Killer Instinct 2 Classic est un portage complet du jeu d'arcade à succès de 1996. Projetés 2 000 ans dans le passé par Ultratech, les combattants ayant survécu au premier tournoi ainsi que de nouveaux combattants venus d'un autre temps doivent se combattre pour gagner le droit d'affronter Gargos et de décider du destin du monde. Qui d'entre eux sera le plus puissant ?
Cette version Xbox One améliorée propose un mode Multijoueur compétitif sur Xbox Live, un mode d'entraînement perfectionné et des succès.
Jouez une partie de Killer Instinct 2 en local à un ou deux joueurs.
Jouez à Killer Instinct 2 sur Xbox Live en partie rapide, en matchmaking selon classement ou contre un ami.
Pratiquez vos combos et coups spéciaux contre l'IA, un autre joueur, ou un mannequin d'entraînement sans limite de rounds ni de temps. Appuyez sur le bouton Afficher pour rembobiner le jeu.
Après une victoire décisive contre Riptor lors du tournoi KI, Combo tenta de détruire le QG d'Ultratech. Pris au piège alors qu'Ultratech est projetée dans le passé, Combo doit trouver un moyen de rentrer chez lui avant qu'il ne soit trop tard.
Après avoir anéanti Fulgore, c'est un Jago furieux qui se fit trahir par son ancien maître, l'esprit du tigre. Sous son déguisement, le seigneur maléfique s'est servi de lui pour s'échapper du néant. À présent, Jago se jure d'exercer sa vengeance.
À la mort d'Eyedol par la main d'Orchid, d'énormes masses d'énergies se libérèrent, projetant Ultratech dans l'ancien temps. Après un voyage de 2 000 ans dans le passé, Orchid doit maintenant relever un nouveau défi et affronter un ennemi encore plus puissant.
Avec le retour du seigneur maléfique, Tusk quitte l'arène pour relever le défi qui se présente à lui. Ce n'est qu'en vainquant tous ses adversaires qu'un héros peut gagner le droit d'affronter le redoutable Gargos.
Le successeur plus avancé et plus impitoyable du cyborg original détruit par Jago. Activé après le saut dans le temps, il met à exécution le dernier ordre donné par Ultratech. Trouver Jago et le tuer.
Bien qu'anéanti par Thunder dans le présent, un Spinal plus jeune existe encore dans le passé. Ressuscité par Gargos et forcé à le servir, il s'insurge contre le tyran pour gagner sa liberté.
Elle fut couronnée Reine d'Amazonie après son rôle joué dans le bannissement du seigneur maléfique Gargos. Chassée par sa tribu lors du retour de ce dernier, Maya doit à présent le vaincre pour récupérer son trône.
Se refusant à succomber à la bête qui sommeille en lui, Sabrewulf subit une terrible défaite au tournoi KI. Capturé par Ultratech, il est rendu fou furieux par leurs « réparations ». La vengeance est à présent sa seule raison d'être.
À deux millénaires de notre temps, un proche capturé remporte sa liberté en pourfendant un être de feu et en fuyant ses terres. Maintenant dans le passé, un cri de détresse a été entendu... Glacius doit libérer ses proches prisonniers.
Descendante des héros qui bannirent Eyedol et Gargos, Kim est désignée gardienne de son peuple. Avec le retour de Gargos, Kim doit remplir son devoir et protéger sa terre natale en l'anéantissant une fois pour toute.
Uniquement connu des Moines du Tigre qui le révèrent dans le monde moderne, il est le dernier des Seigneurs de guerre de l'ancien temps qui combattaient pour le contrôle ultime des terres à avoir survécu. Les héros de cet âge s'unirent pour les bannir dans les limbes, et pendant 2 000 ans, ils y restèrent...
Après une victoire décisive contre Riptor lors du tournoi KI, Combo tenta de détruire le QG d'Ultratech. Pris au piège alors qu'Ultratech est projetée dans le passé, Combo doit trouver un moyen de rentrer chez lui avant qu'il ne soit trop tard.
Après avoir anéanti Fulgore, c'est un Jago furieux qui se fit trahir par son ancien maître, l'esprit du tigre. Sous son déguisement, le seigneur maléfique s'est servi de lui pour s'échapper du néant. À présent, Jago se jure d'exercer sa vengeance.
À la mort d'Eyedol par la main d'Orchid, d'énormes masses d'énergies se libérèrent, projetant Ultratech dans l'ancien temps. Après un voyage de 2 000 ans dans le passé, Orchid doit maintenant relever un nouveau défi et affronter un ennemi encore plus puissant.
Avec le retour du seigneur maléfique, Tusk quitte l'arène pour relever le défi qui se présente à lui. Ce n'est qu'en vainquant tous ses adversaires qu'un héros peut gagner le droit d'affronter le redoutable Gargos.
Le successeur plus avancé et plus impitoyable du cyborg original détruit par Jago. Activé après le saut dans le temps, il met à exécution le dernier ordre donné par Ultratech. Trouver Jago et le tuer.
Bien qu'anéanti par Thunder dans le présent, un Spinal plus jeune existe encore dans le passé. Ressuscité par Gargos et forcé à le servir, il s'insurge contre le tyran pour gagner sa liberté.
Elle fut couronnée Reine d'Amazonie après son rôle joué dans le bannissement du seigneur maléfique Gargos. Chassée par sa tribu lors du retour de ce dernier, Maya doit à présent le vaincre pour récupérer son trône.
Se refusant à succomber à la bête qui sommeille en lui, Sabrewulf subit une terrible défaite au tournoi KI. Capturé par Ultratech, il est rendu fou furieux par leurs « réparations ». La vengeance est à présent sa seule raison d'être.
À deux millénaires de notre temps, un proche capturé remporte sa liberté en pourfendant un être de feu et en fuyant ses terres. Maintenant dans le passé, un cri de détresse a été entendu... Glacius doit libérer ses proches prisonniers.
Descendante des héros qui bannirent Eyedol et Gargos, Kim est désignée gardienne de son peuple. Avec le retour de Gargos, Kim doit remplir son devoir et protéger sa terre natale en l'anéantissant une fois pour toute.
Uniquement connu des Moines du Tigre qui le révèrent dans le monde moderne, il est le dernier des Seigneurs de guerre de l'ancien temps qui combattaient pour le contrôle ultime des terres à avoir survécu. Les héros de cet âge s'unirent pour les bannir dans les limbes, et pendant 2 000 ans, ils y restèrent...
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