Em Draw a Stickman: EPIC, dê vida a seus stickman e use-os para resolver quebra-cabeças. Aproveite melhor este jogo com o Kinect.
Suporte adicional: http://epic.drawastickman.com/one/

Kinect

  1. Levante a mão acima do ombro para entrar no modo desenho.
  2. Forme um "L" com seu polegar e indicador para mover o cursor.
  3. Para desenhar, junte o polegar e o indicador para simular que está segurando um lápis.
  4. Para mover o cursor de novo, sem desenhar, primeiro separe os dedos e forme um "L" novamente com o polegar e indicador.
  5. Dê vida ao seu desenho abrindo a mão completamente, com a palma virada para a tela.
  6. Para desfazer a última linha desenhada, use o botão ou . Para cancelar e sair do modo desenho, aperte .

Controle

  1. Para desenhar sem o Kinect, aperte para entrar no modo desenho.
  2. Use o direcional analógico esquerdo ou o direcional analógico direito para mover o retículo. Aperte e segure o gatilho esquerdo ou o gatilho direito para desenhar. Solte o gatilho para mover o retículo sem desenhar.
  3. Para desfazer a última linha desenhada, use o botão ou . Para cancelar e sair do modo desenho, aperte .
  4. Aperte para completar o desenho.

Desenhar/redesenhar o Stickman

  1. O Stickman pode ser redesenhado a qualquer momento acessando o menu de opções ou repetindo a introdução a partir da tela de selecionar nível.
  2. Repetir a introdução faz com que precise redesenhar o amigo do Stickman. Redesenhar o Stickman não afeta o progresso do jogo, mas substitui o desenho existente do Stickman.

Lápis de fogo

Desenhando fogo
  1. Levante a mão ou aperte para selecionar o lápis de fogo:
  2. Desenhe para queimar ou acender objetos.
  3. Cuidado para não se queimar!

Lápis de nuvens chuvosas/tempestuosas

Desenhando uma nuvem chuvosa
  1. Levante a mão ou aperte para selecionar o lápis de nuvem:
  2. Desenhe para regar objetos com água.

Desenhando uma nuvem tempestuosa
  1. Levante a mão ou aperte para selecionar o lápis de nuvem:
  2. Desenhe escuras para criar raios.

Lápis de neve

Desenhando uma nuvem de neve
  1. Levante a mão ou aperte para selecionar o lápis de neve:
  2. Desenhe de neve para congelar objetos e inimigos.

Lápis de machado

Desenhando um machado
  1. Levante a mão ou aperte para selecionar o lápis de machado:
  2. Desenhe na mão do Stickman ou no chão.
  3. Se desenhá-lo no chão, leve o Stickman para perto do machado e aperte para pegá-lo.
  4. Leve o machado até um objeto e aperte para cortar.
  5. Cada machado pode ser usado três vezes.

Lápis de chave

Desenhando uma chave
  1. Levante a mão ou aperte para selecionar o lápis de chave:
  2. Desenhe na mão do Stickman ou no chão.
  3. Se desenhá-la no chão, leve o Stickman para perto da chave e aperte para pegá-la.
  4. Leve a chave até uma fechadura e aperte para usá-la.
  5. Cada chave pode ser usada três vezes.

Selecionando lápis

  1. Use ↑ e ↓ no direcional para um lápis.
  2. Somente um lápis pode ser usado por vez.

Interagindo com objetos

  1. Aperte para interagir com objetos.
  2. Se estiver segurando um item, leve o Stickman para perto do objeto e aperte para usar o item com o objeto.
  1. Experimente lápis e ideias diferentes ao tentar resolver quebra-cabeças. Às vezes, a soluções não são tão óbvias.
  2. O timing é um fator importante para derrotar inimigos, como o Armakillo. Procure pelo ponto fraco de um inimigo ou por um objeto por perto que possa lhe ajudar.
  3. Alguns quebra-cabeças exigem que movimente o Stickman bem depressa e outros exigem que desenhe bem rápido.

Sonhe acordado. Seja criativo todos os dias!

Cores Camaradas

Todo nível possui uma Cor Camarada escondida. Procure por elas para desbloquear novas cores e usá-las para redesenhar o Stickman.

Jovens

Alguns níveis possuem um Jovem escondido. Procure todos os Jovens para se divertir ainda mais!

Peças de quebra-cabeça

Todo nível possui uma peça de quebra-cabeça escondida. Colete todas para desbloquear uma surpresa!
Para iniciar um novo desenho: Levante a mão em direção ao Kinect ou aperte o botão ou esquerda no .
Cursor de desenho: Forme um "L" com seu polegar e indicador para mover o cursor pela tela. O direcional analógico movimenta o cursor se o Kinect estiver desligado.
Desenhando: Para desenhar, junte o polegar e o indicador para simular que está segurando um lápis. Separe os dedos e volte a formar um "L" para mover o cursor sem desenhar uma linha. Adicionando olhos ao Stickman. Junte os dedos novamente para voltar a desenhar.
Se o Kinect não estiver ativado, use o gatilho esquerdo ou o gatilho direito para desenhar.
Aceitar/confirmar desenho: Estenda a palma da mão em direção ao Kinect ou aperte para confirmar o desenho e dar vida a ele.
Desfazer a última linha: Aperte ou ou quando estiver usando o Kinect.
Cancelar desenho: Aperte para fechar o modo desenho e cancelar o que desenhou.
Para andar: Qualquer direcional analógico movimenta o Stickman pela tela. Ele não pode andar no modo desenho.
Para interagir: Aperte perto de um objeto para pegar o desenho (machado ou chave).
Menu: Aperte o botão Menu.
Trocar de lápis: Aperte para cima ou para baixo no direcional para trocar de lápis.
Trocar de cor: Use para selecionar cores enquanto desenha um Stickman.