drücke die Menü-Taste. Stift wechseln: Drücke hoch oder runter auf dem Steuerkreuz, um im Level zwischen Stiften zu wechseln. Farben wechseln: Verwende das Steuerkreuz, um Farben auszuwählen, wenn du ein Strichmännchen zeichnest.